Slovník počítačových termínů. Základní počítačové pojmy: informace pro figuríny

Ahoj všichni! V tomto poměrně dlouhém článku se dotkneme mimořádně relevantního oboru IT a ukážeme si definice oblíbených (a nepříliš oblíbených) počítačových a technických pojmů. Na takový článek jste čekali, že?

Chcete-li vypadat slušně při komunikaci se znalými lidmi na internetu nebo „jen být v kontaktu“ na programátorské párty, musíte lépe vědět, o čem mluví. S naším článkem o podmínkách bude vše tajemné jasné a srozumitelné!

Od druhé poloviny 20. století rychlý růst výpočetní techniky a masové zavádění osobních počítačů a počítačových zařízení do každodenního života v polovině 80. let přineslo do ruského jazyka obrovské množství speciálních slov a výrazů. Díky zahájení vydávání časopisu PC World v roce 1988, který se stal velmi populárním, došlo ke „kolapsu“: anglické termíny a zkratky, často v anglickém pravopisu, zaplnily stránky časopisů a „ucpávaly“ řeč odborníků. .

Dnes tato slova používají lidé na vysoce placených pozicích a mnoho termínů se používá i mezi lidmi, kteří se této oblasti neangažují informační technologie. Kdo ví, jak se váš život v budoucnu vyvine? Poznejte je také!

Jste připraveni na seriózní dlouhé čtení? Tak jdeme na to!

Top 5 IT termínů od EnglishDom

Design zaměřený na uživatele (design zaměřený na uživatele)

Je to termín používaný k diskusi o procesech, které berou v úvahu uživatelské vlastnosti, zvyky nebo preference při návrhu produktu. Když lidé navrhují produkt na základě potřeb uživatele, spíše než aby uživatele nutili, aby se přizpůsobil designu.

Některé nejasnosti kolem designu zaměřeného na uživatele pramení možná z populárnějšího termínu „uživatelská zkušenost“ (UX). Termín se stal velmi populárním v oblasti IT, když se mluví o způsobech, jak může uživatel zlepšit software nebo jiné testované produkty.

Mnoho lidí věří, že design zaměřený na uživatele a uživatelské rozhraní jsou vzájemně zaměnitelné pojmy. Jiní poukazují na to, že první z nich je spíše koncepční plán a výsledkem je uživatelská zkušenost (vylepšená nebo přizpůsobitelná). IT odborníci však stále používají „uživatelské rozhraní“ jako procesní termín, což může vytvářet nejednoznačnost.

Design zaměřený na uživatele lze aplikovat na jakýkoli produkt, ale v IT průmyslu je kladen velký důraz na intuitivní grafická uživatelská rozhraní a další nástroje, které jsou uživatelsky přívětivé pro koncové uživatele.

Blockchain(blockchain)

Digitální způsob ukládání informací, který umožňuje různým lidem vždy vědět, co přesně je uloženo, kdy, kdo a jaké informace byly změněny, přesunuty nebo přidány.

Pojem blockchain se stal běžným slovem kvůli vzniku kryptoměn (digitální nebo virtuální měna navržená tak, aby fungovala jako prostředek směny pomocí kryptografie k usnadnění transakcí), nového typu peněz, jejichž výdělky a pohyb jsou organizovány přesně podle blockchainu. zásada.

Můžeme říci, že informace uložené pomocí technologie blockchain jsou něco jako logbook, který nelze ukrást, spálit, skrýt nebo poškodit. A co víc, nic v něm nelze tajně vymazat nebo změnit jakékoli informace obcházením protokolu.

Slovo „blockchain“ doslova znamená „řetězec bloků“. Jakákoli změna informací v blockchainu bude mít za následek vytvoření nového bloku(nebo záznamy v deníku), který těsně „lpí“ na předchozích odkazech. A každý odkaz, jakmile je vytvořen, nelze změnit.

Informační systémy pro všechny druhy účelů mohou existovat ve formě blockchainu. Pokud se jedná např. o katastr nemovitostí, pak bez omezení bude možné zjistit historii vlastnictví jakéhokoli objektu zařazeného do evidence. V tomto případě nelze zpětně nic dělat a případné pokusy o změnu záznamů budou pro všechny transparentní.

Důležitou vlastností informací uložených pomocí principu blockchainu je, že to nejsou uloženy někde na jednom konkrétním místě, ale ve fragmentech nebo zcela umístěných na počítačích velkého počtu lidí, mnohokrát duplikovaných. To znamená, že informace v blockchainu nelze vzít a smazat: jeden, deset nebo sto odpojených počítačů s fragmenty blockchainu neovlivní dostupnost informací. Pokud se někde rukopis nespálí, je to na blockchainu.

Folksonomie (folksonomie)

Typ klasifikace objektu. Jde o něco jako ruční třídění informací, které společně provádí skupina lidí. Zpravidla se bavíme o klasifikaci něčeho na internetu – tam je to pohodlnější. Například: milovníci dětské literatury vytvářejí řekněme sbírku dětské e-knihy online. Poté označí knihy, které znají, nějakými značkami (tagy). Každý po svém.

Častěji je sada značek diskutována předem a nemůžete ji překročit. Například v našem případě to mohou být značky: „pro děti“, „klasika“, „bez obrázků“, „nuda“, „špatný překlad“, „Agniya Barto“, „básně“, „nečitelné“, „dobrodružství“ " " atd.

Oblíbeným webem, který používá folksonomii, je web pro hostování fotografií Flickr. Zde uživatelé nahrávají své fotografie tak, že je označí. Každou fotografii může označit každý, kdo se na stránce zaregistroval.

Dříve nebo později, pokud je komunita aktivní, téměř každá kniha obdrží několik stejných značek, nastavených různými lidmi. To znamená: několik lidí najde tuto knihu, aby splnila tyto konkrétní značky. Při výběru něčeho pro své potomky se na ně mohou spolehnout všichni členové komunity.

Umělá neuronová síť (ANN)

Jedná se o umělou analogii biologické neuronové sítě, která vám umožňuje automatizovat řešení mnoha problémů. Většina výdobytků umělé inteligence je dnes spojena s umělými neuronovými sítěmi.

První jednoduchá umělá neuronová síť se objevila v roce 1960. Povede o století později pokrok takových sítí ke vzniku nemilosrdných terminátorů? To ví jen John Connor.

Umělá neuronová síť je v podstatě speciální typ počítačového programu a takový program běží na jednom nebo více počítačích, resp.

Nejzajímavější vlastností umělé neuronové sítě je její schopnost učení. Pokud je úkolem programu odlišit na fotografiích ženy od mužů, pak musíte pomocí umělé neuronové sítě „pronést“ co nejvíce různých obrázků a navrhnout správnou odpověď.

V procesu takového „tréninku“ se v neuronové síti vytvářejí stále přesnější algoritmy pro určení pohlaví člověka z jeho obrazu - děje se tak v poloautomatickém režimu, síť se učí ze svých chyb.

Autokodér (autoencoder, AE)

Jde o speciální typ umělé neuronové sítě bez dozoru, která poskytuje kompresi a další funkce strojového učení.

Nejjednodušší architekturou autokodéru je dopředná síť bez zpětná vazba obsahující vstupní vrstvu, mezivrstvu a výstupní vrstvu. Hlavním principem činnosti a trénování sítě autokodéru je získání odezvy na výstupní vrstvě, která je nejblíže vstupu.

Technické termíny

  • API— rozhraní pro programování aplikací. Jednoduše řečeno: Konektory na zadní straně televizoru.

Když zařízení od jiného výrobce (například DVD přehrávač nebo herní konzole), oba velmi dobře „vědí“, co dělat dál. A to vše díky konektorům – rozhraní, tedy prostředkům pro párování zařízení.

  • Seznam řízení přístupu - seznam řízení přístupu. Nebo „seznam hostů večírku“.

Majitele nezajímají pozvánky, které s sebou přinesl. Na dveře vyvěsí seznam a osobně kontroluje, kdo smí dovnitř. Bez ohledu na to, jak moc byste se chtěli dostat dovnitř, nebudete ho moci přesvědčit (a také nebudete moci využít pozvání někoho jiného).

Složitými slovy: část deskriptoru zabezpečení, která uvádí, kdo má přístup k objektu a jaký druh přístupu má. Vlastník objektu může změnit ACL tohoto objektu tak, aby povolil nebo odepřel přístup k němu ostatním uživatelům. ACL se skládá z hlavičky a libovolného počtu prvků ACL (ACE). ACL bez ACE se nazývá null ACL a označuje, že žádný uživatel nemá povolen přístup k objektu.

  • AdBlock- program, který blokuje reklamní moduly, blokování reklam. Nebo „poškození venkovní reklamy“.

Je celkem pochopitelné být pobouřen znečištěním veřejných míst, ne? Pokud je však reklama v soukromém vlastnictví, nebude trvat dlouho, než spadne pod článek.

