За какво е компютърна мишка? Компютърна мишка

Добър ден приятели!

Днес ще говорим за едно много удобно устройство, с което толкова сме свикнали и без което вече не можем да си представим работата на компютър.

Какво е "мишка"?

„Мишката“ е манипулатор с бутони, проектиран заедно с клавиатура за въвеждане на информация в компютър.

Наистина прилича на мишка с опашка. Съвременният компютър вече е немислим без това нещо.

„Мишката“ е много по-удобна за използване от, например, вградения манипулатор на лаптоп.

Поради това потребителите често изключват тази „подложка“ на лаптопа и свързват „мишката“.

Как работи това удобно нещо?

Първите проекти на манипулатори

Първите манипулатори включват топка, която докосва две дискови ролки.

Външният ръб на всеки диск имаше перфорация. Валовете бяха разположени перпендикулярно един на друг.

Единият вал отговаряше за координатата X (хоризонтално движение), а другият за координатата Y (вертикално движение).

Когато манипулаторът се движеше по масата, топката се въртеше, предавайки въртящ момент на валовете.

Ако манипулаторът се премести в посока „надясно-наляво“, тогава се върти предимно валът, отговорен за координатата X. Курсорът на екрана на монитора също се премести надясно-наляво. Ако мишката се движеше в посока „към или далеч“, основно се въртеше валът, отговорен за координатата Y. Курсорът на екрана на монитора се движеше нагоре и надолу.

Ако манипулаторът се движи в произволна посока, и двата вала се въртят и курсорът се премества съответно.

Оптични сензори в стари мишки

Такива устройства съдържаха два оптични сензора - оптрони. Оптронът включва емитер (LED, излъчващ в инфрачервения диапазон) и приемник (фотодиод или фототранзистор). Излъчвателят и приемникът са разположени на близко разстояние един от друг.

Когато манипулаторът се движи, валовете с дискове, здраво закрепени към тях, се въртят. Перфорираният ръб на диска периодично пресича радиационния поток от излъчвателя към приемника. В резултат на това изходът на приемника произвежда серия от импулси, които отиват към чипа на контролера. Колкото по-бързо се движи мишката, толкова по-бързо ще се въртят валовете. Честотата на импулса ще бъде по-висока и курсорът ще се движи по-бързо по екрана на монитора.

Бутони и колело за превъртане

Всеки манипулатор има поне два бутона.

Двойното „щракване“ (натискане) върху единия от тях (обикновено левия) стартира изпълнението на програма или файл, щракването върху другия стартира контекстно меню за съответната ситуация.

Устройствата, предназначени за компютърни игри, могат да имат 5-8 бутона.

Щраквайки върху един от тях, можете да стреляте с гранатомет по чудовището, върху другия можете да изстреляте ракета, върху третия можете да разтоварите добър стар твърд диск върху него.

Съвременните мишки имат и колелце за превъртане, което е много удобно при разглеждане на голям документ. Можете да видите такъв документ само чрез завъртане на колелото и без използване на бутони. Някои модели имат две колелапревъртане, докато можете да преглеждате текст или графично изображениедвижейки се нагоре и надолу и наляво и надясно.

Под колелото за превъртане обикновено има друг бутон. Ако разглеждате документ чрез завъртане на колелото и едновременно с това натискане, драйверът на манипулатора активира такъв режим, че самият документ започва да се движи нагоре по екрана. Скоростта на движение зависи от това колко бързо потребителят е завъртял колелото, преди да го натисне.

В този режим курсорът променя формата си. Това го прави още по-удобен... Накратко, вземете го, сгответе го, дъвчете го, остава само да го преглътнете. Повторното натискане на колелото превключва от „автоматичен преглед“ към нормален режим.

Оптични мишки

Впоследствие манипулаторът е подобрен.

Появиха се така наречените оптични „мишки“.

Такива устройства съдържат излъчващи Светодиод(обикновено червен), прозрачна отразяваща пластмасова призма, сензор за светлина и контролер за управление.

Светодиодът излъчва лъчи, които, отразени от повърхността, се улавят от сензора.

Когато манипулаторът се движи, потокът от получено лъчение се променя, което се улавя от сензора и се предава на контролера, който генерира стандартни сигнали за определен интерфейс. Оптична мишка по-чувствителни към движениеи не изисква постелка за себе си, като стария манипулатор за топка.

Оптичната мишка няма триещи се части (с изключение на потенциометъра, чието въртене се предава от колелцето за превъртане), които се износват или замърсяват. Това също е предимство.

Възможни проблеми с манипулатори

Мишката, както всяко оборудване, има ограничен експлоатационен живот. Не е тайна, че по-голямата част от компютърното оборудване се произвежда в Китай. Целта на всеки бизнес е печалбата, така че китайските другари спестяват дори от кабели за мишки, правейки ги възможно най-тънки.

