Nastavení ovlivňující procesor v GTA 5. Grand Theft Auto V

Nastavení grafiky v GTA 5 je bolavým tématem pro všechny lidi se slabým a průměrným výkonem systému na osobních počítačích. Je to neuvěřitelně krásná a zajímavá hra, do které se chce ponořit každý hráč. K dosažení maximálních FPS proto velmi pomůže podrobný rozbor nastavení s přehledem systémových požadavků v článku.

Minimální sada hardwaru

Aby hra prostě začínala tím nejvíce nízké nastavení grafika, v GTA 5 je nutné, aby systém vyhovoval minimální požadavky. V tomto seznamu hraje hlavní roli procesor a grafická karta. Počítač musí být vybaven procesorem Intel Core 2 Quad CPU Q6600 hodinová frekvence 2,4 gigahertz nebo podobné parametry od AMD. GPU musí být od NVIDIA nebo AMD. Minimální modely jsou 9800 GT a HD 4870 za gigabajt. Důležitými parametry je také přítomnost minimálně čtyř gigabajtů paměť s náhodným přístupem, stejně jako podpora technologie DirectX 10.

Aby se zajistilo, že nastavení grafiky v GTA 5 nebude nutné resetovat na minimum, musí osobní počítač splňovat doporučené systémové požadavky. Stojí za zmínku, že ve všech ohledech je obrovský růst. Například pro hladký provoz bude procesor vyžadovat alespoň Core i5 3470 s taktovací frekvencí 3,2 GHz od Intelu nebo analog od AMD.

Velikost RAM již není 4, ale 8 gigabajtů. 2 GB grafické karty GTX 660 a HD7870 od NVIDIA a AMD. Pokud jde o operační systémy, pak je první sestavení Windows 7 podporováno minimálně, ale je vyžadováno 64bitové.

Potřeba pro zvuková karta s podporou DirectX 10 nezmizí. Po kompletní instalaci bude hra zabírat přibližně 65 gigabajtů místa na disku. Uživatelé si musí svůj digitální prostor připravit předem. To jsou ukazatele, na které byste se měli zaměřit při nastavování aplikace po grafické stránce.

První kroky

Než se podrobně seznámíte s nastavením grafiky v GTA 5, musíte nejprve pochopit, jaké systémové požadavky počítač uživatele splňuje. Na základě toho bude výroba určitých šátků mnohem jednodušší. Stojí za zmínku, že vývojáři se postarali o to, aby hráči měli možnost vytvořit téměř unikátní sadu parametrů pro svůj systém.

Existuje velké množství parametrů, které ovlivňují výkon. Testy během nastavování se nejlépe provádějí v městských lokalitách, například v docích poblíž Trevorova domu. Právě v těchto místech je zaznamenán největší počet poklesů personálu. Pokud zde dosáhnete jasného ukazatele FPS, pak v jiných lokacích problémy rozhodně nebudou. Okamžitě byste měli věnovat pozornost fxaa anti-aliasing, který se doporučuje ponechat na průměrných počítačích a pro slabší - podívejte se na testy. Parametr zlepšuje obraz, ale nemá téměř žádný vliv na zatížení systému, a to je jeho výhoda.

Další nastavení

Pokud upravujete grafiku pro slabá PC v GTA 5, pak je třeba nejprve deaktivovat možnost ignorovat omezení paměti. Tato funkce byla vytvořena se zaměřením na grafické karty z GTX 660, ale s malým množstvím paměti. Takové GPU může tahat zátěž, a proto by bylo logické, aby omezení ignorovalo.

Na slabších grafických kartách se může stát, že se objeví 100% zatížení bez špičky v měřítku videopaměti. Toto je nejjistější způsob, jak objevit zpomalení a ztrátu plynulosti hry v otevřeném světě.

S technologií DirectX to také není tak jednoduché. Ostatně pro střední a slabé PC je nutné nainstalovat desátou verzi OS. Pokud umístíte technologii o stupínek výše do počítače, objeví se další nastavení. Ale na slabém systému je stejně budete muset vypnout. Zároveň „deset“ ušetří dvě stě megabajtů paměti GPU a kvalitu obrazu Verze DirectX nemají téměř žádný účinek.

Tři důležité parametry

Pokud se nastavení grafiky v GTA 5 na PC provádí pro nejslabší systém, měli byste věnovat pozornost rozlišení obrazovky. Každý monitor má svůj vlastní počet bodů, ale pokud jej ve hře dáte o úroveň níže, můžete výrazně zlepšit FPS. Doporučuje se to udělat pouze jako poslední možnost. Kvalita obrazu se totiž výrazně zhoršuje.

Msaa vyhlazování je velmi ošemetná položka. Ten je ale přítomen pouze při instalaci jedenácté verze DirectX. Pokud pozorujete zpoždění, doporučujeme jej vypnout i na výkonných grafických kartách. Parametr je výkonově nejnáročnější a mezi úplným vypnutím a x2 není znatelný rozdíl. Pokud to nastavíte, pak pouze na x8, pokud máte grafickou kartu nejnovější modely. Vertikální synchronizace by měla být u slabších počítačů zakázána, ale nejprve je potřeba provést test. S ním vypadá grafika mnohem atraktivněji, a proto je lepší ověřit její vliv na výkon.

Textury a populace ve městě

Pokud hráč neuloží nastavení grafiky v GTA 5, pak stojí za to napsat vývojářům o tomto problému přes Steam. S přítomností pirátské verze se vše zhoršuje a budete muset hledat jinou verzi. Optimálního výkonu totiž nebude dosaženo. Dalším parametrem v nastavení bude kvalita textury. Střední by měla být ponechána pro grafické karty s kapacitou paměti 1 gigabajt a vysoká by měla být nastavena u modelů s 2krát větší pamětí.

Nejlepší je omezit počet obyvatel ve městě na minimum. Ulice se nestanou mrtvými a indikátor FPS se díky tomu mírně zvýší. Vývojáři také poskytli příležitost, aby lidé ve městě byli co nejpestřejší. Jen málokdy tomu bude přehrávač věnovat pozornost a taková funkce zabere hodně video paměti. Snižte tedy tento posuvník spolu s třetím, který zodpovídá za ostření, na nulu. Z této akce nepocítíte výrazný rozdíl.