  • Agilní vývoj softwaru— flexibilní vývoj softwaru (zaměřený na snadné provádění změn) nebo rychlý vývoj softwaru (adaptivní vývoj).

Je to jako dokončit loď na cestě. To znamená, že na vodě je již možné plavat: existuje trup nebo dokonce stožár. A loď není dokončena, ale je okamžitě spuštěna ze skluzů a dokončena během plavby. Okamžitě tak zjistíte, co je nejdůležitější a na co je potřeba se zaměřit.

  • Zadní konec— serverová aplikace (část) popř software k dokončení poslední fáze procesu.

Je to jako podzemní část města. Nahoře je vše normální: budovy HTML, katedrály CSS, kancelářské bloky Javascript. A podzemí je to, co umožňuje městu správně fungovat: složitá síť webových serverů, aplikací a databází. Software pro řešení problému, který není pro uživatele zřejmý.

  • Zadní dveře- střílna. Tedy nástroj (způsob), jak obejít bezpečnostní systém. Nebo jen zadní vrátka.

To je, když například stavebník vyrobil duplikát klíče od vašich dveří. Ani ty nejbezpečnější zámky mu nezabrání ve vstupu. Nebo možná dejte klíč někomu jinému.

  • Šířka pásma —šířka pásma, frekvenční rozsah; šířku pásma (například komunikační kanál).

Například zadní kanál systému Dolby Surround má frekvenční rozsah 100 Hz - 7 kHz. Tento kanál propouští frekvence od 1 do 10 Hz ( nízké frekvence) až 7 kHz (nižší vysoké frekvence).

Frekvenční rozsah vnímaný lidským sluchem je mezi 20 Hz a 20 kHz. Za limity frekvenčního rozsahu elektronických nebo akustických zařízení se považují frekvence, při kterých koeficient přenosu klesá o 3 dB.

Představte si vodovodní potrubí, kterým je voda přiváděna do sprchy, myčky a pračka. Zapněte všechny tři současně a tlak okamžitě klesne. A ze sprchy padne pár silných slov.

  • Velká data- velká data. Řada přístupů, nástrojů a metod pro zpracování a analýzu strukturovaných, polostrukturovaných a nestrukturovaných dat velkého objemu a značné rozmanitosti za účelem získání praktických, člověkem čitelných výsledků.

Mapování neznámé oblasti. Je těžké pochopit, co je co, když se prodíráte křovím nebo se touláte soutěskami. Ale vyzbrojeni tím správným nástrojem (balónem) můžete vidět celou krajinu najednou a analyzovat jednotlivé prvky, například tvar pohoří nebo klikatého koryta řeky.

  • Chyba- chyba v programu.

Šikmá věž v Pise, která podle očekávání stála prvních pět let rovně a pak se začala naklánět. Proč? Došlo k chybě návrhu! Pod třímetrovým základem byl pohyblivý písek. Je škoda, že se turisté nenechají zaskočit softwarovými chybami.

  • Cookiecookie, který používají webové servery k rozlišení uživatelů a ukládání dat o nich.

Je to jako barista s dobrou pamětí. Přijdete brzy ráno pro dvojité sójové bezkofeinové latte se smetanou a on znuděně přikývne: "Jako obvykle?"

Když 200 lidí vytočí jedno číslo. Běžný síťový útok (DoS útok) je typ, který neustále volá. Je to nepříjemné a překáží to při používání telefonu, ale jednu osobu lze vystopovat a zastavit.

Pokud ale anonymní osoba vloží inzerát do novin „Bugatti Chiron za 200 $“ s vaším číslem, jedná se již o distribuovaný útok. V tomto případě vás zasáhne příval hovorů a váš život se změní v peklo. Volající ani netuší, že jsou využíváni, a vypátrat organizátora je téměř nemožné.

  • Temný web- temný internet - segment Celosvětová Síť, kam se dostanete pouze pomocí speciálního softwaru, kde je zachována úplná anonymita, za účelem nákupu a prodeje nelegálního zboží (například zbraní nebo drog) a služeb a tajné výměny informací.

Vlastně na druhé straně Měsíce. Světlá stránka ( běžného internetu) může vidět každý – stačí použít vyhledávání. Pro přístup k temné straně potřebujete speciální (temný) software (raketa).

  • Data Bleed- únik dat. Termín si postupně získává na popularitě, ale stále je těžké ho jasně popsat, protože na internetu zatím neexistuje přesná definice.

Obecně k narušení bezpečnosti dat dochází, když neexistuje transparentní použití dat nebo když jsou data sdílena bez výslovného souhlasu uživatele.

  • De-identifikace— deidentifikace, odstranění osobních údajů (identifikační údaje) .

Fráze jako „vyšší úředník“ a „zdroj blízký prezidentovi“ novináři často používají, aby odhalili své zdroje.

V jejich slovech jsou užitečné informace (ostatně věrohodnost zprávy závisí na tom, odkud informace pocházejí), ale speciální osoba zůstane neznámý. Pokud samozřejmě pečlivě volíte slova.

  • Doxing- doxxing, shromažďování a distribuce, zpřístupňování, zveřejňování, zveřejňování něčích osobních údajů na internetu bez souhlasu této osoby.

Lynčování jako způsob, jak vzít spravedlnost do vlastních rukou a potrestat viníky. Lynčování se však někdy vrátí zpět, pokud se obětí stane nesprávná osoba nebo důsledky zajdou příliš daleko.

  • Šifrování- šifrování, utajení. Tradice nošení oblečení.

Nikoho by nikdy nenapadlo obvinit oblečeného člověka, že něco skrývá (můžete to zkusit, ale je nepravděpodobné, že by to pochopili). Každý ví, že v civilizované společnosti je to tak přijímáno.

Totéž platí pro šifrování různých základních transakcí na internetu – od bankovnictví a obchodování až po zasílání osobních údajů.

Bez silného šifrování je internet nefunkční. Otázkou je, jak integrovat požadavky na sílu šifrování s národní bezpečností a zájmy vymáhání práva – viz Backdoor.

  • Frontend -část rozhraní aplikace klient-server (klientská komponenta).

Je to jako chodit po městě. Rozhraní je nám k dispozici: chodníky, silnice, obchody, parky, obchodní čtvrti. Serverová část, odpovědná za podporu života města, však zůstává skryta: elektrické vedení, plynovody, kanalizace, základy budov jsou pod zemí.

  • Nejmenší průměrný čtverec (LMS) algoritmus minimální střední kvadratické chyby.

Jedná se o typ filtru používaného ve strojních procesech, který komplexním způsobem využívá stochastický gradient odborníci jej popisují jako adaptivní filtr, který pomáhá provádět zpracování signálu různými způsoby.

  • OAuth— Autorizační protokol OAuth.

Je to jako najmout si zahradníka do druhého domova ve Španělsku. V nepřítomnosti majitelů se o dům stará spolehlivá hospodyně s klíči. Zahradníkovi proto nedají klíč: hospodyně ho pustí dovnitř a ukáže mu, kde je kůlna. Nyní při příští návštěvě bude dům i zahrada upravená - život je nádherný.

  • Open Source- open source.

Platí zásada, že zdrojový kód vyvíjeného systému by měl být volně a volně dostupný každému, kdo jej chce vylepšit. Výsledná vylepšení by také měla být dostupná všem zdarma. Jako dort upečený pro kamarádku s receptem na něj.

Dort je program (pouze chutnější) a přenášený recept je open source. Váš přítel si nejen dopřeje něco lahodného, ​​ale bude moci sám upéct další dort: pro sebe nebo pro přítele k narozeninám. Je samozřejmě možné, že místo másla vezme arašídové máslo (to je takový originál).

  • Spam- spam, „nevyžádaná“ zpráva.

Nekonečné množství opic zavřených v místnosti s nekonečným počtem psacích strojů a nakonec vyplivujících díla Shakespeara.

Aby se zvýšila šance na úspěch, je rozesíláno stále více spamu. Miliony to filtrují, smažou, ignorují, ale jedna odpověď stačí, aby hra stála za svíčku.

  • Spoofing— spoofingový podvod (podvod zaměřený na získání důvěrných bankovních údajů klientů za účelem krádeže peněz, obvykle pomocí počítačové technologie, simulací skutečného bankovního webu nebo jeho zveřejněním na falešném webu. V souladu s tím jsou informace od klienta zasílány na falešný web.

Jednoduše řečeno: simulace spojení. Někdo převlečený za policistu, aby získal důvěrné informace, je IP adresa ve „spoofingu“ maskovaná jako důvěryhodný uzel. Ve skutečnosti tomu tak není všechno, což je plné problémů.

  • Spyware- spyware. Spyware určený ke sledování uživatelských akcí na počítači. Zachycuje jeho e-mailovou korespondenci, informace, které zadává, hesla a příkazy. Jako skryté mikrofony.

Jakmile je nainstalován, spyware sleduje každý stisk klávesy, zaznamenává hesla, bankovní údaje a překlad básně, kterou si prohlížíte.

