Тайните на комплекса Lambda Core. Подробно описание на събитията (Half-Life) Постижения в играта Black Mesa

08:47, 15 май 200* - Гордън Фрийман се вози на монорелсата от Ниво 3 до Сектор С. Известно време по-късно той минава покрай G-Man, който го гледа от близката гондола. При пристигането си в сектор C, пазачът отваря вратата на Гордън и коментира: „Закъсняхте“.

Глава 1: „Аномални материали“

Охранителят на рецепцията поздравява Фрийман и казва, че не може да намери съобщението му, защото... системата се срина преди около 20 минути и файловете бяха загубени. Има проблем и в тестовата камера и пазачът предупреждава, че ще допусне Гордън вътре само ако носи защитен костюм. Гордън отива в района на Лабораторията за изследване на аномални материали. Придвижвайки се към съблекалнята, Гордън забелязва G-Man да спори за нещо с учен.

Той носи "H.E.V защитна система - тип 4", предназначена за използване в тежки среди. H.E.V включва високотехнологична броня, средства за създаване на нормална атмосфера вътре в костюма и наблюдение на здравето и бронята, автоматична медицинска система, система за автоматично оръжие за проследяване на количеството боеприпаси и комуникационен интерфейс.

След това Гордън отива в „Лабораторията за работа с аномални материали“. Минавайки покрай йонизиращите стаи, той пристига в контролната зала, където се среща с трима колеги учени. Те казват на Гордън, че неговата работа е просто да изпрати пробата в тестовата камера. Те също така съобщават, че са настроили антимасспектрометъра на 105% по нареждане на администратора. След това изпращат Гордън долу. Докато минаваше покрай Плазмените клетки, нещо избухна в близкия компютър. Ели Ванс и други учени предполагат, че настройките са зададени твърде високо, но заповедите са си заповеди - Гордън слиза с асансьора до тестовото съоръжение C-33/a.

Двама от колегите му учени чакат отвън. Един от тях предупреждава Гордън, че експериментът ще бъде много различен от стандартната процедура. Проба GG-3883 беше най-странният екземпляр, експериментиран някога, и може би най-нестабилният. Ученият е загрижен, че при стандартното въвеждане на проба в потока процедурата може да доведе до каскаден резонанс. Когато Гордън слиза в залата, ученият моли Гордън чрез системата за озвучаване да стартира роторите, след което учените включват тестовото устройство на 80% мощност. Изчакаха Гордън да се върне на мястото си. След това включиха излъчватели в първия етап, с предсказуеми фазови решетки, след това включиха излъчватели във втория етап. След това прехвърлят мощността на излъчвателя до 105%. Един от учените забелязва лека нестабилност. Той го игнорира, защото е в допустимите граници и продължава с последователността от действия. Учените уведомяват Гордън, че потокът е готов за експеримента и изпращат количка с пробата в камерата. Един учен обаче започва да се тревожи, забелязвайки нарастващата нестабилност, но друг го прекъсва, заявявайки, че няма за какво да се тревожи. Гордън бута количката в движението...

Няколко мига по-късно зелена светкавица избухна от потока и каруцата във всички посоки, причинявайки унищожение на всичко наоколо. Един от учените, уплашен, се опитва да спре потока, но той продължава да работи. Лъч електричество удря контролната зала и Гордън губи съзнание...

Справям се с Кучета с големи очии отидете в коридора. Зад червеното и бялото устройство избираме батерия, стрели и граната за картечницата. Озоваваме се в голяма стая, в нея се качваме по стълбите до третия етаж и слизаме с асансьора на един етаж по-долу. Продължаваме и завиваме в стаята отляво. Преодоляваме барикадите. По-нататък на втория етаж скачаме в люка, намираме там лост, който ще отвори вратите за нас, и влизаме в тях. Озовахме се в празен огромен резервоар. Слизаме по стълбите и натискаме зеления бутон. Връщаме се с асансьора. Намираме и натискаме ключа на стената, той включва подаването на вода към резервоара. Връщаме се в централната стая.

Охлаждаща система 02

Минаваме през каменната преграда и се приближаваме до резервоара, гмуркаме се във водата. Под водата трябва да намерите и натиснете бутон, след което застанете на платформата, тя ще ви издигне по-високо. След това минаваме през вратите и се движим по коридора. Отново се озоваваме в празен резервоар, натискаме бутона на стената и се качваме с асансьора. Близо до контролния панел натиснете лоста. Складът ще започне да се пълни с вода, можете да се върнете в централната стая.

Станция за поддръжка

Влизаме в стаята и срещаме пазач в нея. Възстановяваме заряда и здравето на костюма, както и амунициите.

Aux. Достъп до резервоарния реактор

Влизаме в стаята на централния резервоар на охладителната система, тук много Vortigaunts и големи чудовища ще започнат да ни атакуват. Опитваме се да не умрем и да ги убием всички по всякакъв начин. Гмуркаме се във водата и натискаме бутона в централното отделение, ще се отвори тунел. Плуваме в него.