Stínové operace

Za optimální nastavení grafiky v GTA 5 jsou považována ta, která ukážou obraz dobré kvality s minimálními náklady na výkon. K tomu pomůže parametr stín, který skrývá jedno malé, ale užitečná funkce. Ve sloupci kvality byste ji měli nechat na normálu, neměli byste jít výš, protože bude zaručeno zpomalení hry. Dále byste měli přejít na položku „Soft Shadows“ a nastavit zde maximální hodnotu. Pokud se tak nestane, dojde v herním světě k hranatosti objektů a v některých případech dokonce k nerovnostem ve formě žebříku.

Stínové operace popsané výše vám pomohou se tomu vyhnout minimální náklady za výkon. Majitelé nejnovějších modelů GPU si s tím hlavu lámat nemusí. U nich se doporučuje nastavit kvalitu na vysoké a ostré stíny, aby si v herním světě užili vynikající kvalitu obrazu.

Nejnovější nastavení

Mezi poslední nastavení grafika v GTA 5 pro středně velká PC musí být nastavena na x16. Není to náročný ukazatel, ale kvalita obrazu se výrazně zlepšuje. V kombinaci s tímto nastavením byste měli nastavit kvalitu shaderů na vysokou. Vyžadují výrazně méně prostředků na textury a v blízkosti postavy je grafika prostě úžasná.

Odraz, voda, tráva atd. lze v době testování hlavních ukazatelů zcela vypnout. Teprve po obdržení indikátoru FPS 30 snímků v problémových oblastech můžete přistoupit k úpravě těchto charakteristik. V další nastavení musíte vše vypnout. Ostatně tato rubrika byla vytvořena pro majitele TOP grafických karet. Pokud budete dělat vše podle pokynů a pravidelně provádět testy po uložení parametrů, uživatel bude moci dosáhnout plynulosti pro pohodlnou zábavu.

Pro ty, kteří nechtějí trávit mnoho hodin šťoucháním se v nastavení grafiky GTA V, jsme to udělali za vás.

Tak, podrobné nastavení grafiky pro GTA 5 pro optimální poměr kvalita/výkon.
Ve formátu: Charakteristika – doporučená hodnota a vysvětlení.

Ignorujte navrhovaná omezení– Zapnuto
V opačném případě nebudeme moci nakonfigurovat vše, jak bychom chtěli.

Verze DirectX - Vybrat DX11
pokud zvolíte DX10, neuvidíte v lese krásné houštiny a nebude k dispozici mozaika, díky které jsou ploché textury trojrozměrné.

Typ obrazovky – Celá obrazovka

Povolení - dej svůj nativní rozlišení

Formát - nastavit formát obrazovky nebo Automaticky

Frekvence aktualizacepodle vašeho monitoru

Výstupní monitor – pokud máte jeden monitor, vyberte si 1

FXAA Anti-Aliasing – Zapnuto
Jedná se o standardní anti-aliasing, který nemá téměř žádný vliv na FPS

MSAA Anti-Aliasing – Vypnuto
Mělo by být povoleno pouze na špičkových grafických kartách. MSAA je zabiják FPS.

Automaticky pozastavit hru na pozadí– Zapnuto

Městská populace- dát pryč
nebo střední, nemá téměř žádný vliv na FPS

Rozmanitost populace- dát pryč
dobře zabírá video paměť, ale zvyšuje realističnost města

Stupnice zaostření- dát pryč
zlepšuje viditelnost do dálky velmi málo, a proto nemá smysl ji zvyšovat

Kvalita textur- Velmi dobře. vysoký
pokud to video paměť dovolí, na nižších úrovních jsou textury velmi rozmazané

Kvalita shaderu– Vysoká
mezi vysokou a velmi vysokou je rozdíl okem prakticky neviditelný a šetří zdroje

Kvalita stínu – vysoká
standardní jsou příliš hranaté, velmi vysoké jsou příliš náročné a bez zahrnutí jemných stínů nedávají smysl

Kvalita odrazu- Vysoká
Rozdíl mezi vysokým a ultra není od oka tak výrazný a FPS je značně podhodnoceno, ty standardní neznamenají vůbec nic

MSSA za odrazy- Vypnuto
vyhlazení odlesků vizuálně příliš nezlepší obraz a výrazně se sníží FPS

Kvalita vody – vysoká
standard vypadá špatně a velmi vysoký není o mnoho lepší než vysoký

Kvalita částic – vysoká
Opravdu neovlivňuje obraz, neovlivňuje moc výkon

Kvalita trávy – vysoká
standardně bude půda velmi opuštěná a v lese neuvidíte houštiny

Měkké stíny – Měkké
vyšší hodnota má smysl, pokud máte nastavení stínu nastaveno na standardní

Nastavení speciálních efektů– Vysoká
vše výše uvedené silně zatěžuje systém, ale rozdíl je okem téměř neviditelný

Úroveň rozmazání pohybu- dát pryč
snižuje FPS a zhoršuje viditelnost

Efekt hloubky ostrosti- Vypnuto
funguje pouze při velmi vysokém nastavení speciálních efektů, spolu s nímž výrazně snižuje snímkovou frekvenci

Anizotropní filtrování- X16
FPS se nijak výrazně nesnižuje a bez něj bude mýdlo, ne asfalt

Stínování AO – Vypnuto
Můžete ho zapnout, protože ve skutečnosti nic nedělá

GTA 5 Tessellation – Vypnuto
jeho zapnutím jsou textury kmenů stromů objemnější, pokud to FPS umožňuje, můžete ho zapnout pro ty, kterým záleží na palmách) Na kamenech atd. nemá žádný účinek.

Pokročilé nastavení obrazu vše doporučujeme vypnout.
Má smysl je používat pouze na špičkových grafických kartách, aby se zlepšil celkový obraz.

