কম্পিউটার পদের ডিরেক্টরি। রাশিয়ান ভাষায় কম্পিউটার পদের শব্দকোষ

আপগ্রেড করুন- (ইংরেজি: Upgrade) - আপডেট করা, একটি পিসি (ব্যক্তিগত কম্পিউটার) আপগ্রেড করা, যেমন পুরানো উপাদানগুলিকে আরও আধুনিক দিয়ে প্রতিস্থাপন করা।

সংরক্ষণাগার- এর ভলিউম কমাতে ডেটা কম্প্রেশন। আরও দক্ষ স্টোরেজ এবং ডেটা ট্রান্সমিশনের জন্য ব্যবহৃত হয়। সংরক্ষণাগারের জন্য, বিশেষ সংরক্ষণাগার প্রোগ্রাম ব্যবহার করা হয় (উদাহরণস্বরূপ, WinRar)।

বিট- বাইনারি সিস্টেমে তথ্যের সর্বনিম্ন একক। বিট মান সবসময় হয় 0 বা 1।

বাইট- সাধারণত 8 বিট।

ব্রাউজার- একটি প্রোগ্রাম যার সাহায্যে আপনি ইন্টারনেট ব্রাউজ করতে পারেন ( ইন্টারনেট এক্সপ্লোরার, অপেরা, নেটস্কেপ, ইত্যাদি)।

ক্লিপবোর্ড- অঞ্চল র্যান্ডম অ্যাক্সেস মেমরিকম্পিউটার যেখানে একটি অ্যাপ্লিকেশন বা একটি অ্যাপ্লিকেশনের অংশগুলির মধ্যে স্থানান্তর বা অনুলিপি করার জন্য বিভিন্ন ফর্ম্যাটে ডেটা সংরক্ষণ করা যেতে পারে।
সাধারণত, একটি বাফারে কপি করা বিষয়বস্তু তার আগের বিষয়বস্তু মুছে ফেলে।
ক্লিপবোর্ডের সাথে কাজ করার জন্য সবচেয়ে সাধারণ সমন্বয়:
Ctrl+C - নির্বাচিত বস্তু ক্লিপবোর্ডে অনুলিপি করুন।
Ctrl+X - নির্বাচিত বস্তুগুলিকে ক্লিপবোর্ডে কাটুন (চলানোর জন্য)।
Ctrl+V - ক্লিপবোর্ড থেকে পেস্ট করুন।

ভাইরাস(কম্পিউটার) - একটি ক্ষতিকারক প্রোগ্রাম যা একটি কম্পিউটারে প্রায়শই ইন্টারনেট থেকে বা "সংক্রমিত" ডিস্ক থেকে প্রবেশ করে। এটিতে নির্ধারিত ক্ষতিকারক ক্রিয়াগুলি সম্পাদন করে, এটি স্বাভাবিকভাবে কাজ করতে বাধা দেয়। অ্যান্টিভাইরাস প্রোগ্রাম দ্বারা ধ্বংস.

"উইঞ্চেস্টার"- একটি ডিস্ক যেখানে সমস্ত তথ্য একটি পিসিতে সংরক্ষণ করা হয়। ভিতরে অবস্থিত সিস্টেম ইউনিট. দ্বিতীয় নাম - এইচডিডি(ইংরেজি: হার্ড ডিস্ক ড্রাইভ - HDD)।

ড্রাইভার- একটি প্রোগ্রাম যা একটি কম্পিউটার এবং এটির সাথে সংযুক্ত সরঞ্জামগুলির মধ্যে ডেটা বিনিময় প্রদান করে (উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রিন্টার, স্ক্যানার, ইত্যাদি)। ড্রাইভার ইনস্টল না হওয়া পর্যন্ত, সরঞ্জাম কাজ করে না। পিসিতে সিস্টেম ইনস্টল করার সময় অনেক ড্রাইভার ইনস্টল করা হয়।

স্থাপন- একটি পিসিতে একটি প্রোগ্রাম বা অপারেটিং সিস্টেম ইনস্টল করা।

কিলোবাইট(KB, KB) - তথ্যের পরিমাণ পরিমাপের একক, 1024 বাইটের সমান। মেমরির পরিমাণ নির্দেশ করতে ব্যবহৃত হয়।

যৌক্তিক বিভাজন হার্ড ড্রাইভ - সাধারণত একটি হার্ড ডিস্ক (HDD) সুবিধার জন্য C:, D:, ইত্যাদি ভাগে ভাগ করা হয়। এগুলো লজিক্যাল পার্টিশন (বা লজিক্যাল ড্রাইভ)। একটি ভৌত ​​ডিস্ককে বেশ কয়েকটি লজিক্যাল ডিস্ক হিসাবে উপস্থাপন করা যেতে পারে এবং আমাদের কাছে আছে, যেমনটি ছিল, একটি ডিস্ক নয়, দুটি বা তার বেশি (যদিও আমাদের একটি শারীরিক ডিস্ক রয়েছে)। উইন্ডোজ সাধারণত সি: পার্টিশনে ইনস্টল করা হয়।

অপারেটিং সিস্টেম(OS) হল সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম যা কম্পিউটারে প্রথমে ইনস্টল করা হয় এবং কম্পিউটার এবং একজন ব্যক্তির মধ্যে পরবর্তী ডেটা বিনিময় নিশ্চিত করে (ওএস - উইন্ডোজ, লিনাক্সের উদাহরণ)।

টাস্ক বার- পর্দার নীচে একটি প্যানেল যেখানে আপনি পারেন দ্রুত প্রবেশপ্রায়শই ব্যবহৃত প্রোগ্রামগুলির আইকনগুলি স্থাপন করা হয়।

- সমাপ্তি উইন্ডোজ অপারেশনএবং অবিলম্বে যে পরে উইন্ডোজ স্টার্টআপ. প্রায়শই কিছু প্রোগ্রাম এবং ড্রাইভার ইনস্টল করার পরে বা পিসি হিমায়িত হলে (অর্থাৎ কীবোর্ড এবং মাউস বোতাম টিপে সাড়া দেয় না) পরে একটি রিবুট ব্যবহার করা হয়।

পুনরায় ইনস্টলেশন- প্রথমে অপারেটিং সিস্টেম বা প্রোগ্রাম ইনস্টল করা। উইন্ডোজ পুনরায় ইনস্টল করা হচ্ছেপ্রায়শই করা হয় যখন সিস্টেমটি ত্রুটিপূর্ণ হতে শুরু করে।

পেরিফেরাল- কম্পিউটারের জন্য অতিরিক্ত ডিভাইস (প্রিন্টার, স্ক্যানার, ইত্যাদি)

ডেস্কটপ- এটি পর্দার পুরো কাজ এলাকা। আপনি টেবিলের মতো স্ক্রিনে প্রোগ্রামগুলির আইকন (শর্টকাট) রাখুন এবং আপনি আপনার ইচ্ছামতো সেগুলি সরাতে পারেন।

রেজিস্ট্রিকম্পিউটার এবং অপারেটিং সিস্টেম সম্পর্কে তথ্য সংরক্ষণের জন্য একটি ডাটাবেস। রেজিস্ট্রিতে ডেটা থাকে যা উইন্ডোজ ক্রমাগত স্টার্টআপ, অপারেশন এবং শাটডাউনের সময় অ্যাক্সেস করে।

সফটওয়্যার- পিসিতে ইনস্টল করা সফ্টওয়্যার (প্রোগ্রাম) এর মতোই।

ইউটিলিটিস- এগুলি হল ইউটিলিটি (অ-অ্যাপ্লিকেশন) প্রোগ্রাম যা অপারেটিং সিস্টেম কনফিগার, নিয়ন্ত্রণ, পুনরুদ্ধার এবং সুরক্ষা করতে ব্যবহৃত হয়। এগুলি এমন কিছু ফাংশন যা ইউটিলিটিগুলি সম্পাদন করতে পারে। আসলে তাদের অনেক আছে.

ফাইল- একটি পিসি ব্যবহারকারীর সাথে কাজ করে এমন একটি নাম সহ একটি ডিস্কে ডেটার একটি সংগ্রহ (তথ্যের একটি অংশ)৷ এটি একটি নথি, একটি প্রোগ্রাম (বা এর স্বতন্ত্র উপাদান) হতে পারে। ডিস্কের সমস্ত তথ্য ফাইল আকারে সংরক্ষণ করা হয়।

ডিস্ক বিন্যাস- ডিস্ক পার্টিশন প্রক্রিয়া (এইচডিডি, ফ্লপি ডিস্ক)। সাধারণত, বিন্যাস একটি হার্ড ড্রাইভের সমস্ত তথ্য ধ্বংস করে।

হোস্টিং- উচ্চ-গতির ইন্টারনেট চ্যানেলের সাথে সংযুক্ত একটি 24/7 কম্পিউটারে আপনার তথ্য (সাধারণত একটি ওয়েবসাইট) স্থাপন করা।

"কেটলি"- যে কোন ব্যবসায় একজন শিক্ষানবিস।

চিপসেট(চিপ) - মাইক্রোসার্কিটের একটি সেট যা সিস্টেমের (কম্পিউটার) বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ করে। নির্দিষ্ট প্রসেসর এবং মেমরি ধরনের জন্য তৈরি.

"ব্যবহারকারী"- (ইংরেজি ব্যবহারকারী) ব্যবহারকারী।

BIOS- একটি প্রোগ্রাম যা প্রসেসর চালু করার পরে কম্পিউটার চালু করার জন্য চালায়। উপরন্তু, BIOS কম্পিউটারের অপারেটিং সিস্টেম এবং এর সাথে সংযুক্ত পেরিফেরাল ডিভাইসগুলির মধ্যে ডেটা বিনিময় নিয়ন্ত্রণ করে।

অন্যান্য পদ (স্ল্যাং) আপনি অনুসন্ধান করতে পারেন

একটি খেলা (ভিএম-এ) - ভিএম প্রোগ্রাম দ্বারা উপস্থাপিত একটি গেম যা ব্যবহারকারীকে ইঙ্গিত বা নির্দেশাবলী এবং ভিডিও চিত্র ব্যবহার করে গেমের পরিস্থিতি পরিবর্তনে সক্রিয়ভাবে অংশগ্রহণ করার সুযোগ প্রদান করে। I. অংশীদাররা একজন ব্যক্তি বা মানুষের একটি গোষ্ঠী এবং একটি ভার্চুয়াল মেশিন। এগুলি শুধুমাত্র সেই I হতে পারে যারা পরিস্থিতি দেখানোর জন্য একটি ডিসপ্লে স্ক্রীন ব্যবহার করে এবং একজন ব্যক্তির প্রতিক্রিয়া জানাতে একটি কীবোর্ড ব্যবহার করে। I. বিশিষ্ট: দর্শনীয় (ইতিহাসের উন্নয়নের পর্যবেক্ষণ এবং ইতিহাসের মোড় সংগঠিত করার জন্য মানুষের হস্তক্ষেপ), গতিশীল (হকি, বিলিয়ার্ড, ইত্যাদি), অনুমান করা গেমস, ধাঁধা এবং ব্যায়াম, ভিজ্যুয়াল (জ্ঞানগত, শৈল্পিক, পেশাদার বিকাশ এবং অন্যান্য ক্ষমতা ), অবস্থানগত বা যৌক্তিক (চেকার, দাবা, ইত্যাদি), বিবর্তনীয় বা শিক্ষামূলক (উদাহরণস্বরূপ, "জীবন") এবং নির্মাণ বা ডিজাইন গেম। I. ভার্চুয়াল বাস্তবতার সাথে কাজ করার ক্ষেত্রে একজন ব্যক্তির দক্ষতা, বিভিন্ন পরিস্থিতিতে সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষমতা, বিনোদন এবং চিত্তবিনোদনের জন্য এবং পেশাদার কাজের প্রশিক্ষণের জন্য তৈরি করার উদ্দেশ্যে।

আদর্শ মডেল[আদর্শ মডেল ] - সাদৃশ্যের উপর ভিত্তি করে বস্তু, ঘটনা এবং প্রক্রিয়ার চিত্র ব্যবহার করে নির্মিত একটি মানসিক মডেল। তাদের। প্রতীকী এবং ভিজ্যুয়াল-আলঙ্কারিক, নেটওয়ার্ক, ধারণাগত, তথ্যগত, তাত্ত্বিক, অ্যালগরিদমিক এবং পদ্ধতিগত বিভক্ত।

আইডি - একটি একক অক্ষর অক্ষর, বা অক্ষর, সংখ্যা, এবং সম্ভবত বিশেষ অক্ষরগুলির একটি ক্রম, একটি অক্ষর অক্ষর দিয়ে শুরু হয়, যা প্রোগ্রামিং ভাষায় বস্তুর নাম এবং সংরক্ষিত (বা মানক) শব্দ গঠন করতে ব্যবহৃত হয়। I. একটি সুস্পষ্ট বা অন্তর্নিহিত বর্ণনা দ্বারা প্রোগ্রাম পাঠ্যগুলিতে প্রবর্তিত হয় যা এটির কর্মের সুযোগ নির্ধারণ করে যেখানে এই I. সরাসরি দৃশ্যমান। I. একটি সিনট্যাক্টিক্যালি সংজ্ঞায়িত প্রসঙ্গে একটি নাম হিসাবে কাজ করে। I. আনুষ্ঠানিক বা প্রাকৃতিক ভাষার প্রয়োজনীয়তা অনুসারে নির্বাচন বা বরাদ্দ করা আবশ্যক; প্রাকৃতিক ভাষা প্রোগ্রামগুলির পাঠযোগ্যতাকে ব্যাপকভাবে উন্নত করে। বুদ্ধিবৃত্তিক প্রোগ্রামিং-এ, I. সাধারণীকরণের একটি উপায় হিসাবে একটি শব্দ দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়।

ব্যবহারকারী আইডি- একটি কোড সাইফার (পাসওয়ার্ড) ব্যবহারকারীকে বরাদ্দ করা হয়েছে যার সাহায্যে নিবন্ধিত ব্যবহারকারী সিস্টেমে প্রবেশ করে এবং যা সিস্টেম দ্বারা তার অধিকারের স্তর নির্ধারণের পাশাপাশি অ্যাক্সেসের সত্যতা এবং সম্পাদিত কাজের প্রকৃতি নিবন্ধন করতে ব্যবহৃত হয় তার দ্বারা বা তাকে প্রদত্ত পরিষেবা।

শনাক্তকরণ - নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যের ভিত্তিতে কোনো বস্তুর পরিচয়, সমতা প্রতিষ্ঠার প্রক্রিয়া; I. চিহ্ন - একটি নির্দিষ্ট শ্রেণীর জন্য একটি অনুভূত চিহ্নের দ্ব্যর্থহীন নিয়োগ।

আইডিওগ্রাম - একটি লিখিত চিহ্ন যা, অক্ষরের বিপরীতে, কোনও ভাষার শব্দ বোঝায় না, তবে একটি সম্পূর্ণ ধারণা (গাণিতিক চিহ্ন, হায়ারোগ্লিফ, প্রতীক, ইত্যাদি)।

IDIOM - যে কোনও ভাষার শব্দের একটি অবিচ্ছেদ্য, অবিভাজ্য এবং অপরিবর্তনীয় সংমিশ্রণ, যার অর্থ এটি তৈরি করা পৃথক শব্দগুলির অর্থ নিয়ে গঠিত নয়।

হায়ারার্কিক্যাল শ্রেণীবিভাগ- একটি শ্রেণীবিভাগ যেখানে একটি উচ্চ-ক্রম বিভাগ থাকে অ-ওভারল্যাপিং নিম্ন-স্তরের বিভাজন (রৈখিক শ্রেণীবিভাগ)।

অনুক্রম - এটি সর্বোচ্চ থেকে সর্বনিম্ন পর্যন্ত ক্রমানুসারে সম্পূর্ণ অংশ বা উপাদানগুলির বিন্যাস। যে সিস্টেমগুলির উপাদানগুলি সম্পর্কের মধ্যে রয়েছে "একটি বৈচিত্র্য", "অংশ" এবং অধস্তনতার অন্যান্য সম্পর্কগুলিকে শ্রেণিবদ্ধ সিস্টেম (একটি শ্রেণিবদ্ধ কাঠামো সহ সিস্টেম) বলা হয়।

অতিরিক্ত তথ্য- তথ্য যা আয়তনের চেয়ে বেশি বা অর্থ সম্পূর্ণ এবং পর্যাপ্ত তথ্য এবং বার্তায় আনুষ্ঠানিকভাবে অতিরিক্ত, I.i ছাড়া। একটি বার্তার অর্থ বা অর্থ সঠিকভাবে এবং দ্ব্যর্থহীনভাবে প্রতিষ্ঠিত হতে পারে। I.i. নির্ভরযোগ্য ডেটা ট্রান্সমিশন নিশ্চিত করতে ব্যবহৃত হয়।

অপ্রয়োজনীয় - অতিরিক্ত উপাদানসিস্টেম বা প্রোগ্রামের নির্ভরযোগ্যতা উন্নত করার জন্য যে কোনো সিস্টেম বা প্রোগ্রাম চলমান, সম্পাদিত বা রিজার্ভের মধ্যে রাখা। I. রিজার্ভেশনও বলা হয়।

সংস্করণ - মুদ্রিত কাজের একটি সেট বিতরণের উদ্দেশ্যে এবং একটি মুদ্রণ ঘর দ্বারা এক সেট থেকে এবং এক নামে মুদ্রিত। I. হল: গ্রন্থপঞ্জি, গ্রন্থাগার, অভ্যন্তরীণ, তারিখ, অতিরিক্ত, দৈনিক, সাময়িক, কাস্টম, চিত্রিত, তথ্যগত, সংশোধন, মানচিত্র, কার্ড, ভর, বহুবিভাগীয়, বহুমাত্রিক, বৈজ্ঞানিক এবং প্রযুক্তিগত, সাময়িকী, পর্যালোচনা, শিল্প, অফিসিয়াল, সংশোধিত পুনরাবৃত্তি, সদস্যতা, সম্পূর্ণ, প্রোফাইল, এক-বার, বিজ্ঞাপন, বিমূর্ত, সারসংক্ষেপ, সংক্ষিপ্ত, রেফারেন্স, বার্ষিকী।

নির্বাহী সারসংক্ষেপ - কোন চিন্তা, যুক্তি, বর্ণনা, গল্প, লক্ষণ ইত্যাদির মৌখিকভাবে বা লিখিতভাবে অনুক্রমিক সংক্রমণের প্রক্রিয়া।

মাপা - বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়াগুলির প্রাথমিক অধ্যয়নের প্রক্রিয়া, যার লক্ষ্য পরিমাণগত বৈশিষ্ট্য, অধ্যয়নের সুযোগের সাথে সম্পর্কিত ডেটা এবং পরিমাপ করা পরিমাণ এবং পরিমাপ, স্কেল বা স্ট্যান্ডার্ডের একটি পূর্ব-নির্বাচিত এককের মধ্যে সম্পর্ক স্থাপনের উদ্দেশ্যে।

IMAGE - অন্য বস্তুতে একটি বস্তুর বাহ্যিক বৈশিষ্ট্যের একটি চাক্ষুষ অভিব্যক্তি, হয় প্রাকৃতিকভাবে প্রাপ্ত (চিহ্ন), বা বিশেষভাবে চাক্ষুষ উপায় এবং কৌশল ব্যবহার করে (অঙ্কন, অঙ্কন, পেইন্টিং, ফটোগ্রাফ, ইত্যাদি); I. - কিছু বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়ার একটি চিত্র। দৃশ্যমান, গ্রাফিক, নেতিবাচক, ইতিবাচক, লুকানো I আছে। এবং - এগুলি হল প্রকৃতির দর্শন বা একটি স্বপ্ন (কাল্পনিক দৃষ্টি), থিয়েটার বা সিনেমার দৃশ্য, একটি পেইন্টিং বা অঙ্কন, গ্রাফিক্স বা অঙ্কন, জ্যামিতিক রেখা বা গ্রাফ, চিহ্ন বা প্রতীক , উপরোক্ত বিভিন্ন মিশ্রণ, যা জ্ঞান প্রেরণের একটি মাধ্যম। দৃষ্টি দ্বারা অনুভূত বা কল্পনা দ্বারা গঠিত যেকোন তথ্য, একটি মাধ্যমের উপর যেকোন উপায়ে স্থির, I. সেগুলি তার চারপাশের বিশ্বে একজন ব্যক্তিকে অভিমুখী করার জন্য, বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়াগুলিকে চিনতে এবং বোঝার জন্য, এর বৈশিষ্ট্য বা বৈশিষ্ট্যগুলি নির্ধারণ করার উদ্দেশ্যে। ছবি, ছবিকে শ্রেণীবদ্ধ করা বা যোগ্যতা অর্জন করা, সেই বা অন্য আকারে ছবি জমা করা (উদাহরণস্বরূপ, লাইব্রেরি তৈরি করা), তথ্যের তত্ত্বের গঠন ও প্রয়োগ, নতুন তথ্য বা ঘটনা প্রাপ্ত করা, নতুন তথ্যের সংশ্লেষণ। একটি ব্যবহার করে তথ্য প্রক্রিয়াকরণ নতুন জ্ঞান (তথ্য বা নতুন তথ্যের অর্থ) প্রাপ্ত করার ভার্চুয়াল মেশিন গ্রাফিক তথ্য বিজ্ঞানের প্রধান রূপান্তর।

উদ্ভাবন - একটি অবজেক্ট বা প্রক্রিয়া তৈরির প্রথম পর্যায়, যার সময় ধারণা, কৌশল, পদ্ধতি এবং ডিজাইনের জন্য প্রাথমিক ডেটা বা জ্ঞান তৈরি করার পদ্ধতি, একটি সমস্যা, কাজ বা প্রশ্ন সনাক্ত করা এবং সেগুলি সমাধানের উপায়গুলির জন্য প্রয়োজনীয়তা তৈরি করা সৃজনশীলভাবে বিকশিত হয়।

উদ্ভাবন - সৃজনশীল ক্রিয়াকলাপের একটি প্রক্রিয়া যা সামাজিক উত্পাদনের প্রয়োজন অনুসারে একটি নতুন সমস্যা বা কাজের সমাধানের সাথে শেষ হয়। I. নিজেই উদ্ভাবিত বস্তু বা প্রক্রিয়া।

অধ্যয়নরত - জ্ঞান অর্জনের প্রক্রিয়া, যার মধ্যে গবেষণার মতো ফর্ম, শেখার প্রক্রিয়ায় উপাদানের আত্তীকরণ ইত্যাদি।

চিত্রণ - একটি ভিজ্যুয়াল, একটি অঙ্কন, অঙ্কন, ফটোগ্রাফ, ইত্যাদির প্রিন্ট গ্রাফিক চিত্রে পুনরুত্পাদিত, যা পাঠ্যের একটি সংযোজন এবং এর বিষয়বস্তু প্রকাশ করতে সহায়তা করে।

শিল্প সমাজ- শিল্প বিকাশের স্তর এবং এর প্রযুক্তিগত ভিত্তি দ্বারা নির্ধারিত একটি সমাজ।

নামযুক্ত মিল- অবস্থানের নামকরণ (অন্য কথায়, কী ম্যাপিং) ব্যবহার করে সমষ্টির একটি অবস্থানের সাথে একটি যৌগিক মানের (সমষ্টি) একটি উপাদানের সংযোগ।

নামযুক্ত উপাদান- একটি যৌগিক নাম, একটি উপসর্গ এবং একটি পোস্টফিক্স সহ, একটি বিন্দু দ্বারা পৃথক করা হয় এবং রেকর্ডের উপাদান, বৈষম্যকারী, রেফারেন্স মান দ্বারা নির্দিষ্ট করা বস্তু এবং টাস্ক-টাইপ অবজেক্টের টাস্ক ইনপুটগুলি নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়৷

NAMED TYPE - একটি যৌগিক ধরণের উপাদান যাকে বিভিন্ন শনাক্তকারী দ্বারা নামকরণ করা হয়, সাধারণভাবে বলতে গেলে, বিভিন্ন প্রকার, এবং বেশ কয়েকটি বা কোনটি উপাদানকে বৈষম্যকারী বলা হয়। একটি নামযুক্ত ধরনের একটি বস্তু একটি রেকর্ড বলা হয়. একটি রেকর্ড ক্ষেত্রের সংখ্যা, প্রতিটি ক্ষেত্রের ধরন এবং সম্ভাব্য বৈচিত্র দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। একটি নামযুক্ত ধরণের মানকে রেকর্ড সমষ্টি বলা হয়। কম্পোনেন্টের নাম হল একটি যৌগিক নাম যেখানে ক্ষেত্রের নাম রয়েছে, যা একটি নতুন নামকরণ করা হতে পারে।

NAME - স্পষ্টভাবে বা অন্তর্নিহিতভাবে বর্ণিত একটি ধারণা বোঝানোর একটি উপায়। I. সঠিক হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ ধ্রুবক, এবং অ-যথাযথ, উদাহরণস্বরূপ সাধারণ নাম, উপাদান, বিভাগ, বৈশিষ্ট্য। কিছু I. একটি উপসর্গ এবং একটি পোস্টফিক্স অন্তর্ভুক্ত করে, একটি পিরিয়ড অক্ষর দ্বারা পৃথক করা হয় এবং বর্ধিত নাম বলা হয়। তথ্যের বিষয় বস্তু, সম্পত্তি, সম্পর্ক, ঘটনা বা প্রক্রিয়া হতে পারে। ধারণা অর্থ নির্দেশ করে। I. শব্দটি দ্বারা উপস্থাপিত ধারণার অর্থ বোঝাতে ব্যবহৃত হয়।

অপরিবর্তনীয় - একটি অভিব্যক্তি যা এই অভিব্যক্তির সাথে যুক্ত ভেরিয়েবলের একটি নির্দিষ্ট রূপান্তরের অধীনে অপরিবর্তিত থাকে।

INDEX - একটি প্রচলিত চিহ্ন বা তাদের সংমিশ্রণ, একটি নির্দিষ্ট ধারণাকে নির্দেশ করে এবং রেকর্ড করতে ব্যবহৃত হয়, উদাহরণস্বরূপ, শ্রেণীবিভাগের ফলাফল। I. পদ বা নামের একটি তালিকা (ইনডেক্সিং দেখুন)। I. হল: বর্ণানুক্রমিক, অক্ষর, সহায়ক, দশমিক, ক্যাটালগ, মৌলিক, সরল, বিন্যাস, জটিল, মিশ্র, যৌগিক। I. একটি প্রদত্ত উপাদানের অবস্থানের অবস্থান নির্দিষ্ট করার একটি উপায়, বিশেষ করে একটি যৌগিক।

ইনডেক্সিং - একটি পদ্ধতি যা অ্যারের রেফারেন্স এবং এক বা একাধিক অভিব্যক্তির মাধ্যমে একটি অ্যারে উপাদানে অ্যাক্সেস প্রদান করে যার মানগুলি অ্যারেতে এই উপাদানটির অবস্থান নির্ধারণ করে৷ সূচক হল একটি সিস্টেম বা সূচকগুলির সেট যা সূচীকরণের জন্য গৃহীত হয় এবং এক বা অন্য নির্বাচিত শ্রেণিবিন্যাসের সাথে সম্পর্কিত।

ইনডেক্সিং [ সূচীকরণ] - একটি নির্দিষ্ট সূচক নির্বাচন বা সংকলন করার প্রক্রিয়া এবং শ্রেণীবিভাগের ভিত্তিতে সম্পাদিত সংশ্লিষ্ট পাঠ্য, নথি, ইত্যাদিতে এটি বরাদ্দ করার প্রক্রিয়া। I. হতে পারে: স্বয়ংক্রিয়, বর্ণানুক্রমিক, গভীর, বিশদ, সমন্বয়, বহু-দৃষ্টি, স্থানান্তরমূলক, বিনামূল্যে, ডিজিটাল।

ইনডেক্সড কম্পোনেন্ট- একটি নাম যা একটি উপসর্গ এবং সূচকগুলির একটি সেট নিয়ে গঠিত এবং ডেটা অ্যারের একটি উপাদানকে নির্দেশ করে৷ অন্যান্য প্রোগ্রামিং ভাষায় I.k. অ্যারের একটি উপাদানকে নির্দেশ করে ইনডেক্স সহ একটি পরিবর্তনশীল বলা হয়।

ইনডেক্সড টাইপ- একই ধরণের উপাদানগুলির একটি যৌগিক প্রকার (অ্যারে)। আইটি মান একটি অ্যারে সমষ্টি বলা হয়। কম্পোনেন্টের নামের এক বা একাধিক সূচক মান বিযুক্ত প্রকারের সাথে সম্পর্কিত। ইনডেক্সড টাইপের একটি অবজেক্টকে অ্যারে বলা হয়। একটি অ্যারেকে সূচকের সংখ্যা, প্রতিটি সূচকের ধরন এবং অবস্থান, প্রতিটি সূচকের উপরের এবং নীচের সীমানা এবং অ্যারের উপাদানগুলির মানগুলির ধরন দ্বারা চিহ্নিত করা হয়।

ইন্ডাকটিভ সিস্টেম- তথ্য থেকে অনুমান (সাধারণ বিবৃতি) পর্যন্ত অনুমান নির্মাণের নিয়মের একটি সেট। I.s এর ভিত্তি আনয়নের পদ্ধতি গঠন করে।

আবেশ - একটি গবেষণা পদ্ধতি যা নির্দিষ্ট বিধানের জ্ঞান থেকে সাধারণ বিধানের জ্ঞানে রূপান্তর নিয়ে গঠিত। সাধারণভাবে, I. চিন্তার একটি রূপ যেখানে একটি চিন্তা কারো দিকে পরিচালিত হয় সাধারণ নিয়ম, সমস্ত পৃথক বস্তুর অন্তর্নিহিত একটি সাধারণ অবস্থান।

নলেজ ইঞ্জিনিয়ারিং- একটি বৈজ্ঞানিক শৃঙ্খলা যা বুদ্ধিমান (বিশেষত, বিশেষজ্ঞ) সিস্টেম তৈরির সমস্যাগুলি অধ্যয়ন করে, এই জাতীয় সিস্টেমগুলির নকশা এবং বিকাশ এবং রক্ষণাবেক্ষণ নিশ্চিত করার জন্য পদ্ধতি এবং উপায়গুলির গঠন, সেইসাথে জ্ঞানের সৃষ্টি, রক্ষণাবেক্ষণ, ডিবাগিং এবং রক্ষণাবেক্ষণ .

