Създавайте снежинки и украси за коледно дърво за минути в Adobe Illustrator. 3D моделиране в Adobe Illustrator

Създаването на илюстрация на диско топка може да изглежда много трудно и има защо. В този урок за рисуване в Adobe Illustrator ще се опитаме да направим този процес възможно най-прост. Ще създадем наистина красива, блестяща диско топка, използвайки само Illustrator и нашето собствено усещане за цвят. Като цяло оцветяването на топката може да бъде истинско предизвикателство, така че бъдете търпеливи.

Крайното изображение на диско топката.

Стъпка 1: Създайте основната форма на диско топка.

В тази част от урока ще създадем основна форма на топка с малки правоъгълници. Предприеме Инструмент елипса (L)от лентата с инструменти и щракнете върху артборда Артборд. Променете настройките на инструмента Ellipse и задайте размера на кръга на 200 x 200 pt.

Сега трябва да разделим нашия правоъгълник на малки квадратчета. За да направите това, отворете елемента в лентата с инструменти Обекти натиснете Растеризиране. Оставяйки всички настройки по подразбиране, щракнете върху OK.

Изберете отново елемент от менюто Обекти натиснете Създаване на обектна мозайка.Задайте стойностите на ширината и височината Разстояние между плочките(Разстояние между плочките) и Брой плочки(Брой плочки), както е показано на снимката по-долу.

По този начин създадохме много малки квадратчета, които ще използваме при създаването на диско топка малко по-късно.

Но първо, трябва да направим малка манипулация с тази група квадрати. В панела със слоеве Слоеве, разширете слоя Слоеве 1и премахнете последния правоъгълник в списъка - Изображение.

Ако сте видели само група малки векторни квадратчета без фон, тогава всичко е направено правилно.

Инструмент Инструмент за избор (V)плъзнете група квадрати в панела Символ. Уверете се, че типът е зададен Графичени щракнете върху OK.

Можете да премахнете група квадрати от артборда Артборд.

Сега трябва да подготвим кръга, създаден в началото на този урок. Вземете инструмента Инструмент за директен избор (A)и изберете лявата точка на кръга с нея, след което я изтрийте с помощта на клавиша Изтрийна клавиатурата.

В елемент от менюто ЕфектИзберете предмет 3DВърти се.Уверете се, че в параметъра Повърхностбеше избрана стойност Без засенчване. Така ще избегнем създаването на ненужни части от топката.

На тази стъпка е време да приложим квадратния символ, който създадохме по-рано от панела Символ. За да направите това, щракнете върху бутона Карта чл.Ще се отвори нов прозорец. В падащото меню Символизберете символа на квадратчета.

Ще забележите, че квадратите не покриват цялата повърхност на топката. За да коригирате това, щракнете върху бутона в долната част на прозореца Мащабиране, за да се побере. Ще видите как мрежата от квадрати покрива цялата топка.

Можете да промените стойностите на параметрите на въртене на топката в прозореца Опции за 3D Revolve, или можете да ги покажете като на снимката по-долу. Като поставите отметка в квадратчето ПрегледНагледно ще видите процеса на смяна на диско топката.

Сега трябва да разделим нашия обект на компоненти, за това ще използваме командата Обект → Разширяване. След това ще изпълним командата за разгрупиране на топката няколко пъти Разгрупиране (Shift + Ctrl / Cmd + G). Ако сте направили всичко правилно, вашият панел ще бъде наслоен ( Панел със слоеве) ще изглежда като на снимката по-долу.

„Разглобяване“ на топката с инструмент Инструмент за избор (V)Ще забележите, че има два слоя Ball и два слоя Path. Изтрийте двете пътеки и ненужния слой топка. В крайна сметка трябва да останете с топка, състояща се от слоеве, както е на снимката по-долу.

Това завършва първия етап от рисуването на векторна диско топка в Adobe Illustrator.

Стъпка 2: Прилагане на цветни градиенти към векторното изкуство на диско топката.