Z důvodu experimentování také zkuste nainstalovat ovladače na grafickou kartu nikoli nejnovější verzi (které byly vydány speciálně pro GTA 5), ale předposlední finální verzi ovladačů Nvidia nebo AMD.
Jsou známy případy, kdy se hra s takovými ovladači zvýší o cca 5 FPS!

Výše uvedená nastavení i na notebooku (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) dávají dobrý obraz a dostatečný počet snímků pro pohodlné hraní.
(V průměru 30 FPS, někdy 40, někdy klesne na 25)
Stojí za to připomenout, že všechny konzole, PS i Xbox, produkují v GTA 5 maximálně 30 FPS.

Chcete-li jasněji demonstrovat rozdíl mezi různými grafickými nastaveními v GTA5, doporučujeme zhlédnout toto video:

Pro nadšence a pokročilé hráče s grafickými kartami GeForce, můžete jít ještě dál a přečíst si návod na nastavení GTA 5 od Nvidie. Pravda v angličtině.

Pomocí nich můžete ještě jasněji posoudit důležitost konkrétního parametru a rozhodnout se, zda se vyplatí jej povolit a obětovat FPS či nikoliv. Prezentováno nastavení grafiky ve formě obrázku s posuvníkem. Se kterou můžete pohybovat a jasně vidět rozdíl na obrázku.

Stojí za zmínku, že Nvidia vyrábí takové průvodce pouze pro špičkové hry. Které získávají nominaci na hru roku. Z toho můžeme předpokládat, že GTA V toto ocenění získá!
Podle Nvidie má tato hra od Rockstaru nejvyšší hodnocení za poslední dekádu!

Soudě podle prvního traileru, systémové požadavky GTA 5 slibují být velmi vážné. A nakonec vývojáři oznámili OFICIÁLNÍ Požadavky na systém které jsou zveřejněny na jejich webových stránkách. Všechno, co se od nich liší, jsou fámy a padělky!

Oficiální systémové požadavky GTA 5 :

GTA Online na PC bude hru podporovat 30 hráčů. Online bude k dispozici ihned s vydáním GTA 5, k dispozici budou také GTA Online Heists.

Na PC poběží vyšší úroveň detailů 1080p a 60 fps s rozlišením 4K. Bude podporovat systémy s až třemi monitory a také NVIDIA 3D Vision.
GTA V pro PC obsahuje nový editor, který hráčům poskytuje kompletní sadu nástrojů pro úpravu a publikování herních videí přímo na Social Club a YouTube.

Minimální požadavky:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (pro Vista jsou doporučeny grafické karty NVIDIA)
  • PROCESOR:Čtyřjádrový procesor Intel Core 2 Q6600 @ 2,40 GHz (4 jádra) / čtyřjádrový procesor AMD Phenom 9850 (4 jádra) @ 2,5 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Grafická karta: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (verze ne nižší než DX 10, 10.1, 11)
  • Zvuková karta: 100% kompatibilní s DirectX 10
  • Místo na disku: 65 GB
  • DVD mechanika
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64bit
  • PROCESOR: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (4 jádra) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 jader)
  • RAM: 8 GB
  • Grafická karta: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Zvuková karta: 100% kompatibilní s DirectX 10
  • Místo na disku: 65 GB
  • DVD mechanika

Pozor na požadavky na 4 jádra! Je možné, že majitelé procesorů s méně jádry hru nezvládnou (respektive ano, ale s pomocí samostatného programu). Tak to bylo se hrou Far Cry 4, o kterém si povíme níže, majitelům 2 jaderné procesory Pro spuštění hry jsem si musel stáhnout Dual Core Fix, bez něj by hra jen zamrzala s černou obrazovkou.

Testování GTA 5 na různých počítačích

Bude vám hra fungovat?

Bude mi to fungovat??? Abych byl upřímný, nechci všem osobně vysvětlovat, zda pro ně GTA 5 bude fungovat, existuje jednodušší způsob: nainstalovat Far Cry 4. Pokud běží na maximální nastavení, není se čeho obávat, pokud jsou při minimálním nastavení zpoždění, pak v GTA 5 budou zpoždění ještě horší.

  • OS: také 64-bit Verze Windows 8.1, 8, 7
  • procesor. Pro procesory Intel potřebujete více výkonu, pro AMD jsou požadavky stejné. Intel® Core i5-2400S 2,5 GHz (i5 3470 @ 3,2 GHz) nebo AMD FX-8350 4,0 GHz
  • RAM: také 8 GB.
  • DirectX: Pouze pro FarCry 4 verze 11, pro GTA 5 - DX 10, 10.1, 11
  • Grafická karta. Grafické požadavky pro GTA 5 jsou nižší. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) nebo AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

Specifikace PS4

V poslední době je internet plný různých možností systémových požadavků. Existují dokonce případy, kdy požadavky na GTA 5 byly brány téměř podle maximálních možných konfigurací počítačů. Posuďte sami, jaké příjmy budou mít vydavatelé, pokud si hru GTA5 kvůli slabému hardwaru nekoupí všichni. Byli jiní, kteří zveřejnili požadavky GTA5, kde bylo pro hru alokováno pouze 25 GB, ačkoli PS4 zabírá asi 50 GB, ale ve skutečnosti se ukázalo, že to bylo nutné 65 GB. A nic, padělky se aktivně šířily.

Pokud posuzujete kvalitu grafiky podle verze pro Xbox 360 A PS 3, pak by hra GTA 5 mohla klidně běžet na počítačích, které byly 5 let staré. S vydáním upoutávky GTA 5 na PC, PS4 a Xbox One se ale ukázalo, že požadavky budou mnohem vyšší (maximální požadavky nebudou nižší než hardware na PS4 Xbox One, jejich charakteristiky jsou uvedeny níže).

  • procesor: 8jádrový procesor x86-64 AMD Jaguar - 1,6-2,75 GHz
  • RAM: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Integrovaný, přibližný ekvivalent Radeonu HD7850/7870

Charakteristika PS4 verze GTA 5.

