Как сами да сглобите компютър: свързване на компоненти. Свързване на устройства към компютър Приложения, свързващи се с компютър

Ляво - VGA, средно - DVI, дясно - HDMI.

Често се случва и мониторът, и видеокартата да поддържат и трите интерфейса. В този случай препоръчваме да използвате DVI или HDMI интерфейс, по ваша преценка.

Е, ще кажете, започнаха да се изразяват с всякакви неразбираеми термини. Но не се страхувайте преди време. Компютърният език е пълен с термини, които ще трябва да научите постепенно. Няма как без това.

Интерфейсът е, просто казано, взаимодействие, сдвояване.

Да продължим... Видеокартата може да се вгради в дънната платка ( интегриран), и външно (дискретно), тоест като отделно устройство, свързано към съответния конектор на дънната платка на компютъра.


На снимката в правоъгълника с номер 1 конекторът на видеокартата е затворен, вграден в дънната платка. В този пример този конектор е VGA. Правоъгълник номер 2 показва конектори за външна видеокарта. И тук, както виждаме, са и трите видео интерфейса, описани по-горе.

Ако на вашия компютър и двете видео карти са налични, тогава би било по-добре и по-правилно да използвате външен. Защо? Вградената видео карта няма собствена оперативна памет, така че ще използва системната памет, което не може да се каже за външна видеокарта. Външната видеокамера има не само собствена RAM, но и собствен процесор. Но сега да не навлизаме по-дълбоко в джунглата, имаме друга задача...

Така че да видим какви интерфейсиподкрепя вашето видео карта и монитор, вземете подходящия кабел (като правило те идват с монитора) и ги свържете един към друг.

Свързване на захранващия кабел към монитора

Вкарваме мрежовия кабел в конектор за монитор, другия край към предпазителя от пренапрежение. Защитата от пренапрежение е удължителен кабел за свързване на няколко(обикновено най-малко пет) устройства и бутон за захранване. Там има и предпазител, така че ако има силен спад на напрежението в електрическата мрежа, тогава предпазителят ще се включи, и вашият компютър няма да бъде наранен.


Свързване на мрежовия кабел към захранването


Свързване на клавиатура и мишка към компютър

Клавиатура и мишкасвързан към системния модул чрез PS/2 конектор или чрез обикновен USB. Зелено за мишката, зелено за клавиатурата люляк.


Не бъркайте с USB 3.0. Тези конектори се различават по цвят; USB 3.0 конекторите са сини.

Свързване на високоговорители

Свързване на аудио високоговорители. Почти всички дънни платки имат вграден звукова карта. На задния панел на системния блок можете да видите от три до шест многоцветни входа.


Зеленият вход е за високоговорители, розовият е за микрофон. Всички останали не са необходими, ако имате обикновени високоговорители.

Проверка на връзките и включване на компютъра

Всичко! Вашият компютър е готов за включване. Проверете отново всички връзки. Свързваме защитата от пренапрежение към захранването и натискаме червения бутон върху него. Също проверете позицията на превключвателяна захранването. Естествено, трябва да бъде включен. Имайте предвид, че не всички захранвания имат такъв ключ.

Организация на работното място

Е, в заключение, няколко думи за избора на местоположението на вашия компютър и организирането на вашето работно място. Когато избирате място за вашия компютър, не забравяйте да да се системна единицане е бил близо до отоплителни уреди. В противен случай системата може да прегрее и да причини аварийно изключване, ако се задейства системата за защита от прегряване. Но е по-добре да не експериментирате.



Препоръчва се разстояние от монитора до очитене трябва да бъде по-малко от 70 cm. Повече е възможно, по-малко не. Препоръчително е центърът на монитора да е на нивото на очите. За какво е? За по-лесно възприемане на информация от екрана на монитора.

Уверете се, че имате добро осветлениевашето работно място. Тя не трябва да е прекалено ярка, но не и скучна. Ако вашият компютър е инсталиран на лошо осветено място, инсталирайте допълнително осветление.

За да свържете ново устройство, отворете менюто със списък на оборудването, с което вашият компютър вече работи. За да направите това, изпълнете командата Започнете > Контролен панел. В прозореца, който се отваря, изберете категория Оборудване и озвучаванеи точка Устройства и принтери- ще се появи прозорец с оборудване, което вече е свързано и готово за употреба.

Прегледайте и, ако е необходимо, редактирайте настройките за всяко устройство. За да направите това, щракнете с десния бутон върху иконата му и изберете елемента в менюто, което се показва Имоти.

Уверете се, че устройството, което искате да свържете, не е в списъка с инсталирано оборудване. Случва се няколко потребители да работят на компютър и необходимо устройствовече е инсталирано.

След като прегледате списъка с използваното оборудване, продължете да свързвате ново устройство към вашия компютър.

  1. Уверете се, че кабелът на устройството е надеждно свързан към правилния конектор на системния модул. Ако вашето устройство има бутон за включване/изключване, поставете го на включен режим.
  2. В прозореца със списък на оборудването щракнете върху бутона Добавяне на устройство, който се намира под главното меню и ще се отвори прозорец със същото име.
  3. Веднага след отваряне на този прозорец системата ще ви уведоми за търсене на ново оборудване. След това ще се покаже списък с устройства, които са свързани, но все още не са готови за използване.
  4. Щракнете върху иконата на устройството, което искате да свържете, и щракнете По-нататък.
  5. Следвайте инструкциите на системата. Стъпките ви ще бъдат почти еднакви, независимо какво устройство инсталирате (въпреки че може да има някои странности). Техният алгоритъм е прост и разбираем, особено след като по време на инсталирането системата произвежда не само подходящи съобщения, но и съвети.

Как да премахнете устройство от вашия компютър

Ако вече не възнамерявате да използвате устройството, премахнете го. За да направите това, трябва не само да изключите кабела, но и да деинсталирате драйвера, така че да не заема ненужно дисково пространство.

Понякога това е необходимо за последващото му преинсталиране: някои софтуерни или хардуерни повреди се коригират успешно по този начин. Драйверът също трябва да бъде премахнат, ако е в конфликт с други инсталирани софтуер. Възможно е да има и други причини за деинсталиране - много се определя от това как работят на компютъра, какви задачи решават и какъв софтуер използват.

За да премахнете драйвера, изпълнете следните стъпки:

  1. Отворете прозорец със списък на оборудването.
  2. Щракнете с десния бутон върху иконата на устройството, чийто драйвер искате да деинсталирате.
  3. Изберете отбор Премахване на устройстваконтекстно меню.

Премахването ще започне веднага след утвърдителен отговор на допълнителната заявка за потвърждение, издадена от операционната система.

Периферни (външни) устройства персонален компютър се свързват към неговите интерфейси и са проектирани да извършват спомагателни операции. Благодарение на тези устройства компютърната система придобива гъвкавост и многофункционалност.

По предназначение периферни устройствамогат да бъдат разделени на:

  • устройства за въвеждане на данни;
  • устройства за извеждане на данни;
  • устройства за съхранение;
  • устройства за обмен на данни.

Входни устройства

Клавиатура

Клавиатура- устройство за управление на клавиатура за персонален компютър. Използва се за влизане буквено-цифров (знак)данни, както и команди за управление.


Комбинацията от монитор и клавиатура осигурява най-простото потребителски интерфейс. Клавиатурата се използва за управление на компютърната система, а мониторът се използва за получаване на обратна връзка от нея.

Композиция на клавиатурата
Стандартната клавиатура има повече от 100 клавиша, функционално разпределени в няколко групи.

Ориз. 1. Обща формастандартна клавиатура

Група буквено-цифрови клавиши е предназначен за въвеждане на символна информация и команди, въведени с букви. Всеки клавиш може да работи в няколко режима (регистри) и съответно може да се използва за въвеждане на множество знаци. Превключване между малки букви (за въвеждане на малки букви) и Главна буква (за въвеждане на главни букви) изпълнете, като задържите клавиша SHIFT(нефиксирано превключване). Ако е необходимо, превключете трудно регистъра, използвайте ключа КЛАВИШ ЗА ГЛАВНИ БУКВИ(фиксирано превключване). Ако за въвеждане на данни се използва клавиатурата, параграфът се затваря с натискане на клавиш ENTER, Това автоматично започва въвеждането на текст с нова линия. Ако клавиатурата се използва за въвеждане на команди, използвайте клавиша ENTERзавършете въвеждането на командата и започнете да я изпълнявате.

Ориз. 2. Група буквено-цифрови ключове

За различни езицисъществуват различни схемиприсвояване на символи от национални азбуки на специфични буквено-цифрови клавиши. Такива схеми се наричат клавиатурни подредби. Превключването между различни оформления става програмно – това е една от функциите на операционната система. Съответно методът на превключване зависи от това на каква операционна система работи компютърът. Например в Windows 2000 за тази цел могат да се използват следните комбинации: ляв клавиш ALT+SHIFTили CTRL+SHIFT. Когато работите с друга операционна система, методът на превключване може да бъде зададен чрез помощната система на програмата, която извършва превключването.