Следователно първото слабостза манипулаторите е кабелът.

По-често вътрешно прекъсванеедно или повече ядра се появяват на мястото, където кабелът влиза в мишката.

Кабелът има 4 проводника, два от които са захранващи, третият е тактова честота, четвъртата е информационна.

Ако мишката не се вижда от компютъра, първото нещо, което трябва да направите, е да „звъните“ на кабела.

Ако се открие скъсване, трябва да отрежете частта от кабела с конектора (зад точката, където кабелът влиза в тялото на мишката, по-близо до конектора), а останалото парче да печатна електронна платкаманипулатор, естествено наблюдаващ цветовете.

PS/2 мишки Не може да се превключи в движение .

В противен случай нейният контролер (нейният малък „мозък“) може да се повреди. И е добре, ако въпросът се ограничава само до това. PS/2 интерфейсният контролер на дънна платка, което е много по-лошо.

Ако кабелът е непокътнат, но мишката не се разпознава от контролера, тогава най-вероятно нейният контролер е повреден и трябва да бъде сменен. Прекъсването на кабела в оптичните мишки може да се подозира и поради липсата на светлина от светодиода (който се намира близо до повърхността, която се движи върху масата). В други случаи може да няма светлина поради дефектен светодиод или контролер, но това е рядко.

Манипулатори с COM или USB интерфейс Могапревключете в движение. В момента обаче устройства с COM интерфейс практически не се намират.

Трябва да „щракате“ върху мишката много хиляди пъти и бутоните може да се повредят след продължителна употреба. За да смените бутона, трябва да разглобите манипулатора и да запоите друг. Не е необходимо да използвате същия, какъвто е бил. Основното тук е да се поддържа височината, за да се запази дължината на хода на клавиша. Въпреки това манипулаторите отдавна са доста достъпни и повечето потребители не се занимават с ремонта им.

Да кажем „благодаря“ на добрите стари „мишки“ с топка в корема – добре ни услужиха...

В заключение на статията отбелязваме, че има разновидности на манипулатори с лазерен излъчвателвместо светодиоди, които осигуряват по-точно и по-бързо позициониране на курсора. Тази скорост и точност са особено търсени в игрите.

Има и безжични (радио) „мишки“, при които обменът на информация с компютъра се извършва не по кабел, а по радиоканал. Следователно те съдържат собствен източник на захранване - чифт пръстови галванични клетки с размер AA или AAA. Нека ви напомним още веднъж, че конекторът на манипулатора се поставя в един от портовете.

Това е всичко за днес.

Виктор Геронда беше с вас.

Ще се видим в блога!

Първата компютърна мишка е представена на 5 декември 1968 г. на изложение за интерактивни устройства в Калифорния. Въпреки че има факти, че развитието и първите резултати са се случили по-рано. През 1970 г. Дъглас Енгелбарт получава патент за производството на позната ни днес джаджа. Първият манипулатор имаше три бутона, въпреки че първоначално разработчикът искаше да оборудва устройството с пет бутона - според броя на пръстите на ръката. По това време за връзка с компютър се използва дебел кабел, откъдето идва и името мишка.

Първата мишка за управление на компютър беше дървена кутия с кабел, стърчащ от кутията отзад. Принципът на работа на притурката беше възможно най-прост.

Вътре в тялото имаше две колела, перпендикулярни едно на друго. Благодарение на колелата манипулаторът се движеше по осите X и Y. Вграденият чип записваше движенията и броя на направените обороти. Тези данни се предаваха на процесора, който обработваше информацията и показваше светло петно ​​на екрана - курсор.

На презентацията Дъглас Енгелбарт и неговият асистент демонстрираха на обществеността работата на първата компютърна мишка не само в нормален режим, но и в процеса на съвместно редактиране на един документ.

Еволюция на компютърния манипулатор

В началото на седемдесетте години изобретението намери широко приложение. Беше включен в компютъра Alto. Общ принципРаботата беше запазена, но тялото стана пластмасово, кабелът беше разположен отпред, а бутоните станаха по-удобни. Скоро ролковите дискове бяха заменени от по-удобна и по-малко обемна топка. Вече е възможно да разглобите и почистите устройството.

Следващата стъпка беше да се създаде оптична мишка, която работи с помощта на оптичен сензор. Това посочващо устройство беше включено в Macintosh.

Първо безжична мишкасе появи през 1991 г., беше представен на света от Logitech. Тази иновация обаче не беше разпозната дълго време, тъй като предаването на сигнала чрез инфрачервени вълни беше много бавно, което значително забави работата на компютъра.

Бързите и удобни лазерни мишки станаха достъпни през 2004 г. В наши дни най-популярните джаджи са радиокомуникационни устройства. Днес вече има жироскопични мишки, които не изискват твърда повърхност за управление на курсора.

