ভিজ্যুয়াল কার স্পনার - জিটিএ সান আন্দ্রিয়াসের জন্য গাড়ির জন্য প্রতারণা। ভিজ্যুয়াল কার স্পননার - জিটিএ সান আন্দ্রিয়াসের জন্য গাড়ির জন্য প্রতারণা

বর্ণনা:
এই স্ক্রিপ্টটি যানবাহনের পূর্বরূপ সহ একটি বহুমুখী ভিজ্যুয়াল স্পননার যোগ করে। ভিতরে নতুন সংস্করণআরও বেশি ফাংশন এবং ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।

সংস্করণ 3.3-এ পরিবর্তন
- পৃষ্ঠাগুলির মধ্যে স্যুইচ করার জন্য পৃষ্ঠা সংখ্যা এবং তীর বোতামগুলি কেন্দ্রীভূত।

সংস্করণ 3.2-এ পরিবর্তন
- মেশিন সেটিংসে, একটি রঙ নির্বাচন করা অনেক সহজ হয়ে গেছে, 127 রঙের প্রবর্তিত রঙ প্যালেটের জন্য ধন্যবাদ।
- মেশিন সেটিংসে, শিলালিপি "রঙ আইডি" যোগ করা হয়েছে, যা কার্সারটি যে বর্গক্ষেত্রটি ঘোরাফেরা করছে তার রঙের বর্তমান আইডি দেখায়।
- গাড়ির সেটিংসে আপনি এখন যানবাহন তৈরি করার আগে অতিরিক্ত অংশ নির্বাচন করতে পারেন।
- গাড়ির সেটিংসে, অনাক্রম্যতা সেট করার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে: গুলি থেকে, আগুন থেকে, বিস্ফোরণ থেকে, সংঘর্ষ থেকে, হাতাহাতি অস্ত্রের আঘাত থেকে।

সংস্করণ 3.1-এ পরিবর্তন
- শিলালিপিগুলির হরফের দৈর্ঘ্য সামান্য হ্রাস করা হয়েছে (এখন স্পনারের নামটি আসল অ্যাংলিফায়ার ব্যবহার করে উপরের ডানদিকে কোণায় "খুঁজুন..." বোতামটি স্পর্শ করবে না)

সংস্করণ 3.0-এ পরিবর্তন
- এখন আপনি গাড়িতে বসে স্পানার খুলতে পারেন।
- একটি উত্পাদিত গাড়ি আর ঝোঁক প্লেনে আটকে যাবে না।
- এখন আপনি অভ্যন্তরীণভাবে গাড়ি তৈরি করতে পারেন।
- তাদের আদর্শ নাম দ্বারা গাড়ি অনুসন্ধানের জন্য একটি সিস্টেম যোগ করা হয়েছে৷
- গাড়িগুলিকে গ্রুপে (বিভাগে) বিতরণের জন্য একটি সিস্টেম যুক্ত করা হয়েছে।
- গাড়ির সেটিংসে, আপনার নিজস্ব লাইসেন্স প্লেট যোগ করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।
- গাড়ির নাম পরিবর্তনের অকেজো ফাংশন মেশিন সেটিংস থেকে সরানো হয়েছে; বর্তমান GXT কী এখন তার জায়গায় প্রদর্শিত হয়েছে।
- গাড়ির সেটিংসে, আপনার নিজের গাড়ির রঙ সেট করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।
- একটি গাড়ি যোগ করার সময়, প্রবেশ করা মডেল আইডিটি গাড়ির উপস্থিতির জন্য পরীক্ষা করা হবে, যাতে স্পনারের সাথে কোনও প্যাডেল বা বস্তু যুক্ত না হয়।
- সেটিংস মেনু যোগ করা হয়েছে।
- রেলে একটি নিয়ন্ত্রণযোগ্য কাজের ট্রেন তৈরি করার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে।
- দূরবর্তীভাবে RC যানবাহন নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।

আরও বিস্তারিত তথ্য এবং কীভাবে এই স্পনার ব্যবহার করবেন ম্যানুয়ালটিতে পাওয়া যাবে, যা আপনি এই লিঙ্ক থেকে আলাদাভাবে ডাউনলোড করতে পারেন

