একটি কম্পিউটার মাউস কি জন্য? কম্পিউটার মাউস

শুভ বিকাল বন্ধুরা!

আজ আমরা একটি খুব সুবিধাজনক ডিভাইস সম্পর্কে কথা বলব, যার সাথে আমরা এত অভ্যস্ত এবং যা ছাড়া আমরা আর কম্পিউটারে কাজ করার কল্পনা করতে পারি না।

একটি "মাউস" কি?

একটি "মাউস" হল একটি পুশ-বোতাম ম্যানিপুলেটর যা একটি কম্পিউটারে তথ্য প্রবেশের জন্য একটি কীবোর্ডের সাথে একসাথে ডিজাইন করা হয়েছে।

প্রকৃতপক্ষে, তিনি একটি লেজ সঙ্গে একটি ইঁদুর মত দেখায়. একটি আধুনিক কম্পিউটার ইতিমধ্যে এই জিনিস ছাড়া অকল্পনীয়.

"মাউস" ব্যবহার করা অনেক বেশি সুবিধাজনক, উদাহরণস্বরূপ, একটি ল্যাপটপের অন্তর্নির্মিত ম্যানিপুলেটর।

অতএব, ব্যবহারকারীরা প্রায়শই এই ল্যাপটপ "প্যাড" সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে এবং "মাউস" সংযোগ করে।

কিভাবে এই সুবিধাজনক জিনিস কাজ করে?

ম্যানিপুলেটরদের প্রথম ডিজাইন

প্রথম ম্যানিপুলেটরদের মধ্যে একটি বল অন্তর্ভুক্ত ছিল যা দুটি ডিস্ক রোলারকে স্পর্শ করেছিল।

প্রতিটি ডিস্কের বাইরের রিম ছিল ছিদ্র. খাদগুলি একে অপরের সাথে লম্বভাবে অবস্থিত ছিল।

একটি খাদ X স্থানাঙ্কের (অনুভূমিক আন্দোলন) জন্য দায়ী ছিল, অন্যটি Y স্থানাঙ্কের (উল্লম্ব আন্দোলন) জন্য দায়ী ছিল।

যখন ম্যানিপুলেটর টেবিল বরাবর সরে যায়, বলটি ঘুরতে থাকে, শ্যাফ্টে টর্ক প্রেরণ করে।

যদি ম্যানিপুলেটরটিকে "ডান-বাম" দিকে সরানো হয়, তাহলে X স্থানাঙ্কের জন্য দায়ী শ্যাফ্টটি প্রধানত ঘোরে। মনিটরের পর্দার কার্সারটিও ডান-বামে সরানো হয়। যদি মাউস "অভিমুখে বা দূরে" দিকে সরে যায়, Y স্থানাঙ্কের জন্য দায়ী শ্যাফ্ট প্রাথমিকভাবে ঘোরে। মনিটরের পর্দায় কার্সারটি উপরে এবং নীচে সরানো হয়।

যদি ম্যানিপুলেটর একটি নির্বিচারে দিকে সরানো হয়, উভয় শ্যাফ্ট ঘোরানো হয়, এবং কার্সার সেই অনুযায়ী সরানো হয়।

পুরানো ইঁদুরে অপটিক্যাল সেন্সর

এই জাতীয় ডিভাইসগুলিতে দুটি অপটিক্যাল সেন্সর রয়েছে - অপটোকপলার. অপটোকপলারে একটি ইমিটার (IR রেঞ্জে এলইডি নির্গত) এবং একটি রিসিভার (ফটোডিওড বা ফটোট্রান্সিস্টর) অন্তর্ভুক্ত থাকে। ইমিটার এবং রিসিভার একে অপরের থেকে কাছাকাছি দূরত্বে অবস্থিত।

যখন ম্যানিপুলেটর নড়াচড়া করে, তখন তাদের সাথে শক্তভাবে সংযুক্ত ডিস্কগুলির সাথে শ্যাফ্টগুলি ঘোরে। ডিস্কের ছিদ্রযুক্ত প্রান্তটি পর্যায়ক্রমে বিকিরণ প্রবাহকে ইমিটার থেকে রিসিভারে অতিক্রম করে। ফলস্বরূপ, রিসিভারের আউটপুট ডালগুলির একটি সিরিজ তৈরি করে, যা কন্ট্রোলার চিপে যায়। মাউস যত দ্রুত নড়াচড়া করবে, শ্যাফটগুলো তত দ্রুত ঘোরবে। পালস ফ্রিকোয়েন্সি বেশি হবে, এবং কার্সার মনিটরের স্ক্রীন জুড়ে দ্রুত সরে যাবে।

বোতাম এবং স্ক্রোল হুইল

যেকোনো ম্যানিপুলেটরের অন্তত দুটি বোতাম থাকে।

তাদের মধ্যে একটিতে (সাধারণত বাম দিকে) ডাবল "ক্লিক" (টিপে) একটি প্রোগ্রাম বা ফাইলের সম্পাদন শুরু করে, অন্যটিতে ক্লিক করা সংশ্লিষ্ট পরিস্থিতির জন্য একটি প্রসঙ্গ মেনু চালু করে।

কম্পিউটার গেমের জন্য ডিজাইন করা ডিভাইসগুলিতে 5-8 বোতাম থাকতে পারে।

তাদের একটিতে ক্লিক করে আপনি দানবটিতে একটি গ্রেনেড লঞ্চার গুলি করতে পারেন, অন্যটিতে আপনি একটি রকেট চালু করতে পারেন, তৃতীয়টিতে আপনি এটিতে একটি ভাল পুরানো হার্ড ড্রাইভ আনলোড করতে পারেন।

আধুনিক ইঁদুরগুলির একটি স্ক্রোল চাকাও রয়েছে, যা একটি বড় নথি দেখার সময় খুব সুবিধাজনক। আপনি শুধুমাত্র চাকা ঘুরিয়ে এবং বোতাম ব্যবহার না করে এই ধরনের একটি নথি দেখতে পারেন। কিছু মডেল আছে দুই চাকাস্ক্রোলিং, যখন আপনি পাঠ্য দেখতে পারেন বা গ্রাফিক ইমেজউভয় উপরে এবং নিচে এবং বাম এবং ডান সরানো.

স্ক্রোল হুইলের নিচে সাধারণত আরেকটি বোতাম থাকে। আপনি যদি চাকা ঘুরিয়ে এবং একই সাথে এটি টিপে একটি নথি দেখেন, ম্যানিপুলেটর ড্রাইভার এমন একটি মোড সক্রিয় করে যে নথিটি নিজেই স্ক্রীনের উপরে উঠতে শুরু করে। চলাচলের গতি নির্ভর করে ব্যবহারকারী চাকাটি চাপার আগে কত দ্রুত ঘোরান তার উপর।

এই মোডে, কার্সার তার আকৃতি পরিবর্তন করে। এটি এটিকে আরও সুবিধাজনক করে তোলে... সংক্ষেপে, এটি পান, এটি রান্না করুন, এটি চিবিয়ে নিন, যা করা বাকি তা হল এটি গিলে ফেলা। আবার চাকা টিপলে "অটো ভিউ" থেকে স্বাভাবিক মোডে চলে যায়।

অপটিক্যাল মাউস

পরবর্তীকালে, ম্যানিপুলেটর উন্নত করা হয়েছিল।

তথাকথিত অপটিক্যাল "ইঁদুর" হাজির।

এই ধরনের ডিভাইস নির্গত ধারণ করে হালকা নির্গত ডায়োড(সাধারণত লাল), একটি স্বচ্ছ প্রতিফলিত প্লাস্টিকের প্রিজম, একটি হালকা সেন্সর এবং একটি নিয়ন্ত্রণ নিয়ামক।

LED রশ্মি নির্গত করে যা পৃষ্ঠ থেকে প্রতিফলিত হয়, সেন্সর দ্বারা ক্যাপচার করা হয়।

যখন ম্যানিপুলেটর সরে যায়, প্রাপ্ত বিকিরণের প্রবাহ পরিবর্তিত হয়, যা সেন্সর দ্বারা ক্যাপচার করা হয় এবং কন্ট্রোলারে প্রেরণ করা হয়, যা একটি নির্দিষ্ট ইন্টারফেসের জন্য মানক সংকেত তৈরি করে। অপটিক্যাল মাউস আন্দোলনের জন্য আরও সংবেদনশীলএবং পুরানো বল ম্যানিপুলেটরের মতো নিজের জন্য একটি মাদুরের প্রয়োজন হয় না।

একটি অপটিক্যাল মাউসের কোন ঘষার অংশ নেই (পটেনটিওমিটার বাদে, যার ঘূর্ণন স্ক্রোল হুইল থেকে প্রেরণ করা হয়) যা পরে যায় বা নোংরা হয়ে যায়। এটাও একটা সুবিধা।

ম্যানিপুলেটরদের সাথে সম্ভাব্য সমস্যা

মাউস, যে কোনও সরঞ্জামের মতো, একটি সীমিত পরিষেবা জীবন রয়েছে। এটি কোনও গোপন বিষয় নয় যে বেশিরভাগ কম্পিউটার সরঞ্জাম চীনে তৈরি হয়। যে কোনও ব্যবসার লক্ষ্য হল লাভ, তাই চীনা কমরেডরা এমনকি ইঁদুরের জন্য কেবলগুলিকে সঞ্চয় করে, যতটা সম্ভব পাতলা করে।

অতএব প্রথম দুর্বলতা manipulators জন্য এটি তারের.