Факти за изобретателя

Любопитно е, че Дъглас Енгелбарт не е продал своето изобретение. Неговите задачи не включват обогатяване. Изобретателят получи само 10 000 долара за разработката си, които похарчи за закупуване на къща за семейството си.

Впоследствие Дъглас практически не участва лично в подобряването на притурката. Случи се така, че трябваше да се бори с рака и да мисли повече за здравето си, отколкото за нова електроника.

Днес е невъзможно да си представим компютър без това входно устройство. Манипулаторът опростява и ускорява редактирането на текстове и снимки, осигурява комфорт и удобство.

Днес мишката е необходимо входно устройство за всички съвременни компютри. Но съвсем наскоро всичко беше различно. Компютрите нямаха графични команди и данните можеха да се въвеждат само с помощта на клавиатурата. И когато се появи първият, ще се изненадате да видите през каква еволюция е преминал този познат обект.

Кой е изобретил първата компютърна мишка?

Смятан за бащата на това устройство. Той беше един от онези учени, които се опитват да доближат науката дори до обикновените хора и да направят прогреса достъпен за всички. Той изобретява първите компютърни мишки в началото на 60-те години в лабораторията си в Станфордския изследователски институт (сега SRI International). Първият прототип е създаден през 1964 г., а заявката за патент за това изобретение, подадена през 1967 г., го споменава като „Индикатор за позиция XY за дисплейна система“. Но официалният документ номер 3541541 е получен едва през 1970 г.

Но наистина ли е толкова просто?

Изглежда, че всеки знае кой е създал първата компютърна мишка. Но технологията тракбол е използвана за първи път много по-рано от канадския флот. През 1952 г. мишката беше просто топка за боулинг, прикрепена към сложна хардуерна система, която можеше да усети движението на топката и да симулира движенията й на екрана. Но светът научи за него едва години по-късно - все пак това беше тайно военно изобретение, което никога не е било патентовано или се е опитвало да се произвежда масово. 11 години по-късно вече беше известно, но Д. Енгелбарт го призна за неефективно. В този момент той все още не знаеше как да свърже визията си за мишката и това устройство.

Как се роди идеята?

Основните идеи за изобретението за първи път дойдоха в съзнанието на Д. Енгелбарт през 1961 г., когато беше на конференция по компютърна графика и размишляваше върху проблема за повишаване на ефективността на интерактивните изчисления. Хрумна му, че с помощта на две малки колела, които се движат по плота (едното колело се върти хоризонтално, другото вертикално), компютърът може да проследи комбинацията от тяхното въртене и съответно да премести курсора на дисплея. До известна степен принципът на работа е подобен на планиметър - инструмент, използван от инженери и географи за измерване на разстояния върху карта или чертеж и т.н. След това ученият записва тази идея в бележника си за бъдеща употреба.

Стъпете в бъдещето

Малко повече от година по-късно Д. Енгелбарт получава субсидия от института, за да стартира своята изследователска инициатива, наречена „Подобряване на човешкия ум“. По този начин той си представи система, в която работещите в сферата на знанията, работещи върху високопроизводителни компютърни станции с интерактивни дисплеи, имат достъп до огромно онлайн информационно пространство. С негова помощ те могат да си сътрудничат за решаване на особено важни проблеми. Но на тази система силно липсваше модерно входно устройство. В крайна сметка, за да взаимодействате удобно с обекти на екрана, трябва да можете бързо да ги изберете. НАСА се заинтересува от проекта и предостави безвъзмездна помощ за изграждането на компютърна мишка. Първата версия на това устройство е подобна на съвременната с изключение на размера. В същото време екипът от изследователи излезе с други устройства, които направиха възможно управлението на курсора чрез натискане на педала с крака или преместване на специална скоба под масата с коляно. Тези изобретения така и не се наложиха, но джойстикът, изобретен по същото време, по-късно беше подобрен и се използва и днес.

През 1965 г. екипът на Д. Енгелбарт публикува окончателния доклад от своите изследвания и различни методи за избор на обекти на екрана. Имаше дори доброволци, които участваха в тестването. Стана нещо подобно: програмата показа обекти в различни части на екрана и доброволците се опитаха да кликнат върху тях възможно най-бързо различни устройства. Според резултатите от тестовете, първите компютърни мишки очевидно превъзхождаха всички други устройства и бяха включени като стандартно оборудване за по-нататъшни изследвания.

Как е изглеждала първата компютърна мишка?