এই ম্যানুয়ালটিতে বিভাগ রয়েছে:
- কিভাবে ছবি বদলাবেন স্ট্যান্ডার্ড মেশিনতোমার উপর?
- একটি নতুন অ-মানক গাড়িতে কীভাবে একটি ছবি যুক্ত করবেন?
- কিভাবে গ্রুপে আপনার ছবি যোগ করবেন?
- কীভাবে নিজের গাড়ির আসল নাম পরিবর্তন করবেন?
- কিভাবে একটি গ্রুপ একটি গাড়ী যোগ করতে?
- কীভাবে নিজের মতো গাড়ির রঙ পরিবর্তন করবেন?
- কিভাবে একটি কর্মক্ষম নিয়ন্ত্রিত ট্রেনের জন্ম দিতে হয়?
- ভিজ্যুয়ালে বিকল্প মেনু কার স্পননার v3.0
- ভিজ্যুয়াল কার স্পনার v3.0-এ পরিচিত বাগ

এটি ব্যয়িত রুসিফায়ার এবং অন্যান্য ব্যবহার করার সুপারিশ করা হয় না যেখানে ইংরেজি অক্ষর রাশিয়ান অক্ষরগুলির সাথে প্রতিস্থাপিত হয়। স্পনারের শুধুমাত্র ইংরেজি স্থানীয়করণ আছে, এবং যাদের একই রকম স্থানীয়করণ আছে তাদের এই স্পনার ব্যবহার করার সময় গেমের শিলালিপিতে অক্ষরগুলির ভুল প্রদর্শনের সমস্যা হতে পারে।

CLEO v4.3 লাইব্রেরি প্রয়োজন

স্থাপন:
আর্কাইভের বিষয়বস্তু গেম ফোল্ডারে নিক্ষেপ করুন, প্রতিস্থাপনে সম্মত হন।

স্প্যানার সক্রিয়করণ:
ডিফল্ট হল H+7 (প্লেয়ার গাড়ি নিয়ন্ত্রণ করুক বা না করুক)। আপনি আপনার দুটি কী পরিবর্তন করতে পারেন INI ফাইল VCS.ini

VCS.ini ফাইল সেটিংস
স্টার্টআইডিটেক্সচার - স্প্রাইট প্রদর্শন শুরু করতে আইডি নম্বর
StartKey1 - স্পানার সক্রিয় করার জন্য কীটির প্রথম আইডি নম্বর (ডিফল্ট আইডি হল 72, এটি হল H কী)
StartKey2 - স্পনার সক্রিয় করতে দ্বিতীয় আইডি কী নম্বর (ডিফল্ট আইডি 55, এটি কী 7)
শো পিকচার্স - স্পনারের মধ্যে ছবি প্রদর্শন করুন (একটি TXD ফাইল ব্যবহার করে): 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
PlayerInCar - চালকের দ্বারা প্রদর্শিত গাড়িতে প্লেয়ারকে সরানো: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
OffsetY - প্লেয়ার থেকে মিটারে প্রদর্শিত গাড়ির দূরত্ব (আপনি একটি নেতিবাচক মান লিখতে পারেন)
ঘোরান - ডিগ্রীতে প্রদর্শিত গাড়ির ঘূর্ণন কোণ (0 থেকে 360 পর্যন্ত প্রবেশ করুন)
RC_Mode - দূরবর্তী রেডিও-নিয়ন্ত্রিত যান নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
SpawnOnRailways - নিকটতম রেলে একটি কাজের ট্রেন তৈরি করার ক্ষমতা: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
SaveInMemory - স্পানার থেকে বের হওয়ার সময় গাড়িটিকে মেমরিতে সংরক্ষণ করে: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
ডেল্টাটাইম - গেমে প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমের উপর ভিত্তি করে কার্সার চলাচল: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
সংবেদনশীলতা - কার্সার চলাচলের বিপরীত সংবেদনশীলতা (মান যত কম হবে, কার্সার তত দ্রুত চলে যাবে)
OpenInCar - প্লেয়ার যখন গাড়ি নিয়ন্ত্রণ করে তখন স্পনারের সক্রিয়করণ: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ

ধন্যবাদ:
স্পনারের ইংরেজি স্থানীয়করণের জন্য গ্রিকো।
একটি পরিচিত বাগ ঠিক করতে সাহায্যের জন্য DK22Pac।

সংস্করণ 3.3 Chel555 আপডেটারে যোগ করা হয়েছে

বর্ণনা:
এই স্ক্রিপ্ট গাড়ির পূর্বরূপ (TC) সহ বৈশিষ্ট্য-সমৃদ্ধ ভিজ্যুয়াল স্পনিং যোগ করে। নতুন সংস্করণ আরও বিকল্প এবং বৈশিষ্ট্য যোগ করে।