বেশি ঘন ঘন অভ্যন্তরীণ বিরতিএক বা একাধিক কোর বিন্দুতে ঘটে যেখানে তারের মাউস প্রবেশ করে।

তারের 4টি তার রয়েছে, তাদের মধ্যে দুটি শক্তি, তৃতীয়টি ঘড়ি ফ্রিকোয়েন্সি, চতুর্থটি তথ্যপূর্ণ।

যদি মাউসটি কম্পিউটারে দৃশ্যমান না হয় তবে আপনাকে প্রথমে যেটি করতে হবে তা হল তারের "রিং"।

যদি একটি বিরতি সনাক্ত করা হয়, তাহলে আপনাকে সংযোগকারীর সাথে তারের অংশটি কেটে ফেলতে হবে (বিন্দুর পিছনে যেখানে কেবলটি মাউস বডিতে প্রবেশ করে, সংযোগকারীর কাছাকাছি) এবং অবশিষ্ট অংশটি মুদ্রিত সার্কিট বোর্ডম্যানিপুলেটর, স্বাভাবিকভাবে রং পর্যবেক্ষণ.

PS/2 ইঁদুর ফ্লাই চালু করতে পারবেন না .

অন্যথায়, তার নিয়ামক (তার ক্ষুদ্র "মস্তিষ্ক") ব্যর্থ হতে পারে। আর ব্যাপারটা শুধু এইটুকুতেই সীমাবদ্ধ থাকলে ভালো। PS/2 ইন্টারফেস নিয়ামক মাদারবোর্ড, যা অনেক খারাপ।

যদি কেবলটি অক্ষত থাকে, কিন্তু মাউসটি নিয়ামক দ্বারা স্বীকৃত না হয়, তবে সম্ভবত এর নিয়ামক ব্যর্থ হয়েছে এবং এটি অবশ্যই প্রতিস্থাপন করতে হবে। অপটিক্যাল মাউসের একটি তারের বিরতি LED থেকে আলোর অভাবের কারণেও সন্দেহ করা যেতে পারে (যা টেবিলের উপর সরানো পৃষ্ঠের কাছাকাছি অবস্থিত)। অন্যান্য ক্ষেত্রে, ত্রুটিপূর্ণ LED বা কন্ট্রোলারের কারণে কোনও আলো নাও থাকতে পারে, তবে এটি বিরল।

COM বা USB ইন্টারফেসের সাথে ম্যানিপুলেটর করতে পারাফ্লাই চালু করুন যাইহোক, বর্তমানে একটি COM ইন্টারফেস সহ ডিভাইসগুলি কার্যত পাওয়া যায় না।

আপনাকে মাউসটি হাজার হাজার বার "ক্লিক" করতে হবে এবং দীর্ঘায়িত ব্যবহারের পরে বোতামগুলি ব্যর্থ হতে পারে। বোতামটি প্রতিস্থাপন করতে, আপনাকে ম্যানিপুলেটরটি আলাদা করতে হবে এবং অন্য একটি সোল্ডার করতে হবে। এটি যেমন ছিল একই ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই। এখানে মূল জিনিসটি কী স্ট্রোকের দৈর্ঘ্য বজায় রাখার জন্য উচ্চতা বজায় রাখা। যাইহোক, ম্যানিপুলেটরগুলি দীর্ঘকাল ধরে বেশ সাশ্রয়ী মূল্যের ছিল এবং বেশিরভাগ ব্যবহারকারী তাদের মেরামত নিয়ে বিরক্ত হন না।

আসুন "ধন্যবাদ" বলি তাদের পেটে একটি বল সহ ভাল পুরানো "ইঁদুর" - তারা আমাদের ভাল পরিবেশন করেছে...

নিবন্ধটি উপসংহারে, আমরা নোট করি যে বিভিন্ন ধরণের ম্যানিপুলেটর রয়েছে লেজার ইমিটার LED এর পরিবর্তে, যা আরো সঠিক এবং দ্রুত কার্সার অবস্থান প্রদান করে। এই গতি এবং নির্ভুলতা বিশেষ করে গেমগুলিতে চাহিদা রয়েছে।

এছাড়াও ওয়্যারলেস (রেডিও) "ইঁদুর" রয়েছে যেখানে কম্পিউটারের সাথে তথ্যের আদান-প্রদান একটি তারের মাধ্যমে নয়, একটি রেডিও চ্যানেলের মাধ্যমে করা হয়। অতএব, তারা তাদের নিজস্ব শক্তি উৎস ধারণ করে - AA বা AAA আকারের আঙুল-টাইপ গ্যালভানিক কোষগুলির একটি জোড়া। আমরা আপনাকে আবার মনে করিয়ে দিই যে ম্যানিপুলেটর সংযোগকারীটি পোর্টগুলির একটিতে ঢোকানো হয়েছে।

আজ যে জন্য সব.

ভিক্টর গেরোন্ডা আপনার সাথে ছিল।

ব্লগে দেখা হবে!

প্রথম কম্পিউটার মাউসটি 5 ডিসেম্বর, 1968-এ ক্যালিফোর্নিয়ায় ইন্টারেক্টিভ ডিভাইসের একটি শোতে চালু করা হয়েছিল। যদিও এমন তথ্য রয়েছে যে উন্নয়ন এবং প্রথম ফলাফল আগে ঘটেছে। 1970 সালে, ডগলাস এঙ্গেলবার্ট আমাদের কাছে পরিচিত একটি গ্যাজেট তৈরির জন্য একটি পেটেন্ট পেয়েছিলেন। প্রথম ম্যানিপুলেটরের তিনটি বোতাম ছিল, যদিও প্রাথমিকভাবে বিকাশকারী ডিভাইসটিকে পাঁচটি বোতাম দিয়ে সজ্জিত করতে চেয়েছিলেন - হাতের আঙ্গুলের সংখ্যা অনুসারে। সেই সময়ে, একটি কম্পিউটারের সাথে সংযোগ করতে একটি মোটা কর্ড ব্যবহার করা হত, তাই নাম মাউস।

একটি পিসি নিয়ন্ত্রণ করার জন্য প্রথম মাউসটি ছিল একটি কাঠের বাক্স যার পিছনে একটি কর্ড আটকে ছিল। গ্যাজেটটির পরিচালনার নীতিটি যতটা সম্ভব সহজ ছিল।

দেহের অভ্যন্তরে একে অপরের সাথে লম্বভাবে দুটি চাকা ছিল। চাকার জন্য ধন্যবাদ, ম্যানিপুলেটরটি X এবং Y অক্ষ বরাবর সরানো হয়েছে। অন্তর্নির্মিত চিপটি নড়াচড়া এবং বিপ্লবের সংখ্যা রেকর্ড করে। এই ডেটা প্রসেসরে প্রেরণ করা হয়েছিল, যা তথ্য প্রক্রিয়া করে এবং স্ক্রিনে একটি হালকা দাগ প্রদর্শন করে - একটি কার্সার।

উপস্থাপনায়, ডগলাস এঙ্গেলবার্ট এবং তার সহকারী জনসাধারণের কাছে প্রথম কম্পিউটার মাউসের ক্রিয়াকলাপ প্রদর্শন করেছিলেন, শুধুমাত্র সাধারণ মোডেই নয়, একটি নথির যৌথ সম্পাদনার প্রক্রিয়াতেও।

কম্পিউটার ম্যানিপুলেটরের বিবর্তন

সত্তরের দশকের গোড়ার দিকে, আবিষ্কারটি ব্যাপক ব্যবহার পাওয়া যায়। এটি অল্টো কম্পিউটারের সাথে অন্তর্ভুক্ত ছিল। মূলনীতিকাজটি সংরক্ষিত ছিল, তবে শরীরটি প্লাস্টিকের হয়ে গেছে, কর্ডটি সামনের দিকে অবস্থিত ছিল এবং বোতামগুলি আরও সুবিধাজনক হয়ে উঠেছে। শীঘ্রই রোলার ডিস্কগুলি আরও সুবিধাজনক এবং কম ভারী বলের দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। ডিভাইসটি আলাদা করা এবং পরিষ্কার করা এখন সম্ভব।

পরবর্তী পদক্ষেপটি ছিল একটি অপটিক্যাল মাউস তৈরি করা যা একটি অপটিক্যাল সেন্সর ব্যবহার করে কাজ করে। এই পয়েন্টিং ডিভাইসটি ম্যাকিনটোশের সাথে অন্তর্ভুক্ত ছিল।

প্রথম তারবিহীন মাউস 1991 সালে উপস্থিত হয়েছিল, এটি লজিটেক দ্বারা বিশ্বের সাথে পরিচিত হয়েছিল। যাইহোক, এই উদ্ভাবনটি দীর্ঘ সময়ের জন্য স্বীকৃত হয়নি, যেহেতু ইনফ্রারেড তরঙ্গের মাধ্যমে সংকেত সংক্রমণ খুব ধীর ছিল, যা কম্পিউটারে কাজকে উল্লেখযোগ্যভাবে ধীর করে দেয়।

দ্রুত এবং আরামদায়ক লেজার ইঁদুর 2004 সালে পাওয়া যায়। আজকাল, সবচেয়ে জনপ্রিয় গ্যাজেটগুলি হল রেডিও যোগাযোগ ডিভাইস। আজ ইতিমধ্যেই জাইরোস্কোপিক ইঁদুর রয়েছে যাদের কার্সার নিয়ন্ত্রণ করার জন্য শক্ত পৃষ্ঠের প্রয়োজন হয় না।

উদ্ভাবক সম্পর্কে তথ্য

এটা অদ্ভুত যে ডগলাস এঙ্গেলবার্ট তার আবিষ্কার বিক্রি করেননি। তার কাজের মধ্যে সমৃদ্ধি অন্তর্ভুক্ত ছিল না। উদ্ভাবক তার বিকাশের জন্য মাত্র 10,000 ডলার পেয়েছিলেন, যা তিনি তার পরিবারের জন্য একটি বাড়ি কেনার জন্য ব্যয় করেছিলেন।