Направено е от дърво и е първото устройство за въвеждане, което се побира в ръката на потребителя. Познавайки принципа на нейната работа, вече не трябва да се изненадвате от това как изглежда първата компютърна мишка. Под тялото имаше два метални диска-колела, схема. Имаше само един бутон, а жицата минаваше под китката на човека, който държеше устройството. Прототипът е сглобен от един от членовете на екипа на Д. Енгелбарт, неговият асистент Уилям (Бил) Инглиш. Първоначално той работи в друга лаборатория, но скоро се включва в проект за създаване на входни устройства, разработва и внедрява дизайна на ново устройство.

Чрез накланяне и люлеене на мишката можете да рисувате перфектно прави вертикални и хоризонтални линии.

През 1967 г. тялото става пластмасово.

Откъде идва името?

Никой не си спомня със сигурност кой пръв нарече това устройство мишка. Тестван е от 5-6 души, възможно е някой от тях да е изразил приликите. Освен това, първата в света компютърна мишка имаше опашка на гърба.

Допълнителни подобрения

Разбира се, прототипите далеч не бяха идеални.

През 1968 г. на компютърна конференция в Сан Франциско Д. Енгелбарт представи първите подобрени компютърни мишки. Имаха три бутона, в допълнение към тях клавиатурата беше оборудвана с устройство за лявата ръка.

Идеята беше следната: дясната ръка работи с мишката, избирайки и активирайки обекти. А левият удобно извиква необходимите команди с помощта на малка клавиатура с пет дълги клавиша, като на пиано. Тогава стана ясно, че жицата под ръката на оператора се заплита при използване на устройството и трябва да се прекара на противоположната страна. Разбира се, лявата конзола не се наложи, но Дъглас Енгелбарт я използваше на своите компютри до последните си дни.

Продължава да се подобрява

На по-нататъшните етапи от развитието на мишките други учени влязоха на сцената. Най-интересното е, че Д. Енгелбарт никога не е получавал възнаграждения от своето изобретение. Тъй като той го патентова като специалист от Станфордския институт, институтът контролираше правата върху устройството.

И така, през 1972 г. Бил Инглиш замени колелцата с тракбол, което направи възможно откриването на движение на мишката във всяка посока. Тъй като тогава той работеше в Xerox PARC, този нов продукт стана част от системата Xerox Alto, която беше усъвършенствана от тези стандарти. Беше миникомпютър с графичен интерфейс. Ето защо много хора погрешно вярват, че Xerox е първият.

Следващият кръг на развитие се случи с мишката през 1983 г., когато играта влезе в игра Apple компания. Предприемчивият човек изчисли цената на масовото производство на устройството, която възлиза на приблизително 300 долара. Това беше твърде скъпо за средния потребител, така че беше взето решение да се опрости дизайна на мишката и да се заменят трите бутона с един. Цената падна до $15. И въпреки че това решение все още се смята за спорно, Apple не бърза да промени своя емблематичен дизайн.

Първите компютърни мишки бяха с правоъгълна или квадратна форма, анатомичният заоблен дизайн се появи едва през 1991 г. Той беше представен от Logitech. В допълнение към интересната си форма, новият продукт беше безжичен: комуникацията с компютъра се осигуряваше с помощта на радиовълни.

Първата оптична мишка се появи през 1982 г. Тя се нуждаеше от специална подложка за мишка с отпечатана решетка, за да работи. И въпреки че топчето в тракбола бързо се замърсяваше и създаваше неудобства, тъй като трябваше да се почиства редовно, оптичната мишка беше комерсиално жизнеспособна едва през 1998 г.

Какво следва?

Както вече знаете, "опашатите" устройства с тракбол вече практически не се използват. Технологиите и ергономичността на компютърните мишки непрекъснато се подобряват. И дори днес, когато устройствата със сензорни екрани стават все по-популярни, продажбите им не падат.

Когато купуват компютър, много потребители обръщат внимание само на избора на основните и най-скъпи компоненти - процесор, дънна платка, видеокарта и др.

Колкото до избора периферни устройства( , мишка), тук се пренебрегват много характеристики. Често потребителят взема това, което е включено системна единица, а след това се чуди защо мишката бързо се разваля (или просто е неудобно да я държите в ръката си).

В тази статия ще разгледаме основните характеристики на компютърна мишка, които трябва да имате предвид при покупката.

1 Размер и форма

Повечето от всички компютърни операции се извършват с помощта на мишката. Следователно потребителят почти постоянно държи мишката в ръката си и я движи по масата или килима. Това обяснява необходимостта да изберете точно това устройство, което по своята форма и размер идеално ще пасне на формата и размера на дланта. В противен случай държането на мишката няма да е много удобно, ще се уморите по-бързо и ще получите по-малко удоволствие от работата.

Дори познавам хора, чиято ръка толкова ги боли след работа с неудобна мишка за дълго време, че неволно са станали левичари за известно време. Когато ръката започна, както се казва, да боли, мишката се премести наляво, в лявата ръка, бутоните на мишката бяха пренаредени за лявата ръка и по този начин беше възможно да се успокои дясната ръка. Това е много неудобно, ако не сте истински левичар и работата на компютъра се забавя значително.