সংস্করণ 3.3-এ পরিবর্তন
- ফোকাস করা পৃষ্ঠাগুলির মধ্যে স্যুইচ করতে পৃষ্ঠা নম্বর এবং তীর বোতাম।

সংস্করণ 3.2-এ পরিবর্তন
- গাড়ির কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলিতে, 127 রঙের রঙের প্যালেটের জন্য একটি রঙ নির্বাচন করা অনেক সহজ হয়ে উঠেছে।
- মেশিন সেটিংসে, একটি "কালার আইডি" টেক্সট যোগ করা হয়েছে, যা কার্সার যে বর্গক্ষেত্রের দিকে নির্দেশ করছে তার বর্তমান রঙের আইডি দেখায়।
- গাড়ির সেটিংসে আপনি এখন স্পা গাড়ির সামনে অতিরিক্ত অংশ নির্বাচন করতে পারেন।
- গাড়ির সেটিংসে, আমি অনাক্রম্যতা স্থাপন করার ক্ষমতা যুক্ত করেছি: গুলি থেকে, আগুন থেকে, বিস্ফোরণ থেকে, সংঘর্ষ থেকে, হাতাহাতি অস্ত্রের আঘাত থেকে।

সংস্করণ 3.1-এ পরিবর্তন
- দৈর্ঘ্য বরাবর শিলালিপিগুলির হরফটি সামান্য হ্রাস করা হয়েছে (এখন, স্পা নামটি আসল অ্যাংলিফিকেটর ব্যবহার করে উপরের ডানদিকে কোণায় "খুঁজুন..." বোতামটি স্পর্শ করবে না),

সংস্করণ 3.0-এ পরিবর্তন
- এখন আপনি গাড়িতে বসে স্পিনার খুলতে পারেন।
- গাড়িটি আর বাঁকানো প্লেনে আটকে যাবে না।
- এখন আপনি অভ্যন্তরীণভাবে গাড়ি তৈরি করতে পারেন।
- তাদের আদর্শ নাম দ্বারা গাড়ি অনুসন্ধানের জন্য সিস্টেম যোগ করা হয়েছে.
- গাড়িগুলিকে গ্রুপে (বিভাগে) বিতরণের জন্য একটি সিস্টেম যুক্ত করা হয়েছে।
- গাড়ির কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলিতে আপনার লাইসেন্স প্লেট রাখার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে।
- মেশিন সেটিংসে, অকেজো মেশিন রিনেমিং বৈশিষ্ট্যটি সরানো হয়েছে, বর্তমান GXT কী এখন তার জায়গায় দেখানো হয়েছে।
- গাড়ির কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলিতে গাড়ির রঙ নির্বাচন করার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে।
- একটি মেশিন যোগ করার সময়, প্রবেশ করা মডেল আইডিটি মেশিনের উপস্থিতির জন্য পরীক্ষা করা হবে যাতে একটি প্যাডেল বা বস্তু স্পাতে যোগ করা না হয়।
- সেটিংস মেনু যোগ করা হয়েছে।
- ট্র্যাকগুলিতে একটি নিয়ন্ত্রিত কাজের ট্রেন তৈরি করার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে।
- দূরবর্তীভাবে আরসি পরিবহন নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।
- আপনি গ্রুপের নাম আপনার নিজের মতো পরিবর্তন করার পরে বা ইঞ্জিন সেটিংসে একটি লাইসেন্স প্লেট নম্বর লিখে যাওয়ার পরে ভুলভাবে প্রদর্শিত সমস্ত পৃষ্ঠার সংখ্যা সহ একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে।

আরও তথ্যের জন্য এবং এই ক্যাভিয়ারটি কীভাবে ব্যবহার করবেন, আপনি ম্যানুয়ালটিতে জানতে পারেন, যা আপনি এই বিষয়ে আলাদাভাবে ডাউনলোড করতে পারেন: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