Общите клавиатурни подредби имат своите корени в клавиатурните подредби на пишещи машини. За персонални компютри IBM PCТипичните оформления са QWERTY (английски) и YZUKENG (руски). Оформленията обикновено се наименуват след символите, присвоени на първите клавиши от горния ред на групата по азбучен ред.

Група функционални клавиши включва дванадесет ключа (от F1преди F12), разположен в горната част на клавиатурата. Функциите, присвоени на тези клавиши, зависят от свойствата на конкретната програма, която се изпълнява в момента, а в някои случаи и от свойствата на операционната система. Обща конвенция в повечето програми е, че ключът F1Извиква системата за помощ, където можете да намерите помощ за действията на други клавиши.

Ориз. 3. Група функционални клавиши

Сервизни ключове разположени до буквено-цифровите групови клавиши. Поради факта, че трябва да се използват особено често, те имат увеличен размер. Те включват ключовете, обсъдени по-горе SHIFTИ ENTER, регистрационни ключове ALTИ CTRL(те се използват в комбинация с други клавиши за формиране на команди), ключ РАЗДЕЛ(за въвеждане на табулатори при писане), клавиш ESC(от английската дума бягство)да откаже изпълнението на последната въведена команда и ключ BACKSPACEза изтриване на току що въведени знаци (намира се над клавиша ENTERи често се маркира със стрелка, сочеща наляво).

Ориз. 4. Група сервизни ключове

Сервизни ключове ПРИНТ ЕКРАН, SCROLL LOCKИ ПОЧИВКАсе намират вдясно от групата функционални клавиши и изпълняват специфични функции в зависимост от текущата операционна система. Следните действия са общоприети:

ПРИНТ ЕКРАН- отпечатване на текущото състояние на екрана на принтера (за MS-DOS)или съхраняването му в специална област на RAM, наречена клипборда (за Windows).

SCROLL LOCK- превключване на режима на работа в някои (обикновено остарели) програми.

ПОЧИВКА- спиране/прекъсване на текущия процес.

две групи курсорни клавиши разположен вдясно от буквено-цифровата лента.

Курсорнаречен екранен елемент, указващ мястото за въвеждане на информация за символи. Курсорът се използва при работа с програми, които въвеждат данни и команди от клавиатурата.

Курсорните клавиши ви позволяват да контролирате позицията на въвеждане.

^ Ориз. 5. Групи клавиши на курсора

Четирите клавиша със стрелки преместват курсора в посоката, посочена от стрелката. Действията на другите клавиши са описани по-долу.

СТРАНИЦА НАГОРЕ/ СТРАНИЦА НАДОЛУ- преместване на курсора с една страница нагоре или надолу. Терминът "страница" обикновено се отнася до частта от документ, която се вижда на екрана. В графичните операционни системи (например Windows) тези клавиши „превъртат“ съдържанието в текущия прозорец. Действието на тези ключове в много програми може да се променя основно с помощта на ключове за регистър на услугите SHIFTИ CTRL. Точният резултат от модификацията зависи от конкретната програма и/или операционна система.

Ключове У ДОМАИ КРАЙпреместете курсора съответно в началото или края на текущия ред. Тяхното действие също се променя от регистрационни ключове.

Традиционно назначаване на клавиши ВМЪКНЕТЕсе състои от превключване на режима на въвеждане на данни (превключване между режимите вложкиИ заместители).Ако текстовият курсор се намира вътре в съществуващ текст, тогава в режим на вмъкване се въвеждат нови знаци, без да се заменят съществуващите знаци (текстът се раздалечава). В режим на замяна новите символи заместват текста, който преди е присъствал на позицията за въвеждане.

В съвременните програми, ключовото действие ВМЪКНЕТЕможе да е различно. Конкретна информация трябва да бъде получена от системата за помощ на програмата. Възможно е действието на този ключ да се персонализира - това също зависи от свойствата на конкретната програма.

Ключ ИЗТРИЙе предназначен за изтриване на символи, разположени вдясно от текущата позиция на курсора. Позицията на входната позиция остава непроменена.

^ Група ключове допълнителен панел дублира действието на цифровите и някои символни клавиши на основния панел. В много случаи, за да използвате тази група ключове, първо трябва да активирате клавиша за превключване NUM LOCK(относно състоянието на превключвателите NUM LOCK, КЛАВИШ ЗА ГЛАВНИ БУКВИИ ^ ЗАКЛЮЧВАНЕ НА ПРЕВЪРТАНЕможе да се съди по LED индикаторите, обикновено разположени в горния десен ъгъл на клавиатурата).

Ориз. 6. Допълнителна група ключове на панела

Появата на допълнителен клавиатурен панел датира от началото на 80-те години. По това време клавиатурите бяха относително скъпи устройства. Първоначалната цел на допълнителния панел беше да намали износването на основния панел при извършване на изчисления за парични разплащания, както и при управление на компютърни игри (с изключен ключ). NUM LOCKДопълнителните клавиши на панела могат да се използват като клавиши на курсора).

Как работи клавиатурата
Клавиатурата принадлежи на стандартни средстваперсонален компютър. Неговите основни функции не изискват специална поддръжка системни програми(шофьори). Необходимият софтуер, за да започнете с вашия компютър, вече е наличен на чипа с памет само за четене като част от основната входно-изходна система (BIOS)и следователно компютърът реагира на натискане на клавиши веднага след включване.

Принципът на работа на клавиатурата е следният.

  1. При натискане на клавиш (или комбинация от клавиши) специален чип, вграден в клавиатурата, произвежда т.нар. scop код.
  2. Кодът за сканиране влиза в микросхемата, която изпълнява функциите портклавиатури. (Портовете са специални хардуерно-логически устройства, отговорни за свързването на процесора с други устройства.) Този чип се намира на основната платка на компютъра вътре в системния модул.
  3. Портът на клавиатурата издава прекъсване с фиксиран номер към процесора. За клавиатурата номерът на прекъсване е 9 (Прекъсване 9, Int 9).
  4. След като получи прекъсване, процесорът отлага текущата работа и, използвайки номера на прекъсването, получава достъп до специална област на RAM, която съдържа т.нар. прекъсващ вектор.Векторът на прекъсване е списък от адресни данни с фиксирана дължина на записа. Всеки запис съдържа адреса на програмата, която трябва да обслужи прекъсването с номера, съответстващ на номера на записа.
  5. След като определи адреса на началото на програмата, която обработва възникналото прекъсване, процесорът преминава към нейното изпълнение. Най-простата програмаОбработката на прекъсвания от клавиатурата е „закрепена“ в ROM чипа, но програмистите могат да „заменят“ своята програма вместо това, ако променят данните във вектора на прекъсването.
  6. Програмата за обработка на прекъсвания насочва процесора към порта на клавиатурата, където намира кода за сканиране, зарежда го в своите регистри, след което под контрола на манипулатора определя кой код на символа съответства на този код за сканиране.
  7. След това манипулаторът на прекъсванията изпраща получения символен код до малка област от паметта, известна като буфер на клавиатурата,и спира работата си, като уведомява процесора за това.
  8. Процесорът спира обработката на прекъсването и се връща към чакащата задача.
  9. Въведеният знак се съхранява в буфера на клавиатурата, докато не бъде извлечен оттам от програмата, за която е предназначен, напр. текстов редакторили текстообработваща програма. Ако знаците влизат в буфера по-често, отколкото се изваждат, възниква препълване на буфера. В този случай въвеждането на нови знаци спира за известно време. На практика в този момент, когато натиснем клавиш, чуваме предупредителен звук и не наблюдаваме въвеждане на данни.
Специални клавиатури

Клавиатурата е основното устройство за въвеждане на данни. Специални клавиатури са предназначени да подобрят ефективността на процеса на въвеждане на данни. Това се постига чрез промяна на формата на клавиатурата, разположението на нейните клавиши или метода на свързване към системния модул.

Наричат ​​се клавиатури, които имат специална форма, проектирана, като се вземат предвид ергономичните изисквания ергономични клавиатури.Препоръчително е да ги използвате на работни места, предназначени за въвеждане на голямо количество символна информация. Ергономичните клавиатури не само повишават производителността на машинописците и намаляват общата умора по време на работния ден, но също така намаляват вероятността и тежестта на редица заболявания, като синдром на карпалния тунел и остеохондроза на горната част на гръбначния стълб.