Ето защо, преди да купите, не забравяйте да държите мишката в ръката си и да разберете колко удобно е да работите с нея, колко удобно е да я държите в ръката си (в дясната ръка за десничари и в лявата ръка за левичари).

2 Тип (вид) компютърна мишка

Според вида си мишките се делят на

  • механичен,
  • оптичен и
  • дистанционно.

В зависимост от вида, нека да видим как изглежда компютърната мишка.

Механичните манипулатори използват специална топка, която се върти, докато устройството се движи по равна повърхност.

Ориз. 1 механична мишка

Манипулаторите с оптична мишка използват оптичен показалец, който отчита промените в позицията на мишката спрямо равнината, по която се движи мишката.

Ориз. 2 USB връзка за оптична компютърна мишка

Дистанционните мишки работят на същия принцип като оптичните, но нямат кабелна връзка с компютъра.

Ориз. 3 Дистанционна мишка

При дистанционните мишки сигналът от манипулатора се предава безжично дистанционно, а самите мишки работят на батерия или батерия.

Механичните мишки в момента са остарели. Почти никой не ги използва поради относително ниска чувствителност и чести повреди. Те бързо натрупват прах и мръсотия, които пречат на нормалната работа на въртящата се топка и сензорите за отчитане. Няма смисъл да купувате такива манипулатори, дори и да са атрактивни като цена.

Оптичните мишки са най-често срещаните (поради лекотата на използване, надеждността и издръжливостта).

Дистанционните мишки също се използват доста често, но имат редица недостатъци. напр.

  • възможни проблеми с чувствителността (включително поради липсата на проводници),
  • необходимостта от периодична смяна на батериите,
  • Мониторинг на заряда на батерията, ако се използва.

Въпреки това, такива дистанционни мишки могат да бъдат полезни за тези, които работят на разстояние от компютъра. Например, в случай на използване на компютър като телевизор, е по-удобно да превключвате телевизионните канали от разстояние, докато сте на разстояние, седейки, както се казва, на дивана, за което отдалечената мишка може да бъде о, колко полезна !

Дистанционните мишки са удобни и за тези, които правят презентации с компютър, но нямат възможност да работят с професионална техника. След това компютър (обикновено дори не компютър, а лаптоп) се използва като екран за демонстрация, а отдалечена мишка ви позволява да превключвате слайдовете на презентацията от разстояние (например, докато стоите по време на реч).

3 Съединител

Всички мишки, дори отдалечени, трябва да бъдат свързани към компютъра чрез портове. Кабелни мишкиима съответен конектор в края на проводника. Безжичните мишки имат специално устройствокато малка флашка, която също се свързва към порт на компютър и служи като приемник за сигнали от отдалечена мишка.

Ориз. 4 PC/2 порта

Мишката може да се свърже с компютъра

  • към порт PC/2 (фиг. 4 – кръгъл порт),
  • както и към USB порта (фиг. 2).

В същото време USB мишките бързо изместват мишките с PC/2 кабел от пазара. Има няколко причини за това:

  • първо, по-добра връзка;
  • второ, преобладаването на USB конектори на почти всички съвременни компютри.

Също така се случва, че на компютъра няма много USB портове и те може да не са достатъчни за свързване на мишка. Рядко е, но нещо подобно може да се случи. Тогава на помощ идват те – това са устройства, които позволяват от един USB портнаправи 2, 4 или повече USB портове. Това оскъпява закупуването на мишка, тъй като трябва да купите сплитер в допълнение към нея, но решава проблема с липсата на портове. За щастие, липсата на USB е изключително рядка ситуация; в обикновените компютри (ако не е „екзотика“) винаги има достатъчно USB портове за свързване на мишка.

За тези, които не искат да се разделят с познатата и вече „родна“ мишка с PS-2 конектор, когато преминават към компютър, който вече няма PS-2 портове, индустрията (за съжаление, не съвсем родна, а по-скоро китайска! ) предлага PS адаптери -2 – USB. Отново, това е рядко явление; по-лесно е да смените мишката на USB, отколкото да търсите, купувате и плащате за адаптер. За тези, които се интересуват обаче, можем да предложим тази малко екзотична опция за свързване на мишка към компютър.

4 Чувствителност

Този показател се измерва в dpi (точки на инч). Колкото по-висока е чувствителността на компютърната мишка, толкова по-точно можете да местите курсора на мишката около работното пространство (на екрана) на монитора.

Нека обясня. Говорим за точността, с която можете да поставите курсора на мишката с ръката си в една или друга точка на екрана. Колкото по-висока е чувствителността, т.е. колкото повече точки на инч, толкова по-точно можете да позиционирате курсора на мишката в правилната точкаекран.