এই নির্দেশিকাটিতে নিম্নলিখিত বিভাগগুলি রয়েছে:
- আমি কীভাবে একটি স্ট্যান্ডার্ড গাড়ির ছবি আমার নিজের মতো পরিবর্তন করতে পারি?
- কিভাবে একটি নতুন কাস্টম গাড়ী একটি পেইন্টিং যোগ করতে?
- কিভাবে গ্রুপে আপনার ছবি যোগ করবেন?
- আমি কিভাবে আমার নিজের গাড়ির আসল নাম পরিবর্তন করতে পারি?
- কিভাবে একটি গ্রুপ একটি গাড়ী যোগ করতে?
- আমি কীভাবে আমার গাড়ির রঙ নিজের মতো পরিবর্তন করতে পারি?
- আমি কিভাবে একটি কাজের ট্রেনে ঘুমাবো?
- ভিজ্যুয়াল কার স্পনার v3.0-এ প্যারামিটার মেনু
- ভিজ্যুয়াল কার স্পনার v3.0-এ পরিচিত বাগ

স্থাপন:
গেম ফোল্ডার যোগ করার জন্য সংরক্ষণাগারের বিষয়বস্তু, প্রতিস্থাপন করতে সম্মত।

মূল সক্রিয়করণ:
ডিফল্ট হল H+7 (প্লেয়ার গাড়ি চালাচ্ছেন কিনা তা নির্বিশেষে)। আপনি INI ফাইল VCS.ini-এ দুটি কী পরিবর্তন করতে পারেন

VCS.ini ফাইল সেটিংস
স্টার্টআইডিটেক্সচার - এলফ ডিসপ্লে শুরুর সনাক্তকরণ নম্বর
StartKey1 - প্রথম কী আইডি নম্বর যা স্পনার সক্রিয় করে (ডিফল্ট আইডি হল 72 কী H),
StartKey2 - স্পানার সক্রিয় করতে দ্বিতীয় কী আইডি নম্বর (ডিফল্ট আইডি হল 55 কী 7)
শো পিকচার্স - স্পাতে শো-এর ছবি (টিএক্সডি ফাইল ব্যবহার করুন): 1 - প্রতি। / 0 - দূরে।
PlayerInCar - চালকের দ্বারা প্রদর্শিত গাড়িতে প্লেয়ারকে সরানো: 1 - চালু। / 0 - দূরে।
অফসেটওয়াই - প্লেয়ার থেকে মিটারে দূরত্ব (আপনি একটি নেতিবাচক মান লিখতে পারেন)
একে অপরকে পরিবর্তন করুন - ডিগ্রীতে মেশিনের ঘূর্ণন কোণ (0 থেকে 360 পর্যন্ত প্রবেশ করুন),
RC_Mode - দূরবর্তী রেডিও-নিয়ন্ত্রিত যানবাহন নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা: 1 - চালু। / 0 - দূরে।
SpawnOnRailways - কাছের রেলে একটি কাজের ট্রেন চালানোর ক্ষমতা: 1 - চালু। / 0 - দূরে।
SaveInMemory - স্পা ছাড়ার সময় গাড়িটি মেমরিতে সংরক্ষণ করুন: 1 - চালু। / 0 - দূরে।
ডেল্টাটাইম - গেমের কার্সারকে বিবেচনায় রেখে প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমের চলাচল: 1 - প্রতি। / 0 - দূরে।
সংবেদনশীলতা - কার্সার চলাচলের পারস্পরিক সংবেদনশীলতা (খরচ যত কম হবে, কার্সারের পদক্ষেপ তত দ্রুত)
OpenInCar - প্লেয়ার যখন গাড়ি নিয়ন্ত্রণ করে তখন স্পা প্লেয়ারের সক্রিয়করণ: 1 - চালু। / 0 - দূরে।

বর্ণনা:
এই স্ক্রিপ্টটি যানবাহনের পূর্বরূপ সহ একটি বহুমুখী ভিজ্যুয়াল স্পননার যোগ করে। নতুন সংস্করণ আরও বৈশিষ্ট্য এবং কার্যকারিতা যোগ করে।

সংস্করণ 3.3-এ পরিবর্তন
- পৃষ্ঠাগুলির মধ্যে স্যুইচ করার জন্য পৃষ্ঠা সংখ্যা এবং তীর বোতামগুলি কেন্দ্রীভূত।