ইঞ্জিনিয়ারিং সাইকোলজি- মনোবিজ্ঞানের একটি শাখা যা একজন ব্যক্তির কাজের ক্রিয়াকলাপের মনস্তাত্ত্বিক বৈশিষ্ট্যগুলি অধ্যয়ন করে যাতে সর্বোত্তম কাজের পরিস্থিতি তৈরি করা যায়, উদাহরণস্বরূপ ভিএম-এ।

ইঞ্জিনিয়ারিং প্রোগ্রামিং- প্রাকৃতিক এবং গাণিতিক বিজ্ঞানের প্রয়োগ যার মাধ্যমে হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যারের সম্ভাব্য ক্ষমতা মানুষের জন্য উপযোগী হয়ে ওঠে। আই.পি. ব্যক্তিগত, মানক বা সাধারণ প্রোগ্রামিং প্রযুক্তি, অর্থনৈতিক এবং প্রশাসনিক সংস্থা জড়িত।

মিশ্রণ (একটি সিস্টেম বা সিস্টেমে) - সিস্টেমের উপাদানগুলির মধ্যে সম্পর্কের মানের স্তরের পুনরুদ্ধার এবং (বা) উন্নতি, সেইসাথে বিভিন্ন ভিন্ন সিস্টেম থেকে একটি একক সিস্টেম তৈরি করার প্রক্রিয়া, সেইসাথে একটি একক তৈরির প্রক্রিয়া (প্রযুক্তিগতভাবে প্রয়োজনীয় ন্যূনতম) কার্যকরী এবং কাঠামোগত অপ্রয়োজনীয়তা দূর করা এবং সামগ্রিক অপারেটিং দক্ষতা বাড়ানোর লক্ষ্যে বিভিন্ন ভিন্ন ভিন্ন সিস্টেম থেকে সিস্টেম।

ইন্টারেক্টিভ মোড, ডায়ালগ মোড- একটি ব্যবহারকারী বা অপারেটর এবং একটি কম্পিউটারের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া করার একটি পদ্ধতি, যেখানে একজন ব্যক্তি এবং একটি কম্পিউটারের মধ্যে তথ্য, আদেশ বা নির্দেশাবলীর সরাসরি এবং দ্বিমুখী আদান-প্রদান হয়।

ইন্টারনেট - একটি বৈশ্বিক কম্পিউটার নেটওয়ার্ক যা টিসিপি/আইপি প্রোটোকল দ্বারা সংজ্ঞায়িত ডেটার ব্যবহার এবং গ্রহণ/ট্রান্সমিশন সংগঠিত করার জন্য সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের জন্য যোগাযোগের চ্যানেল এবং অভিন্ন নিয়মগুলির সাথে অনেক আঞ্চলিক, বিভাগীয়, ব্যক্তিগত এবং অন্যান্য তথ্য নেটওয়ার্ককে একত্রিত করে।

ইউজার ইন্টারফেস, ইউজার ইন্টারফেস- 1. সফ্টওয়্যারের একটি সেট যা সিস্টেমের সাথে ব্যবহারকারীর মিথস্ক্রিয়া নিশ্চিত করে; - 2. সিস্টেম এবং ব্যবহারকারীদের মধ্যে যোগাযোগের মাধ্যম।

ইন্ট্রানেট - বিতরণ করা বিভাগীয় কম্পিউটার নেটওয়ার্ক (ফার্ম, কর্পোরেশন, সংস্থা, উদ্যোগ, ইত্যাদি সহ), তার কর্মচারীদের কর্পোরেটে টেলিঅ্যাক্সেস প্রদানের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে তথ্য সম্পদএবং সফ্টওয়্যার পণ্য এবং ইন্টারনেট প্রযুক্তি ব্যবহার করে।

তথ্য তথ্যের প্রয়োজন মেটানোর জন্য সর্বোত্তম পরিস্থিতি তৈরির সাংগঠনিক আর্থ-সামাজিক এবং বৈজ্ঞানিক-প্রযুক্তিগত প্রক্রিয়া এবং তথ্য সংস্থান গঠন এবং ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে নাগরিক, সরকারী সংস্থা, স্থানীয় সরকার, সংস্থা, পাবলিক অ্যাসোসিয়েশনের অধিকার উপলব্ধি করা।

তথ্য নিরাপত্তা- সমাজের তথ্য পরিবেশের সুরক্ষার অবস্থা, নাগরিক, সংস্থা এবং রাষ্ট্রের স্বার্থে এর গঠন, ব্যবহার এবং বিকাশ নিশ্চিত করে।

তথ্য পদ্ধতি- একটি সাংগঠনিকভাবে আদেশকৃত নথির সেট (ডকুমেন্টের অ্যারে) এবং তথ্য প্রযুক্তিতহবিল ব্যবহার সহ কম্পিউটার প্রযুক্তিএবং যোগাযোগ যা তথ্য প্রক্রিয়া বাস্তবায়ন করে;

তথ্য সামঞ্জস্যপূর্ণ- অভিন্নভাবে উপস্থাপিত ডেটা পর্যাপ্তভাবে উপলব্ধি করার জন্য দুই বা ততোধিক কম্পিউটার বা সিস্টেমের ক্ষমতা। তথ্যের সামঞ্জস্যের অংশ, সেইসাথে এটি নিশ্চিত করার একটি উপায় হল ডেটা উপস্থাপনা বিন্যাসের সামঞ্জস্য।

তথ্য ক্ষেত্র (পরিবেশ)- তথ্যের সৃষ্টি, রূপান্তর এবং ব্যবহার সম্পর্কিত বিষয়গুলির কার্যকলাপের ক্ষেত্র।

তথ্য সমর্থন (IS)- 1. তথ্যের শ্রেণিবিন্যাস এবং কোডিং, ইউনিফাইড ডকুমেন্টেশন সিস্টেম এবং ডেটা অ্যারেগুলির একটি ইউনিফাইড সিস্টেমের সেট স্বয়ংক্রিয় সিস্টেম. - 2. ব্যবহারকারীকে তার প্রয়োজনীয় তথ্য প্রদান করা।

প্রয়োজনীয় তথ্য সংরক্ষণ, অনুসন্ধান এবং জারি করার জন্য ডিজাইন করা ভাষাগত, অ্যালগরিদমিক এবং প্রযুক্তিগত উপায়গুলির একটি সেট।

তথ্য পণ্য (পণ্য)- নথিভুক্ত তথ্য ব্যবহারকারীর চাহিদা অনুযায়ী প্রস্তুত করা হয়েছে এবং ব্যবহারকারীর চাহিদা মেটাতে ব্যবহার করা হয়েছে।

তথ্য প্রক্রিয়া- তথ্য সংগ্রহ, প্রক্রিয়াকরণ, সংগ্রহ, সংরক্ষণ, অনুসন্ধান এবং বিতরণের প্রক্রিয়া।

তথ্যমূলক সম্পদ- স্বতন্ত্র নথি এবং নথির পৃথক বিন্যাস, তথ্য সিস্টেমে নথি এবং নথির বিন্যাস (লাইব্রেরি, সংরক্ষণাগার, তহবিল, ডেটা ব্যাংক, অন্যান্য তথ্য সিস্টেম)।

তথ্য সেবাসমূহ- ব্যবহারকারীদের তথ্য পণ্য সরবরাহ করার জন্য বিষয়ের (মালিক এবং মালিকদের) ক্রিয়াকলাপ।

তথ্য খোঁজা- একটি ডেটা অ্যারেতে তথ্য সনাক্ত করার জন্য পদ্ধতি এবং পদ্ধতি।

আরম্ভ - গণনা শুরু করার আগে (এই মান ব্যবহার করে) পরিবর্তিত পরিমাণে (ভেরিয়েবল) প্রাথমিক মান নির্ধারণের ক্রিয়াকলাপ, যা প্রোগ্রামের স্বাভাবিক নির্বাহ নিশ্চিত করতে হবে।

এনক্যাপসুলেশন - সম্পাদনের জন্য প্রোগ্রাম এবং ডেটা একত্রিত করা; I. এর সাথে, প্রোগ্রাম কোডটি ডেটার মধ্যে স্থাপন করা যেতে পারে এবং এই ডেটা অ্যাক্সেস করার সময় আরম্ভ করা যেতে পারে; প্রোগ্রাম কোডের সূচনা এই প্রোগ্রামের শরীরে স্থাপিত ডেটা ব্যবহার করতে পারে।

স্থাপন - একটি VM এ সফ্টওয়্যার বা একটি প্রোগ্রাম ইনস্টল করার পদ্ধতি।

নির্দেশাবলী - 1. একটি নথি যা কোনো প্রক্রিয়া, কর্ম বা কাজ বাস্তবায়নের জন্য নির্দেশনা প্রদান করে। I. হল ম্যানুয়াল বা স্বয়ংক্রিয় কাজ সম্পাদনের জন্য একটি প্রেসক্রিপশন যা মূল নির্দেশ অনুসারে চূড়ান্ত পণ্য প্রাপ্তির দিকে পরিচালিত করে; 2. VM প্রসেসর কমান্ড।

তথ্য প্রযুক্তি টুলকিট- সফ্টওয়্যার পণ্যগুলির একটি সেট, যার ব্যবহার আপনাকে ব্যবহারকারীর দ্বারা নির্ধারিত লক্ষ্য অর্জন করতে দেয়

ইন্সট্রুমেন্ট প্যানেল (স্টিচ)- ডিসপ্লে স্ক্রিনের একটি অংশ (লাইন) একটি নিয়ন্ত্রণ উপাদানের ভূমিকা পালন করার উদ্দেশ্যে, একটি নিয়ম হিসাবে, উইন্ডোর শীর্ষে অবস্থিত। I.p-এ নির্দিষ্ট ব্যবহারকারীর আদেশের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ বোতাম রয়েছে। এই ধরনের বোতাম নির্বাচন শুধুমাত্র বাম মাউস বোতাম টিপে বাহিত হয়.

টুল(প্রোগ্রামিং-এ) - একটি সফ্টওয়্যার, হার্ডওয়্যার বা সফ্টওয়্যার-হার্ডওয়্যার টুল যা প্রোগ্রামগুলির ডিজাইন, বিকাশ এবং রক্ষণাবেক্ষণের অটোমেশন প্রদান করে। সাধারণত I.s. সফ্টওয়্যার পণ্য উত্পাদনের জন্য কিছু কাজ, কাজের একটি সেট বা প্রযুক্তিগত চক্রের একটি পর্যায়ে স্বয়ংক্রিয় করার উদ্দেশ্যে। আই.এস. এডিটর, কম্পাইলার, অনুবাদক, অ্যাসেম্বলার, লোডার, ডিবাগার এবং অন্যান্য সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত।

ইন্সট্রুমেন্টাল কমপ্লেক্স(বুদ্ধিমান সিস্টেমের জন্য) - একটি হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার সিস্টেম যা জ্ঞানের ভিত্তি এবং বুদ্ধিমান সিস্টেমের কাঠামো তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, একটি বুদ্ধিমান অ্যাপ্লিকেশন সিস্টেম তৈরি করে এবং জ্ঞানের প্রতিনিধিত্ব, প্রেরণ, প্রক্রিয়াকরণ, ডিবাগিং এবং সংরক্ষণের জন্য।

সফটওয়্যার টুলস। - অন্যান্য প্রোগ্রামের বিকাশ, সমন্বয় বা বিকাশের সময় ব্যবহৃত প্রোগ্রামগুলি: সম্পাদক, ডিবাগার, সহায়ক সিস্টেম প্রোগ্রাম, গ্রাফিক্স প্যাকেজ ইত্যাদি। তাদের উদ্দেশ্য প্রোগ্রামিং সিস্টেমের অনুরূপ।

ইন্টেলিজেন্ট প্রোগ্রামিং টুলকিট- একটি সফ্টওয়্যার বা হার্ডওয়্যার-সফ্টওয়্যার টুল (বুদ্ধিমান প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি টুল এবং একটি টুল কমপ্লেক্স) ইনপুট, প্রক্রিয়াকরণ, সংরক্ষণ, ডিবাগিং এবং ফলাফল আউটপুট করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, জ্ঞান, অভিধান এবং প্রশ্নগুলির মতো বস্তুর প্রোগ্রাম সংশ্লেষণ, সেইসাথে শুরু করার জন্য এবং একটি বুদ্ধিমান সিস্টেম কনফিগার করা হচ্ছে।

সমন্বিত বর্তনী. - বাস্তবায়ন ইলেকট্রনিক সার্কিট, একটি নির্দিষ্ট ফাংশন সম্পাদন করে, একটি একক সেমিকন্ডাক্টর স্ফটিক আকারে যেখানে এই ফাংশনটি বাস্তবায়নের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত উপাদান তৈরি করা হয়।

ইন্টিগ্রেটর - কার্যকরী এনালগ ব্লকএকটি এনালগ VM যা ক্রমাগত একটি নির্দিষ্ট পরিমাণকে একীভূত করার ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে। সমান্তরাল বা অনুক্রমিক স্থানান্তর সহ, আংশিকভাবে স্পন্দিত ইত্যাদি I. servo আছে। যান্ত্রিক I. বলা হয় integraf.

বিজ্ঞানের ইন্টিগ্রেশন- বিজ্ঞানের বিকাশের একটি প্রবণতা, বিভিন্ন বৈজ্ঞানিক দিকনির্দেশ এবং শিল্পের একীভূতকরণ এবং জ্ঞানের একটি শাখার পদ্ধতির অন্যান্য ক্ষেত্রের অনুপ্রবেশে উদ্ভাসিত। এইভাবে, ফলস্বরূপ, অন্যান্য বিজ্ঞানে কম্পিউটার বিজ্ঞানের অনুপ্রবেশ (একীকরণের প্রক্রিয়ায়) নতুন কম্পিউটার বিজ্ঞানের জন্ম দেয়, উদাহরণস্বরূপ, গণিতের কম্পিউটার বিজ্ঞান, জীববিজ্ঞানের কম্পিউটার বিজ্ঞান, ক্রীড়ার কম্পিউটার বিজ্ঞান ইত্যাদি।

ইন্টিগ্রেটেড সফ্টওয়্যার প্যাকেজ. - সফ্টওয়্যার প্যাকেজগুলি অনেকগুলি ফাংশন সম্পাদন করে যার জন্য বিশেষ প্রোগ্রামগুলি আগে তৈরি করা হয়েছিল - বিশেষ করে, পাঠ্য সম্পাদক, স্প্রেডশীট, ডাটাবেস ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম, গ্রাফিং এবং চার্টিং প্রোগ্রাম।

বুদ্ধিমত্তা (কম্পিউটার বিজ্ঞানে) - জ্ঞানের উপর ভিত্তি করে একটি সমস্যার যুক্তিযুক্তভাবে সমাধান করার পাশাপাশি জ্ঞানের ধারাবাহিকতা, স্বাধীনতা এবং সম্পূর্ণতা সনাক্ত করার জন্য সিস্টেমের ক্ষমতার একটি পরিমাপ।

ভিএম ইন্টেলিজেন্স- বুদ্ধিমান VM ব্যবহারকারী ইন্টারফেস সরঞ্জামগুলির উদ্ভাবন, নকশা, বিকাশ এবং বাস্তবায়নের প্রক্রিয়া। I.VM নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে মূল্যায়ন করা যেতে পারে: 1. দৃশ্যমানতা বা বাহ্যিক বুদ্ধিমত্তা, 2. অর্থপূর্ণতা বা অভ্যন্তরীণ বুদ্ধিমত্তা (ভাষায় সজ্জিত), 3. ধারণাগততা বা জটিলতার ভিত্তি, 4. আন্তঃসংযোগের জন্য একটি ডাটাবেসের প্রাপ্যতা, তথ্যের অখণ্ডতা এবং নিরাপত্তা, 5. ব্যবহারকারীর অনুরোধের উত্তর নির্মাণের জন্য যৌক্তিক অনুমান, 6. কাস্টমাইজেশনের জন্য সফ্টওয়্যার, অভিযোজনযোগ্যতা, 7. সিস্টেম - কমপ্লেক্সের সামাজিক জীবন। গড় বিশেষজ্ঞ রেটিং প্রোগ্রামের বুদ্ধিমত্তা এবং এটি যে ভিএম পরিচালনা করে তা নির্দেশ করে।

বুদ্ধিমান ডেটাবেস- একটি ডাটাবেস যাতে ডেটা সংযোগের যুক্তি রয়েছে যা আপনাকে আন্তঃসম্পর্কিত ডেটা এবং ডেটা সেট তৈরি করতে এবং নির্বাচন করতে দেয়৷ একটি ডাটাবেসের ধারণা ডাটাবেস এবং জ্ঞানের মধ্যে লাইনকে অস্পষ্ট করে।

বুদ্ধিমান ডেটা মডেল- বিচ্ছিন্ন যুক্তি, নিয়ন্ত্রণ প্রক্রিয়া, নির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশন নির্বিশেষে ডেটা অ্যাক্সেস করার সময় যে বিধিনিষেধগুলি প্রয়োগ করা উচিত এবং যা রেকর্ড নিজের বা সংস্থাগুলির সাথে যুক্ত করা যেতে পারে৷ I.m.d. নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে এমন ডেটার সঠিকতা যাচাই করতে ব্যবহৃত হয়।

বুদ্ধিমান সিস্টেম(Intelllist) - মানুষ-যন্ত্র বা বস্তু-যন্ত্র সফ্টওয়্যার সিস্টেম, যা যৌক্তিকভাবে একটি যৌক্তিক সমীকরণের সমাধান করে যা আনুষ্ঠানিকভাবে ব্যবহারকারীর জ্ঞান এবং সিস্টেমের আশেপাশের পরিবেশ থেকে অনুরোধ বা বার্তাগুলিকে উপস্থাপন করে জ্ঞান উপস্থাপনের ভাষা, অভিধান, ডাটাবেস এবং ব্যবহারকারীর জন্য সিস্টেমের প্রশ্নের উত্তর অনুসারে। জ্ঞানের স্পষ্টীকরণ। একটি সমস্যা সমাধানের জন্য একটি অ্যালগরিদম ভিএম মেমরিতে প্রবেশ করা একটি জ্ঞান বেস ব্যবহার করে একটি প্রশ্নের যৌক্তিক উপসংহার (প্রমাণ) এর উপর ভিত্তি করে স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি বা তৈরি হয়। I. এর গাণিতিক সংজ্ঞা হল প্রোপোজিশনাল ক্যালকুলাসে বা প্রিডিকেট ক্যালকুলাসে ব্যবহারকারীর অনুরোধের লজিক্যাল ডেরিভেশনের জন্য একটি প্রোগ্রাম, ব্যবহারকারীর স্বতঃসিদ্ধ এবং ক্যালকুলাসের নিয়ম যা জ্ঞানের ভিত্তি (সমস্যা ডোমেনের স্বতঃসিদ্ধ) গঠন করে, প্রশ্নগুলি হল ক্যালকুলাসে মূল বিবৃতি বা উপপাদ্য-বিবৃতি সমস্যা ডোমেনের স্বতঃসিদ্ধ দ্বারা প্রসারিত।

বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি- সৃজনশীল কাজের পণ্য, যার বিতরণ এবং ব্যবহার আইনী নিয়ম দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় যা এই পণ্যগুলি ব্যবহার, অনুলিপি এবং বিতরণের অধিকারের মালিকের জন্য সুনির্দিষ্ট নিষেধাজ্ঞা স্থাপন করে। কে আই.এস. অ্যালগরিদম, ডাটাবেস এবং জ্ঞান, প্রোগ্রাম, সফ্টওয়্যার প্যাকেজ ইত্যাদি অন্তর্ভুক্ত করে।

বুদ্ধিমান সফটওয়্যার- ডেটা এবং জ্ঞানের একটি সেট যা একজনকে যুক্তিযুক্তভাবে একটি নির্দিষ্ট শ্রেণীর সমস্যার সমাধান করতে দেয়।

বুদ্ধিমান প্রোগ্রামিং- কম্পিউটার বিজ্ঞানের একটি নতুন দিক, বিষয় এবং সমস্যার ক্ষেত্রগুলি সম্পর্কে জ্ঞানের ভিএম ইনপুটের উপর ভিত্তি করে (যৌক্তিক নির্ভরতা দ্বারা উপস্থাপিত, প্রধানত প্রাকৃতিক ভাষায়) এবং ব্যবহারকারীর অনুরোধের উত্তরের যৌক্তিক উপসংহার (সমাধানের ফলস্বরূপ) একটি যৌক্তিক সমীকরণ), যৌক্তিক নির্ভরতা দ্বারাও প্রকাশ করা হয়। টুলকিট I.p. বুদ্ধিমান সিস্টেম বা, বিশেষ করে, বিশেষজ্ঞ সিস্টেম।

বুদ্ধিমান সাবস্ক্রাইবার টার্মিনাল- একটি টার্মিনাল যা বিভিন্ন পরিষেবা ক্রিয়াকলাপ সম্পাদনের জন্য সফ্টওয়্যার ধারণ করে। I.a.t. মানুষ এবং মেশিনের মধ্যে যোগাযোগের জন্য প্রাকৃতিক ভাষা সরঞ্জাম ব্যবহারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

স্মার্ট ইন্টারফেস- সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যারের একটি সহায়ক সিস্টেম যা নিশ্চিত করে যে শেষ ব্যবহারকারী তার পেশাদার ক্রিয়াকলাপের সমস্যাগুলি সমাধান করার সময় প্রোগ্রামারদের সাহায্য ছাড়া বা জ্ঞান বিশেষজ্ঞের সামান্য সাহায্যে VM প্রোগ্রামগুলি ব্যবহার করতে পারে। I.i. কাজগুলি সেট করার, একটি তথ্য পরিবেশ তৈরি করা এবং ডেটা বা প্রোগ্রাম উপস্থাপন করার কাজগুলি সম্পাদন করে।

ইন্টারেক্টিভ মেশিন গ্রাফিক্স- প্যাটার্ন শনাক্তকরণ, গ্রাফ এবং ছবি আঁকা, মানচিত্র তৈরি, স্বয়ংক্রিয় অঙ্কন এবং নকশা কাজ, মডেলিং, অ্যানিমেশন, প্রক্রিয়া পরিচালনা, শিল্প এবং বিজ্ঞাপনের জন্য একটি মেশিন গ্রাফিক্স টার্মিনালের মাধ্যমে একজন ব্যক্তির গতিশীল নিয়ন্ত্রণ।

সাক্ষাতকার- উন্নয়ন সরঞ্জাম, অর্থায়ন এবং ভোক্তা গুণাবলী মূল্যায়ন করার জন্য একটি নির্দিষ্ট পণ্য সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করার জন্য একজন গবেষক এবং একজন বিকাশকারী, গ্রাহক বা ভোক্তার মধ্যে একটি মৌখিক কথোপকথন। বিশ্লেষণের ফলাফলের পরিসংখ্যানগত প্রক্রিয়াকরণের জন্য, একটি VM ব্যবহার করা হয়।

দোভাষী - VM সফ্টওয়্যার যা এই প্রোগ্রামের দ্বারা নির্ধারিত ক্রম অনুসারে কিছু (সম্ভবত অন্য) VM কমান্ডের একটি প্রোগ্রাম কার্যকর করে, সাধারণত অন্য একটি VM। প্রতিটি কমান্ড একটি প্রোগ্রাম অনুযায়ী কার্যকর করা হয় যা এই কমান্ডের সঞ্চালনের অনুকরণ করে।

ব্যাখ্যা - কিছু গাণিতিক বস্তুর সমস্ত মূল ধারণা এবং সম্পর্ক এবং তাদের মধ্যে সম্পর্কের তুলনা। তথ্যের চূড়ান্ত লক্ষ্য হল একটি প্রদত্ত আনুষ্ঠানিক ভাষার সূত্রগুলির অর্থ নির্দিষ্ট করা। এই ক্ষেত্রে, কোন সূত্র এই ভাষারঅন্য ভাষার আরেকটি সূত্র নির্দিষ্ট নিয়ম অনুসারে তুলনা করা হয় এবং এটি বিশ্বাস করা হয় যে উভয় সূত্র একই জিনিস বোঝায়।

ইন্টারপ্রেটিং সিস্টেম- অবজেক্ট VM সফ্টওয়্যার যা প্রথমে অবজেক্ট VM প্রোগ্রাম কোড তৈরি না করে একটি আনুষ্ঠানিক ভাষায় লিখিত অন্য (ব্যাখ্যা করা) মেশিন প্রোগ্রামের ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে। একটি ব্যাখ্যা করা VM প্রোগ্রাম অপারেশন প্রায়শই লাইব্রেরি থেকে একটি অবজেক্ট VM রুটিন কল করে প্রয়োগ করা হয়।

ইন্টারফেস - মানে "মানব-কম্পিউটার" সিস্টেমের বস্তুর মধ্যে সম্পর্ক নিশ্চিত করে। আছে: হার্ডওয়্যার ইন্টারফেস - কম্পিউটার ডিভাইসের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া; সফ্টওয়্যার ইন্টারফেস - একে অপরের সাথে প্রোগ্রামগুলির মিথস্ক্রিয়া (সামঞ্জস্যতা), সেইসাথে সফ্টওয়্যার এবং তথ্য সংস্থান; হার্ডওয়্যার-সফ্টওয়্যার ইন্টারফেস - কম্পিউটার হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার মধ্যে মিথস্ক্রিয়া; ইউজার ইন্টারফেস - মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া।

অন্তর্দৃষ্টিবাদী যুক্তি- গাণিতিক যুক্তির একটি ক্ষেত্র যা সম্ভাব্যভাবে উপলব্ধিযোগ্য অসীম সেটগুলিকে স্বীকৃতি দেয় এবং অ্যালগরিদমগুলির নির্মাণ এবং তাদের বৈশিষ্ট্যগুলির অধ্যয়নের উপর গবেষণাকে কভার করে৷

অন্তর্দৃষ্টি - প্রক্রিয়াটির স্পষ্ট বোঝা ছাড়াই সঠিক সমাধান খুঁজে পাওয়ার ক্ষমতা একজন ব্যক্তির যার ফলস্বরূপ এই সমাধানটি প্রাপ্ত হয়েছিল। I. সংবেদনশীল, সহযোগী, অনুসন্ধান, বৈজ্ঞানিক, ধারণাগত, অভিনয় এবং বুদ্ধিবৃত্তিক মধ্যে পার্থক্য করা হয়।

স্বজ্ঞাত জানা- ধারণা বা তথ্যের অর্থের প্রত্যক্ষ জ্ঞান, যার অধিগ্রহণ স্বজ্ঞার উপর ভিত্তি করে।

সমাজের তথ্যতথ্য সম্পদ গঠন এবং ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে নাগরিক, সরকারী সংস্থা, স্থানীয় সরকার সংস্থা, পাবলিক অ্যাসোসিয়েশনের তথ্য চাহিদা মেটাতে সর্বোত্তম পরিস্থিতি তৈরির আর্থ-সামাজিক এবং বৈজ্ঞানিক-প্রযুক্তিগত প্রক্রিয়া।

তথ্যবাদী - কম্পিউটার বিজ্ঞানের ক্ষেত্রে বাস্তবায়ন বা গবেষণার কাজে নিযুক্ত একজন বিশেষজ্ঞ। I. একটি উত্পাদন পরিবেশে একটি সিস্টেম প্রোগ্রামার বা জ্ঞান প্রকৌশলী বলা হয়। দ্বিতীয়টির প্রধান দায়িত্বগুলি হ'ল জ্ঞান সম্পর্কে জ্ঞান অর্জন করা, উপস্থাপনার ফর্মগুলি সন্ধান করা, জ্ঞানের সংক্রমণ এবং প্রদর্শন করা, ভিএমের স্মৃতিতে জ্ঞান সংরক্ষণ এবং পুনরায় পূরণ করার জন্য পদ্ধতি এবং প্রোগ্রাম বিকাশ করা, সেইসাথে জ্ঞানকে ধ্বংস থেকে রক্ষা করার পদ্ধতিগুলি। .