Ядрото на комплекса Ламбда

Най-накрая стигаме до сърцевината на комплекса Ламбда. Изкачваме се по стълбите все по-високо и по-високо, стреляйки по Вортигонти. В горната част натискаме лоста, той ще включи централната инсталация, която ще започне да излъчва червени лазери. Придвижваме се по-високо, опитвайки се да не влизаме в контакт с червените лазери. Когато излезем от мината, се придвижваме нагоре по стълбите. Стигаме до стаята на пазача. Съвземаме се и продължаваме по коридора. В коридора завиваме наляво, има задънена улица. (Тук през стъклото можем да видим G - човек "a, който влиза в портала). Вървим по коридора вдясно. Можете да влезете само в жълтите портали, те ще ни отведат до зеления портал. След това вие можете да се возите на асансьора, за да видите лично диаграмата - карта на Lambda core и ако погледнете през стъклото, ще я видите жива.Връщаме се горе и стъпваме през последната врата.

Ядро с телепорти

Ние сме в основата на комплекса. Тогава пространството започна да се изкривява и много портали се отвориха. Нашата задача е да се изкачим до самия връх на ядрото с помощта на телепорти. Заставаме до жълтия телепорт на стълбите и гледаме през прозореца. В момента, когато платформата минава под зеления портал, стъпваме в жълтия портал. От платформата скачаме в порта 02, но все още не влизаме в портала. Да погледнем нагоре. Когато платформата премине под зеления портал, не се колебайте да влезете в жълтия портал. Веднага след като се телепортирахме, седнахме (за да не накараме Гордън да се сблъска с „бел. на автора“). Скачаме в портата с номер 04. Отново не бързаме да влезем в портала. Гледаме в горния десен ъгъл. Когато платформата минава под зеления портал, отиваме в жълтия портал. Трябва да скочим от платформата в портал 07. Нашият герой се озовава на закрито. Тук трябва да скочите върху средния пръстен, който върви надолу и нагоре. От пръстена покрай платформите трябва да прескочим до врата 01 и да натиснете бутона там. До врата 02 и натиснете бутона и там. След това ще се отвори пътят към портала, влезте в него.

Към света на "дзен"

Озовахме се в стая на последния етаж. Придвижваме се напред по коридора и се качваме с асансьора. Ние слушаме речта на учените, напълно възстановяваме здравето и боеприпасите. Вземете пакета с ракети (Модул за дълъг скок). (за да го използвате и да правите дълги скокове, натиснете едновременно клавишите за клякане и скок. По подразбиране Ctrl + интервал.) Отиваме в отворената бяла камера. И така стигнахме до залата с огромна инсталация за телепортация. Един от учените ще го пусне и по това време трябва по някакъв чудотворен начин да не умрем и да се преборим с всички чудовища, които се появяват. След известно време порталът в центъра на залата ще се отвори и към него ще се простира мост. Тичаме до моста възможно най-бързо, скачаме в портала и се телепортираме към света "дзен"За съжаление тук играта свършва, но следва продължение...

А ето го и видеото! Вижте и намерете скривалища

Глава 2 "Великият ден"

Брой кешове: 1


В тази глава има само един единствен кеш на сюжета, който така или иначе ще срещнете. Това е лабораторията на Айзък. Просто го въведете и този кеш ще бъде кредитиран към вас.

Глава 3 "През каналите"

Брой кешове: 7


Първият тайник в тази глава е в руините на къщата, която се намира от другата страна на железопътната линия в началото на главата, където вие също трябва да сте в историята. Просто се приближете до него и кешът ще ви бъде кредитиран.
Вторият тайник ще бъде разположен във вентилационната шахта, в къщата, която също се намира в близост до ж.п. Вие ще бъдете в него според сюжета, така че няма да ви е трудно да намерите и разбиете кутията в това скривалище.
Третият тайник ще бъде разположен в канала, пред който ще намерите кула. Този тайник се намира зад колата. Трудно е да се пропусне, защото на стената ще има знак ламбда, който сочи към кеша.
Четвъртият тайник ще бъде разположен в канализацията, по която ще минем. Той ще се намира точно под нас и ще бъде обозначен с ламбда, така че също е трудно да се пропусне. Слезте долу и вземете провизиите, след което този кеш ще ви бъде кредитиран.
Петият тайник ще бъде разположен близо до тръбите, по които вървим. Ще видите знак ламбда, счупете дъските и отидете покрай тръбата, под нея, и ще намерите този тайник.
Шестият кеш ще бъде разположен на мястото, маркирано с две ламбда. Вие също ще преминете през това място в историята и ще ви бъде трудно да не забележите този кеш. Основното нещо е да не попаднете на малката пътека, към която се намира кешът.
Седмият кеш се намира до шестия: просто трябва да вървите по-нататък и ще намерите пътека от тръби над вас, които водят до този кеш, но този кеш не е маркиран с ламбда. Това ще бъде последният кеш, който ще срещнете в тази глава.

