Tajemství komplexu Lambda Core. Podrobný popis událostí (Half-Life) Úspěchy ve hře Black Mesa

08:47, 15. května 200* - Gordon Freeman jede na jednokolejce z úrovně 3 do sektoru C. O něco později míjí G-Mana, který se na něj dívá z nedaleké gondoly. Po příjezdu do sektoru C strážný otevře Gordonovi dveře a komentuje: "Jdeš pozdě."

Kapitola 1: "Anomální materiály"

Ochranka u stolu pozdraví Freemana a řekne, že nemůže najít jeho zprávu, protože... systém spadl asi před 20 minutami a soubory byly ztraceny. V testovací komoře je také problém a strážce varuje, že Gordona pustí dovnitř pouze v případě, že má na sobě ochranný oblek. Gordon jde do oblasti Laboratoře pro výzkum anomálních materiálů. Gordon jde směrem k šatně a všimne si G-Mana, jak se o něčem dohaduje s vědcem.

Nosí „ochranný systém H.E.V – typ 4“ určený pro použití v drsném prostředí. H.E.V zahrnuje high-tech pancéřování, prostředky k vytvoření normální atmosféry uvnitř obleku a sledování zdraví a brnění, automatický lékařský systém, automatický zbraňový systém pro sledování množství munice a komunikační rozhraní.

Poté Gordon jde do „Laboratoře pro práci s anomálními materiály“. Když projde ionizačními místnostmi, dorazí do kontrolní místnosti, kde se setká se třemi kolegy vědci. Řeknou Gordonovi, že jeho úkolem je jednoduše poslat vzorek dolů do testovací komory. Dále hlásí, že nařídili antihmotový spektrometr na 105 % z příkazu Správce. Poté pošlou Gordona dolů. Když procházel kolem Plasma Cells, něco explodovalo v nedalekém počítači. Eli Vance a další vědci navrhli, že nastavení bylo nastaveno příliš vysoko, ale rozkazy jsou rozkazy – Gordon sestupuje výtahem do testovacího zařízení C-33/a.

Venku čekají dva jeho kolegové vědci. Jeden z nich varuje Gordona, že experiment se bude velmi lišit od standardního postupu. Vzorek GG-3883 byl nejpodivnější exemplář, na kterém se kdy experimentovalo, a možná i nejnestabilnější. Vědec se obává, že při standardním zavedení vzorku do toku by postup mohl vést ke kaskádové rezonanci. Když Gordon sestoupí do Komnaty, vědec požádá Gordona přes veřejný rozhlas, aby spustil rotory, načež vědci zapnou testovací zařízení na 80% výkon. Čekali, až se Gordon vrátí na své místo. Poté zahrnuli emitory do první fáze s prediktivními fázovými poli a do druhé fáze zahrnuli emitory. Poté přenesou výkon emitoru na 105 %. Jeden z vědců si všimne mírné nestability. Ignoruje to, protože je to v přijatelných mezích a pokračuje v sledu akcí. Vědci oznámí Gordonovi, že proud je připraven na experiment, a pošlou do komory vozík se vzorkem. Jeden vědec se však začíná znepokojovat, všimne si rostoucí nestability, ale jiný ho přeruší a prohlásí, že se není čeho obávat. Gordon tlačí vozík do provozu...

O pár okamžiků později vyrazily z potoka a vozíku na všechny strany zelené blesky a způsobily zkázu všemu kolem. Jeden z vědců se vyděšeně snaží proudění vypnout, ale funguje to dál. Do řídící místnosti zasáhne paprsek elektřiny a Gordon ztrácí vědomí...

Jednat s Psi s velkýma očima a jděte do chodby. Za červenobílým zařízením vybíráme baterii, šípy a granát do kulometu. Ocitáme se ve velké místnosti, v ní vyjdeme po schodech do třetího patra a výtahem sjedeme o patro níže. Jdeme dál a zahneme do místnosti nalevo. Překonáváme barikády. Dále ve druhém patře skočíme do poklopu, najdeme tam páku, která nám otevře dveře a vstoupíme do nich. Ocitli jsme se v prázdné obrovské nádrži. Sejdeme po schodech dolů a stiskneme zelené tlačítko. Jedeme výtahem zpět. Najdeme a stiskneme vypínač na stěně, zapne se přívod vody do vodojemu. Vracíme se do centrální místnosti.

Chladicí systém 02

Míjíme kamenný blok a blížíme se k nádrži, noříme se do vody. Pod vodou musíte najít a stisknout tlačítko, pak se postavte na plošinu, zvedne vás výš. Dále projdeme dveřmi a pohybujeme se chodbou. Opět se ocitáme v prázdné nádrži, stiskneme tlačítko na zdi a vyjedeme výtahem nahoru. V blízkosti ovládacího panelu stiskněte páčku. Zásobník se začne plnit vodou, můžete se vrátit do centrální místnosti.

Stanice údržby

Vejdeme do místnosti a potkáme v ní stráž. Obnovíme náboj a zdraví obleku, stejně jako munici.

Aux. Přístup k tankovému reaktoru

Vstupujeme do místnosti centrálního rezervoáru chladicího systému, zde na nás začne útočit spousta Vortigauntů a velkých monster. Snažíme se nezemřít a zabíjet je všechny v žádném případě. Ponoříme se do vody a stiskneme tlačítko v centrálním oddělení, otevře se tunel. Plaveme do toho.