কম্পিউটার বিজ্ঞান - একটি বিজ্ঞান যা প্রকৃতি, সমাজ, প্রযুক্তি, সেইসাথে একটি কম্পিউটার ব্যবহার করে এই প্রক্রিয়াগুলিকে স্বয়ংক্রিয় করার পদ্ধতিতে তথ্যের সংক্রমণ, সঞ্চয় এবং প্রক্রিয়াকরণের প্রক্রিয়াগুলির নিদর্শনগুলি অধ্যয়ন করে।

তথ্যগত যুক্তি- কম্পিউটার বিজ্ঞানের যৌক্তিক ভিত্তি, কাঙ্ক্ষিত বস্তু (নতুন জ্ঞান) অনুসন্ধানের জন্য যৌক্তিক সমীকরণ সমাধানের জন্য একটি ক্যালকুলাস তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। কম্পিউটার বিজ্ঞানের যুক্তিও দেখুন।

তথ্য পরিকাঠামো - অনুসন্ধান, প্রেরণ, প্রদান এবং তথ্য বা জ্ঞান প্রক্রিয়াকরণ এবং নতুন জ্ঞান সংশ্লেষণের বিভিন্ন উপায়ের একটি সেট, যা সমাজের একটি গুরুত্বপূর্ণ সম্পদ বলে মনে হয়।

তথ্য মডেল- জ্ঞানের একটি প্রকারের মাধ্যমে একটি বস্তুর মডেলের উপস্থাপনা: বর্ণনামূলকভাবে (টেক্সট), শব্দার্থগতভাবে (নেটওয়ার্ক), ধারণাগতভাবে (ধারণাগতভাবে), এনকোডেড (কোডস), স্বতঃসিদ্ধ (সত্য মান সহ সূত্র), পদ্ধতিগতভাবে (অ্যালগরিদমিকভাবে) বা পদ্ধতিগতভাবে (বুদ্ধিমান সিস্টেম)।

তথ্য - আমাদের চারপাশের বিশ্ব সম্পর্কে তথ্য; একজন ব্যক্তির জন্য তথ্য হল জ্ঞান যা সে বিভিন্ন উত্স থেকে পায়। একজন ব্যক্তির দ্বারা প্রাপ্ত একটি বার্তা তার জ্ঞান বৃদ্ধি করতে পারে যদি এতে থাকা তথ্য বোধগম্য এবং ব্যক্তির জন্য নতুন হয়।

তথ্য প্রয়োজন- একটি ব্যক্তি, দল বা যে কোনও সিস্টেমের একটি সম্পত্তি যা সম্পাদিত কর্ম বা কাজের প্রকৃতির সাথে সম্পর্কিত তথ্য প্রাপ্ত করার প্রয়োজনীয়তাকে প্রতিফলিত করে।

তথ্য পদ্ধতি- অনুরোধের ভিত্তিতে ডেটা বা বার্তা সংরক্ষণ এবং ইস্যু করার জন্য হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার সিস্টেম। প্রধান ধরনের I.s. - রেফারেন্স, অনুসন্ধান, বিজ্ঞাপন, ইত্যাদি

তথ্য স্কিম- প্রোগ্রামে ডেটা প্রবাহের গ্রাফ; এই গ্রাফের নোডগুলি ক্রিয়াগুলির সাথে যুক্ত এবং আর্কগুলি ডেটা স্থানান্তরের সাথে যুক্ত। আই.এস. প্রায়শই নিয়ন্ত্রণ মডিউলগুলির মধ্যে মিথস্ক্রিয়া একটি ব্লক ডায়াগ্রামের সাথে মিলিত হয়। আই.এস. স্ট্রিমিং (কার্যকরী) কম্পিউটিং সিস্টেমের প্রতিনিধিত্ব করার একটি গুরুত্বপূর্ণ মাধ্যম।

তথ্য প্রযুক্তি- তথ্য উত্পাদন প্রক্রিয়ায় বাস্তবায়িত তথ্য তৈরি, প্রক্রিয়াকরণ এবং সংরক্ষণের পদ্ধতির একটি সেট। I.t. সবচেয়ে দক্ষ এবং অর্থনৈতিক তথ্য প্রক্রিয়াকরণ প্রক্রিয়ার নিদর্শন সনাক্ত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। I.t. জ্ঞানের উপস্থাপনা, কম্পিউটার প্রযুক্তি, যোগাযোগ প্রযুক্তি, টেলিভিশন এবং রেডিও সম্প্রচার সংরক্ষণ এবং প্রেরণের সমস্ত উপায় কভার করে।

ইনফরমেশন ইকোনমি- তথ্য উৎপাদনে একটি প্রদত্ত আর্থ-সামাজিক গঠনে উৎপাদন সম্পর্কের একটি সেট।

তথ্য সমর্থন- একটি নির্দিষ্ট শ্রেণীর সমস্যা সমাধানের জন্য স্ট্যান্ডার্ড পদ্ধতি, স্ট্যান্ডার্ড সমাধান, কার্যকর করার নিয়ম, ডেটা ধারণকারী নথি এবং প্রোগ্রাম।

ইনফরমেশন সোসাইটি- ভবিষ্যতের একটি সমাজ, যা তথ্য বিজ্ঞান এবং কম্পিউটার প্রযুক্তি দ্বারা প্রভাবিত, সমাজের দ্বন্দ্বগুলি হ্রাস করে এবং বিভিন্ন উত্স (লাইব্রেরি, রেডিও, কম্পিউটার, ইত্যাদি) থেকে তথ্য ব্যবহারের তীব্রতা বৃদ্ধি করে।

তথ্য ক্ষেত্র- তিনটি ক্ষেত্রের মধ্যে একটি (মাধ্যাকর্ষণ, শক্তি এবং তথ্য) যেখানে পৃথিবীতে জীবন ঘটে, তথ্য এবং জ্ঞানের প্রবাহকে প্রভাবিত করে, উদাহরণস্বরূপ, সংকেত সিস্টেমের মাধ্যমে মানুষের ইন্দ্রিয়ের উপর।

তথ্য উৎপাদন- তথ্য বা এর উপস্থাপনা তৈরি এবং ছড়িয়ে দেওয়ার প্রক্রিয়া। বস্তুগত উত্পাদনের মতো, উত্পাদন পদ্ধতির দুটি দিককে আলাদা করা যায়: উত্পাদনশীল তথ্য বাহিনী - মানুষ, তথ্য উত্পাদনে অংশগ্রহণকারী, তথ্য উত্পাদন সম্পর্ক - তথ্য উত্পাদন, বিতরণ এবং তথ্য গ্রহণের প্রক্রিয়ায় মানুষের মধ্যে তথ্য সম্পর্কের একটি সেট।

তথ্য পুনরুদ্ধার সিস্টেম(IPS) - একটি হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার সিস্টেম যা একটি ডাটাবেসে ডেটা সঞ্চয় এবং জমা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, ব্যবহারকারীর অনুরোধ অনুসারে দ্রুত তথ্য অনুসন্ধান করে এবং অনুসন্ধান ফলাফলের উপর ভিত্তি করে ব্যবহারকারীকে বার্তা প্রদান করে।

একজন ব্যক্তির জন্য তথ্য- জ্ঞান যা তিনি বিভিন্ন উত্স থেকে গ্রহণ করেন। একজন ব্যক্তির দ্বারা প্রাপ্ত একটি বার্তা তার জ্ঞান বৃদ্ধি করতে পারে যদি এতে থাকা তথ্য বোধগম্য এবং ব্যক্তির জন্য নতুন হয়।

তথ্য সংস্কৃতি- উদ্দেশ্যমূলকভাবে তথ্যের সাথে কাজ করার ক্ষমতা এবং কম্পিউটার তথ্য প্রযুক্তি, আধুনিক প্রযুক্তিগত উপায় এবং পদ্ধতিগুলি প্রাপ্ত করার, প্রক্রিয়াকরণ এবং প্রেরণের জন্য ব্যবহার করার ক্ষমতা।

তথ্য মডেল -একটি বস্তু বা প্রক্রিয়া সম্পর্কে তথ্যের একটি সেট।

তথ্য চ্যানেল- মানুষের ইন্দ্রিয় অঙ্গের পাশাপাশি টেলিফোন, রেডিও, টেলিভিশন, কম্পিউটার। তাদের ক্ষমতা দিয়ে মানুষ তথ্য বিনিময় করে।

নির্বাহক - প্রদত্ত আদেশগুলি কার্যকর করতে সক্ষম একজন ব্যক্তি, মানুষের গোষ্ঠী, প্রাণী বা প্রযুক্তিগত ডিভাইস। অনানুষ্ঠানিক এবং আনুষ্ঠানিক অভিনয়শিল্পী আছে. একটি অনানুষ্ঠানিক নির্বাহক একই আদেশ বিভিন্ন উপায়ে সম্পাদন করতে পারে। একটি আনুষ্ঠানিক পারফর্মার সবসময় একইভাবে একই আদেশ সম্পাদন করে। প্রতিটি আনুষ্ঠানিক পারফর্মারের জন্য, আপনি সমাধান করা কাজের পরিসর, পরিবেশ, কমান্ড সিস্টেম, ব্যর্থতা সিস্টেম এবং অপারেটিং মোড নির্দিষ্ট করতে পারেন।

তথ্যের একটি উৎস- যিনি তথ্য প্রেরণ করেন।

তথ্যমূলক সম্পদ- মানে, মান, রিজার্ভ, সুযোগ, তহবিলের উৎস যা নতুন জ্ঞান অর্জনের জন্য তথ্য সংরক্ষণ, প্রক্রিয়াকরণ, বিতরণ এবং সেবনের উদ্দেশ্যে।

রাজ্য তথ্য সম্পদ- দেশের কর্মক্ষম জনসংখ্যার সবচেয়ে যোগ্য এবং সৃজনশীলভাবে সক্রিয় অংশ দ্বারা তথ্য উৎপাদনের একটি সরাসরি পণ্য। I.r.g এর ভিত্তি এর মধ্যে রয়েছে: গবেষণা এবং নকশা উন্নয়ন যা উচ্চ-প্রযুক্তি পণ্য, পেটেন্ট, লাইসেন্স, প্রযুক্তিগত এবং বৈজ্ঞানিক ধারণা, উদ্ভাবন, বৈজ্ঞানিক প্রকাশনা, সম্মেলন সামগ্রী ইত্যাদি তৈরির অনুমতি দেয়। সক্রিয় I.r.g. ভিএম-এ জ্ঞানের উপস্থাপনা আকারে তথ্য প্রবেশ করানো, প্রক্রিয়া করা এবং সংরক্ষণ করা হয়।

তথ্য বিস্ফোরণ- বিকাশের একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে যে কোনও শিল্প, ক্রিয়াকলাপের ক্ষেত্র বা সামগ্রিকভাবে সমাজে তৈরি হওয়া তথ্যের (বুম) মোট পরিমাণে দ্রুত বৃদ্ধি, সেইসাথে মেমরির সীমাবদ্ধতা বা দুর্বল কোডিং সহ কম্পিউটারের মেমরিতে পদ্ধতি

তথ্য সংকট- তথ্য প্রবাহের সংগঠন এবং তথ্য প্রক্রিয়া বাস্তবায়নে গুরুতর ব্যাঘাতের সাথে যুক্ত যে কোনও সিস্টেমের একটি ক্রান্তিকালীন, অস্থির অবস্থা।

তথ্য প্রবাহ [ তথ্য প্রবাহ] - প্রারম্ভিক, মধ্যবর্তী এবং শেষ বিন্দু নির্ধারণ সহ প্রদত্ত নির্দেশাবলী বরাবর একটি সুশৃঙ্খল আন্দোলনে তথ্য।

তথ্য কর্তৃপক্ষ- একটি প্রতিষ্ঠান বা ইউনিট যা ক্রমাগত তথ্যের কাজ করে। নিম্নলিখিত ভারপ্রাপ্ত পদ আছে: কেন্দ্র, ইনস্টিটিউট, ব্যুরো, বিভাগ; প্রধান, সেক্টরাল, বিশেষায়িত, আঞ্চলিক, সেইসাথে প্রযুক্তিগত, বৈজ্ঞানিক বা বৈজ্ঞানিক-প্রযুক্তিগত।

তথ্য - তথ্য, ঘটনা বা ঘটনাগুলির একটি সেট যা আগ্রহের এবং নিবন্ধকরণ এবং প্রক্রিয়াকরণের বিষয়। I. - উপলব্ধি প্রক্রিয়ার জন্য গৃহীত নির্দিষ্ট নিয়মাবলী সহ ডেটার অর্থ। I. কারো দ্বারা যোগাযোগ করা বা গবেষণা, বিশ্লেষণ বা শিক্ষাদানের ফলে প্রাপ্ত জ্ঞানকে বোঝায়। শারীরিক অর্থ I. হল বস্তুগত বস্তুর মিথস্ক্রিয়ার ফলাফল, একটি বস্তুগত চ্যানেলের মাধ্যমে প্রেরণ করা হয়। I. সাইবারনেটিক্সের মৌলিক ধারণা। I. হল: গ্রন্থপঞ্জী, মাধ্যমিক, আগত, নির্বাচনী, বহির্গামী, গ্রাফিক, তথ্যচিত্র, অপ্রয়োজনীয়, সত্য, আসল, মিথ্যা, বৈজ্ঞানিক, অসম্পূর্ণ, পর্যালোচনা, কর্মক্ষম, শিল্প, পেটেন্ট, প্রাথমিক, লিখিত, রাজনৈতিক, সম্পূর্ণ, ব্যবহারকারী, উত্পাদন শিল্প, প্রাসঙ্গিক, পূর্ববর্তী, বিমূর্ত, শব্দার্থিক, সংকেত, সামাজিক, বর্তমান, বিষয়ভিত্তিক, প্রযুক্তিগত, মৌখিক, বাস্তব, ফোনেটিক, লক্ষ্যযুক্ত, ডিজিটাল, অর্থনৈতিক, প্রাথমিক।

ইনফর্মিং - আগ্রহী ভোক্তার কাছে তথ্য বা তথ্য আনার প্রক্রিয়া।

ব্যতিক্রম - প্রোগ্রাম নির্বাহের সময় ঘটতে পারে এমন একটি ত্রুটি পরিস্থিতির নামকরণ। একটি ব্যতিক্রম উত্থাপন একটি ত্রুটি উপস্থিতি সংকেত দ্বারা স্বাভাবিক প্রোগ্রাম সঞ্চালন বন্ধ জড়িত। I. হ্যান্ডলার হল প্রোগ্রামের একটি ব্যাকআপ অংশ, শুধুমাত্র তখনই সম্পাদিত হয় যখন সংশ্লিষ্ট I. এই I এর প্রতিক্রিয়া হিসাবে উত্তেজিত হয়।

একটি ব্যতিক্রমী পরিস্থিতি- ব্যতিক্রম দেখুন।

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা(AI) হল কম্পিউটার বিজ্ঞানের একটি বিভাগ বা শৃঙ্খলা যা একটি সমস্যা সমাধানের সাথে যুক্ত কম্পিউটারের সাহায্যে বুদ্ধিমান মানবিক কার্যকলাপের মডেলিং এবং পুনরুত্পাদনের জন্য পদ্ধতি, পদ্ধতি এবং কৌশলগুলি অধ্যয়ন করে। AI এর মৌলিক লক্ষ্যগুলি হল জ্ঞানের প্রতিনিধিত্ব করার পদ্ধতির অধ্যয়ন, তথ্য, নিদর্শন বর্ণনা করা, প্রাকৃতিক ভাষায় উপস্থাপিত ডেটা প্রক্রিয়াকরণের পদ্ধতি অধ্যয়ন করা, কোনো ব্যক্তি বা ডিভাইসের বক্তৃতা এবং উদ্দেশ্যমূলক আচরণ বোঝার এবং পুনরুত্পাদন করার পদ্ধতিগুলি অধ্যয়ন করা। AI বুদ্ধিমান (বিশেষজ্ঞ) সিস্টেম, অনুমান প্রোগ্রাম, রোবোটিক্স এবং জ্ঞানের ভিত্তি নির্মাণে প্রয়োগ করা হয়।

জ্ঞান ব্যবহার- পরিচিত জ্ঞান প্রতিফলিত করার একটি উপায় যা শিল্প, বিজ্ঞান, সংস্কৃতি এবং দৈনন্দিন জীবনে কার্যকরভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।

জ্ঞানের পরীক্ষা- পরীক্ষার কাজ চালিয়ে জ্ঞানের ভিত্তি তৈরির জন্য প্রাথমিক প্রয়োজনীয়তা এবং নথিগুলির সাথে ডাটাবেস থেকে জ্ঞানের সম্মতি প্রতিষ্ঠার প্রক্রিয়া।

প্রোগ্রাম পরীক্ষা- পরীক্ষার কাজ চালিয়ে নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তা এবং প্রোগ্রাম নথি সহ একটি VM প্রোগ্রামের সম্মতি প্রতিষ্ঠার প্রক্রিয়া।

অধ্যয়ন - বস্তু এবং ঘটনা, উপাদান, শক্তি বা তথ্য জগতের প্রক্রিয়াগুলির অধ্যয়ন, তাদের অন্তর্নিহিত নিদর্শনগুলি সনাক্ত করার লক্ষ্যে এবং নির্দিষ্ট পদ্ধতি দ্বারা পরিচালিত হয়। প্রায়শই তথ্যের ধারণাটিকে "অধ্যয়ন" শব্দটি দ্বারা প্রকাশ করা হয় - এটি আরও বিস্তৃত। I. আছে পরীক্ষাগার, পর্যালোচনা, বৈজ্ঞানিক, ধারণাগত, দরকারী, প্রয়োগ, তাত্ত্বিক, পরীক্ষামূলক।

সত্য - একটি জ্ঞানী বিষয় বা VM দ্বারা বস্তু, ঘটনা বা বাস্তবতার প্রক্রিয়াগুলির সঠিক এবং পর্যাপ্ত প্রতিফলন, চেতনার বাইরে এবং স্বাধীনভাবে বিদ্যমান হিসাবে তাদের পুনরুত্পাদন করা; মানুষের জ্ঞানের বস্তুনিষ্ঠ বিষয়বস্তু। I. পরম জ্ঞানের একটি উপাদান রয়েছে। I. এর নির্ভরযোগ্যতার মানদণ্ড হল অনুশীলন। I. সবসময় নির্দিষ্ট।

জ্ঞানের সত্য- বস্তুনিষ্ঠ বাস্তবতার সাথে জ্ঞানের সঙ্গতি; বৈজ্ঞানিক ধারণা, রায়, উপসংহার, তত্ত্ব, তথ্য, নিয়ম ইত্যাদিতে বাস্তব জগতের সঠিক প্রতিফলন।

জ্ঞানের উৎস - তথ্য সংরক্ষণ এবং প্রক্রিয়াকরণের উপায় ব্যবহার করে এমন কোনো সিস্টেম। এই ধরনের সিস্টেম একটি সাইন, ভাষা, লেখা, বই, তত্ত্ব, অ্যালগরিদম, VM.

প্রাথমিক তথ্য - একটি সমস্যা গঠন বা সমাধানের জন্য ডেটা। I.d এর উন্নয়ন অ্যালগরিদমের বিকাশের আগে।

ক্যালকুলাস - সঠিকভাবে নির্মিত সূত্র, স্বতঃসিদ্ধ এবং অনুমানের নিয়মগুলির ভাষার একটি সেট, সূত্রের একটি নির্দিষ্ট ভাষায় উপস্থাপিত; ইন্ডাকটিভ, ডিডাক্টিভ বা কম্পিউটার সিস্টেমের ভিত্তি। এখানে I. স্টেটমেন্ট, ওপেন প্রিডিকেট, ফার্স্ট-অর্ডার প্রিডিকেট, হাই-অর্ডার প্রেডিকেট ইত্যাদি রয়েছে।

কাউন্টিং স্টেটমেন্ট- যৌক্তিক যুক্তিকে আনুষ্ঠানিক করার একটি উপায়, যা শুধুমাত্র বিবৃতির যৌক্তিক কাঠামোকে বিবেচনা করে।

ফ্রেম - 1. একটি নির্দিষ্ট প্রমিত বিন্যাসের একটি একক বার্তা, চ্যানেলগুলিতে প্রেরণ করা হয়। 2. তথ্য অনুসন্ধান বা বার্তা তৈরির ফলে টার্মিনালের পর্দায় (মিডিয়া) উপস্থাপিত একটি একক সমগ্র আকারে তথ্য।

ক্যালকুলেটর - কম ক্ষমতার গণনার জন্য পোর্টেবল VM। প্রিন্টারগুলি সরল, প্রকৌশলী, প্রোগ্রামযোগ্য, ছোট মুদ্রণ ডিভাইসগুলির সাথে সজ্জিত এবং অপসারণযোগ্য প্রোগ্রামগুলির সাথে হতে পারে।

চ্যানেল - একটি ডিভাইস (উদাহরণস্বরূপ, কম্পিউটার প্রযুক্তি) অন্য দুটি ডিভাইসের মধ্যে ডেটা স্থানান্তর করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। যোগাযোগ হতে পারে গ্রাহক, এনালগ, বিচ্ছিন্ন, তথ্য, ট্রাঙ্ক, মাল্টিপ্লেক্স, মেশিন, বিপরীত, ডেটা ট্রান্সমিশন, সরাসরি, যোগাযোগ, নির্বাচক, শারীরিক, যৌক্তিক ইত্যাদি।

কমিউনিকেশন চ্যানেল (ডেটা ট্রান্সফার)- নেটওয়ার্কের অংশ যা তার টার্মিনাল টার্মিনালগুলির প্রতিটি জোড়াকে সংযুক্ত করে এবং একটি যোগাযোগ লাইন, সেইসাথে সফ্টওয়্যার এবং প্রোটোকল সহ ডেটা প্রেরণ এবং গ্রহণের প্রযুক্তিগত উপায় নিয়ে গঠিত।

পেন্সিল (হালকা) - একটি ভিএম সহ ডায়ালগ মোডে ডিসপ্লে স্ক্রিনে ডেটা সনাক্ত করার জন্য একটি ডিভাইস। K. কে হালকা কলমও বলা হয়।

কার্ড সূচি - কোনো নির্দিষ্ট ক্রমানুসারে সাজানো এবং নিয়মানুযায়ী কার্ডের সংগ্রহ এবং রেফারেন্স কাজের জন্য ব্যবহৃত। K. নথি তহবিলের সাথে সংযুক্ত নয়; এটি একটি ম্যানুয়াল তথ্য পুনরুদ্ধার ব্যবস্থা। K. গ্রন্থপঞ্জী হতে পারে, উল্লম্ব, ঘূর্ণায়মান, সহায়ক, জার্নাল, শিরোনাম, অনুবাদ, সমতল, স্থগিত, বিমূর্ত, সারাংশ, বিশেষ, রেফারেন্স, বাস্তবিক, এলিভেটর। কার্ডের ক্রম বর্ণমালা, বিষয়, লেখকের নাম ইত্যাদি দ্বারা নির্ধারিত হয়।

ক্যাটালগ - ডেটা সেটের সংগ্রহ বা সংক্ষিপ্ত বিবরণ, একটি বস্তুর অবস্থান নির্ধারণ করতে একটি নিয়ন্ত্রণ বা সিস্টেম প্রোগ্রাম দ্বারা ব্যবহৃত এবং রেফারেন্স এবং অন্যান্য উদ্দেশ্যে ব্যবহারের জন্য উপলব্ধ। K. লেখকের, বর্ণানুক্রমিক, সহায়ক, সংবাদপত্র, সাধারণ, ভৌগলিক, ম্যাগাজিন, প্রকাশনা, প্রকাশনা, কার্ড, মেশিন, সংখ্যা, সাধারণ, সেক্টরাল, ক্রস, মুদ্রিত, সহায়ক, বিষয়, কাজ, সারাংশ, পদ্ধতিগত, প্রান্ত ছিদ্র সহ হতে পারে, বিশেষ , বাণিজ্য, কর্পোরেট, কালানুক্রমিক, কেন্দ্রীয়, পাঠক।

ক্যাটালগিং - বর্ণনার একটি ক্যাটালগ প্রস্তুত এবং সংকলন করার প্রক্রিয়া; এই বর্ণনার বন্টন এবং পদ্ধতিগতকরণ।

কিলোবাইট (KB) - একটি কিলোবাইটের সমান, 1024 বাইটের সমান।

কোয়ান্টাইজেশন - 1. VM সম্পদ ভাগ করার একটি উপায়, দুই বা ততোধিক সম্পদ গ্রাহকদের মধ্যে সময়। K. সম্পদের অভাবের কারণে ভোক্তাদের দীর্ঘমেয়াদী ডাউনটাইমের সম্ভাবনাকে বাধা দেয়। K. এছাড়াও অ্যানালগ মানগুলিকে বিযুক্ত মানগুলিতে রূপান্তর করার সাথে জড়িত। 2. একটি পরিমাণগত বৈশিষ্ট্যের একটি পৃথক উপস্থাপনা গঠনের প্রক্রিয়া, যার একটি অবিচ্ছিন্ন মানের রূপ ছিল।

কোয়ান্টাইজেশন - 1. অবিচ্ছিন্ন থেকে বিযুক্ত আকারে ডেটা রূপান্তর করার অপারেশন; - 2. উপগোষ্ঠীতে (শ্রেণী) ডেটা ভাগ করা, উদাহরণস্বরূপ, ডিজিটাল ইমেজ প্রক্রিয়াকরণে।

কোয়ান্টিটার - লজিক্যাল ক্রিয়াকলাপগুলির সাধারণ নাম যা, একটি পূর্বনির্ধারণের উপর ভিত্তি করে, একটি বিবৃতি তৈরি করে যা এই পূর্বাভাসের সত্যতার ডোমেনটিকে চিহ্নিত করে৷ সার্বজনীনতার মানে হল যে প্রিডিকেটের সত্যের ডোমেনটি পরিবর্তনশীলের মানের ডোমেনের সাথে মিলে যায়। K. অস্তিত্ব মানে যে predicate সত্যের ডোমেইন খালি নয়। K. প্রাকৃতিক ভাষায় ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়: K. সর্বজনীনতা প্রকাশ করা হয় এর জন্য, সবার জন্য ইত্যাদি শব্দ দ্বারা, K. অস্তিত্ব - অস্তিত্ব, সন্ধান ইত্যাদি শব্দ দ্বারা।

সাইবারনেটিক্স - তথ্য প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে প্রকৃতি, প্রাণীজগত, সমাজ এবং কৃত্রিমভাবে তৈরি সিস্টেমে নিয়ন্ত্রণের সাধারণ আইনের বিজ্ঞান। কম্পিউটিং গণিত, অটোমেটা তত্ত্ব, অপারেশন গবেষণা তত্ত্ব, সর্বোত্তম নিয়ন্ত্রণ তত্ত্ব, অ্যালগরিদম তত্ত্ব, তথ্য তত্ত্ব এবং অন্যান্য উপর ভিত্তি করে।

সাইবারনেটিক জ্ঞান- সিস্টেম সম্পর্কে জ্ঞান, আন্তঃসংযুক্ত প্রতীকী বস্তুর সেট দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয় (অ্যারে, টেবিল, গ্রাফ, ছবি, ইত্যাদি)।

কিলোবাইট (KB) ডেটা স্টোরেজ আকারের একটি ইউনিট। KB = 1024 বাইট।

কীবোর্ড - একটি কী টিপে প্রতীক (সিস্টেমে একটি সংকেত তৈরি করা) তৈরি করার জন্য একটি নির্দিষ্ট ক্রমে সাজানো কীগুলির একটি বাহ্যিক ডিভাইস (লেবেলযুক্ত কীগুলির একটি ম্যাট্রিক্স)। K. একটি টাইপরাইটার, ব্যক্তিগত কম্পিউটার, মুদ্রণ যন্ত্রে ব্যবহৃত। কীগুলি ডেটা কী এবং নিয়ন্ত্রণ কীগুলিতে বিভক্ত।

ক্লাস - তথ্য, উপাত্ত, প্রোগ্রাম, লাইব্রেরি ইত্যাদির শ্রেণীবিন্যাসের সর্বোচ্চ শ্রেণীবিভাগ। K হল শ্রেণীবিন্যাস পদ্ধতির একটি উপাদান, যাকে প্রধান হিসেবে গ্রহণ করা হয় এবং এক বা এক অনুসারে একত্রিত বস্তু, ঘটনা ইত্যাদির একটি সেট প্রতিনিধিত্ব করে। আরো বৈশিষ্ট্য। একটি শ্রেণীকক্ষও একটি শ্রেণীকক্ষ বা ছাত্রদের দল।

অবজেক্ট ক্লাস - এক বা একাধিক অভিন্ন পরামিতি দ্বারা একত্রিত বস্তুর একটি গ্রুপ।

কীবোর্ড - কম্পিউটার মেমরিতে পাঠ্য তথ্য প্রবেশের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ডিভাইস। এর সমস্ত কীগুলিকে নিম্নলিখিত গ্রুপে ভাগ করা যেতে পারে: ফাংশন কী; অক্ষর (আলফানিউমেরিক) কী; কার্সার কী; বিশেষ কী; অতিরিক্ত কীবোর্ড।

শ্রেণীবিভাগ - 1. যেকোন ক্ষেত্র বা জ্ঞানের ধরণের অধীনস্থ ধারণাগুলির একটি সিস্টেম, এই ধারণাগুলির মধ্যে সংযোগ স্থাপনের জন্য একটি উপায় হিসাবে ব্যবহৃত হয়। K. একটি সিস্টেম, যার কাঠামো এই জিনিসগুলির বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে সংযোগ এবং নির্ভরতা স্থাপনের উপর ভিত্তি করে অনেকগুলি বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়াগুলির ক্রমানুসারে ব্যবস্থা করে। K. গ্রন্থাগার হতে পারে, সহায়ক, দ্বিমুখী, দশমিক, প্রাকৃতিক, শ্রেণিবিন্যাস, কৃত্রিম, বহুমাত্রিক, মৌলিক, পেটেন্ট, বিষয়, সর্বজনীন, দিক। 2. একটি নির্দিষ্ট শ্রেণীবিভাগের একটি নির্দিষ্ট বিভাগে একটি জিনিস বরাদ্দ করার প্রক্রিয়া, একটি জিনিসের নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যের উপস্থিতি বা অনুপস্থিতি নির্ধারণের ভিত্তিতে সম্পাদিত হয়

OLE ক্লায়েন্ট - একটি অ্যাপ্লিকেশন যা একটি OLE অবজেক্ট ব্যবহার করে।

ক্লায়েন্ট - নেটওয়ার্ক কম্পিউটার যেগুলির তথ্য সংস্থান বা সার্ভার ডিভাইসগুলিতে অ্যাক্সেস রয়েছে৷

ক্লায়েন্ট সার্ভার - একটি নেটওয়ার্ক নির্মাণের আর্কিটেকচার বা সংস্থা (স্থানীয় এবং বিতরণ সহ), যেখানে কম্পিউটিং লোডটি তার রচনায় অন্তর্ভুক্ত কম্পিউটারগুলির মধ্যে ভাগ করা হয়, "ক্লায়েন্ট" এবং একটি শক্তিশালী কেন্দ্রীয় কম্পিউটার - "সার্ভার" এর কার্য সম্পাদন করে।

চাবি - একটি ডেটা উপাদান বা এর সংমিশ্রণ একটি ডেটা গ্রুপের একটি উদাহরণ সনাক্ত করতে এবং/অথবা সনাক্ত করতে ব্যবহৃত হয়; কোডের মধ্যে সংযোগের জন্য একটি নিয়ম যখন তারা রূপান্তরিত হয়।

কীওয়ার্ড (সংরক্ষিত শব্দ) - একটি লেক্সেম যা, প্রদত্ত প্রসঙ্গে ব্যবহৃত হলে, সেই প্রসঙ্গের ব্যাখ্যা নির্ধারণ করে যেখানে এটি ব্যবহার করা হয় বা অনুসন্ধান বৈশিষ্ট্য হিসাবে কাজ করে।

চাবি - একটি ক্ষেত্র যা সংশ্লিষ্ট রেকর্ডটিকে অনন্যভাবে সনাক্ত করে।

কোড - তথ্য উপস্থাপনের জন্য প্রতীকগুলির একটি সিস্টেম।

কোড - প্রতীকগুলির একটি সিস্টেম এবং তাদের ব্যাখ্যার জন্য দ্ব্যর্থহীন নিয়ম, যা একটি VM-তে তাদের পরবর্তী প্রক্রিয়াকরণের সাথে বিচ্ছিন্ন আকারে ডেটা বা কমান্ডগুলিকে উপস্থাপন করতে ব্যবহৃত হয়। K. একটি নির্দিষ্ট সেটের চিহ্ন দ্বারা ডেটা উপস্থাপন করার একটি উপায় নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়। K. ধারণার অন্যান্য ব্যাখ্যা একই রকম। কোড হল কোডিং নিয়ম অনুসারে অক্ষরগুলির একটি সেট থেকে অন্য সেট থেকে অক্ষরগুলিতে ম্যাপ করার একটি মাধ্যম। K. প্রচলিত চিহ্ন (প্রতীক) এবং তাদের সংমিশ্রণের একটি সিস্টেম, যা নির্দিষ্ট অর্থ নির্ধারণ করা হয় এবং যা কোডিংয়ে ব্যবহৃত হয়। K. হল একটি বর্ণমালার শব্দের একটি সেট, যা অন্য বর্ণমালার শব্দের একটি সেটের সাথে এক থেকে এক চিঠিপত্রে রাখা হয়। K. হতে পারে সংযোজক, বর্ণানুক্রমিক, বাইনারি, অতিরিক্ত, সংমিশ্রণমূলক, সংশোধনমূলক, চৌম্বকীয়, অপরিবর্তনীয়, অপরিবর্তনীয়, বিপরীত, বিপরীত, সর্বোত্তম, অপটিক্যাল, সমতা, ছিদ্র, সম্পূর্ণ, অর্ডিনাল, প্রত্যক্ষ, অভিন্ন, নির্বাচক, শব্দার্থিক, ত্রিভুজাকার, রঙ ডিজিটাল

কোডিং - একটি নির্দিষ্ট কোড ব্যবহার করে তথ্য রেকর্ড করা।

কোড টেবিল - একটি টেবিল যা অক্ষর এবং তাদের কোডের মধ্যে চিঠিপত্র নির্দিষ্ট করে।

তথ্যের পরিমাণ- একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতির অনিশ্চয়তা হ্রাস করার একটি পরিমাপ যা অন্য পরিস্থিতির ফলাফল জানার কারণে উদ্ভূত হয়।

"কোলোবোক" [কলোবোক] - একটি বাহ্যিক ডিভাইস যা ডিসপ্লে স্ক্রিনে কার্সারের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহৃত হয়। "প্রতি." একটি বাক্সের চেহারা যা যেকোনো পৃষ্ঠে অবাধে রোল করে। প্রধান সেন্সর "কে।" একটি ডিগ্রী নির্ভুলতা সহ দুটি কৌণিক স্থানাঙ্ক ঠিক করার জন্য একটি ডিভিশন গ্রিড সহ একটি বল। "কে" এর যেকোনো আন্দোলন বলের কৌণিক স্থানাঙ্ক এবং কার্সারের উল্লম্ব ও অনুভূমিক অবস্থান পরিবর্তন করে। "কে" সরান। "K" এ সেট করা একটি বোতাম টিপে VM-এ একটি নিয়ন্ত্রণ সংকেত জারি করা হতে পারে।

টীম - VM এক্সিকিউটিভ ডিভাইসের অপারেশনের একটি একক ধাপ, মেশিন ভাষায় একটি নির্দেশের আকারে উপস্থাপিত। কোডটিতে একটি অপারেশন কোড এবং সম্ভবত, অপারেন্ড এবং একটি VM প্রোগ্রাম চালানোর প্রক্রিয়ার একটি প্রাথমিক কাজ রয়েছে।