Разположението на клавишите на стандартните клавиатури далеч не е оптимално. Той е запазен от дните на ранните примери на механични пишещи машини. Понастоящем е технически възможно да се произвеждат клавиатури с оптимизирана подредба и има примери за такива устройства (по-специално те включват клавиатура Dvorak).Практическото прилагане на клавиатури с нестандартна подредба обаче е под въпрос поради факта, че работата с тях изисква специално обучение. На практика само специализирани работни места са оборудвани с такива клавиатури.

Според метода на свързване към системния блок има кабеленИ безжиченклавиатури. Предаването на информация в безжичните системи се осъществява чрез инфрачервен лъч. Типичният обхват на такива клавиатури е няколко метра. Източникът на сигнал е клавиатурата.

Примери за различни видове клавиатури

Стандартна безжична клавиатура Безконтактна клавиатура

Използване на превключватели, управлявани от магнитно поле и радиация.
При управление на магнитното поле ефектът на превключване се постига чрез промяна на съпротивлението на магниторезистивния елемент или сензора на Хол

Оптоелектронна клавиатура

С оптоелектронни сензори, при които при натискане на клавиш се въвежда затвор между източника на излъчване (светлина) и приемника (например фоторезистор). Амортисьорите могат да имат кодови отвори и с многоелементни приемници ви позволяват незабавно да получите двоичния код на символ чрез комбиниране на ключ с декодер. Те са подобни по характер на магнитните превключватели.

Сензорна клавиатура

Те нямат движещи се елементи и изискват само докосване с пръсти. Това изисква определено умение. В KU Обратна връзкасе затваря чрез индикатор или чрез звуков сигнал. Принципът на действие се основава на факта, че в момента на докосване на контактните площадки, капацитетът в електрическата верига се променя и статичният потенциал върху нея се променя, което увеличава специална схемаи на изхода му се генерира сигнал подобен на натискане на клавиш на механична клавиатура.


Клавиатура със сменяеми подредби на клавишите
Според създателите, Zboard трябва значително да улесни живота и портфейла на собствениците на компютри, като в същото време ги спаси от необходимостта да запомнят множество „специални“ комбинации от клавиши. Клавиатурата е предназначена предимно за домашни потребители, но може да бъде полезна и за тези, които използват компютъра като професионален инструмент. Има незабележимо на вид резе от дясната страна на клавиатурата. Изважда се лесно, панелът с клавишите се отстранява, сгъва се на три (затова интервалът е направен двоен), поставя се в калъф с размерите на книга с меки корици и се поставя на рафт. И на рафта вече има редица подобни калъфи с ключове за други приложения, които чакат.

Избраният резервен панел се монтира върху основата на клавиатурата, ключалката се затваря, съответният индикатор светва и напълно новата клавиатура е готова за употреба.

Драйверът на устройството самостоятелно ще открие кой сменяем модул е ​​поставен в основата и бързо ще предефинира местоположението на всеки клавиш, ще актуализира преките пътища и ще свърже подходящите макроси, използвани за необходимата игра или бизнес приложение.

Необичайната и индивидуална подредба на клавиатурата е най-удобна в игрите. Това се постига чрез внимателно подреждане, форма и обозначение на контролните клавиши, което значително ускорява изучаването на играта и улеснява успешното й завършване.

Сега много функции, които са били скрити някъде в дълбините на менюто, могат да бъдат реализирани с едно натискане на клавиш. Освен това не е необходимо да запомняте специални контролни клавиши за дадена игра, които по правило не са твърде подобни на подобни комбинации от символи в друга програма за игра.

Подредба на клавиатурата за различни игри

Оформление на клавишите за Адобе Фотошоп

Въвеждане на графична информация

Да влезеш графична информацияизползвайте:
  • скенери
  • графични таблети (дигитайзери)
  • цифрови фотоапарати.

Скенери

Скенер- устройство за копиране на графики и текстова информацияи го въведете в компютъра.

С помощта на скенери можете също да въвеждате информация за символи. В този случай изходният материал се въвежда графично и след това се обработва със специален софтуер. (програми за разпознаване на образи).

Плоски скенери
Предназначен за въвеждане на графична информация от прозрачен или непрозрачен листов материал. Принципът на действие на тези устройства е, че лъч светлина, отразен от повърхността на даден материал (или преминаващ през прозрачен материал), се засича от специални елементи, т.нар. зарядно свързани устройства (CCD).Обикновено CCD елементите са структурно проектирани под формата на линийка, разположена по ширината на изходния материал. Движението на линийката спрямо листа хартия се извършва чрез механично издърпване на линийката, докато листът е неподвижен, или чрез издърпване на листа, докато линийката е неподвижна.

Ръчни скенери
Принципът на работа на ръчните скенери е основно същият като на плоските скенери. Разликата е, че издърпването на CCD линията в този случай става ръчно. Еднаквостта и точността на сканиране се осигуряват незадоволително, а разделителната способност на ръчния скенер е 150-300 dpi.

Барабанни скенери
При този тип скенер изходният материал е фиксиран върху цилиндричната повърхност на барабан, който се върти с висока скорост. Устройствата от този тип осигуряват най-висока резолюция(2400-5000 dpi) благодарение на използването на фотоумножители, а не на CCD. Използват се за сканиране на изходни изображения, които имат високо качество, но недостатъчни линейни размери (фотонегативи, диапозитиви и др.)

Фото скенери
Използва се за получаване на изображения от слайдове или фотографски филми. Скенерът има подвижни касети за презареждане на слайдове или филми.

Барови скенери
Този тип ръчен скенер е предназначен за въвеждане на данни, кодирани под формата на баркод. Такива устройства се използват в търговските мрежи на дребно.

Скенери за формуляри
Предназначен за въвеждане на данни от стандартни формуляри, попълнени механично или
Не се изисква скенерите за формуляри да имат висока точност на сканиране, но производителността играе повишена роля и е основният потребителски параметър.

Дигитайзери

Дигитайзер -устройство за дигитализиране на чертежи и други изображения. Дигитайзерът ви позволява да конвертирате изображения в цифрова форма за обработка на компютър.


Цифрови фотоапарати

Дигитална камера -Това е камера, която записва изображение не на фотолента, а на приемен екран - иконоскоп.

Изображението от иконоскопа се преобразува в цифров вид и се съхранява в паметта на камерата. В зависимост от използвания носител на памет, камерата може да съхранява от няколко кадъра до десетки кадъра. След заснемането камерата се свързва с компютъра и кадрите под формата на файлове се прехвърлят на компютъра.




DSCU30
DSC-U60
DSC-P92



MVC-CD350
MVC-CD500
DSCF717

цифрови фотоапарати, Подобно на скенерите, тези устройства възприемат графични данни с помощта на зарядно свързани устройства, подредени в правоъгълна матрица. Основният параметър на цифровите фотоапарати е разделителната способност, която е пряко свързана с броя на CCD клетките в матрицата. Най-добрите потребителски модели в момента имат до 1 милион CCD клетки и съответно осигуряват разделителна способност на изображението до 2700x2050 пиксела. При професионалните модели тези параметри са по-високи.

Светъл молив

Светъл молив- Това е устройство, което наподобява обикновена писалка с тел. В края на дръжката има светлинен приемник, който може да открие промени в яркостта на точките на екрана.
Можете да използвате светлинния химикал, за да насочвате и манипулирате елементи на екрана. Например, можете да рисувате. Аналогов светъл химикал- светлинен пистолет се използва в игрови конзоли.

Ориз. 7. Светъл молив

Изходни устройства

Монитор

Монитор- устройство за визуално представяне на данни. Това не е единственото възможно, но основното изходно устройство. Основните му потребителски параметри са: размерът и стъпката на екранната маска, максималната честота на регенериране на изображението и класът на защита.

Размер на монитора измерено между противоположните ъгли на тръбата на кинескопа по диагонал. Мерната единица е инчове. Стандартни размери: 14" (символът " означава инч); 15"; 17"; 19"; 20"; 21".

Изображението на екрана на монитора се получава в резултат на облъчване на фосфорното покритие със силно насочен лъч електрони, ускорени във вакуумна колба. За получаване на цветно изображение фосфорното покритие има три вида точки или ивици, които светят в червено, зелено и синьо. За да се гарантира, че и трите лъча се събират строго в една точка на екрана и изображението е ясно, пред луминофора се поставя маска - панел с равномерно разположени дупки или процепи. Някои монитори са оборудвани с маска, изработена от вертикални проводници, която подобрява яркостта и наситеността на изображението. Колкото по-малка е стъпката между отворите или слотовете (стъпка на маска), толкова по-ясно и точно е полученото изображение. Стъпката на маската се измерва във фракции от милиметър. В момента най-разпространените монитори са със стъпка на маската 0,25-0,27 mm. Остарелите монитори могат да имат стъпка до 0,43 мм, което се отразява негативно на очите при работа с компютър. Моделите с по-висока стойност може да имат стойност под 0,25 mm.