পরবর্তীকালে, ডগলাস কার্যত ব্যক্তিগতভাবে গ্যাজেটটির উন্নতিতে অংশগ্রহণ করেননি। এটি তাই ঘটেছে যে তাকে ক্যান্সারের সাথে লড়াই করতে হয়েছিল এবং নতুন ইলেকট্রনিক্সের চেয়ে তার স্বাস্থ্য সম্পর্কে বেশি চিন্তা করতে হয়েছিল।

আজ, এই ইনপুট ডিভাইস ছাড়া একটি কম্পিউটার কল্পনা করা অসম্ভব। ম্যানিপুলেটর পাঠ্য এবং ফটো সম্পাদনা সহজ করে এবং গতি বাড়ায়, আরাম এবং সুবিধা প্রদান করে।

আজ, মাউস সমস্ত আধুনিক কম্পিউটারের জন্য একটি প্রয়োজনীয় ইনপুট ডিভাইস। কিন্তু সম্প্রতি সবকিছু ভিন্ন ছিল। কম্পিউটারে গ্রাফিক কমান্ড ছিল না এবং ডেটা কেবল কীবোর্ড ব্যবহার করে প্রবেশ করা যেত। এবং যখন প্রথমটি উপস্থিত হয়েছিল, তখন আপনি অবাক হবেন যে এই পরিচিত বস্তুটি কী ধরণের বিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে।

প্রথম কম্পিউটার মাউস কে আবিষ্কার করেন?

এই ডিভাইসের জনক হিসাবে বিবেচনা করা হয়। তিনি সেইসব বিজ্ঞানীদের মধ্যে একজন যারা বিজ্ঞানকে সাধারণ মানুষের কাছাকাছি নিয়ে আসার চেষ্টা করেন এবং সকলের কাছে অগ্রগতি অর্জন করতে পারেন। তিনি স্ট্যানফোর্ড রিসার্চ ইনস্টিটিউটে (বর্তমানে এসআরআই ইন্টারন্যাশনাল) তার গবেষণাগারে 1960 এর দশকের শুরুতে প্রথম কম্পিউটার ইঁদুর আবিষ্কার করেন। প্রথম প্রোটোটাইপটি 1964 সালে তৈরি করা হয়েছিল, এবং এই আবিষ্কারের জন্য পেটেন্ট আবেদন, 1967 সালে দায়ের করা হয়েছিল, এটিকে "একটি প্রদর্শন সিস্টেমের জন্য XY অবস্থান নির্দেশক" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। কিন্তু অফিসিয়াল নথি নম্বর 3541541 শুধুমাত্র 1970 সালে প্রাপ্ত হয়েছিল।

কিন্তু এটা কি সত্যিই এত সহজ?

দেখে মনে হবে সবাই জানে কে প্রথম কম্পিউটার মাউস তৈরি করেছিল। কিন্তু ট্র্যাকবল প্রযুক্তি প্রথম কানাডিয়ান নৌবাহিনী দ্বারা অনেক আগে ব্যবহার করা হয়েছিল। 1952 সালে, মাউসটি একটি জটিল হার্ডওয়্যার সিস্টেমের সাথে সংযুক্ত একটি বোলিং বল ছিল যা বলের গতিবিধি অনুধাবন করতে পারে এবং স্ক্রিনে এর গতিবিধি অনুকরণ করতে পারে। কিন্তু বিশ্ব এটি সম্পর্কে মাত্র কয়েক বছর পরে শিখেছে - সর্বোপরি, এটি একটি গোপন সামরিক উদ্ভাবন যা কখনও পেটেন্ট করা হয়নি বা ব্যাপকভাবে উত্পাদিত হওয়ার চেষ্টা করা হয়নি। 11 বছর পরে এটি ইতিমধ্যেই পরিচিত ছিল, কিন্তু ডি. এঙ্গেলবার্ট এটিকে অকার্যকর হিসাবে স্বীকৃতি দিয়েছেন। সেই মুহুর্তে, তিনি এখনও জানতেন না কিভাবে মাউস এবং এই ডিভাইসের তার দৃষ্টি সংযোগ করতে হয়।

ধারণাটি কীভাবে এলো?

আবিষ্কারের প্রাথমিক ধারণাগুলি প্রথম আসে ডি. এঙ্গেলবার্টের মাথায় 1961 সালে, যখন তিনি কম্পিউটার গ্রাফিক্সের একটি সম্মেলনে ছিলেন এবং ইন্টারেক্টিভ কম্পিউটিং এর দক্ষতা বৃদ্ধির সমস্যা নিয়ে চিন্তাভাবনা করেছিলেন। এটি তার কাছে ঘটেছে যে দুটি ছোট চাকা ব্যবহার করে যা টেবিলটপে চলে (একটি চাকা অনুভূমিকভাবে ঘোরে, অন্যটি উল্লম্বভাবে), কম্পিউটার তাদের ঘূর্ণনের সংমিশ্রণ ট্র্যাক করতে পারে এবং সেই অনুযায়ী, ডিসপ্লেতে কার্সারটি সরাতে পারে। কিছু পরিমাণে, অপারেশনের নীতিটি একটি প্ল্যানিমিটারের মতো - একটি মানচিত্র বা অঙ্কন ইত্যাদিতে দূরত্ব পরিমাপ করার জন্য প্রকৌশলী এবং ভূগোলবিদদের দ্বারা ব্যবহৃত একটি যন্ত্র। বিজ্ঞানী তারপর ভবিষ্যতে ব্যবহারের জন্য তার নোটবুকে এই ধারণাটি লিখেছিলেন।

ভবিষ্যতের দিকে পদক্ষেপ নিন

এক বছরেরও বেশি সময় পরে, ডি. এঙ্গেলবার্ট "মানব মনের উন্নতি" নামে তার গবেষণা উদ্যোগ চালু করার জন্য ইনস্টিটিউট থেকে একটি অনুদান পান। এর দ্বারা, তিনি এমন একটি ব্যবস্থার কল্পনা করেছিলেন যেখানে জ্ঞান কর্মীরা, ইন্টারেক্টিভ ডিসপ্লে সহ উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন কম্পিউটার স্টেশনগুলিতে কাজ করে, একটি বিশাল অনলাইন তথ্য স্থানের অ্যাক্সেস ছিল। এর সাহায্যে, তারা বিশেষ করে গুরুত্বপূর্ণ সমস্যাগুলি সমাধান করতে সহযোগিতা করতে পারে। কিন্তু এই সিস্টেমে একটি আধুনিক ইনপুট ডিভাইসের অভাব ছিল। সর্বোপরি, স্ক্রিনে থাকা বস্তুর সাথে স্বাচ্ছন্দ্যে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য, আপনাকে দ্রুত সেগুলি নির্বাচন করতে সক্ষম হতে হবে। নাসা প্রকল্পে আগ্রহী হয়ে ওঠে এবং একটি কম্পিউটার মাউস নির্মাণের জন্য একটি অনুদান প্রদান করে। এই ডিভাইসটির প্রথম সংস্করণটি আকার ছাড়া আধুনিকটির মতো। একই সময়ে, গবেষকদের দলটি অন্যান্য ডিভাইস নিয়ে এসেছিল যা আপনার পায়ের সাথে একটি প্যাডেল টিপে বা আপনার হাঁটু দিয়ে টেবিলের নীচে একটি বিশেষ ক্ল্যাম্প সরিয়ে কার্সার নিয়ন্ত্রণ করা সম্ভব করেছিল। এই উদ্ভাবনগুলি কখনই ধরা পড়েনি, তবে একই সময়ে উদ্ভাবিত জয়স্টিকটি পরে উন্নত হয়েছিল এবং আজও ব্যবহার করা হচ্ছে।

1965 সালে, ডি. এঙ্গেলবার্টের দল তাদের গবেষণার চূড়ান্ত প্রতিবেদন এবং পর্দায় বস্তু নির্বাচনের বিভিন্ন পদ্ধতি প্রকাশ করে। এমনকি স্বেচ্ছাসেবকরাও ছিলেন যারা পরীক্ষায় অংশ নিয়েছিলেন। এটি এমন কিছু ছিল: প্রোগ্রামটি স্ক্রিনের বিভিন্ন অংশে বস্তুগুলি দেখিয়েছিল এবং স্বেচ্ছাসেবীরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সেগুলিতে ক্লিক করার চেষ্টা করেছিল বিভিন্ন ডিভাইস. পরীক্ষার ফলাফল অনুসারে, প্রথম কম্পিউটার ইঁদুরগুলি স্পষ্টতই অন্যান্য সমস্ত ডিভাইসের চেয়ে উচ্চতর ছিল এবং আরও গবেষণার জন্য মানক সরঞ্জাম হিসাবে অন্তর্ভুক্ত ছিল।

প্রথম কম্পিউটার মাউস দেখতে কেমন ছিল?