В тази част от урока ще превърнем проста геометрична форма - топка с много малки огледала, прикрепени към нейната повърхност - в страхотна векторна илюстрация на диско топка. Ще трябва да намерим точната комбинация от цветове, която ще създаде не само впечатлението за триизмерен обект, но и ефекта на блясък с пречупване и отразяване на светлината.

На първия етап, използвайки плътни цветове, ще изберем няколко групи правоъгълници. За да направите това, разгрупирайте червената топка Разгрупиране(Shift + Ctrl / Cmd + G) и изберете с помощта на инструмента Избор (V)правоъгълници, както е показано на изображението по-долу (не забравяйте да задържите клавиша Shift на клавиатурата, за да изберете няколко).

Трябва да изберем голям брой групи от правоъгълници. За да улесните задачата си, можете да блокирате вече оцветени групи с командата Обект → Заключване → Избор(Ctrl + 2).

Сега, вземете Инструмент елипса(L) от панела с инструменти и щракнете където и да е върху таблото. IN Опции за елипсазадайте размерите на 200 x 200 pt и щракнете върху OK. Изпратете нов кръг зад нашата диско топка (Shift + Ctrl. Cmd + [) и подравнете тези два обекта хоризонтално и вертикално с Подравнете панела Хоризонтално и вертикално центриране.

Сега трябва да трансформираме тази скучна илюстрация в красива и модерна диско топка, използвайки цветови градиенти. В този урок ще използваме златист градиент с цветовата комбинация по-долу.

Приложете златист градиент към кръга зад диско топката, както е показано на изображението по-долу.

За да увеличим ефекта на пречупване на светлината, нека зададем цвета на запълване на някои правоъгълници на бяло (#FFFFFF). Можете да редактирате отделни правоъгълници в техните групи, без разгрупиране, в режим на изолация Режим на изолация, което може да се намери в менюто с десен бутон.

Играйте с цветовете, използвайте различни градиентни нюанси.

За да излезете от режима на изолация, просто щракнете върху лентата в горната част на прозореца.

Диско топката изглежда доста реалистична, но има още нещо, което ще я подобри. Предприеме Инструмент елипса(L) от кутията с инструменти и създайте кръг. Приложете радиален градиент към него, както е показано на изображението по-долу. Уверете се, че лявата страна на плъзгача за градиент е настроена на непрозрачност бялодо 0%.

Направете няколко копия на кръга (Ctrl/Cmd+C, Ctrl/Cmd+V или с помощта на клавиша Alt) и ги поставете върху някои от белите правоъгълници на диско топката, което ще създаде хубава светлина около искрящите огледала.

Нашата рисунка е почти готова! Можете сами да добавите останалите щрихи, като разчитате на вашия вкус или се фокусирате върху снимката, представена в началото на урока.

На пръв поглед, създайте диско топка в Adobe Illustratorс всички тези малки детайли изглежда като отнемаща време задача. Всъщност техниката, с която ще създадем диско топка днес, не включва използването на сложни ефекти. Всеки може да се научи как да създава такива илюстрации за много кратко време. И така, нека да преминем направо към въпроса.

Създайте нов символ

В действителност диско топката е сфера, на повърхността на която има много парчета огледало (в нашия случай квадрат). Сега ще се занимаваме с тяхното създаване.

Вземете инструмента Rectangle Tool и създайте правоъгълник с размери 400 на 200 px. Напълнете го с произволен цвят.

С избрания правоъгълник в раздела Обект изберете Растеризиране. С това действие го преобразувахме в растерно изображение. Отворете отново Object и изберете Create Object Mosaic. В прозореца, който се отваря, променете само параметрите Tile Spacing и Number of Tiles и щракнете върху OK:

Премахване на фоновото изображение.

Сега изберете цялата група от малки квадратчета и я плъзнете към панела Symbols, като по този начин създадете нов символ. В прозореца, който се отваря, променете параметъра Type на Graphic и щракнете върху OK.

Създадохме нов символ, който ще бъде използван по-късно. Можем да изтрием групата квадрати в работната зона. Повече няма да ни трябва.