Честота на регенерация (актуализация). изображение показва колко пъти в рамките на секунда мониторът може напълно да промени изображението (затова се нарича още кадрова честота). Тази настройка зависи не само от монитора, но и от свойствата и настройките видео адаптер , въпреки че максималните възможности все още се определят от монитора.

Честотата на опресняване на изображението се измерва в Херц (Hz). Колкото по-високо е, толкова по-ясно и по-стабилно е изображението, толкова по-малко умора на очите, толкова повече време можете да работите с компютъра непрекъснато. При честота на опресняване от около 60 Hz, леко трептене на изображението се забелязва с просто око. Днес такава стойност се счита за неприемлива. Минималната стойност се счита за 75 Hz, нормативната стойност е 85 Hz, а комфортната стойност е 100 Hz или повече.

Клас на защита монитор се определя от стандарта, на който мониторът отговаря по отношение на изискванията за безопасност. Понастоящем следните международни стандарти се считат за общоприети: ^ MPR-II, TSO-92, GSO-95, GSO-99 (изброени в хронологичен ред). Стандартен MPR-IIограничават нивата на електромагнитно излъчване до граници, безопасни за хората. Стандартен ОПС-92тези стандарти бяха запазени и затегнати в стандартите GSO-95 и GSO-99. Ергономичните и екологичните стандарти се появяват за първи път в стандарта GSO-95, а стандартът GSO-99 установява най-строгите стандарти за параметри, които определят качеството на изображението (яркост, контраст, трептене, свойства против отблясъци на покритието).

В този момент най-разпространените монитори са тези, оборудвани с електронно-лъчеви тръби, но течнокристалните дисплеи (LCD - Liquid Crystal Display) стават все по-използвани.



Ориз. 8. Различни видовемонитори

Тъч скрийн– използва се за управление на компютъра чрез докосване на екрана с пръсти. Обикновено сензорните екрани се използват в референтни компютри в музеи, изложби, гари и летища.

Сензорният екран може да бъде вграден в обикновен монитор или поставен върху екрана на монитора, като в този случай той се свързва към един от портовете на компютъра. Разделителната способност на сензорния екран е ниска. Най-малкият елемент на сензорен екран е 1/256 от екрана.

Има две технологии за създаване на сензорни екрани:

  1. Капацитивен сензорен екран - запис на промените в електрическия капацитет при докосване с пръст на екрана (има по-широко приложение).
  2. От две перпендикулярни страни на сензорния екран има излъчватели на инфрачервена или ултравиолетова светлина, а от две противоположни страни има приемници на това лъчение. Когато пръст блокира невидими лъчи, това се открива от приемниците.
Сензорни екранишироко използвани в преносими компютри.

Колони

За извеждане на звук от компютъра са необходими високоговорители. Високоговорителите на компютъра са активни, тъй като нивото на сигнала на изхода от звуковата карта е слабо и изисква усилване. Изборът на високоговорители за компютър е доста широк. Понякога вместо високоговорители е свързан линеен вход на музикален център. Можете да свържете високоговорители и център едновременно чрез специално устройство- сплитер.

Принтери

Печатащите устройства (принтери) се използват и като устройства за извеждане на данни, което позволява получаването на копия на документи на хартия или прозрачен носител.

Принтерили печатащо устройство, предназначено да показва информация на хартия. Всички съвременни принтери могат да извеждат текстова информация, както и чертежи и други изображения.

Има няколко хиляди модела принтери, които могат да се използват с персонални компютри, като всички те могат да бъдат разделени на четири основни типа - матрични, мастиленоструйни, лазерни и фотодиодни.

Матрични принтери
Преди това бяха най-често срещаните, но сега се заменят с мастиленоструйни и лазерни.

Принципът на печат на тези принтери е следният: печатащата глава на принтера съдържа вертикален ред от тънки метални пръти (те се наричат ​​игли). Главата се движи по отпечатаната линия, а иглите удрят хартията в точния момент през мастилената лента. Това гарантира формирането на символи и изображения върху хартия. Движението на иглите се контролира от миниатюрни електромагнити. Евтините модели принтери използват печатаща глава с 9 щифта. Качеството на печат на такива принтери е ниско. По-високо качество на печат осигуряват принтери с 18 и 24 пина.

Мастиленоструйни принтери
При тези принтери изображението се формира от микроскопични капки мастило, които излитат върху хартията през малки дупчици. Пиезокристалите се използват като елементи, които изтласкват мастилени струи. Пиезокристалите са склонни да се разширяват, когато към тях се приложи електричество. Пиезокристалите са инсталирани в печатащата глава по такъв начин, че да се разширяват в посоката, в която капките мастило трябва да излетят. Този метод на печат осигурява по-високо качество на печат в сравнение с матричните принтери и е много удобен за цветен печат.

Резолюция мастиленоструйни принтери- 300 dpi, т.е. Един инч (1 инч = 2,54 см) съдържа 300 ясно видими точки. Тази характеристика показва размера на точката. Колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-малка е точката и по-добро изображение.

Лазерни принтери
В момента те осигуряват най-доброто (често по-добро от типографското) качество на печат. Тези принтери използват компютърно контролиран лазерен лъч за печат.

Лазерният принтер има ролка, покрита с полупроводниково вещество, което се наелектризира, когато бъде ударено от лазерна светлина. Лъчът се насочва с помощта на въртящо се огледало към мястото на ролката, където трябва да бъде изображението. Това място се наелектризира и по него се „залепват“ малки частици суха боя, която се намира в контейнер под валяка. След това ролката се навива върху лист хартия и боята се пренася върху хартията. За да полепне прахът за оцветяване, специален механизъм прекарва хартията през нагревателен елемент и боята се синтерова.

Фото принтери
С появата на цифровите фотоапарати възникна необходимостта те да се използват не само за създаване на цифрови фотоизображения, но и за отпечатване на обикновени хартиени снимки. За тази цел са разработени сублимационни принтери. Технологията за сублимационен печат е била използвана преди в цветни копирни машини.

В сублимационните принтери багрилният прах се нанася по същия начин, както при фотодиодните принтери, но след това с помощта на нагревателни елементи всяка частица от праха много бързо се топи и се захваща. Резултатът е ясно, ярко изображение. Печатът се извършва върху хартия, чийто състав е подобен на обикновената фотографска хартия, но без желатинов слой. Хартията за фотопринтери се предлага в матова и гланцирана.

Файлът с изображение се подава във фотопринтера от компютър или директно от флаш карта с памет. Принтерите имат съответните портове за карти с флаш памет, например във фотопринтера HP Photosmart 7550, показан по-долу, в горния десен ъгъл можете да видите портовете за флаш карта и картата, поставена в един от четирите порта.

Плотер

Плотер(Плотер) или плотер е устройство за показване на различни чертежи, географски карти, плакати и други изображения върху хартия с голям формат.
Плотерите се предлагат монохромни и цветни. Въз основа на технологията на нанасяне на изображение плотерите се разделят на писалка и мастиленоструйни.
Големи индустриални плотери

Устройства за командно управление

Мишка

Мишка- управляващо устройство тип манипулатор. Представлява плоска кутия с два или три бутона.

Движението на мишката върху равна повърхност е синхронизирано с движението на графичен обект (показалец на мишката) на екрана на монитора.

В допълнение към обикновената мишка има и други видове манипулатори, например: тракболи, писалки, инфрачервени мишки.

Трекбол За разлика от мишката, тя е инсталирана неподвижно, а топката й се задвижва от дланта на ръката. Предимството на тракбола е, че не изисква гладка работна повърхност, поради което тракболите се използват широко в преносимите персонални компютри.

Penmouth е аналог на химикал, в края на който вместо пишещ блок е монтиран блок, който записва количеството движение.

Инфрачервена мишка се различава от обикновения по наличието на устройство безжична комуникациясъс системния модул.

За компютърни игриа в някои специализирани симулатори се използват и манипулатори тип лостово натискане (джойстици) и подобни джойстици, геймпадове И педал на волана устройства. Устройствата от този тип се свързват към специален порт на звуковата карта или към порт USB.

Основни характеристики на мишката

Функционалност

Най-простите мишки имат само два бутона, но може да има модели с пет бутона или две колела за превъртане.

Допълнителните бутони изискват специална поддръжка от драйвера - по подразбиране Windows „разбира“ само три бутона, а третият (среден) не се използва много ефективно. На допълнителни бутониОбикновено те възлагат сервизни функции - минимизиране на прозорци, стартиране на любими програми и др.