  • TOR (Směrovač cibule) - svobodný software pro implementaci druhé generace takzvaného „cibulového nebo vícevrstvého směrování“.

Jedná se o systém, který umožňuje navázat anonymní síťové připojení, které je chráněno před odposlechem. Je považována za anonymní síť, která poskytuje přenos dat v šifrované podobě. Jako brýle Ray-Ban Wayfarer pro prohlížeč. Nikdo nevidí, na co přesně se jejich majitel dívá. Vypadají stylově a tajemně.

  • trojský- Trojský program. Kalich jedu. Motiv otráveného poháru se poprvé objevuje v Shakespearově Macbethovi – dárku, který působí lichotivě, ale nakonec se ukáže jako destruktivní. 1. dějství, scéna 7.
  • Troll- troll, provokatér (na fórech nebo v chatech); troll je autorem vyzývavých a provokativních zpráv. Hraní šachů s holubem.

Bez ohledu na to, jak hrajete šachy, rozhází všechny figurky, kecy na šachovnici a odletí, aby vám řekl, jak všechny zabil.

  • Virus- virus. Pohlavní nemoc. Omlouvám se za toto srovnání, ale viry jsou zachyceny, když počítač přijde do kontaktu s internetem bez ochrany.
  • WPA (Wi-Fi Protected Access)— chráněný přístup přes Wi-Fi. President's Motorcycle Escort je neprůstřelné vozidlo doprovázené motocyklisty. Bezpečně doručeno z vašeho zařízení do vašeho internetového připojení. Po příjezdu ale dodatečné zabezpečení neuškodí.
  • Bílý klobouk- white hat hacker, fanatický programátor nebo etický hacker. Pozitivní charakter. Jedná se o specialistu na počítačovou bezpečnost, který se specializuje na testování bezpečnosti počítačových systémů.

Na rozdíl od black hat (nebo black hat) hackerů, white hat hackeři hledají zranitelná místa dobrovolně nebo za poplatek, aby pomohli vývojářům zvýšit bezpečnost jejich produktu.

Pojem má původ ve starých westernech (černý klobouk – padouch, darebák, černý hacker), kde se správní hrdinové a padouši řídili pohodlným monochromatickým dress codem.

  • Wiki— Wiki je hypertextové prostředí (obvykle webová stránka) pro shromažďování a strukturování písemných informací. Může mít mnoho autorů. Některé wiki mohou upravovat všichni návštěvníci. Jako hotelová kniha hostů.
  • Nultý den— zero-day zranitelnost — škodlivé programy (zneužití), proti kterým ještě nebyly vyvinuty ochranné mechanismy.

"Nahý král" v šachu. Nezbývá nic jiného, ​​než začít budovat obranu v naději, že si soupeř ničeho nevšiml. I když je možné, že byl v povědomí už dlouho a posledních pět tahů se jen bavil. Šach mat.

Počítačové termíny

  • AJAX je přístup k vytváření interaktivních webových stránek, který zahrnuje komunikaci prohlížeče s webovým serverem na pozadí.

Aktuální stránka se tedy zcela znovu nenačte, pouze se aktualizují změněné objekty. Výsledkem je větší pohodlí a rychlost webových aplikací.

  • ADSL— asymetrická digitální účastnická linka je nová technologie, která umožňuje využít stávající účastnické telefonní linky pro vysokorychlostní přenos a příjem dat mezi účastnickými počítači.

Asymetrická se nazývá proto, že rychlost příjmu dat účastníkem je několikanásobně vyšší než rychlost jím přenášených dat

  • Aktivní adresář je implementace adresářové služby společnosti Microsoft pro Windows, která umožňuje správcům implementovat sady pravidel zajišťujících konzistenci při konfiguraci uživatelského prostředí a nasazování softwaru obrovské číslo počítače, nainstalujte aktualizace na všechny počítače v síti atd.

Služba Active Directory ukládá data a nastavení prostředí v centralizované databázi a její sítě mohou dosáhnout milionů objektů.

  • CSS(Cascading Style Sheets) – kaskádové styly, samostatný kód, který rozšiřuje možnosti návrhu a formátování webové stránky.

Vlastnosti CSS jsou navíc k hlavnímu značení HTML. Dané pravidlo se může vztahovat na jednotlivé prvky stránky, celý dokument a celý web.

  • DNS(Domain Name System) je systém (databáze) schopný reagovat na dotaz obsahující Doménové jméno hostitel (počítač nebo jiné síťové zařízení), zadejte IP adresu.

Zjednodušeně řečeno, každý počítač v síti má svou jedinečnou adresu – jedná se o řadu čísel (až 12). Pokud chcete napsat dopis, vytočte číslo poštovní server a vpřed. Ale jak vidíte, zapamatovat si jméno „mail.ru“ je jednodušší než například 164.295.790.024.

Zadejte „mail.ru“, váš počítač zaklepe na server „DNS“ a na otázku „Jak se dostat na mail.ru?“ obdrží přesnou digitální adresu. Připojte se na adrese (samozřejmě bez vaší účasti) a jste tam. Vypadá jako obyčejný adresní stůl. Pouze to nepoužívají lidé, ale jejich počítače.

  • Doctype— typ dokumentu — „DTD“ (definice typu dokumentu, popis typu dokumentu).

To je nezbytné, aby prohlížeč pochopil, jak interpretovat aktuální webovou stránku, protože „HTML“ existuje v několika verzích, navíc existuje XHTML (Extensible Hypertext Markup Language), podobný „HTML“, ale liší se od něj syntaxí .

Aby se prohlížeč „nezpletl“ a pochopil, podle jakého standardu má webovou stránku zobrazovat, je nutné v prvním řádku kódu nastavit .

  • Delphi je objektově orientované programovací prostředí založené na jazyce Object Pascal.

Používá se pro vývoj softwaru a podporu. Na rozdíl od svého předchůdce, jazyka Pascal, je multifunkční a pohodlný v tom, že má vizuální editor aplikací, který vám umožní vytvořit vzhled budoucího programu.

  • DMZ je technologie, která zajišťuje bezpečnost počítačové sítě. Jeho podstatou je, že servery pracující s externími síťovými požadavky jsou umístěny v „demilitarizované zóně“ – „DMZ“.

Tyto servery mají omezený přístup k hlavní síti firewall, při přímé práci s externí sítí je nemožné

  • OKRAJ je „pokročilý GPRS“, protokol pro přenos dat používaný v sítích GSM mobilních operátorů; technologie umožňuje přístup k internetu rychlostí až 3-4x vyšší než při použití GPRS a přenos dat z mobilního telefonu průměrnou rychlostí cca 236 kbit/s.

„EDGE“ jako „GPRS“ umožňuje účastníkovi platit pouze za objem přijatých/odeslaných informací, technologie také umožňuje volat a přijímat hovory během přenosu dat a zůstat stále v kontaktu; K použití je vyžadován EDGE mobilní telefon s podporou této technologie.

  • ERP-Systém(Enterprise Resource Planning System) je Informační systém, který je určen pro automatizaci účetnictví a řízení v podniku.

Typicky jsou ERP systémy vyvíjeny modulově a pokrývají celý soubor klíčových procesů společnosti. Jejich použití umožňuje nahradit několik nesourodých programů jedním integrovaným.

  • Vynikat je program zařazený do areálu programy pro Windows Office, jeden z nejoblíbenějších mezi uživateli.

Je to tabulkový procesor, který se používá pro údržbu malých databází; výpočty; uspořádání, třídění a spojování informací; vytváření tabulek a grafů.

Program je snadno ovladatelný, pro zkušenější uživatele otevírá možnost použití složitých vzorců, analýz a programování.

  • FTP- toto je v překladu z angličtiny protokol pro přenos souborů. Je to jeden ze základních protokolů určených pro výměnu informací.

Zásadní rozdíl mezi protokolem FTP a HTTP je v tom, že FTP je určen pro přenos souborů libovolné velikosti.

Přenos souborů ze systému souborů serveru do souborový systém klienta a naopak se provádí přes speciální program- FTP klient.

  • Blikat je vynález pro vytváření interaktivního obsahu v technologii webové animace od společnosti Macromedia. Používá se k vytváření interaktivních prvků webových stránek, webových her a také k vytváření bannerů a animovaných spořičů obrazovky.

Soubory Flash jsou kompaktní, ale jejich vytváření je náročné na práci. To dokážou pouze zkušení flash programátoři. K prohlížení souborů Flash potřebujete přehrávač Flash.

  • Firefox je první prohlížeč s otevřeným zdrojovým kódem na světě. "Fire Fox" má vysoká úroveň bezpečnostní.
  • Firewall je softwarový balík určený k ochraně počítače před neoprávněným přístupem.

Funkce „ohnivé stěny“ zahrnují provádění kontroly a separace, která ji prochází síťové pakety s likvidací podezřelých a nebezpečných, v souladu s danými pravidly. Někdy jsou podobné funkce přiřazeny k ochraně hardwaru.