একটি মন্তব্য - কোনো অক্ষরের একটি ক্রম (দুটি হাইফেন দিয়ে শুরু), একটি প্রোগ্রাম বা জ্ঞানের পাঠযোগ্যতা বাড়াতে ব্যবহৃত হয় এবং মানুষের জন্য উদ্দেশ্যে করা হয়। K. একটি পাঠ্য যা প্রোগ্রামের জন্য ঐচ্ছিক, বিশেষ অক্ষর দিয়ে হাইলাইট করা হয়। K. প্রোগ্রামের সঠিকতা বা ভুলতা বা এর অর্থকে প্রভাবিত করে না। K. টেক্সট বা এর কোনো অংশ ব্যাখ্যা, ব্যাখ্যা করার উদ্দেশ্যে।

কমপ্যাক্ট ডিস্ক (সিডি-রম)।- বিশেষ অপটিক্যাল প্রযুক্তি ব্যবহার করে তৈরি স্থায়ী মেমরি। স্টোরেজ ডিভাইসের পরিসরে, এটি ফ্লপি এবং হার্ড ড্রাইভের মধ্যে একটি স্থান দখল করে, উভয়ই মোবাইল এবং খুব ধারণক্ষমতাসম্পন্ন।

সংকলিত মডিউল- একটি মডিউল সংকলনে অন্তর্ভুক্ত একটি প্রসঙ্গ নির্দিষ্টকারীর সাথে মডিউলটির কার্যকর করার পরিবেশ নির্দেশ করে।

কম্পাইলিং প্রোগ্রাম- সফ্টওয়্যার যা কার্যকর করার জন্য চালু হওয়ার আগে, কাজের প্রোগ্রামএর সমস্ত অংশ, সফ্টওয়্যার মডিউল একসাথে সংগ্রহ করে।

কম্পাইলার - সিস্টেম প্রোগ্রাম(বা প্রযুক্তিগত ডিভাইস) যা একটি প্রোগ্রামিং ভাষা থেকে VM প্রোগ্রামগুলিকে মেশিন কোডে অনুবাদ করে এবং মডিউলগুলিকে একক প্রোগ্রামে একত্রিত করে। টেস্টিং ইন্টারেক্টিভ, অপ্টিমাইজিং, ডিবাগিং, টেস্টিং এবং ইন্ডাস্ট্রিয়াল হতে পারে।

জটিল - বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়াগুলির একটি সেট যা একটি সম্পূর্ণ করে। K. মৌলিক, কম্পিউটিং, ডিসপ্লে, রোবোটিক, টার্মিনাল, বিশেষায়িত এবং মানক।

গঠন - যোগদানের অপারেশন, কিছু অর্থে, দুটি বা ততোধিক বস্তু বা তাদের মান একটি নতুন বস্তু বা মান প্রাপ্ত করার জন্য। উদাহরণস্বরূপ, দুটি ফাংশনের K হল প্রথম ফাংশনটি দ্বিতীয় ফাংশনের ফলাফলে প্রয়োগ করার ফলাফল।

উপাদান - একটি বস্তু যা একটি আরও জটিল বস্তুর অংশ; একটি ডেটাম যা আরও সাধারণ (জটিল) যৌগিক ডেটামের অংশ। একটি কম্পোনেন্টকে সাবকম্পোনেন্ট বলা হয়।

কম্পিউটার - VM এর মতো।

কম্পিউটারাইজেশন- মানুষের ক্রিয়াকলাপের সমস্ত ক্ষেত্রে কম্পিউটারের কার্যকর ব্যবহারের জন্য কম্পিউটার বিজ্ঞান, গণিত গণিত এবং অন্যান্য বিজ্ঞানের সর্বজনীন প্রশিক্ষণ। K. ভিএম-এর ধ্রুবক এবং ব্যাপক ব্যবহারের লক্ষ্যে সমস্ত ধরণের মানুষের কার্যকলাপের পুনর্গঠন।

কম্পিউটার সাক্ষরতা- কম্পিউটার বিজ্ঞান এবং কম্পিউটার প্রযুক্তি ব্যবহারে জ্ঞান, দক্ষতা এবং দক্ষতার একটি সেট বিভিন্ন ধরণের সমস্যা সমাধান করতে, অবসর সময় কাটাতে এবং বুদ্ধিবৃত্তিক কাজের জন্য একটি হাতিয়ার হিসাবে VM ব্যবহার করতে। কেজি. সাধারণ শিক্ষাগত এবং সাংস্কৃতিক সাক্ষরতার উপর ভিত্তি করে, যার মধ্যে একটি প্রতীক, ভাষা, ধারণা, ডেটা, বিবৃতির সত্যতা, একটি অ্যালগরিদম এবং একটি মানব-ভিএম সিস্টেমের মতো বস্তুর বোঝা সহ।

কনভার্টার - সফ্টওয়্যার টুলএক মেশিন কোড থেকে অন্য কোডে বা এক ফর্ম্যাট থেকে অন্য ফর্ম্যাটে ডেটা ট্রান্সকোড করার জন্য।

ভাষা রূপান্তরকারী - একটি উচ্চ-স্তরের ভাষা থেকে অন্য উচ্চ-স্তরের ভাষাতে অনুবাদক।

সসীম অস্পষ্ট যুক্তি- কম্পিউটার লজিকের একটি ক্ষেত্র যা বহু-মূল্যবান যুক্তিবিদ্যায় প্রাপ্ত সত্য মানগুলির একটি সীমাবদ্ধ সেট ব্যবহার করে। K.r.l এর মধ্যে পার্থক্য বহু-মূল্যবান লজিক থেকে একই তথ্যগত যুক্তি ক্লাসিক্যাল যুক্তি থেকে আলাদা।

CONCATENATION (CATENATION) - দুটি টেক্সটকে একটি টেক্সটে বা দুটি সিকোয়েন্স অবজেক্টকে একটি সিকোয়েন্সে একত্রিত করার অপারেশন।

স্পেসিফিকেশন (সাবরুটিন বা প্যাকেজ) - নামের দ্বারা নির্দিষ্ট করা টেমপ্লেট অনুযায়ী একটি সাবরুটিন বা প্যাকেজের একটি উদাহরণ তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা একটি লাইব্রেরি মডিউল। মূলত, একটি কল একটি ম্যাক্রো কল যা একটি উচ্চ-স্তরের ভাষা ব্যবহার করে একটি এক্সিকিউটেবল প্রোগ্রামের একটি উদাহরণ তৈরি করে।

স্পেসিফিক কনসেপ্ট- একটি ধারণা যা প্রদত্ত বস্তুকে প্রতিফলিত করে, ঘটনা নিজেই বা প্রক্রিয়া নিজেই, বস্তুর একটি শ্রেণি, ঘটনা বা প্রক্রিয়া।

কনস্ট্যান্ট - নিজস্ব স্কেলার বা যৌগিক ডেটা, যা প্রোগ্রাম সম্পাদনের সময় এর মান পরিবর্তন করে না এবং এটি আসল ডেটা।

প্রোগ্রাম রেকর্ডিং এর সঠিকতা নিয়ন্ত্রণ- একটি কম্পিউটার বিজ্ঞান পদ্ধতি যা ভাষা নির্মাণ ব্যবহার করার যুক্তি নিয়ন্ত্রণ করতে এক্সপ্রেশন এবং অপারেটরগুলিতে ক্রিয়াকলাপ রেকর্ডিং এবং সনাক্তকরণের সঠিকতা প্রতিষ্ঠা করে। পদ্ধতি K.p.z.p. সিনট্যাকটিক, শব্দার্থিক, যৌক্তিক এবং বাস্তবসম্মত ত্রুটি, বিশেষ করে, সম্মিলিত শনাক্তকারী এবং অপারেশন উপাধিগুলির সঠিক ব্যবহার অনুসন্ধানের প্রক্রিয়াটিকে স্বয়ংক্রিয় করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

নিয়ন্ত্রক। - একটি ডিভাইস যা পেরিফেরাল সরঞ্জাম বা যোগাযোগের চ্যানেলগুলিকে কেন্দ্রীয় প্রসেসরের সাথে সংযুক্ত করে, প্রসেসরকে সরাসরি এই সরঞ্জামের ক্রিয়াকলাপ নিয়ন্ত্রণ থেকে মুক্তি দেয়।

একটি সেটের মানগুলির নিয়ন্ত্রণ- গণনার সময় প্রাপ্ত মানগুলি ভাষার আদিম থেকে নির্মাণ গঠনের প্রক্রিয়ার নির্ভরযোগ্যতা নিশ্চিত করার জন্য একটি নির্দিষ্ট মানের সেটের অন্তর্গত তা প্রতিষ্ঠিত করার জন্য একটি কম্পিউটার বিজ্ঞান পদ্ধতি; K.p.z.m. - এগুলি প্রকার এবং উপপ্রকারের সিনট্যাকটিক এবং শব্দার্থিক বর্ণনা, তাদের বৈশিষ্ট্য এবং তাদের উপর অনুমোদিত ক্রিয়াকলাপগুলির জন্যও কৌশল।

সিস্টেম কনফিগারেশন- নিজেদের মধ্যে নির্দিষ্ট সম্পর্ক, বৈশিষ্ট্য বা সংযোগ দ্বারা সংযুক্ত সিস্টেম উপাদানগুলির একটি নির্দিষ্ট সেটের প্রকাশ বা উপস্থাপনা

টীম - কর্ম নির্দেশ করার জন্য ভাষায় একটি বাক্য।

যোগাযোগ পরিবেশতথ্য আদান-প্রদানের জন্য শর্তের একটি সেট।

কম্পিউটার - তথ্য নিয়ে কাজ করার জন্য একটি সর্বজনীন সফ্টওয়্যার-নিয়ন্ত্রিত ডিভাইস; অনেক উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা যেতে পারে: বিভিন্ন ধরণের তথ্য প্রক্রিয়াকরণ, সংরক্ষণ এবং প্রেরণ করা, বিভিন্ন ধরণের মানবিক ক্রিয়াকলাপে প্রয়োগ করা; একটি সিস্টেম যা হার্ডওয়্যার, সফ্টওয়্যার এবং তথ্য সংস্থানগুলির সাবসিস্টেম অন্তর্ভুক্ত করে।

কম্পিউটার গ্রাফিক্স- কম্পিউটার ব্যবহার করে বিভিন্ন ধরনের গ্রাফিক ছবি তৈরি বা প্রক্রিয়া করা হয়

কম্পিউটার মডেলএকটি সফ্টওয়্যার পরিবেশের মাধ্যমে বাস্তবায়িত একটি মডেল।

কম্পিউটার এর সাহায্যে নকশা- সাধারণ প্রাথমিক বস্তু থেকে একটি কম্পিউটার অবজেক্ট তৈরির প্রক্রিয়া।

কম্পিউটার নেটওয়ার্ক- আন্তঃসংযুক্ত কম্পিউটার এবং টার্মিনালগুলির একটি সিস্টেম যা তথ্য প্রেরণ, সঞ্চয় এবং প্রক্রিয়া করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

কম্পিউটার যোগাযোগবুধবার - কম্পিউটারের মাধ্যমে মানুষের মধ্যে তথ্য বিনিময়ের জন্য প্রয়োজনীয় শর্তগুলির একটি সেট।

কম্পিউটার প্রযুক্তি- কম্পিউটার ডেটা প্রক্রিয়াকরণের উপর ভিত্তি করে তথ্য প্রযুক্তি।

কনস্ট্রাক্টর - যে মোডে টেবিল বা ফর্ম তৈরি করা হয়েছে।

ধারণাগত সমর্থন- ধারণার একটি সেট এবং তাদের সংজ্ঞা যা সমস্যা তৈরি এবং সমাধানের জন্য বিষয় এবং সমস্যা ক্ষেত্র স্থাপন করে।

ধারণাগত প্রোগ্রামিং- একটি নির্দিষ্ট সমস্যার অর্থ এবং রূপ প্রকাশ করার জন্য ধারণাগুলির বর্ণনার উপর ভিত্তি করে কম্পিউটার বিজ্ঞানের একটি দিক, যার বর্ণনা অনুসারে ফলাফলগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রাপ্ত করা যেতে পারে বা প্রোগ্রামগুলি সম্পাদনের জন্য সংশ্লেষিত করা যেতে পারে। কে.পি. অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড হিসাবে এই ধরণের প্রোগ্রামিং অন্তর্ভুক্ত করে।

কনটেক্সট মেনু- বস্তুর সাথে যুক্ত মেনু। মাউস পয়েন্টার কোনো বস্তুর উপর থাকলে আপনি ডান-ক্লিক করলে প্রসঙ্গ মেনুটি খোলে। প্রসঙ্গ মেনুর মাধ্যমে, আপনি একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্য দেখতে পারেন (কিছু ক্ষেত্রে তারা পরিবর্তন করা যেতে পারে), সেইসাথে বস্তুতে বৈধ ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারেন।

সংযোগ - একটি যৌক্তিক "এবং" অপারেটর যা সত্য হিসাবে মূল্যায়ন করে শুধুমাত্র যদি উভয় অপারেন্ড সত্য হয়।

কপি - মেমরির অন্য অংশে (স্টোরেজ ডিভাইস) কিছু রেকর্ড বা বার্তার একটি অনুলিপি তৈরি করা, উদাহরণস্বরূপ, গুরুত্বপূর্ণ রেকর্ড বা বার্তাগুলির ক্ষতি বা দুর্নীতি প্রতিরোধ করা।

কপি - একটি রেকর্ডিং বা বার্তা মূলের অনুরূপ যা তথ্য প্রচার বা সুরক্ষার জন্য একটি প্রচলন গঠন করে।

কর্টেজ - একটি পরিবর্তনশীল বা অসীম সংখ্যক অনুরূপ উপাদান দ্বারা গঠিত একটি যৌগিক মান - একটি জটিল উপাদান (একটি সমষ্টির বিপরীতে)।

সংযোগ "এবং" - একটি লজিক্যাল অপারেশন যার মান "সত্য" থাকে যদি বিবৃতির সমস্ত উপাদান একসাথে সত্য হয়।

ঝুড়ি - সিস্টেম ফোল্ডার যেখানে মুছে ফেলা ফাইল স্থাপন করা হয়। রিসাইকেল বিন খালি করার পরেই ফাইলটি কম্পিউটারের মেমরি থেকে শারীরিকভাবে অদৃশ্য হয়ে যায়।

কর্পোরেট নেটওয়ার্ক- মিলন স্থানীয় নেটওয়ার্কএকটি কর্পোরেশনের মধ্যে।

ক্রিপ্টোগ্রাফি - এর বিষয়বস্তুর গোপনীয়তা নিশ্চিত করার জন্য তথ্যের শব্দার্থিক রূপান্তরের পদ্ধতি এবং উপায়গুলির একটি সেট; একটি বার্তাকে অক্ষরের অর্থহীন স্ট্রিংয়ে পরিণত করে সুরক্ষিত করা যা শুধুমাত্র একজন ব্যক্তি বা ডিভাইস দ্বারা ডিক্রিপ্ট করা যেতে পারে যা কী জানে; একটি বার্তা প্রেরণ করার আগে, এটি এনকোড করা হয় এবং অভ্যর্থনা করার পরে, ডিকোডিং করা হয়।

মানদণ্ড - একটি পরিমাণগত বা গুণগত বৈশিষ্ট্য, যা মূল্যায়নের সময় (তুলনা) সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য হিসাবে গৃহীত হয়। K. একটি গ্রহণযোগ্য সেট থেকে একটি বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়ার মূল্যায়ন এবং/অথবা নির্বাচনের উদ্দেশ্যে। K. একটি গ্রহণযোগ্য সেট থেকে সর্বোত্তম আইটেম বা প্রক্রিয়া নির্বাচন করতে বা বিদ্যমান আইটেম বা প্রক্রিয়াগুলি মূল্যায়ন করতে ব্যবহৃত হয়।

ক্রস - একটি শব্দের জন্য একটি উপসর্গ যা VM ব্যতীত অন্য একটি সফ্টওয়্যার টুল নির্দেশ করে যেখানে এই টুলটি থাকে (উদাহরণস্বরূপ, ক্রস-অ্যাসেম্বলার, ক্রস-অনুবাদক, ক্রস-কম্পাইলার, ইত্যাদি)।

ক্রস কম্পাইলার- একটি কম্পাইলার যা একটি প্রোগ্রামিং ভাষায় লিখিত একটি প্রোগ্রামকে একটি মেশিন ল্যাঙ্গুয়েজে রূপান্তর করে একটি নির্দেশ সিস্টেম (আর্কিটেকচার) যার মাধ্যমে সংকলন করা হয় তার থেকে আলাদা।

কার্সার - আলোর স্পট আকারে ডিসপ্লে স্ক্রিনে একটি চিহ্ন (প্রতীক), উদাহরণস্বরূপ একটি ঝলকানি আন্ডারস্কোর, যেখানে পরবর্তী অক্ষরটি প্রদর্শিত হতে পারে তা নির্দেশ করে। আলোর আকৃতি ভিন্ন হতে পারে, কিন্তু ডিসপ্লেটি আলোতে স্থিতিশীল, ঝলকানি বা আলাদা করা যায় না।

ক্যাশ মেমরি - RAM থেকে সর্বাধিক ব্যবহৃত কমান্ড এবং ডেটা সংরক্ষণের জন্য এক ধরণের র্যান্ডম অ্যাক্সেস মেমরি।

লেজার (অপটিক্যাল)ডিস্ক - একটি প্লাস্টিক বা অ্যালুমিনিয়াম ডিস্কের আকারে একটি তথ্য বাহক, লেজার রশ্মি ব্যবহার করে তথ্য রেকর্ডিং এবং/অথবা পড়ার উদ্দেশ্যে।

বর্ণানুক্রম- পাঠ্যের একটি সেটের একটি ক্রম, যেখানে একটি পাঠ্যের আগে অন্য পাঠ্য থাকে যদি এর উপাদান অক্ষরগুলি, প্রথম থেকে শুরু করে (বাম থেকে ডানে), মূল্যে ছোট হয়; অক্ষরগুলির মান সমান হলে, কম হয় সংখ্যায়

লেক্সিকন - প্রতিটি শব্দের বৈশিষ্ট্য, এর অর্থ এবং সংজ্ঞা সহ বিষয় এবং সমস্যার ক্ষেত্রগুলি বর্ণনা করতে ব্যবহৃত পদগুলির একটি অভিধান। L. জ্ঞানের ভিত্তি।

আভিধানিক বিশ্লেষণ- পাঠ্যের ব্যাকরণগত বিশ্লেষণের অংশ (উদাহরণস্বরূপ, প্রোগ্রামগুলি) লেক্সেমগুলিকে বিচ্ছিন্ন করতে এবং তারপরে আরও সিনট্যাকটিক বিশ্লেষণের সুবিধার্থে শর্তসাপেক্ষ কোড দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন। পদ্ধতি L.a. পাঠ্যের লেখক দ্বারা তৈরি লেক্সেমগুলির টেবিল তৈরি করে।

লেমা - অন্যান্য বিবৃতি প্রমাণ করতে ব্যবহৃত একটি সহায়ক বাক্য।

লেমাটিসেশন - অভিধানের স্বয়ংক্রিয় সংকলন।

ল্যাপটপ (হাঁটু প্যাড)।- কম্পিউটার। এটি আকারে একটি নিয়মিত ব্রিফকেসের কাছাকাছি। মৌলিক বৈশিষ্ট্যের পরিপ্রেক্ষিতে (গতি, মেমরি) এটি প্রায় ডেস্কটপ ব্যক্তিগত কম্পিউটারের সাথে মিলে যায়।

লিমিটেড টাইপ- প্যাকেজের সংশ্লিষ্ট ব্যক্তিগত বিভাগে স্থগিত বিবরণ সহ একটি ব্যক্তিগত প্রকার এবং এই ধরণের প্রবর্তনের দ্বারা নির্ধারিত সীমিত সংখ্যক অপারেশন সহ।

ভাষাবিদ্যা - জ্ঞানের একটি শাখা যা ভাষার অধ্যয়নের সাথে সম্পর্কিত (এর গঠন, বৈশিষ্ট্য, ইত্যাদি)। L. গাণিতিক এবং কাঠামোগত হতে পারে।

ভাষাগত ত্রুটি- পরিচিত প্রেক্ষাপটে ফর্ম এবং পদের বৈশিষ্ট্যগুলির ভুল ব্যবহারের ফলাফল৷ L.o. লাইবনিজের আনুষ্ঠানিক অভ্যন্তরীণ ভাষায় উত্স পাঠ্য অনুবাদ করার সময় টেবিল, শব্দ এবং পদের অভিধান (একটি অভিধান ব্যবহার করে) দ্বারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে সনাক্ত করা হয়।

ভাষাগত প্রসেসর- একটি গাণিতিক মেশিন, যার প্রসেসর একটি নির্দিষ্ট প্রোগ্রামিং ভাষার অপারেশনাল আদিম এবং মেমরি প্রয়োগ করে - এই ভাষার বস্তুর বর্ণনা।

ভাষাগত সহায়তা- এক শ্রেণীর সমস্যা সমাধানের একটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে ব্যবহৃত ডেটা ল্যাঙ্গুয়েজ, প্রোগ্রামিং ভাষা এবং তাদের বর্ণনার একটি সেট

লিনিয়ার অ্যালগরিদম- একটি অ্যালগরিদম যেখানে কমান্ডগুলি সেগুলি যে ক্রমে লেখা হয় সেই ক্রমে কার্যকর করা হয়, অর্থাৎ ক্রমানুসারে একের পর এক।

প্রোগ্রাম শীট - সমস্ত প্রোগ্রাম ধারণকারী একটি শীট এবং তাদের সম্পাদনা করার অনুমতি দেয়।

ঠোঁট - কর্মক্ষমতা পরিমাপের একটি ইউনিট যখন যৌক্তিক অনুমান সম্পাদন করে একটি প্রোগ্রামের সমন্বয়ে গঠিত একটি প্রোগ্রাম- লজিক্যাল অনুমানের ধাপ, রূপান্তর নিয়মের প্রয়োগ। LIPS প্রতি সেকেন্ডে অনুমান ধাপের সংখ্যা হিসাবে প্রকাশ করা হয়। আধুনিক লজিক প্রোগ্রামিংয়ে, প্রোগ্রামের গতি প্রতি সেকেন্ডে 10,000 ধাপের সংখ্যা দ্বারা চিহ্নিত করা হয়।

তালিকা - উদাহরণস্বরূপ, প্রোগ্রাম অনুবাদের ফলে ডেটা এবং প্রোগ্রামগুলির উপস্থাপনা মুদ্রণ করা; L. সোর্স প্রোগ্রামের পাঠ্য, অন্তর্বর্তী বা অবজেক্ট কোড, লিঙ্ক বা বৈশিষ্ট্যের একটি টেবিল, ডায়াগনস্টিক থাকতে পারে

বার্তা, ইত্যাদি। প্রিন্টআউটের বিভিন্ন ফর্মের পাঠ্যগুলি জোড়ায় (বিলিস্টিং), থ্রিসে (ত্রিলিস্টিং) ইত্যাদিতে তুলনা করা যেতে পারে।

চিঠি - বর্ণমালার উপাদান। L. লেখা, মুদ্রিত, শব্দ, স্পন্দিত বা পাঞ্চ করা যেতে পারে। প্রতিটি এল. একটি ধারণা আছে.

আক্ষরিক - কিছু ধরণের একটি মানের একটি চিত্র, যা প্রোগ্রামে একটি চিত্রকে একটি মানতে রূপান্তর করার সম্পর্কিত মৌলিক ক্রিয়াকলাপ নির্দিষ্ট করে; সংখ্যাসূচক আক্ষরিক, গণনা আক্ষরিক, শূন্য আক্ষরিক, এবং অক্ষর আক্ষরিক দেখুন।

ENUM আক্ষরিক- বহু-মূল্যবান যুক্তিবিদ্যায় অর্থ বা পদ্ধতি নির্দেশ করে এমন একটি শব্দ।

আক্ষরিক খালি - একমাত্র প্রাথমিক অভিযানকোন কিছুর রেফারেন্স পেতে একটি রেফারেন্স টাইপের উপর; একটি মৌলিক ক্রিয়াকলাপ সংরক্ষিত শব্দ নাল দ্বারা নির্দিষ্ট করা এবং একটি খালি রেফারেন্স মান তৈরি করে যা কোনও বস্তুকে মোটেই নির্দেশ করে না।

ব্যক্তিগত প্রকার - একটি প্রকার যার বর্ণনা স্থগিত এবং প্যাকেজের ব্যক্তিগত বিভাগে অবস্থিত এবং যার ব্যবহার শুধুমাত্র প্যাকেজের মধ্যে সীমাবদ্ধ। L.t. সীমিত, সীমিত হতে পারে, তারপর টাইপের ডেটাতে অল্প সংখ্যক অপারেশন প্রযোজ্য।

যুক্তিবিদ্যা - প্রমাণ এবং খণ্ডন পদ্ধতির বিজ্ঞান; বৈজ্ঞানিক তত্ত্বের একটি সেট। সবচেয়ে সাধারণ ডিডাক্টিভ এবং ইনডাকটিভ লজিক। আইন সম্ভাব্য, দ্বি-মূল্যবান, গাণিতিক, বহু-মূল্যবান, মডেল, আদর্শিক, আনুষ্ঠানিক, স্বজ্ঞাবাদী এবং তথ্যগত হতে পারে।

লজিক অফ কম্পিউটার সায়েন্স (IL)- কম্পিউটার বিজ্ঞানের তাত্ত্বিক ভিত্তি, যৌক্তিক সমীকরণ সমাধানের পদ্ধতির উপর ভিত্তি করে। IL কে ইনফরমেশন লজিক বলা হয়; এটি পেশাদার গদ্যের একটি ভাষা নিয়ে গঠিত, ধ্রুবক, পরিমাণ এবং ক্রিয়াকলাপ সংজ্ঞায়িত করার জন্য স্বতঃসিদ্ধের একটি সেট, অনুমানের নিয়মের একটি সেট এবং যৌক্তিক অনুমানের উদ্দেশ্য নির্দেশ করার জন্য একটি একক স্বতঃসিদ্ধ "সত্য" (তথ্য লজিক দেখুন) )

লজিক কম্পিউটিং মেশিন- একটি VM যার জন্য প্রোগ্রামিংয়ের ভিত্তি হল যৌক্তিক প্রোগ্রামিং: অবজেক্ট, ক্রিয়াকলাপ এবং তাদের সম্পর্কে বিবৃতি ঘোষণা করা হয়, প্রসেসর বিবৃতিটির আউটপুট (ব্যবহারকারীর অনুরোধ) তৈরি করে এবং তাদের সত্যতার জন্য শর্তগুলি খুঁজে পায়।

জ্ঞানের লজিক্যাল ডিবাগিং- ডাটাবেস এবং প্রশ্নগুলিতে বিশ্বব্যাপী এবং স্থানীয় ধারাবাহিকতা, স্বাধীনতা এবং জ্ঞানের সম্পূর্ণতা প্রতিষ্ঠা করা।

লজিক্যাল রেকর্ড- প্রক্রিয়াকরণের জন্য বা একটি প্রক্রিয়াকরণ পদক্ষেপের ফলস্বরূপ ডেটার একটি অংশ। L.z. এছাড়াও একটি ডাটাবেস বা ডেটা ব্যাংকের সাথে একটি প্রোগ্রামের বিনিময়ের একটি ইউনিট, একটি জ্ঞান বেস সহ।

লজিক্যাল প্রসেসর- একটি ভার্চুয়াল প্রসেসর ব্যবহৃত হয় যখন এক বা একাধিক ফিজিক্যাল প্রসেসরের উপস্থিতিতে সমান্তরালে একাধিক প্রোগ্রাম (টাস্ক) চালানোর প্রয়োজন হয়।

বোলজিকাল টাইপ - একটি পূর্বনির্ধারিত enum প্রকারের দুটি গণনা লিটারেল,মিথ্যা বা সত্য, মিথ্যা বা সত্য , সুপরিচিত অসমতা সম্পর্ক দ্বারা সম্পর্কিতমিথ্যা .