Друг популярен контролен елемент е колелото за превъртане. Обикновено се намира между основните бутони на мишката. Ако превъртите това колело, текущият документ в редактора или уеб браузъра ще започне да се движи вътре в прозореца в същата посока. Това елиминира необходимостта от постоянно „пътуване“ на курсора до лентата за превъртане и обратно. За тези, които работят предимно с офис документи и уеб страници, колелцето за превъртане е добра помощ в работата им. По правило колелото може не само да се превърта, но и да се натиска, т.е. то се удвоява като трети бутон.

Понякога вместо колело можете да видите малък лост, клавиш за навигация или тракбол (топка за навигация). Повечето потребители обаче намират колелото за по-удобно.

Безжичните мишки стоят отделно. Някои работни места не позволяват връзка между системния блок и мишката чрез кабел, дори двуметрова „опашка“ (а кабелите с дължина 150 см са по-често) не е достатъчно дълга. В този случай ще ви помогнат манипулатори, свързани към системния блок чрез радио или инфрачервени лъчи. Схемата на тяхната работа винаги е една и съща - към конектора на мишката на системния блок е свързан приемник, а вътре в мишката има предавател. Вярно ли е, безжична мишкаима нужда от захранване, така че в тялото му обикновено се монтират батерии или акумулатори.

Има манипулатори с необичаен набор от функции, например с вграден скенер за пръстови отпечатъци или високоговорител, който възпроизвежда музика, когато на компютъра пристигне нов имейл.

Дизайн

Класическият дизайн е симетрично светло сиво тяло със силно заоблени ръбове. Днес можете лесно да си купите както класическа мишка, така и напълно необичайна. В търсене на най-ергономичните форми, дизайнерите понякога създават манипулатори, които са много далеч от всякаква симетрия. Сините и сребристите мишки са популярни и широко разпространени и с малко търсене не е трудно да си купите устройство от всякакъв цвят, полупрозрачно и дори боядисано, за да изглежда като калинка

Ергономичност

Мишката трябва да е удобна. Манипулаторите с ергономична форма са по-подходящи за човешката ръка от симетричните, но са предназначени предимно за хора с дясна ръка. Просто не е възможно да поставите удобно лявата си ръка върху него. Проверете дали когато дланта ви лежи върху тялото, пръстите ви трябва да лежат удобно върху бутоните. Неприемливо е, ако трябва да извиете китката си или да свиете пръстите си, за да натиснете клавиш или да достигнете скролера.

Освен това мишката трябва да стои сигурно в ръката ви. Това се улеснява от гумени вложки в краищата, специална форма (заострена в долната част) и използването на оребрени повърхности.

Също така оценете вашите натискания на клавиши. Не трябва да е твърде твърдо, за да не се уморяват пръстите ви. Обърнете внимание на това как се чувствате. Когато не е ясно дали щракване вече е настъпило или не, това е неправилно. Когато оценявате колелото за превъртане, не забравяйте, че високата твърдост (съпротивление) бързо ще умори ръката ви, а ниското съпротивление ще доведе до твърде много превъртане на екрана. Първият вариант е по-лош, но вторият също не е много привлекателен.

Интерфейс

Мишката се свързва към персонален компютър чрез интерфейси RS-232 (COM), PS/2 и USB. Първият е във всеки компютър, вторият е във всеки компютър, произведен през последните 4-5 години, третият е в почти всеки компютър, пуснат през 1999 г. и по-късно. Най-популярният интерфейс днес е PS/2 - специален шофьормишка обикновено не е необходима; мишката работи надеждно в повечето програми и операционни системи. Можете също да свържете мишка чрез USB, но този метод на свързване има редица недостатъци. Първо, може да възникнат проблеми със съвместимостта; USB мишката не винаги работи перфектно; Под Windows NT такъв манипулатор изобщо няма да работи. Второ, има много периферни устройства за USB шината, но по-голямата част от компютрите имат само 2 USB порта. Ако заемете един порт с мишка, ще имате проблеми при свързването например на скенер и цифров плейър едновременно. Следователно за повечето потребители PS/2 все още е най-удобният. Разбирайки това, повечето производители на USB мишки включват специален адаптер, който ви позволява да свържете техните продукти както към USB порт, така и към PS/2 порт.

Устройства за съхранение и обмен на данни

ZIP устройства

ZIP устройствасе произвеждат от Iomega, компания, специализирана в създаването на външни устройства за съхранение. Устройството работи с дискови носители, които са малко по-големи от стандартните флопи дискове и имат капацитет 100/250 MB. ZIP устройствата се предлагат във вътрешни и външни версии. В първия случай те са свързани към контролера твърди дискове дънна платка, а във втория - към стандартен паралелен порт, което се отразява негативно на скоростта на обмен на данни.

Модем

Модем - устройство, предназначено за обмен на информация между отдалечени компютричрез комуникационни канали обикновено се нарича модем (MOdulator + DEModulator). В този случай под комуникационен канал се разбират физическите линии (проводници, оптични влакна, кабели, радиочестоти), методът на тяхното използване (комутиран и предназначен) и методът на предаване на данни (цифрови или аналогови сигнали). В зависимост от вида на комуникационния канал предавателните и приемните устройства се делят на радиомодеми, кабелни модеми и др. Най-широко използваните модеми са тези, предназначени за свързване към комутируеми телефонни комуникационни канали.





Вътрешен модем

Външен модем

стримери

стример(поток - дълга лента) - устройство за запис на информация върху магнитна лента.

Стримерът се използва за архивиране на информация от твърд диск.

Стримерът е магнетофон, който записва информация с много висока скорост - от единици до десетки MB в секунда. Например стримерите, произведени от IBM през 2003 г., имат скорост от 30 Mb/sec.

Носителите за съхранение на стримери са касети и лентови касети. Касетите са с капацитет до 60 GB, касетите до 160 GB. Тези томове ви позволяват да записвате информация от целия твърд диск върху касета или касета.

Подобно на много други устройства, стримерите могат да бъдат вътрешни или външни. Вътрешните стримери се поставят в същите слотове на системния модул, както и външните CD-ROM, направени в отделен корпус и се свързват към компютъра чрез външен порт.





Вътрешни стримери с касета
Външни стримери с патрони

Външен преносим стример
Външен стример с касета

Рано или късно идва моментът, в който трябва да свържете телефона си с компютъра. Например за нулиране на музика, документи, филми или актуализиране на фърмуера. Има няколко начина за това, но най-универсалният и надежден е чрез USB кабел. Въпреки факта, че всичко изглежда просто, понякога възникват трудности при сдвояването: притурката не се открива от операционната система Windows системаили само функции за зареждане и прехвърляне на файлове не са налични. За да ви предпазим от проблеми в бъдеще, ще разгледаме как да свържете правилно телефона към компютъра си, за да избегнете евентуални проблеми. Освен това ще разгледаме начини за решаване на популярни проблеми, които могат да възникнат.

Как правилно да свържете телефона си с компютър с помощта на USB кабел?

Прехвърлянето на документи с помощта на кабел е най-добрият вариант, ако трябва да изпратите голямо количество данни за кратък период от време, тъй като прехвърлянето през Wi-Fi, макар и по-удобно, е по-бавно.

Не забравяйте, че се опитайте да използвате стандартния кабел, доставен с комплекта, за да избегнете неочаквани конфликти и проблеми.

Процедура за свързване:

  • поставете кабела в конектора на телефона, след това другия край към компютъра;

внимание! Ако за първи път свързвате вашето устройство към вашия компютър, Windows ще започне да изтегля драйвери, което ще отнеме от една до десет минути. Бъдете търпеливи, можете да видите напредъка на инсталацията през изскачащия прозорец, който ще се появи, когато се свържете. Обикновено инсталацията минава без проблеми, но понякога забива и не се изтеглят всички драйвери. Прочетете как да се справите с това в отделен параграф по-долу.

  • след обработка на драйверите, операционната система ще предложи да изберете какво да правите с новото устройство;
  • устройството вече се показва в списъка с преносими устройства;
  • за да ги видите, отворете „Моят компютър“, след това щракнете върху иконата с името на вашия модел телефон и ще бъдете отведени до основната директория (ако е инсталирана карта с памет, първо трябва да изберете с какво да работите: с него или вграденото хранилище).

Следващият път няма да има изтегляне на компоненти за съвместимост. Следователно смартфонът ще бъде идентифициран веднага.

внимание! Ако нещо не работи, рестартирайте мобилния си телефон или компютър и след това опитайте отново да извършите манипулациите, описани по-горе.

Настройка на телефона

В Android има няколко параметъра, които влияят на връзката с компютъра. Понякога потребителят избира или променя нещо грешно и се случва свързаното устройство да работи в грешен режим на връзка по подразбиране.