  • Firewire je vysokorychlostní sériová sběrnice, která zajišťuje vysokorychlostní výměnu dat mezi počítačem a různými periferními zařízeními.

Používá se zejména při zachycování video a audio streamů z digitálních videokamer.

Umožňuje připojit výše uvedená zařízení, aniž by bylo nutné vypnout napájení těchto zařízení (tzv. „hot plug“).

  • FreeBSD je podobný UNIXu operační systém, potomek UNIXu distribuovaného v zdrojové kódy. FreeBSD je jedním z nejlepších OS pro budování internetových a intranetových serverů.

FreeBSD nabízí spolehlivé síťové služby, efektivní řízení paměť a stabilita. Ve srovnání s jinými operačními systémy mají servery FreeBSD nejdelší dobu provozu.

  • FAQ(Frequently Asked Questions) – odpovědi na oblíbené otázky.

“FAQ” je sekce v nápovědě, nápovědě k programům, popř online služby, obsahující typické uživatelské otázky a odpovědi na ně. Pokud je program nebo služba poměrně jednoduchá nebo zcela nová, pak „FAQ“ může zcela nahradit nápovědu.

  • GPS je globální navigační a polohový systém používaný v Evropě a Americe.

Základní myšlenkou je, že poloha je určena vzhledem k několika satelitům, jejichž oběžné dráhy a tedy přesná poloha, jsou známy.

Každý satelit systému GPS vysílá určité signály, jejichž dekódování se provádí v přijímacím zařízení.

  • Hostitel je výkonný server (komunikační hub) pro hostování stránek na World Wide Web, který se používá k přenosu jakýchkoli souborů nebo zpráv elektronické pošty.

Hostitelský počítač je server nainstalovaný na internetových uzlech, který řeší všechny problémy týkající se komunikace a přístupu k různým síťovým zdrojům: modemy, jiné počítače.

  • HTTP (Hyper Text Transport Protocol) je protokol pro přenos dat na internetu. Hypertext Transfer Protocol.

Existují klienti, kteří odesílají požadavky na server a server, který příchozí požadavky zpracovává, na ně odpovídá. Dnes je „http“ jedním z nejběžnějších internetových protokolů.

  • HDMI(High-Definition Multimedia Interface) je rozhraní pro multimédia vysoké rozlišení, určený k přenosu signálu vysoké rozlišení do video zařízení, tedy televizoru, monitoru, projektoru atd.

Zvuk je připojen přes 5.1 nebo 7.1 kanálů. Konektor HDMI umožňuje připojení více zařízení pomocí vhodných kabelů.

  • DPI- (Dot Per Inch - počet bodů na palec). Určuje rozlišení obrazu podle počtu bodů (pixelů). Čím vyšší je počet bodů, tím lepší kvalita obrázky.

Nejčastěji se pro různé typy obrázků používají hodnoty od 300 do 1440.

  • Cluster je spojením homogenních celků do systému. V čem tento systém lze považovat za nezávislý prvek s určitými vlastnostmi.

Pojem klastr je obsažen v mnoha vědních oborech – chemie, fyzika, sociologie, astronomie atd. V informatice existují pojmy cluster jako jednotka úložiště informací, počítačový cluster, serverový cluster a databázový cluster.

  • Snímek obrazovky- pomocí klávesy „Print Screen“ můžete pořídit „snímek“ toho, co je aktuálně na obrazovce vašeho počítače. Dále otevřením grafický editor, můžete tam vložit „snímek“ a uložit jej jako obrázek.
  • Použitelnost- snadnost použití něčeho. Hodnocení rozhraní, obsluhy, ovládacích tlačítek, navigace z pohledu lidského pohodlí. Například náš portál byl vytvořen podle zásad použitelnosti – snažíme se, aby pro vás byla navigace zde snadná a pohodlná.
  • Název cesty— úplný název souboru nebo úplná cesta k prvku (představuje odkaz na prvek umístěný v balíčku, jehož název je určen předponou cesty).

Závěr

Mnohé z těchto termínů již možná znáte nebo jste některé z nich použili nesprávně. Nebo jste možná objevili celý svět pro sebe? Ať je to jak chce, teď už jste při vědomí a můžete klidně chodit na hackerské večírky, zkusit si sehnat práci v dobré IT firmě a ohromit všechny svými znalostmi!

Udržujte dobrou angličtinu v chodu!

Velká a přátelská rodina EnglishDom

A
Oprávnění- postup pro kontrolu pravosti uživatelem zadané kombinace logického identifikačního jména a hesla (nebo jen hesla) v nějaké interaktivní formě.
Admin- administrátor, vedoucí pozice v počítačovém světě. Správce sítě, databáze, webu...
Aka, aka, aka- (z angličtiny Also Known As) kombinace dvou přezdívek (nebo jmen). Například „Batman aka Vasya“, kde „Batman“ je přezdívka, „Vasya“ je jméno.
Účet- účet - login (uživatelské jméno) (login) a heslo (heslo).
antivirus- program, který detekuje a odstraňuje viry.
Antilich(z anglického antitilech) - systém pro ochranu souborů před přímé stažení. Chcete-li stáhnout soubory z webové stránky chráněné leecherem, musí uživatel nejprve navštívit tuto stránku. Viz také Přizpůsobit.
Apache- jedna z implementací http serverů určených pro použití pod kontrolou operačního systému UNIX. Program je virtuální server, který si můžete nainstalovat do svého počítače. S jeho pomocí je možné napodobit skutečný internetový server (z anglického Apache).
Vylepšit- modernizace hardwaru počítače, rozšiřování schopností, zlepšování jeho funkčních vlastností a také zlepšování softwaru (v menší míře).
Vylepšit- něco aktualizovat.
Applet- nezávislá aplikace napsaná v Javě a určená k zahrnutí do HTML dokumentu jako prvek webové stránky.
nahrát- proces stahování souborů do vzdáleného počítače. (z anglického Upload).
Apxivátor- program, který umožňuje komprimovat informace odstraněním redundance (mezery, opakování atd.). Komprese může probíhat se ztrátami nebo bez nich. Můžete komprimovat cokoli: text, hudbu, video, fotografie atd. Zároveň platí, že čím je informace homogennější, tím lépe je komprimována.
ICQ (ICQ)- komunikační program pro internet, který umožňuje výměnu krátkých zpráv (analogicky k pageru) a také odesílání souborů, fotografií atd. Jeden z prostředků komunikace na internetu.
Připojit- přiložený soubor.

B
Chyba- chyba, chyba v programu. Z (z anglického bug) brouk, hmyz. Elektronky velkých a prastarých EBM často vyhořely kvůli broukům a molům, kteří létali do světla a tepla, a stroj selhal. Začali tedy všechny chyby svádět na brouky...
Byte- 8 bitů, jednotka měření množství informace. Stejné jako „bit“, pouze 8krát větší. Existují také následující jednotky měření: kilobajt, megabajt, gigabajt, terabajt, petabajt, exabajt.
Ban, pošli do lázní- odebrat přístupová práva k něčemu, například k fóru.
Prapor- reklamní obrázek pevné velikosti, obvykle obsahující animaci, který funguje jako hypertextový odkaz na ten či onen internetový zdroj.
Obsluha lázně- osoba, která vyrábí transparenty.
Prohlížeč (prohlížeč) je speciální klientský program určený k prohlížení obsahu webových stránek a zobrazování HTML dokumentů.
bochník- libovolná klávesa na klávesnici (příklad: šlapat bochníky) (z anglického Button).
Záloha- vytvořit zálohu.
BebEska, biBizba, bibisa, bibisina, bibiEsina, borda, biba- BBS (bulleten board system), nástěnka z dob FIDO, prototyp moderních stránek.
Bit- minimální jednotka měření informace (0 nebo 1).
Prázdný- CD.
Akce- prohlížeč nebo počítačová hra. V
Varese- bezplatný, „pirátský“ software (z anglického Ware - produkty).
Okna, Operátor Windows- stejně jako Mazda.
Šroub, koště- pevný disk, HDD.
Lano- drát, kabel, kanál připojení k síti. G
Hráč- člověk, který si nedokáže představit sám sebe bez hraček. Být ošklivý znamená hrát.
Kniha návštěv - Kniha návštěv(z anglické knihy návštěv). Kniha návštěv je část webu vybavená speciálním interaktivním formulářem, pomocí kterého mohou návštěvníci daného webu zanechat svá přání a návrhy majitelům developera m nebo pecypca.
Závada- nepochopitelná závada v programu (pokud se opakuje, pak se již jedná o chybu). Je to zabugované - funguje to s chybami.
Gig- stejně jako „meg“, pouze 1024krát více.
Gifetz- známý z GIFu.
Bang- něco smazat, něco vymazat z disku.
Guru- vážený člověk, zkušený mistr. D