Топчеста основа

Символът е готов и можем да преминем към създаването на основата на топката. За да направите това, използвайте Elipse Tool, за да създадете кръг с размери 200 на 200 px. Вземете Direct Selection Tool и изтрийте точката от лявата страна.

Изберете получената форма и в раздела Effects > 3D изберете Revolve.

В прозореца, който се отваря, променете параметъра Surface на No Shading. Кликнете върху бутона Map Art и в следващия прозорец, в раздела Symbol, изберете символа, който създадохме по-рано. За да разтегнете символа до цялата форма на топката, щракнете върху бутона Scale to Fit.

С избраната форма отворете Object и изберете Expand. Сега трябва да разгрупирате фигурите (Shift + Ctrl + G) и да изтриете ненужните.

Работа с цвят

Разгрупирайте топката и вземете инструмента за избор. От общия брой квадрати трябва да създадем няколко групи, които ще бъдат запълнени с цвят. Благодарение на това ще дадем обем на топката.

За по-голяма яснота запълних всяка група квадрати с различен цвят.

Сега даваме на всяка група градиентно запълване. В моя случай това са сиви тонове. Променете ъгъла на градиента, за да разграничите групите.
За фон създайте друга кръгла форма с размери 200 на 200 px. Преместете този кръг в тях и го запълнете с радиален градиент.

Нека добавим малко блясък. Създайте кръгова форма и я запълнете с радиален бял градиент. За десния индикатор за градиент задайте параметъра Opacity на 0.

Ако мислите да нарисувате красива коледна украса, която да върви с празничната ви картичка в свободното ви време, значи сте попаднали на правилното място. В този урок ще разберем как да нарисуваме новогодишни играчки в програмата Illustrator за няколко минути и ще бъдем първите, които ще се запознаят с ефекта на обемното изображение.

Метод 1. В първия метод ще използваме инструмента Ellipse, градиентно запълване и режими на смесване.

Създайте кръг и приложете розов цвят за запълване и тъмно розов цвят на контура.

Създайте втори по-малък кръг и го поставете върху нашия първи кръг. Приложете радиален градиент от бяло към черно към кръга, режим на смесване - изсветляване.

Създайте два овала за акцентите и частта, където играчката за коледно дърво се държи от панделката, както е показано на снимката.

Дублирайте по-малкия овал и го изберете с по-големия овал, приложете командата Crop от панела Pathfinder към тях.

Приложете радиален градиент от черно към бяло към изрязания овал и задайте режима на смесване на Lighten.

От останалия малък овал създаваме частта, където играчката за елха се държи от панделката, като отрязваме два ръба. Между другото, можете да добавите още няколко акцента към топката, ако желаете.

Създаване на примка на конец с помощта на инструмента Rounded Rectangle...

... и го нарисувайте със златист линеен градиент.

Прикрепяме нашата златна нишка и нашата новогодишна топка е готова.

Метод 2. Вторият метод, който ще разгледаме днес, е създаването на новогодишна топка с помощта на командата 3D Image от менюто Effects.

Създайте кръг с помощта на инструмента Ellipse и също използвайте инструмента Rounded Rectangle, за да създадете горната част на нашата топка. Изберете нашите два обекта и щракнете върху Connection в панела Pathfinder.

В резултат на това получихме половината очертания на топка.Разбира се, можехме да създадем такава форма с инструмента Pen, но е малко вероятно да я получим толкова гладка от първия път.

Последната стъпка е да добавим обем към нашата бъдеща топка; за това отиваме на Ефект - Обемно изображение - Екструдиране и скосяване. В прозореца, който се показва, задайте параметрите, както е показано на фигурата по-долу, след което натиснете бутона OK.

По същия начин можете да създадете други елементи от новогодишната играчка. Освен това, в командата Extrude and Bevel, когато щракнете върху бутона Project... можете веднага да добавите предварително създадени рисунки, които искате да поставите върху нашата играчка, това могат да бъдат дори прости линии или по-сложни елементи.