এটি কাঠের তৈরি এবং প্রথম ইনপুট ডিভাইস যা ব্যবহারকারীর হাতে ফিট করে। এর ক্রিয়াকলাপের নীতিটি জেনে, প্রথম কম্পিউটার মাউসটি কেমন ছিল তা দেখে আপনার আর অবাক হওয়া উচিত নয়। শরীরের নীচে দুটি ধাতব ডিস্ক-চাকা ছিল, ডায়াগ্রাম। একটি মাত্র বোতাম ছিল, এবং তারটি ডিভাইসটি ধরে থাকা ব্যক্তির কব্জির নীচে চলে গিয়েছিল। প্রোটোটাইপটি ডি. এঙ্গেলবার্টের দলের একজন সদস্য, তার সহকারী উইলিয়াম (বিল) ইংরেজ দ্বারা একত্রিত হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, তিনি অন্য একটি পরীক্ষাগারে কাজ করেছিলেন, কিন্তু শীঘ্রই ইনপুট ডিভাইস তৈরির একটি প্রকল্পে যোগ দেন, একটি নতুন ডিভাইসের নকশা তৈরি এবং বাস্তবায়ন করেন।

মাউসকে কাত করে এবং দোলা দিয়ে, আপনি পুরোপুরি সোজা উল্লম্ব এবং অনুভূমিক রেখা আঁকতে পারেন।

1967 সালে শরীর প্লাস্টিকের হয়ে যায়।

নাম কোথা থেকে এসেছে?

এই ডিভাইসটিকে কে প্রথম মাউস বলেছিল তা নিশ্চিতভাবে কেউ মনে রাখে না। এটি 5-6 জন লোক দ্বারা পরীক্ষা করা হয়েছিল, এটি সম্ভব যে তাদের মধ্যে একজন সাদৃশ্য প্রকাশ করেছেন। তাছাড়া, বিশ্বের প্রথম কম্পিউটার মাউসের পিছনে একটি লেজের তার ছিল।

আরও উন্নতি

অবশ্যই, প্রোটোটাইপগুলি আদর্শ থেকে অনেক দূরে ছিল।

1968 সালে, সান ফ্রান্সিসকোতে একটি কম্পিউটার সম্মেলনে, ডি. এঙ্গেলবার্ট প্রথম উন্নত কম্পিউটার ইঁদুর উপস্থাপন করেন। তাদের তিনটি বোতাম ছিল; তাদের ছাড়াও, কীবোর্ডটি বাম হাতের জন্য একটি ডিভাইস দিয়ে সজ্জিত ছিল।

ধারণাটি ছিল এই: ডান হাতটি মাউসের সাথে কাজ করে, বস্তু নির্বাচন এবং সক্রিয় করে। এবং বামটি একটি পিয়ানোর মতো পাঁচটি দীর্ঘ কী সহ একটি ছোট কীবোর্ড ব্যবহার করে প্রয়োজনীয় কমান্ডগুলিকে সুবিধামত কল করে। তারপরে এটি পরিষ্কার হয়ে গেল যে ডিভাইসটি ব্যবহার করার সময় অপারেটরের হাতের নীচের তারটি জট পাচ্ছিল এবং এটিকে বিপরীত দিকে রাউট করা দরকার। অবশ্যই, বাম হাতের কনসোলটি ধরা পড়েনি, তবে ডগলাস এঙ্গেলবার্ট তার শেষ দিন পর্যন্ত এটি তার কম্পিউটারে ব্যবহার করেছিলেন।

উন্নতি অব্যাহত

ইঁদুর বিকাশের পরবর্তী পর্যায়ে, অন্যান্য বিজ্ঞানীরা দৃশ্যে প্রবেশ করেন। সবচেয়ে মজার বিষয় হল ডি. এঙ্গেলবার্ট তার আবিষ্কার থেকে রয়্যালটি পাননি। যেহেতু তিনি স্ট্যানফোর্ড ইনস্টিটিউটের বিশেষজ্ঞ হিসাবে এটি পেটেন্ট করেছিলেন, তাই এটিই ইনস্টিটিউট যা ডিভাইসের অধিকার নিয়ন্ত্রণ করে।

সুতরাং, 1972 সালে, বিল ইংলিশ চাকাগুলিকে একটি ট্র্যাকবল দিয়ে প্রতিস্থাপন করেছিল, যা যে কোনও দিকে মাউসের গতিবিধি সনাক্ত করা সম্ভব করেছিল। যেহেতু তিনি তখন জেরক্স পিএআরসি-তে কাজ করছিলেন, এই নতুন পণ্যটি জেরক্স অল্টো সিস্টেমের অংশ হয়ে ওঠে, যা সেই মানগুলির দ্বারা উন্নত ছিল। এটির সাথে একটি মিনিকম্পিউটার ছিল গ্রাফিকাল ইন্টারফেস. অতএব, অনেকে ভুল করে বিশ্বাস করেন যে জেরক্স প্রথম।

1983 সালে মাউসের সাহায্যে পরবর্তী রাউন্ডের বিকাশ ঘটে, যখন গেমটি খেলায় আসে অ্যাপল কোম্পানি. উদ্যোক্তা ব্যক্তি ডিভাইসটির ব্যাপক উৎপাদনের খরচ গণনা করেছেন, যার পরিমাণ প্রায় $300। এটি গড় ভোক্তাদের জন্য খুব ব্যয়বহুল ছিল, তাই মাউসের নকশা সহজ করার এবং তিনটি বোতাম একটি দিয়ে প্রতিস্থাপন করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। দাম 15 ডলারে নেমে গেছে। এবং যদিও এই সিদ্ধান্তটি এখনও বিতর্কিত বলে মনে করা হয়, অ্যাপল তার আইকনিক ডিজাইন পরিবর্তন করার জন্য কোন তাড়াহুড়ো করে না।

প্রথম কম্পিউটার ইঁদুরগুলি আয়তক্ষেত্রাকার বা বর্গাকার আকারের ছিল; শারীরবৃত্তীয় বৃত্তাকার নকশাটি কেবল 1991 সালে উপস্থিত হয়েছিল। এটি লজিটেক দ্বারা প্রবর্তিত হয়েছিল। এর আকর্ষণীয় আকৃতি ছাড়াও, নতুন পণ্যটি বেতার ছিল: রেডিও তরঙ্গ ব্যবহার করে কম্পিউটারের সাথে যোগাযোগ সরবরাহ করা হয়েছিল।

প্রথম অপটিক্যাল মাউস 1982 সালে আবির্ভূত হয়েছিল। এটি কাজ করার জন্য একটি মুদ্রিত গ্রিড সহ একটি বিশেষ মাউসপ্যাড প্রয়োজন। এবং যদিও ট্র্যাকবলের বলটি দ্রুত নোংরা হয়ে গিয়েছিল এবং অসুবিধার কারণ হয়েছিল কারণ এটিকে নিয়মিত পরিষ্কার করতে হয়েছিল, অপটিক্যাল মাউসটি 1998 সাল পর্যন্ত বাণিজ্যিকভাবে কার্যকর ছিল না।

এরপর কি?

আপনি ইতিমধ্যে জানেন, একটি ট্র্যাকবল সহ "টেইলড" ডিভাইসগুলি কার্যত আর ব্যবহার করা হয় না। কম্পিউটার ইঁদুরের প্রযুক্তি এবং এরগনোমিক্স ক্রমাগত উন্নতি করছে। এবং আজও, যখন টাচস্ক্রিন সহ ডিভাইসগুলি আরও বেশি জনপ্রিয় হয়ে উঠছে, তখন তাদের বিক্রি কমছে না।

একটি কম্পিউটার কেনার সময়, অনেক ব্যবহারকারী শুধুমাত্র প্রধান এবং সবচেয়ে ব্যয়বহুল উপাদানগুলির পছন্দের দিকে মনোযোগ দেন - প্রসেসর, মাদারবোর্ড, ভিডিও কার্ড ইত্যাদি।

পছন্দ জন্য হিসাবে পেরিফেরাল ডিভাইস( , মাউস), অনেক বৈশিষ্ট্য এখানে উপেক্ষা করা হয়. প্রায়শই ব্যবহারকারী যা অন্তর্ভুক্ত করে তা নেয় সিস্টেম ইউনিট, এবং তারপর আশ্চর্য হয় কেন মাউস দ্রুত ভেঙে যায় (বা এটি আপনার হাতে রাখা অস্বস্তিকর)।

এই নিবন্ধে, আমরা একটি কম্পিউটার মাউসের প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলি দেখব যা কেনার সময় আপনার বিবেচনা করা উচিত।

1 আকার এবং আকৃতি

সমস্ত কম্পিউটার অপারেশন মাউস ব্যবহার করে সঞ্চালিত হয়. ফলস্বরূপ, ব্যবহারকারী প্রায় ক্রমাগত তার হাতে মাউস ধরে রাখে এবং এটিকে টেবিল বা গালিচা জুড়ে নিয়ে যায়। এটি ঠিক এমন ডিভাইসটি বেছে নেওয়ার প্রয়োজনীয়তা ব্যাখ্যা করে যা তার আকার এবং আকারে, তালুর আকার এবং আকারের সাথে আদর্শভাবে ফিট করবে। অন্যথায়, মাউস ধরে রাখা খুব আরামদায়ক হবে না, আপনি দ্রুত ক্লান্ত হয়ে পড়বেন এবং কাজ থেকে কম আনন্দ পাবেন।

এমনকি আমি এমন লোকদেরও জানি যাদের হাতে দীর্ঘ সময় ধরে একটি অস্বস্তিকর মাউসের সাথে কাজ করার পরে এতটাই ব্যথা হয়েছিল যে তারা অনিচ্ছাকৃতভাবে কিছু সময়ের জন্য বাম-হাতি হয়ে গেছে। যখন হাতটি ব্যথা শুরু করে, যেমন তারা বলে, মাউসটি বাম দিকে সরে গেল, বাম হাতে, মাউসের বোতামগুলি বাম হাতের জন্য পুনরায় সাজানো হয়েছিল এবং এইভাবে ডান হাতকে শান্ত করা সম্ভব হয়েছিল। আপনি যদি সত্যিকারের বাম-হাতি না হন তবে এটি খুব অসুবিধাজনক এবং কম্পিউটারে কাজটি ব্যাপকভাবে ধীর হয়ে যায়।