সংস্করণ 3.2-এ পরিবর্তন
- মেশিন সেটিংসে, একটি রঙ নির্বাচন করা অনেক সহজ হয়ে গেছে, 127 রঙের প্রবর্তিত রঙ প্যালেটের জন্য ধন্যবাদ।
- মেশিন সেটিংসে, শিলালিপি "রঙ আইডি" যোগ করা হয়েছে, যা কার্সারটি যে বর্গক্ষেত্রটি ঘোরাচ্ছে তার রঙের বর্তমান আইডি দেখায়।
- গাড়ির সেটিংসে আপনি এখন যানবাহন তৈরি করার আগে অতিরিক্ত অংশ নির্বাচন করতে পারেন।
- গাড়ির সেটিংসে, অনাক্রম্যতা সেট করার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে: গুলি থেকে, আগুন থেকে, বিস্ফোরণ থেকে, সংঘর্ষ থেকে, হাতাহাতি অস্ত্রের আঘাত থেকে।

সংস্করণ 3.1-এ পরিবর্তন
- শিলালিপিগুলির হরফের দৈর্ঘ্য সামান্য হ্রাস করা হয়েছে (এখন স্পনারের নামটি মূল ইংরেজি ভাষা ব্যবহার করে উপরের ডানদিকে কোণায় "খুঁজুন..." বোতামটি স্পর্শ করবে না)

সংস্করণ 3.0-এ পরিবর্তন
- এখন আপনি গাড়িতে বসে স্পানার খুলতে পারেন।
- একটি উত্পাদিত গাড়ি আর ঝোঁক প্লেনে আটকে যাবে না।
- এখন আপনি অভ্যন্তরীণভাবে গাড়ি তৈরি করতে পারেন।
- তাদের আদর্শ নাম দ্বারা গাড়ি অনুসন্ধানের জন্য একটি সিস্টেম যোগ করা হয়েছে৷
- গাড়িগুলিকে গ্রুপে (বিভাগে) বিতরণের জন্য একটি সিস্টেম যুক্ত করা হয়েছে।
- গাড়ির সেটিংসে, আপনার নিজস্ব লাইসেন্স প্লেট যোগ করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।
- গাড়ির নাম পরিবর্তনের অকেজো ফাংশন মেশিন সেটিংস থেকে সরানো হয়েছে; বর্তমান GXT কী এখন তার জায়গায় প্রদর্শিত হয়েছে।
- গাড়ির সেটিংসে, আপনার নিজের গাড়ির রঙ সেট করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।
- একটি গাড়ি যোগ করার সময়, প্রবেশ করা মডেল আইডিটি গাড়ির উপস্থিতির জন্য পরীক্ষা করা হবে, যাতে স্পনারের সাথে কোনও প্যাডেল বা বস্তু যুক্ত না হয়।
- সেটিংস মেনু যোগ করা হয়েছে।
- রেলে একটি নিয়ন্ত্রণযোগ্য কাজের ট্রেন তৈরি করার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে।
- দূরবর্তীভাবে RC যানবাহন নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।

আরও বিস্তারিত তথ্য এবং কীভাবে এই স্পনার ব্যবহার করবেন ম্যানুয়ালটিতে পাওয়া যাবে, যা আপনি এটি থেকে আলাদাভাবে ডাউনলোড করতে পারেন

এই ম্যানুয়ালটিতে বিভাগ রয়েছে:
- কীভাবে আপনার নিজের মতো একটি স্ট্যান্ডার্ড গাড়ির ছবি পরিবর্তন করবেন?
- একটি নতুন অ-মানক গাড়িতে কীভাবে একটি ছবি যুক্ত করবেন?
- কিভাবে গ্রুপে আপনার ছবি যোগ করবেন?
- কীভাবে নিজের গাড়ির আসল নাম পরিবর্তন করবেন?
- কিভাবে একটি গ্রুপ একটি গাড়ী যোগ করতে?
- কীভাবে নিজের মতো গাড়ির রঙ পরিবর্তন করবেন?
- কিভাবে একটি কর্মক্ষম নিয়ন্ত্রিত ট্রেনের জন্ম দিতে হয়?
- ভিজ্যুয়াল কার স্পনার v3.0-এ বিকল্প মেনু
- ভিজ্যুয়াল কার স্পনার v3.0-এ পরিচিত বাগ

এটি ব্যয়িত রুসিফায়ার এবং অন্যান্য ব্যবহার করার সুপারিশ করা হয় না যেখানে ইংরেজি অক্ষর রাশিয়ান অক্ষরগুলির সাথে প্রতিস্থাপিত হয়। স্পনারের শুধুমাত্র ইংরেজি স্থানীয়করণ আছে, এবং যাদের একই রকম স্থানীয়করণ আছে তাদের এই স্পনার ব্যবহার করার সময় গেমের শিলালিপিতে অক্ষরগুলির ভুল প্রদর্শনের সমস্যা হতে পারে।