Крайният резултат трябва да е нещо подобно.

Метод 3. Третият метод е да създадете новогодишна топка с помощта на инструмента Gradient Mesh. Ако все още не сте запознати с този инструмент, тогава ви съветвам да прочетете статията Незаменим инструмент за дизайнер - Gradient Mesh, който описва основите на работа с него.

Създайте кръг с помощта на инструмента Ellipse и го оцветете с произволен цвят, например червен.

Изберете кръга и отидете на Object - Create Mesh Gradient. В прозореца, който се показва, въведете броя на редовете и колоните (по 4) и щракнете върху OK.

С помощта на инструмента Direct Selection (A) преместваме опорните точки на нашата мрежа, така че по-късно, когато рисуваме, те дават цветовите преходи, от които се нуждаем.

Сега, нека започнем да добавяме акценти към нашата топка, като използваме същия инструмент за частична селекция. Освен това можем да засенчим долната част на топката, като използваме по-тъмен нюанс на червено за запълване. По този начин скицирахме зоната на светлина и сянка върху топката.

Сега нека създадем допълнителни акценти с помощта на инструмента Pen и да приложим мрежест градиент към тях по същия начин.

Сега нека създадем частта, където играчката се държи от панделката, като използваме заоблен правоъгълник или химикал. Нанесете върху него линеен градиент от бели и сиви нюанси, редуващи се един с друг. В резултат на това ще получим топка като тази.

Това са новогодишните топки, които се научихме да правим днес.

Обмислил съм три различни начинисъздаване на новогодишна украса, но вече ще изберете тази, която ви харесва най-много. Можете да запазите създадените топки като отделен файл и по-късно да ги използвате за създаване на различни новогодишни композиции, украса на пощенски картички или визитни картички, създаване на новогодишни лога и емблеми.

Ще харесате и тези статии:


В този урок ще нарисуваме прост безшевен модел от балони. Изпълнението на урока няма да ви отнеме много време, а резултатът ще ви даде леко детско настроение. Ще използваме Blend, ще работим с прозрачност на обекти и ще използваме абсолютно невероятния инструмент на Adobe Illustrator за създаване на безпроблемни модели.

Краен резултат

Започнете

Отворете Adobe Illustrator и създайте нов документразмер 600 х 600 пиксела.

Изберете инструмента Rectangle Tool (M) и задръжте Shift и нарисувайте квадрат, за да пасне на платното. Придайте му небесносиньо запълване и без удар. Когато правоъгълникът все още е избран, натиснете Ctrl+2. Това ще блокира фигурата.

Облаци

Сега нека нарисуваме облаци в нашето небе. Изберете Ellipse Tool (L), задайте първия цвят на бяло и използвайте кръгове и овали, за да създадете облаци. Например, като на снимката по-долу.

Изберете овалите, които съставят един облак и в палитрата Pathfinder щракнете върху бутона Unite. Повторете процедурата с всички облаци.

червена топка

С помощта на инструмента Елипса нарисувайте червен овал. В палитрата Transparency задайте Opacity от 70%.

Изберете Pen Tool (P) и нарисувайте бели акценти в горната лява и долната дясна страна на топката. Трябва да изглежда нещо подобно на снимката по-долу. Задайте светлите точки на 60% непрозрачност.

Преход/смесване

С помощта на инструмента Ellipse нарисувайте бял овал върху топката, както е показано по-долу. Не се притеснявайте за местоположението на овала. След това все пак ще го променим.

Начертайте друг по-малък бял овал вътре в по-големия овал.

Дайте на големия овал непрозрачност от 0%.

Сега кликнете два пъти върху Blend Tool. Дайте му параметрите, както е показано на снимката по-долу.

Изберете двата бели овала и натиснете Ctrl+Alt+B. По този начин създавате преход в 25-те стъпки по-горе между малкия овал и големия прозрачен.

С помощта на инструмента за избор изберете целия обект, който е образуван в резултат на действията, които току-що извършихте, и задайте неговата непрозрачност на 30%.