Глава 4 "Водна преграда"

Брой кешове: 11


Първият тайник в тази глава ще се намира преди езерото, което ще трябва да преплувате, в самото начало на главата. Ще видите ламбда на стената вдясно, пред която ще има още една стълба. Ако се качите нагоре, ще намерите припаси. Ако ги вземете, този кеш ще ви бъде кредитиран.
Следващият кеш ще се намира недалеч от първия в началото на главата. По пътя ще се натъкнете на червена къща, която държи този кеш. За да го получите, трябва да се изкачите в тази къща, до последния етаж, в който има механизъм, който държи контейнер с кеш. Просто извадете цевта от механизма и контейнерът ще се потопи в езерото, откъдето можете да вземете запаси от тайника.
Третият тайник ще бъде разположен в тунела, на мястото, където ще кацнат силите на Алианса. Това местоположение ще бъде маркирано с ламбда. Просто трябва да се изкачите в този тунел, да се разходите наоколо и ще откриете тайника.
Четвъртият тайник ще бъде на място с бронетранспортьор, стоящ над него, който стреля по вас. Под него на стената ще има отбелязана ламбда, а до нея ще има проход към това скривалище. Но само бъдете внимателни, ще има хедкраб близо до тайника и на връщане силите на комбайна ще кацнат.
Петият кеш в тази глава ще бъде разположен точно като всички останали по пътя, така че ще ви бъде трудно да го пропуснете. На стената ще има отбелязана ламбда, близо до която е окачена желязна кошница с провизии. От противоположния край също е окачен кош, но с тухли. Просто издърпайте тухлите и кошницата за доставки ще падне и ще получите кредит за този кеш.
Шестият тайник ще бъде разположен под железопътната линия, на мястото, близо до което ще плувате.
Седмият кеш също е трудно да се пропусне. Докато плувате през радиоактивните води, отстрани на тунела на стената ще се покаже ламбда и ще има платформа с провизии. Ако счупите опората, която държи кеша, платформата ще падне и можете да вземете провизиите.
Осмият кеш ще бъде разположен, както много други, по пътя. На това място (екранна снимка по-долу) трябва само да завиете наляво и ще намерите този кеш.
Деветият кеш ще бъде разположен на това място (екранна снимка по-долу), отстрани, отляво, във втория тунел.
След като срещнете G-Man, ще попаднете на разклонение на два пътя, в края на който ще има скривалище (десен път). Ако вървите по него, ще попаднете на изоставена бунтовническа база, в която има малка колиба, съдържаща провизии Ако счупите кутиите в нея, тогава този кеш ще ви бъде кредитиран.
Последният тайник в тази глава всъщност е местоположението на Black Mesa East. Просто влезте на територията на тази бунтовническа база и този кеш ще бъде кредитиран към вас.

Глава 6 "Ние не отиваме в Рейвънхолм"

Брой кешове: 4


Проходът до първия тайник на тази глава ще бъде в къщата, близо до която за първи път срещнете отец Григорий. Къщата ще има вход към вентилационна шахта, която ще ви отведе до това скривалище.
Вторият тайник ще се намира в близост до капаните, поставени от отец Григорий, и ще бъде маркиран с ламбда.
Третият тайник ще се намира на покрива на една от сградите и е маркиран с ламбда, така че трудно ще бъде пропуснат.
Последният тайник ще се намира на изхода на мината, над вас, и ще бъде маркиран с ламбда.

Глава 7 "Път 17"

Брой кешове: 5


Първият кеш ще бъде в червената къща, покрай която минавате в началото на главата, и ще бъде маркиран с ламбда.
Вторият тайник ще се намира в изоставена къща, която ще минете. На втория (всъщност първият, но ще влезете през мазето) етаж ще има запаси и ще трябва да стигнете до там.


Третият тайник ще бъде в колата, след като „прескочите“ срутения мост и унищожите щурмовика на Алианса.
Четвъртият тайник ще се намира близо до бензиностанцията, покрай която ще минете. Ще трябва да поставите нещо под ръба на оградата, ще се изкачите над нея и ще откриете това скривалище.
Последният кеш ще бъде в края на главата. Пред железопътната линия ще намерите дървена ограда, зад която ще има тайник и няколко хедкраба.

Глава 8 "Капани за пясък"

Брой кешове: 2


Първият кеш ще бъде разположен в къщата, в който ще трябва да свържете три батерии за по-нататъшно движение.
Вторият и последен тайник ще бъде разположен зад къщата, която ще бъде разположена над плажа, преди битката с пазача на лъва и този тайник ще бъде маркиран с ламбда.

Глава 9 "Нова проспект"

Брой кешове: 3


Първият тайник може да бъде намерен в малка стая, където ще има само кули.
Вторият тайник може да бъде намерен в една от изоставените стаи за натрапници, ако преместите вратата. Кешът също ще бъде маркиран с ламбда.
Проходът до последния тайник, който ще намерите в тази глава, може да бъде намерен в края на главата, вдясно от пералното помещение.