স্থাপন:
আর্কাইভের বিষয়বস্তু গেম ফোল্ডারে নিক্ষেপ করুন, প্রতিস্থাপনে সম্মত হন।

স্প্যানার সক্রিয়করণ:
ডিফল্ট হল H+7 (প্লেয়ার গাড়ি নিয়ন্ত্রণ করুক বা না করুক)। আপনি INI ফাইল VCS.ini-এ দুটি কী পরিবর্তন করতে পারেন

VCS.ini ফাইল অপশন
স্টার্টআইডিটেক্সচার - স্প্রাইট প্রদর্শন শুরু করতে আইডি নম্বর
StartKey1 - স্পনার সক্রিয় করার জন্য কীটির প্রথম আইডি নম্বর (ডিফল্ট আইডি হল 72, এটি হল H কী)
StartKey2 - স্পনার সক্রিয় করতে দ্বিতীয় আইডি কী নম্বর (ডিফল্ট আইডি 55, এটি কী 7)
শো পিকচার - স্পনারের মধ্যে ছবি প্রদর্শন করুন (একটি TXD ফাইল ব্যবহার করে): 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
PlayerInCar - চালকের দ্বারা প্রদর্শিত গাড়িতে প্লেয়ারকে সরানো: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
OffsetY - প্লেয়ার থেকে মিটারে প্রদর্শিত গাড়ির দূরত্ব (আপনি একটি নেতিবাচক মান লিখতে পারেন)
ঘোরান - ডিগ্রীতে উপস্থিত গাড়ির ঘূর্ণন কোণ (0 থেকে 360 পর্যন্ত প্রবেশ করুন)
RC_Mode - একটি দূরবর্তী রেডিও-নিয়ন্ত্রিত যান নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
SpawnOnRailways - নিকটতম রেলে একটি কাজের ট্রেন তৈরি করার ক্ষমতা: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
SaveInMemory - স্পানার থেকে বের হওয়ার সময় গাড়িটিকে মেমরিতে সংরক্ষণ করে: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
ডেল্টাটাইম - গেমে প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমের উপর ভিত্তি করে কার্সার চলাচল: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ
সংবেদনশীলতা - কার্সার চলাচলের বিপরীত সংবেদনশীলতা (মান যত কম হবে, কার্সার তত দ্রুত চলে যাবে)
OpenInCar - প্লেয়ার যখন গাড়ি নিয়ন্ত্রণ করে তখন স্পনারের সক্রিয়করণ: 1 - চালু। / 0 - বন্ধ

ধন্যবাদ:
স্পনারের ইংরেজি স্থানীয়করণের জন্য গ্রিকো।
একটি পরিচিত বাগ ঠিক করতে সাহায্যের জন্য DK22Pac।

সংস্করণ 3.3 যোগ করা হয়েছে

এই স্ক্রিপ্টটি গেমটিতে যেকোনো বস্তুর একটি স্পনার যোগ করে।

সংস্করণ 1.1 এ কি যোগ করা হয়েছে
- "SavedObjects.ini" ফাইলে অটোসেভিং অবজেক্টের ফাংশন যোগ করা হয়েছে (ফাইলটি CLEO ফোল্ডারে অবস্থিত, আপনি যদি অবজেক্ট সেভ করতে না চান, তাহলে এই ফাইলটি সরিয়ে দিন)
- গেমটিতে 30 অবজেক্ট পর্যন্ত সংরক্ষণ করার ক্ষমতা। (আপনি যদি 30 টিরও বেশি বস্তু সংরক্ষণ করতে চান তবে নীচের বিবরণটি পড়ুন)
- আপনি Y কী চাপলে প্রতিটি বস্তু সংরক্ষণ করা হয়।
- F6 কী টিপে গেমে "SavedObjects.ini" ফাইলে সংরক্ষিত বস্তু লোড করার জন্য একটি ফাংশন যোগ করা হয়েছে।
- কী 1 চাপার সময় ধীর বস্তুর গতিবেগ যুক্ত করা হয়েছে (নুমলকের সাথে নয়)।

সংস্করণ 1.1 এ কি পরিবর্তন হয়েছে
- অবজেক্ট কন্ট্রোল পরিবর্তন করা হয়েছে, এখন অবজেক্টটি ক্যামেরার দিকের (সামনে, পিছনে, পাশে) আপেক্ষিকভাবে চলে যায়, যা নিয়ন্ত্রণকে অনেক বেশি সুবিধাজনক করে তোলে।