Позволете ми да ви напомня, че един инч е 2,54 см. И ние използваме тази система за измерване на дължината, защото не сме предците на компютърната технология и следователно използваме системата от мерки и теглилки на някой друг.

Високата чувствителност всъщност не е само благословия. Високата чувствителност, напротив, може да причини проблеми и затруднения при работа с мишката. Високата чувствителност е важна за тези, които работят с компютърна графика с висока резолюция, за компютърни дизайнери, за конструктори и подобни професии, които изискват чертане или чертане с компютър. Високата чувствителност може да бъде полезна за „геймъри“, фенове на компютърни игри, където точността на удряне на определени полета на екрана на монитора е важна.

В противен случай редовни потребителиКомпютрите могат да се справят с контролите на мишката с относително ниска точност. Защо висока точност, ако правите, например, само редактиране на текст? Можете лесно да използвате мишката, за да уцелите желания ред, желания текстов символ, както се казва, „без да се целите“ и няма да пропуснете!

Чувствителността на много механични мишки варира от 400-500 dpi. Въпреки това, както беше отбелязано по-рано, този тип манипулатор е нещо от миналото. При оптичните модели стойността на dpi може да достигне 800-1000.

Цената на конкретен модел мишка директно зависи от чувствителността. При закупуване на мишка с висока чувствителност потребителят на компютър заплаща допълнително за тази функция. Това е още един аргумент в полза на избора на мишки, които не са твърде чувствителни. Защо да плащате повече, ако високата чувствителност не е необходима при нормална работа с компютър?!

5 Брой бутони

Стандартната мишка има само три контрола - десен и ляв бутон, както и колело. Колелцето на мишката е не само познат инструмент за превъртане, но също така служи като трети бутон на мишката. Можете да натиснете колелото като бутон, щракнете върху него. Това позволява, например, да отваряте прозорци на браузъра в нови раздели (вижте).

Работата с бутоните и колелото на мишката трябва да бъде приятна и удобна, в противен случай такава мишка може да предизвика раздразнение у потребителя на компютър. Например, бутоните (както десния, така и левия) може да са твърде стегнати и изискват доста голяма сила за натискане. Това не е удобно за всички и когато работите дълго време, можете просто да се уморите от натискане на бутони, което понякога води до болезнени и неприятни усещания.

Бутоните на мишката могат да се натискат тихо, почти безшумно или могат да „щракат“ силно. Това също е, както се казва, придобит вкус, някои хора го харесват по-силно, с щракащ звук, докато други предпочитат тишината.

Бутоните могат да се натискат без луфт, без луфт, а в някои случаи луфтът може да е толкова голям, че да се усеща сякаш самият бутон се движи малко, люлее се. Бутоните с луфт може да са досадни, но от друга страна може да се харесат на някои хора. Както се казва, не за всеки. Трябва да опитате със собствените си ръце и да изберете.

Също и колелото на мишката. Може да се върти лесно или може да се „забави“ и да изисква допълнителни усилия. И тук - както искате.

Натискането на колелото може да е леко или може да изисква известна тренировка на показалеца. Особено неприятно е, ако колелото се натисне без щракване, когато не е много възможно да се усети дали е натиснато или не. В този случай натискането и превъртането на колелото става подобно на рулетка, било то ударено или пропуснато! Не много удобна, тази мишка е по-скоро за любителите на силни усещания.

По-добре е за средния неопитен потребител на компютър да има мишка, където всичко е просто и ясно:

  • ето ги, ляв и десен клик на мишката,
  • ето го, превъртане на колелото нагоре и надолу (внимание, понякога колелото се върти добре само в едната посока нагоре или надолу, но се забива в другата и това също трябва да се провери при покупка!).
  • И ето ги, ясни и разбираеми кликвания с колелото, тоест кликвания с третия бутон на мишката.

Всичко е просто, надеждно, практично.

За обикновените мишки с три бутона по правило не са необходими допълнителни драйвери, те вече са включени в операционните системи за компютър.

Ориз. 5 Мишка с много бутони

По-скъпите и модерни модели могат да имат 4, 5, 6 или повече бутона. Когато инсталирате драйвери за такива мишки, можете да зададете конкретно действие (или последователност от действия) на всеки бутон. Това може да бъде много удобно, когато работите в някои специални приложенияили в компютърни игри. В противен случай тези допълнителни бутони не са необходими, по-добре е да не плащате повече на производителите за тях и да се ограничите до стандартни манипулатори, мишки с два бутона с колело (известен още като третия бутон).