লজিক্যাল এক্সপ্রেশন- একটি অভিব্যক্তি যা কার্যকর করার ফলস্বরূপ, সেট থেকে একটি সত্য মান নেয় (মিথ্যা, সত্য)।

তথ্য কম্পিউটিং নেটওয়ার্কের যৌক্তিক কাঠামো- একটি তথ্য এবং কম্পিউটার নেটওয়ার্কের আন্তঃসংযুক্ত যৌক্তিক উপাদানগুলির আকারে উপস্থাপনের একটি ফর্ম - সিস্টেম দ্বারা সঞ্চালিত ফাংশন।

যুক্তি উপাদান (গেট)।- একটি ইলেকট্রনিক লজিক সার্কিটের অংশ যা একটি মৌলিক লজিক্যাল ফাংশন সম্পাদন করে।

যৌক্তিক বিবৃতি।- যে কোন বাক্য যার সাথে দ্ব্যর্থহীনভাবে বলা যায় তা সত্য বা মিথ্যা।

স্থানীয় ডিবি - একটি কম্পিউটারে এক বা একাধিক মিডিয়াতে অবস্থিত একটি ডাটাবেস;

লজিক প্রোগ্রামিং- কম্পিউটার বিজ্ঞানের একটি নতুন দিকনির্দেশ, একটি সমস্যা সম্পর্কে জ্ঞানকে আনুষ্ঠানিককরণ এবং লজিক্যাল ক্যালকুলাসের ভাষায় কাজগুলি সেট করার জন্য কৌশলগুলির একটি সেটের উপর ভিত্তি করে, একটি সমস্যা বা কাজ সমাধানের জন্য প্রয়োজনীয় জ্ঞানের ভিত্তিকে পুনরায় পূরণ করতে একটি VM-এ স্থানান্তর করা, বা সংশ্লেষণ প্রোগ্রাম। এল.পি. মেশিন থিওরেম প্রমাণের উপর গবেষণা জড়িত, যা একটি লজিক্যাল এক্সপ্রেশন আকারে সমস্যার স্পেসিফিকেশন, এই এক্সপ্রেশনের আউটপুট ট্রি এবং আউটপুট ট্রি থেকে একটি অ্যালগরিদম (প্রোগ্রাম) নিষ্কাশন বিবেচনা করে। এল.পি. স্বয়ংক্রিয় প্রোগ্রাম সংশ্লেষণের ভিত্তি।

যৌক্তিক সমীকরণ- আর্গুমেন্টের মান খোঁজার সমস্যার একটি বিশ্লেষণাত্মক রেকর্ডিং যার জন্য দুটি প্রদত্ত লজিক্যাল ফাংশনের মান সমান। যে আর্গুমেন্টগুলির উপর এই ফাংশনগুলি নির্ভর করে সেগুলিকে সাধারণত অজানা বলা হয় এবং যে সমস্ত অজানাগুলির মানগুলির জন্য ফাংশনের যৌক্তিক মানগুলি সমান হয় তাকে সমীকরণের সমাধান বলা হয়।

স্থানীয় কম্পিউটিং নেটওয়ার্ক- টার্মিনাল ডিভাইসের কম্পিউটিং উপায়ের একটি সেট, তথ্য বিনিময় সরঞ্জাম, একটি বিতরণ করা ডেটা প্রসেসিং সিস্টেমে একত্রিত, যার সমস্ত উপাদান একটি ছোট এলাকায় অবস্থিত এবং বার্তা প্রেরণের জন্য একটি সাধারণ চ্যানেল রয়েছে।

যুক্তিবিদ্যা - একটি বিজ্ঞান যা আইন এবং চিন্তার ধরন, যুক্তি এবং প্রমাণের পদ্ধতিগুলি অধ্যয়ন করে।

লজিক মডেল- একটি মডেল যেখানে বিভিন্ন শর্ত বিশ্লেষণ করা হয়

স্থানীয় অবজেক্ট- একটি প্রদত্ত প্রোগ্রামের অভ্যন্তরীণ একটি বস্তু বা একটি প্রদত্ত প্রোগ্রাম মডিউল (এর সংমিশ্রণে সংজ্ঞায়িত), যা একটি প্রাথমিক মান গ্রহণ করে যখন প্রোগ্রাম বা প্রোগ্রাম মডিউলটি কার্যকর করা হয় এবং সম্ভবত, প্রোগ্রামটি কার্যকর হওয়ার পরে এটি হারায় এবং একটি নতুন মান হয় বরাদ্দ

স্থানীয় নেটওয়ার্ক - একে অপরের থেকে স্বল্প দূরত্বে অবস্থিত কম্পিউটারগুলির সমিতি।

মেগাবাইট (MB) - ডেটা স্টোরেজের জন্য পরিমাপের একক। MB = 1024 KB।

দোকান - ক্রমানুসারে একটি শীর্ষের সাথে সংগঠিত মেমরি, যা, যখন মেমরিটি পূরণ করা হয়, তখন রিলিজ করা হয়, ডেটাকে আরও গভীরে নিয়ে যায়, এবং যখন মেমরিটি মুক্ত হয়, তখন এটি পূরণ করা হয়, মেমরি থেকে ডেটা সরানো হয় (স্ট্যাক দেখুন)।

অস্ত্রোপচার - ডেটা স্ট্যাক দেখুন।

হাইওয়ে - ভিএম-এ ডিভাইসগুলির অভ্যন্তরীণ যোগাযোগের চ্যানেল, ডিভাইসগুলির মধ্যে ডেটা বিনিময়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।

লেআউট (প্রোগ্রাম) - একটি প্রাক-তৈরি প্রোগ্রাম, একটি প্রোগ্রামের একটি প্রাথমিক নকশা, একটি প্রোগ্রামের একটি ট্রায়াল কপি, যার বৈশিষ্ট্য এবং ফাংশন প্রোগ্রামের সাথে মিলে যায় যা চূড়ান্ত সফ্টওয়্যার পণ্য।

ম্যাক্রো অ্যাসেম্বলার - একটি ম্যাক্রোজেনারেটর যার ভিত্তি ভাষা সমাবেশ ভাষা।

ম্যাক কল - একটি নির্দিষ্ট প্রোগ্রাম টেমপ্লেট প্রতিস্থাপন করার প্রয়োজনীয়তার (ম্যাক্রো) প্রোগ্রামে একটি ইঙ্গিত, এটির সেটিংস অনুসারে কনফিগার করা এবং কার্যকর করার জন্য প্রস্তুত।

ম্যাক্রো জেনারেটর - একটি সিস্টেম প্রোগ্রাম যা উৎস ভাষায় ম্যাক্রো কমান্ডগুলিকে বস্তুর ভাষায় কমান্ডের একটি নির্দিষ্ট সমতুল্য ক্রম দিয়ে প্রতিস্থাপন করে। ম্যাক্রো নির্দেশাবলীর একটি সেট একটি ম্যাক্রো লাইব্রেরি গঠন করে। অবজেক্ট টেক্সট জেনারেশনের উৎস হল একটি ম্যাক্রো সংজ্ঞা। অবজেক্ট টেক্সট জেনারেশন হল ম্যাক্রো কমান্ডের মাধ্যমে ম্যাক্রো কলের ফলে ম্যাক্রো সংজ্ঞা থেকে অবজেক্ট টেক্সট পাওয়ার প্রক্রিয়া। M একটি রুটিন বা প্যাকেজের একটি উদাহরণ প্রাপ্ত করার জন্য একটি কাস্টম মডিউলের কনফিগারেশনের সাথে কাজ করে।

ম্যাক্রো কমান্ড - সোর্স প্রোগ্রাম কোডের একটি লাইন যা অবজেক্ট প্রোগ্রাম কোডের একটি লাইন তৈরি করার প্রক্রিয়া শুরু করে।

ম্যাক্রো সংজ্ঞা- একটি পৃথক ম্যাক্রোর সাথে সম্পর্কিত টেমপ্লেটগুলির একটি সেট, এবং এই টেমপ্লেটগুলি থেকে সন্নিবেশিত পাঠ্য গণনা করার জন্য একটি অ্যালগরিদম, বৈশিষ্ট্য এবং পরামিতি মানগুলিকে বিবেচনায় নিয়ে৷

ম্যাক্রো প্রোগ্রামিং- একটি কম্পিউটার বিজ্ঞান পদ্ধতি যার মধ্যে বিকাশের সরঞ্জামগুলির সিনট্যাকটিক এবং শব্দার্থিক বর্ণনার পদ্ধতি রয়েছে, প্যারামেট্রিক কাস্টম সফ্টওয়্যার মডিউল, যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে এক্সিকিউটেবল মডিউলগুলির বিভিন্ন উদাহরণ তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। প্রকৃত সেটিংস হতে পারে অবজেক্ট, ডেটা টাইপ, সাবরুটিন এবং টেক্সট। M পদ্ধতিটি বিভিন্ন প্রোগ্রামের একটি পরিবারের জন্য প্রোগ্রাম টেমপ্লেট তৈরি করার উদ্দেশ্যে। টেমপ্লেটগুলিকে একত্রিত করার ফলে একটি এক্সিকিউটেবল ফর্ম পাওয়া যায়। M পদ্ধতিটি সাধারণত অ্যাসেম্বলি ভাষায় আনুষ্ঠানিক করা হয় এবং কখনও কখনও উচ্চ-স্তরের প্রোগ্রামিং ভাষায় আনুষ্ঠানিক করা হয়।

ম্যাক্রো - একটি কমান্ড প্রোগ্রামিং টুল যা টেমপ্লেট এবং এর প্রকৃত পরামিতি থেকে প্রাপ্ত পরিবর্তে পাঠ্য সন্নিবেশ করার প্রয়োজনীয়তা নির্দেশ করে।

ম্যাক্রো স্তর - গৃহীত উপাদানগুলির একটি নির্দিষ্ট শ্রেণিবিন্যাসের শীর্ষ স্তর এবং নকশা এবং বিকাশের প্রক্রিয়াগুলিতে অংশগ্রহণ করে (ম্যাক্রো মডিউল, ম্যাক্রো কমান্ড, ইত্যাদি)।

ওস্তাদ - সফ্টওয়্যার মডিউলকোনো অপারেশন করতে।

মার্কার - জোনের সীমানা নির্দেশ করতে এবং রেকর্ড করা তথ্যের বৈশিষ্ট্যগুলি সনাক্ত করতে স্টোরেজ মিডিয়ামে একটি বিশেষ চিহ্ন।

মাস্ক - একটি অবস্থানগত কোড, যার প্রতিটি বিট একটি নির্দিষ্ট ফাংশন সম্পাদন করে, উদাহরণস্বরূপ, একটি বিট, বাইট, শব্দ ইত্যাদি হাইলাইট করা।

অ্যারে - একটি সূচিবদ্ধ ধরণের একটি বস্তু, যার মানগুলি একই ধরণের মানগুলির সমষ্টি। একটি মডেল হল একটি এক বা বহুমাত্রিক ডেটা স্ট্রাকচার, যার উপাদানগুলিকে এমনভাবে সাজানো হয় যে তাদের বর্ণনা অনন্যভাবে প্রতিটি উপাদানের অবস্থান বা এটি অ্যাক্সেস করার পথ নির্ধারণ করে।

ভর স্টোরেজ ডিভাইস, ভর স্টোরেজ- 1. বাহ্যিক ভর স্টোরেজ ডিভাইস। - 2. একটি ব্যাকআপ স্টোরেজ সিস্টেম যেমন ম্যাগনেটিক টেপ কার্টিজের একটি লাইব্রেরি যাতে খুব বড় পরিমাণে ডেটা রেকর্ড থাকতে পারে।

জুমিং- পরিমাণের উপস্থাপনা এমনভাবে যাতে তাদের মান এবং তাদের উপর ক্রিয়াকলাপের ফলাফল একটি নির্দিষ্ট সীমার মধ্যে থাকে। একটি নির্দিষ্ট পরিসরে মান আনতে স্কেল ফ্যাক্টর ব্যবহার করা হয়।

গাণিতিক আনয়ন- গণিত এবং গাণিতিক যুক্তিতে সাধারণ বিধানের প্রমাণের অভ্যর্থনা। M.I. এর মূল নীতি: যাক P প্রাকৃতিক সংখ্যার কিছু সম্পত্তি; সংখ্যা 0 কিছু সম্পত্তি P এর সাথে মিলে যায়; যদি n সংখ্যাটির কিছু বৈশিষ্ট্য P থাকে, তাহলে এটির অনুসরণ করা সংখ্যাটিরও P সম্পত্তি থাকে; তাহলে প্রতিটি প্রাকৃতিক সংখ্যা m-এর বৈশিষ্ট্য P থাকে। P(n) হল একটি আবেশ বাক্য, চলক n হল একটি আবেশ ভেরিয়েবল, P(0) হল একটি আনয়ন ভিত্তি, n এর পরের প্রাকৃতিক সংখ্যার বৈশিষ্ট্য হল একটি আবেশ ধাপ।

গাণিতিক ভাষাবিদ্যা- একটি গাণিতিক শৃঙ্খলা, যার বিষয় প্রাকৃতিক এবং কৃত্রিম ভাষার গঠন বর্ণনা করার জন্য একটি আনুষ্ঠানিক যন্ত্রপাতির বিকাশ।

গাণিতিক যুক্তি- গণিতের একটি ক্ষেত্র যা গাণিতিক পদ্ধতি এবং ক্যালকুলাস ব্যবহার করে চিন্তাভাবনা অধ্যয়নের জন্য বিশেষ যন্ত্রপাতি ব্যবহার করে আনুষ্ঠানিক সিস্টেমগুলি অধ্যয়ন করে। M.l. অভিজ্ঞতার আশ্রয় ছাড়াই পূর্বে প্রতিষ্ঠিত এবং যাচাইকৃত সত্য থেকে প্রাপ্ত অনুমানকৃত জ্ঞানের নিদর্শনগুলি অন্বেষণ করে। জার্মান দার্শনিক এবং গণিতবিদ G.W. লাইবনিজই প্রথম গাণিতিক প্রতীকবাদকে যুক্তিবিদ্যায় প্রবর্তন করেন। তিনি এমন একটি যুক্তি তৈরি করার স্বপ্ন দেখেছিলেন যেখানে যৌক্তিক অনুমানের নিয়মগুলি গণনামূলক নিয়ম দ্বারা প্রতিস্থাপিত হবে। তিনি লজিক্যাল ক্যালকুলাস নির্মাণের প্রথম স্কেচ উপস্থাপন করেন। জি.ভি. লাইবনিজ কম্পিউটার বিজ্ঞানের ভিত্তি তৈরি করেছিলেন।

গাণিতিক মেশিন (এমএম)- এই VM এর আর্কিটেকচারের একজন দোভাষী সফ্টওয়্যারে একটি ভার্চুয়াল VM প্রয়োগ করেছে৷ MM নির্ধারক, সম্ভাব্যতাবাদী, অ-নির্ধারণবাদী বা ডিডাক্টিভ হতে পারে। এমএম একটি বিমূর্ত ডিভাইস বা একটি প্রোগ্রাম করা মেশিন যা ডেটা বা তথ্য উপস্থাপনা প্রক্রিয়া করে।

গানিতিক প্রতিমাণ- গাণিতিক বস্তুর একটি সম্পূর্ণ সেট (বস্তু, সংখ্যা, ভেরিয়েবল, ম্যাট্রিস, সেট, পয়েন্ট, পরিসংখ্যান ইত্যাদি) এবং তাদের মধ্যে সম্পর্ক, যা মডেল করা হচ্ছে তার কিছু বৈশিষ্ট্য প্রতিফলিত করে।

গাণিতিক লক্ষণ- গাণিতিক ধারণা, বাক্য এবং গণনা রেকর্ড করার উদ্দেশ্যে প্রচলিত গ্রাফিক চিহ্ন। একেবারে প্রথম M.Z. - সংখ্যা।

ম্যাথ মডেলিং- বিশেষ ব্যবহার করে প্রাকৃতিক (উদাহরণস্বরূপ শারীরিক) ঘটনা বা প্রক্রিয়াগুলি অধ্যয়ন করার একটি পদ্ধতি তথ্য মডেল; পদ্ধতিটি মূল এবং মডেলের পরিমাণের (সমীকরণে) মধ্যে ফর্ম এবং সম্পর্কের পরিচয় এবং অস্পষ্টতার উপর ভিত্তি করে।

গাণিতিক সফটওয়্যার- একটি VM-তে সমস্যা সমাধানের জন্য তথ্য মডেল, পদ্ধতি এবং অ্যালগরিদমের একটি সেট।

একটি স্বয়ংক্রিয় সিস্টেমের জন্য গাণিতিক সহায়তা- সিস্টেম নিয়ন্ত্রণ করার জন্য প্রয়োজনীয় অ্যালগরিদম এবং প্রোগ্রামগুলির একটি সেট এবং এর সাহায্যে, কম্পিউটার প্রযুক্তির মাধ্যমে তথ্য প্রক্রিয়াকরণের সমস্যাগুলি সমাধান করা।

CAR (তথ্য) - একটি যন্ত্র যা যান্ত্রিকভাবে তথ্য উপস্থাপনাকে রূপান্তরের ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে। এম. ডায়াগনস্টিক, ভার্চুয়াল, কম্পিউটিং, কন্ট্রোল, গাণিতিক, কীবোর্ড, শিক্ষণ, বাছাই এবং গণনা হতে পারে। তথ্য উপাদান ছাড়াও, শক্তি উপকরণ (ওয়েজ, চুল্লি, ইঞ্জিন, ইত্যাদি) এবং পদার্থের রূপান্তরের জন্য উপকরণ রয়েছে।

বীজগণিত ইনফরেন্স মেশিন (MAV)একটি গাণিতিক বা শারীরিক মেশিন যা ব্যবহারকারীর অনুরোধের সমাধান পেতে বীজগণিতের আইন অনুসারে অভিব্যক্তির সাথে কাজ করে। MAV বুদ্ধিমান সিস্টেম প্রসেসরের অংশ।

লজিক্যাল ইনফরেন্স মেশিন (এমএলএম)- একটি গাণিতিক বা ভৌত যন্ত্র যা কিছু অভ্যন্তরীণ ভাষায় উপস্থাপিত জ্ঞানের ভিত্তিগুলির সাথে এবং এই অনুরোধের উত্তর দেওয়ার জন্য ব্যবহারকারীর অনুরোধের সাথে কাজ করে। MLV একটি বুদ্ধিমান (বিশেষ করে, বিশেষজ্ঞ) সিস্টেমের প্রসেসরের অংশ।

পোস্ট মেশিন - এক ধরনের টুরিং মেশিন।

ট্যুরিং মেশিন [ টিউরিং মেশিন] হল একটি গাণিতিক মেশিন যা একটি সসীম সংখ্যক রাজ্য, একটি সীমিত সংখ্যক ইনপুট এবং আউটপুট চিহ্ন দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয় এবং একটি জোড়াকে (রাষ্ট্র, প্রতীক) ট্রিপলে রূপান্তরিত করার নির্দেশ দেয় (রাষ্ট্র, প্রতীক, টেপটিকে এক অবস্থানে সরানো) ) এমটি অ্যালগরিদমের সাধারণ বৈশিষ্ট্যগুলি মূল্যায়ন করার জন্য অধ্যয়ন করা হয় এবং সাধারণত কিছু কাঠামোর গাণিতিক মেশিনের বৈশিষ্ট্যগুলি স্থাপন করতে ব্যবহৃত হয়।

মেশিন গ্রাফিক্স- কম্পিউটার এবং টার্মিনাল ডিভাইস ব্যবহার করে বস্তু বা প্রক্রিয়ার মডেল এবং তাদের ছবি তৈরি, প্রক্রিয়াকরণ, সঞ্চয়: মুদ্রণ ডিভাইস, ট্যাবলেট বা ড্রাম প্লটার, মুভি ক্যামেরা বা ভিডিও রেকর্ডার, ডিসপ্লে টার্মিনাল, টেলিভিশন সহ গেমিং কম্পিউটার, গেমিং মাইক্রোপ্রসেসর ইত্যাদি।

মেশিন ওরিয়েন্টেড ভাষা- একটি প্রোগ্রামিং ভাষা যা আপনাকে কমান্ড সিস্টেম, ডেটা উপস্থাপনা এবং VM আর্কিটেকচারের বৈশিষ্ট্যগুলি বিবেচনা করতে দেয়। একটি উদাহরণ হল M-o.ya. একটি সমাবেশ ভাষা।

মেশিন (কম্পিউটার) গ্রাফিক্স- গ্রাফিক ইমেজ তৈরি করতে কম্পিউটার প্রযুক্তির ব্যবহার, সেগুলিকে বিভিন্ন উপায়ে প্রদর্শন করা (উদাহরণস্বরূপ, একটি মনিটরের স্ক্রিনে, হার্ড কপি আকারে ইত্যাদি) এবং সেগুলিকে ম্যানিপুলেট করা৷

মেশিন রিডেবল মিডিয়া- প্রযুক্তিগত উপায়ে (কম্পিউটার) সরাসরি রেকর্ডিং এবং ডেটা পড়ার জন্য উপযুক্ত একটি মাধ্যম।

মেশিন শব্দ - একটি একক কোড গ্রুপ হিসাবে একটি ঠিকানায় RAM থেকে সংরক্ষিত, পুনরুদ্ধার করা বা লেখা কোডগুলির একটি সীমাবদ্ধ ক্রম বা কোডগুলির একটি সীমাবদ্ধ ক্রম।

মেশিন অনুবাদ- একটি (সাধারণত প্রাকৃতিক) ভাষা থেকে অন্য ভাষায় পাঠ্যের অনুবাদ, প্রোগ্রাম আকারে বাস্তবায়িত আনুষ্ঠানিক নিয়ম অনুসারে সঞ্চালিত হয়। এম.পি. টেক্সট ইনপুট, আভিধানিক বিশ্লেষণ, সিনট্যাকটিক বিশ্লেষণ, শব্দার্থগত বিশ্লেষণ, আউটপুট পাঠ্যের সংশ্লেষণ এবং VM থেকে এর আউটপুট অন্তর্ভুক্ত। এম.পি. - প্রোগ্রামেবল বুদ্ধিমত্তার সমস্যা।

যন্ত্রের ভাষা - অ্যালগরিদম লেখার জন্য একটি আনুষ্ঠানিক প্রোগ্রামিং ভাষা যা সমস্ত ভিএম সংস্থানকে বিবেচনা করে।

গানিতিক প্রতিমাণ- তাদের পরিমাণগত পরামিতি সংযোগকারী সূত্রের একটি সেট সহ একটি বস্তু বা প্রক্রিয়ার বর্ণনা।

মেশিন শব্দ - বিটের সংখ্যা (উদাহরণস্বরূপ, 8, 16 বা 32) যা প্রসেসরের একযোগে অ্যাক্সেস রয়েছে।

মেগাফ্লপ - ভিএম পারফরম্যান্সের একটি ইউনিট, বিটগুলিতে প্রতি সেকেন্ডে লক্ষ লক্ষ অপারেশনের সংখ্যা দ্বারা পরিমাপ করা হয়।

মূল ফ্রেম - একটি বৃহৎ, উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন কম্পিউটার যা অত্যন্ত উল্লেখযোগ্য পরিমাণে অপারেশনাল এবং বাহ্যিক স্মৃতি, যা উন্নত স্থানীয় সার্ভার ফাংশন সম্পাদন করে কম্পিউটার নেটওয়ার্ক(LAN) বিপুল সংখ্যক পেরিফেরাল কম্পিউটার এবং টার্মিনাল সহ।

তালিকা - কমান্ডের একটি তালিকা, যা নির্বাচন করে ব্যবহারকারী কম্পিউটার নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।

মেটা - শব্দের জন্য একটি উপসর্গ যা সংশ্লিষ্ট ধারণার পুনরাবৃত্তিমূলক (রিফ্লেক্সিভ) প্রয়োগকে নির্দেশ করে।

মেটা স্টেটমেন্ট- এর সংজ্ঞা, বিশ্লেষণ বা সংশ্লেষণের জন্য একটি বিবৃতি সম্পর্কে একটি বিবৃতি।

মেটাডাটা - ডেটার জ্ঞান সম্পর্কে ডেটা, ডেটা অভিধানে সংরক্ষিত ডেটা সম্পর্কিত তথ্য, ডেটা মডেল, ডায়াগ্রাম এবং অন্যান্য উপস্থাপনা৷

মেটাকনসেপ্ট - কিছু শ্রেণিবিন্যাসের নিম্ন স্তরের পরিচিত এবং বর্ণিত ধারণাগুলির একটি তালিকা দ্বারা সংজ্ঞায়িত একটি ধারণা। M. ধারণাগুলিকে শ্রেণিবদ্ধ করতে এবং তাদের সাথে ম্যানিপুলেশনের জন্য পরিচিত ধারণাগুলির সেটগুলিকে সংজ্ঞায়িত করতে ব্যবহৃত হয়।

মেটারুল - যুক্তি বা বিশ্লেষণাত্মক রূপান্তরে একটি নিয়ম নির্মাণ এবং ব্যবহার করার জন্য একটি নিয়ম।

মেটাপ্রোগ্রাম - একটি প্রোগ্রাম যা M-এর জন্য ডেটা, উদাহরণস্বরূপ একটি কম্পাইলার বা অ্যাসেম্বলার অন্যান্য প্রোগ্রামগুলিকে প্রক্রিয়া করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

মেটাসিম্বল - আনুষ্ঠানিক ব্যাকরণ নির্মাণে ব্যবহৃত একটি প্রতীক।

ধাতুভাষা - এমন একটি ভাষা যেখানে অন্য কিছু ভাষার পরীক্ষা করা হয়, অভিব্যক্তির কাঠামোর অধ্যয়ন, ডিডাক্টিভ বৈশিষ্ট্যের উপর উপপাদ্যের প্রমাণ এবং প্রশ্নে থাকা ভাষার অন্যান্য ভাষার সাথে সম্পর্ক। M. অন্য ভাষার আনুষ্ঠানিক বর্ণনার জন্য একটি আনুষ্ঠানিক প্রচলিত ভাষা।

মার্ক - অপারেটর শনাক্তকারী প্রোগ্রাম পাঠ্যের একটি বিন্দু নির্দেশ করার উদ্দেশ্যে যেখানে নিয়ন্ত্রণ স্থানান্তর করা যেতে পারে। M. একটি সাধারণ নাম যা একটি বিবৃতি, ব্লক বা লুপের আগে রাখা হয় এবং একটি ব্লক বা লুপ থেকে ঝাঁপ দিতে বা প্রস্থান করতে ব্যবহৃত হয়। সেই লেবেলযুক্ত বিবৃতিটি কার্যকর করার জন্য একটি M ব্যবহার করা সেই M এর সাথে জাম্প বিবৃতিটি কার্যকর করার পরে ঘটে। একটি বিবৃতি বা অভিব্যক্তির আগে একটি M স্থাপন করা একটি নতুন শনাক্তকারী বা শব্দের প্রবর্তন করে। একটি ব্লক বা চক্র থেকে প্রস্থান করার জন্য একটি M ব্যবহার করা হয় এই M থেকে প্রস্থান বিবৃতি কার্যকর করার পরে।

পদ্ধতি - একটি লক্ষ্য অর্জনের একটি পদ্ধতি, একটি নির্দিষ্ট সমস্যা সমাধানের একটি প্রক্রিয়া, বাস্তবতার ব্যবহারিক বা তাত্ত্বিক বিকাশের (জ্ঞান) জন্য কৌশল এবং ক্রিয়াকলাপগুলির একটি সেট।

সাদৃশ্য পদ্ধতি - উদ্ভাবনের পর্যায়ে কম্পিউটার বিজ্ঞানের একটি পদ্ধতি, যা উপমা ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে একটি নতুন বস্তু বা প্রক্রিয়া তৈরি করার উদ্দেশ্যে। এম.এ. ব্যবহারিক উপমা ব্যবহার করে - সরাসরি, বাস্তব, সাহিত্যিক, ব্যক্তিগত, মিশ্র; তাত্ত্বিক উপমা - শারীরিক, গাণিতিক, প্রযুক্তিগত, যৌক্তিক, কার্যকরী, কাঠামোগত।

অ্যাক্সেস পদ্ধতি - ভিএম এবং স্টোরেজ ডিভাইসগুলির মধ্যে স্টোরেজ এবং ডেটা বিনিময়ের ব্যবস্থা করার পদ্ধতি এবং উপায়। অ্যাক্সেসের সর্বাধিক ব্যবহৃত প্রকারগুলি হল: সরাসরি, এলোমেলো, ভার্চুয়াল, অনুক্রমিক, সূচক-ক্রমিক, লাইব্রেরি, গ্রাফিকাল, সূচক, শ্রেণিবিন্যাস, ইত্যাদি, অ্যাক্সেসের পদ্ধতি: সারি এবং মৌলিক, যৌথ এবং টেলিযোগাযোগ সহ।

গবেষণা পদ্ধতি- একটি পদ্ধতি, কৌশল যেখানে একটি বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়ার অধ্যয়ন করা হয়।

পদ্ধতি - কাঠামোর মতবাদ, যৌক্তিক সংগঠন, পদ্ধতি এবং কার্যকলাপের উপায়। বিজ্ঞানের গণিত হল বৈজ্ঞানিক জ্ঞানের নির্মাণ, ফর্ম এবং পদ্ধতির নীতিগুলির মতবাদ। M. তিনটি উপাদান নিয়ে গঠিত: বিজ্ঞান, প্রযুক্তি এবং লোককাহিনী।

প্রোগ্রামিং পদ্ধতি- তিনটি দিকের সংমিশ্রণ: কম্পিউটার বিজ্ঞান (সংজ্ঞা দেখুন), প্রোগ্রামিং প্রযুক্তি এবং বাস্তববিদ্যা (ব্যবহারিক অ্যাপ্লিকেশন)। প্র্যাগম্যাটিক্সের মধ্যে রয়েছে অনুরোধ, অভিজ্ঞতা এবং প্রোগ্রামিং অনুশীলনের প্রয়োজনীয়তার পদ্ধতিগতকরণ।

প্রোগ্রামিং উত্পাদনশীলতা বাড়ানোর জন্য একটি পদ্ধতি- হিউম্যান ফ্যাক্টরকে বিবেচনায় নেওয়ার উপায়, প্রোগ্রামের জটিলতা কমানো, সম্ভবত প্রোগ্রামের নির্ভরযোগ্যতা কমানো, বিধিনিষেধ কমানো, আধুনিক প্রোগ্রামিং পদ্ধতি এবং সরঞ্জাম ব্যবহার, একীকরণ, গাণিতিক মেশিন এবং উচ্চ-স্তরের ভাষা ব্যবহার।

ট্রায়াল এবং ত্রুটি পদ্ধতি- উদ্ভাবনের পর্যায়ে কম্পিউটার বিজ্ঞানের একটি পদ্ধতি, একটি সমস্যা সমাধানের উপায় খুঁজে বের করার এবং তাদের গুণমান বা উপযুক্ততা মূল্যায়নের উপর ভিত্তি করে, লক্ষ্য অর্জনে সাফল্য বা ব্যর্থতার উপর নির্ভর করে তাদের গ্রহণ বা প্রত্যাখ্যান। M.p.o. জড়তা ভেক্টর বরাবর অনুসন্ধান জড়িত - অভ্যাস ব্যবহার, বাধা খুঁজে পাওয়ার ক্ষমতা, ইত্যাদি; সব দিক থেকে - চিন্তা জড়তা একটি বহুমাত্রিক ভেক্টর ব্যবহার; একটি আদর্শ চূড়ান্ত ফলাফলের অন্বেষণে - একটি লক্ষ্যযুক্ত অনুসন্ধান, আকাঙ্ক্ষাকে নিয়ন্ত্রণ করা ইত্যাদি; প্রবণতা থেকে বিমূর্ততা সহ - অন্যান্য প্রবণতায় রূপান্তর; অন্যান্য অনুসন্ধান কৌশল একত্রিত করা।

টপ-ডাউন পদ্ধতি- একটি প্রোগ্রামের উদ্ভাবন, নকশা, বিকাশ বা রক্ষণাবেক্ষণের একটি পদ্ধতি, যা এখনও তৈরি করা হয়নি এমন মডিউলগুলির ক্রমানুসারে তৈরি (বা একটি সমস্যার ক্রমিক সমাধান) সমন্বিত, তবে ইতিমধ্যে উন্নত মডিউলগুলিতে তাদের একটি রেফারেন্স রয়েছে ( সমস্যার জন্য: থেকে সাধারন সমস্যাএর উপাদান অংশে)।

বটম-আপ পদ্ধতি- একটি প্রোগ্রামের উদ্ভাবন, নকশা, বিকাশ বা রক্ষণাবেক্ষণের একটি পদ্ধতি, যার মধ্যে রয়েছে মডিউলগুলির ক্রমিক সৃষ্টি (বা একটি সমস্যার অনুক্রমিক সমাধান), যার লিঙ্কগুলি তৈরি করা মডিউলগুলিতে ব্যবহার করা হবে (সমস্যাগুলির জন্য: এর অংশ থেকে লক্ষ্য সমস্যার সমাধান)।

প্রযুক্তিগত সংশ্লেষণের পদ্ধতি- উদ্ভাবনের পর্যায়ে একটি তথ্যবিজ্ঞান পদ্ধতি, এর ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে: সংমিশ্রণ, সংমিশ্রণ, খণ্ডন, পুনর্বিন্যাস, মধ্যস্থতা, প্রতিস্থাপন; স্থানান্তর, অভিযোজন, রাষ্ট্র পরিবর্তনের সুবিধার উন্নতি; ফর্মের মানের পরিবর্তন, শক্তিশালী করা, দুর্বল করা; মূল্য হ্রাস, পুনর্মূল্যায়ন থেকে ব্যয়ের কারণ; অ্যান্টি-অবজেক্ট তৈরির কৌশল ব্যবহারের উপর: অ্যান্টি-অবজেক্ট, অ্যান্টি-ফেনোমেনা বা অ্যান্টি-প্রসেস।

ফোকাল অবজেক্ট পদ্ধতি- উদ্ভাবন পর্যায়ে কম্পিউটার বিজ্ঞানের একটি পদ্ধতি, উৎস এবং ফলাফলের বস্তুর বৈশিষ্ট্য বিশ্লেষণ এবং ফলাফল বস্তুর মূল বস্তুর বৈশিষ্ট্যগুলিকে দায়ী করে একটি নতুন বস্তুর গঠনের উপর ভিত্তি করে। উদাহরণস্বরূপ, আর্থ-বল (প্রাথমিক বস্তু), হাউস-হাউজিং (ফলাফল বস্তু) - আমরা একটি ঘর-বল তৈরি করি। M.f.o. নতুন বস্তু বা বৈশিষ্ট্য তৈরি করতে মূল বস্তু বা বৈশিষ্ট্যের সেট ব্যবহার করতে পারে।

নতুন জ্ঞান গঠনের পদ্ধতি- নতুন বর্ণনা, বোঝার উপায়, ধারণার সংজ্ঞা, ধারণা, আনুষ্ঠানিককরণ এবং জ্ঞানের ব্যবহার নির্মাণের জন্য কৌশল এবং পদ্ধতির একটি সেট। উল্লেখযোগ্য সংখ্যক নির্দিষ্ট পদ্ধতি রয়েছে, যার মধ্যে আমরা নোট করতে পারি: প্রয়োজনীয় ডেটা অনুসন্ধান করা, ডেটা সম্পর্কে যুক্তি এবং তথ্যের উপস্থাপনা, ডেটা একত্রিত করা এবং বিভক্ত করা, মডিউল তৈরি করা, বস্তুর অবস্থা বা বিকাশ পর্যবেক্ষণ করা, ঘটনা বা প্রক্রিয়া, বিল্ডিং কর্ম পরিকল্পনা, নতুন উপস্থাপনা সংকলন, প্রশিক্ষণ, বিশ্লেষণ এবং সংশ্লেষণ, সেইসাথে অন্যান্য পদ্ধতি এবং কৌশল।

মাইক্রো ক্যালকুলেটর- ব্যক্তিগত ব্যবহারের জন্য বহনযোগ্য মাইক্রোকম্পিউটার। এম. সহজ, প্রকৌশল বা প্রোগ্রামেবল হতে পারে।

মাইক্রোপ্রগ্রাম - একটি নির্দিষ্ট মাইক্রোপ্রসেসরের মাইক্রোইনস্ট্রাকশনের একটি ক্রম এবং ম্যাক্রোইনস্ট্রাকশন (প্রসেসর নির্দেশাবলী বা মেশিন নির্দেশাবলী) চালানোর জন্য ডিজাইন করা ডেটা।

মাইক্রোপ্রোগ্রামিং - মাইক্রোইনস্ট্রাকশন (বা ফার্মওয়্যার) এর একটি ক্রম দ্বারা মেশিন কমান্ডের উপস্থাপনা, সাধারণত হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যারে প্রয়োগ করা হয়।

মাইক্রোপ্রসেসর - একটি প্রসেসর, সাধারণত একটি একক চিপে বা একটি বড় ইন্টিগ্রেটেড সার্কিটের আকারে ডিজাইন করা হয় যা অল্প সংখ্যক সাধারণ ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে যা থেকে মাইক্রোপ্রোগ্রামগুলি সংকলিত হয়।

এমআইপিএস - ভিএম কর্মক্ষমতা পরিমাপের একক; এম প্রতি সেকেন্ডে 1 মিলিয়ন অপারেশনের সমান।

MNEMOCODE - অপারেশন কোড, অপারেন্ড, ঠিকানা ইত্যাদির রেকর্ড সহ একটি কমান্ডের একটি প্রতীকী রেকর্ড। এই কমান্ডটি, মেশিন-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ভাষা বা সমাবেশ ভাষায়।

কাল্পনিক - শুধুমাত্র কল্পনা মধ্যে বিদ্যমান.