Dunload(download) - proces kopírování souborů ze vzdáleného síťového počítače (serveru) na volající počítač (klient). V běžném technickém žargonu se tento postup někdy nazývá „stahování“.
Strom- struktura rozložení adresářů.
Výchozí- výchozí hodnoty.
Adresář- složka (a ne kolonie, jak by si někdo mohl myslet).
Doména- to je obvykle to, co se na internetu nazývá artikulovaná adresa. (Vezměte si www.design.ru. Zde je „.ru“ doména první úrovně, „.design“ je druhá a „www“ je třetí).
Palivové dříví- Řidiči.
Řidič- program, který ovládá jakékoli externí nebo interní zařízení počítače (skener, myš, klávesnice, disková jednotka...). Ovladač je mezičlánek mezi hardwarem (zařízením) a operačním systémem. Po změně nebo přidání zařízení je třeba změnit nebo nainstalovat jeho ovladač a operační systém a programy mohou s tímto zařízením pracovat. Není potřeba měnit program ani operační systém. F, W
Hardware- náplň počítače (procesor, pevný disk, paměť).
Sbalený hajzl- archiv zabalený nejprve s tar a poté s gzip.
Vyplnit- nahrajte soubor na server.
Uvolnění- oficiálně uvolnit hotový softwarový produkt.
Uložit- uložit (z angličtiny Uložit).
Založit- nainstalovat program nebo nastavit konfiguraci systému. (z anglického nastavení)
zip- použijte archivátor zip.
PS- post scriptum (doslov). Jde jen o to, že na klávesnici jsou písmena Z a Y umístěna na stejném místě jako P a S. Příliš líný měnit rozložení... (z anglické P.S. zkratky pro Post Scriptum) A
UPS (UPS)- nepřerušitelný zdroj napájení (chrání počítač před elektrickými poruchami a neočekávanými výpadky napájení). Má dobíjecí baterii navrženou tak, aby fungovala několik minut až několik hodin při vypnutém síťovém napětí 220 V.
Ignorovat- zkratka pro slovo „ignorovat“, speciální programový postup pro jednání s jednotlivými chatlany nebo členy fóra, při použití se zprávy k adresátovi nedostanou. Ignorování může být soukromé nebo obecné (celkové).
IE, IE - internet Explorer, prohlížeč od společnosti Microsoft.
IMHO- "podle mého skromného názoru" - (z anglického In My Humble Opinion). Vyjádřením této fráze člověk vyjadřuje svůj názor, snaží se nikoho neurazit, stejně jako Pravdivý názor Nemůžete ho zpochybnit (v závislosti na situaci).
Instalace- instalace programu do počítače. Programy jsou distribuovány v distribuci – jakémsi obalu. Většina programů vyžaduje instalaci před zahájením práce. Zároveň zkopírují potřebné soubory na pevný disk počítače a zaregistrují se v operačním systému.
Iskalka - vyhledávací systém(např. Yandex). NA
Kámen- procesor.
Citování- citace (z anglického citátu).
Kilo, kb, kb- kilobajt. KiO" - totéž jako "byte", jen 1024krát větší.
Klava- klávesnice. Přešlapujte klávesnici (bochníky, tedy klávesy) - pracujte s klávesnicí.
Klient- počítač (nebo program), který je obsluhován serverem.
Příkazový řádek- rozhraní, ve kterém se provádí interakce se systémem zadáváním příkazů a parametrů do nich, v reakci na to se provádí nějaká akce. Má menší jasnost pro vnímání, na rozdíl od ikon programů podobných Windows. V případě příkazového řádku je na monitoru na pozadí černé obrazovky pro běžného uživatele nesrozumitelná čára.
Počítač(trakař, přístroj, kousací stroj) - počítač, PC.
Vykořenit- první adresář ve stromu (kořenový adresář).
Kraker- osoba, která hackne systém pro kriminální účely: krádež informací, kompromitace, výkupné. Nesmí být zaměňována s hackerem.
Prásk, prásk- (z anglického crack), což znamená zlomit. Obvykle se jedná o generátor klíčů nebo malý program, který vám umožňuje používat licencovaný program bez placení za registraci.
Crack, break, hack, pick- otevřete jakýkoli software a změňte data v něm podle vlastního uvážení.
Připojit- připojení k internetu nebo připojení k serveru.
Soubory cookie- z anglického „cookies“ - cookies. Toto jsou důvěrné informace týkající se vaší IP, vašeho nastavení na té či oné stránce. Na jednu stranu je to velmi pohodlné, protože například nemusíte neustále zadávat heslo na webu poskytovatele. Tyto soubory cookie však mohou být použity pro méně významné účely.
Chladič- od slova "chladič" - ventilátor. Existují chladiče, které chladí procesor, zdroj a další zařízení: grafický akcelerátor atd. To znamená, že počítač může mít několik chladičů (obvykle alespoň dva).
Ukládání internetových stránek do mezipaměti- proces ukládání html dokumentů a grafických souborů stažených z internetu do speciální složky na pevném disku počítače uživatele. Když znovu vstoupíte na stránku, prohlížeče otevřou tuto webovou stránku z pevného disku, což vám umožní výrazně zkrátit dobu potřebnou k jejímu čtení. L
LOL- (z anglického Laughing Out Loud) co to znamená smát se nahlas, smát se atd. Existuje odpovídající emotikon.
Lamer- úplný idiot, blázen, idiot, blázen. Nesmí být zaměňována s začínajícím uživatelem. Lamer je nebezpečný sobě i ostatním.
Prostěradlo- mailing list, používaný k upozornění široké veřejnosti jedním jednoduchým dopisem (z anglického Mailing Listu).
Lich (lich, pijavice)- označit přímý odkaz na objekt na serveru někoho jiného (z anglického leech - leech). Veselost je při práci na internetu považována za špatnou formu. Někdo například zveřejnil soubor ke stažení na svůj web. Leecher jej nenahrává na svůj server, neuvádí adresu webu, kde lze tento soubor nalézt, ale uvádí konkrétní adresu souboru, čímž využívá provoz a práci někoho jiného. Totéž platí pro obrázky. V případě Warez to vytváří další problémy, protože autoři programů mohou v případě podvodných screenshotů z offsite stránky sledovat, kde a na jakých zdrojích byly použity, a zároveň najít nelicencované kopie svých programů.
Držitelé seriózních zdrojů bojují s pijavicemi, kontrolují referrera, instalují anti-leach (z anglického antileech) - systém na ochranu souborů před přímým stahováním. Chcete-li stáhnout soubory z webové stránky chráněné leecherem, musí uživatel nejprve navštívit tuto stránku.
Přihlásit se- identifikátor používaný k přihlášení do systému (například na web nebo fórum).
Místní- místní síť, která nemusí mít nutně přístup k internetu.

Grafický adaptér- zařízení, které ovládá displej a poskytuje výstup grafické obrázky. Určuje rozlišení displeje (počet bodů na jednotku plochy obrazovky), počet barev.

LAN adaptér(síťový adaptér, karta síťového rozhraní - NIC) - adaptér pro připojení počítače k ​​místní síti počítačů. Například pro připojení osobní počítač Na Ethernetové sítě Je použit adaptér NE-2000.

Azo sloučeniny- třída organických sloučenin obsahujících jednu (nebo více) azoskupin -N=N-. Jsou barevné a řada z nich se používá jako barviva (azobarviva nebo azobarviva). Lze použít v technologiích zapisovatelných CD/DVD.

Analogově-digitální převodník(ADC) - zařízení, které převádí analogový signál na digitální signál a naopak. Například pro přenos dat přes digitální telefonní síť pomocí modemu je mezi modem a digitální telefonní kanál umístěn analogově-digitální adaptér.

Clona- skutečné otevření optické soustavy, určené rozměry čoček, zrcadel nebo clon. Úhlová apertura je úhel a mezi vnějšími paprsky kuželového světelného paprsku vstupujícího do systému. Číselná apertura je rovna n sin α/2, kde n je index lomu média. Osvětlení obrazu je úměrné druhé mocnině numerické apertury.

Otevřená architektura- architektura vyvinutá IBM pro osobní počítače. Hlavní vlastnosti: přítomnost společné informační sběrnice, ke které je možné přes rozšiřující konektory připojit různá přídavná zařízení; modulární konstrukce počítače; kompatibilita všech nových zařízení a softwaru s předchozími verzemi shora dolů.

Von Neumannova architektura- architektura počítače, který má jednu aritmeticko-logickou jednotku, kterou prochází tok dat, a jedno řídicí zařízení, kterým prochází tok příkazů.

Asynchronní přenos dat- způsob přenosu a způsob získávání dat z nepřetržitého toku zpráv, při kterém odesílající strana zadává do každého dat bity start a stop bit, které udávají, kde data začínají a kde končí.

Audio adaptér(Sound Blaster, zvuková karta) - deska, která umožňuje nahrávat zvuk, přehrávat jej a generovat software pomocí mikrofonu, sluchátek, reproduktorů, vestavěného syntezátoru a dalšího vybavení.