অতএব, কেনার আগে, আপনার হাতে মাউসটি ধরে রাখতে ভুলবেন না এবং এটির সাথে কাজ করা কতটা সুবিধাজনক, এটি আপনার হাতে রাখা কতটা আরামদায়ক (ডান-হাতের জন্য ডান হাতে এবং বাম হাতে) বাম-হাতিদের জন্য)।

2 টাইপ (টাইপ) কম্পিউটার মাউস

তাদের ধরনের উপর ভিত্তি করে, ইঁদুর বিভক্ত করা হয়

  • যান্ত্রিক,
  • অপটিক্যাল এবং
  • দূরবর্তী

টাইপের উপর নির্ভর করে, আসুন দেখি কম্পিউটার মাউস কেমন হয়।

যান্ত্রিক ম্যানিপুলেটররা একটি বিশেষ বল ব্যবহার করে যা ডিভাইসটি সমতল পৃষ্ঠ বরাবর সরানোর সাথে সাথে ঘোরে।

ভাত। 1 যান্ত্রিক মাউস

অপটিক্যাল মাউস ম্যানিপুলেটররা একটি অপটিক্যাল পয়েন্টার ব্যবহার করে যা মাউস যে সমতলে নড়ছে তার সাপেক্ষে মাউসের অবস্থানের পরিবর্তনগুলি পড়ে।

ভাত। 2 অপটিক্যাল কম্পিউটার মাউস USB সংযোগ

দূরবর্তী ইঁদুরগুলি অপটিক্যাল মাউসের মতো একই নীতিতে কাজ করে, তবে তাদের কম্পিউটারের সাথে তারযুক্ত সংযোগ নেই।

ভাত। 3 দূরবর্তী মাউস

দূরবর্তী ইঁদুরের সাথে, ম্যানিপুলেটর থেকে সংকেতটি তারবিহীনভাবে দূরবর্তীভাবে প্রেরণ করা হয় এবং ইঁদুররা নিজেরাই একটি ব্যাটারি বা ব্যাটারিতে কাজ করে।

যান্ত্রিক ইঁদুর বর্তমানে অপ্রচলিত। তুলনামূলকভাবে কম সংবেদনশীলতা এবং ঘন ঘন ব্যর্থতার কারণে প্রায় কেউই এগুলি ব্যবহার করে না। তারা দ্রুত ধুলো এবং ময়লা জমা করে, যা ঘূর্ণায়মান বল এবং পড়ার সেন্সরগুলির স্বাভাবিক ক্রিয়াকলাপে হস্তক্ষেপ করে। দামে আকর্ষণীয় হলেও এই ধরনের ম্যানিপুলেটর কেনার কোনো মানে নেই।

অপটিক্যাল মাউস সবচেয়ে সাধারণ (ব্যবহারের সহজতা, নির্ভরযোগ্যতা এবং স্থায়িত্বের কারণে)।

দূরবর্তী ইঁদুরগুলিও প্রায়শই ব্যবহৃত হয় তবে এর বেশ কয়েকটি অসুবিধা রয়েছে। যেমন,

  • সংবেদনশীলতার সাথে সম্ভাব্য সমস্যা (তারের অভাব সহ),
  • পর্যায়ক্রমে ব্যাটারি প্রতিস্থাপন করার প্রয়োজন,
  • ব্যাটারি চার্জ মনিটরিং, যদি ব্যবহার করা হয়।

যাইহোক, যারা কম্পিউটার থেকে দূরত্বে কাজ করে তাদের জন্য এই ধরনের দূরবর্তী ইঁদুর দরকারী হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি কম্পিউটারকে টিভি হিসাবে ব্যবহার করার ক্ষেত্রে, দূরবর্তীভাবে টেলিভিশন চ্যানেলগুলি স্যুইচ করা আরও সুবিধাজনক, দূরত্বে বসে থাকা, যেমন তারা বলে, সোফায়, যার জন্য একটি দূরবর্তী মাউস হতে পারে ওহ, কতটা দরকারী !

দূরবর্তী ইঁদুরগুলি তাদের জন্যও সুবিধাজনক যারা একটি কম্পিউটার ব্যবহার করে উপস্থাপনা করে, তবে পেশাদার সরঞ্জামগুলির সাথে কাজ করার সুযোগ নেই। তারপরে একটি কম্পিউটার (সাধারণত একটি কম্পিউটারও নয়, তবে একটি ল্যাপটপ) প্রদর্শনের জন্য একটি স্ক্রিন হিসাবে ব্যবহৃত হয় এবং একটি দূরবর্তী মাউস আপনাকে দূর থেকে উপস্থাপনা স্লাইডগুলি পরিবর্তন করতে দেয় (উদাহরণস্বরূপ, বক্তৃতার সময় দাঁড়িয়ে থাকা)।

3 সংযোগকারী

যেকোন ইঁদুর, এমনকি দূরবর্তী, পোর্টের মাধ্যমে কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে। তারযুক্ত ইঁদুরতারের শেষে একটি সংশ্লিষ্ট সংযোগকারী আছে. ওয়্যারলেস ইঁদুর আছে বিশেষ ডিভাইসএকটি ছোট ফ্ল্যাশ ড্রাইভের মতো, যা একটি পিসি পোর্টের সাথে সংযোগ করে এবং দূরবর্তী মাউস থেকে সংকেতগুলির জন্য একটি রিসিভার হিসাবে কাজ করে।

ভাত। 4 পিসি/2 পোর্ট

মাউস কম্পিউটারের সাথে সংযোগ করতে পারে

  • PC/2 পোর্টে (চিত্র 4 – গোলাকার পোর্ট),
  • সেইসাথে ইউএসবি পোর্টে (চিত্র 2)।

একই সময়ে, ইউএসবি ইঁদুর দ্রুত বাজার থেকে একটি PC/2 তারের সাথে ইঁদুর প্রতিস্থাপন করছে। এর বেশ কয়েকটি কারণ রয়েছে:

  • প্রথমত, একটি ভাল সংযোগ;
  • দ্বিতীয়ত, প্রায় সব আধুনিক পিসিতে ইউএসবি সংযোগকারীর ব্যাপকতা।

এটিও ঘটে যে কম্পিউটারে অনেকগুলি ইউএসবি পোর্ট নেই এবং সেগুলি একটি মাউস সংযোগ করার জন্য যথেষ্ট নাও হতে পারে। এটা বিরল, কিন্তু এরকম কিছু ঘটতে পারে। তারপরে তারা উদ্ধারে আসে - এগুলি এমন ডিভাইস যা এক থেকে অনুমতি দেয় USB পোর্টের 2, 4 বা তার বেশি ইউএসবি পোর্ট তৈরি করুন। এটি একটি মাউস কেনা আরও ব্যয়বহুল করে তোলে, যেহেতু আপনাকে এটি ছাড়াও একটি স্প্লিটার কিনতে হবে, তবে এটি পোর্টের অভাবের সমস্যার সমাধান করে। সৌভাগ্যবশত, USB-এর অভাব একটি অত্যন্ত বিরল পরিস্থিতি; সাধারণ পিসিগুলিতে (যদি এটি "বহিরাগত" না হয়) একটি মাউস সংযোগ করার জন্য সর্বদা পর্যাপ্ত USB পোর্ট থাকে।

যারা PS-2 সংযোগকারীর সাথে পরিচিত এবং এখন "নেটিভ" মাউসের সাথে অংশ নিতে চান না এমন একটি পিসিতে স্যুইচ করার সময় যেখানে আর PS-2 পোর্ট নেই, শিল্প (দুর্ভাগ্যবশত, পুরোপুরি নেটিভ নয়, বরং চীনা! ) PS অ্যাডাপ্টার -2 – USB অফার করে। আবার, এটি একটি বিরল ঘটনা; অ্যাডাপ্টার খোঁজা, কেনা এবং অর্থপ্রদান করার চেয়ে USB-এ মাউস পরিবর্তন করা সহজ। যাইহোক, যারা আগ্রহী তাদের জন্য, আমরা একটি কম্পিউটারের সাথে একটি মাউস সংযোগ করার এই কিছুটা বহিরাগত বিকল্প অফার করতে পারি।

4 সংবেদনশীলতা

এই সূচকটি ডিপিআই (প্রতি ইঞ্চিতে বিন্দু) পরিমাপ করা হয়। একটি কম্পিউটার মাউসের সংবেদনশীলতা যত বেশি হবে, তত বেশি নিখুঁতভাবে আপনি মনিটরের ওয়ার্কস্পেসের (স্ক্রীনে) চারপাশে মাউস কার্সারকে সরাতে পারবেন।

আমাকে বিস্তারিত বলতে দাও. আমরা সেই নির্ভুলতা সম্পর্কে কথা বলছি যার সাহায্যে আপনি আপনার হাত দিয়ে মাউস কার্সারটি স্ক্রিনে এক বা অন্য জায়গায় রাখতে পারেন। সংবেদনশীলতা যত বেশি হবে, অর্থাৎ প্রতি ইঞ্চিতে যত বেশি ডট হবে, তত বেশি সঠিকভাবে আপনি মাউস কার্সারকে অবস্থান করতে পারবেন সঠিক পয়েন্টপর্দা

আমি আপনাকে মনে করিয়ে দিই যে একটি ইঞ্চি হল 2.54 সেমি। এবং আমরা এই দৈর্ঘ্য পরিমাপ পদ্ধতিটি ব্যবহার করি কারণ আমরা কম্পিউটার প্রযুক্তির পূর্বপুরুষ নই, এবং তাই আমরা অন্য কারো পরিমাপ এবং ওজনের সিস্টেম ব্যবহার করি।