বহুমূল্যযুক্ত যুক্তি- গাণিতিক যুক্তিবিদ্যার একটি ক্ষেত্র যেখানে সত্য মানগুলির একটি সসীম বা অসীম সংখ্যক গৃহীত হয়। M.l. জ্ঞানের বিভিন্ন ক্ষেত্রে প্যারাডক্স সমাধানে ব্যবহৃত হয়।

একটি গুচ্ছ - একটি সেট, সেট, বিভিন্ন বস্তুর যেকোন প্রকৃতির সংগ্রহ, যাকে উপাদানের উপাদান বলা হয়, যার বৈশিষ্ট্যগত বৈশিষ্ট্য সমস্ত উপাদানের জন্য সাধারণ; সর্বদা নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য সহ একটি উপাদান থাকে, এটি কিছু এম এর অন্তর্গত; M এর সমস্ত উপাদানের জন্য একটি নির্দিষ্ট সম্পত্তি সন্তুষ্ট।

মডেল - একটি বস্তু যা "বিকল্প" হিসাবে ব্যবহৃত হয়, একটি নির্দিষ্ট উদ্দেশ্যে অন্য বস্তুর প্রতিনিধি (মূল)

মডেলিং - কার্যকরী চিঠিপত্র নিশ্চিত করে VM ক্রিয়া দ্বারা সিস্টেম আচরণের নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যের উপস্থাপন, উদাহরণস্বরূপ, একটি VM দোভাষী অন্য VM-এর একটি প্রোগ্রামের সম্পাদনকে অনুকরণ করে। M. সাদৃশ্য দ্বারা অনুমানের উপর ভিত্তি করে। এম. জিনিসগুলি অধ্যয়নের উদ্দেশ্যে করা হয় যখন প্রাকৃতিক পরিস্থিতিতে সেগুলি অধ্যয়ন করা অসম্ভব। M. বিষয়, ভাষাগত, শারীরিক, যৌক্তিক, গাণিতিক, প্রতীকী ইত্যাদি হতে পারে।

মডেল - শারীরিক সিস্টেম (ডিভাইস, মেশিন, মেশিনের নেটওয়ার্ক, ইত্যাদি), তথ্য পদ্ধতি(স্কিম, অঙ্কন, সাইন সিস্টেম, অ্যালগরিদম, ইত্যাদি) বা ফাংশনগুলির গাণিতিক বিবরণ যা অধ্যয়ন করা বিষয়, ঘটনা বা প্রক্রিয়ার প্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্যগুলিকে প্রতিফলিত করে; M. কোনো বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়ার যে কোনো চিত্রও। যে জিনিসটি অধ্যয়ন করা হচ্ছে তাকে বলা হয় আসল, নমুনা, প্রোটোটাইপ।

তথ্য মডেল - হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার থেকে স্বাধীন বৈশিষ্ট্য সহ যৌক্তিক ডেটা কাঠামো; M.d. চিত্র, কাঠামো, কিছু বিন্যাসে এবং অন্যান্য উপায়ে উপস্থাপন করা যেতে পারে।

তথ্য মডেল

গানিতিক প্রতিমাণ

সম্পূর্ণ-স্কেল মডেল

মৌখিক মডেল

মডেল নম্বার - VM মেমরিতে সঠিকভাবে উপস্থাপিত বাস্তব ধরনের একটি মান; সমস্ত অপারেশন M.p.-তে অপারেশনের পরিপ্রেক্ষিতে সংজ্ঞায়িত করা হয়; M.p এর বৈশিষ্ট্যের সেট এবং তাদের উপর ক্রিয়াকলাপগুলি প্রদত্ত ধরণের বাস্তব সংখ্যার সমস্ত বাস্তবায়নের জন্য নির্ধারিত ন্যূনতম।

মডিউল - একটি কার্যকরীভাবে বন্ধ কাঠামো (উদাহরণস্বরূপ, একটি সাবরুটিন) ব্লকিং, অখণ্ডতা, সিনট্যাক্টিক এবং শব্দার্থিক স্বাধীনতা, ডেটা, বস্তু এবং নিয়ন্ত্রণ লুকিয়ে রাখার বৈশিষ্ট্য সহ, অন্যান্য এম এর সাথে একটি ইন্টারফেস স্থাপনের জন্য একটি স্পেসিফিকেশন রয়েছে এবং ক্রিয়াগুলি নির্দিষ্ট করার জন্য একটি বডি; সফ্টওয়্যারের আনুষ্ঠানিক সংজ্ঞা M. সাধারণত প্রোগ্রামিং ভাষায় সংজ্ঞায়িত করা হয়।

মডুলার প্রোগ্রামিং- একটি কম্পিউটার বিজ্ঞান পদ্ধতি যা পর্যবেক্ষণযোগ্য, নিয়ন্ত্রণযোগ্য এবং পরিবর্তনযোগ্য অংশ-মডিউলগুলি থেকে বৃহৎ এবং খুব বড় প্রোগ্রামগুলির প্রতিনিধিত্ব করার পদ্ধতি প্রয়োগ করার লক্ষ্যে যা অখণ্ডতা, কার্যকরী বন্ধ, সিনট্যাকটিক এবং শব্দার্থিক নিশ্চিততা, আপেক্ষিক স্বাধীনতা, ইন্টারফেস স্পেসিফিকেশন, ডিজাইনে স্বাধীনতা, উন্নয়ন এবং রক্ষণাবেক্ষণ, তাদের ডেটা, অবজেক্ট, অপারেশন এবং ম্যানেজমেন্ট লুকানো, যা আকারে ছোট, পরিচালনার জন্য শুধুমাত্র একটি ইনপুট এবং আউটপুট রয়েছে এবং প্রকল্প থেকে বিচ্ছিন্ন। এম.পি. একটি প্রকল্পে প্রোগ্রামারদের একটি দলের কাজ সংগঠিত করার জন্য এবং প্রোগ্রামগুলির পুনঃব্যবহার নিশ্চিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

মডুলারিটি - প্রোগ্রাম সম্পত্তি বা প্রযুক্তিগত ডিভাইস, মডিউল দ্বারা উপস্থাপিত।

প্রোগ্রাম মডিউল- একটি শিরোনাম (বর্ণনা বা স্পেসিফিকেশন এবং বডি), সম্ভবত অভ্যন্তরীণ অবজেক্টের একটি বর্ণনা, প্রোগ্রামের নির্ভরযোগ্যতা নিশ্চিত করার জন্য বিবৃতিগুলির একটি ক্রম এবং বিবৃতিগুলির অপ্রয়োজনীয় ক্রম এবং ডেটা, ক্রিয়াকলাপগুলি লুকানোর জন্য (থেকে বিমূর্ত করা) এর উদ্দেশ্যে একটি সিনট্যাক্টিক্যাল এবং শব্দার্থগতভাবে সংজ্ঞায়িত প্রোগ্রাম ইউনিট। এবং নিয়ন্ত্রণ, এই ইউনিটটি পুনঃব্যবহার করে, একটি প্রোগ্রাম তৈরিতে কাজের দক্ষতা এবং গুণমান বৃদ্ধি, প্রোগ্রাম পাঠ্যের দৃশ্যমানতা এবং সুরক্ষা।

মস্তিষ্ক আক্রমণ - ধারণার সমষ্টিগত গঠনের উপর ভিত্তি করে বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়া অধ্যয়নের জন্য একটি কম্পিউটার বিজ্ঞান পদ্ধতি। গ্রুপ M.a. একটি বন্ধুত্বপূর্ণ কোড অনুসারে কাজ করে যা যেকোনো ধরনের সমালোচনাকে বাদ দেয় এবং যুক্তি ছাড়াই ধারণা গঠনের অনুমতি দেয়। গ্রুপ কোড M.a গ্রুপের সদস্যদের দ্রুত বিপুল সংখ্যক ধারণা তৈরি করতে উৎসাহিত করে।

প্রোগ্রাম মনিটর- একটি সিস্টেম প্রোগ্রাম যা প্রোগ্রামগুলির নির্বাহের নিরীক্ষণ করে; M. এর কাজগুলি সম্পাদন করে: তথ্য উপস্থাপনা সংগ্রহ করা, প্রোগ্রামগুলির জন্য মেমরি বরাদ্দ করা, সংস্থান ব্যবহারের সময় পর্যবেক্ষণ করা, প্রোগ্রামগুলি যে ক্রমানুসারে চালু করা হয়েছে তা নির্ধারণ করা, প্রোগ্রামগুলির সঠিক সম্পাদন পর্যবেক্ষণ করা, বাধাগুলি পরিচালনা করা এবং প্রোগ্রামগুলিকে সিঙ্ক্রোনাইজ করা।

তথ্য মডেল- তথ্য কোডিং ভাষার একটিতে মূল বস্তুর বর্ণনা। আলংকারিক, প্রতীকী এবং মিশ্র তথ্য মডেল আছে.

গানিতিক প্রতিমাণ- গাণিতিক ধারণা এবং সূত্র ব্যবহার করে নির্মিত একটি মডেল।

সম্পূর্ণ-স্কেল মডেল - একটি বাস্তব বস্তু যা একটি হ্রাস বা বর্ধিত আকারে পুনরুত্পাদন করে চেহারা, মডেল করা বস্তুর গঠন বা আচরণ।

মৌখিক মডেল- প্রাকৃতিক ভাষায় একটি পরিস্থিতি, ঘটনা, প্রক্রিয়ার বর্ণনা।

আমার কম্পিউটার - সিস্টেম ফোল্ডার, হায়ারার্কিক্যাল ফাইল সিস্টেমের রুট মাইক্রোসফট উইন্ডোজ. সর্বদা ডেস্কটপে অবস্থিত.

মাল্টি-কলাম লেআউট- কয়েকটি কলামে পাঠ্যের বিন্যাস।

মডেলিং - তাদের মডেল নির্মাণ এবং অধ্যয়ন করে বস্তুর গবেষণা

মডেল - একটি বাস্তব বস্তুর একটি সরলীকৃত উপস্থাপনা।

ক্লায়েন্ট-সার্ভার মডেলদুটি অংশ সমন্বিত একটি সফ্টওয়্যার উন্নয়ন প্রক্রিয়া সংজ্ঞায়িত করে - সার্ভার এবং ক্লায়েন্ট, যেখানে তাদের মধ্যে তথ্য বিনিময়ের জন্য প্রোটোকল পরিলক্ষিত হয়।

অবজেক্ট মডেল - একটি বাস্তব বস্তুর একটি সরলীকৃত উপস্থাপনা

মডেম - দূরবর্তী কম্পিউটারের মধ্যে ডেটা রূপান্তর এবং স্থানান্তর করার জন্য ডিজাইন করা একটি ডিভাইস।

মডিউল - একটি স্বাধীন বস্তু যা অন্যান্য, আরও জটিল বস্তুর অংশ হতে পারে।

প্রোগ্রাম মডিউল - নির্দিষ্ট নিয়ম দ্বারা সংযুক্ত পদ্ধতির একটি সেট (টুল অবজেক্ট)।

মনিটর - ভিডিও তথ্য আউটপুট করার জন্য একটি ডিভাইস।

মাল্টিপ্রোগ্রামিং- একটি প্রোগ্রামিং পদ্ধতি যা ভিএম সংস্থানগুলির গতিশীল বিতরণ সহ দুই বা ততোধিক স্বাধীন বা ডেটা- এবং নিয়ন্ত্রণ-নির্ভর প্রোগ্রামগুলির একযোগে সম্পাদনের অনুমতি দেয়।

মাল্টিপ্রসেসর প্রসেসিং- একক অপারেটিং সিস্টেমের নিয়ন্ত্রণে একটি প্রোগ্রামের অংশ বা অংশগুলির একযোগে প্রক্রিয়াকরণ।

মাল্টিসিস্টেম - ডেটা এক্সচেঞ্জ সহ বা একটি সাধারণ ডেটা স্ট্রীমে একাধিক VM-এর একটি সিস্টেম৷

আবর্জনা - ব্যবহৃত, বিকৃত বা অকেজো তথ্য যা M একত্রিত করে স্মৃতি থেকে মুছে ফেলা যেতে পারে।

চিন্তা - ফলাফল, একটি বিচার, উপসংহার বা ধারণার আকারে চিন্তা প্রক্রিয়ার পণ্য যা পৃথক বস্তু, ঘটনা বা প্রক্রিয়াগুলির ভরে সাধারণকে প্রতিফলিত করে, সমস্ত বৈচিত্র্যের মধ্যে অপরিহার্য, সম্পূর্ণ, প্রাকৃতিককে ক্যাপচার করে। বাস্তব জগতে.

ভাবনা - একটি বিশেষ উপায়ে সংগঠিত পদার্থের সর্বোচ্চ পণ্য, বিচার, ধারণা এবং সিদ্ধান্তের আকারে মানব মস্তিষ্কে বস্তুনিষ্ঠ বিশ্বকে প্রতিফলিত করার সক্রিয় প্রক্রিয়া; একজন ব্যক্তির আধ্যাত্মিক কার্যকলাপ হল সংবেদন, উপলব্ধি, বিচ্ছিন্নতা, উপস্থাপনা, সাধারণীকরণ, গঠন বা প্রতিফলন। M. বাস্তবসম্মত, প্রাসঙ্গিক, ধারণাগত, স্বজ্ঞাত, যৌক্তিক, পদ্ধতিগত এবং ভবিষ্যদ্বাণীমূলক হতে পারে।

"মাউস" - একটি ডিভাইস যা "M" আন্দোলনের সময় ডিসপ্লে স্ক্রিনে একটি চকচকে চিহ্ন (বর্গাকার, ড্যাশ, আয়তক্ষেত্র, তীর বা অন্যান্য আইকন) ঠিক করে। এবং কীস্ট্রোক, গ্রাফিক্স প্রোগ্রাম ব্যবহার করার সময় স্ক্রিনে একটি গ্রাফিক্যাল পাথ রেখে যায়। "COLOBOK" দেখুন।

মাল্টিমিডিয়া পণ্য- ইন্টারেক্টিভ কম্পিউটার ডেভেলপমেন্ট, যার মধ্যে থাকতে পারে মিউজিক, ভিডিও ক্লিপ, অ্যানিমেশন, ছবির গ্যালারী এবং স্লাইড, বিভিন্ন ডাটাবেস ইত্যাদি।

আরে, সবাই! এই বরং দীর্ঘ নিবন্ধে, আমরা আইটি-এর অত্যন্ত প্রাসঙ্গিক ক্ষেত্রে স্পর্শ করব এবং আপনাকে জনপ্রিয় (এবং এত জনপ্রিয় নয়) কম্পিউটার এবং প্রযুক্তিগত পদগুলির সংজ্ঞা দেখাব। আপনি এমন একটি নিবন্ধের জন্য অপেক্ষা করছেন, তাই না?

ইন্টারনেটে জ্ঞানী লোকেদের সাথে যোগাযোগ করার সময় শালীন দেখাতে বা একটি প্রোগ্রামিং পার্টিতে "শুধু বিষয়বস্তুতে থাকুন", আপনি আরও ভালভাবে জানেন যে তারা কী বিষয়ে কথা বলছে৷ শর্তাবলীর উপর আমাদের নিবন্ধের সাথে, রহস্যময় সবকিছু পরিষ্কার এবং বোধগম্য হয়ে উঠবে!

20 শতকের দ্বিতীয়ার্ধ থেকে, কম্পিউটার প্রযুক্তির দ্রুত বৃদ্ধি এবং 80-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে দৈনন্দিন জীবনে ব্যক্তিগত কম্পিউটার এবং কম্পিউটার ডিভাইসগুলির ব্যাপক প্রবর্তন, রাশিয়ান ভাষায় বিপুল সংখ্যক বিশেষ শব্দ এবং অভিব্যক্তি প্রবর্তন করে। 1988 সালে পিসি ওয়ার্ল্ড ম্যাগাজিনের প্রকাশনা শুরু করার জন্য ধন্যবাদ, যা খুব জনপ্রিয় হয়ে ওঠে, একটি "পতন" ঘটেছিল: ইংরেজি ভাষার পদ এবং সংক্ষিপ্ত রূপগুলি, প্রায়শই ইংরেজি বানানে, ম্যাগাজিনের পৃষ্ঠাগুলি ভরাট করে এবং বিশেষজ্ঞদের বক্তৃতা "আবদ্ধ" করে। .

আজ, এই শব্দগুলি উচ্চ বেতনের অবস্থানে থাকা লোকেরা ব্যবহার করে এবং তথ্য প্রযুক্তির ক্ষেত্রে জড়িত নয় এমন ব্যক্তিদের মধ্যেও অনেকগুলি শব্দ ব্যবহার করা হয়। ভবিষ্যতে আপনার জীবন কেমন হবে কে জানে? তাদেরও জান!

আপনি কিছু গুরুতর longread জন্য প্রস্তুত? তাহলে এর এটি পেতে দেওয়া যাক!

EnglishDom থেকে শীর্ষ 5 IT পদ

ব্যবহারকারী-কেন্দ্রিক নকশা (ব্যবহারকারী-কেন্দ্রিক নকশা)

এটি এমন একটি শব্দ যা পণ্য ডিজাইনে ব্যবহারকারীর বৈশিষ্ট্য, অভ্যাস বা পছন্দগুলিকে বিবেচনায় নেওয়া প্রক্রিয়াগুলি নিয়ে আলোচনা করতে ব্যবহৃত হয়। যখন লোকেরা ব্যবহারকারীর চাহিদার উপর ভিত্তি করে একটি পণ্য ডিজাইন করে, ব্যবহারকারীকে ডিজাইনের সাথে মানিয়ে নিতে বাধ্য করার পরিবর্তে।

ব্যবহারকারী-কেন্দ্রিক ডিজাইনের চারপাশে কিছু বিভ্রান্তি তৈরি হয়েছে, সম্ভবত আরও জনপ্রিয় শব্দ "ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা" (UX) থেকে। ব্যবহারকারীর জন্য সফ্টওয়্যার বা অন্যান্য পণ্য পরীক্ষা করা উন্নত করার উপায় সম্পর্কে কথা বলার সময় শব্দটি আইটি ক্ষেত্রে বেশ জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে।

অনেক লোক বিশ্বাস করে যে ব্যবহারকারী-কেন্দ্রিক নকশা এবং ব্যবহারকারী ইন্টারফেস বিনিময়যোগ্য পদ। অন্যরা নির্দেশ করে যে আগেরটি একটি ধারণা পরিকল্পনার বেশি, এবং ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা (উন্নত বা কাস্টমাইজযোগ্য) ফলাফল। যাইহোক, আইটি পেশাদাররা এখনও একটি প্রক্রিয়া শব্দ হিসাবে "ইউজার ইন্টারফেস" ব্যবহার করে, যা অস্পষ্টতা তৈরি করতে পারে।

ব্যবহারকারী-কেন্দ্রিক নকশা যেকোনো পণ্যে প্রয়োগ করা যেতে পারে, তবে আইটি শিল্পে, স্বজ্ঞাত গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস এবং অন্যান্য সরঞ্জামগুলির উপর অনেক জোর দেওয়া হয় যা শেষ ব্যবহারকারীদের জন্য ব্যবহারকারী বান্ধব।

ব্লকচেইন(ব্লকচেন)

তথ্য সংরক্ষণের একটি ডিজিটাল উপায় যা বিভিন্ন লোককে সর্বদা জানতে দেয় যে ঠিক কী সংরক্ষণ করা হয়েছে, কখন, কে এবং কী তথ্য পরিবর্তন করা হয়েছে, স্থানান্তর করা হয়েছে বা যোগ করা হয়েছে।

ক্রিপ্টোকারেন্সি (লেনদেনের সুবিধার্থে ক্রিপ্টোগ্রাফি ব্যবহার করে বিনিময়ের মাধ্যম হিসাবে কাজ করার জন্য ডিজাইন করা ডিজিটাল বা ভার্চুয়াল মুদ্রা) এর উদ্ভবের কারণে ব্লকচেইন শব্দটি একটি পারিবারিক শব্দ হয়ে উঠেছে, একটি নতুন ধরনের অর্থ যার উপার্জন এবং চলাচল ব্লকচেইন অনুসারে সুনির্দিষ্টভাবে সংগঠিত হয়। নীতি.

আমরা বলতে পারি যে ব্লকচেইন প্রযুক্তি ব্যবহার করে সংরক্ষিত তথ্য একটি লগবুকের মতো যা চুরি, পোড়ানো, লুকানো বা ক্ষতিগ্রস্থ করা যায় না। এবং আরও বেশি, আপনি গোপনে এটিতে কিছু মুছতে পারবেন না, বা লগ বাইপাস করে কোনও তথ্য পরিবর্তন করতে পারবেন না।

"ব্লকচেন" শব্দের আক্ষরিক অর্থ হল "ব্লকের চেইন"। ব্লকচেইনের তথ্যের যেকোনো পরিবর্তনের ফলে একটি নতুন ব্লক তৈরি হবে(অথবা লগবুকের এন্ট্রি), যা আগের লিঙ্কগুলিতে শক্তভাবে "আঁকড়ে আছে"। এবং প্রতিটি লিঙ্ক, একবার তৈরি, পরিবর্তন করা যাবে না.

ব্লকচেইনের আকারে সমস্ত ধরণের উদ্দেশ্যে তথ্য ব্যবস্থা বিদ্যমান থাকতে পারে। যদি এটি হয়, উদাহরণস্বরূপ, একটি রিয়েল এস্টেট রেজিস্টার, তবে কোনও সীমাবদ্ধতা ছাড়াই রেজিস্টারে অন্তর্ভুক্ত যে কোনও বস্তুর মালিকানার ইতিহাস খুঁজে বের করা সম্ভব হবে। এই ক্ষেত্রে, পূর্ববর্তীভাবে কিছুই করা যাবে না, এবং রেকর্ড পরিবর্তন করার যেকোনো প্রচেষ্টা সবার কাছে স্বচ্ছ হবে।

ব্লকচেইন নীতি ব্যবহার করে সংরক্ষিত তথ্যের একটি গুরুত্বপূর্ণ সম্পত্তি হল এটি একটি নির্দিষ্ট জায়গায় কোথাও সংরক্ষণ করা হয় না, কিন্তু টুকরো টুকরো বা সম্পূর্ণভাবে প্রচুর সংখ্যক মানুষের কম্পিউটারে স্থাপন করা হয়েছে, বহুবার নকল করা হয়েছে। অর্থাৎ, ব্লকচেইনের তথ্য নেওয়া এবং মুছে ফেলা যাবে না: ব্লকচেইনের টুকরো সহ এক, দশ বা একশটি সংযোগ বিচ্ছিন্ন কম্পিউটার তথ্যের প্রাপ্যতাকে প্রভাবিত করবে না। যদি কোথাও পাণ্ডুলিপি না জ্বলে তবে তা ব্লকচেইনে রয়েছে।

ফোকসনোমি (লোকবিদ্যা)

বস্তুর শ্রেণীবিভাগের ধরন। এটি তথ্যের ম্যানুয়াল বাছাইয়ের মতো কিছু, যা একদল লোকের দ্বারা যৌথভাবে করা হয়। একটি নিয়ম হিসাবে, আমরা ইন্টারনেটে কিছু শ্রেণীবদ্ধ করার বিষয়ে কথা বলছি - এটি সেখানে আরও সুবিধাজনক। উদাহরণস্বরূপ: শিশুসাহিত্যের প্রেমীরা শিশুদের একটি সংগ্রহ তৈরি করে, বলুন ই-বইঅনলাইন তারপর তারা তাদের চেনা বইগুলোকে কিছু মার্ক (ট্যাগ) দিয়ে চিহ্নিত করে। প্রতিটি তাদের নিজস্ব.

আরো প্রায়ই, ট্যাগ সেট আগাম আলোচনা করা হয়, এবং আপনি এটি অতিক্রম করতে পারবেন না. উদাহরণস্বরূপ, আমাদের ক্ষেত্রে, এগুলি ট্যাগ হতে পারে: "শিশুদের জন্য", "ক্লাসিক", "কোন ছবি নেই", "বিরক্তিকর", "খারাপ অনুবাদ", "অগ্নিয়া বার্তো", "কবিতা", "অপঠনযোগ্য", "অ্যাডভেঞ্চার" "" ইত্যাদি

একটি জনপ্রিয় সাইট যা ফোকসোনোমি ব্যবহার করে তা হল ফটো হোস্টিং সাইট ফ্লিকার। এখানে ব্যবহারকারীরা তাদের ছবি ট্যাগ করে আপলোড করেন। প্রতিটি ফটো সাইটে নিবন্ধিত যে কেউ ট্যাগ করতে পারেন।

শীঘ্রই বা পরে, সম্প্রদায়টি সক্রিয় হলে, প্রায় প্রতিটি বই বিভিন্ন ব্যক্তি দ্বারা সেট করা একই ট্যাগগুলির কয়েকটি পাবে। এর অর্থ হল: বেশ কিছু লোক এই বিশেষ ট্যাগগুলিকে সন্তুষ্ট করার জন্য এই বইটি খুঁজে পায়। সম্প্রদায়ের সকল সদস্য তাদের সন্তানদের জন্য কিছু নির্বাচন করার সময় তাদের উপর নির্ভর করতে পারে।

কৃত্রিম নিউরাল নেটওয়ার্ক (ANN)

এটি একটি জৈবিক নিউরাল নেটওয়ার্কের একটি কৃত্রিম অ্যানালগ, যা আপনাকে অনেক সমস্যার সমাধান স্বয়ংক্রিয় করতে দেয়। বর্তমানে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বেশিরভাগ অর্জনই কৃত্রিম নিউরাল নেটওয়ার্কের সাথে যুক্ত।

প্রথম সাধারণ কৃত্রিম নিউরাল নেটওয়ার্ক 1960 সালে উপস্থিত হয়েছিল। এক শতাব্দী পরে, এই জাতীয় নেটওয়ার্কগুলির অগ্রগতি কি নির্দয় টার্মিনেটরের উত্থানের দিকে নিয়ে যাবে? এটা শুধু জন কনরই জানেন।

মোটকথা, একটি কৃত্রিম নিউরাল নেটওয়ার্ক হল একটি বিশেষ ধরনের কম্পিউটার প্রোগ্রাম এবং এই ধরনের একটি প্রোগ্রাম যথাক্রমে এক বা একাধিক কম্পিউটারে চলে।

একটি কৃত্রিম নিউরাল নেটওয়ার্কের সবচেয়ে আকর্ষণীয় সম্পত্তি হল এটি শেখার ক্ষমতা. যদি প্রোগ্রামটির কাজটি ফটোগ্রাফে পুরুষদের থেকে মহিলাদের আলাদা করা হয়, তবে একটি কৃত্রিম নিউরাল নেটওয়ার্কের মাধ্যমে আপনাকে সঠিক উত্তরের পরামর্শ দিয়ে যতটা সম্ভব বিভিন্ন চিত্র "পাস" করতে হবে।

এই জাতীয় "প্রশিক্ষণ" এর প্রক্রিয়াতে, একজন ব্যক্তির চিত্র থেকে তার লিঙ্গ নির্ধারণের জন্য ক্রমবর্ধমান সঠিক অ্যালগরিদমগুলি নিউরাল নেটওয়ার্কের মধ্যে গঠিত হয় - এটি একটি আধা-স্বয়ংক্রিয় মোডে ঘটে, নেটওয়ার্কটি তার ভুলগুলি থেকে শেখে।

অটোএনকোডার (অটোএনকোডার, AE)

এটি একটি বিশেষ ধরনের তত্ত্বাবধানহীন কৃত্রিম নিউরাল নেটওয়ার্ক যা কম্প্রেশন এবং অন্যান্য মেশিন লার্নিং বৈশিষ্ট্য প্রদান করে।

একটি অটোএনকোডারের সহজতম আর্কিটেকচার হল একটি ফিডফরোয়ার্ড নেটওয়ার্ক, ছাড়া প্রতিক্রিয়া, একটি ইনপুট স্তর, একটি মধ্যবর্তী স্তর এবং একটি আউটপুট স্তর রয়েছে৷ অটোএনকোডার নেটওয়ার্কের অপারেশন এবং প্রশিক্ষণের প্রধান নীতি হল আউটপুট স্তরে একটি প্রতিক্রিয়া প্রাপ্ত করা যা ইনপুটের সবচেয়ে কাছাকাছি।

পরিভাষা

  • API- আবেদন কার্যক্রম ইন্টারফেস. সহজ কথায়: টিভির পিছনে সংযোগকারী।

যখন অন্য নির্মাতার একটি ডিভাইস (যেমন একটি ডিভিডি প্লেয়ার বা গেম কনসোল), তারা উভয়ই "জানেন" এর পরে কী করতে হবে তা পুরোপুরি ভাল। এবং সংযোগকারীদের জন্য সমস্ত ধন্যবাদ - ইন্টারফেস, যে, ডিভাইস জোড়ার উপায়।

  • অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ তালিকা -অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ তালিকা। অথবা "পার্টি গেস্ট লিস্ট।"

মালিক তার সাথে আনা আমন্ত্রণগুলিতে আগ্রহী নন। তিনি দরজায় একটি তালিকা পোস্ট করেন এবং ব্যক্তিগতভাবে চেক করেন কাকে প্রবেশের অনুমতি দেওয়া হয়েছে। আপনি যতই ভিতরে যেতে চান না কেন, আপনি তাকে রাজি করাতে সক্ষম হবেন না (এবং আপনি অন্য কারো আমন্ত্রণের সুবিধাও নিতে পারবেন না)।

জটিল শব্দে: একটি সুরক্ষা বর্ণনাকারীর অংশ যা তালিকাভুক্ত করে যে কোন বস্তুতে কার অ্যাক্সেস আছে এবং এটি কী ধরনের অ্যাক্সেস রয়েছে। একটি বস্তুর মালিক অন্য ব্যবহারকারীদের দ্বারা এটিতে অ্যাক্সেসের অনুমতি দিতে বা অস্বীকার করতে সেই বস্তুর ACL পরিবর্তন করতে পারেন। একটি ACL একটি শিরোনাম এবং ACL উপাদানের (ACEs) একটি নির্বিচারে সংখ্যক নিয়ে গঠিত। একটি ACE ছাড়া একটি ACL একটি নাল ACL বলা হয় এবং নির্দেশ করে যে কোনো ব্যবহারকারীকে বস্তুর অ্যাক্সেসের অনুমতি দেওয়া হয় না।

  • অ্যাডব্লক- একটি প্রোগ্রাম যা বিজ্ঞাপন মডিউল, বিজ্ঞাপন ব্লকিং ব্লক করে। অথবা "বহিরের বিজ্ঞাপনের ক্ষতি।"

পাবলিক প্লেসে ময়লা ফেলার কারণে ক্ষিপ্ত হওয়াটা বেশ বোঝা যায়, তাই না? কিন্তু, যদি বিজ্ঞাপনটি ব্যক্তিগত মালিকানাধীন হয়, তবে এটি নিবন্ধের অধীনে আসতে সময় লাগবে না।

  • চটপটে সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট— নমনীয় সফ্টওয়্যার বিকাশ (পরিবর্তন করার সহজতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা) বা দ্রুত সফ্টওয়্যার বিকাশ (অভিযোজিত বিকাশ)।

এটি একটি সমুদ্রযাত্রায় একটি জাহাজ শেষ করার মতো। যে, এটি ইতিমধ্যে জল উপর ভাসা সম্ভব: একটি হুল, বা এমনকি একটি মাস্তুল আছে। এবং জাহাজটি সম্পূর্ণ হয় না, তবে অবিলম্বে স্লিপওয়ে থেকে নামানো হয় এবং সমুদ্রযাত্রার সময় সম্পন্ন হয়। এইভাবে আপনি অবিলম্বে খুঁজে বের করতে পারেন কোনটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ এবং আপনার কী ফোকাস করা দরকার।

  • ব্যাক এন্ড— সার্ভার অ্যাপ্লিকেশন (অংশ) বা প্রক্রিয়ার চূড়ান্ত পর্যায়ে সঞ্চালনের জন্য সফ্টওয়্যার।

এটি শহরের একটি ভূগর্ভস্থ অংশের মতো। শীর্ষে, সবকিছু স্বাভাবিক: HTML বিল্ডিং, CSS ক্যাথেড্রাল, জাভাস্ক্রিপ্ট অফিস ব্লক। এবং ভূগর্ভস্থ হল যা শহরটিকে সঠিকভাবে কাজ করতে দেয়: ওয়েব সার্ভার, অ্যাপ্লিকেশন এবং ডাটাবেসের একটি জটিল নেটওয়ার্ক। একটি সমস্যা সমাধানের জন্য সফ্টওয়্যার যা ব্যবহারকারীর কাছে স্পষ্ট নয়।

  • পিছনের দরজা- ফাঁকি অর্থাৎ নিরাপত্তা ব্যবস্থাকে বাইপাস করার একটি টুল (ওয়ে)। অথবা শুধু একটি পিছনের দরজা.

