Několik vlastností objektů operačního systému mého počítače. Základní objekty operačního systému a práce s nimi

Moderní počítače si nelze představit bez operačního systému – prostředku interakce mezi uživatelem a počítačem (programy a hardwarové komponenty). Dnes jsou jich desítky. Podívejme se na otázku, jaké jsou hlavní objekty operačního systému, jako příklad použijeme operační systém Windows.

Forma organizační interakce mezi uživatelem a operačním systémem

V současné fázi vývoje počítačového průmyslu používá většina vývojářů OS objektově orientované programovací metody a grafická rozhraní, aby uživateli co nejvíce zjednodušila práci nebo poskytla rychlý přístup k potřebným informacím či nastavením.

Jestliže se dříve používaly OS s dávkovým vstupem dat, kdy bylo nutné systému sdělit provedení určitého příkazu ručním zadáním, dnes se díky přítomnosti grafického rozhraní tato úloha výrazně zjednodušila. Uživatel nezadává příkazy, ale mačká tlačítka, aby zorganizoval nějakou událost, aktivoval proces, potvrdil provádění programů, změnil nastavení atd. Ale jaké objekty operačního systému existují, jakou roli hrají, jaké jsou jejich vlastnosti, jaké akce dá se to vzít s nimi dá se to vyrobit? Podívejme se na základní pojmy.

Základní objekty operačního systému

Microsoft Corporation při vývoji první verze Windows svého času opustila používání organizace práce používané v systémech DOS. Samotný název OS Windows naznačoval, že se skládá z oken v grafickém znázornění, což umožňovalo použití tzv. multitasking režimu s rychlým přepínáním mezi programy, možnostmi a nastavením. Nejde však ani o okna.

Dnes můžete najít mnoho různých klasifikací, ale v nejširším slova smyslu lze objekty operačního systému reprezentovat jako následující seznam:

  • grafické rozhraní („Desktop“, okna, panely, nabídky, zkratky a ikony, přepínače, tlačítka, interaktivní shelly);
  • organizace souborů a adresářů);
  • aplikace a dokumenty (spustitelné prvky, programy nebo jejich kombinace, soubory vytvořené v programech).

Rozhraní

Jedno z hlavních míst je věnováno rozhraní. První věc, kterou uživatel po spuštění OS uvidí, je „Desktop“ a „Taskbar“, na kterých jsou umístěna tlačítka, zkratky a další pomocné prvky. Vlastnosti objektů tohoto typu jsou takové, že je lze použít k získání přístupu k téměř všem funkcím a možnostem OS.

Zvláštní pozornost je v tomto ohledu věnována tlačítku „Start“ a stejnojmenné nabídce, která se vyvolá po kliknutí na ně. Většina odkazů na programy a základní nastavení se nachází zde. Upozorňujeme, že aplikace jsou fyzicky umístěny na jiném místě a nabídka obsahuje pouze zkratky, prezentované ve formě názvů aplikací nebo nastavení s ikonami.

Piktogramy nebo ikony jako objekty operačního systému jsou malé grafické obrázky. Rozdíl mezi zástupci a ikonami je v tom, že zástupci kromě názvu programu nebo názvu souboru popisují také některé vlastnosti aplikací, nastavení nebo dokumentů a také označují umístění samotného souboru, který se má otevřít. K popisu souborů se také používá označení programu, pomocí kterého je lze otevřít.

Nabídky jsou prostředky pro výběr akcí uživatele. Konvenčně je lze rozdělit na základní a kontextové (ty, které se vyvolávají pravým kliknutím). Organizace hlavních nabídek je však součástí objektů zvaných okna. A nabídky lze také klasifikovat jako ovládací prvky, protože právě v nich je uživateli nabídnuta volba konkrétní akce.

Windows: typy a dostupné operace s nimi

Windows jsou základní objekty (Windows nebo jakýkoli jiný počítačový OS). Mají hlavní prostor, kde se zobrazují informace, nebo, jak se tomu také říká, pracovní oblast. Existují také speciální panely s hlavními nabídkami obsahujícími sady příkazů nebo akcí, tlačítka pro rychlý přístup k určitým funkcím, posuvníky atd.