উচ্চ সংবেদনশীলতা, আসলে, শুধুমাত্র একটি আশীর্বাদ নয়। উচ্চ সংবেদনশীলতা, বিপরীতভাবে, মাউসের সাথে কাজ করতে সমস্যা এবং অসুবিধা হতে পারে। যারা কম্পিউটার গ্রাফিক্স নিয়ে কাজ করেন তাদের জন্য উচ্চ সংবেদনশীলতা গুরুত্বপূর্ণ উচ্চ রেজল্যুশন, কম্পিউটার ডিজাইনারদের জন্য, কনস্ট্রাক্টর এবং অনুরূপ পেশাগুলির জন্য যার জন্য পিসি ব্যবহার করে অঙ্কন বা অঙ্কন প্রয়োজন। উচ্চ সংবেদনশীলতা "গেমারদের", কম্পিউটার গেমের অনুরাগীদের জন্য উপযোগী হতে পারে, যেখানে মনিটরের স্ক্রিনে নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে আঘাত করার যথার্থতা গুরুত্বপূর্ণ।

অন্যথায় নিয়মিত ব্যবহারকারীপিসি তুলনামূলকভাবে কম নির্ভুলতার সাথে মাউস নিয়ন্ত্রণের সাথে কাজ করতে পারে। কেন উচ্চ নির্ভুলতা যদি আপনি শুধুমাত্র করেন, উদাহরণস্বরূপ, পাঠ্য সম্পাদনা? আপনি সহজেই আপনার মাউস ব্যবহার করে পছন্দসই লাইন, পছন্দসই পাঠ্য প্রতীকে আঘাত করতে পারেন, যেমন তারা বলে, "লক্ষ্য ছাড়াই" এবং আপনি মিস করবেন না!

অনেক যান্ত্রিক ইঁদুরের সংবেদনশীলতা 400-500 dpi পর্যন্ত হয়ে থাকে। যাইহোক, যেমন আগে উল্লেখ করা হয়েছে, এই ধরনের ম্যানিপুলেটর অতীতের একটি জিনিস। অপটিক্যাল মডেলে, ডিপিআই মান 800-1000 এ পৌঁছাতে পারে।

একটি নির্দিষ্ট মাউস মডেলের খরচ সরাসরি সংবেদনশীলতার উপর নির্ভর করে। উচ্চ সংবেদনশীলতার সাথে একটি মাউস কেনার সময়, একজন পিসি ব্যবহারকারী এই বৈশিষ্ট্যটির জন্য অতিরিক্ত অর্থ প্রদান করে। এটি খুব সংবেদনশীল নয় এমন ইঁদুর বেছে নেওয়ার পক্ষে আরেকটি যুক্তি। সাধারণ পিসির কাজে উচ্চ সংবেদনশীলতার প্রয়োজন না হলে অতিরিক্ত অর্থ প্রদান কেন?!

5 বোতাম সংখ্যা

একটি স্ট্যান্ডার্ড মাউসের শুধুমাত্র তিনটি নিয়ন্ত্রণ রয়েছে - ডান এবং বাম বোতাম, পাশাপাশি একটি চাকা। মাউস হুইল শুধুমাত্র একটি পরিচিত স্ক্রোলিং টুল নয়, এটি তৃতীয় মাউস বোতাম হিসেবেও কাজ করে। আপনি একটি বোতামের মত চাকা টিপতে পারেন, এটি ক্লিক করুন. এটি, উদাহরণস্বরূপ, নতুন ট্যাবে ব্রাউজার উইন্ডো খুলতে দেয় (দেখুন)।

বোতাম এবং মাউস হুইল দিয়ে কাজ করা আনন্দদায়ক এবং আরামদায়ক হওয়া উচিত, অন্যথায় এই জাতীয় মাউস পিসি ব্যবহারকারীর জন্য জ্বালা সৃষ্টি করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, বোতামগুলি (ডান এবং বাম উভয়ই) খুব টাইট হতে পারে এবং টিপতে যথেষ্ট শক্তি প্রয়োজন। এটি সবার জন্য সুবিধাজনক নয় এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য কাজ করার সময়, আপনি কেবল বোতাম টিপে ক্লান্ত হয়ে পড়তে পারেন, যা কখনও কখনও বেদনাদায়ক এবং অপ্রীতিকর সংবেদনগুলির দিকে পরিচালিত করে।

মাউস বোতামগুলি শান্তভাবে, প্রায় নিঃশব্দে চাপানো যেতে পারে, অথবা তারা জোরে "ক্লিক" করতে পারে। এটিও, যেমন তারা বলে, একটি অর্জিত স্বাদ, কিছু লোক এটিকে জোরে জোরে পছন্দ করে, একটি ক্লিক শব্দ সহ, অন্যরা নীরবতা পছন্দ করে।

বোতামগুলি প্লে ছাড়াই টিপতে পারে, ফ্রি প্লে ছাড়াই, এবং কিছু ক্ষেত্রে প্লেটি এত বড় হতে পারে যে মনে হয় বোতামটি নিজেই একটু নড়ছে, দুলছে। খেলার সাথে বোতাম বিরক্তিকর হতে পারে, কিন্তু অন্যদিকে, কিছু লোক তাদের পছন্দ করতে পারে। যেমন তারা বলে, সবার জন্য নয়। আপনি আপনার নিজের হাতে এটি চেষ্টা এবং চয়ন করতে হবে।

এছাড়াও মাউসের চাকা। এটি সহজেই ঘুরতে পারে, অথবা এটি "ধীরগতিতে" হতে পারে এবং অতিরিক্ত প্রচেষ্টার প্রয়োজন। এখানেও - আপনার পছন্দ মতো।

চাকা টিপে হালকা হতে পারে বা তর্জনীর কিছু প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হতে পারে। এটি বিশেষত বিরক্তিকর যদি একটি ক্লিক ছাড়াই চাকাটি চাপানো হয়, যখন এটি অনুভব করা খুব সম্ভব হয় না যে একটি প্রেস হয়েছে কি না। এই ক্ষেত্রে, চাকা টিপে এবং স্ক্রোল করা রুলেটের মতো হয়ে যায়, হয় আঘাত বা মিস! খুব সুবিধাজনক নয়, এই মাউসটি রোমাঞ্চ-সন্ধানীদের জন্য আরও বেশি।

গড় অনভিজ্ঞ পিসি ব্যবহারকারীর জন্য একটি মাউস থাকা ভাল যেখানে সবকিছু সহজ এবং পরিষ্কার:

  • এখানে তারা, বাম এবং ডান মাউস ক্লিক,
  • এটি হল, চাকাটি উপরে এবং নীচে স্ক্রোল করা (মনোযোগ, কখনও কখনও চাকাটি কেবল একটি দিক উপরে বা নীচে ভালভাবে ঘোরে, তবে অন্য দিকে আটকে যায় এবং এটি কেনার সময়ও পরীক্ষা করা দরকার!)
  • এবং এখানে তারা, চাকা সহ পরিষ্কার এবং বোধগম্য ক্লিকগুলি, অর্থাৎ, তৃতীয় মাউস বোতামের সাথে ক্লিকগুলি।

সবকিছু সহজ, নির্ভরযোগ্য, ব্যবহারিক।

সাধারণ থ্রি-বোতাম ইঁদুরের জন্য, একটি নিয়ম হিসাবে, কোনও অতিরিক্ত ড্রাইভারের প্রয়োজন নেই; তারা ইতিমধ্যেই পিসি অপারেটিং সিস্টেমে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

ভাত। 5 অনেক বোতাম সহ মাউস

আরও ব্যয়বহুল এবং উন্নত মডেলগুলিতে 4, 5, 6 বা তার বেশি বোতাম থাকতে পারে। এই ধরনের মাউসের জন্য ড্রাইভার ইনস্টল করার সময়, আপনি প্রতিটি বোতামে একটি নির্দিষ্ট ক্রিয়া (বা কর্মের ক্রম) বরাদ্দ করতে পারেন। কিছুতে কাজ করার সময় এটি খুব সুবিধাজনক হতে পারে বিশেষ অ্যাপ্লিকেশনবা মধ্যে কমপিউটার খেলা. অন্যথায়, এই অতিরিক্ত বোতামগুলির প্রয়োজন নেই; তাদের জন্য প্রস্তুতকারকদের অতিরিক্ত অর্থ প্রদান না করা এবং নিজেকে স্ট্যান্ডার্ড ম্যানিপুলেটর, একটি চাকা সহ দুই বোতামের ইঁদুরের মধ্যে সীমাবদ্ধ করা ভাল (ওরফে তৃতীয় বোতাম)।

6 অন্যান্য বৈশিষ্ট্য

এটি হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, কেস উপাদান, বোতাম উপাদান, প্রস্তুতকারক ইত্যাদি। এখানে আপনি শুধুমাত্র আপনার নিজের পছন্দের উপর ভিত্তি করে নির্বাচন করা উচিত. কিছু লোক সাধারণ প্লাস্টিকের ইঁদুরের সাথে ভাল কাজ করে। কিছু লোক ধাতব ইঁদুর পছন্দ করে। কেউ কেউ নিয়মিত বোতাম পছন্দ করেন, আবার কেউ কেউ আরামদায়ক হাতের অবস্থানের জন্য আঙুলের আকৃতির খাঁজ সহ বোতাম চান।

কিছু লোক যে কোনও রঙের ইঁদুর পছন্দ করে, অন্যরা কেবল পছন্দ করে সাদা রঙ, শুধুমাত্র কালো, হলুদ, গোলাপী, সবুজ, এবং আপনি কখনই জানেন না যে অন্যান্য রং আছে!