6 Други характеристики

Това може да бъде например материал на корпуса, материал на бутоните, производител и т.н. Тук трябва да изберете само въз основа на вашите собствени предпочитания. Някои хора работят добре с обикновени пластмасови мишки. Някои хора предпочитат метални мишки. Някои хора харесват обикновени копчета, докато други искат бутони с прорези във формата на пръсти за удобна позиция на ръцете.

Някои хора харесват мишки от всякакъв цвят, докато други предпочитат само бял цвят, само черно, жълто, розово, зелено и никога не знаете какви други цветове има!

Лично аз например харесвам мишки, които работят на всякакви повърхности: на маса, върху подложка за мишка, върху покривка, върху мушама, върху плат.

И има мишки, които за живота ми няма да работят на светла маса, например, или на мушама, или на стъкло, докато не поставите подложка за мишка или поне обикновен лист хартия под тях. И това също е важна характеристика на мишката, която ще класифицираме като „други характеристики“.

Друга „друга характеристика“ е колко бързо мишката събира прах и мръсотия от масата и колко лесно се почиства от този прах и мръсотия. За съжаление няма идеални работни места. Каквото и да правите, прахът и мръсотията са склонни да се появяват отново и отново и те се отлагат върху долната повърхност на всяка мишка, дори най-евтината или най-скъпата. И тук е важно колко бързо мишката става неработеща поради това и колко лесно може да се почисти от всичко това. Мръсната мишка може например да загуби своята чувствителност или да започне да работи „напрегнато“, което затруднява курсора на мишката да удари определени точки на екрана.

Ориз. 6 Apple мишка с сензорно управление

За някои потребители на компютри важна „друга характеристика“ може да бъде името на производителя. Например, ако имате „напреднал“ лаптоп от Apple, може да искате мишка от същия производител със сензорни контроли, когато просто движите пръста си, няма механика, нищо не се върти, но движението на пръста ви се засича . Ще трябва да платите допълнителни пари, за да притежавате този манипулатор.

Или можете просто да се надявате, че повече или по-малко известна друга компания няма да продава „лоши“ мишки, които могат бързо да се провалят. И тогава може да искате да закупите мишка от производители като например Logitech, Microsoft, A4 Tech.

Тук, честно казано, зависи. Една грозна мишка a la „произведена в Китай“, както се казва, „noname“ (тоест без име, без явен производител, без известен производител) може да служи вярно толкова дълго, че да забравите кога, къде и по какво цена, на която сте го купили. Или може би маркова мишка ще се провали доста бързо. Въпреки че средно мишките от известни производители издържат по-дълго и работят по-добре от техните китайски (и не само) конкуренти.

Така че, както виждаме, мишките не са толкова прости устройства. Те имат много параметри, по които могат да се различават един от друг. Избор на мишката – важен моментпри избора на компютър. Защото ще трябва да работим с мишката, тъй като станахме потребители (и до известна степен дори заложници) на съвременната „прозоречна технология“ за представяне на информация на екрана на монитора и обработката й с модерни инструменти, които ни предоставят персоналните компютри.

Получавайте най-новите статии за компютърна грамотност директно на вашия Пощенска кутия .
Вече повече 3000 абонати

.

Почти всички потребители настолни компютриВ ежедневната работа мишката се използва за извършване на всякакви операции. Собствениците на лаптопи също често се обръщат към това устройство, като смятат, че тъчпадът е малко неудобен. Но нека да разгледаме какво е мишка в общ смисъл и какви видове такива устройства са разработени първоначално и са на пазара днес. И първо, нека се обърнем към уважавани източници на информация, които представят описание с помощта на технически термини, а след това ще преминем към по-просто разглеждане на проблема.

Какво е мишка

Въз основа на официалната информация, предоставена от много компютърни издания, мишката е универсален манипулатор тип насочване, който е предназначен да контролира графичния интерфейс на операционната система и да изпълнява почти всички известни операции, базирани на обвързване на устройството с курсора на компютърния монитор. екран.

Принципът на управление е да се движите върху подложка за мишка, върху маса или друга повърхност (това може да се направи от устройства, които не изискват подложка за мишка). Предава се информация за отместване или текущо местоположение операционна системаили програма, която предизвиква отговор за извършване на някои действия (например показване на допълнителни падащи менюта или списъци). Но дизайнът на устройството също така предвижда присъствие специални бутони, които отговарят за избора на конкретно действие. При използване на стандартни настройки е предвидено двойно щракване с левия бутон за отваряне на файлове или програми, едно щракване за избор на обект или активиране на елементи на интерфейса и еднократно щракване с десния бутон за достъп до контекстни менюта. Но това важи само за класическия дизайн. Днес на пазара на такова оборудване можете да намерите много модели, които се различават коренно както в дизайнерските решения, така и в принципите на работа. Нека ги разгледаме поотделно.