এটি যখন, উদাহরণস্বরূপ, একজন নির্মাতা আপনার দরজার একটি ডুপ্লিকেট চাবি তৈরি করে। এমনকি সবচেয়ে নিরাপদ তালাও তাকে প্রবেশ করতে বাধা দেবে না। অথবা হয়ত চাবিটা অন্য কাউকে দিয়ে দিন।

  • ব্যান্ডউইথ-ব্যান্ডউইথ, ফ্রিকোয়েন্সি পরিসীমা; ব্যান্ডউইথ (উদাহরণস্বরূপ, একটি যোগাযোগ চ্যানেল)।

উদাহরণস্বরূপ, ডলবি সার্উন্ড সিস্টেমের পিছনের চ্যানেলের ফ্রিকোয়েন্সি সীমা 100 Hz - 7 kHz। এই চ্যানেলটি 1-10 Hz থেকে ফ্রিকোয়েন্সি পাস করে ( কম ফ্রিকোয়েন্সি) 7 kHz পর্যন্ত (নিম্ন উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি)।

মানুষের শ্রবণশক্তি দ্বারা অনুভূত ফ্রিকোয়েন্সি পরিসীমা 20 Hz এবং 20 kHz এর মধ্যে। ইলেকট্রনিক বা অ্যাকোস্টিক ডিভাইসের ফ্রিকোয়েন্সি পরিসরের সীমাকে ফ্রিকোয়েন্সি হিসাবে বিবেচনা করা হয় যেখানে ট্রান্সমিশন সহগ 3 ডিবি কমে যায়।

একটি জল সরবরাহ পাইপ কল্পনা করুন যার মাধ্যমে ঝরনা, ডিশওয়াশার এবং জল সরবরাহ করা হয় ধৌতকারী যন্ত্র. একই সময়ে তিনটি চালু করুন এবং চাপ অবিলম্বে নেমে যাবে। এবং ঝরনা থেকে জোরালো শব্দ দুটি আসবে।

  • বিগ ডেটা- বড় তথ্য। ব্যবহারিক, মানব-পাঠযোগ্য ফলাফল পেতে বিশাল আয়তনের কাঠামোগত, আধা-গঠিত এবং অসংগঠিত ডেটা এবং উল্লেখযোগ্য বৈচিত্র্য প্রক্রিয়াকরণ এবং বিশ্লেষণের জন্য পদ্ধতির একটি সিরিজ, সরঞ্জাম এবং পদ্ধতি।

একটি অপরিচিত এলাকা ম্যাপিং। আপনি যখন ঝোপের মধ্য দিয়ে ঠেলে দিচ্ছেন বা গিরিখাতের মধ্য দিয়ে ঘুরে বেড়াচ্ছেন তখন কী তা বোঝা কঠিন। কিন্তু সঠিক টুল (একটি বেলুন) দিয়ে সজ্জিত, আপনি একবারে সমগ্র ল্যান্ডস্কেপ দেখতে পারেন এবং পৃথক উপাদানগুলি বিশ্লেষণ করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি পর্বতশ্রেণীর আকার বা একটি ঘূর্ণায়মান নদীর বিছানা।

  • বাগ- প্রোগ্রামে ত্রুটি।

পিসার হেলানো টাওয়ার, যা প্রত্যাশা অনুযায়ী প্রথম পাঁচ বছর ধরে সোজা দাঁড়িয়েছিল এবং তারপর হেলে পড়তে শুরু করেছিল। কেন? একটি নকশা ত্রুটি ছিল! তিন মিটার ফাউন্ডেশনের নিচে কুইকস্যান্ড ছিল। এটি একটি দুঃখজনক যে পর্যটকরা সফ্টওয়্যার ত্রুটির দ্বারা ধরা পড়ে না।

  • কুকিকুকি, যা ওয়েব সার্ভার দ্বারা ব্যবহারকারীদের আলাদা করতে এবং তাদের সম্পর্কে ডেটা সঞ্চয় করতে ব্যবহৃত হয়।

এটি একটি ভাল স্মৃতি সহ একটি বারিস্তার মতো। আপনি খুব সকালে ক্রিম সহ একটি ডবল সয়া ডিক্যাফ ল্যাটের জন্য আসেন, এবং তিনি বিরক্ত হয়ে মাথা নাড়েন: "যথারীতি?"

যখন 200 জন একটি নম্বর ডায়াল করে। একটি নিয়মিত নেটওয়ার্ক আক্রমণ (DoS আক্রমণ) এমন একটি প্রকার যা ক্রমাগত কল করে। এটি বিরক্তিকর এবং ফোন ব্যবহারে হস্তক্ষেপ করে, তবে একজন ব্যক্তিকে ট্র্যাক করা এবং বন্ধ করা যেতে পারে।

কিন্তু যদি কোনো বেনামী ব্যক্তি আপনার নম্বর দিয়ে “Bugatti Chiron for $200” পত্রিকায় একটি বিজ্ঞাপন দেয়, এটি ইতিমধ্যেই একটি বিতরণ করা আক্রমণ। এই ক্ষেত্রে, কলের একটি ব্যারেজ আপনাকে আঘাত করে এবং আপনার জীবন নরকে পরিণত হয়। কলকারীরা সন্দেহও করেন না যে তারা ব্যবহার করা হচ্ছে এবং সংগঠককে ট্র্যাক করা প্রায় অসম্ভব।

  • ডার্ক ওয়েব- অন্ধকার ইন্টারনেট - সেগমেন্ট ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব, যেখানে আপনি শুধুমাত্র বিশেষ সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে সেখানে যেতে পারেন, সেখানে সম্পূর্ণ বেনামী বজায় রেখে, অবৈধ পণ্য (উদাহরণস্বরূপ, অস্ত্র বা ওষুধ) এবং পরিষেবাগুলি ক্রয় এবং বিক্রি করতে এবং গোপনে তথ্য বিনিময় করতে পারেন৷

আসলে, চাঁদের অন্য দিকে। উজ্জ্বল দিক ( নিয়মিত ইন্টারনেট) সবাই দেখতে পারে - শুধু অনুসন্ধান ব্যবহার করুন। অন্ধকার দিক অ্যাক্সেস করতে আপনার বিশেষ (অন্ধকার) সফ্টওয়্যার (রকেট) প্রয়োজন।

  • ডেটা ব্লিড- তথ্য ফাঁস. শব্দটি ধীরে ধীরে জনপ্রিয়তা লাভ করছে, কিন্তু এখনও ইন্টারনেটে এর কোনো সুনির্দিষ্ট সংজ্ঞা না থাকায় স্পষ্টভাবে বর্ণনা করা কঠিন।

সাধারণভাবে, ডেটা লঙ্ঘন ঘটে যখন ডেটা ব্যবহারে কোনও স্বচ্ছতা থাকে না বা যখন ব্যবহারকারীর স্পষ্ট অনুমতি ছাড়া ডেটা ভাগ করা হয়।

  • ডি-আইডেন্টিফিকেশন- ডি-আইডেন্টিফিকেশন, ব্যক্তিগত তথ্য অপসারণ (শনাক্তকরণ তথ্য) .

"ঊর্ধ্বতন কর্মকর্তা" এবং "প্রেসিডেন্টের ঘনিষ্ঠ উত্স" এর মতো বাক্যাংশগুলি প্রায়শই সাংবাদিকরা তাদের উত্সগুলি শনাক্ত করতে ব্যবহার করে।

তাদের কথায় দরকারী তথ্য রয়েছে (সর্বশেষে, প্রতিবেদনের বিশ্বাসযোগ্যতা নির্ভর করে তথ্যগুলি কোথা থেকে এসেছে) তবে বিশেষ ব্যাক্তিঅজানা থেকে যাবে। যদি, অবশ্যই, আপনি সাবধানে আপনার শব্দ চয়ন.

  • ডক্সিং- ডক্সিং, সংগ্রহ এবং বিতরণ, প্রকাশ, প্রকাশনা, সেই ব্যক্তির সম্মতি ছাড়া ইন্টারনেটে কারো ব্যক্তিগত ডেটা প্রকাশ করা।

দোষীদের শাস্তি দেওয়ার জন্য বিচার নিজের হাতে নেওয়ার উপায় হিসাবে লিঞ্চিং। কিন্তু লিঞ্চিং কখনও কখনও বিপরীতমুখী হয় যদি ভুল ব্যক্তি শিকার হয় বা এর পরিণতি খুব বেশি হয়।

  • জোড়া লাগানো- এনক্রিপশন, গোপনীয়তা। পোশাক পরার ঐতিহ্য।

পোশাক পরা ব্যক্তিকে কিছু লুকানোর জন্য অভিযুক্ত করা কখনই কারও কাছে ঘটবে না (আপনি চেষ্টা করতে পারেন, তবে তারা বোঝার সম্ভাবনা কম)। সবাই জানে সভ্য সমাজে এভাবেই গৃহীত হয়।

একইটি ইন্টারনেটে বিভিন্ন মৌলিক লেনদেনের এনক্রিপশনের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য - ব্যাঙ্কিং এবং ট্রেডিং থেকে ব্যক্তিগত তথ্য পাঠানো পর্যন্ত।

শক্তিশালী এনক্রিপশন ছাড়াই ইন্টারনেট নষ্ট হয়ে গেছে। প্রশ্ন হল জাতীয় নিরাপত্তা এবং আইন প্রয়োগকারী উদ্বেগের সাথে এনক্রিপশন শক্তির প্রয়োজনীয়তাগুলিকে কীভাবে একীভূত করা যায় - ব্যাকডোর দেখুন।

  • সামনের অংশ -ক্লায়েন্ট-সার্ভার অ্যাপ্লিকেশনের ইন্টারফেস অংশ (ক্লায়েন্ট উপাদান)।

এটা শহরের চারপাশে হাঁটার মত. ইন্টারফেসটি আমাদের কাছে উপলব্ধ: ফুটপাত, রাস্তা, দোকান, পার্ক, ব্যবসায়িক জেলা। কিন্তু সার্ভার অংশ, শহরের জীবন সমর্থনের জন্য দায়ী, দৃশ্য থেকে আড়াল থেকে যায়: পাওয়ার সাপ্লাই লাইন, গ্যাস পাইপলাইন, নর্দমা, বিল্ডিং ভিত্তিগুলি ভূগর্ভস্থ।

  • সর্বনিম্ন গড় বর্গক্ষেত্র (এলএমএস) ন্যূনতম গড় বর্গাকার ত্রুটি অ্যালগরিদম।

এটি মেশিন প্রক্রিয়ায় ব্যবহৃত এক ধরনের ফিল্টার যা জটিল উপায়ে স্টোকাস্টিক গ্রেডিয়েন্ট ডিসেন্ট ব্যবহার করে পেশাদাররা এটিকে একটি অভিযোজিত ফিল্টার হিসাবে বর্ণনা করেন যা বিভিন্ন উপায়ে সংকেত প্রক্রিয়াকরণ করতে সহায়তা করে।

  • OAuth— OAuth অনুমোদন প্রোটোকল।

এটি স্পেনে দ্বিতীয় বাড়ির জন্য একজন মালী নিয়োগের মতো। মালিকদের অনুপস্থিতিতে, চাবি সহ একজন নির্ভরযোগ্য গৃহকর্মী বাড়ির দেখাশোনা করেন। এই কারণেই তারা মালীকে একটি চাবি দেয় না: গৃহকর্মী নিজেই তাকে ভিতরে যেতে দেবে এবং তাকে দেখাবে যে শেডটি কোথায়। এখন, পরের দর্শনের মধ্যে, বাড়ি এবং বাগান উভয়ই ভালভাবে সাজানো হবে - জীবনটি দুর্দান্ত।

  • মুক্ত উৎস- মুক্ত উৎস.

নীতিটি হ'ল যে সিস্টেমটি বিকাশ করা হচ্ছে তার উত্স কোডটি অবাধে এবং অবাধে উপলব্ধ হওয়া উচিত যে কেউ এটিকে উন্নত করতে চায়। ফলস্বরূপ উন্নতিগুলি বিনামূল্যে সকলের জন্য উপলব্ধ হওয়া উচিত। এটির জন্য একটি রেসিপি সহ বন্ধুর জন্য বেক করা কেকের মতো।

কেক একটি প্রোগ্রাম (শুধুমাত্র সুস্বাদু), এবং প্রেরিত রেসিপিটি ওপেন সোর্স। আপনার বন্ধু শুধুমাত্র নিজেকে সুস্বাদু কিছুর সাথে আচরণ করবে না, তবে নিজেই অন্য একটি কেক তৈরি করতে সক্ষম হবে: নিজের জন্য বা বন্ধুর জন্মদিনের জন্য। এটা সম্ভব, অবশ্যই, মাখনের পরিবর্তে তিনি চিনাবাদাম মাখন নেবেন (এটি এমন একটি আসল)।

  • স্প্যাম- স্প্যাম, "জাঙ্ক" বার্তা।

অসীম সংখ্যক বানর অসীম সংখ্যক টাইপরাইটার সহ একটি ঘরে তালাবদ্ধ এবং অবশেষে শেক্সপিয়ারের কাজগুলি থুথু ফেলছে।

সাফল্যের সম্ভাবনা বাড়ানোর জন্য, আরও বেশি স্প্যাম পাঠানো হয়। লক্ষ লক্ষ এটিকে ফিল্টার করে, এটিকে মুছে দেয়, এটিকে উপেক্ষা করে, কিন্তু একটি উত্তরই গেমটিকে মোমবাতির মূল্যবান করতে যথেষ্ট।

  • স্পুফিং— স্পুফিং জালিয়াতি (জালিয়াতির উদ্দেশ্য অর্থ চুরির উদ্দেশ্যে ক্লায়েন্টদের গোপনীয় ব্যাঙ্কিং ডেটা প্রাপ্ত করার উদ্দেশ্যে, সাধারণত কম্পিউটার প্রযুক্তি ব্যবহার করে, একটি বাস্তব-জীবনের ব্যাঙ্কিং ওয়েবসাইট অনুকরণ করে বা এটি একটি জাল ওয়েবসাইটে পোস্ট করে৷ সেই অনুযায়ী, ক্লায়েন্টের কাছ থেকে তথ্য পাঠানো হয় একটি জাল ওয়েবসাইট।

সহজ কথায়: একটি সংযোগ অনুকরণ। গোপনীয় তথ্য পাওয়ার জন্য কেউ একজন পুলিশ অফিসারের ছদ্মবেশে, “স্পুফিং”-এ আইপি ঠিকানা একটি বিশ্বস্ত নোডের ছদ্মবেশে। বাস্তবে, সবকিছু এমন নয়, যা সমস্যায় ভরা।

  • স্পাইওয়্যার- স্পাইওয়্যার স্পাইওয়্যার একটি কম্পিউটারে ব্যবহারকারীর ক্রিয়াকলাপ নিরীক্ষণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। তার ইমেল চিঠিপত্র, সে প্রবেশ করা তথ্য, পাসওয়ার্ড এবং আদেশগুলিকে আটকায়। লুকানো মাইক্রোফোনের মত।

একবার ইনস্টল হয়ে গেলে, স্পাইওয়্যার প্রতিটি কীস্ট্রোক, রেকর্ডিং পাসওয়ার্ড, ব্যাঙ্কের বিশদ বিবরণ এবং আপনি যে কবিতাটি প্রকাশ করছেন তার অনুবাদ ট্র্যাক করে।

  • TOR (দ্য অনিয়ন রাউটার) -তথাকথিত "পেঁয়াজ বা মাল্টিলেয়ার রাউটিং" এর দ্বিতীয় প্রজন্মের বাস্তবায়নের জন্য বিনামূল্যে সফ্টওয়্যার।

এটি এমন একটি সিস্টেম যা আপনাকে একটি বেনামী নেটওয়ার্ক সংযোগ স্থাপন করতে দেয় যা ছিনতাই থেকে সুরক্ষিত। এটি একটি বেনামী নেটওয়ার্ক হিসাবে বিবেচিত হয় যা এনক্রিপ্ট করা আকারে ডেটা ট্রান্সমিশন প্রদান করে। ব্রাউজারের জন্য Ray-Ban Wayfarer চশমার মত। তাদের মালিক ঠিক কী দেখছেন তা কেউ দেখে না। তারা আড়ম্বরপূর্ণ এবং রহস্যময় চেহারা।

  • ট্রোজান- ট্রোজান প্রোগ্রাম। বিষের চাল। বিষাক্ত কাপের মোটিফটি প্রথমে শেক্সপিয়রের ম্যাকবেথ-এ প্রদর্শিত হয় - একটি উপহার যা চাটুকার বলে মনে হয়, কিন্তু শেষ পর্যন্ত ধ্বংসাত্মক হয়ে ওঠে। আইন 1, দৃশ্য 7।
  • ট্রল- ট্রল, উস্কানিদাতা (ফোরামে বা চ্যাটে); ট্রোল হল প্রতিবাদী এবং উত্তেজক বার্তার লেখক। কবুতরের সাথে দাবা খেলা।

আপনি যেভাবে দাবা খেলুন না কেন, সে সমস্ত টুকরো ছিটিয়ে দেবে, বোর্ডে বাজে কথা বলবে এবং আপনাকে বলবে কিভাবে সে সবাইকে মেরেছে।

  • ভাইরাস- ভাইরাস. যৌনরোগ. এই তুলনার জন্য দুঃখিত, কিন্তু যখন কোনও কম্পিউটার সুরক্ষা ছাড়াই ইন্টারনেটের সংস্পর্শে আসে তখন ভাইরাসগুলি বাছাই করা হয়৷
  • WPA (ওয়াই-ফাই সুরক্ষিত অ্যাক্সেস)- Wi-Fi এর মাধ্যমে সুরক্ষিত অ্যাক্সেস। রাষ্ট্রপতির মোটরসাইকেল এসকর্ট হল একটি বুলেটপ্রুফ যান যা মোটরসাইকেল চালকদের সাথে থাকে। আপনার ডিভাইস থেকে আপনার ইন্টারনেট সংযোগে নিরাপদে বিতরণ করা হয়েছে। কিন্তু আগমনের পরে, অতিরিক্ত নিরাপত্তা আঘাত করবে না।
  • সাদা টুপি- হোয়াইট হ্যাট হ্যাকার, ধর্মান্ধ প্রোগ্রামার বা নীতিগত হ্যাকার। ইতিবাচক চরিত্র। এটি একজন কম্পিউটার নিরাপত্তা বিশেষজ্ঞ যিনি কম্পিউটার সিস্টেমের নিরাপত্তা পরীক্ষায় বিশেষজ্ঞ।

ব্ল্যাক হ্যাট (বা ব্ল্যাক হ্যাট) হ্যাকারদের বিপরীতে, হোয়াইট হ্যাট হ্যাকাররা তাদের পণ্যকে আরও সুরক্ষিত করতে ডেভেলপারদের সাহায্য করার জন্য স্বেচ্ছাসেবী ভিত্তিতে বা একটি ফি দিয়ে দুর্বলতা অনুসন্ধান করে।

শব্দটি পুরানো পশ্চিমাদের (ব্ল্যাক হ্যাট - ভিলেন, বখাটে, কালো হ্যাকার) থেকে এসেছে, যেখানে সঠিক নায়ক এবং ভিলেনরা একটি আরামদায়ক একরঙা পোষাক কোড অনুসরণ করে।

  • উইকি— উইকি হল একটি হাইপারটেক্সট পরিবেশ (সাধারণত একটি ওয়েবসাইট) যা লিখিত তথ্য সংগ্রহ এবং গঠন করার জন্য। অনেক লেখক থাকতে পারে। কিছু উইকি সব দর্শক দ্বারা সম্পাদনা করা যেতে পারে। হোটেলের অতিথি বইয়ের মতো।
  • জিরো-ডে— শূন্য-দিনের দুর্বলতা — দূষিত প্রোগ্রাম (শোষণ) যার বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষামূলক ব্যবস্থা এখনও তৈরি করা হয়নি।

দাবাতে "নগ্ন রাজা"। প্রতিপক্ষের কিছুই নজরে পড়েনি এমন আশায় রক্ষণ গড়তে শুরু করা ছাড়া আর কিছুই বাকি নেই। যদিও এটা সম্ভব যে তিনি দীর্ঘদিন ধরে পরিচিত ছিলেন এবং শেষ পাঁচটি পদক্ষেপে মজা করছেন। চেকমেট

কম্পিউটারের শর্তাবলী

  • AJAXইন্টারেক্টিভ ওয়েব পৃষ্ঠাগুলি তৈরি করার একটি পদ্ধতি যা পটভূমিতে একটি ওয়েব সার্ভারের সাথে যোগাযোগ করে ব্রাউজারকে জড়িত করে।

সুতরাং, বর্তমান পৃষ্ঠাটি সম্পূর্ণরূপে পুনরায় লোড করা হয় না, শুধুমাত্র পরিবর্তিত বস্তুগুলি আপডেট করা হয়। ফলাফল হল ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনের বৃহত্তর সুবিধা এবং গতি।

  • এডিএসএল- অ্যাসিমেট্রিক ডিজিটাল সাবস্ক্রাইবার লাইন হল একটি নতুন প্রযুক্তি যা আপনাকে বিদ্যমান সাবস্ক্রাইবার লাইন ব্যবহার করতে দেয় টেলিফোন লাইনগ্রাহক কম্পিউটারের মধ্যে উচ্চ-গতির ট্রান্সমিশন এবং ডেটা গ্রহণের জন্য।

এটিকে অপ্রতিসম বলা হয় কারণ গ্রাহকের ডেটা গ্রহণের গতি এটি দ্বারা প্রেরিত ডেটার গতির চেয়ে কয়েকগুণ বেশি।

  • সক্রিয় ডিরেক্টরিউইন্ডোজের জন্য মাইক্রোসফ্ট ডিরেক্টরি পরিষেবার একটি বাস্তবায়ন যা অ্যাডমিনিস্ট্রেটরদের নিয়মের সেটগুলি বাস্তবায়ন করতে দেয় যা ব্যবহারকারীর পরিবেশ কনফিগার করার ক্ষেত্রে সামঞ্জস্যতা নিশ্চিত করে, সফ্টওয়্যার স্থাপন করে একটি বিশাল সংখ্যাকম্পিউটার, নেটওয়ার্কের সমস্ত কম্পিউটারে আপডেট ইনস্টল করা ইত্যাদি।

সক্রিয় ডিরেক্টরি একটি কেন্দ্রীভূত ডাটাবেসে ডেটা এবং পরিবেশ সেটিংস সঞ্চয় করে এবং এর নেটওয়ার্ক লক্ষ লক্ষ বস্তুতে পৌঁছাতে পারে।

  • সিএসএস(ক্যাসকেডিং স্টাইল শীট) - ক্যাসকেডিং স্টাইল শীট, একটি আলাদা কোড যা একটি ওয়েব পৃষ্ঠার ডিজাইন এবং ফর্ম্যাটিং ক্ষমতাকে প্রসারিত করে৷

CSS বৈশিষ্ট্যগুলি প্রধান HTML মার্কআপ ছাড়াও। একটি প্রদত্ত নিয়ম পৃথক পৃষ্ঠা উপাদান, সমগ্র নথি এবং সমগ্র সাইটে প্রযোজ্য হতে পারে।

  • ডিএনএস(ডোমেইন নেম সিস্টেম) এমন একটি সিস্টেম (ডাটাবেস) যা একটি প্রশ্নের উত্তর দিতে সক্ষম ডোমেন নামহোস্ট (কম্পিউটার বা অন্যান্য নেটওয়ার্ক ডিভাইস), আইপি ঠিকানা প্রদান করুন।

সহজভাবে বলতে গেলে, নেটওয়ার্কের প্রতিটি কম্পিউটারের নিজস্ব অনন্য ঠিকানা রয়েছে - এটি সংখ্যার একটি সিরিজ (12 পর্যন্ত)। চিঠি লিখতে চাইলে নাম্বার ডায়াল করুন মেইল সার্ভারএবং এগিয়ে কিন্তু, আপনি দেখতে পাচ্ছেন, "mail.ru" নামটি মনে রাখা সহজ, উদাহরণস্বরূপ, 164.295.790.024৷

"mail.ru" টাইপ করুন, আপনার কম্পিউটার "DNS" সার্ভারে নক করবে এবং "কীভাবে mail.ru এ যাবেন?" সঠিক ডিজিটাল ঠিকানা পাবেন। ঠিকানায় সংযোগ করুন (অবশ্যই আপনার অংশগ্রহণ ছাড়া), এবং আপনি সেখানে আছেন। এটি একটি সাধারণ ঠিকানা ডেস্ক মত দেখায়. শুধুমাত্র এটা ব্যবহার করা মানুষ না, কিন্তু তাদের কম্পিউটার.

  • ডকটাইপ— নথির ধরন — “DTD” (নথির প্রকারের সংজ্ঞা, নথির প্রকারের বিবরণ)।

এটি প্রয়োজনীয় যাতে ব্রাউজারটি বর্তমান ওয়েব পৃষ্ঠাটিকে কীভাবে ব্যাখ্যা করতে হয় তা বুঝতে পারে, কারণ "HTML" বেশ কয়েকটি সংস্করণে বিদ্যমান, উপরন্তু, "HTML" এর মতো XHTML (এক্সটেনসিবল হাইপারটেক্সট মার্কআপ ল্যাঙ্গুয়েজ) রয়েছে, তবে সিনট্যাক্সে এর থেকে আলাদা .

যাতে ব্রাউজারটি "বিভ্রান্ত না হয়" এবং বুঝতে পারে কোন মান অনুযায়ী ওয়েব পৃষ্ঠাটি প্রদর্শন করতে হবে, কোডের প্রথম লাইনে সেট করা প্রয়োজন .