ব্যক্তিগতভাবে, উদাহরণস্বরূপ, আমি ইঁদুর পছন্দ করি যেগুলি যে কোনও পৃষ্ঠে কাজ করে: একটি টেবিলে, মাউস প্যাডে, টেবিলক্লথের উপর, তেলের কাপড়ে, ফ্যাব্রিকের উপর।

এবং এমন ইঁদুর রয়েছে যেগুলি আমার জীবনের জন্য, একটি হালকা টেবিলে কাজ করবে না, উদাহরণস্বরূপ, বা তেলের কাপড়ে বা কাচের উপর, যতক্ষণ না আপনি তাদের নীচে একটি মাউস প্যাড বা কমপক্ষে একটি নিয়মিত কাগজের শীট না রাখেন। এবং এটি মাউসের একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য, যা আমরা "অন্যান্য বৈশিষ্ট্য" হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করব।

আরেকটি "অন্যান্য বৈশিষ্ট্য" হল মাউস কত দ্রুত টেবিল থেকে ধুলো এবং ময়লা সংগ্রহ করে এবং কত সহজে এই ধুলো এবং ময়লা পরিষ্কার করা হয়। দুর্ভাগ্যবশত, কোন আদর্শ কর্মক্ষেত্র নেই। আপনি যাই করুন না কেন, ধুলো এবং ময়লা বারবার প্রদর্শিত হতে থাকে এবং তারা যেকোনো মাউসের নীচের পৃষ্ঠে বসতি স্থাপন করে, এমনকি সবচেয়ে সস্তা বা সবচেয়ে ব্যয়বহুল। এবং এখানে এটি গুরুত্বপূর্ণ যে এটির কারণে মাউসটি কত দ্রুত অকার্যকর হয়ে যায় এবং কত সহজে এটি পরিষ্কার করা যায়। একটি নোংরা মাউস, উদাহরণস্বরূপ, তার সংবেদনশীলতা হারাতে পারে, বা "ঝাঁকুনিতে" কাজ শুরু করতে পারে, যা মাউস কার্সারের জন্য স্ক্রিনের নির্দিষ্ট পয়েন্টে আঘাত করা কঠিন করে তোলে।

ভাত। 6 আপেল মাউস সঙ্গে স্পর্শ নিয়ন্ত্রণ

কিছু পিসি ব্যবহারকারীদের জন্য, একটি গুরুত্বপূর্ণ "অন্যান্য বৈশিষ্ট্য" নির্মাতার নাম হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার কাছে Apple থেকে একটি "উন্নত" ল্যাপটপ থাকে, তাহলে আপনি স্পর্শ নিয়ন্ত্রণ সহ একই প্রস্তুতকারকের কাছ থেকে একটি মাউস চাইতে পারেন, যখন আপনি কেবল আপনার আঙুল নাড়াচাড়া করেন, তখন কোনও মেকানিক্স থাকে না, কিছুই ঘোরে না, তবে আপনার আঙুলের নড়াচড়া সনাক্ত করা যায় . এই ম্যানিপুলেটরটির মালিক হতে আপনাকে অতিরিক্ত অর্থ প্রদান করতে হবে।

অথবা আপনি আশা করতে পারেন যে একটি কম-বেশি সুপরিচিত অন্য কোম্পানি "খারাপ" ইঁদুর বিক্রি করবে না যা দ্রুত ব্যর্থ হতে পারে। এবং তারপরে আপনি নির্মাতাদের কাছ থেকে একটি মাউস কিনতে চাইতে পারেন যেমন, উদাহরণস্বরূপ, Logitech, Microsoft, A4 টেক।

এখানে, সৎ হতে, এটা নির্ভর করে. একটি কুৎসিত মাউস একটি লা "মেড ইন চায়না", যেমন তারা বলে, "নোনাম" (অর্থাৎ, নাম ছাড়া, কোনও সুস্পষ্ট প্রস্তুতকারক ছাড়া, কোনও পরিচিত প্রস্তুতকারক ছাড়া) এতক্ষণ বিশ্বস্তভাবে পরিবেশন করতে পারে যে আপনি কখন, কোথায় এবং কী তা ভুলে যান। দাম আপনি এটা কেনা. অথবা হয়তো একটি ব্র্যান্ডেড মাউস বেশ দ্রুত ব্যর্থ হবে। যদিও, গড়ে, সুপরিচিত নির্মাতাদের থেকে ইঁদুরগুলি দীর্ঘস্থায়ী হয় এবং তাদের চীনা (এবং কেবল নয়) প্রতিযোগীদের চেয়ে ভাল কাজ করে।

সুতরাং, আমরা দেখতে পাই, ইঁদুরগুলি এত সহজ ডিভাইস নয়। তাদের অনেক পরামিতি রয়েছে যেখানে তারা একে অপরের থেকে আলাদা হতে পারে। মাউস নির্বাচন - গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্টএকটি পিসি নির্বাচন করার সময়। কারণ আমাদের মাউসের সাথে কাজ করতে হবে, যেহেতু আমরা আধুনিক "উইন্ডো প্রযুক্তি" এর ব্যবহারকারী হয়েছি (এবং কিছুটা হলেও জিম্মি) মনিটরের স্ক্রিনে তথ্য উপস্থাপন এবং ব্যক্তিগত কম্পিউটার আমাদের সরবরাহ করা আধুনিক সরঞ্জামগুলির সাথে এটি প্রক্রিয়াকরণের জন্য।

কম্পিউটার সাক্ষরতার উপর সর্বশেষ নিবন্ধগুলি সরাসরি আপনার কাছে পান ডাকবাক্স .
ইতিমধ্যে আরো 3,000 গ্রাহক

.

প্রায় সব ব্যবহারকারী ডেস্কটপ কম্পিউটারদৈনন্দিন কাজে, একটি মাউস যে কোনো অপারেশন করতে ব্যবহার করা হয়। টাচপ্যাড কিছুটা অসুবিধাজনক বিবেচনা করে ল্যাপটপের মালিকরাও প্রায়শই এই ডিভাইসটির দিকে ফিরে যান। তবে আসুন দেখি সাধারণ অর্থে মাউস কী এবং প্রাথমিকভাবে কী ধরণের ডিভাইস তৈরি করা হয়েছিল এবং আজ বাজারে রয়েছে। এবং প্রথমে, আসুন সম্মানিত তথ্য উত্সগুলিতে ফিরে যাই যা প্রযুক্তিগত পদ ব্যবহার করে একটি বিবরণ উপস্থাপন করে এবং তারপরে আমরা সমস্যাটির একটি সহজ বিবেচনায় এগিয়ে যাব।

একটি ইঁদুর কি

অনেক কম্পিউটার প্রকাশনা দ্বারা প্রদত্ত অফিসিয়াল তথ্যের উপর ভিত্তি করে, মাউস একটি সর্বজনীন পয়েন্টিং টাইপ ম্যানিপুলেটর, যা অপারেটিং সিস্টেমের গ্রাফিকাল ইন্টারফেস নিয়ন্ত্রণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং কম্পিউটার মনিটরে কার্সারের সাথে ডিভাইসটিকে আবদ্ধ করার উপর ভিত্তি করে প্রায় সমস্ত পরিচিত ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে। পর্দা

নিয়ন্ত্রণের নীতি হল মাউস প্যাডে, টেবিলে বা অন্য কোনও পৃষ্ঠে সরানো (এটি এমন ডিভাইস দ্বারা করা যেতে পারে যেগুলির জন্য মাউস প্যাডের প্রয়োজন নেই)। অফসেট বা বর্তমান অবস্থান তথ্য প্রেরণ করা হয় অপারেটিং সিস্টেমবা প্রোগ্রাম, যা কিছু ক্রিয়া সম্পাদনের জন্য প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করে (উদাহরণস্বরূপ, অতিরিক্ত পুল-ডাউন মেনু বা তালিকা প্রদর্শন করা)। কিন্তু ডিভাইসের নকশা উপস্থিতি জন্য উপলব্ধ করা হয় বিশেষ বোতাম, যা একটি নির্দিষ্ট কর্ম নির্বাচন করার জন্য দায়ী। স্ট্যান্ডার্ড সেটিংস ব্যবহার করার সময়, ফাইল বা প্রোগ্রামগুলি খুলতে বাম বোতামের সাথে ডাবল-ক্লিক করা হয়, একটি বস্তু নির্বাচন করতে বা ইন্টারফেস উপাদানগুলি সক্রিয় করতে একক-ক্লিক এবং প্রসঙ্গ মেনু অ্যাক্সেস করতে ডান বোতামের সাথে একক-ক্লিক করুন। কিন্তু এটি শুধুমাত্র ক্লাসিক ডিজাইনের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। আজ এই ধরনের সরঞ্জামের বাজারে আপনি অনেক মডেল খুঁজে পেতে পারেন যা ডিজাইন সমাধান এবং অপারেটিং নীতি উভয় ক্ষেত্রেই আমূল ভিন্ন। আসুন তাদের আলাদাভাবে দেখি।

একটু ইতিহাস

1968 সালে যখন এটি ক্যালিফোর্নিয়ায় ইন্টারেক্টিভ ডিভাইসের একটি প্রদর্শনীতে উপস্থাপিত হয়েছিল তখন লোকেরা প্রথম মাউস কী তা নিয়ে কথা বলতে শুরু করেছিল। একটু পরে, 1981 সালে, মাউস আনুষ্ঠানিকভাবে জেরক্স 8010 সিরিজের মিনিকম্পিউটারগুলির সাথে অন্তর্ভুক্ত ডিভাইসগুলির স্ট্যান্ডার্ড সেটের অংশ হয়ে ওঠে।