  • Rozlišení 1920x1080, 30 FPS, dvojité ukládání do vyrovnávací paměti.
  • 2xMSAA (2x anti-aliasing).
  • Zvětšená velikost a textury mapy nerovností.
  • HDAO.
  • Teselace.
  • Snížilo se zpoždění při přepínání znaků jednoho hráče na GTA Online.
  • Zvýšil se počet chodců a vozidel na silnicích.
  • Nejkvalitnější herní videa.
  • Nejkvalitnější hudba v rádiu.

Ve srovnání s xbox verze 360 a PS3 si můžete všimnout následujících vylepšení, která zvyšují hardwarové požadavky:

  • Vylepšené vlny, vlnění vody, voda v dešti a při projíždění aut.
  • Objeví se další tráva a keře.
  • Vylepšení různých struktur. Do podniků přibudou dýmovnice a dělníci.
  • Větší provoz na silnicích.
  • Interiér vozů byl výrazně vylepšen.
  • Zvýšená vzdálenost pro kreslení a rozsah stínů.
  • Vylepšené textury.

Systémové požadavky Max Payne 3

S vydáním Max Payne 3 přibylo více informací pro srovnání Graficky vypadá PC verze na výkonných počítačích krásnější než na konzolích. Rozlišení v Max je škálovatelné, dokonce jej můžete zobrazit na 6 monitorech. Max Payne 3 navíc podporuje DirectX 11, a proto má Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders. Vývojáři ale slibují, že si Max Payne 3 budou moci zahrát i majitelé starých aut.

Minimální požadavky

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 nebo 64bit)
procesor: Intel Dual Core 2,4 GHz nebo AMD Dual Core 2,6 GHz
Paměť: 2 GB
Grafická karta: AMD Radeon HD 3400 512 MB RAM nebo NVIDIA GeForce 8600 GT 512 MB RAM

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 nebo 64 bit)
procesor: Intel Dual Core 3GHz nebo ekvivalent AMD
Paměť: 3 GB
Grafická karta: AMD Radeon HD 4870 512 MB RAM nebo NVIDIA GeForce 450 512 MB RAM
Výsledek: 30 FPS s rozlišením 1920x1080

OS: Windows 7/Vista (32 nebo 64 bit)
procesor: Intel i7 Quad Core 2,8 GHz nebo ekvivalent AMD
Paměť: 3 GB
Grafická karta: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM nebo NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
Výsledek: 60 FPS s rozlišením 1920x1080

Nejvyšší testováno

OS: Windows 7/Vista (64bitový)
procesor: AMD FX8150 8 Core x 3,6 GHz nebo Intel i7 3930K 6 Core x 3,06 GHz
Paměť: 16 GB
Grafická karta: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM nebo NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

Sestavení PC pro GTA 5

Vývojáři z Rockstaru odvedli dobrou práci a dobře ji optimalizovali. Klíčem k tomu je několik desítek grafických nastavení. Kromě tradičních, jako je kvalita textur či stínů, vyhlazování nebo filtrování, má hra i proprietární parametry od Nvidie a AMD. O těch však dnes nebudeme mluvit a budeme hovořit o veřejně dostupných nastaveních.

Testovací stojan

Procesor: Intel Core i7-5960X @ 4,4 GHz;
- RAM: 64 GB;
- Grafická karta: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Všechna data byla získána na tomto vysoce výkonném PC s rozlišením 2880 * 1620 pixelů. Při nižším rozlišení se může mezera/počet FPS zvýšit.

Verze DirectX

Grand Krádež Auto 5 nabízí hráčům výběr ze tří verzí DirectX: 10, 10.1 a 11. Verze 10 a 10.1 zahrnuli vývojáři z důvodu kompatibility, aby si hru mohli užít majitelé starších grafických zesilovačů.

Vzhledem k tomu, že starší verze DirectX neposkytují přístup k moderním grafickým možnostem, výkon na nich bude vyšší (o 22 a 14 %). Verze hry běžící na DirectX 11 API však vykazuje lepší stabilitu, kvalitu obrazu a neobsahuje prakticky žádné vizuální chyby.

Kvalita textur

V tomto případě je vše standardní – čím kvalitnější textury, tím lepší grafika. Zároveň je „velmi vysoká“ kvalita téměř ekvivalentní „vysoké“, i když v některých případech bude rozdíl mezi nimi více než patrný. Úroveň kvality textur „Normal“ přirozeně nabízí mnohem skromnější vizuály.

Velmi vysokoVysokýPokuta

Velmi vysokoVysokýPokuta

Velmi vysokoVysokýPokuta

Velmi vysokoVysokýPokuta

Velmi vysokoVysokýPokuta

Kvalita kresby v závislosti na vzdálenosti (Distance Scaling)

Toto nastavení výrazně ovlivňuje vizuální kvalitu i počet snímků za sekundu. Zdaleka však není jisté, že ho otočíte úplně nahoru, protože to ovlivňuje vnímání a detaily se doslova vkrádají do záběru - to je vidět při velmi náhlé změně kamery.

Zblízka je kvalita vykreslování zodpovědná za množství polygonů v budovách, autech a objektech, reguluje kvalitu terénu a také zlepšuje jejich celkovou detailnost. Vzdálené objekty (hory, mrakodrapy) také znatelně zkvalitní. Vysoké poměry zoomu také zvýší počet objektů v záběru, například chodců a aut.

Dopad tohoto nastavení na výkon byste neměli podceňovat a doporučujeme zvolit poměr, který se vám nejvíce líbí. V tuto chvíli jen ti, kteří mají velmi výkonné počítače nemusí zaznamenat dopad tohoto parametru na výkon, protože sám o sobě silně zatěžuje systém a má také komplexní vztah s dalšími klíčovými parametry, jako je kvalita a hustota trávy.

100% 70% 50% 30% 0%

Navíc kvalita vykreslování v závislosti na vzdálenosti dramaticky mění FPS místo od místa, to znamená, že ve městě bude zátěž mnohem vyšší než v pouštních oblastech a sami si budete moci všimnout trhnutí FPS.