9а Глава "Объркване"

Влязохме в генетичната лаборатория, където вече започнахме да изучаваме извънземни същества, които наскоро излязоха от порталите. Влизаме в зелена стая, където в центъра има изправено ходещо чудовище в капсула.

Качваме се под полузатворената врата и се изкачваме на малък хълм покрай пътя.

Озоваваме се в стая на два етажа. Тук в лявата клетка вземаме арбалета от мъртвия пазач.

(От контролната зала G-man може да се види през стъклото от противоположната страна на 2-рия етаж).


Главна зала

Ще има няколко войници в просторната стая, ние ги убиваме всички. Да вземем ловна пушкас патрони на централната стойка ги взимаме от военните картечници, възстановяване на здравето на стенния комплект за първа помощ. Минаваме по-нататък по коридора, влизаме в склада за оръжия, вземаме пушки и пистолети. Да отидем в следващата лаборатория.

Слизаме по коридора, има много лазерни мини отпред. Влизаме през двойните стъклени врати и довършваме две чудовища - извънземни пехотинци. Военните ще изтичат в коридора. Стигаме до мястото, където зад стъклената врата се върти голямо устройство с триони и ножове.

Постижение "Всемирна гравитация" (Закон за всемирното притегляне)
Трябва да умреш от собствените си снаркове. Просто избираме момент, в който ни остава малко здраве, спасяваме, заставаме с лице към ъгъла и пускаме снарковете. След смъртта ние зареждаме.
„Етично съмнително“ постижение (Съмнителна етика) (4/5)
В терариума в лабораторната стая, на масата, вземете голям жълт контейнер и го поставете в конектора вдясно от вратата, водеща към терариума. Натискаме малък бутон на стената и терариумът се пълни с токсичен газ.


Лазерни инсталации

В „Lab D“ трябва да включим четири лазерни модула. Влизаме в първата стая вдясно. Вътре, на голяма инсталация, натискаме червения бутон - появява се тънък син лазер, насочен от огледала в централната стая. Излизаме оттук, отиваме в коридора срещу тази стая. В съседната стая намираме Тау пистолет, а тук включваме още една лазерна инсталация.

В две стаи включваме още два лазера, събираме няколко батерии и Патрони за пистолет Тау. Влизаме в централната стая, където се събират всички лазери.

Приближаваме се до стоманения лист близо до стената и изваждаме щепсела от близкия контакт. Отиваме до контролния панел зад стъклото и натискаме бутона. Лазерът прогаря огромна дупка в стената. Качваме се в тази дупка и внимателно слизаме.

Озоваваме се в стая с трима учени, които не могат да напуснат заради въртящо се устройство с триони и ножове. Приближаваме се до устройството, бързо тичаме до центъра и след това натискаме бутона на панела вдясно. Устройството е спряно, учените ви водят до изхода.



Главна зала

Във фоайето на сградата ни очаква военна засада. Влизаме вътре, застрелваме войниците от специалните части с магнум, а след това и с пушка. Няколко войници ще останат да стоят на покрива, ние ги убиваме с арбалет. Отнемаме гранатите, лежащи на плота. Напускаме сградата заедно с учения.


Вътрешен двор на комплекса

Отвън има още повече военни. По това време можете да имате време да стреляте с подцевна граната в мястото отдясно на най-десния камион, тогава почти всички войници ще умрат, всичко, което остава, е да довършите двамата, които се крият точно зад десния ъгъл на тази сграда . След победата не бързаме да се отдалечим от сградата, на покрива над нас има две картечни кули. Бавно се отдалечаваме от сградата и събаряме кулите с изстрели от пушка. Сега можете да се разхождате по улицата, да събирате всички комплекти за първа помощ и оръжия.

Глава 12. Повърхностно напрежение
(Повърхностно напрежение) Проходка на Half Life


Излизаме от тунела и веднага сме атакувани от военните. Ние стреляме по експлозивни варели, за да улесним убиването на военните. Зад кабината вляво вземаме две батерии, зад мрежата има комплект за първа помощ. Да продължим. В подстанцията вдясно можете да вземете още две батерии.


язовир

Виждаме огромна водноелектрическа централа пред нас. Сядаме на хълм, прицелваме се и започваме да убиваме войници с арбалет. Приближаваме се до язовира, влизаме в склада отдясно, възстановяваме здравето с комплекти за първа помощ и вземаме патрони за пистолета Тау. Бавно се придвижваме напред покрай язовира. На хоризонта ще се появи хеликоптер, трябва бързо да изтичате обратно до склада. От склада стреляме по хеликоптера с оръдие Тау, трябва да има достатъчно патрони в склада. Отиваме отново до язовира, убиваме още двама войници. След това скачаме във водата отдясно. Внимавайте, във водата има морско чудовище!

Плуваме до високата кула, изкачваме се по стълбите, влизаме в кулата Патрони за пистолет Тау, натиснете лоста на стената. След натискане на лоста водата започна да се стича по тръбите на язовира. Скачаме във водата, плуваме в тръбата и изплуваме от долната страна на язовира. Вървим през плитката вода до самия край. Качваме се в тръбите отляво.