Настройки за USB връзка

Почти всички съвременни мобилни телефони могат да се свързват с компютър в различни режими. Често опцията по подразбиране е „Режим на зареждане“, т.е. когато поставите кабела в порта на системния модул и гнездото на телефона, вторият започва да се зарежда и не отваря достъп до хранилището. Но това е лесно да се коригира; за това ви трябва:

  • плъзнете завесата надолу и намерете елемента „Зареждане чрез USB“;
  • Докоснете го и изберете „Прехвърляне на файлове“ (MTP).

Устройството ще се преориентира за прехвърляне на файлове и можете да ги копирате, премествате, създавате папки и т.н.

Манипулации за отстраняване на грешки в USB

Понякога превключването на отстраняване на грешки помага. За да го намерите, трябва да отключите менюто „За разработчици“; отидете на „Настройки“ - „Относно телефона“ и щракнете върху „Номер на компилация“ седем пъти подред.

внимание! В MIUI отворете „Настройки“ - „Всичко за устройството“, щракнете върху „Версия на MIUI“ седем пъти.

Върнете се в главното меню, отворете менюто, което се появява, разположено най-долу. Превъртете малко надолу, докато срещнете „USB Debugging“. По подразбиране е изключен, включете го, може да помогне, ако не може да се установи връзка с компютъра.

Можете също да опитате да го деактивирате, ако първоначално е активен. Понякога помага.

Защо компютърът не вижда телефона, когато е свързан през USB?

Нека разгледаме накратко основните смущения, които могат да възникнат, ако решите да свържете телефона си към компютър чрез USB кабел.

Причина №1. Хардуерни грешки

Често кабелът, който свързвате, се прекъсва някъде вътре, така че контактът „не се осъществява“. Уверете се, че кабелът е в добро състояние, опитайте да заредите телефона си, като го използвате през контакт. Ако тече ток, значи кабелът работи, както и портът на устройството. Въпреки това, ако откриете някаква повреда, сменете кабела с нов оригинален или с подобно качество, който е съвместим с вашия телефон.

Поставете USB флаш устройството в конектора на компютъра; ако бъде открито, слотът в компютъра също е наред. В противен случай тествайте останалите гнезда и използвайте работещия.

Причина №2. Стара операционна система

Собствениците на Windows XP не винаги могат лесно да прехвърлят файлове на смартфон поради липсата на необходимите компоненти. Можете да ги изтеглите от линка www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=19153от официалния сайт на Microsoft. След инсталацията всичко трябва да работи, ако това е единственият проблем.

Причина #3. Неуспешно инсталиране на драйвера на устройството

Това е една от най-досадните причини, но коригирането й не е толкова трудно, колкото може да изглежда. Да започваме! Направете следното:



Когато процесът приключи, телефонът трябва да разпознае вашия смартфон.

Причина #4. Липса на универсален Adb драйвер

Този драйвер също е много важен и отговаря за сдвояването. Изтеглете го от връзката adb.clockworkmod.com. Компонентът ще ви помогне, ако не можете да изтеглите или инсталирате драйвери за вашия телефон или таблет. Той е предназначен да работи с Android Debug Bridge, както и с всички програми за Android синхронизиранеот компютър. Много често инсталирането му помага за решаване на проблеми, които възникват при опит за свързване на телефона към компютър чрез USB.

Няма нищо особено трудно при свързването и коригирането на проблеми и често връзката работи добре сама. Ако обаче срещнете проблеми, първо направете най-доброто прости стъпкиза да ги елиминирате и след това да преминете към по-сложни.

Следните допълнителни устройства могат да бъдат свързани към вашия компютър:

Манипулатор тип мишкапредназначени за преместване на курсора на дисплеи, които имат графичен режим на работа, по всяка траектория и с всяка желана скорост. За работа с модерни операционна системав допълнение към мишката, те използват устройства, които я заместват - тракбол, сензорни панелии т.н. Тези устройства се наричат посочващи устройства, тъй като ви позволяват да посочите определени елементи на екрана на компютъра.

Печатащи устройства (принтери ), предназначен за извеждане на информация от компютър на хартия. Има монохромни и цветни. Според принципа на действие (метод за получаване на отпечатък) PU се разделят на следните типове:

§ матрица(печатаща глава с вертикален ред от тънки метални пръти се движи по отпечатаната линия и прътите удрят хартията през мастилената лента в точния момент);

§ лазер(изображението се пренася върху хартия от специален печатащ барабан, към който електрически се привличат частици мастило (тонер) и който се наелектризира с лазер по специални компютърни команди);

§ мастиленоструенили мастило(изображението се формира от микрокапки специално мастило, изхвърлено върху хартията през дюзи в печатащата глава);

§ сублимацияили твърдо мастило(използва се за получаване на висококачествени изображения).

Скенер– устройство, което ви позволява да четете текстова и графична информация от хартиен документ в компютър с помощта на оптика. Може би в цвятИ монохромен. Структурно съществуват ръководство, таблетИ барабанискенери.

Плотер– устройство, което позволява, използвайки писалка, да отпечата проектна документация, технически чертежи или всякаква графична информация върху лист хартия.

Дигитайзеросигурява дигитализиране на информация, прочетена от таблета, като например изображения на карти.

Мултимедиен проекторви позволява да демонстрирате на голям екранизображение от екрана на компютърен монитор.

Стримеризползва се за запис на информация върху касети (патрони) с магнитна лента.

Таблетка за кодиране– „електронната писалка“ на художника – въвежда движението на молива върху таблета в компютъра.

Дигитална камерави позволява да запазите снимка като файл.

Мултимедия– устройства и специални програми, което ви позволява да работите с аудио и видео информация. За да направите това, компютърът трябва да има CD устройство, звукова карта и акустични системи (високоговорители, слушалки).

Комуникационни устройства:

модем(мес дуулатор- демодулатор) – устройство, което свързва два компютъра чрез аналогови канали (обикновени телефонни линии). С помощта на модем можете да обменяте файлове, да говорите, да изпращате електронна поща, факсове, свързване с интернет. Разграничете външен(свързан към системния блок на компютъра) и вътрешни(монтирани вътре в системния модул) модеми;

мрежов адаптер (мрежова карта) – устройство, предназначено за свързване на компютър към локална компютърна мрежа. Локалната мрежае мрежа, която свързва персонални компютри и друго офис оборудване, позволявайки на потребителите да обменят информация и да споделят ресурси (принтери, модеми, устройства за съхранение и др.).

Поздрави на читателите на нашия блог!
Вече имахме различни безжични адаптери в прегледи и тестове много пъти и отново преглеждайки тези статии, изведнъж открих, че нямаме подробни универсални инструкции как да свържете компютър към интернет чрез wifi с помощта USB адаптер. Бързам да коригирам това недоразумение в тази публикация относно настройката на Wi-Fi адаптер!

Метод за свързване на компютър към интернет чрез WiFi

Когато купуват „голям“ настолен компютър, малко потребители мислят предварително, че в бъдеще ще има нужда да използват Wi-Fi на него. Ако обаче възникне такъв момент, тогава единственото правилно решение би било да инсталирате допълнителен PCI или USB адаптер, с който можете за запушванередовни стационарни компютър към интернетпрез безжична мрежа. Между другото, отделихме отделна голяма инструкция - ще бъде полезно да прочетете преди покупка.

Как да свържете USB адаптер към компютър?

Процедурата е следната:

  1. Свържете адаптера към USB порта
  2. Започнете да използвате WiFi интернет

Да, толкова е просто, какво си помислихте? Ако имате инсталиран Windows 7, 8, 10 на вашия компютър или лаптоп, тогава не е необходимо нищо друго.


Важен нюанс - ако вашият WiFi адаптер поддържа работа през USB 3.0 порт, тогава е по-добре да го свържете към него.

Не, ще работи на 2.0, но за ваше собствено удобство максимална скорост може да се постигне само на най-новия стандарт.

По отношение на диска с драйвери и софтуер, който най-често идва включен, има смисъл да го вземете само ако имате остарял Windows XP. Най-често за това е необходимо да инсталирате драйвери отделно. Инсталационната програма по същество замества стандартната, вградена в Windows, така че дали да я инсталира или не също зависи от собственика. Можете да го инсталирате от любопитство. Понякога, между другото, се случва, че чрез него можете да превключите USB адаптера към WiFi точкидостъп и разпространение на интернет от вашия компютър към други джаджи.

Как да настроя WiFi адаптер?

Е, нека се заемем с практиката. Свържете WiFi адаптера към компютъра в USB порта


и чакай нещо ново USB устройствоще бъде разпознат и инсталиран успешно

Ако това чудо не се случи, тогава вземаме компактдиска по стария начин

и инсталирайте драйверите от диска.