Zvětšená nakládací vzdálenost pro detailnější objekty (Extended Distance Scaling)

Jak již název napovídá, zvýšená nakládací vzdálenost detailnějších objektů má ještě větší vliv na FPS a celkový herní zážitek. Pokud si majitelé průměrně výkonných počítačů stále dokážou poradit s „jednoduchou“ kvalitou vykreslování, pak se vylepšení kvality vyplatí pouze na těch počítačích, jejichž výkon dokáže ohromit představivost, například jako v případě našeho zkušební stolice, vybavený dvěma TetanX.

Cenou za použití toho nejprémiovějšího hardwaru je však znatelné zvýšení vizuální kvality blízkých i vzdálených objektů. Je úžasné, jak toho Rockstar dokázal dosáhnout, ale vylepšená kvalita vykreslování je skutečně transformační, přidává nové detaily a jemnost každému hernímu objektu v blízkosti hráče a také zvyšuje vizuální kvalitu vzdálených objektů.

100% 70% 50% 30% 0%

Všimněte si, že zvýšená nakládací vzdálenost má také komplexní vztah s dalšími grafickými parametry a může přinést FPS do prezentace, pokud se ocitnete ve změti obrovské skupiny chodců, velkého počtu aut, policie, která vás pronásleduje a série výbuchů za vámi.

Kvalita trávy

Můžete se rozhodnout, že toto nastavení nebude mít takový vliv Velký výkon Theft Auto 5, zvláště pokud jste ve městě. Jakmile se však vydáte do lesa nebo navštívíte venkov, zjistíte, jak moc jste se mýlili. Kvalita a hustota trávy výrazně snižuje produktivitu i na těch nejvýkonnějších systémech.

Například v „ultra“ nastavení ukrojí obrovská pole s květinami, trávou a keři spolu s vysokou úrovní vykreslení a detailů s vylepšenými stíny téměř 40 % průměrného FPS. Je dost možné, že i „normální“ míra detailů bude pro váš PC příliš – ostatně toto nastavení má snad největší vliv na výkon v jakékoli situaci ve hře. I když ji snížíte na minimum, bude to mít stále škodlivý vliv na FPS.

Jak můžete vidět z obrázku, jen neuvěřitelné rychlý systém posledních let si poradí s „ultra“ kvalitou, a i když ne všude.

UltraVelmi vysokoVysokýPokuta

Kvalita stínu

Tato funkce jde ruku v ruce s funkcí Shadows. vysoké rozlišení"(viz níže), abyste zlepšili jasnost a přesnost všech stínů, které jsou ve hře. Má však také mírný dopad na výkon hry a čím vyšší úroveň nastavení zvolíte, tím více video paměti vyžaduje, přičemž úměrně se zvyšuje i úroveň grafiky.


Velmi vysokoVysokýPokuta

Stíny s vysokým rozlišením

Tato možnost je samozřejmá, takže jejím zapnutím získáte kvalitativně jinou úroveň detailů stínů, ale ta se projeví pouze tehdy, když celkovou kvalitu stínů nastavíte na „Vysoká“.

Tato možnost poskytuje nejrealističtější stín ze všech objektů, ale má také velký vliv na výkon, zejména v případě systémů s nízkou spotřebou. Proto nedoporučujeme aktivovat tuto funkci i ti s výkonnými počítači.

Prodloužená vzdálenost stínů

Toto nastavení rozšíří rozsah stínů, zlepší jejich úroveň detailů, přidá nové stíny a zvýší celkovou ostrost všech stínů.

Navzdory tak složité a objemné práci nebude zvětšená vzdálenost kreslení stínů spotřebovávat více než 10 FPS, pokud ji nastavíte na maximální hodnotu. Ale pokud již máte problémy s výkonem počítače, pak se nebojte, tato funkce nemá tak zásadní dopad na vizualizaci.

100% 70% 50% 30% 0%

Dlouhé stíny

Toto nastavení poskytuje přesnější vykreslení stínů při východu a západu slunce. Můžete jej snadno vypnout, protože na grafiku nemá prakticky žádný znatelný vliv, ale žere FPS.


Načítání podrobnějších textur za letu (Streamování s vysokými detaily za letu)

Toto nastavení upravuje úroveň detailů okolních povrchů a snižuje vizuální věrnost pro zlepšení výkonu, když jste ve vzduchu. Vytočením na maximum ztratíte 5-10 FPS, což záleží i na vaší poloze (ve městě budou FPS nižší) a dalším nastavení grafiky.

Pokud vás nebaví létání a skákání z výšek, můžete klidně vypnout toto nastavení a ušetřit pár FPS navíc snížením zatížení počítače.

ZahrnutaVypnutýZahrnutaVypnutý

Ignorujte doporučené limity

Při výchozím spuštění je toto nastavení zakázáno, ale je nutné, aby se zabránilo použití větší video paměti, než ve skutečnosti má. Doporučujeme jej nezapínat, protože pokud nastavíte hlasitost na nadměrnou úroveň, můžete se setkat s pády, prudkými brzdami a úplným zamrznutím hry.

Model globální okluze (Ambient Occlusion)

Aktuálně tato možnost není v nastavení hry dostupná kvůli chybě, je zodpovědná za vylepšené stínování herního světa a všeho v něm. Jakmile bude chyba opravena po další aktualizaci herního klienta, budeme mluvit o tomto parametru.

Anizotropní filtrování

Toto nastavení zlepšuje kvalitu jak vzdálených textur, tak i textur pod úhlem pohledu hráče. V GTA 5 toto nastavení funguje podle očekávání a nemá prakticky žádný vliv na výkon, pohltí maximálně 3-4 FPS.






Vypnuto2x4x8x16x

Hustota obyvatel

Další herní nastavení, které má komplexní dopad na celkový výkon. Pokud milujete ulice plné chodců a aut, pak budete potřebovat výkonný procesor a dobrou grafickou kartu. Rockstar provedl řadu optimalizací pro zlepšení herního výkonu, ale velikost populace stále zůstává možností náročnou na zdroje.