Akce s objekty operačního systému tohoto typu spočívají v tom, že jejich velikosti lze zmenšovat nebo zvětšovat, minimalizovat a rozšiřovat, rychle přepínat mezi programy, měnit měřítko pracovní oblasti atd. Kromě toho mohou být samotná okna hlavní a dialogová, která poskytuje užší interakci mezi programem a uživatelem.

Řízení

A zde stojí za zmínku ovládání. Hlavním prvkem, pokud neberete v úvahu tablety nebo smartphony, stejně jako dotykové obrazovky, je kurzor, pomocí kterého se můžete pohybovat po celém rozhraní, vyvolávat některé akce, měnit velikost atd.

Kurzor je „svázán“ s myší u stolních počítačů nebo s touchpadem u notebooků. Obecně řečeno, kurzor není jen ukazovací prvek. Například při roztažení oken se změní ikona. I změnou stavu kurzoru tedy můžete vždy určit, jaký druh akce se právě provádí nebo očekává. Opět platí, že pokud se na obrazovce objeví přesýpací hodiny nebo rotující, znamená to, že se právě provádí nějaký proces a nebude přístupný až do dokončení.

Dalším ovládacím prvkem je klávesnice na obrazovce, která se hojně využívá na tabletech a chytrých telefonech, když není k dispozici připojení hardwarové klávesnice.

Soubory a složky

A konečně největší třídou jsou adresáře (adresáře, složky) a soubory, které dohromady tvoří jedinou strukturu zvanou souborový systém.

Soubory a složky se z hlediska počítačového systému od sebe neliší, protože i samotné adresáře jsou soubory bez přípony a také zabírají určité místo na disku (a prázdná složka může mít nulovou velikost uvedenou v správce souborů, ale ve skutečnosti tomu tak není). Jednoduše pro pohodlí seskupování souborů, které jsou si nějakým způsobem podobné, se používá technika pro jejich spojení do jednoho adresáře.

Fyzicky, ačkoli se některé soubory zdají být přítomny v určitém adresáři, mohou být umístěny na úplně jiných místech na pevném disku. Vlastnosti objektů operačního systému tohoto typu jsou dány především velikostí (zabraným místem na pevném disku), umístěním v souborové struktuře, typem atp.

A asi každý přesně ví, jaké akce lze s oběma typy provádět. Práce s objekty prezentovanými ve formě jednotlivých souborů nebo celých adresářů nespočívá pouze v jednoduchých operacích, jako je kopírování, mazání, přejmenování nebo přesun. U souborů je k dispozici například prohlížení, úpravy, otevírání v konkrétním programu (často s možností samostatného výběru aplikace) a mnoho dalších akcí.

Místo celkové

Ale obecně je to jen stručný přehled hlavních objektů jakéhokoli OS. Upozorňujeme, že zde jsme neuvažovali o organizaci stejného systémového registru pouze z toho prostého důvodu, že dnes můžete najít operační systémy, ve kterých jako takový chybí (Linux), a struktura klíčů je velmi podobná organizaci soubory a složky. Ve skutečnosti jsou klíče samotné soubory. Mimochodem, aplikace a programy jsou také soubory nebo sada souborů, které musí operační systém spustit.

Úkol 1. Návrh pracovní plochy

  1. Otevřete místní nabídku na ploše. Chcete-li to provést, klikněte pravým tlačítkem myši na prázdnou oblast plochy.
  2. Vyberte položku v kontextové nabídce Personalizace (vlastnosti).
  3. Změňte obrázek na pozadí plochy podle svého uvážení: obrázek na ploše, pozadí, na kterém jsou umístěna otevřená okna.
  4. Přizpůsobte si spořič obrazovky – obrázek nebo animaci, která se objeví na obrazovce, když uživatel po určitou dobu nepracuje s myší nebo klávesnicí.
  1. Přizpůsobte si motiv plochy, včetně pozadí plochy, spořiče obrazovky, barvy ohraničení okna a zvukového motivu.
  2. Nainstalujte si několik miniaplikací na plochu podle svého uvážení – přizpůsobitelné miniprogramy, které vám umožní zobrazovat data, aniž byste museli otevírat nové okno ( Počasí, hodiny, kalendář atd.).