Jádro komplexu Lambda

Konečně se dostáváme k jádru komplexu lambda. Stoupáme po schodech výš a výš a střílíme na Vortigaunty. Nahoře stiskneme páčku, zapne se centrální instalace, která začne vysílat červené lasery. Posouváme se výš a snažíme se nepřijít do kontaktu s červenými lasery. Když vyjdeme z dolu, jdeme po schodech nahoru. Přicházíme do místnosti strážců. Vzpamatováváme se a postupujeme dále chodbou. V chodbě odbočíme doleva, je tam slepá ulička. (Tady přes sklo vidíme G - muže "a, který vstupuje do portálu). Jdeme chodbou doprava. Můžete vstoupit pouze do žlutých portálů, ty nás zavedou do zeleného portálu. můžete jet výtahem, abyste si osobně prohlédli schéma - mapu jádra Lambda, a když se podíváte přes sklo, uvidíte ji živou. Vrátíme se nahoru a vstoupíme do posledních dveří.

Jádro s teleporty

Jsme v jádru komplexu. Pak se prostor začal deformovat a otevřelo se mnoho portálů. Naším úkolem je vylézt až na samotný vrchol jádra pomocí teleportů. Stojíme vedle žlutého teleportu na schodech a díváme se z okna. Ve chvíli, kdy plošina prochází pod zeleným portálem, vstupujeme do žlutého portálu. Z plošiny skočíme do brány 02, ale do portálu zatím nevstupujte. Podívejme se nahoru. Až plošina projde pod zeleným portálem, klidně vstupte do žlutého portálu. Jakmile jsme se teleportovali, posadili jsme se (abychom Gordonovi neuštědřili „autorskou poznámku“). Skočíme do brány s číslem 04. Opět nikam nespěcháme se vstupem do portálu. Díváme se do pravého horního rohu. Když plošina projde pod zeleným portálem, vstoupíme do žlutého portálu. Musíme skočit z plošiny do brány 07. Náš hrdina se ocitne uvnitř. Zde musíte skočit na prostřední kruh, který jde dolů a nahoru. Z kruhu podél plošin musíme přeskočit ke dveřím 01 a tam stisknout tlačítko. Vedle dveří 02 a také tam stiskněte tlačítko. Poté se otevře cesta k portálu, jděte do něj.

Do světa "Zen"

Skončili jsme v pokoji v nejvyšším patře. Jdeme kupředu chodbou a vyjedeme výtahem nahoru. Nasloucháme řeči vědců, plně obnovujeme zdraví a munici. Vezměte raketový balíček (Modul dlouhého skoku). (Chcete-li jej použít a provádět dlouhé skoky, stiskněte současně klávesy dřep a skok. Ve výchozím nastavení Ctrl + mezerník.) Jdeme do otevřené bílé komory. A tak jsme se dostali do haly s obrovskou teleportační instalací. Jeden z vědců to spustí a v tuto chvíli potřebujeme nějakým zázrakem nezemřít a odrazit všechny příšery, které se objeví. Po nějaké době se portál ve středu haly otevře a směrem k němu se roztáhne most. Doběhneme na most co nejrychleji, skočíme do portálu a teleportujeme se do světa "zen" Bohužel zde hra končí, ale pokračování...

A tady je video! Podívejte se a najděte úkryty

Kapitola 2 "Velký den"

Počet keší: 1


V této kapitole je pouze jedna jediná plotová keš, na kterou stejně narazíte. Toto je Isaacova laboratoř. Stačí ji zadat a tato keš se vám připíše.

Kapitola 3 „Prostřednictvím kanálů“

Počet keší: 7


První keš v této kapitole je v troskách domu, který se nachází přes železnici na začátku kapitoly, kde byste také měli být v příběhu. Stačí k ní dojít a keš se vám připíše.
Druhá keš bude umístěna ve větrací šachtě, v domě, který se také nachází v blízkosti železnice. Budete v ní podle zápletky, takže pro vás nebude těžké krabici v tomto úkrytu najít a rozbít.
Třetí cache bude umístěna v kanálu, před kterým najdete věžičku. Tato keš se nachází za autem. Je těžké to přehlédnout, protože na stěně bude lambda značka, která ukazuje na keš.
Čtvrtá keš bude umístěna ve stoce, po které půjdeme. Bude se nacházet přímo pod námi a bude indikována lambdou, takže je také těžké ji přehlédnout. Jděte dolů a vezměte si zásoby, pak vám bude tato keš připsána.
Pátá keška bude umístěna poblíž potrubí, po kterých kráčíme. Uvidíte lambda znak, rozbijete desky a půjdete podél potrubí, pod něj, a najdete tuto keš.
Šestá keš bude umístěna na místě označeném dvěma lambdami. Tímto místem budete v příběhu také procházet a jen těžko si této keše nevšimnete. Hlavní je nespadnout na malou cestu, na které se keška nachází.
Sedmá keš se nachází hned vedle šesté: stačí jít dál a nad sebou najdete cestu trubek, které vedou k této keši, ale tato keš není označena lambdou. Toto bude poslední keš, se kterou se v této kapitole setkáte.