След това в списъка в долния десен ъгъл на панела ще се появи иконата WiFi - щракването върху нея ще отвори списък с наличните връзки. безжични мрежи

Изберете този, от който се нуждаем - тоест от вашия рутер, до който имате достъп - и кликнете върху бутона „Свързване“

въведете паролата


и се наслаждавайте на интернет чрез wifi.

Ако има бутон WPS на корпуса на адаптера, тогава сте изключителен късметлия, тъй като се свързвате с рутера и настройвате да работите с него wifi мрежаможе да се направи в автоматичен режим.

За да направите това, активирайте WPS режим на вашия рутер

и натиснете за кратко подобен WPS бутон на тялото му.

След това също натискаме този бутон на адаптера веднъж. След няколко минути компютърът или лаптопът ще бъдат онлайн.

Става толкова лесно и без усилие wifi връзкаадаптер към компютър и настройка през USB - сигурен съм, че и вие можете да го направите! Ако имате въпроси, попитайте в коментарите.

Компютърът е програмируемо електронно устройство, способно да обработва данни и да извършва изчисления, както и да изпълнява други задачи за манипулиране на символи.

Външните (периферни) устройства на персонален компютър са най-важната част от всеки изчислителен комплекс. Цената на външните устройства е средно около 80-85% от цената на нашия комплекс. Външните устройства осигуряват взаимодействие между компютъра и околната среда - потребители, обекти за управление и други компютри.

Външните устройства се свързват към компютъра чрез специални конектори-входно-изходни портове. I/O портовете са от следните типове:

паралелен (обозначен като LPT1 - LPT4) - обикновено се използва за свързване на принтери; сериен (означен като COM1 - COM4) - към тях обикновено се свързват мишка, модем и други устройства.

Външен модем.Да започнем с компютърен модем. Модемът свързва компютъра с интернет чрез обикновен телефонен кабел. Съответно приемането и предаването на данни се осъществява чрез телефонната мрежа.

По-модерен аналог за свързване с интернет е ADSL модем, който работи много по-бързо от по-големия си брат и е външно устройство.

Безжичен модем.Има много други начини за свързване с интернет, например чрез безжична връзка Yota модеми, Sky Link, Megafon и др.

Вътрешен модем. (факс модем) Освен това е необходим модем за свързване на факс към компютър и обикновено се инсталира вътре в системния модул (факс модем).

Принтерпредназначен за отпечатване на текстова и графична информация върху хартия. Има матрични, мастилено-струйни и лазерни принтери, а по отношение на цвета на печата - черно-бели (монохромни) и цветни.

Процесът на печат се нарича печат, а полученият документ е разпечатка или хартиено копие.

Матричен принтер Матричните принтери са ветерани в печата, тъй като са се появили много по-рано от мастиленоструйните и лазерните принтери. Точно както всички стари филми са черно-бели поради технологията на своето време, матричните принтери са черно-бели. Мнозина ги смятат за остарели. Въпреки това, матричните принтери все още се използват активно за печат, където се използва непрекъснато подаване на хартия (на ролки), а именно в банки, счетоводни отдели, лаборатории, библиотеки за печат върху карти и др.

Мастиленоструен принтер Мастиленоструйните принтери могат да бъдат цветни или черно-бели. Те печатат върху хартия с мастило, взето от касети. Недостатъкът на мастиленоструйните принтери е, че те са скъпи за печат; мастилото от хартията обикновено се отмива с вода. Когато мастилото в касетата свърши, трябва да закупите нова касета или да дадете старата за презареждане.

Лазерен принтер Лазерните принтери също се предлагат цветни и черно-бели. Те печатат с помощта на лазерен лъч. Лазерният лъч изпича тонера върху хартията, който пада от касетата върху хартията. Тези касети са пълни с тонер (прах). Лазерните принтери имат висока скорост на печат и евтини печатни листове.

Скенерпредназначен за въвеждане на информация от хартия в компютър. Изпълнява обратните функции на принтера. Ако принтерът отпечатва картина от компютър върху хартия, тогава скенерът, напротив, прехвърля изображението от хартия на екрана.

Често принтер и скенер се комбинират в едно устройство, което се нарича просто принтер.

Непрекъсваемо захранванеза компютър се нарича непрекъсваемо захранване (съкратено UPS). Незаменим е, ако има проблеми с енергоснабдяването. Електрическите мрежи са претоварени и прекъсванията на тока за съжаление се превръщат в норма. След това лаптопът превключва на захранване от собствената си вградена батерия. И за настолни компютриИзисква се UPS: той поддържа електрозахранването на компютъра за известно време (обикновено кратко) след прекъсване на електрозахранването или токов удар. Това ви позволява да запазите цялата си работа и да изключите правилно компютъра си.

Акустични високоговорителисвържете към компютъра чрез звукова карта. По принцип може и без тях. Но за слушане на музика и гледане на филми звуковите високоговорители са незаменими.

Външен ТВ тунерза компютър ви позволява да възпроизвеждате телевизионен сигнал (от антена или кабел) на компютър и да записвате телевизионни програми на него. Има външни и вътрешни ТВ тунери. Обикновено вътрешен телевизионен тунер се използва, когато е необходимо да се използва компютър като телевизор. Външен ТВ тунер се използва за превръщане на монитор в телевизор, без да е необходимо системно устройство.

Слушалки за Skype(прочетете Skype) за компютъра - това е безплатни разговориот един компютър на друг е възможна видео комуникация. Можете да извършвате платени разговори от вашия компютър и до обикновени телефони, и ще бъде по-евтино от провеждането на междуградски или международни разговори от телефон на телефон.

Флаш устройство (Флаш устройство) е устройство за съхраняване на информация с възможност за многократно презаписване. Понякога тя се нарича флашка, тъй като се свързва към компютъра чрез USB порт.

Много удобно нещо: сега не е нужно да носите купчина дискети или компактдискове със себе си, например, за да прехвърляте информация от един компютър на друг. Капацитетът на флаш устройството може да достигне до 128 гигабайта. Мисля, че това не е границата, с течение на времето ще има още по-обемни флашки!

Външен HDDс USB връзка Напоследък вече не е рядкост да срещнете човек, който вместо флашка вади външен твърддиск. Много удобно нещо, особено ако имате лаптоп! Работи на принципа: „Просто го включете и работи!“ В този случай не е необходимо да разглобявате компютъра, за да замените твърдия диск с по-голям или за да добавите втори, вътрешен твърд диск към съществуващия твърд диск.

Разликата между външен твърд диск и флаш устройство е количеството информация, която може да бъде поставена върху тях. Има външни твърди дискове, които са по-големи от терабайт. Предимството на флашката обаче е нейният малък размер - можете да я поставите в джоба си.

Можете да свържете различни входно-изходни устройства към системния блок на компютъра, като по този начин разширите неговата функционалност. Много устройства са свързани чрез специални гнезда (конектори), обикновено разположени на гърба на системния блок на компютъра. В допълнение към монитора и клавиатурата, такива устройства са принтер, мишка, джойстик - манипулатор под формата на дръжка, монтирана на панта с бутон, използван главно за компютърни игри. Някои устройства могат да бъдат поставени в системния блок на компютъра: модем - за обмен на информация с други компютри чрез телефонната мрежа; факс модем – съчетава възможностите на модем и телефакс; лентово устройство – за съхранение на данни върху магнитна лента.

Коментирайте.За да поставите допълнителни устройства в компютър, е необходимо основната електронна платка на компютъра - системната платка (дънната платка) - да има свободни гнезда (конектори или слотове) за свързване на устройства.

Някои устройства, например много видове скенери, използват смесен метод на свързване: само електронна платка (контролер), която управлява работата на устройството, се вкарва в системния блок на компютъра, а самото устройство е свързано към това плащане чрез кабел .

Клавиатура. Предназначен за въвеждане на информация в компютър.

Мишка, тракбол. Това са манипулатори за въвеждане на информация в компютър. Тези устройства са насочващи устройства, защото те ви позволяват да посочите определени елементи на екрана на компютъра. В зависимост от принципа на устройството, мишките се разделят на:

    механичен– при тях при движение на мишката вътре се върти топче, като това въртене се проследява от механични сензори (колелца);

    оптомеханични –в тях при движение на мишката вътре се върти топче, но въртенето се следи от оптични сензори;

    оптичен –те нямат топка или други движещи се (механични) части. Движението на мишката върху подложката се проследява от оптични сензори.

Флопи дискови устройства. Най-разпространените дискети са с размер 3,5 инча и капацитет 1,44 MB.