Základní I/O systém(Basic Input/Output System - BIOS) - programy určené k provádění následujících funkcí: testování hlavních počítačových zařízení; rozpoznávání typů zařízení nainstalovaných v počítači; volání spouštěcího bloku operačního systému; přerušení servisního systému. Ve většině BIOS počítače zapsán výrobcem počítače do trvalého úložiště a uživatel nemá žádné prostředky, jak jej změnit.

Byte- strojové slovo minimální velikosti, adresované během zpracování dat. Velikost bytu - 8 bitů - je přijata nejen pro reprezentaci dat ve většině počítačů, ale také jako standard pro ukládání dat na externí média, pro přenos dat komunikačními kanály a pro prezentaci textových informací.

Bit(anglicky Binary digiT - binární jednotka) - jednotka měření množství informace, která se rovná množství informací obsažených v zážitku, který má dva stejně pravděpodobné výsledky. Je to nejmenší jednotka informace v digitálním počítači, má hodnotu "0" nebo "1".

Baud(baud, bit/s, bps) - jednotka měření rychlosti přenosu dat.

Výkon pohonu- rychlost čtení/zápisu dat v jednotce. Je určena dvěma parametry: průměrnou dobou přístupu a rychlostí přenosu dat.

Rychlost procesoru- rychlost operací prováděných procesorem. Protože rychlost jednotlivých operací procesoru je různá, za rychlost celého procesoru se považuje buď rychlost provádění příkazů z registru do registru, nebo rychlost provádění příkazů na číslech s pohyblivou řádovou čárkou. Ten druhý má zvláštní jméno- flops (z Flops - operace s pohyblivou řádovou čárkou za sekundu).

Vektorová grafika- způsob znázornění obrázku jako souboru grafických prvků (grafických primitiv - segmentů, oblouků atd.), popsaných jakýmkoliv způsobem, včetně grafických příkazů.

Video adaptér- elektronická deska, která zpracovává video data (text a grafiku) a řídí provoz displeje. Obsahuje video paměť, vstupní/výstupní registry a modul BIOS. Odesílá signály řízení jasu paprsku a signály skenování obrazu na displej.

Video paměť - přídavná paměť pro zajištění vysoce kvalitního obrazu na displeji. Je součástí grafického adaptéru a má kapacitu až několik desítek MB. Obrazy jedné nebo více obrazovek jsou vytvořeny ve video paměti, které jsou poté odeslány na displej. Na některých počítačích je videopaměť alokována z paměť s náhodným přístupem.

Externí zařízení(VU) - zařízení pro vstup/výstup a ukládání informací. Zařízení jsou připojena k systému pomocí rozhraní, která implementují určité paralelní nebo sériové komunikační protokoly. Jednotka VU zahrnuje klávesnici, monitor, externí paměťová zařízení využívající diskety nebo pevné magnetické disky, optické disky (CD-ROM), magnetické pásky a další typy paměťových médií, senzory a převodníky informací (analogově-digitální nebo digitálně-na- analogové), akční členy (indikátory, tiskárny, elektromotory, relé a další). Protože jsou obvykle mnohem pomalejší než ostatní, řídicí zařízení musí pozastavit program, aby dokončilo I/O operaci na odpovídajícím zařízení.

Optický kabel- kabel, který přenáší data pomocí světla, což zvyšuje rychlost a kvalitu přenosu. V nejjednodušším případě je světlovod vláknové (flexibilní) dielektrikum vyrobené z křemenného skla a obklopené pláštěm s indexem lomu nižším, než má jádro.

Osmičková číselná soustava- poziční číselná soustava se základem 8. Například 123 8 se rovná 1 * 8 2 + 2 * 8 1 + 3 * 8 0 =64 + 16 + 3=83 10

počítačová síť. Sada počítačů, pomocných zařízení, komunikačních kanálů a speciálního softwaru pro přenos dat mezi prvky sítě. Podle úkolů, typu zařízení a komunikačních linek se počítačové sítě dělí na místní, podnikové, teritoriální a globální. Sítě jsou vytvářeny pro úplnější využití zdrojů nebo jejich přerozdělení, pro rychlou a automatickou komunikaci s přenosem velkých objemů dat.

Generátor hodinová frekvence - zařízení pro generování sledu impulsů ve stejných časových intervalech. Čas mezi dvěma po sobě jdoucími impulsy se nazývá hodinový cyklus. Některé instrukce procesoru jsou vykonávány v několika hodinových cyklech. Impulzy procházející všemi prvky počítače je nutí pracovat v jediném hodinovém cyklu – synchronně. Frekvence, při které jsou generovány hodinové impulsy, určuje rychlost počítače.

Flexibilní magnetický disk- disk z pružného plastu v ochranném plastovém obalu, ve kterém jsou vyříznuty otvory pro přístup k magnetickým I/O hlavám. Disk je potažen magnetickou sloučeninou. Často se nazývá floppy disk nebo floppy disk. Používají se disky o průměru 5,25 a 3,5 palce.

Gigabyte(GB) je měrná jednotka obsahující 1024 MB. Jako alternativu navrhla IEC v roce 1998 GiB (Gibibyte); 1 GiB=1024 MiB (Mibibajt).

Hlavní (interní, s náhodným přístupem) paměť (RAM) počítače- uspořádaná sekvence (pole) bajtů nebo strojových slov (paměťových buněk).

Globální počítačová síť- soubor jednotlivých počítačů a lokálních sítí umístěných v různých zemích, propojených různými komunikačními kanály a pracujících v různých softwarových prostředích. Tato sada se dohodla na interakčních protokolech.

Plotter- zařízení pro výstup informací z počítače ve formě grafů a kreseb na stacionární nebo rotující papír na bubnu (plotr).

Binární číselná soustava- poziční číselná soustava se základem 2. K zápisu čísel se používají dvojkové číslice 0 a 1. Například v dvojkové soustavě 101101 2 =1 * 2 5 + 0 * 2 4 + 1 * 2 3 + 1 * 2 2 + 0 * 2 1 + 1 * 2 0 = 45 10. Známé jsou i odvozené číselné soustavy (2. stupeň) – osmičkové a šestnáctkové.

Dvojitá přesnost- číselná data (s pevnou nebo pohyblivou řádovou čárkou), umístěná ve dvou strojových slovech, vyžadují podporu pro speciální aritmetické operace.

Joystick(z anglického joystick - veselá hůl) - pákové vstupní zařízení určené k ovládání pohybu grafické objekty na obrazovce, široce používané v počítačové hry a simulátory. Obvykle se vyrábí ve formě rukojeti vybavené tlačítky, pomocí kterých lze provádět šikmé a rotační pohyby. Tyto pohyby jsou převedeny na řídicí pohyby elektrické signály, úměrné úhlům odchylky rukojeti od svislice. Stisknutím tlačítek můžete poskytnout některé informace běžícímu programu nebo zadat nějaké příkazy.

Digitalizátor(nebo digitizér, z anglického digitizer - digitizér) - zařízení pro zadávání grafických dat do počítače, založená na různých technických principech. Při použití kteréhokoli z nich je obrys obrázku zpravidla nakreslen speciálním perem.

Dynamická RAM(Dynamic Random Access Memory - DRAM - dynamická paměť s náhodným přístupem) - typ polovodičové paměti RAM. Každá binární číslice (bit) je uložena v obvodu sestávajícím z tranzistoru a kondenzátoru. Pokud je kondenzátor nabitý, pak to odpovídá 1, vybitý kondenzátor odpovídá 0. Tranzistor řídí přístup ke kondenzátoru.

Disk- nosič dat ve formě kulaté desky, na kterou se provádí záznam různé způsoby. Zařízení, které zapisuje (čte) data na/z disku, se nazývá datová jednotka. Disky se liší způsobem zápisu/čtení dat, možností jejich výměny a hustotou záznamu. Podle způsobu zápisu/čtení se disky dělí na magnetické, laserové (optické) a magnetooptické. Magnetické disky se zase dělí na pružné a tvrdé. „Disk“ často označuje několik disků spojených do balíčku.

Řídit- zařízení, které řídí rotaci magnetického disku, čtení a zápis dat na něj.

Zobrazit(monitor) - zařízení pro vizuální zobrazování informací (ve formě textu, tabulky, obrázku, kresby atd.) na obrazovce katodového zařízení.

Dráha- soustředný kruh na magnetickém povrchu disku, kde se nachází informace. Stopy jsou číslovány od 0 (stopa s největším poloměrem).

Řidič(řidič) - rezident softwarový modul, který ovládá externí zařízení a komunikuje s operačním systémem a aplikačními programy.

Pevný magnetický disk(ZhMD, HDD) - disk pro dlouhodobé ukládání dat v počítačích. Na rozdíl od diskety, která je vyjímatelná, je pevný disk součástí jednotky.

Paměťové zařízení(Paměť) - zařízení pro záznam, ukládání a vydávání dat. Existují zařízení: dlouhodobé a provozní úložiště dat, jsou také energeticky nezávislé a nestálé; data pouze pro čtení (paměť pouze pro čtení - ROM, CD) a jak pro čtení, tak pro zápis. Podle fyzikálních principů ukládání dat se rozlišují magnetická, magnetooptická, optická a polovodičová (obvodová) zařízení.