Kapitola 4 "Vodní bariéra"

Počet keší: 11


První keš v této kapitole se bude nacházet před jezerem, které budete muset přeplavat, na samém začátku kapitoly. Na stěně napravo uvidíte lambdu, před kterou bude další žebřík. Pokud půjdete nahoru, najdete zásoby. Pokud si je vezmete, pak vám bude tato keš připsána.
Další keš bude umístěna nedaleko od první na začátku kapitoly. Cestou narazíte na červený domek, ve kterém je tato keška. Abyste ji získali, musíte vylézt do tohoto domu, do nejvyššího patra, ve kterém je mechanismus, který drží nádobu s mezipamětí. Jednoduše vyjměte sud z mechanismu a nádoba se ponoří do jezera, kde si můžete vzít zásoby z keše.
Třetí cache bude umístěna v tunelu, v místě, kde přistanou alianční síly. Toto místo bude označeno lambdou. Stačí vlézt do tohoto tunelu, projít se a keš objevíte.
Čtvrtá keš bude na místě, nad ní stojí obrněný transportér, který po vás střílí. Pod ním na stěně bude označená lambda a vedle bude průchod do tohoto úkrytu. Ale jen pozor, poblíž keše bude hlavatka a na zpáteční cestě přistanou harvestorové síly.
Pátá keš v této kapitole se bude nacházet stejně jako všechny ostatní po cestě, takže ji jen těžko přehlédnete. Na stěně bude vyznačena lambda, u které je zavěšen železný koš se zásobami. Na opačném konci je také zavěšen koš, ale s cihlami. Stačí vytáhnout cihly a zásobní koš půjde dolů a získáte kredit za tuto keš.
Šestá keška bude umístěna pod železnicí, v místě, u kterého budete plavat.
Sedmou keš také těžko přehlédnete. Když proplouváte radioaktivními vodami, na straně tunelu na stěně se zobrazí lambda a bude zde plošina se zásobami. Pokud rozbijete podpěru, která drží keš, plošina spadne a můžete si vzít zásoby.
Osmá keš bude umístěna, jako mnoho dalších, po cestě. V této lokaci (Screenshot níže) stačí odbočit doleva a tuto keš najdete.
Devátá keš bude umístěna v tomto místě (Screenshot níže), na straně, vlevo, ve druhém tunelu.
Poté, co potkáte G-Mana, narazíte na rozcestí dvou cest, na jejímž konci bude keška (pravá cesta Pokud půjdete podél, narazíte na opuštěnou základnu rebelů, ve které je). malá chatka obsahující zásoby Pokud v ní rozbijete krabice, bude vám tato keš připsána.
Poslední keš v této kapitole je v podstatě umístění Black Mesa East. Stačí vstoupit na území této povstalecké základny a tato cache vám bude připsána.

Kapitola 6 „Nejedeme do Ravenholmu“

Počet keší: 4


Průchod k první keši této kapitoly bude v domě, u kterého se poprvé setkáte s otcem Gregorym. Dům bude mít vchod do větrací šachty, která vás dovede do tohoto úkrytu.
Druhá keš bude umístěna v blízkosti pastí, které otec Gregory nastražil, a bude označena lambdou.
Třetí keš bude umístěna na střeše jedné z budov a je označena lambdou, takže ji jen těžko přehlédnete.
Poslední keš bude umístěna u východu z dolu nad vámi a bude označena lambdou.

Kapitola 7 "Trasa 17"

Počet keší: 5


První keš bude v červeném domku, kolem kterého projíždíte na začátku kapitoly, a bude označena lambdou.
Druhá keš bude umístěna v opuštěném domě, který budete míjet. Ve druhém (ve skutečnosti prvním, ale vejdete skrz suterén) patře budou zásoby a budete se tam muset dostat.


Třetí cache bude v autě poté, co „přeskočíte“ zřícený most a zničíte aliančního stormtroopera.
Čtvrtá keš bude umístěna poblíž čerpací stanice, kolem které budete projíždět. Bude potřeba něco umístit pod okraj plotu, přelezete ho a objevíte tento úkryt.
Poslední keš bude na konci kapitoly. Před železnicí najdete dřevěný plot, za kterým bude keška a několik hlaváčů.

Kapitola 8 "Pískové pasti"

Počet keší: 2


První keš bude umístěna v domě, ve kterém budete muset pro další pohyb zapojit tři baterie.
Druhá a poslední keš bude umístěna za domem, který se bude nacházet nad pláží, před soubojem s antlionem strážcem a tato keš bude označena lambdou.

Kapitola 9 "Nova Prospekt"

Počet keší: 3


První keš najdete v malé místnosti, kde budou pouze věžičky.
Druhou keš najdete v jedné z opuštěných místností pro vetřelce, pokud pohnete dveřmi. Keš bude také označena lambdou.
Průchod k poslední keši, kterou najdete v této kapitole, najdete na konci kapitoly, vpravo od prádelny.

9a Kapitola "Zmatek"

Vstoupili jsme do genetické laboratoře, kde jsme již začali studovat mimozemská stvoření, která se nedávno vynořila z portálů. Vstupujeme do zelené místnosti, kde uprostřed stojí vzpřímená kráčející příšera v kapsli.

Podlézáme pod napůl zavřenými dveřmi a stoupáme do malého kopce podél silnice.

Ocitáme se v místnosti se dvěma patry. Tady v levé cele bereme kuši mrtvému ​​strážci.