Tento parametr doporučujeme nastavit na 75 %, což vám umožní cítit obyvatelstvo Los Santos a ujistit se, že život ve městě je v plném proudu. Vzhledem k velkému počtu lidí a aut však bude mnohem více stínů, odrazů a dalších post-efektů, které mohou výrazně snížit výkon hry a možná bude nutné snížit další nastavení grafiky.

100% 50% 0%

Obecně záleží jen na vašich preferencích, zda zvolíte lepší grafiku nebo ulice plné lidí a aut.

Rozmanitost populace

Tato možnost je jedinečná v tom, že nemá žádný vliv na výkon, ale může mít významný vliv na vizuální kvalitu. Nejjednodušší vysvětlení toho, jak to funguje, je následující: pokud soubory hry obsahují 100 modelů aut a 50 civilních modelů, pak nastavením diverzity populace na 50 % hra načte 50 modelů aut a 25 civilních modelů do paměti vašeho grafická karta.

To znamená, že vše závisí na množství video paměti a pokud máte 2 gigabajty nebo méně, pak bychom nedoporučovali nastavit hodnotu nad 50 %, protože, jak se nám zdá, lze tuto možnost zanedbat ve prospěch vysoce kvalitní textury a stíny.

Nastavení post FX efektů

Tato možnost zahrnuje celou skupinu efektů: rozostření pohybu, HDR, technologie rozostření osvětlení, několik typů odlesků, konstantní hloubku ostrosti, soumrakové paprsky, objemové efekty.

Rozdíl FPS mezi „normální“ a „vysokou“ úrovní efektů Post FX není tak velký, ale jakmile zapnete úroveň „velmi vysokou“ nebo „ultra“, zátěž PC se zvýší. Můžeme říci, že rozdíl v grafice při přepínání mezi těmito režimy je stejně znatelný jako pokles FPS. Pokud jde o vizuální stránku, vynikají zejména noc, východ a západ slunce – tehdy září většina efektů Post FX.

UltraVelmi vysokoVysokýPokuta

Nárůst FPS při přechodu z „ultra“ úrovně na „velmi vysokou“ může být až 10 snímků, podobně při přechodu z „velmi vysoké“ úrovně na „vysokou“. Důvodem je, že hra odstraňuje různé efekty jako odlesk objektivu, rozmazání pohybu atd. a na „normální“ úrovni se kvalita těch pár zbývajících efektů dále snižuje.

UltraVelmi vysokoVysokýPokuta

To však neplatí pro všechny a někteří hráči zaznamenávají mírný pokles FPS při přechodu z „normální“ na „ultra“ úroveň. Vzhledem ke ztrátě kvality a relativně malému dopadu této možnosti na výkon doporučujeme pro GTA 5 použít „Velmi vysokou“ úroveň efektů Post FX.

Efekty hloubky pole ve hře

Příznivce rozmazaného pozadí v dálce a rozmazaného okolí při míření jistě potěší DOF efekty, které vývojáři z Rockstaru nabízejí. Tuto možnost lze aktivovat, pokud je nastavení PostFX nastaveno na „Very High“ nebo „Ultra“.

Objektivně zapnutí hloubky ostrosti pomáhá stabilizovat FPS ve vystřižených scénách a herních videích, ale existuje možnost nepříjemného blikání, když se úhel náhle změní. Nejprve uvidíte blízké objekty velmi rozmazaně, pak se vše náhle stane velmi ostrým a teprve po několika sekundách se obraz usadí. Tento problém způsobené technickými nedostatky samotné hry a pravděpodobně budou v budoucnu opraveny.

Výkonově za tyto efekty zaplatíte jen pár FPS, což není zase tak moc. Vzhledem k tomu, že efekty hloubky ostrosti jsou interaktivním prvkem a neběží neustále, neměli byste zaznamenat žádný pokles. Můžete také snížit nastavení PostFX na "Very High", abyste zlepšili herní výkon.

Kvalita částic

Posuďte dopad tohoto nastavení na Výkon GTA 5 se ukázalo být docela obtížné - k výbuchům dochází různými způsoby, herní fyzika a systém počasí přináší další zkreslení a také post-efekty.

Rozdíl mezi nízkým a vysokým nastavením je však z vizuálního hlediska zanedbatelný. Nelze říci, že při vysokých nastaveních se počet částic znatelně zvyšuje a zvyšuje se jejich kvalita. Proto otočením všeho na „maximum“ získáte o 5-10 FPS méně než při normálním nastavení, což bude patrné pouze při velkém počtu výbuchů.

Velmi vysokoVysokýPokuta

Kvalita odrazu

Jak název napovídá, funkce Reflection Quality upravuje odrazy na všech herních objektech – autech, otevřené vodě, zrcadlech, oknech, kalužích a dokonce i leštěných podlahách.

UltraVelmi vysokoVysokýPokuta

Rozdíl mezi „ultra“ režimem a „velmi vysokým“ lze určit pečlivým zkoumáním snímků obrazovky, protože viditelné změny lze pozorovat pouze v otevřeném světě a pouze na velké vzdálenosti.

UltraVelmi vysokoVysokýPokuta

Mezi režimy „velmi vysoký“ a „vysoký“ je významný rozdíl – je odstraněna čistota a odrazy jsou rozmazané. Pokud jde o rozdíl mezi „vysokým“ a „normálním“ režimem, mizí odrazy od všech vozidel, zrcadel, oken a budov a to, co zůstane, vypadá velmi rozmazaně.

Navíc podle technické důvody Režim „normálního“ odrazu dodává obrazu grafické artefakty a způsobuje blikání odrazů, což je patrné zejména v noci a za deště.

UltraVelmi vysokoVysokýPokuta

Pokud mluvíme o výkonu, kvalita odrazů má komplexní vztah k řadě dalších grafických nastavení a umístění hráče. Být ve městě, mezi nablýskanými vozidly, okny a budovami (vytvářející vzájemné odrazy), jsou možné znatelné poklesy FPS.