Úloha 2. Hlavní panel a jeho vlastnosti

  1. Pomocí vyskakovacích tipů zjistěte účel všech ikon a tlačítek na hlavním panelu.
  2. Otevřete kontextovou nabídku hlavního panelu. Chcete-li to provést, klikněte pravým tlačítkem myši na prázdnou oblast na hlavním panelu.
  3. Změňte polohu hlavního panelu.
  4. Skrýt hlavní panel.
  5. Vraťte změněné parametry do původní polohy.

Úkol 3. Objekty plochy

  1. Zkontrolujte vlastnosti objektů reprezentovaných ikonami na ploše. Chcete-li to provést, použijte příkaz Vlastnosti kontextové menu odpovídajícího objektu.
  2. Otevřete okna Dokumentace A Košík.
  3. Otevřete okna několika aplikací - textových a grafických editorů, které znáte.
  4. Uspořádejte okna do kaskády. Chcete-li to provést, vyberte příkaz Windows kaskádové v kontextové nabídce hlavního panelu.
  5. Experimentujte s dalšími možnostmi umístění oken na obrazovku.
  6. Zjistěte, jak můžete rychle odstranit všechna otevřená okna z plochy.
  7. Zavřete všechna otevřená okna.
  8. Uspořádejte ikony na ploše podle typu. Experimentujte s dalšími možnostmi uspořádání ikon na ploše.

Úloha 4 (pro Windows). Vlastnosti počítače

  1. Seznamte se s vlastnostmi svého počítače. Pro tohle:
    1. vyvolejte kontextovou nabídku objektu Počítač;
    2. Vlastnosti;
    3. zjistěte typ procesoru a velikost paměti RAM;
    4. zavřít okno Systém.
  2. Seznamte se s vlastnostmi pevného disku vašeho počítače. Pro tohle:
    1. Otevřete okno Počítač;
    2. otevřete kontextovou nabídku disku S: ;
    3. v kontextovém menu vyberte položku Vlastnosti;
    4. najít informace o velikosti pevného disku, množství použité a volné diskové paměti;
    5. zavřete okna Vlastnosti: Místní disk (C:) A Počítač.

Úloha 4 (pro Linux). Vlastnosti počítače

  1. Pomocí tlačítka Systém Na panelu plochy otevřete okno úložného zařízení.
  2. Otevřete místní nabídku pevného disku (diskové oddíly).
  3. V kontextové nabídce vyberte Vlastnosti.
  4. Najděte informace o velikosti pevného disku, použitém a volném místě na disku.
  5. Najděte podobné informace o dalších úložných zařízeních v počítači.
  6. Zavřít okno Vlastnosti.

Teď už víte jak

  • změnit vlastnosti plochy - téma, obrázek na pozadí, spořič obrazovky;
  • změnit vlastnosti hlavního panelu;
  • rozpoznat vlastnosti objektů, jejichž ikony jsou umístěny na ploše;
  • organizovat objekty na ploše.

Je nemožné si představit moderní osobní počítače bez operačního systému. OS je speciální prostředek pro interakci mezi počítačem a uživatelem. Dnes jsou takových programů desítky. Na příkladu Windows se podíváme na otázku, jaké jsou hlavní objekty operačního systému.

Interakce mezi uživatelem a OS

Většina vývojářů operačních systémů v současné fázi vývoje informačních technologií používá metody, které umožňují maximálně zjednodušit uživateli práci a poskytnout rychlý přístup k potřebným nastavením a informacím. Jestliže se dříve používaly operační systémy s dávkovým zadáváním informací, kdy bylo nutné nastavit určité příkazy systému ručním zadáváním, dnes se díky grafickému rozhraní tato úloha výrazně zjednodušila. Uživatel již nemusí zadávat příkazy. Chcete-li uspořádat událost, aktivovat proces, potvrdit provedení příkazů, stačí stisknout tlačítka. Jaké objekty operačního systému existují? Jaká je jejich role a vlastnosti? Jaké akce s nimi lze provádět? Podívejme se na základní pojmy.