(Z velínu je G-man vidět přes sklo na opačné straně 2. patra).


Hlavní hala

V prostorné místnosti bude několik vojáků, všechny je zabijeme. Vezměme to brokovnice s kazetami na centrálním stojanu, bereme je z armády kulomety, obnovit zdraví u nástěnné lékárničky. Procházíme dále chodbou, jdeme do skladu zbraní, sebíráme brokovnice a pistole. Pojďme do další laboratoře.

Jdeme chodbou, před námi je mnoho laserových min. Vstoupíme do dvojitých skleněných dveří a dokončíme dvě monstra - mimozemské pěšáky. Armáda vyběhne na chodbu. Dostáváme se k místu, kde se za prosklenými dveřmi točí velké zařízení s pilami a noži.

Úspěch "Univerzální gravitace" (Zákon univerzální gravitace)
Musíte zemřít na své vlastní snarks. Prostě si vybereme chvíli, kdy nám zbývá málo zdraví, uložíme se, postavíme se čelem k rohu a spustíme snarky. Po smrti nastartujeme.
„Eticky pochybný“ úspěch (Pochybná etika) (4/5)
V teráriu v laboratorní místnosti na stole vezměte velkou žlutou nádobu a vložte ji do konektoru napravo od dveří vedoucích do terária. Stiskneme malé tlačítko na stěně a terárium se naplní toxickým plynem.


Laserové instalace

V „Lab D“ potřebujeme zapnout čtyři laserové jednotky. Vstupujeme do první místnosti vpravo. Uvnitř na velké instalaci stiskneme červené tlačítko - objeví se tenký modrý laser, nasměrovaný zrcadly do centrální místnosti. Odcházíme odtud, jdeme do chodby naproti této místnosti. V další místnosti najdeme Tau zbraň, a zde zapínáme další laserovou instalaci.

Ve dvou místnostech zapneme další dva lasery, posbíráme pár baterií a Náboje do zbraní Tau. Vstupujeme do centrální místnosti, kde se hrnou všechny lasery.

Přiblížíme se k ocelovému plechu u stěny a vytáhneme zástrčku ze zásuvky poblíž. Přejdeme k ovládacímu panelu za sklem a stiskneme tlačítko. Laser vypálí obrovskou díru do zdi. Vlezeme do této díry a opatrně slezeme dolů.

Ocitáme se v místnosti se třemi vědci, kteří nemohou odejít kvůli rotujícímu zařízení s pilami a noži. Přiblížíme se k zařízení, rychle běžíme do středu a poté stiskneme tlačítko na panelu vpravo. Zařízení je zastaveno, vědci vás vedou k východu.



Hlavní hala

Ve vestibulu budovy nás čeká vojenský přepad. Jdeme dovnitř, zastřelíme vojáky speciálních jednotek magnumem a poté brokovnicí. Pár vojáků zůstane stát na střeše, zabijeme je kuší. Odnášíme granáty ležící na pultu. Opouštíme budovu společně s vědcem.


Nádvoří komplexu

Venku je ještě více vojáků. V tuto chvíli můžete mít čas vypálit podhlavňový granát do místa napravo od náklaďáku úplně vpravo, pak skoro všichni vojáci zemřou, zbývá jen dokončit ty dva, co se schovávají přímo za pravým rohem této budovy. . Po vítězství nespěcháme, abychom se vzdálili od budovy, na střeše nad námi jsou dvě kulometné věže. Pomalu se vzdalujeme od budovy a brokovnicemi převracíme věže. Nyní můžete chodit po ulici, sbírat všechny lékárničky a zbraně.

Kapitola 12. Povrchové napětí
(Povrchové napětí) Half Life Návod


Opouštíme tunel a jsme okamžitě napadeni armádou. Střílíme do výbušných sudů, abychom usnadnili zabíjení armády. Za budkou vlevo bereme dvě baterie, za sítí je lékárnička. Pokračujme. U rozvodny vpravo si můžete vzít další dvě baterie.


Přehrada

Před sebou vidíme obrovskou vodní elektrárnu. Sedneme si na kopec, zamíříme a začneme zabíjet vojáky kuší. Přicházíme blíže k přehradě, jdeme do skladiště napravo, obnovujeme zdraví lékárničkami a bereme náboje do Tau zbraně. Pomalu postupujeme po hrázi vpřed. Na obzoru se objeví vrtulník, musíte rychle běžet zpět do skladiště. Ze skladu střílíme do vrtulníku kanónem Tau, ve skladu by mělo být dostatek nábojnic. Jdeme znovu k přehradě, zabijeme další dva vojáky. Pak skočíme do vody vpravo. Pozor, ve vodě je mořská příšera!

Plaveme k vysoké věži, stoupáme po schodech a dostáváme se dovnitř věže Náboje do zbraní Tau, stiskněte páčku na stěně. Po stisknutí páky začala voda stékat potrubím hráze. Skočíme do vody, vplujeme do potrubí a vyplaveme ze spodní strany přehrady. Procházíme mělkou vodou až do úplného konce. Lezeme do trubek vlevo.