স্পানার সক্রিয় করতে, F4 কী টিপুন।
0-9 কী ব্যবহার করে অবজেক্ট মডেল আইডি লিখুন (Numlock দিয়ে নয়)। মনোযোগ! বস্তুর জন্য বিশেষভাবে মডেল আইডি লিখুন, আপনি যদি এটি একটি অভিনেতা বা গাড়ির জন্য প্রবেশ করেন তবে গেমটি ক্র্যাশ হবে, আইডি প্রবেশ করার সময় সাবধান!
আপনি যদি আইডিটি ভুলভাবে প্রবেশ করেন তবে শেষ সংখ্যাটি মুছে ফেলতে ব্যাকস্পেস টিপুন।
অবজেক্টের মডেল আইডি নিশ্চিত করতে স্পেস টিপুন এবং গেমটিতে অবজেক্টের স্পন।

বস্তু ব্যবস্থাপনা:
মাউস - বস্তু পরিদর্শন
WASD - X Y অক্ষ বরাবর একটি বস্তু সরান (ফরওয়ার্ড, ব্যাকওয়ার্ড, সাইডওয়ে)
স্পেস/শিফট - Z অক্ষ বরাবর একটি বস্তু সরান
Q/E - বস্তুকে বাম/ডানে ঘোরান
N - বস্তু মুছুন
Y - সেভ অবজেক্ট (যদি CLEO ফোল্ডারে "SavedObjects.ini" ফাইল থাকে, তাহলে অবজেক্ট ডেটা এই ফাইলে সেভ করা হয়)
-/+ (নুমলকের সাথে নয়) - জুম আউট/জুম ইন করুন
1 - বস্তুর নড়াচড়ার গতি ধীর করতে সেট করুন
2 - বস্তুর নড়াচড়ার স্বাভাবিক গতি সেট করুন (ডিফল্টরূপে যখন বস্তুটি জন্মায়)

গেমে সংরক্ষিত বস্তুর স্পন লোড করতে, F6 টিপুন।
গেমটিতে 30 টিরও বেশি বস্তু কীভাবে সংরক্ষণ করবেন:
শুরু করতে, গেমটিতে 30টি অবজেক্ট তৈরি করুন এবং সেগুলি সংরক্ষণ করুন। এর পরে, গেমটি ছোট করুন এবং "SavedObjects.ini" ফাইলটি যেকোনো ফোল্ডারে (উদাহরণস্বরূপ, আপনার ডেস্কটপে) অনুলিপি করুন। একটি নতুন পরিষ্কার ফাইল "SavedObjects.ini" তৈরি করুন (বা CLEO ফোল্ডারে "SavedObjects.ini" ফাইলের বিষয়বস্তু মুছুন
এবং এটি খালি রাখুন)। গেমটিতে 30 টিরও বেশি অবজেক্ট তৈরি করা চালিয়ে যান এবং সেগুলি সংরক্ষণ করুন নতুন নথি"SavedObjects.ini"। এবং তাই, 60, 90, ইত্যাদি অবজেক্ট সংরক্ষণ করতে হলে অপারেশনটি পুনরাবৃত্তি করুন।

গেমটিতে 30 টিরও বেশি বস্তু কীভাবে লোড (স্পোন) করবেন:
গেমের অবজেক্টগুলি সরাতে আপনার গেম সেভ লোড করুন। এরপর, "SavedObjects.ini" ফাইল থেকে 30টি অবজেক্ট গেমে লোড করতে এবং স্পন করতে F6 কী টিপুন। করবেন ব্যাকআপ কপিফাইল "SavedObjects.ini", CLEO ফোল্ডারে আরেকটি ফাইল "SavedObjects.ini" কপি করুন,
পুরানো একটি প্রতিস্থাপন. গেমটিতে অন্যান্য অবজেক্ট লোড করতে এবং স্পন করতে F6 কী টিপুন। এবং তাই, আপনি যদি 60, 90, ইত্যাদি বস্তু লোড এবং স্পন করতে চান তবে অপারেশনটি পুনরাবৃত্তি করুন।