Microsoft Corporation svého času při vývoji plné verze operačního systému Windows odmítla využít princip organizace práce, který se používal v systémech DOS. Samotný název operačního systému Windows naznačoval, že se skládá z oken s grafickým znázorněním. To umožnilo používat režim multitaskingu s rychlým přepínáním mezi možnostmi, programy a nastavením. Nejde však ani o okna. Dnes můžete najít mnoho klasifikací. V širším smyslu lze všechny existující objekty operačního systému reprezentovat jako následující seznam:

— grafické rozhraní (okna, „Desktop“, panely, zkratky, nabídky, ikony, interaktivní prostředí, tlačítka);

— souborový systém (struktura pro organizaci adresářů a souborů);

— dokumenty a aplikace (soubor programů, spustitelné prvky, soubory vytvořené v programech).

GUI

V operačních systémech je rozhraní jednou z hlavních věcí. Po spuštění operačního systému je první věcí, kterou uživatel uvidí, „Desktop“, „Taskbar“. Jsou zde umístěna tlačítka, zkratky a další pomocné prvky. Objekty operačního systému mají takové vlastnosti, že je lze použít k získání přístupu k téměř všem vlastnostem a funkcím operačního systému. Zde je zvláštní pozornost věnována tlačítku „Start“ a stejnojmennému menu, které se vyvolá po jeho stisknutí. Je zde velké množství odkazů na programy a základní nastavení. Za pozornost stojí skutečnost, že všechny aplikace jsou fyzicky umístěny na jiném místě. Nabídka obsahuje pouze zkratky, které jsou prezentovány v podobě názvů aplikací nebo nastavení s ikonami. Ikony a piktogramy jako objekty operačního systému jsou malé grafické obrázky. Rozdíl mezi zástupci a ikonami je v tom, že zástupci kromě názvu souboru nebo programu popisují také některé vlastnosti nastavení, aplikací a dokumentů. Označují také umístění samotného souboru, který má být otevřen. K popisu souborů se také používá označení programu, pomocí kterého je můžete otevřít. Nabídky poskytují prostředky pro výběr akcí uživatele. Lze je rozdělit na kontextové a základní. Kontextové nabídky se vyvolávají kliknutím pravým tlačítkem myši. Organizace hlavních nabídek je součástí objektů nazývaných okna. Nabídky můžete také klasifikovat jako ovládací prvky, protože v nich může uživatel vybrat jednu nebo druhou akci.

Windows: typy a dostupné operace s nimi

Hlavními objekty operačního systému jsou okna. Mají prostor, ve kterém se zobrazují informace. Říká se mu také pracovní prostor. K dispozici jsou také speciální panely s hlavní nabídkou, která obsahuje sadu akcí a příkazů, tlačítka rychlého přístupu k určitým funkcím, posuvníky a tak dále. Akce s objekty operačního systému tohoto typu spočívají v tom, že můžete změnit jejich velikost, sbalit nebo rozbalit, přepínat mezi programy, měnit měřítko pracovní oblasti a tak dále. Samotná okna jsou hlavní a dialogová. To poskytuje užší interakci mezi uživatelem a programem.

Řízení

Zde se vyplatí zaměřit se samostatně na ovládání. Hlavním ovládacím prvkem je kromě chytrých telefonů a tabletů a také dotykových obrazovek kurzor. S ním můžete procházet rozhraním, spouštět určité akce, měnit velikost oken a tak dále. Na stolních počítačích je kurzor „svázán“ s myší. U notebooků plní touchpad roli myši. Kurzor není pouze ukazovacím prvkem. Při roztažení oken změní svou ikonu. I když se tedy stav kurzoru změní, můžete vždy určit, jaká akce se právě provádí. Pokud se na obrazovce objeví přesýpací hodiny nebo rotující kruh, může to znamenat, že nějaký proces právě běží a nebude dostupný, dokud nebude dokončen.