Rokle

Jdeme rovně podél soutěsky. Nakonec vyjdeme po dvou schodech a vzpamatujeme se nabíječka . Sejdeme po jednom schodišti, pak dojdeme po úzkém parapetu do další rokle. Stoupáme po schodech nahoru. Ocitáme se na písečné pláni, kde pobíhá mnoho velkookých psů. Vjíždíme do tunelu vlevo. Zde můžete malými dveřmi projít do chodby a vzít si tam baterii a dvě lékárničky. Vyjdeme na ulici dalšími dveřmi v tunelu nebo bočními dveřmi v chodbě. Zabijeme několik vojáků. Jdeme do věže s číslem „2“, stiskněte tlačítko na panelu. Venku se otevře tunel B a objeví se několik dalších vojáků. Jdeme do tunelu.

Po cestě bereme plná granátová munice. Před námi vidíme minové pole. Miny jsou velmi dobře viditelné z dálky, lze je střílet kulkami nebo házet granáty. Obejdeme minové pole po levé straně, vylezeme na horský svah vlevo, přeskočíme z něj ostnatý drát a sestoupíme do bunkru. Po dvou trubkách stoupáme vpřed.



Kaňon

Vylézáme z roury a vidíme před sebou panorama horského kaňonu s řekou a různými budovami kolem. Ocitli jsme se na strmém horském svahu.

Opatrně sestupujeme dolů, nejprve na útes vlevo a poté vpravo. Jdeme doprava po úzké horské stezce a cestou zabíjíme armádu. Dole vidíme kovovou budovu, chodí tam i vojenští muži, můžete je zabít kuší s dalekohledem. Před námi bude útes. Barnacle zabijeme, aby nepřekážel, a s rozběhem přeskočíme ke kovovému úlomku. Obnovení zdraví nástěnná lékárnička A nabíječka.

Potom sjedeme po obrovském šikmém potrubí. Dole jdeme dále vpravo po horské cestě. Vstupujeme do skladu zbraní. Prolézáme pod lasery a převracíme dvě kulometné věže. Obnovujeme zdraví u lékárničky a nabíječky, jdeme do malé místnosti, vezmeme RPG raketomet.

Opouštíme sklad a útočí na nás vrtulník. Utíkáme zpět a schováváme se za tři zelené krabice. Vrtulník občas vystřelí rakety a neustále vystřeluje dávky z kulometů. Když palba z kulometu skončí, zvedneme se zpoza krabic a raketometem střílíme na vrtulník, pak se zase schováme. Rakety nemusíte šetřit, neustále se objevují v krabici pod žlutou značkou vedle útesu. Po pěti zásazích raketou vrtulník vzplane a po dalších dvou zásazích exploduje a spadne na skály, čímž nám uvolní cestu vpřed.



Vojenská základna

Procházíme potrubím co nejdále, nahoře je spousta vojáků, potřebujeme je všechny obejít. Stoupáme po schodech a vystupujeme v garáži s auty. Před námi je tank. Vyskočíme zpoza rohu budovy, nejprve střílíme raketami na věž tanku a pak házíme granáty. Po zničení tanku můžete zabít všechny ostatní vojenské osoby. Vcházíme do červené kabinky, bereme pár lékárniček a mačkáme tlačítko. Pokračujeme po otevřené silnici.

Napřed jede obrněný transportér s kulometem. Házíme ho zbylými granáty nebo podhlavňovými granáty ze samopalu. Zabijeme další čtyři vojáky. Vpravo od cesty je vojenský stan, kde seženete náboje a lékárničky. Dojdeme na konec cesty, prolezeme rozbitým oknem, stiskneme tlačítko na zdi. Vstupujeme do otevřených dveří.

Vidíme před sebou budovu s mnoha dráty a transformátorem. Zabíjíme vznikající vortigaunty. Obcházíme budovu po pravé straně a z dálky ničíme kulkami modré lasery. Vyjdeme na dvorek, kde je v horním okně zalezlý odstřelovač. Kulky ho nemohou zabít, tak mu hodíme granát přímo do okna. Jdeme do pokoje a bereme několik granátů. Jdeme dál, vyčistíme minové pole před námi výstřely nebo granáty. Před elektrickým ohradníkem se otočíme, hodíme granát do bunkru v nejvyšším patře, tam seděl další sniper. Vlezeme pod plot, přiblížíme se k transformátoru, stiskneme páku napravo od něj. Poté vylezeme na střechu pomocí spadlé věže. Skáčeme ze střechy do budovy mezerou.



Laserová místnost

Uvnitř budovy potkáváme vědce, opouštíme místnost, před sebou vidíme krabice s výbušninami a modrými lasery. Tady nemůžete nic vyhodit do vzduchu, jinak celá budova exploduje!!! Toto je jedno z nejobtížnějších míst v Black Mesa.

První laser přeskočíme rozběhnutým startem (nezapomeňte při skoku stisknout klávesu „ctrl“, abyste pokrčili nohy, je tak menší šance na zásah laserem), druhý - přelézáme bedny, pod třetí lezeme zespodu, do čtvrtého sud nejprve přetáhneme, a pak z něj skočíme. Přeskočíme pár dalších laserů a ocitneme se ve velké místnosti plné až po okraj těmito modrými lasery.