একটু পরে এটি পরিধির একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হয়ে ওঠে অ্যাপল কম্পিউটার, এবং শুধুমাত্র তখনই IBM-সামঞ্জস্যপূর্ণ কম্পিউটার সিস্টেমগুলি একটি মাউস দিয়ে সজ্জিত হতে শুরু করে। তারপর থেকে, ম্যানিপুলেটর দৃঢ়ভাবে সমস্ত ব্যবহারকারীর জীবনে প্রবেশ করেছে, যদিও এটি অনেক পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে এবং ক্রমাগত নকশা সমাধান, অপারেশনের নীতি, নিয়ন্ত্রণ, সম্পাদিত ক্রিয়াকলাপ, সেইসাথে প্রসারিত ক্ষমতার ক্ষেত্রে উদ্ভাবন চালু করেছে।

অপারেটিং নীতি দ্বারা manipulators প্রধান ধরনের

প্রাথমিকভাবে, মাউস মানে একটি নকশা উপর ভিত্তি করে সরাসরি ড্রাইভ, যা দুটি লম্বভাবে অবস্থিত চাকা নিয়ে গঠিত, যা কোণ নির্বিশেষে বিভিন্ন দিকে সরানো সম্ভব করেছে।

একটু পরে, একটি বল ড্রাইভের উপর ভিত্তি করে ডিভাইসগুলি উপস্থিত হয়েছিল, যেখানে মূল ভূমিকাটি একটি রাবার আবরণ সহ একটি অন্তর্নির্মিত ধাতব বল দ্বারা অভিনয় করা হয়েছিল, যা মাউস প্যাডের পৃষ্ঠে উন্নত গ্রিপ সরবরাহ করেছিল। পরবর্তী প্রজন্মটি ছিল রেডিয়াল মেটাল ট্র্যাকের তিনটি পরিচিতি সহ একটি যোগাযোগ এনকোডার (টেক্সটোলাইট ডিস্ক) দিয়ে সজ্জিত ডিভাইস। অবশেষে, একটি হালকা ডায়োড এবং দুটি ফটোডিওডের উপর ভিত্তি করে অপটিক্যাল মাউস তৈরি করা হয়েছিল।

এটি অপটিক্যাল ডিভাইস যা ব্যবহারকারীদের মধ্যে সবচেয়ে সাধারণ এবং চাহিদা হয়ে উঠেছে। তাদের শ্রেণীবিভাগে, নিম্নলিখিত মডেলগুলিকে আলাদা করা যেতে পারে:

  • ম্যাট্রিক্স সেন্সর সহ ইঁদুর;
  • লেজার ইঁদুর;
  • আনয়ন ইঁদুর;
  • জাইরোস্কোপিক ইঁদুর।

এই সেটের মধ্যে, gyroscopic ডিভাইস বিশেষ মনোযোগ প্রাপ্য। তারা শুধুমাত্র একটি পৃষ্ঠ বরাবর চলন্ত যখন নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হয়, কিন্তু মহাকাশে একটি উল্লম্ব অবস্থানে.

সংযোগ দ্বারা ইঁদুরের প্রকার

একটি ইঁদুর কি, আমরা এটি একটু বের করেছিলাম। এখন দেখা যাক কিভাবে এই ধরনের ম্যানিপুলেটর কম্পিউটার সিস্টেমের সাথে সংযোগ স্থাপন করে। প্রাথমিকভাবে, কম্পিউটারের সাথে সংযোগের জন্য মাদারবোর্ডে একটি বিশেষ ইনপুট দেওয়া হয়েছিল, এবং মাউসটি একটি বিশেষ টিউলিপ-টাইপ প্লাগ দিয়ে একটি কর্ডের মাধ্যমে সংযুক্ত ছিল।

ইউএসবি ইন্টারফেসের আবির্ভাবের সাথে, ম্যানিপুলেটরগুলি ব্যবহার করা শুরু হয়েছিল যা তাদের মাধ্যমে কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত ছিল। অবশেষে হাজির বেতার ডিভাইস, যা, তবে, আসলে, একটি USB মাউস, যেহেতু তারা একটি USB পোর্টের মাধ্যমে সংযুক্ত একটি বিশেষ সেন্সর বা ট্যাবলেট ম্যাট ব্যবহার করে৷ কিছুটা পরে, ব্লুটুথ রেডিও মডিউল ভিত্তিক ডিভাইসগুলি ব্যবহার করা শুরু হয়। এবং এগুলি অবশ্যই বেতার ইঁদুর।

মৌলিক এবং অতিরিক্ত মাউস বোতাম

এখন এই ধরনের কোনো ম্যানিপুলেটরের প্রধান উপাদান সম্পর্কে কয়েকটি শব্দ। এক সময়ে, অ্যাপল সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে ইন্টারফেস নিয়ন্ত্রণ করার জন্য কেবল একটি বোতামই যথেষ্ট, তাই দীর্ঘ সময়ের জন্য এটি এই জাতীয় ডিভাইসগুলিতে মনোনিবেশ করেছিল। তারপরে দেখা গেল যে একটি বোতাম স্পষ্টতই যথেষ্ট ছিল না এবং কম্পিউটার বিশ্ব দুটি এবং তিনটি কী সহ ডিভাইসগুলিতে স্যুইচ করেছে। যাইহোক, এটি শীঘ্রই পরিষ্কার হয়ে গেল যে এটি যথেষ্ট নয়। উদাহরণস্বরূপ, অতিরিক্ত ভলিউম কন্ট্রোল বোতাম ছিল এমন মডেলগুলি বিশেষভাবে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। এবং, অবশ্যই, একটি স্ক্রোল চাকা ছিল, যা পর্দার চারপাশে সরানো সহজ করে তোলে।

অতিরিক্ত নিয়ন্ত্রণ

ইউএসবি মাউস এবং অন্য যেকোন ধরনের উভয়ের ডিজাইনই ক্রমাগত উন্নত হচ্ছে। এবং এখানে ম্যানিপুলেটর ব্যবহারের সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি সামনে আসে।

উদাহরণস্বরূপ, গেমিং ইঁদুর, থাকার পাশাপাশি অতিরিক্ত বোতাম, এছাড়াও মিনি-জয়স্টিক, ট্র্যাকবল, প্রোগ্রামিং বোতাম এবং টাচ স্ট্রিপ দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে, যা কিছু অর্থে ল্যাপটপে ইনস্টল করা সবচেয়ে সাধারণ টাচপ্যাডগুলির অ্যানালগ।

এবং স্ক্রোল হুইল নিজেই একটি দ্বৈত কার্য সম্পাদন করতে শুরু করে। এটি উপরে/নিচে সরে যেতে পারে তা ছাড়াও, আপনি যখন এটিতে ক্লিক করেন, এটি একটি তিন-বোতাম মাউসের মাঝের কী-এর মতো কাজ করে।

উইন্ডোজে বেসিক মাউস সেটিংস

এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন। এখন দেখা যাক কিভাবে উইন্ডোজ সিস্টেমে মাউস কনফিগার করবেন। এটি করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই "কন্ট্রোল প্যানেল" এর উপযুক্ত বিভাগটি ব্যবহার করতে হবে।

এখানে যথেষ্ট সেটিংস আছে। এটা সব সংযুক্ত করা হচ্ছে ডিভাইস ধরনের উপর নির্ভর করে. কিন্তু উইন্ডোজে একটি মাউস সাধারণত তিনটি প্রধান ট্যাবে কনফিগার করা হয় যাতে বোতাম, চাকা এবং পয়েন্টার নির্বাচনের বিকল্প থাকে। আপনি সংবেদনশীলতা সামঞ্জস্য করতে পারেন, স্ক্রীন জুড়ে চলাফেরার গতি, বোতামগুলির স্থিতিবিন্যাস পরিবর্তন করতে পারেন, যে কোনও অপারেশন সঞ্চালনের জন্য পয়েন্টারগুলির ধরন নির্বাচন করতে পারেন, স্ক্রোল করার সময় যে লাইনগুলি দিয়ে সরানো হবে তা নির্দিষ্ট করতে পারেন, অতিরিক্ত ভিজ্যুয়াল এফেক্ট ব্যবহার করতে পারেন অবশিষ্ট ট্রেস, এবং আরো অনেক কিছু। সাধারণভাবে, একটি মাউস সেট আপ করা উচিত এমনকি একজন অপ্রশিক্ষিত ব্যবহারকারীর জন্য কোনো বিশেষ অসুবিধা সৃষ্টি করা উচিত নয়। সাধারণভাবে, ডিফল্ট সেটিংস সাধারণত অপরিবর্তিত রাখা যেতে পারে।

একটি আফটারওয়ার্ডের পরিবর্তে

এটি একটি কম্পিউটার সিস্টেমের একটি উপাদান হিসাবে মাউস সম্পর্কে সব. এর ব্যবহারিক ব্যবহারের জন্য, আপনি ডেস্কটপ পিসিগুলিতে এটি ছাড়া করতে পারবেন না, তবে টাচপ্যাড সহ বা টাচস্ক্রিন দিয়ে সজ্জিত ল্যাপটপের মালিকরা এটিকে কম্পিউটার সিস্টেমের সাথে সংযুক্ত করতে অস্বীকার করতে পারেন। এবং এখনও, এই ধরনের উদ্ভাবন সত্ত্বেও, একটি নিয়ন্ত্রণ উপাদান হিসাবে মাউস চাহিদা এবং জনপ্রিয় রয়ে গেছে।

বিষয়ে প্রকাশনা