UltraVelmi vysokoVysokýPokuta

Doporučujeme hráčům nastavit kvalitu odrazů na „Vysoká“, protože vám to nejen umožní vychutnat si vizuální kvalitu, ale také to nebude vyžadovat velké zdroje. Ve většině případů by měly být obětovány další herní parametry ve prospěch kvality odrazů.

UltraVelmi vysokoVysokýPokuta

MSAA pro odrazy (Reflection MSAA)

Tato funkce snižuje odrazy způsobené technologiemi vyhlazování, ale protože se stav herního světa neustále mění a většina z nich je v pohybu, je nepravděpodobné, že si všimnete jejích výhod.

Vzhledem k mírnému zlepšení kvality obrazu můžete tuto funkci bezpečně zakázat bez ohledu na to, na jakém systému hrajete.

Velmi vysokoVysokýPokutaVypnutý

Kvalita vody

Toto nastavení má mírný vliv na výkon, ale vizualizace vody je na tomto nastavení velmi závislá, proto doporučujeme nastavit kvalitu vody na „vysokou“ úroveň.

Například rozdíl mezi „velmi vysokou“ a právě „vysokou“ úrovní prakticky neexistuje a bude patrný pouze tehdy, když se pečlivě podíváte na snímky obrazovky. Ale na „normální“ úrovni se kvalita vody znatelně zhoršuje, ztrácí téměř všechny detaily a průhlednost.

Velmi vysokoVysokýPokuta

Kolik video paměti spotřebuje GTA 5?

Výše jste se mohli seznámit se všemi nastaveními pro GTA 5, ale pravděpodobně vás zajímá, kolik video paměti je pro tuto hru potřeba při minimálním, středním a vysokém grafickém nastavení.

Pro rozlišení 1920 x 1080 (Full HD) pixelů je při minimálním nastavení vyžadováno 1,066 MB. Jak můžete vidět z tabulky níže, k povolení maximálního počtu textur budete potřebovat dalších 1 335 MB, dalších 1 211 MB je potřeba k povolení 8x MSAA anti-aliasingu.

Obecně platí, že GTA 5 spotřebuje alespoň 1 GB RAM a pro maximální nastavení Je vhodné mít grafickou kartu se 4 GB video paměti.

Vylepšení příkazového řádku

Ve složce hry (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V) vytvořte soubor commandline.txt a přidejte do něj následující příkazy (jeden příkaz - jeden řádek). Změny se aktivují při druhém zatížení herního světa GTA 5.

"-benchmark" (bez uvozovek): Automaticky načte benchmark ve hře namísto načítání režimu pro jednoho hráče nebo pro více hráčů.
„-benchmarkFrameTimes“: během benchmarku se zobrazí průměrná doba kreslení snímků, což pomůže určit přítomnost brzd;
„-benchmarkIterations x“: umožňuje spustit benchmark několikrát, přičemž x je počet spuštění;
„-benchmarkPass x“: namísto čtyř testovacích scén bude použita pouze jedna;
"-benchmarknoaudio": ztlumí zvuk během benchmarkingu;
„-disableHyperthreading“: deaktivuje technologii Hyper Threading (relevantní pouze pro Intel Core i7);
"-goStraightToMP": načte hru přímo do náhodného zápasu pro více hráčů;
„-ignoreDifferentVideoCard“: neumožňuje hře resetovat nastavení grafiky, pokud se změní grafická karta;
„-GPUCount“: určuje počet grafických karet, které může hra používat;
„-scOfflineOnly“: přepne program Social Club do režimu offline, což může urychlit načítání režimu pro jednoho hráče a neumožní vám zjistit úspěchy spoilerů, které přátelé obdrželi předem;
"-StraightIntoFreemode": načte hru přímo do bezplatné hry v multiplayeru;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": potlačuje parametr Hustota obyvatelstva a umožňuje hráči ručně nastavit počet lidí v ulicích města a dalších částech herního světa podle svého vkusu. Příklad: "-pedLodBias 0.7f".
„-vehicleLodBias 0.0-1.0f“: přepíše parametr Hustota obyvatelstva, ale nenastaví počet civilistů, ale počet aut, podle vašeho vkusu. Pro maximální efekt doporučujeme používat tato dvě nastavení společně. Příklad: "-vehicleLodBias 0.3f".

Změny můžete odstranit jednoduchým odstraněním řádku ze souboru commandline.txt nebo jeho úplným odstraněním.

Problémy s výkonem Grand Theft Auto 5 zapnuto osobní počítač? Vyzkoušeli jste již všechny nejoblíbenější metody řešení problémů, ale stále jste nedosáhli žádného výsledku? V tom případě jste na správném místě! V tomto článku vám prozradíme různé málo známé triky, které vám pomohou se vymáčknout Maximálně GTA 5!

Pozornost! Než použijete níže uvedené tipy, nezapomeňte si zálohovat soubory, které změníte, a ujistěte se, že rozumíte tomu, co děláte. Pamatujte, že redaktoři našeho webu nenesou odpovědnost možné problémy způsobené chybami uživatele!

Než přejdete přímo na tipy, musíte zkontrolovat, zda váš počítač splňuje systémové požadavky projektu, a ty jsou mimochodem extrémně vysoké:

  • OS: Windows 7 SP1/8.1/10 (pouze x64);
  • procesor: Intel Core i3-2100 @ 3,1 GHz | AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 GHz;
  • RAM: 8 GB;
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 660Ti 2 GB | AMD Radeon HD 7870 2 GB nebo lepší;
  • Verze DirectX: 11;
  • HDD: 45 GB.
Doporučené systémové požadavky jsou výrazně vyšší, pokud jde o požadavky na všechny součásti počítače:
  • OS: Windows 10 (pouze x64);
  • procesor: Intel Core i7-3770K @ 3,5 GHz | AMD FX 9550 @ 4,7 GHz;
  • RAM: 16 GB;
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 970 3,5+0,5 GB | AMD Radeon HD RX 480 4 GB;
  • Verze DirectX: 12;
  • HDD: 55 GB.
Pokud váš hardware splňuje minimální požadavky, udělali jste polovinu práce. Nyní můžete přejít do fáze řešení problému.