Сега трябва да настроим обекта така, че точно частта от топката, която искаме да направим по-светла, да бъде осветена. С помощта на инструмента за директен избор изберете най-малкия и най-големия овал последователно или заедно, за да редактирате тяхната позиция, размер и ъгъл. Използвайте Free Transform Tool. Ето какво трябва да получите в крайна сметка:

Затъмнение

Начертайте голям кръг или овал от произволен цвят върху топката. Направете овалния капак на топката, оставяйки само малко парче отдолу, както е на снимката по-долу.

Изберете овала, който формира основата на топката и го дублирайте (Ctrl+C > Ctrl+F). Изберете копие на овала на топката и овала, покриващ топката, и в палитрата Pathfinder щракнете върху бутона Минус отпред.

Задайте полученото парче на 20% непрозрачност.

Опашка

Под топката нарисувайте малък овал със същия цвят и степен на прозрачност като самата топка.

С помощта на Pen Tool начертайте фигура върху топката, както е показано на снимката по-долу. Изберете овала и формата и в палитрата Pathfinder щракнете върху бутона Минус отпред.

Поставете опашката така, че да докосва топката само в една точка.

Нека начертаем нишка. С помощта на инструмента Line Segment Tool начертайте права линия от топката надолу.

Докато линията все още е избрана, изберете Effect > Distort & Transform > Roughen от менюто. Задайте размера на 4% и детайла на 2. Изберете опцията Smooth. Нишката ще започне да се навива. Без да премахвате избора на обекта, изберете Object > Expand Appearance от менюто. Без да премахвате селекцията, отидете отново в менюто Object и изберете Expand.

Изберете опашката на топката, дублирайте я и я поставете върху всичко (Ctrl+C > Ctrl+F > Shift+Ctrl+]). Изберете горната конска опашка и конец и в палитрата Pathfinder щракнете върху бутона Минус отпред.

Дайте на конеца сив цвят.

Изберете най-долния акцент върху топката и му дайте по-ниска прозрачност. Например 20%.

Още топки!

Начертайте зелена топка. С помощта на Ellipse Tool нарисувайте зелен кръг. Дублирайте го няколко пъти и го позиционирайте, както е показано на изображението по-долу. Изберете всички кръгове и ги комбинирайте с помощта на палитрата Pathfinder.

Задайте получената форма на 70% непрозрачност. Начертайте акцентите, като използвате същия шаблон като за червената топка.

Дублирайте осветения обект върху червената топка (този, който направихме с Blend). Поставете го върху зелената топка и редактирайте малкия и големия овал, както сметнете за добре. Дублирайте обекта още три пъти, за да осветите зони в зелената топка. Дублирайте връвта и конеца от червената топка и ги поставете върху зелената. Придайте на опашката цвета и нивото на прозрачност на зелената топка.

Направете друга топка от синия кръг, като използвате същия шаблон.

"Пухкави" облаците

Нека отново използваме инструмента Blend. Изберете един от облаците, копирайте го и го поставете на заден план (Ctrl+C > Ctrl+B). Използвайте Scale Tool, за да увеличите долния облак. Сега му дайте непрозрачност от 0%.

Изберете и двата облака и натиснете Ctrl+Alt+B. (Уверете се, че настройките на Blend Tool не са променени.)

Направете същото с останалите облаци. Можете да направите краищата им повече или по-малко размазани, като експериментирате с размера на облаците.

модел

Изберете всички елементи, които съставят червената топка и натиснете Ctrl + G. По този начин сте групирали формите, които съставят топката. Направете същото с останалите топки, за да можете лесно да ги контролирате, когато правите шаблон. Изберете всички топки и облаци и изберете Object > Pattern > Make от менюто.

Подредете елементите както желаете. Дублирайте ги, експериментирайте с мащаба и ъгъла на наклона. Съсредоточете се върху синята рамка, която ограничава вашия модел. Трябва да изглежда нещо подобно на снимката по-долу. Когато приключите с подреждането на елементите, просто щракнете двукратно върху всяко празно място.