Dalším ovládacím prvkem je klávesnice na obrazovce. Rozšířil se v chytrých telefonech a tabletech, kde chybí možnost připojení hardwarové klávesnice.

Soubory a složky

Největší třídou objektů jsou adresáře a soubory. Společně tvoří jedinou strukturu nazývanou souborový systém. Složky a soubory se z hlediska počítačového systému nijak neliší. Samotné adresáře jsou v podstatě soubory bez přípony. Zabírají také určité množství místa na disku. Ve správci souborů může být velikost složky zadána jako nula, ale ve skutečnosti tomu tak není. Pro usnadnění seskupování podobných souborů se používá technika pro jejich sloučení do jednoho adresáře. Z fyzického hlediska mohou být i soubory ve stejném adresáři umístěny na různých místech na pevném disku. Za prvé, vlastnosti objektů OS tohoto typu jsou určeny jejich velikostí, typem a umístěním ve struktuře souborů. Každý asi ví, jaké akce lze provádět s objekty obou typů. Práce s objekty operačního systému, jako jsou soubory a adresáře, spočívá v jednoduchých operacích, jako je kopírování, mazání, přesouvání a přejmenování. Soubory lze například upravovat a prohlížet, stejně jako otevírat v konkrétním programu.

Závěr

Tento materiál poskytl pouze stručný přehled hlavních součástí jakéhokoli operačního systému. Stojí za zmínku, že v tomto případě nebyla zvažována organizace systémového registru. Stalo se tak z prostého důvodu, že dnes najdete i operační systémy, ve kterých jako takový chybí, například Linux.

>> Práce 1. Pracujeme s hlavními objekty operačního systému

Kapitola 4 Počítačová dílna

Práce 1. Pracujeme s hlavními charakteristikami objektů operačního systému
Po přihlášení uživatele se na obrazovce objeví Plocha, jejíž design závisí na zvoleném motivu. Téma definuje obrázek na pozadí, sadu zvuků, ikony a další prvky plochy. Dialogové okno Vlastnosti: Obrazovka umožňuje vybrat obrázek na pozadí, sadu zvuků a ikony na ploše.

2) v kontextové nabídce vyberte Vlastnosti;

3) na kartě Obecné si přečtěte typ procesoru, velikost paměti RAM, typ použitého operačního systému;

4) zavřete okno Vlastnosti: Systém.

2) Seznamte se s vlastnostmi pevného disku vašeho počítače. Pro tohle:

1) otevřete okno Tento počítač;
2) otevřete kontextovou nabídku jednotky C:;
3) v kontextové nabídce vyberte Vlastnosti;
4) najít informace o velikosti pevného disku, množství obsazené a volné diskové paměti;
5) zavřete okna Vlastnosti: (C:) a Tento počítač.

Teď můžeme

> změnit vlastnosti plochy - motiv, obrázek na pozadí, spořič obrazovky;
> změnit vlastnosti hlavního panelu;
> zjistit vlastnosti objektů, jejichž ikony jsou umístěny na Ploše;
> uspořádat ikony na ploše.

Bosová L. L., Informatika a ICT: učebnice pro 7. ročník od L. L. Bosové. M.: BINOM. Vědomostní laboratoř, 2010. 229 s. : nemocný.

Obsah lekce poznámky k lekci podpůrná rámcová lekce prezentace akcelerační metody interaktivní technologie Praxe úkoly a cvičení autotest workshopy, školení, případy, questy domácí úkoly diskuze otázky řečnické otázky studentů Ilustrace audio, videoklipy a multimédia fotografie, obrázky, grafika, tabulky, diagramy, humor, anekdoty, vtipy, komiksy, podobenství, rčení, křížovky, citáty Doplňky abstraktyčlánky triky pro zvídavé jesličky učebnice základní a doplňkový slovník pojmů ostatní Zkvalitnění učebnic a lekcíopravovat chyby v učebnici aktualizace fragmentu v učebnici, prvky inovace v lekci, nahrazení zastaralých znalostí novými Pouze pro učitele perfektní lekce kalendářní plán na rok, metodická doporučení, diskusní program Integrované lekce

Publikace na dané téma