Blížíme se k mrtvému ​​monstru za mřížemi, bereme mu zbraň plácačka na mouchy (Hivehand). Pak projdeme napravo od velkého kontejneru, vylezeme na dřevěné bedny a jdeme ke vzdálené zdi vedle raket. Vejdeme do místnosti, vyjdeme na druhou stranu a vylezeme do druhého patra. Přiblížíme se k výtahu, rozbijeme na něm dřevěnou bednu a poté ji zvedneme stisknutím tlačítka. Přeskočíme z vyvýšeného výtahu na centrální plošinu, kde leží mrtvá příšera. Stiskneme tlačítko a sjedeme centrálním výtahem dolů.


Arzenál

Jdeme na povrch, zde vojáci bojují s mimozemskými monstry. Zabíjíme všechny z dálky, ničíme obrněný transportér s kulometem. Jdeme vpřed, obejdeme budovu, odbočíme do uličky vpravo. Tady v nejbližším okně sedí nahoře sniper, hodíme na něj granát nebo vystřelíme raketu. Vstupujeme do budovy zadními dveřmi a zabijeme všechen vojenský personál. Stoupáme až na samotný vrchol a potkáváme dalšího strážce. Pustí nás dovnitř sklad zbraní, kde můžete doplnit munici do všech typů zbraní na maximum.

Vejdeme do vzdálenějších dveří skladiště a vyjdeme na ulici ve druhém patře. Přeskočíme na druhou stranu ulice, tam vyjdeme do třetího patra. Vcházíme do budovy, skočíme mezerou na záchod. Pojďme vpřed a zabijme armádu. Skočíme na fragment mezipodlažního schodiště, jdeme nahoru, skočíme na vzdálenější část podlahy a jdeme do místnosti. Spadneme dolů mezerou v podlaze.



Dělo s granáty

Spadneme do slepé uličky tunelu. Čeká nás těžká bitva, ale máme na to plnou munici. Zde na nás útočí nejprve vortigaunti, poté velká monstra. Vybíháme z tunelu a dvěma raketovými výstřely sestřelujeme nákladní vrtulník. (Pokud nebude vrtulník včas sestřelen, bude se neustále vracet a neustále z něj budou padákovat další a další vojáci). Vezmeme lékárničku, jdeme dál, zabijeme další dvě velká monstra s mouchami.

Jdeme do dalšího tunelu, zotavíme se v nástěnná lékárnička a nabíječka. Jdeme do druhého patra, tam je raketomet (Tow). A v tuto dobu na náměstí vjíždí tank. Střelíme ho z raketometu. Můžete vypálit jen jednu ránu, pak musíte ručně přetáhnout další granát do instalace a teprve poté znovu střílet. Tank můžete také dodělat pomocí ručního raketometu. Po vítězství jdeme dolů a jdeme do tunelu, kde vyjel tank.


Vícepodlažní parkoviště

V tunelu se přiblížíme ke kulometu a zastřelíme vortigaunty.

1. patro. Skáčeme na mimozemskou trampolínu uprostřed.

2. patro. Jdeme po mezipodlažních schodech nahoru.

3. patro. Vycházíme mezerou a sjíždíme klimatizační jednotky.


Na ulici prolézáme lešením do červené ventilace. Uvnitř se usadili hadi, bojujeme s nimi, sbíráme jejich hnízda jako nábojnice.

Spadneme z ventilace do autoservisu. Zabíjíme armádu. Jdeme nahoru na výtah pro auta, přeskakujeme auta na vzdálenou zeď. Z boční police vyskočíme oknem na ulici.

Venku střílíme po sudech u brány, rozletí se. Jdeme podél budovy. Na trampolíně skáčeme na věž. Na nádvoří. Válka Vortigauntů a mariňáků. U zákopů je pár věžiček, můžeme je použít. Vcházíme do brány. Procházíme několika bezpečnostními místnostmi.



Vojenská čtvrť

Na úzké ulici lidé bojují s mimozemšťany pomocí tanku, ale brzy mimozemská letadla vyhodí do povětří obrněná vozidla. Jdeme po vyčištěné ulici. V uličce je vpravo trampolína, skáčeme po ní na horní balkón.

V horním patře najdeme několik hadích hnízd a vezmeme je s sebou. Vylezeme na střechu podél balkónu a jsme ostřelováni ostřelovači. Můžeme si prohlédnout sousední dům, odkud zombie přišli, nebo rovnou přiběhnout k zavřenému poklopu nahoře. Musíte se schovat za nějaký sud, otočit ventilem a skočit do poklopu.

V poklopu nás čeká přepadení. Vidíme, jak voják vložil výbušninu do potrubí a zavřel ho. Rychle se vracíme do vody, potápíme se, čekáme na výbuch.

Procházíme prvním patrem, pod ním mariňáci bojují se zombiemi.

Dole uprostřed je červený kotel, otočte ventilem. Druhý ventil chybí; Poté vylezeme nahoru a prolezeme potrubím.

Ocitáme se v hangáru s letadlem a vrtulníkem. Zabijeme 4 vojáky. Doprovodíme stráž, on nám otevře dveře.

Vracíme se do úzké uličky se zničeným tankem. Zabíjíme příšery, které se objeví. Přivedeme strážce ke kontrole u brány, otevře dveře dovnitř.