Ждрело

Вървим направо по дерето. Накрая се качваме по две стълби и се възстановяваме на зарядно устройство . Слизаме по едно стълбище, след което вървим по тесен парапет до друго дере. Изкачваме се по стълбите. Озоваваме се на пясъчна равнина, където тичат много големи очи. Влизаме в тунела отляво. Тук можете да преминете през малка врата в коридора и да вземете батерия и два комплекта за първа помощ там. Излизаме на улицата през друга врата в тунела или през странична врата в коридора. Убиваме няколко военни. Отиваме в кулата с номер „2“, натискаме бутона на панела. Отвън се отваря тунел Б и се появяват още няколко войника. Влизаме в тунела.

По пътя поемаме пълен боеприпас за граната. Виждаме минно поле отпред. Мините се виждат много ясно отдалеч; те могат да бъдат изстреляни с куршуми или хвърлени с гранати, за да ги разчистят. Заобикаляме минното поле от лявата страна, изкачваме се на планинския склон отляво, прескачаме бодливата тел от него и слизаме в бункера. Изкачваме се напред по две тръби.



Каньон

Излизаме от тръбата и виждаме пред себе си панорама на планински каньон с река и различни сгради наоколо. Озовахме се на стръмен планински склон.

Внимателно слизаме първо на скалата отляво, а след това отдясно. Отиваме вдясно по тясна планинска пътека, убивайки военните по пътя. По-долу виждаме метална сграда, там също се разхождат военни, можете да ги убиете с арбалет с мерник. Отпред ще има скала. Убиваме рибата, така че да не се намесва, и с бягане прескачаме до металния фрагмент. Възстановяване на здравето стенен комплект за първа помощИ зарядно устройство.

След това се спускаме по огромната наклонена тръба. Долу тръгваме още вдясно по планинската пътека. Влизаме в склада за оръжия. Пълзим под лазерите и събаряме две картечни кули. Възстановяваме здравето на комплекта за първа помощ и зарядното устройство, влизаме в малка стая, вземаме РПГ ракетна установка.

Излизаме от склада и хеликоптер ни атакува. Бягаме обратно и се крием зад три зелени кутии. Хеликоптерът понякога изстрелва ракети и постоянно стреля с картечни залпове. Когато картечният огън свърши, ставаме иззад кутиите и стреляме по хеликоптера с ракетна установка, след което се крием отново. Не е нужно да пестите ракетите, те безкрайно се появяват в кутията под жълтия знак, до скалата. След пет ракетни попадения хеликоптерът ще се запали, а след още две ще експлодира и ще падне върху скалите, освобождавайки пътя ни напред.



Военна база

Минаваме през тръбите доколкото е възможно, има много войници на върха, трябва да ги заобиколим всички. Качваме се по стълбите и излизаме в гаража с колите. Пред нас има танк. Изскачайки зад ъгъла на сградата, първо стреляме с ракети по купола на танка и след това хвърляме гранати. След като унищожите танка, можете да убиете всички останали военни. Влизаме в червената кабина, вземаме няколко комплекта за първа помощ и натискаме бутона. Продължаваме по открития път.

Напред кара бронетранспортьор с картечница. Хвърляме го с останалите гранати или подцевни гранати от картечница. Убиваме още четирима военни. Вдясно от пътя има военна палатка, където можете да получите боеприпаси и комплекти за първа помощ. Стигаме до края на пътя, изкачваме се през счупения прозорец, натискаме бутона на стената. Влизаме през отворените врати.

Виждаме пред нас сграда с много жици и трансформатор. Ние убиваме появяващите се вортигонти. Заобикаляме сградата от дясната страна, унищожавайки сините лазери отдалеч с куршуми. Излизаме в задния двор, където в горния прозорец се крие снайперист. Куршумите не могат да го убият, затова хвърляме граната право в прозореца му. Влизаме в стаята и вземаме няколко гранати. Продължаваме напред, разчиствайки минното поле пред нас с изстрели или гранати. Пред електрическата ограда се обръщаме, хвърляме граната в бункера на последния етаж, там седеше друг снайперист. Качваме се под оградата, приближаваме се до трансформатора, натискаме лоста вдясно от него. След това се качваме на покрива с помощта на падналата кула. Скачаме от покрива в сградата през пролуката.



Лазерна зала

Вътре в сградата срещаме учен, излизаме от стаята, виждаме кутии с експлозиви и сини лазери пред нас. Тук не можете да взривявате нищо, иначе цялата сграда ще избухне!!! Това е едно от най-трудните места в Black Mesa.

Прескачаме първия лазер със старт (не забравяйте да натиснете клавиша „ctrl“, за да огънете краката си, докато скачате, по този начин има по-малък шанс да ударите лазера), вторият - изкачваме се над кутиите, под третия се изкачваме отдолу, до четвъртия първо влачим цевта и след това скачаме от нея. Прескачаме още няколко лазера и се озоваваме в голяма стая, пълна догоре с тези сини лазери.