Hvězda- způsob připojení počítačů do sítě, kdy je jeden počítač přidělen a nazývá se hlavní (hlava) a všechny ostatní jsou připojeny přímo k němu. Data lze přenášet pouze z jednoho periferního počítače do druhého prostřednictvím hostitelského počítače. Pokud selže hlavní počítač, celá síť se stane nefunkční.

Integrovaný obvod(IC) - implementace elektronického obvodu, který vykonává určitou funkci ve formě jediného polovodičového krystalu, ve kterém jsou vyrobeny všechny součástky potřebné k realizaci této funkce. Obsahuje sadu tranzistorů, diod, kondenzátorů, rezistorů a dalších, vzájemně propojených mikrovodiči. IC je vyroben technologií, která zajišťuje extrémně malé rozměry a vysokou spolehlivost. Podle počtu prvků se IO konvenčně dělí na malé (MIS) - s počtem prvků v čipu do 102, střední (SIS) - do 103, velké (LSI) - do 104, extra velké (VLSI) - až 106, ultra-velký (ULSI) - až 109 a giga-velký (GBIS) - více než 109 prvků v krystalu.

Kazeta(anglicky cartrige - cartridge, cassette) - vyměnitelná část zařízení. Obvykle se jedná o ochranný obal, ve kterém je inkoustová páska pro tiskárny, toner pro laserové tiskárny nebo rozmnožovací stroje, inkoust pro inkoustové tiskárny a další věci. Kazeta je zcela připravena k použití, stačí ji pouze vložit na místo.

Kilobajt(KB) - jednotka měření množství dat nebo kapacity paměti, rovná se 10 3 = 1000 bajtů. Alternativou je IEC navrhovaná jednotka KiB (Kibibyte); 1 KiB = 2 10 = 1024 bajtů. Rozdíl je 2,4 %.

Klávesnice- zařízení určené k ručnímu zadávání dat do počítače. Klávesnice se liší počtem kláves. Standardem pro počítače typu IBM je klávesnice se 101 klávesami, kde jsou zvýrazněny následující bloky: funkční klávesy; písmena, číslice a pomocné symboly; kurzorové klávesy; numerická klávesnice (zdvojená pro snadnější zadávání).

Cluster(z anglického cluster – skupina) – jednotka úložiště dat na flexibilních a pevné disky. Cluster obsahuje několik sousedních sektorů.

Klient(klient) - softwarový a hardwarový komplex, který poskytuje rozhraní s uživatelem (další aktivní stranou) při odesílání a přijímání požadavků ze serveru.

Architektura klientského serveru(klient-server) - distribuované zpracování požadavků v síti, realizované na dvou vzájemně spolupracujících softwarových a hardwarových systémech (klient a server).

Koaxiál(z latiny co - spolu a axis - osa). Kabel sestávající ze dvou koaxiálních vodičů s izolátorem mezi nimi. Používá se v komunikačních kanálech počítačových sítí. Používá se pro přenos signálů s nosnou frekvencí až 3 * 10 10 Hz.

ASCII kód(z anglického American Standard Code for Information Interchange - American Standard Code for Information Interchange) - standard pro kódování znaků latinské abecedy, čísel a pomocných znaků či akcí ve formě jednobajtového binárního kódu (1 byte = 8 bity).

Unicode kód- standard pro reprezentaci znaků pomocí 16bitových kódů (2 bajty). Umožňuje 65 536 znaků. Standard by měl v budoucnu nahradit ASCII, protože je pohodlnější používat jeden kód různé jazyky než změna převodních tabulek v kódu ASCII.

kodek(z anglického Codec - COmpress-DECompress - komprimovat, obnovit) - hardwarový a softwarový komplex, který zajišťuje provoz osobního počítače s obrazovými informacemi. Kodek umožňuje dosáhnout kvality videorekordéru pomocí hardwarových a softwarových metod komprese dat.

Kódování(kódování) - vytvoření dohodnuté (legalizované) korespondence mezi sadou znaků a signálů nebo kombinací bitů představujících každý znak pro účely přenosu, ukládání nebo zpracování dat.

Množství informací- pro měření se používají tyto základní jednotky: 1 kilobajt (KB, KB)=1024 bajtů=2 10 bajtů; 1 megabajt (MB, MB)=1024 KB=2 20 bajtů a bajtů; 1 rokgabajt (GB, GB)=1024 MB=2 30 bajtů ~ bajtů. V poslední době se kvůli nárůstu objemu zpracovávaných informací začaly používat odvozené jednotky jako 1 terabajt (TB, TV) = 1024 GB = 2 40 bajtů ~ bajt; 1 petabajt (PByte, PB)=1024 TB=2 50 bytů ~ byte; 1 exobajt=10 18 bajtů a tak dále. Jedná se o tzv. desetinné jednotky. Jako alternativu navrhla IEC v roce 1998 binární jednotky: 1 KiB (KibiByte) - 2 10 = 1024 bajtů; 1 MiB (MibiByte) = 1024 KiB; 1 GiB (GibiByte)=1024 MiB (MibiByte) a tak dále

Prsten- způsob připojení počítačů do sítě, kdy jsou data v síti přenášena postupně z jedné stanice na druhou. Data jsou zpravidla přenášena pouze jedním směrem, proto, abyste mohli přenést zprávu do blízkého počítače, ale umístěného naproti toku dat, musíte projít všemi počítači v síti.

tým je binární číslo, které se skládá ze dvou částí (polí) - kódu operace (OPC) a části adresy (ADC). Operační kód KOP udává typ operace prováděné tímto příkazem a ADC určuje výběr operandů (způsob adresování), na kterých se zadaná operace provádí. V závislosti na typu mikroprocesoru může příkaz obsahovat různý počet bitů (bajtů). Například instrukce procesoru Pentium mají rozsah od 1 do 15 bajtů a většina procesorů RISC používá pro všechny instrukce pevný 4bajtový formát.

Příkazový jazyk modemu(modemový AT-příkaz, Hayes AT příkaz) - prvek příkazového jazyka, který řídí činnost modemu kompatibilního s Hayes.

Přepínání- 1. Proces připojení nebo přepínání výpočetní systémy včetně počítačů. 2. Rozlišuje se přepínání paketů zpráv, které se týká kombinace některých dat a jejich přenosu komunikačními kanály.

Přepínané komunikační kanály. Komunikační kanály pro obecné účely, které konkrétní síť používá pouze v době komunikace. V teritoriálních a globálních počítačových sítích se zpravidla používají univerzální telefonní kanály, které se na zavolání připojují (přepojují) do této sítě. Spínané obvody jsou na rozdíl od vyhrazených obvodů nízkorychlostní.

CD- disk pro trvalé ukládání dat, což je kruh vyrobený z plastu nebo hliníkové slitiny, potažený ochrannou průhlednou fólií. Nahrávání probíhá po jedné spirálovité, velmi dlouhé stopě tak těsně, že se na 5palcový disk vejde až 700 MB dat. Záznam se provádí ve stacionárních podmínkách speciální zařízení a poté se pro hromadnou spotřebu lisují CD pouze pro čtení (CD-ROM - Compact Disk Read Only Memory).

Složené video(kompozitní video) - video signály, ve kterých jsou signály jasu a barev přenášeny společně (smíšené). Zařízení pro domácí video obvykle používají signály NTSC, PAL a SECAM. Nosný signál Y (jasový signál) a barevný signál umístěný v barevném proužku jsou na sebe superponovány a tvoří jeden signál.

Komponentní video(komponentní video) - video signály, ve kterých jsou pro zlepšení kvality přenosu obrazu přenášeny signály jasu a barev odděleně. V televizi s vysokým rozlišením (HDTV) se to týká obrazů, které se skládají ze tří nezávislých signálů – Y (signál jasu) a Pb a Pr (signály chrominance).

Ovladač(z anglického control - to manage) - zařízení, které propojuje periferní zařízení nebo komunikační kanály s centrálním procesorem a osvobozuje procesor od přímého řízení provozu tohoto zařízení. Řadič interpretuje příkazy procesoru pro jednotlivá zařízení.

Kurzor- svítící oblast na obrazovce displeje označující pozici, na které se zobrazí další znak zadaný z klávesnice.

Vyrovnávací paměť- super-RAM, ke které je přístup mnohem rychlejší než operační paměť a ve které jsou uloženy nejčastěji používané části operační paměti. Při přístupu do paměti se požadovaná data nejprve hledají v paměti cache. V nepřítomnosti se přistupuje k RAM, v důsledku toho se zkracuje celková doba přístupu do paměti.

Přenosný počítač(notebook, „podkolenka“) - přenosný počítač, velikostně podobný kufříku. Výkonem a pamětí je přibližně ekvivalentní stolním osobním počítačům.

Páteřní modulární struktura- běžná počítačová struktura, ve které jednotlivá zařízení(moduly) obsažené v systému si vyměňují informace přes společnou systémovou sběrnici - páteř.