Řízení dělostřelectva

Utíkáme tunely před obrovským modrým monstrem. Běžíme vpřed na ulici, vylézáme na tank stojící uprostřed. Monstrum začne třást nádrží, aby nás shodilo dolů. Pojďme se přiblížit velká obrazovka, zobrazuje pohled shora na toto místo. Umístění obrovského monstra označíme tečkou a poté stiskneme bezbarvé tlačítko „oheň“ ve spodní části obrazovky. Monstrum zemře dělostřeleckým granátem.

Nyní musíme udělat cestu vpřed. Na obrazovce zaměříme dělostřelectvo na komunikační věž (je na severovýchod od našeho tanku, poblíž kulatého bazénu) a stiskneme bezbarvé tlačítko na obrazovce. Přelezeme betonový plot podél spadlé věže, otočíme ventilem u brány a projdeme tunelem.

Kapitola 13. Zapomeňte na Freemana!
(Zapomeňte na Freemana!) Návod na Half Life


Blížíme se ke stráži. Stlačíme páku na stěně, ze které se na stropě za sklem objeví kulometné věže. Zatímco je vypneme, necháme strážce v této místnosti. Vyjdeme do místnosti, všimneme si nepřátel a rychle běžíme zpět do místnosti, abychom zapnuli věžičky. Nepřátelé budou stříleni z děl. To lze provést několikrát.

Pokračujme. Jdeme do tunelu nalevo, ničíme hnízda hadů a jiných monster, sbíráme je do krabic všechny druhy kazet. Na konci skáčeme na živé trampolíně, sbíráme snarky a nábojnice ve druhém patře. Jdeme do pravého tunelu, zabijeme Vortigaunty, otevřeme poklop v podlaze a jdeme dolů.


Kanalizace

Stoupáme po prknech do levého kanálu „západ“. V další vodní ploše zabijeme mořskou příšeru. Ve spodní části najdete několik baterií a granátové jablko. Vplouváme do úzké chodby s převody. Zde napravo můžete vstoupit do dveří a zotavit se u nabíječky. Pak plaveme pod velkým zařízením. Vidíme před sebou past dvou laserů. Hodíme granát na stojící kulometnou věž na druhé straně a zabijeme dva dobíhající vojáky. Jdeme po schodech nahoru.



Komplex "Lambda"

Ocitáme se na povrchu. Bereme náboje a jdeme vpřed. Zabíjíme vojáky z dálky kuší a tank ničíme raketometem nebo granáty. Vlevo je vojenský tábor, tam můžete vzít několik lékárniček.

Vejdeme do místnosti, sejdeme po schodech dolů, vezmeme pár baterií a nábojnice. Jdeme dále po vrcholu, převrátíme věž a vstoupíme do výtahu.

Dole skočíme přes kyselinu a zabijeme pár vojáků. Blížíme se ke garáži, ničíme tank raketami a granáty a doděláváme zbytek. Převracíme kulometné věže s výbuchy granátů. Dostaneme se k šikmému nákladnímu výtahu, stiskneme páku v řídící místnosti, stiskneme tlačítko na samotném výtahu a jedeme dolů.


Kontejnerový sklad

Ve spodním patře se zabýváme krokodýlími monstry. Jdeme do prostorného skladiště, zde na nás zaútočí vrazi. Vyšplháme po točitém schodišti do nejvyššího patra skladiště.


(V stará verze). V jedné z horních mírně otevřených nádob vidíme fialový klobouk. Musíte se tam dostat a vzít si klobouk s sebou. Jdeme po cestičce doleva, vylezeme na zábradlí, přeskočíme k hornímu žlutému kontejneru, sestoupíme z něj o něco níže, skočíme na střechu dalšího žlutého kontejneru, kde leží klobouk. Blížíme se ke vzdálené straně kontejneru, kde můžete seskočit na římsu červeného kontejneru a vlézt dovnitř.
Klobouk je nutné nosit v rukou až do samého konce hry jako obyčejný předmět, při přestřelkách ho budete muset neustále pokládat na zem a pak ho zase zvednout a přenášet dál.

Jdeme po levé cestě druhého patra, projdeme kontejnerem, projdeme dveřmi se zeleným světlem a sjedeme výtahem dolů.


Útočiště vědců

Zabíjíme vznikající vortigaunty a velká monstra. Jdeme dále, stoupáme a potkáváme vědce. Žádají nás, abychom spustili reaktor a vytvořili nový portál k nápravě situace. V další místnosti nám jiný vědec dává novou zbraň - gluonová pistole. Testujeme to, bereme kazety a lékárničky. Jdeme chodbou dále doleva, za skleněnými dveřmi vstoupíme do výtahu a sjedeme dolů.

Kapitola 14. Lambda Core
(Lambda Complex) Návod na předělání Halfa


Zabíjíme malá monstra. Procházíme chodbou, za velkým červenobílým zařízením najdeme baterii, podhlavňový granát A šípy do kuše.


Chladicí systém 01

Jdeme do velké místnosti, vyjdeme po schodech do třetího patra a výtahem sjedeme o patro níže. Jdeme dále chodbou, zahneme do místnosti nalevo, přelezeme barikády. Ve druhém patře sestoupíme do poklopu, stiskneme tam páku a jdeme dále otevřenými dveřmi.

Ocitáme se ve velké, ale prázdné nádrži. Sejdeme po schodech na dno nádrže. Dole na zdi stiskněte zelené tlačítko. Jedeme výtahem zpět nahoru. Na jedné ze stěn poblíž ovládacích panelů najdeme a stiskneme vypínač. Voda začne plnit zásobník. Můžete se vrátit do centrální místnosti.