Приближаваме се до мъртвото чудовище зад решетките, отнемаме оръжието му Мухобойка (Hivehand). След това минаваме отдясно на големия контейнер, качваме се върху дървените кутии и отиваме до далечната стена, до ракетите. Влизаме в стаята, излизаме от другата страна, изкачваме се на втория етаж. Приближаваме се до асансьора, счупваме дървената кутия върху него, след което го повдигаме, като натискаме бутона. Скачаме от повдигнатия асансьор до централната платформа, където лежи мъртвото чудовище. Натискаме бутона и слизаме с централния асансьор.


Арсенал

Отиваме на повърхността, тук войниците се бият с извънземни чудовища. Убиваме всички отдалеч, унищожаваме бронетранспортьор с картечница. Вървим напред, заобикаляме сградата, завиваме в алеята отдясно. Тук, в най-близкия прозорец, отгоре седи снайперист, хвърляме граната по него или изстрелваме ракета. Влизаме в сградата през задните врати и убиваме целия военен персонал. Изкачваме се до самия връх и срещаме друг пазач. Пуска ни вътре склад за оръжие, където можете да попълните максимално амуниции за всички видове оръжия.

Влизаме в далечната врата на склада и излизаме на улицата на втория етаж. Прескачаме от другата страна на улицата, там се качваме на третия етаж. Влизаме в сградата, скачаме в тоалетната през пролуката. Да вървим напред и да убием военните. Скачаме върху фрагмента от междуетажното стълбище, качваме се, скачаме до далечната част на пода и влизаме в стаята. Падаме през пролуката в пода.



Оръдие със снаряди

Попадаме в задънената улица на тунела. Предстои тежка битка, но имаме пълни боеприпаси за това. Тук сме атакувани първо от вортигонти, след това от големи чудовища. Изтичаме от тунела и сваляме товарния хеликоптер с два ракетни изстрела. (Ако хеликоптерът не бъде свален навреме, той постоянно ще се връща и все повече и повече войници постоянно ще скачат с парашут от него). Взимаме комплекта за първа помощ, отиваме по-далеч, убиваме още две големи чудовища с мухи.

Отиваме в следващия тунел, възстановяваме се на стенен комплект за първа помощи зарядно устройство. Качваме се на втория етаж, има ракетна установка (теглич). И в това време танк влиза на площада. Стреляме по него от ракетна установка. Можете да стреляте само с един изстрел, след което трябва ръчно да плъзнете следващия снаряд до инсталацията и едва след това да стреляте отново. Можете също да довършите танк с ръчната си ракетна установка. След победата слизаме и влизаме в тунела, откъдето излезе танкът.


Многоетажен паркинг

В тунела се приближаваме до картечницата и стреляме по вортигонтите.

1-ви етаж. Скачаме на извънземния батут в центъра.

2-ри етаж. Качваме се по междуетажните стълби.

3-ти етаж. Излизаме през процепа и слизаме по климатиците.


На улицата се изкачваме през скелето в червената вентилация. Вътре са се настанили снарки, ние ги бием, събираме гнездата им като патрони.

Падаме от вентилацията в автосервиза. Ние убиваме военните. Качваме се на лифта за коли, прескачаме колите до далечната стена. От страничния рафт изскачаме през прозореца на улицата.

Отвън стреляме по варелите на портата, те ще бъдат взривени. Вървим покрай сградата. На батута скачаме на кулата. В двора. Войната на Вортигонтите и морските пехотинци. Има няколко кули близо до окопите, можем да ги използваме. Влизаме през портата. Минаваме през няколко стаи за сигурност.



Военен квартал

На тясна улица хората се бият с извънземни с помощта на танк, но скоро извънземни самолети взривяват бронираните превозни средства. Вървим по разчистената улица. Вдясно на алеята има батут, скачаме на него до горния балкон.

На последния етаж намираме няколко гнезда на снарк и ги вземаме с нас. Изкачваме се на покрива покрай балкона и сме обстрелвани от снайперисти. Можем да инспектираме съседната къща, откъдето са дошли зомбитата, или веднага да изтичаме до затворения люк на върха. Трябва да се скриете зад някакъв варел, да завъртите вентила и да скочите в люка.

В люка ни чака засада. Виждаме как военният поставя експлозив в тръбата и я затваря. Бързо се връщаме във водата, гмуркаме се, изчакваме експлозията.

Вървим по първия етаж, долу морските пехотинци се бият със зомбита.

На дъното в центъра има червен котел, завъртете вентила. Вторият клапан липсва; намираме го в страничната стая. След това се изкачваме и пълзим през тръбата.

Озоваваме се в хангар със самолет и хеликоптер. Убиваме 4 военни. Ескортираме пазача, той ни отваря вратите.

Връщаме се на тясната улица с унищожения танк. Ние убиваме чудовищата, които се появяват. Довеждаме пазача до контролно-пропускателния пункт на портата, той ще отвори вратата вътре.