Soubory, ovladače a knihovny

Než začnete hledat svůj problém, musíte aktualizovat ovladač grafické karty na nejnovější verzi:

Předpokladem úspěšného fungování jakékoli hry je dostupnost nejnovějších ovladačů pro všechna zařízení v systému. Stáhněte si obslužný program Aktualizátor ovladačů ke stažení snadno a rychle nejnovější verze ovladače a nainstalujte je jedním kliknutím:

  • stažení Aktualizátor ovladačů a spusťte program;
  • prohledejte systém (obvykle to netrvá déle než pět minut);
  • Aktualizujte zastaralé ovladače jedním kliknutím.
Je možné, že budete muset aktualizovat podporu software, jako je DirectX, Microsoft. NET Framework a Microsoft Visual C++: Pomocné knihovny DLL:
  • (Stažení )
  • (Stažení )
  • (Stažení )
  • (Stažení )
Pokud jste toto vše provedli a problém přetrvává, můžete jej vyhledat v seznamu níže.

Automaticky nastaveno na zpracování GTA 5 s vysokou prioritou

Zlepšete produktivitu GTA 5 lze otevřít otevřením správce úloh a nastavením procesu na " GTA 5" s vysokou prioritou. Rockstar Social Club a GTALauncher je zase nejlepší přepnout na nízkou prioritu.

Výše uvedené kroky lze automatizovat několika způsoby.

Chcete-li použít první metodu, vytvořte soubor .txt a zapište do něj následující:

spusťte steam://rungameid/271590
časový limit 60
wmic proces kde name=”GTA5.exe” CALL nastavená priorita “vysoká priorita”
wmic proces kde name=”gtavlauncher.exe” CALL setpriority “idle”
wmic process where name=”subprocess.exe” CALL setpriority “idle”

Poté uložte tento soubor s příponou .bat a poté z něj spusťte hru. Priority budou automaticky správně nastaveny ihned po načtení hry.

Druhá metoda funguje s naprosto jakoukoli verzí PC GTA 5. Vytvořte soubor .txt a napište do něj následující:

Editor registru systému Windows verze 5.00
“CpuPriorityClass”=dword:00000003
“CpuPriorityClass”=dword:00000005
“CpuPriorityClass”=dword:00000005

Poté tento soubor uložte s příponou .reg. Poté doporučujeme provést záložní kopie registrační údaje. Poté spusťte vytvořený soubor jako správce a odsouhlaste přidání nových souborů do registru. Poté můžete bezpečně hrát. Vytvořený soubor REG není nutné ukládat.

Místo instalace

Následující odstavec je určen těm, kteří mají GTA 5 a Rockstar Social Club jsou nainstalovány v různých sekcích pevný disk. Stačí je přesunout na stejný oddíl a výkon by se měl zlepšit.

Pokud se rozhodnete přestěhovat Rockstar Social Club, budete muset udělat jednu malou změnu. Nejprve musíte vědět, kde byly soubory původně umístěny a kam je chcete přesunout. Řekněme, že chcete přesunout složku Rockstar Games z „C:Program Files“ do oddílu „G“. Toto je jen příklad. Počáteční data se mohou lišit, ale algoritmus akcí je vždy stejný.

Po přesunutí složky do nového umístění napište na příkazový řádek následující:

mklink /d „C:Program FilesRockstar Games“ „G:Rockstar Games“

Poté stiskněte Enter.

Poznámka. Příkazový řádek Nejlepší je spustit jako správce.

Nastavení odkládacího souboru

GTA 5 vyžaduje poměrně velké množství paměti RAM, takže nebude na škodu zvětšit velikost stránkovacího souboru.

Chcete-li to provést, musíte otevřít ovládací panel, přejít na kartu „Systém“ a vybrat „ Extra možnosti systémy." Zde musíte kliknout na „Výkon“. V okně, které se otevře, vyberte „Upřesnit“ a poté přejděte na kartu „Virtuální paměť“, kde klikněte na „Změnit“.
Zde musíte nastavit nastavení pro oddíl pevného disku, na který jste nainstalovali GTA 5. Hodnota Počáteční velikost upravuje hlasitost doporučenou systémem virtuální paměť a hodnota Maximální velikost zdvojnásobí množství virtuální paměti.

Úpravou těchto nastavení by se měly vyřešit problémy s výkonem GTA 5 způsobené souborem stránky.

Problém s GeForce Experience

Toto vylepšení může pomoci hráčům využívajícím technologii GeForce Experience společnosti Nvidia. GeForce Experience lze připojit k vašemu streamu přes Nvidia Shield, i když jej nechcete používat.

Chcete-li problém vyřešit, otevřete nabídku „Start“ a najděte kartu „Služby“. Otevřete jej a deaktivujte „Nvidia Streamer Service“. Ujistěte se, že "Typ spouštění" je zakázán.

Aby se změny projevily, restartujte počítač.

Architektura vícekanálové paměti

Pokud má váš počítač více pamětí RAM, pak pro zajištění maximálního výkonu by měly fungovat v dvoukanálovém režimu. Musíte najít manuál pro váš základní deska a ujistěte se, že je vše správně připojeno a nakonfigurováno.

Rádio na zakázku

Je to smutné, ale přidávání vlastních rádiových skladeb může mírně poškodit výkon GTA 5. Stačí smazat všechny soubory MP3, které jste do hry přidali sami. To může pomoci ušetřit několik snímků za sekundu.

MSAA a tráva

Pokud máte problémy se zobrazením vegetace, vypněte MSAA. To by je mělo eliminovat a zvýšit celkovou produktivitu. Navíc můžete zkusit snížit kvalitu samotné trávy.

Havárie při míření z auta

Pokud hra spadne, když se pokusíte zamířit z vozidla, otevřete nastavení hry, přejděte na „Uložit a spustit“ a poté povolte nastavení „Vstupní stránka“.

Všechny tyto malé triky by měly pomoci hráčům se slabým hardwarem mírně zlepšit výkon PC verze

Publikace na dané téma