Малко история

За първи път хората започнаха да говорят за това какво е мишка през 1968 г., когато беше представена на изложение за интерактивни устройства в Калифорния. Малко по-късно, през 1981 г., мишката официално става част от стандартния набор от устройства, включени в миникомпютрите от серията Xerox 8010.

Малко по-късно става неразделна част от периферията Apple компютри, и едва тогава IBM-съвместимите компютърни системи започнаха да се оборудват с мишка. Оттогава манипулаторът твърдо навлезе в живота на всички потребители, въпреки че претърпя много промени и постоянно въвежда иновации по отношение на дизайнерски решения, принципи на работа, контрол, извършвани действия, както и разширени възможности.

Основни видове манипулатори по принцип на действие

Първоначално мишката означава дизайн, базиран на директно задвижване, който се състоеше от две перпендикулярно разположени колела, което позволяваше движение в различни посоки, независимо от ъгъла.

Малко по-късно се появиха устройства, базирани на топково задвижване, в които основната роля играеше вградена метална топка с гумено покритие, което осигуряваше подобрено сцепление с повърхността на подложката на мишката. Следващото поколение бяха устройства, оборудвани с контактен енкодер (текстолитен диск) с три контакта на радиални метални релси. Накрая бяха създадени оптични мишки на базата на един светлинен диод и два фотодиода.

Оптичните устройства са станали най-често срещаните и търсени сред потребителите. В тяхната класификация могат да се разграничат следните модели:

  • мишки с матричен сензор;
  • лазерни мишки;
  • индукционни мишки;
  • жироскопични мишки.

От този набор жироскопичните устройства заслужават специално внимание. Те могат да контролират не само когато се движат по повърхността, но и във вертикално положение в пространството.

Видове мишки по връзка

Какво е мишка, разбрахме малко. Сега нека видим как такива манипулатори се свързват с компютърни системи. Първоначално на дънната платка беше предвиден специален вход за връзка с компютъра, а мишката се свързваше чрез кабел със специален щепсел тип лале.

С появата на USB интерфейсите започват да се използват манипулатори, които се свързват с компютри чрез тях. Най-накрая се появи безжични устройства, които обаче всъщност също са USB мишка, тъй като използват специален сензор или подложка за таблет, свързана през USB порт. Малко по-късно започнаха да се използват устройства, базирани на Bluetooth радиомодули. И това определено са безжични мишки.

Основни и допълнителни бутони на мишката

Сега няколко думи за основните елементи на всеки подобен манипулатор. По едно време Apple реши, че само един бутон е достатъчен за управление на интерфейса, така че дълго време се фокусира върху такива устройства. Тогава се оказа, че един бутон очевидно не е достатъчен и компютърният свят премина към устройства с два и три клавиша. Скоро обаче стана ясно, че това не е достатъчно. Например, особено популярни станаха моделите, които имаха допълнителни бутони за контрол на звука. И, разбира се, имаше колелце за превъртане, което улесняваше движението по екрана.

Допълнителни контроли

Дизайнът както на USB мишки, така и на всеки друг тип, непрекъснато се подобрява. И тук на преден план излиза спецификата на използването на манипулатора.

Например мишките за игри, освен че имат допълнителни бутони, също могат да бъдат оборудвани с мини-джойстици, тракболи, бутони за програмиране и сензорни ленти, които в известен смисъл са аналози на най-често срещаните тъчпадове, които се инсталират на лаптопи.

А самото колело за превъртане започна да изпълнява двойна функция. В допълнение към факта, че може да се движи нагоре/надолу, когато щракнете върху него, той работи като средния клавиш на мишка с три бутона.

Основни настройки на мишката в Windows

Това е важен въпрос. Сега нека да видим как да конфигурирате мишката на Windows системи. За да направите това, трябва да използвате съответния раздел на „Контролен панел“.

Тук има достатъчно настройки. Всичко зависи от вида на свързаното устройство. Но мишката в Windows обикновено е конфигурирана в три основни раздела, съдържащи опции за избор на бутони, колело и показалец. Можете да регулирате чувствителността, скоростта на движение по екрана, да промените ориентацията на бутоните, да изберете типовете указатели за всяка операция, която се извършва, да посочите броя на редовете, с които да се движите при превъртане, да използвате допълнителни визуални ефекти като остатъчна следа и много повече. Като цяло настройката на мишката не трябва да създава особени затруднения дори за необучен потребител. Като цяло настройките по подразбиране обикновено могат да бъдат оставени непроменени.

Вместо послеслов

Това е всичко за мишката като един от компонентите на компютърната система. Що се отнася до практическата му употреба, не можете без нея на настолни компютри, но собствениците на лаптопи с тъчпад или оборудвани със сензорни екрани може да откажат да го свържат към компютърната система. И все пак, въпреки подобни иновации, мишката като контролен елемент остава търсена и популярна.

Публикации по темата