Монитор предназначени за показване на текстова и графична информация на екрана. Мониторите се предлагат цветни и монохромни в различни размери от 14 до 21 инча, с различно зърно, т.е. разстоянието между центровете на фосфор (светещо вещество) точки от един и същи цвят. Размерът на монитора се определя от размера на диагонала на неговия кинескоп. Документацията на монитора показва кои видео режими (режими за извеждане на изображение) поддържа. Всеки видео режим се характеризира с разделителна способност, както и с честоти на вертикално и хоризонтално сканиране. Броят на точките по хоризонтала и вертикала се нарича резолюция, например 640x480. Честотата (брой в секунда) на управляващите сигнали, показващи необходимостта от преминаване към изображението на следващия ред от точки, се нарича хоризонтална честота сканира, или честота линии. Извиква се честотата на управляващите сигнали, показващи необходимостта от преминаване към изображението на горния ред точки вертикална честота,или кадрова честота.Скоростта на кадрите показва колко пъти в секунда изображението на екрана се опреснява.

Видеоконтролери. Електронните схеми в компютъра, които генерират видео сигнала и по този начин определят изображението, показвано от монитора, се наричат видео контролер. Може да бъде на отделна платка, поставена в конектора на системната шина, или може да бъде част от дънната платка. Видеоконтролерът получава команди от микропроцесора за формиране на изображение, конструира това изображение във видео паметта и в същото време преобразува съдържанието на видео паметта в сигнал, подаден на монитора - видео сигнал. Видеоконтролерите работят в два режима: текстИ графика. В графичен режим програмата, работеща с монитора, показва изображението под формата на правоъгълна решетка от точки, цветът на всяка от които може да се задава отделно. IN текстрежим, екранът на монитора е условно разделен на отделни секции - познати области, най-често 25 реда и 80 знака всяка. Всяко познато местоположение може да съдържа един от 256 предварително дефинирани знака. За всяко запознаване на екрана, програмата, работеща с екрана, отчита само 2 байта на видеоконтролера - байт с кода на символа и байт с цвета на символа и кода на цвета на фона. За да формира изображението на символ, видеоконтролерът използва матрица от точки с фиксиран размер (например 8x16), в която се отбелязва кои точки съответстват на символа и кои на фона. Съвкупността от тези матрици за всеки от 256 знака съставлява шрифта. Видове видеоконтролери: EGA, VGA, Super VGA и др.

Твърди дискове. Твърдите дискове се различават по следните характеристики: капацитет; скорост, т.е. време на достъп до информация и скорост на четене и запис на информация; интерфейс, т.е. вида на контролера, към който трябва да бъде свързан твърдият диск.

Устройства за CD и C д - рекордери. Диаметърът на CD-то е 12 см. Използва се като етикет, а долната (бяла, изработена от алуминий) съдържа информация. Компакт дисковете често се наричат ​​CD-ROM (компакт диск – памет само за четене). Един компактдиск може да съдържа до 750 MB информация. Записването на информация върху компактдискове се извършва чрез изтласкване на вдлъбнатини върху CD субстрата с преса, така че тези части да спрат да отразяват светлината. В CD устройствата тази информация се чете от лазерен лъч.

Наред с обикновените CD-та има CD-R дискове със златиста подложка. Информацията се нанася върху тях с лазерен лъч върху специални устройства - CD рекордери.

СЪСд- чейнджъри- Това са дискови устройства с CD магазин. Можете да заредите няколко CD-та в тях и когато получите достъп до някой от тях, CD чейнджърът автоматично ще инсталира (замени) желания диск в устройството.

CD рекордерите са устройства за запис на информация върху CD-R дискове (могат да четат и CD).

Принтер предназначен за показване на информация на хартия. Разграничават се следните видове принтери:

    Matrix (9, 24, 48 игли). Принцип на печат: Печатащата глава съдържа вертикален ред от тънки метални пръти (игли). Главата се движи по отпечатаната линия, а пръчките удрят хартията в точния момент през мастилената лента.

    Джет. Изображението се формира от микрокапчици специално мастило, които се изхвърлят върху хартията през дюзи в печатащата глава (обикновено една печатаща глава съдържа от 50 до 200 дюзи).

    Лазер. Те използват принципа на ксерографията: изображението се прехвърля върху хартия от специален барабан, към който частиците боя се привличат електрически. Разликата от конвенционалната фотокопирна машина е, че печатащият барабан се електрифицира с помощта на лазер според компютърни команди.

Модеми и факс модеми. Използва се за работа с глобалния интернет и електронна поща. Модемът е устройство за обмен на информация с други компютри чрез телефонната мрежа. Факс модемът е устройство, което съчетава възможностите на модем и средства за обмен на факс изображения с други факс модеми и конвенционални телефакс машини. Модемите могат да бъдат вътрешни (под формата на електронна платка) и външни - във формата отделно устройство. Модемите се различават един от друг по скоростта на пренос на данни и поддържаните комуникационни протоколи.

Обикновено, когато свържете устройството за първи път към USB порт, Windows автоматично инсталира драйвер за това устройство. Драйверите позволяват на компютъра да комуникира с устройства: без тях USB устройство, свързано към компютъра, като мишка или уеб камера, не може да работи.

Преди да инсталирате устройството

Проверете документацията на устройството, за да видите дали трябва да инсталирате драйвер, преди да свържете устройството. Въпреки че Windows обикновено автоматично инсталира драйвери след свързване на нови устройства, някои устройства изискват ръчно инсталиране. В такива случаи производителите на устройството предоставят диск със софтуер и инструкции за инсталиране на драйвера, преди да свържете устройството.

Ако USB устройстводойде със софтуера на производителя, проверете дали е съвместим с текущата версия на Windows. Ако е несъвместимо или неизвестно за кое Windows версииЦелта е първо да опитате да свържете устройството, за да видите дали Windows може да намери съвместим драйвер.

Следвайте инструкциите в документацията на вашето устройство, дори ако са в конфликт с информацията в този раздел.

Свързване и включване на устройството

Повечето USB устройства са оборудвани с превключватели, включете ги преди свързване. Ако устройството има захранващ кабел, свържете устройството към източник на захранване. Включете го преди свързване.

Изберете USB порта, към който искате да свържете устройството. Ако USB портовете са отпред на кутията на вашия компютър, използвайте един от тях, ако планирате често да свързвате и изключвате устройството си. (Следващият път, когато свържете устройството, можете да използвате всеки порт.)

Свържете вашето устройство към USB порт

Ако Windows автоматично намери и инсталира драйвер на устройство, се появява съобщение, което показва, че устройството е готово за използване. В противен случай ще бъдете подканени да поставите диска с драйвера.

След инсталирането вижте документацията на вашето устройство, за да определите дали трябва да се инсталира допълнителен софтуер.

Понякога USB устройствата не се разпознават от Windows и нямат диск с драйвери. В този случай можете сами да опитате да намерите драйвера на устройството в интернет. Започнете търсенето си от уебсайта на производителя. Обикновено на такива сайтове драйверите могат да бъдат изтеглени от страницата за поддръжка.

БележкиЗабележка: Преди да свържете вашето устройство към USB порта на USB хъб, монитор или друго устройство, свързано към вашия компютър, уверете се, че USB портът осигурява достатъчно захранване на устройството. Малки устройства, като USB флаш устройства и мишки, и устройства със собствени захранващи кабели, като принтери, обикновено работят правилно дори когато са свързани към USB хъб, който не захранва. Някои устройства изискват повече енергия, като скенери и USB уеб камери, и изискват хъб, който има собствен захранващ кабел, за да функционира правилно. Ако устройството, свързано към концентратора, не работи правилно, опитайте да го свържете към един от USB портовете на вашия компютър.

Устройства, които предават голямо количество информация, например външни твърди дискове, скенерите и видеокамерите работят по-ефективно, когато са свързани към високоскоростни USB 2.0 и USB 3.0 портове.

Някои по-стари модели компютри имат само USB 1.x портове или USB 1.x и 2.0 портове. Ако вашето устройство изисква високоскоростен порт, за да функционира правилно, проверете документацията, доставена с вашия компютър, за да определите дали портът, който използвате, поддържа USB 2.0. Ако компютърът има само USB порт 1.x, можете да добавите USB 2.0 чрез инсталиране USB карта 2.0.

Изключване на USB устройство

Мнозинство USB устройствата могат да бъдат премахвани или дезактивирани. Преди да изключите или премахнете устройства за съхранение като USB флаш памет, трябва да се уверите, че съхраняването на информация в устройството е завършено. Ако индикаторът на устройството все още свети, което показва, че устройството се използва, изчакайте няколко секунди, докато индикаторът изгасне, и изключете устройството.

Ако иконата за безопасно премахване на хардуер се появи в областта за уведомяване в десния ъгъл на лентата на задачите, можете да я използвате, за да се уверите, че устройството е завършило всички операции и е готово за изключване. Кликнете, за да видите списък с устройства. Изберете устройството, което искате да премахнете. На екрана ще се появи известие, което показва, че е безопасно да премахнете устройството.

Публикации по темата