অধিক তথ্য:
"SavedObjects.ini" ফাইলটিতে একটি ACCESS প্যারামিটার রয়েছে, এটি ফাইল থেকে অবজেক্ট স্পন লোড করার অনুমতি দেয়। যদি এটি 0 তে সেট করা থাকে, তাহলে আপনি যখন F6 কী টিপবেন, তখন কিছুই হবে না এবং বস্তুর জন্ম হবে না। যদি 1 হয়, তাহলে সমস্ত সংরক্ষিত বস্তুর জন্ম হবে।
গেমটি লোড করার সময়, ACCESS প্যারামিটারটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে 1 এর সমান হয়ে যায় এবং অবজেক্ট লোড করার পরে, এটি 0 এর সমান হয়ে যায় (এটি করা হয় যাতে গেমটিতে একই বস্তু লোড না হয় এবং পুনরায় স্পন না হয়, যাতে কোনও ওভারল্যাপ না হয়। একই বস্তুর সাথে অন্য একটি বস্তু)।
অতএব, যদি আপনি F6 কী টিপলে অবজেক্টগুলি তৈরি না হয়, তাহলে “SavedObjects.ini” ফাইলে ACCESS প্যারামিটারটি 0 থেকে 1 পর্যন্ত পরিবর্তন করুন।

এই স্ক্রিপ্টটি ম্যাপ এডিটর প্রোগ্রাম ব্যবহার না করেই গেমটিতে নতুন বা মানক বস্তু যোগ করার একটি সরলীকৃত উপায় হিসেবে তৈরি করা হয়েছে।

ইনস্টলেশন: OS.CS এবং SavedObjects.ini ফাইলগুলি CLEO ফোল্ডারে রাখুন।

স্ক্রিপ্টটি CLEO v4.3 লাইব্রেরিতে পরীক্ষা করা হয়েছিল

আমি আপনাকে খেলায় সৌভাগ্য কামনা করি!

গাড়ির জন্য একটি সহজ এবং কার্যকরী ক্লিও চিট। এই প্রতারণার প্রধান সুবিধা হল যে এটি আপনাকে শুধুমাত্র আপনার আগ্রহের যেকোন যানবাহন তৈরি করতে দেয় না, তবে আপনাকে অবিলম্বে এটি কাস্টমাইজ করার অনুমতি দেয় যাতে আপনি ঠিক যেভাবে চান গাড়িটি পেতে পারেন। আপনি এমনকি আপনার পরিবহন নম্বর পরিবর্তন করতে পারেন!

কিভাবে ভিজ্যুয়াল কার স্পনার চিট ব্যবহার করবেন

মেশিনের পছন্দের একটি মেনু একটি কী সমন্বয় ব্যবহার করে খোলে H (বীপ) + 7. আপনি ইতিমধ্যে পরিবহনে থাকলেও এই মেনুটি খোলা যেতে পারে। এই ক্ষেত্রে, স্পন করার জন্য একটি গাড়ি বেছে নেওয়ার পরে, আপনার বর্তমান গাড়িটি আপনার নির্বাচিত গাড়িতে পরিণত হবে৷

আমি আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে চাই যে ক্যাটালগে এমনকি আরসি যানবাহনও রয়েছে। যারা জানেন না তাদের জন্য, এগুলো নিয়ন্ত্রিত গাড়ি। শুধু গাড়ি নয়, হেলিকপ্টার ও বিমানও।

উন্নত ব্যবহারকারীদের জন্য, এমনকি থেকে প্রিসেট সংরক্ষণ করার ক্ষমতা আছে বিভিন্ন সেটিংসপরিবহণের জন্য, যাতে প্রতিবার আপনাকে একটি নির্দিষ্ট টিউনিং সহ কোনও ধরণের গাড়ি পেতে হলে কাস্টমাইজ না করা যায়। এবং যদি এমন অনেকগুলি প্রিসেট থাকে তবে সেগুলি বিভিন্ন গ্রুপে বাছাই করা যেতে পারে।

ভিজ্যুয়াল কার স্পনার ইনস্টল করা হচ্ছে

প্রথমে আপনাকে ক্লিও 4.3 লাইব্রেরি ইনস্টল করতে হবে! আপনার যদি এটি না থাকে তবে এটি আমাদের ওয়েবসাইট থেকে ডাউনলোড করুন। এটির ইনস্টলেশন মাত্র এক মিনিট সময় লাগবে।

ক্লিও ইন্সটল করার পর, ডাউনলোড করা আর্কাইভের বিষয়বস্তু গেম ফোল্ডারে চিট দিয়ে রাখুন এবং চেক করতে গেমটি খুলুন!

বিষয়ে প্রকাশনা