Артилерийски контрол

Бягаме през тунелите от огромно синьо чудовище. Бягаме напред към улицата, качваме се на резервоара, стоящ в центъра. Чудовището ще започне да разклаща резервоара, за да ни хвърли долу. Да се ​​приближим голям екран, показва изглед отгоре на това местоположение. Маркираме местоположението на огромното чудовище с точка, след което натискаме безцветния бутон „пожар“ в долната част на екрана. Чудовището ще умре от артилерийски снаряд.

Сега трябва да направим път напред. На екрана насочваме артилерията към комуникационната кула (тя е на североизток от нашия танк, близо до кръглия басейн) и натискаме безцветния бутон на екрана. Качваме се над бетонната ограда покрай падналата кула, завъртаме вентила близо до портата и минаваме през тунела.

Глава 13. Забравете за Фрийман!
(Забравете Freeman!) Half Life Walkthrough


Приближаваме се до пазача. Натискаме лоста на стената, от който на тавана зад стъклото ще се появят картечни кули. Докато ги изключваме, оставяме пазача в тази стая. Излизаме в стаята, забелязваме врагове и бързо тичаме обратно в стаята, за да включим кулите. Враговете ще бъдат застрелвани от оръдия. Това може да се направи няколко пъти.

Да продължим. Отиваме в тунела отляво, унищожаваме гнездата на снаркс и други чудовища, събираме ги в кутиите всички видове патрони. Накрая скачаме на жив батут, събираме снаркове и патрони на втория етаж. Отиваме в десния тунел, убиваме Вортигонтите, отваряме люка в пода и слизаме.


Канализация

Изкачваме се по дъските в левия канал „запад“. В следващия воден басейн убиваме морското чудовище. В долната част можете да намерите няколко батериии нар. Плуваме в тесен коридор със зъбни колела. Тук отдясно можете да влезете през вратата и да се възстановите на зарядното устройство. След това плуваме под голямата предавка. Виждаме пред себе си капан от два лазера. Хвърляме граната към стояща картечна кула от другата страна, убивайки двама бягащи военни. Качваме се по стълбите.



Комплекс "Ламба"

Озоваваме се на повърхността. Вземаме патроните и вървим напред. Убиваме войници отдалеч с арбалет и унищожаваме танк с ракетна установка или гранати. Има военен лагер вляво, там можете да вземете няколко комплекта за първа помощ.

Влизаме в стаята, слизаме по стълбите, вземаме няколко батерии и касети. Отиваме по-нататък по върха, обръщаме кулата и влизаме в асансьора.

Отдолу прескачаме киселината и убиваме няколко военни. Приближаваме се до гаража, унищожаваме резервоара с ракети и гранати и довършваме останалото. Събаряме картечни кули с експлозии на гранати. Стигаме до наклонения товарен асансьор, натискаме лоста в контролната зала, натискаме бутона на самия асансьор и слизаме.


Контейнерен склад

На долния етаж се справяме с крокодилските чудовища. Отиваме в просторен склад, тук ще ни атакуват убийци. Изкачваме се по витата стълба до последния етаж на склада.


(IN Стара версия). В един от горните леко отворени контейнери виждаме лилава шапка. Трябва да стигнете до там и да вземете шапката със себе си. Вървим по пътеката вляво, изкачваме се на парапета, прескачаме до горния жълт контейнер, слизаме от него малко по-ниско, скачаме на покрива на следващия жълт контейнер, където лежи шапката. Приближаваме се до далечната страна на контейнера, където можете да скочите надолу върху перваза на червения контейнер и да се качите вътре.
Шапката трябва да се носи в ръцете ви до самия край на играта като обикновен предмет; ще трябва постоянно да я слагате на пода по време на престрелки и след това да я вземете отново и да я носите по-нататък.

Вървим по лявата пътека на втория етаж, проправяме си път през контейнера, минаваме през вратите със зелена светлина и слизаме по асансьора.


Убежище на учените

Ние убиваме появяващите се вортигонти и големи чудовища. Отиваме по-нататък, качваме се нагоре и срещаме учения. Те ни молят да пуснем реактор, за да създадем нов портал, за да коригираме ситуацията. В съседната стая друг учен ни дава ново оръжие - глуонов пистолет. Тестваме го, взимаме патрони и аптечки. Отиваме по-наляво по коридора, влизаме в асансьора зад стъклените врати и слизаме.

Глава 14. Ламбда ядро
(Lambda Complex) Упътване за римейк на Halfa


Ние убиваме малки чудовища. Минаваме по коридора, зад голямо червено-бяло устройство намираме батерия, подцевна гранатаИ стрели за арбалет.


Охлаждаща система 01

Влизаме в голяма стая, качваме се по стълбите до третия етаж и слизаме с асансьора на долния етаж. Отиваме по-нататък по коридора, завиваме в стаята отляво, изкачваме се над барикадите. На втория етаж слизаме в люка, натискаме лоста там и отиваме по-нататък през отворените врати.