Моделът се появява в палитрата Swatches. Можем да го приложим към всеки обект. Например кръг:

Краен резултат

Това е всичко. Ето как изглежда нашият модел на син фон:

В този урок ще експериментираме в Adobe Illustrator, за да създадем страхотни градиентни ефекти на ярки цветове, преливащи един в друг. Като начало ще създадем ярки топки, които по-късно ще модифицираме с помощта на инструмента Warp. Всички обекти ще останат във векторен формат, което означава, че можете да ги използвате във всякакъв вид работа и да ги мащабирате до произволен размер.

Етап 1

Градиентите на този стил са много популярни напоследък. Те могат да се видят в различни дизайнерски проекти в брандирането, мобилни приложенияи дори на фонове на iPhone X. Всеки път, когато избирате нови цветове и създавате различни акценти, можете да създадете уникален обект.

Стъпка 2

За да започнете, създайте нов документ в Adobe Illustrator с произволен размер, но използвайте цветовия режим RGB, за да получите пълна палитра от живи цветове на ваше разположение. Инструмент Елипса / елипсаначертайте кръг. Задръжте Shiftтака че кръгът да има идеални пропорции. Премахнете щриха и изберете ярък цвят за запълване.

Стъпка 3

Вземете инструмента Градиентна мрежаи щракнете някъде вътре в кръга. Променете цвета на появяващата се точка в друг ярък нюанс. Това може да бъде нюанс на цвета на фона или обратното - контрастен цвят.

Стъпка 4

Добавете друга точка към градиентната мрежа и изберете различен цвят. Цветовете плавно ще преливат един в друг, създавайки красиви преходи.

Стъпка 5

Когато добавите нови точки вътре в кръга, автоматично се създават допълнителни точки по краищата на формата. Изберете ги - няколко наведнъж - с помощта на инструмента Ласо / ласо.

Стъпка 6

Опитайте се да изберете нови интересни нюанси, като преместите плъзгачите в палитрата Цвят. Използване на инструмент Капки за очи / пипетаизберете цвят, след което щракнете двукратно върху запълването в лентата с инструменти, за да отворите инструмента за избор на цвят точно както във Photoshop.

Стъпка 7

Продължете да избирате точки с помощта на инструмента Ласо / ласои добавете нови цветове. Опитайте се да се уверите, че практически няма останали области с оригиналния цвят на запълване.

Стъпка 8

Изберете само крайните точки и им дайте лек нюанс. По този начин ще получите ефект на блясък. Кръгът трябва да бъде запълнен с различни цветове, създавайки градиенти, които плавно преминават един в друг.

Стъпка 9

За да смесите цветове, използвайте инструмента Въртене / фуниипод инструмента Изкривяване/деформацияв лентата с инструменти. Кликнете два пъти върху инструмента, за да конфигурирате настройките. Регулирайте размера на фунията близо до диаметъра на кръга и намалете Интензивност / Интензивност до 10%.

Стъпка 10

Внимателно щракнете в центъра на кръга, за да смесите малко цветовете. Направете тези промени с кратки щраквания, за да избегнете грозното и прекомерно къдрене.

Стъпка 11

Кликнете два пъти върху инструмента Въртене / фунияотново, за да намалите размера на четката. В нашия случай е така 200 пиксела.

Стъпка 12

Използвайте по-малка фуния, за да създадете завихряния в различни области на кръга. Отново правете малки промени, с кратки кликове, за да не прекалявате.

Стъпка 13

Създайте множество кръгове, за да създадете красива колекция от различни кръгови градиенти. Много е вълнуващо. Експериментирайте!

Стъпка 14

Кръговете изглеждат добре, но можем да отидем по-далеч и да създадем абстрактни форми. Направете го с инструмент Изкривяване/деформация. Кликнете и плъзнете около кръга, за да деформирате обекта.

Резултат

В резултат на това можете да получите много страхотни резултати. Дори леко изкривяване ще създаде стилна фигура. Изкривете формите повече, за да създадете течен ефект.

Публикации по темата