Chladicí systém 02

Procházíme kamenným blokem. Blížíme se k nádrži a skáčeme do vody. Pod vodou najdeme tlačítko, stiskneme ho, postavíme se na malou pohyblivou plošinu, plošina nás zvedá výš. Projdeme dveřmi a projdeme chodbou.

Ocitáme se v prázdné nádrži. Stiskneme tlačítko na zdi. Jedeme výtahem nahoru. Zapneme páku poblíž ovládacího panelu, ze kterého se zásobník začne plnit vodou. Vracíme se do centrální místnosti.


Stanice údržby

Jdeme do místnosti a potkáme stráž. Zde se můžete zotavit nástěnná lékárnička a nabíječku, a také vzít spousta kazet.


Aux. Přístup k tankovému reaktoru

Vstupujeme do místnosti centrálního zásobníku chladicího systému. Objeví se zde spousta Vortigauntů a velkých monster. Jednáme se všemi. Ve věži na centrálním žlutém mostě si můžete vzít lékárničku a baterii. Skočíme do vody, stiskneme tlačítko v centrální přihrádce na zdi a plaveme do otevřeného podvodního tunelu.



Jádro

Ocitáme se v jádru komplexu Lambda. Stoupáme po schodech výš a výš a bojujeme proti vznikajícím vortigauntům. V horní místnosti stiskneme páku, ze které začne fungovat centrální instalace a vysílat silné červené lasery. Stále stoupáme výš a uhýbáme laserům (je to jednoduché, vždy dopadnou na stejné místo). Když jsme se dostali z centrální šachty, jdeme po schodech nahoru a vstoupíme do místnosti ke stráži. Obnovujeme zdraví z lékárničky a nabíječky, sbíráme nábojnice. Procházíme dále chodbou.

V chodbě odbočíme do levé slepé uličky. Za sklem je G-man, který vstupuje do malého portálu.

Procházíme chodbou doprava. Můžete jít do dveří nalevo a procvičit si používání portálů. Můžete vstoupit pouze do žlutých portálů, po kterých se okamžitě ocitneme tam, kde se nachází zelený portál. Dále chodbou můžete sjet výtahem dolů, abyste si prohlédli schéma jádra komplexu Lambda a přes sklo jej můžete vidět osobně. Vracíme se nahoru a vstupujeme do posledních dveří.


Jádro s teleporty

Zde se prostor začal deformovat a otevřelo se mnoho malých portálů. Potřebujeme vylézt na samý vrchol jádra pomocí teleportů.

1. Přistoupíme ke žlutému teleportu na schodech a podíváme se z okna. Když pod zeleným portálem projde pohyblivá plošina, vstoupíme do žlutého portálu.

2. Z pohyblivé plošiny skočíme do brány 02 (dokud nevstoupíme do portálu).

3. Podíváme se nahoru, když pod zeleným portálem nahoře projde plošina, vstoupíme do žlutého portálu. Po teleportaci si rychle sedneme, abychom nenarazili do trubky.

Úspěch „Vzácný vzorek“
(ve staré verzi). Skočíme do brány 05, jdeme do portálu, sejdeme po schodech dolů a pod policí najdeme tajný fialový klobouk. Odtud se teleportujeme zpět do místnosti 1 jádra.
Klobouk je potřeba nosit až do samého konce hry jako obyčejný předmět, při přestřelkách ho budete muset neustále pokládat na zem a pak ho zase zvednout a nosit dál.
Prostřednictvím teleportů je třeba nosit klobouk před sebou. Pokud klobouk spadne na pohyblivou plošinu, nelze jej zvednout rukou (chyba hry), ale lze jej srazit střelbou.
(V nová verze Fialový klobouk "Black Mesa" tu není. Nyní je skryta v kapitole 3 na startovní ploše jednokolejky a musí být nesena celou hrou).

5. Podívejte se nahoru v pravém rohu. Když pod zeleným portálem nahoře projde plošina, vejdeme do žlutého portálu uprostřed.

6. Z plošiny skočíme do brány 07.

7. Ocitáme se v samostatné místnosti. Zde skočíme na prostřední kruh, který se zvedá a klesá dolů. Z prstence po plošinách skočíme ke dveřím 01, stiskneme tlačítko, poté ke dveřím 02, stiskneme na nich další tlačítko. Poté se uprostřed otevře cesta k portálu, přeskočte a teleportujte se.



Teleportační sál

Ocitáme se v místnosti v nejvyšším patře. Jdeme chodbou vpřed a vyjedeme výtahem nahoru. Chodíme za vědci, posloucháme je, obnovujeme zdraví, sbíráme plný arzenál zbraní, Pojďme vzít raketový balíček (modul dlouhého skoku). Procházíme do otevřené bílé komory.

Vstupujeme do místnosti s velkou teleportační instalací. Jeden z vědců spustí tuto instalaci a my musíme bojovat s novými nepřáteli. Po nějaké době se portál v centru otevře a směrem k němu se roztáhne most. Běháme po mostě, skáčeme a teleportujeme se do mimozemského světa - Xenu.

Hra dokončena!!!

Úspěchy ve hře Black Mesa

Úspěch"

Publikace na dané téma