  • ডেলফিঅবজেক্ট প্যাসকেল ভাষার উপর ভিত্তি করে একটি অবজেক্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং পরিবেশ।

সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট এবং সাপোর্টের জন্য ব্যবহার করা হয়। এর পূর্বপুরুষ, প্যাসকেল ভাষার বিপরীতে, এটি বহুমুখী এবং সুবিধাজনক যে এটিতে একটি ভিজ্যুয়াল অ্যাপ্লিকেশন সম্পাদক রয়েছে যা আপনাকে ভবিষ্যতের প্রোগ্রামের চেহারা তৈরি করতে দেয়।

  • DMZএকটি প্রযুক্তি যা একটি কম্পিউটার নেটওয়ার্কের নিরাপত্তা নিশ্চিত করে। এর সারমর্ম হল যে বাহ্যিক নেটওয়ার্ক অনুরোধগুলির সাথে কাজ করা সার্ভারগুলি একটি "অসামরিক অঞ্চল" - "DMZ"-এ অবস্থিত।

এই সার্ভারগুলির প্রধান নেটওয়ার্কে সীমিত অ্যাক্সেস রয়েছে ফায়ারওয়াল, বহিরাগত নেটওয়ার্কের সাথে কাজ করার সময় সরাসরি অসম্ভব

  • EDGEএকটি "উন্নত জিপিআরএস", জিএসএম নেটওয়ার্কে ব্যবহৃত একটি ডেটা ট্রান্সফার প্রোটোকল মোবাইল অপারেটর; প্রযুক্তিটি আপনাকে GPRS ব্যবহার করার সময় থেকে 3-4 গুণ বেশি গতিতে ইন্টারনেট অ্যাক্সেস করতে দেয় এবং একটি মোবাইল ফোন থেকে প্রায় 236 kbit/s গতিতে ডেটা স্থানান্তর করতে দেয়।

“EDGE”, যেমন “GPRS”, গ্রাহককে শুধুমাত্র প্রাপ্ত/প্রেরিত তথ্যের পরিমাণের জন্য অর্থ প্রদান করতে দেয়; প্রযুক্তি আপনাকে ডেটা স্থানান্তরের সময় কল করতে এবং গ্রহণ করতে দেয়, সর্বদা যোগাযোগে থাকে; EDGE ব্যবহার করতে হবে মোবাইল ফোনএই প্রযুক্তির সহায়তায়।

  • ইআরপি-পদ্ধতি(এন্টারপ্রাইজ রিসোর্স প্ল্যানিং সিস্টেম) হল একটি তথ্য ব্যবস্থা যা একটি এন্টারপ্রাইজে অ্যাকাউন্টিং এবং পরিচালনা স্বয়ংক্রিয় করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

সাধারণত, ইআরপি সিস্টেমগুলি একটি মডিউলের ভিত্তিতে তৈরি করা হয় এবং কোম্পানির মূল প্রক্রিয়াগুলির সম্পূর্ণ সেট কভার করে। তাদের ব্যবহার একটি সমন্বিত একটি দ্বারা প্রতিস্থাপিত করা বিভিন্ন ভিন্ন প্রোগ্রাম অনুমতি দেয়.

  • এক্সেলকমপ্লেক্সে অন্তর্ভুক্ত একটি প্রোগ্রাম উইন্ডোজ প্রোগ্রামঅফিস, ব্যবহারকারীদের মধ্যে সবচেয়ে জনপ্রিয় এক.

এটি একটি স্প্রেডশীট, ছোট ডাটাবেস বজায় রাখার জন্য ব্যবহৃত হয়; গণনা; তথ্য সাজানো, বাছাই এবং লিঙ্ক করা; চার্ট এবং গ্রাফ তৈরি করা।

প্রোগ্রামটি ব্যবহার করা সহজ; আরও অভিজ্ঞ ব্যবহারকারীদের জন্য, এটি জটিল সূত্র, বিশ্লেষণ এবং প্রোগ্রামিং ব্যবহার করার সম্ভাবনা উন্মুক্ত করে।

  • FTP- এটি, ইংরেজি থেকে অনুবাদ করা, একটি ফাইল স্থানান্তর প্রোটোকল। এটি তথ্য বিনিময়ের জন্য ডিজাইন করা মৌলিক প্রোটোকলগুলির মধ্যে একটি।

FTP প্রোটোকল এবং HTTP এর মধ্যে মৌলিক পার্থক্য হল যে FTP ইচ্ছামত আকারের ফাইল স্থানান্তর করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

সার্ভার ফাইল সিস্টেম থেকে ফাইল স্থানান্তর করা হচ্ছে নথি ব্যবস্থাক্লায়েন্ট এবং তদ্বিপরীত, মাধ্যমে বাহিত হয় বিশেষ প্রোগ্রাম- FTP ক্লায়েন্ট।

  • ফ্ল্যাশম্যাক্রোমিডিয়া থেকে ওয়েব অ্যানিমেশন প্রযুক্তিতে ইন্টারেক্টিভ কন্টেন্ট তৈরির জন্য একটি উদ্ভাবন। এটি ইন্টারেক্টিভ ওয়েবসাইট উপাদান, ওয়েব গেম তৈরির পাশাপাশি ব্যানার এবং অ্যানিমেটেড স্ক্রিনসেভার তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।

ফ্ল্যাশ ফাইলগুলি কমপ্যাক্ট কিন্তু তৈরি করতে শ্রম নিবিড়। শুধুমাত্র অভিজ্ঞ ফ্ল্যাশ প্রোগ্রামাররা এটি করতে পারেন। ফ্ল্যাশ ফাইল দেখতে আপনার একটি ফ্ল্যাশ প্লেয়ার প্রয়োজন।

  • ফায়ারফক্সবিশ্বের প্রথম ওপেন সোর্স ব্রাউজার। "ফায়ার ফক্স" আছে উচ্চস্তরনিরাপত্তা
  • ফায়ারওয়ালএটি একটি সফ্টওয়্যার প্যাকেজ যা একটি কম্পিউটারকে অননুমোদিত অ্যাক্সেস থেকে রক্ষা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

"আগুনের প্রাচীর" এর ফাংশনগুলির মধ্যে রয়েছে নিয়ন্ত্রণ বাস্তবায়ন এবং এর মধ্য দিয়ে যাওয়া বিচ্ছেদ নেটওয়ার্ক প্যাকেটপ্রদত্ত নিয়ম অনুসারে সন্দেহজনক এবং বিপজ্জনকদের নির্মূলের সাথে। কখনও কখনও অনুরূপ ফাংশন হার্ডওয়্যার সুরক্ষার জন্য বরাদ্দ করা হয়।

  • ফায়ারওয়্যারএকটি উচ্চ-গতির সিরিয়াল বাস যা একটি কম্পিউটার এবং বিভিন্ন পেরিফেরাল ডিভাইসের মধ্যে উচ্চ-গতির ডেটা বিনিময় প্রদান করে।

বিশেষ করে, ডিজিটাল ভিডিও ক্যামেরা থেকে ভিডিও এবং অডিও স্ট্রিম ক্যাপচার করার সময় এটি ব্যবহার করা হয়।

আপনাকে পরেরটির (তথাকথিত "হট প্লাগ") পাওয়ার সাপ্লাই বন্ধ না করে উপরে উল্লিখিত ডিভাইসগুলিকে সংযুক্ত করার অনুমতি দেয়।

  • ফ্রিবিএসডি UNIX-এর মতো অপারেটিং সিস্টেম, UNIX এর বংশধরে বিতরণ করা হয়েছে সোর্স কোড. ফ্রিবিএসডি ইন্টারনেট এবং ইন্ট্রানেট সার্ভার তৈরির জন্য অন্যতম সেরা ওএস।

ফ্রিবিএসডিতে নির্ভরযোগ্য নেটওয়ার্ক পরিষেবা, দক্ষ মেমরি ব্যবস্থাপনা এবং স্থিতিশীলতা রয়েছে। অন্যান্য অপারেটিং সিস্টেমের তুলনায়, FreeBSD সার্ভারের আপটাইম দীর্ঘতম।

  • FAQ(প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন) - জনপ্রিয় প্রশ্নের উত্তর।

"FAQ" হল সাহায্যের একটি বিভাগ, প্রোগ্রামের জন্য সাহায্য বা অনলাইন সেবাসমূহ, সাধারণ ব্যবহারকারীর প্রশ্ন এবং তাদের উত্তর রয়েছে। যদি প্রোগ্রাম বা পরিষেবাটি বেশ সহজ বা সম্পূর্ণ নতুন হয়, তাহলে "FAQ" সম্পূর্ণরূপে সাহায্যকে প্রতিস্থাপন করতে পারে।

  • জিপিএসইউরোপ এবং আমেরিকায় ব্যবহৃত একটি বিশ্বব্যাপী ন্যাভিগেশন এবং পজিশনিং সিস্টেম।

মূল ধারণা হল যে অবস্থান নির্ধারণ করা হয় বেশ কয়েকটি উপগ্রহের সাপেক্ষে, যার কক্ষপথ এবং তাই সঠিক অবস্থান, পরিচিত.

জিপিএস সিস্টেমের প্রতিটি স্যাটেলাইট নির্দিষ্ট সংকেত প্রেরণ করে, যার ডিকোডিং গ্রহণকারী ডিভাইসে সঞ্চালিত হয়।

  • হোস্টওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবে হোস্টিং সাইটগুলির জন্য একটি শক্তিশালী সার্ভার (যোগাযোগ হাব), যা কোনো ফাইল বা ইলেকট্রনিক মেল বার্তা স্থানান্তর করতে ব্যবহৃত হয়।

হোস্ট কম্পিউটার হল ইন্টারনেট নোডগুলিতে ইনস্টল করা একটি সার্ভার যা যোগাযোগ এবং বিভিন্ন নেটওয়ার্ক সংস্থানগুলিতে অ্যাক্সেস সম্পর্কিত সমস্ত সমস্যার সমাধান করে: মডেম, অন্যান্য কম্পিউটার।

  • HTTP (হাইপার টেক্সট ট্রান্সপোর্ট প্রোটোকল)ইন্টারনেটে একটি ডেটা ট্রান্সফার প্রোটোকল। হাইপার টেক্সট ট্রান্সফার প্রটোকল.

এমন ক্লায়েন্ট রয়েছে যারা সার্ভারে অনুরোধ পাঠায় এবং সার্ভার, যা আগত অনুরোধগুলি প্রক্রিয়া করে, তাদের প্রতিক্রিয়া জানায়। আজ, "http" হল সবচেয়ে সাধারণ ইন্টারনেট প্রোটোকলগুলির মধ্যে একটি।

  • HDMI(হাই-ডেফিনিশন মাল্টিমিডিয়া ইন্টারফেস) মাল্টিমিডিয়ার জন্য একটি ইন্টারফেস উচ্চ মাত্রা, একটি সংকেত প্রেরণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে উচ্চ রেজল্যুশনএকটি ভিডিও ডিভাইসে, অর্থাৎ একটি টিভি, মনিটর, প্রজেক্টর ইত্যাদি।

শব্দ 5.1 বা 7.1 চ্যানেলের মাধ্যমে সংযুক্ত। HDMI সংযোগকারী আপনাকে উপযুক্ত কেবল ব্যবহার করে একাধিক ডিভাইস সংযোগ করতে দেয়।

  • ডিপিআই- (প্রতি ইঞ্চি ডট - প্রতি ইঞ্চিতে বিন্দুর সংখ্যা)। বিন্দুর সংখ্যা (পিক্সেল) দ্বারা ছবির রেজোলিউশন নির্ধারণ করে। বিন্দু সংখ্যা উচ্চ, ভালো মানেরছবি।

প্রায়শই, 300 থেকে 1440 পর্যন্ত মানগুলি বিভিন্ন ধরণের চিত্রের জন্য ব্যবহৃত হয়।

  • ক্লাস্টারএকটি সিস্টেমে সমজাতীয় এককগুলির সংমিশ্রণ। যার মধ্যে এই সিস্টেমনির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য সহ একটি স্বাধীন উপাদান হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে।

একটি ক্লাস্টার ধারণা বিজ্ঞানের অনেক ক্ষেত্রে অন্তর্ভুক্ত - রসায়ন, পদার্থবিদ্যা, সমাজবিজ্ঞান, জ্যোতির্বিদ্যা ইত্যাদি। কম্পিউটার বিজ্ঞানে, তথ্য সংরক্ষণের একক হিসাবে একটি ক্লাস্টারের ধারণা রয়েছে, একটি কম্পিউটার ক্লাস্টার, একটি সার্ভার ক্লাস্টার এবং একটি ডাটাবেস ক্লাস্টার।

  • স্ক্রিনশট- "প্রিন্ট স্ক্রীন" কী ব্যবহার করে আপনি বর্তমানে আপনার কম্পিউটারের স্ক্রিনে যা আছে তার একটি "স্ন্যাপশট" নিতে পারেন। পরবর্তী, খোলার দ্বারা গ্রাফিক্স সম্পাদক, আপনি সেখানে একটি "স্ন্যাপশট" পেস্ট করতে পারেন এবং এটি একটি ছবি হিসাবে সংরক্ষণ করতে পারেন৷
  • ব্যবহারযোগ্যতা- কিছু ব্যবহার সহজ। মানুষের আরামের দৃষ্টিকোণ থেকে ইন্টারফেস, পরিষেবা, নিয়ন্ত্রণ বোতাম, নেভিগেশনের মূল্যায়ন। উদাহরণস্বরূপ, আমাদের পোর্টালটি ব্যবহারযোগ্যতার নীতি অনুসারে তৈরি করা হয়েছিল - আমরা আপনার জন্য এখানে নেভিগেট করা সহজ এবং সুবিধাজনক করার চেষ্টা করি।
  • পথের নাম— ফাইলের পুরো নাম বা উপাদানটির সম্পূর্ণ পাথ (প্যাকেজে অবস্থিত উপাদানটির একটি লিঙ্ক উপস্থাপন করে, যার নাম পাথ উপসর্গ দ্বারা নির্দিষ্ট করা হয়)।

উপসংহার

আপনি ইতিমধ্যেই এই পদগুলির অনেকগুলির সাথে পরিচিত হতে পারেন, অথবা আপনি হয়ত তাদের কিছু ভুলভাবে ব্যবহার করেছেন৷ অথবা হয়তো আপনি নিজের জন্য একটি পুরো পৃথিবী আবিষ্কার করেছেন? যাই হোক না কেন, এখন আপনি সচেতন এবং নিরাপদে হ্যাকার পার্টিতে যেতে পারেন, একটি ভাল আইটি কোম্পানিতে চাকরি পেতে চেষ্টা করুন এবং আপনার জ্ঞান দিয়ে সবাইকে অবাক করে দিন!

ভাল ইংরেজি রোলিং রাখুন!

বড় এবং বন্ধুত্বপূর্ণ ইংলিশডোম পরিবার

হ্যালো! প্রিয় বন্ধুরা, আপনি কি আধুনিক প্রযুক্তি ছাড়া আপনার জীবন কল্পনা করতে পারেন? আমি মনে করি না, এবং কম্পিউটারের অনুপস্থিতি কল্পনা করা বিশেষত কঠিন। ক্রিয়াকলাপের সমস্ত ক্ষেত্রে কম্পিউটার একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ অবস্থান নিয়েছে। অর্থাৎ, গত কয়েক দশক ধরে, কম্পিউটার আকর্ষণীয় অবসর সময় কাটানোর একটি উপায় হয়ে উঠেছে, সেইসাথে কাজের অনেক ক্ষেত্রে একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ: প্রকৌশল, চিকিৎসা ইত্যাদি।

অনেক প্রোগ্রাম এবং কম্পিউটার "উদ্ভাবন" বিদেশে বিকশিত হয় এবং সারা বিশ্বে বিতরণ করা হয়। এটি ঘটে যে প্রোগ্রামটিতে রাশিয়ান নেই, তবে ইনস্টল করার সময় আপনি সম্ভবত ভাষার তালিকায় ইংরেজি পাবেন। তাই মৌলিক শব্দভান্ডার জানা দরকার কম্পিউটার শর্তাবলীচালু ইংরেজী ভাষা. এছাড়াও, অনেকগুলি প্রোগ্রামের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক অভিন্ন পদ রয়েছে, যা তাদের অধ্যয়নের কাজটিকে ব্যাপকভাবে সরল করে, কারণ সেগুলি প্রায় সমস্ত প্রোগ্রামে পাওয়া যায়। সুতরাং, সময়ের সাথে সাথে তাদের অনুবাদ এবং অর্থ মনে রাখা কঠিন হবে না।

উদাহরণস্বরূপ, যে কোনও প্রোগ্রামে আপনি মুখোমুখি হবেন

  • খোলা- খোলা
  • ফাইল- ফাইল
  • ত্রুটি- ত্রুটি, ইত্যাদি

অনেকের কাছে কম্পিউটার পরিভাষাগুলির জ্ঞান তাদের কাজে দরকারী বলে মনে করা ছাড়াও, অন্যরা এটিকে অ-পেশাদার কাজেও দরকারী বলে মনে করবে, উদাহরণস্বরূপ, একটি কম্পিউটারে একটি প্রোগ্রাম ইনস্টল করা। প্রায় সর্বদা ইনস্টলেশনের সময় আপনি শব্দগুলি দেখতে পাবেন যেমন:

  • পরবর্তী- আরও
  • বাতিল- বাতিল
  • অন্য সব অ্যাপ্লিকেশন বন্ধ করতে- সমস্ত অ্যাপ্লিকেশন বন্ধ করুন
  • গ্রহণ- গ্রহণ করুন

ইংরেজি কম্পিউটার পরিভাষা কম্পিউটার পরিভাষার একটি অভিধান আয়ত্ত করা আপনার কম্পিউটার সাক্ষরতার উন্নতি করবে। যারা একটি চিত্তাকর্ষক সময়ের জন্য একটি কম্পিউটার ব্যবহার করে তারা ভুল করে নিজেদেরকে "উন্নত" ব্যবহারকারী বলে মনে করে। প্রকৃতপক্ষে, যেকোনো ইংরেজি শব্দের মুখোমুখি হওয়া প্রায়শই একটি অপ্রতিরোধ্য বাধা হয়ে দাঁড়ায়।

ইংরেজি কম্পিউটার পরিভাষাগুলির অভিধান শেখার জন্য আপনার জন্য আরেকটি যুক্তি হল যে তাদের অনেকগুলি রাশিয়ান থেকে ধার করা হয়েছে। এটা সুপরিচিত যে কম্পিউটার গত অর্ধ শতাব্দীতে রাশিয়ান ভাষায় অ্যাংলিসিজমের নিবিড় ব্যবহারের অন্যতম কারণ হয়ে উঠেছে। উদাহরণস্বরূপ, শব্দ " ভোজ"ইংরেজি শব্দ থেকে এসেছে" সমকক্ষ ব্যক্তি", যার অনুবাদ অর্থ "সহযোগী" এবং এটি একটি নতুন অর্থ অর্জন করেছে: টরেন্টের মতো প্রোগ্রামগুলিতে বিতরণে অংশগ্রহণকারী ক্লায়েন্ট।

কম্পিউটার এবং বিশ্বব্যাপী ইন্টারনেট সিস্টেম

যেমনটি একটু উপরে বলা হয়েছে, কম্পিউটার এবং ইন্টারনেট রাশিয়ান ভাষায় অ্যাংলিসিজমের উত্থানের কারণ হয়ে উঠেছে; তারা আশ্চর্যজনক গতিতে রাশিয়ান শব্দভাণ্ডার পরিবর্তন করছে। আপনি ঠিকই ভাবছেন যে এতে দোষের কিছু নেই। যাইহোক, কল্পনা করুন যে আপনি রাস্তায় নিম্নলিখিত কথোপকথনটি শুনতে পাচ্ছেন:

আমি গতকাল আমার পরিবর্তন অভিক, জোলি নিজেকে ঢেলে দিলেন। এবং আমি নিজেকে সেট akuসেরা

  • আভিক (ইংরেজি "অবতার" থেকে) - মানে এমন একটি ছবি যা ফোরাম এবং ব্লগে "মুখ" হিসাবে কাজ করে
  • aka (অভিব্যক্তিটি "এছাড়াও পরিচিত" থেকে, অনুবাদ করা "এছাড়াও পরিচিত") - মানে ডাকনাম, অর্থাৎ, যে নাম দ্বারা একজন নেটওয়ার্ক ব্যবহারকারী পরিচিত হয়

ঠিক আছে, আমি আপনাকে পোস্ট করব। তুমি কি কর?

আপনার মতামত কি? এই শব্দ রাশিয়ান? অবশ্যই না. এই সব কিছু অদ্ভুত, হাস্যকর অপবাদের অনুরূপ। এটা কেন ঘটেছিল? হ্যাঁ, কারণ অনেকে, রাশিয়ান ভাষায় অনুবাদের অজ্ঞতার কারণে, ইংরেজি শব্দগুলিকে বিকৃত করতে শুরু করে, শুধুমাত্র রাশিয়ান শেষগুলি যোগ করে।

এই কারণেই আজকের বিষয়টি প্রাসঙ্গিক, যেহেতু নীচের তথ্যগুলি অধ্যয়ন করা আপনাকে কাল্পনিক অর্ধ-রাশিয়ান-অর্ধ-ইংরেজি ভাষায় কথা বলতে না সাহায্য করবে। আপনি একটি সম্পূর্ণরূপে রাশিয়ান ভাষা বজায় রাখতে সক্ষম হবেন, এবং যদি প্রয়োজন হয়, আপনি ইংরেজিতে প্রোগ্রাম দ্বারা বিভ্রান্ত হবেন না।

ইংরেজি কম্পিউটার পদের অভিধান

বৃহত্তর সুবিধার জন্য, আমরা কম্পিউটারের পদগুলিকে নির্দিষ্ট বিষয়গুলিতে ভাগ করব। প্রতিটি বিষয়ের একটি ছোট শব্দকোষ রয়েছে যা আপনি একটি প্রদত্ত পরিস্থিতিতে সম্মুখীন হতে পারেন।

কম্পিউটার এবং এর উপাদান

কম্পিউটার - কম্পিউটার
ল্যাপটপ - ল্যাপটপ
মনিটর - মনিটর
ফ্ল্যাশ ড্রাইভ - ফ্ল্যাশ ড্রাইভ
ডিস্ক - ডিস্ক
প্রজেক্টর - প্রজেক্টর
স্ক্যানার - স্ক্যানার
প্রিন্টার - প্রিন্টার
কীবোর্ড - কীবোর্ড
চাবি - চাবি
মাউস - মাউস
মাউসপ্যাড - মাউস প্যাড
পাওয়ার স্ট্রিপ - এক্সটেনশন কর্ড
ফ্লপি ডিস্ক ড্রাইভ - ডিস্ক ড্রাইভ
মাদারবোর্ড - মাদারবোর্ড
হার্ডডিস্ক - হার্ড ড্রাইভ
র্যান্ডম অ্যাক্সেস মেমরি - RAM
মডেম - মডেম

অডিও এবং ভিডিও প্লেয়ার

ইন্টারনেট

ইন্টারনেট - ইন্টারনেট
লিঙ্ক - লিঙ্ক
হার্ড লিঙ্ক - সরাসরি লিঙ্ক
হোম পেজ - হোম পেজ
হাইপারলিঙ্ক - হাইপারলিঙ্ক
ইতিহাস-ইতিহাস
ইন্টারনেট ঠিকানা - ইন্টারনেট ঠিকানা
যোগদান - সংযোগ
নেট - নেটওয়ার্ক
ই-মেইল - ই-মেইল
স্প্যাম - স্প্যাম
অফ লাইন - অফ লাইন
বন্দর - বন্দর
সার্ভার - সার্ভার
ট্রাফিক- ট্রাফিক
ট্রোজান ঘোড়া - ট্রোজান
ব্যবহারকারী - ব্যবহারকারী
ওয়েব পেজ - ওয়েব পেজ
ওয়েব সাইট - ওয়েবসাইট
ওয়েবলগ - ব্লগ
ফোরাম - ফোরাম
ব্রাউজার - ব্রাউজার
লগ ইন - ইনপুট
ওয়ার্ল্ড-ওয়াইড ওয়েব - ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব

কম্পিউটারে প্রোগ্রাম এবং এর ইনস্টলেশন

প্রোগ্রাম - প্রোগ্রাম
প্রোগ্রামিং - প্রোগ্রামিং
সফটওয়্যার
ডেটা প্রসেসিং- ডেটা প্রসেসিং
প্রধান প্রোগ্রাম - প্রধান প্রোগ্রাম
প্রসেসিং প্রোগ্রাম
পরীক্ষা-নিরীক্ষা
পুনরুদ্ধার প্রোগ্রাম - পুনরুদ্ধার প্রোগ্রাম
ইনস্টল করুন - ইনস্টল করুন
নির্দেশ - নির্দেশ
ডেমো সংস্করণ - ডেমো সংস্করণ
ফ্রিওয়্যার - ফ্রি সফটওয়্যার
অ্যালগরিদম - অ্যালগরিদম
মেনু বার - মেনু বার
প্রম্পট - ইঙ্গিত
প্রস্থান - প্রস্থান
আনইনস্টল - আনইনস্টল
আপডেট - আপডেট

পাঠ্য ডেটা নিয়ে কাজ করা

প্রিন্টার - প্রিন্টার, মুদ্রণ যন্ত্র
তালিকা - প্রিন্টআউট
পাঠ্য-পাঠ্য
ফাইল স্টোর - ফাইল স্টোরেজ
সাইফার - সাইফার
কপি - কপি
সন্নিবেশ - সন্নিবেশ করান
মুছে ফেলা - মুছে ফেলা, বাদ দেওয়া
চিহ্ন - প্রতীক
ফাঁক - স্থান
কোষ - কোষ
একটি স্ক্রলবার - স্ক্রল বার
লেবেল
কোলন - কোলন
কমা - কমা
উদ্ধৃতি চিহ্ন - উদ্ধৃতি
বন্ধনী - বন্ধনী
সেমিকোলন - সেমিকোলন
লাইন - স্ট্রিং
হরফ - হরফ
হরফের আকার/ শৈলী/ ওজন - ফন্টের আকার/ শৈলী/ সাহসিকতা
মুছে ফেলা - মুছে ফেলা
কপি সুরক্ষা - অনুলিপি সুরক্ষা
ওয়ার্ড প্রসেসিং - টেক্সট প্রসেসিং

কম্পিউটারের সাধারণ শর্তাবলী

আপনার যদি ইন্টারনেট অ্যাক্সেস সহ একটি কম্পিউটার থাকে তবে এটি ইংরেজি পদগুলির সম্পূর্ণ অভিধান নয়, তবে এটি সবচেয়ে সাধারণ পদ। আপনি অনুবাদ সহ ইংরেজিতে পদগুলির আরও বিস্তৃত অভিধান ডাউনলোড করতে পারেন

শীঘ্রই বা পরে, প্রায় প্রতিটি আধুনিক ব্যক্তি কম্পিউটার আয়ত্ত করতে শুরু করে। তাকে ছাড়া এখন কোথাও নেই। আর কেউ যদি ভালো বেতনে একটি সাধারণ চাকরি করতে চান, তাহলে কম্পিউটার সাক্ষরতা এর অন্যতম শর্ত। আমরা যুবকদের সম্পর্কে মোটেই কথা বলি না, যেহেতু ইতিমধ্যে স্কুল থেকে, তাদের বেশিরভাগই পিসি ব্যবহারকারী। আপনি কোথায় শুরু করা উচিত? উত্তরটি সহজ - কম্পিউটারের শর্তাবলী শিখুন, পরবর্তী সমস্ত শিক্ষার ভিত্তি।

বিশেষ অভিব্যক্তি, বাক্যাংশ এবং বাক্যাংশ ছাড়া তথ্য উপস্থাপন করা অসম্ভব, এমনকি যখন "ডামিদের" কাছে ব্যাখ্যা করা হয় তখনও। এবং তাই আপনাকে ধীরে ধীরে সেগুলি অধ্যয়ন এবং মুখস্থ করতে হবে। আসুন উদাহরণ হিসাবে কম্পিউটারের কিছু সাধারণ শব্দ দেখি।

সাধারণ বিকাশের জন্য, আরও নির্দিষ্ট কম্পিউটার শর্তাবলী নীচে উপস্থাপন করা হয়েছে।

  1. গ্রাহক ডিজিটাল ইন্টারনেট লাইন বিন্যাস, ADSL - ডেটা 1 Mbit/s পর্যন্ত প্রেরণ করা হয়, গৃহীত হয় - 8 Mbit/s পর্যন্ত।
  2. অ্যাডভান্সড টেকনোলজি অ্যাটাচমেন্ট, এটিএ - এটি হার্ড ড্রাইভের মতো বিভিন্ন স্টোরেজ ডিভাইস সংযোগ করার জন্য বাসকে দেওয়া নাম।
  3. বেসিক ইনপুট/আউটপুট সিস্টেম, BIOS - স্টার্টআপে পিসি হার্ডওয়্যারের অপারেশন চেক করার জন্য প্রোগ্রামগুলির একটি সেট।

আপনার বোধগম্য নামগুলি নিয়ে ভয় পাওয়া উচিত নয়; আপনি যেমন শিখবেন, কম্পিউটারের পদগুলি ধীরে ধীরে মুখস্ত হয়ে যাবে এবং সময়ের সাথে সাথে আপনি আর তাদের দ্বারা বিভ্রান্ত হবেন না।

আসলে, এই সমস্ত কিছু একদিনের ব্যাপার নয়, এবং এই কাজটি সফলভাবে আয়ত্ত করতে আপনার প্রয়োজন হবে: কম্পিউটার/ল্যাপটপ নিজেই, এটি কীভাবে ব্যবহার করবেন তার একটি টিউটোরিয়াল এবং ইন্টারনেট। যদি না, অবশ্যই, আপনি বিশেষায়িত কোর্সের জন্য সাইন আপ করেন, তবে নিজেরাই কম্পিউটারে দক্ষতা অর্জন করা চালিয়ে যান।

প্রাথমিকভাবে, অন্তত টিউটোরিয়ালটি পড়ার পরামর্শ দেওয়া হয়, বা এমনকি এটির অংশ, এবং আপনি আপনার ডিভাইসটি শুরু করতে পারেন। ডাউনলোড করার পরে, সহায়তা এবং সহায়তা বিভাগটি খুলুন এবং এটিতে মনোযোগ দিন। আপনি যা পড়েছেন তা অনুশীলনে রাখুন। তাই সবকিছু ধীরে ধীরে হবে। সময়ের সাথে সাথে, আপনি লক্ষ্য করবেন যে কিছু কাজ সম্পাদন করার জন্য আপনাকে আর প্রতিবার প্রম্পটগুলি দেখতে হবে না।

আপনি কম্পিউটারে আয়ত্ত করার সাথে সাথে আপনি আরও জটিল সাহিত্য বা একটি স্ব-নির্দেশ সিডি কিনতে পারেন; এছাড়াও, বন্ধু বা কাজের সহকর্মীদের জিজ্ঞাসা করতে দ্বিধা করবেন না। আপনি একটি ডিভাইস ছাড়া মৌলিক শিখতে পারেন, কিন্তু এটি আরো কঠিন হবে. এবং মনে রাখবেন যে অনুশীলন ছাড়া তত্ত্ব দ্রুত ভুলে যায়।

উপসংহারে, আমি নোট করতে চাই: আমাদের দেশে কম্পিউটার সরঞ্জামের সিংহভাগ এখনও আমদানি করা সত্ত্বেও, রাশিয়ান কম্পিউটার উত্পাদনকারী সংস্থাগুলি গতি অর্জন করছে। এটি এক্সপোসেন্টার কমপ্লেক্সের সর্বশেষ প্রদর্শনীতে দেখা যেতে পারে, যেখানে দেশীয় পণ্য দর্শকদের কাছে প্রদর্শিত হয়েছিল ব্যক্তিগত কম্পিউটার, নতুন প্রসেসর, ল্যাপটপ, এবং অন্যান্য বিভিন্ন ইলেকট্রনিক্স যা কম্পোনেন্টে চলে এবং সফটওয়্যারনিজস্ব উত্পাদন। এই সব শুধুমাত্র সামরিক বিভাগ এবং বেসামরিক উত্পাদন শিল্পের জন্য নয়, ব্যবসা এবং বেসামরিকদের জন্যও, অর্থাৎ আপনার এবং আমার জন্য। এবং, সত্যি বলতে, দেখতে অনেক কিছু আছে। তাই কম্পিউটার আয়ত্ত করুন এবং সভ্যতার সমস্ত সুবিধা উপভোগ করুন!

বিষয়ে প্রকাশনা