Озоваваме се в голям, но празен резервоар. Слизаме по стълбите до дъното на резервоара. Долу на стената натиснете зеления бутон. Качваме се с асансьора обратно на горния етаж. На една от стените близо до контролните панели намираме и натискаме превключвателя. Водата ще започне да пълни хранилището. Можете да се върнете в централната стая.



Охлаждаща система 02

Минаваме през каменната преграда. Приближаваме се до резервоара и скачаме във водата. Намираме бутон под водата, натискаме го, заставаме на малка подвижна платформа, платформата ни повдига по-високо. Минаваме през вратите и вървим по коридора.

Озоваваме се в празен резервоар. Натискаме бутона на стената. Качваме се с асансьора. Включваме лоста близо до контролния панел, от който хранилището ще започне да се пълни с вода. Връщаме се в централната стая.


Станция за поддръжка

Влизаме в стаята и срещаме пазач. Тук можете да се възстановите стенен комплект за първа помощи зарядно устройство, а също и вземете много патрони.


Aux. Достъп до резервоарния реактор

Влизаме в помещението на централния резервоар на охладителната система. Тук ще се появят много Vortigaunts и големи чудовища. Справяме се с всички. В кулата на централния жълт мост можете да вземете комплект за първа помощ и батерия. Скачаме във водата, натискаме бутона в централното отделение на стената и плуваме в отворения подводен тунел.



Ядро

Ние се намираме в сърцевината на комплекса Ламбда. Изкачваме се по стълбите все по-високо и по-високо, борейки се с появяващите се вихри. В горната стая натискаме лоста, от който централната инсталация ще започне да работи и ще излъчва мощни червени лазери. Продължаваме да се издигаме по-високо, избягвайки лазерите (просто е, те винаги удрят едно и също място). След като излезем от централната шахта, се качваме по стълбите и влизаме в стаята при пазача. Ние възстановяваме здравето от комплекта за първа помощ и зарядното устройство, събираме патрони. Минаваме по-нататък по коридора.

В коридора завиваме в лявата задънена улица. Зад стъклото има G-man, който влиза в малък портал.

Минаваме по коридора вдясно. Можете да влезете през вратата отляво, за да практикувате използването на портали. Можете да влезете само в жълти портали, след което незабавно се озоваваме там, където се намира зеленият портал. По-нататък по коридора можете да слезете с асансьора, за да видите диаграмата на ядрото на комплекс Ламбда, а през стъклото можете да го видите лично. Връщаме се горе и влизаме през последната врата.


Ядро с телепорти

Тук пространството започна да се изкривява и се отвориха много малки портали. Трябва да се изкачим до самия връх на ядрото с помощта на телепорти.

1. Приближаваме се до жълтия телепорт по стълбите и гледаме през прозореца. Когато подвижна платформа минава под зеления портал, отиваме в жълтия портал.

2. От движещата се платформа скачаме в порта 02 (докато влезем в портала).

3. Поглеждаме нагоре, когато платформа минава под зеления портал в горната част, отиваме в жълтия портал. След телепортиране бързо сядаме, за да не ударим тръбата.

Постижение "Рядък екземпляр"
(В старата версия). Скачаме в порта 05, влизаме в портала, слизаме по стълбите и под рафта намираме тайна лилава шапка. Оттук се телепортираме обратно в стая 1 на ядрото.
Шапката трябва да се носи до самия край на играта като обикновен предмет; ще трябва постоянно да я слагате на пода по време на престрелки и след това да я вземете отново и да я носите по-нататък.
Чрез телепорти шапката трябва да се носи пред вас. Ако шапка падне върху движеща се платформа, тя не може да бъде взета с ръка (грешка в играта), но може да бъде съборена със стрелба.
(IN нова версияЛилавата шапка "Black Mesa" не е тук. Сега е скрит в глава 3, в началната зона на монорелсата, и трябва да бъде пренесен през цялата игра).

5. Погледнете нагоре в десния ъгъл. Когато платформа минава под зеления портал в горната част, отиваме в жълтия портал в центъра.

6. От платформата скачаме в порта 07.

7. Озоваваме се в отделна стая. Тук скачаме върху средния пръстен, който се издига и пада надолу. От пръстена по платформите скачаме до врати 01, натискаме бутона, след това до врати 02, натискаме друг бутон върху тях. След това пътят към портала ще се отвори в центъра, прескочете и се телепортирайте.



Зала за телепортация

Озоваваме се в стая на последния етаж. Вървим напред по коридора и се качваме с асансьора. Отиваме при учените, слушаме ги, възстановяваме здравето, събираме пълен арсенал от оръжия, да вземем ракетен пакет (модул за дълъг скок). Преминаваме в отворената бяла стая.

Влизаме в стая с голяма инсталация за телепортиране. Един от учените ще пусне тази инсталация и ние трябва да се преборим с появяващите се врагове. След известно време порталът в центъра ще бъде отворен и към него ще се простира мост. Тичаме по моста, скачаме и се телепортираме в извънземния свят - Xen.

Играта завършена!!!

Постижения в играта Black Mesa

постижение "

Публикации по темата