Magnetooptické úložiště- pohon pro práci s magneto-optickými disky. Magnetooptický disk (MO disk) je vyroben z hliníkové slitiny a uzavřen v plastovém obalu. Technologie záznamu dat: laserový paprsek ohřívá bod na disku a elektromagnet mění magnetickou orientaci tohoto bodu v závislosti na tom, co je třeba zaznamenat – „0“ nebo „1“. Čtení se provádí laserovým paprskem o menším výkonu (než při zápisu), který při odrazu od tohoto bodu mění svou polaritu.

Manipulátor(z latinského manus - ruka) - zařízení, které umožňuje ovládat stav počítače včetně zadávání dat pomocí rukou. Mezi manipulátory patří joystick, myš, trackball, Touchpad, pero, trackpoint, J-klíč.

Směrovač- elektronické zařízení, někdy se softwarovou jednotkou, které určuje optimální cestu (trasu) paketu zpráv v počítačových sítích.

diskové pole RAID(z anglického Redundant Arrays of Independent / Inexpensive Disks - pole nezávislých disků s redundancí) - sada HDD konstrukčně sdružených do jednoho celku se společným řadičem. Obvykle se používá na serverech k zajištění spolehlivosti duplikací dat.

Škálovatelnost- vlastnost systému nebo jeho jednotlivých částí, charakterizující schopnost systému přizpůsobit se poklesu nebo zvýšení jeho jednotlivých parametrů. Například operační systémy Windows mají škálovatelné uživatelské rozhraní, které poskytuje totéž vzhled při použití displejů různých velikostí.

Maticová tiskárna- tiskárna, ve které je tiskovou jednotkou kovová deska s otvory (matrice), ve kterých se volně pohybují kolíky (jehly). Špendlíky ovládané magnetem narazí na barvicí pásku (stejnou jako na psacím stroji) a na papíře se pomocí teček vytvoří znak.

Strojové slovo(MS) - uspořádaná sada binárních bitů sloužících k ukládání příkazů programu a zpracovávaných dat. Každá číslice, nazývaná bit, je binární číslo, které může nabývat pouze hodnot 0 nebo 1. Bity v MS jsou obvykle číslovány zprava doleva, počínaje 0. Počet bitů v MS se nazývá rozměr MS nebo jeho bitovou hloubku. Typická délka MS je 16 nebo 32 bitů.

Strojový jazyk- sada příkazů počítačového stroje, která se liší počtem adres v příkazu, účelem informací uvedených v adresách, sadou operací, které může stroj provádět a další

Struktura MDP- kov-izolátor-polovodičová struktura použitá při tvorbě elektronická zařízení, včetně mikroprocesorů, paměti pro počítače. Jedná se o uspořádanou kolekci velmi tenkých (méně než 1 mikron) vrstev kovu a dielektrika nanesených na polovodičovém plátku. Pokud se jako dielektrikum použijí oxidy (oxid hlinitý, oxid křemičitý), vytvoří se struktura MOS („kov-oxid-polovodič“). Způsob vytváření zařízení založených na takových strukturách se nazývá technologie MIS nebo technologie MOS.

Megabajt(MB) - měrná jednotka pro množství dat nebo kapacitu paměti rovna 10 6= 1 000 000 bajtů. Alternativou je navrhovaná IEC jednotka MiB (Mibibyte); 1 MiB = 1024 kibibajtů. Rozdíl je více než 4,8 %.

Pomalé připojení- Připojení přes modem (rychlost od 9600 do 28 800 bps).

Mikropříkaz- elementární akce, která zajišťuje provedení dané operace, procesorová řídicí jednotka generuje sekvenci mikropříkazů podle kódu přijatého příkazu. Každá mikroinstrukce je provedena v rámci jednoho strojového cyklu.

Mikrometr(um) - 10-6 m, 1000 nanometrů (nm).

Mikroprocesor- zařízení, které zpracovává data a řídí tento proces, vyrobené ve formě jednoho nebo několika velkých (ultravelkých) integrovaných obvodů. Mikroprocesory jsou zabudovány do řídicích zařízení a jsou hlavní součástí počítače. Například vůz BMW má 54 integrovaných obvodů, které ovládají protiblokovací brzdy a airbagy. Mikroprocesor obsahuje: aritmeticko-logickou jednotku, která provádí aritmetické a logické operace; řídicí a synchronizační jednotka; vstupní/výstupní blok; registry a tak dále.

Mikrosekunda(ms) - 10 -6 s, 1000 nanosekund (ns).

Modem(modulátor-demodulátor, modem) - zařízení pro převod digitální informace na analogovou a zpět prostřednictvím modulace/demodulace nosné frekvence pro přenos dat přes telefonní linky. Diskrétní (binární) data z počítače vstupují do modemu, kde jsou odpovídajícím způsobem zakódována (modulována) a přenesena na komunikační linku.

Struktura MOS(„kov-oxid-polovodič“) - struktura materiálu, ze kterého jsou vyrobeny tranzistory, kondenzátory a další elektronická zařízení.

Multimédia- kolektivní koncept pro různé počítačové technologie, které využívají několik informačních médií, jako je grafika, text, video, fotografie, pohyblivé obrázky (animace), zvukové efekty, vysoce kvalitní zvuk.

Myš(myš, myši) - manipulátor, který umožňuje výběr dat na displeji a zadávání grafických dat. Kuličkové čidlo umožňuje pohyb kurzoru po obrazovce a tlačítka fungují jako klávesy (vstup) a (výstup).

Pulzní/tónová volba(vytáčecí impuls/tón) - operace navázání spojení přes vytáčené telefonní kanály prováděné modemem.

Úložné zařízení- zařízení pro zápis/čtení dat na/z určitého média (médií). Jednotky jsou klasifikovány jako externí úložná zařízení. Na discích jsou mechaniky (MD, CD), pásky (ML), karty. Existují také mechaniky: s vyměnitelnými médii (v tomto případě lze datový nosič nahradit např. disketami, magnetickými páskami); s trvalým médiem (v tomto případě je médium zabudováno v mechanice a nelze jej vyměnit, například pevný magnetický disk).

Nanometr(nm) - 1 nm = 10-9 m = 0,001 mikrometru (um).

Nanosekunda(ns) - 1 ns=10-9 s=0,001 mikrosekund (ms).

Nanotechnologie- technologie výroby integrovaných obvodů, která je založena na veličinách odpovídajících nanometrům a nanosekundám. Například výraz „technologie (proces) 130 nanometrů (nebo 0,13 mikronů)“ znamená, že rozměry konstrukčních prvků mikroobvodu nepřesahují 130 nm.

Hučení- jednotka jasu (kandela na metr čtvereční, cd/m 2, cd/m 2).

Přenosný počítač(notebook) - přenosný počítač, velikostně podobný velkoformátové knize. Vejde se do aktovky. Obvykle je vybaven modemem a jednotkou CD-ROM.

RAM(RAM, stejně jako paměť s přímým přístupem, RAM). Navrženo pro ukládání programů a dat, s nimiž manipulují. Fyzicky implementováno ve formě určitého počtu mikroobvodů. Logicky lze OP reprezentovat jako lineární soubor buněk, z nichž každá má své vlastní číslo, nazývané adresa (nebo matice, jejíž průsečík řádků a sloupců určuje konkrétní paměťový bit).

Interoperabilita otevřených systémů(OSI - Open system Interconnection reference model) - soubor požadavků ISO pro stanovení interakce otevřených systémů v sítích.

Palmtop(palmtop, „handheld“) je nejmenší moderní osobní počítač, který se vejde do dlaně. Magnetické disky jsou nahrazeny energeticky nezávislou elektronickou pamětí, informace jsou vyměňovány s konvenčními počítači prostřednictvím komunikačních linek.

Porty zařízení - elektronické obvody obsahující jeden nebo více I/O registrů a umožňující připojení periferie počítače k ​​externím sběrnicím mikroprocesoru. Sériový port si vyměňuje data s procesorem byte po byte as externími zařízeními - bit po bitu. Paralelní port přijímá a odesílá data bajt po bajtu.

Pamět pouze pro čtení(ROM). Slouží k ukládání konstant a standardních (neměnných) programů. ROM obvykle ukládá inicializační (bootovací) programy pro systémy, testovací a diagnostické programy a další servisní software, který se během provozu systému nemění.

Primitivní(z anglického primitiv - primární, jednoduchý, základní) - jeden z nejjednodušších prvků, které tvoří vektorové obrázky. Základními primitivy jsou geometrické objekty, jako jsou body a úsečky.

Tiskárna- tiskové zařízení, které převádí zakódované informace vycházející z procesoru do podoby vhodné pro čtení na papír.

Progresivní skenování(progresivní skenování) – metoda skenování obrazu, při které jsou obrazová data skenována postupně shora dolů, nikoli přes čáru, jak je tomu u prokládaného skenování.

Průhledná obrazovka(průhledné plátno) - plátno používané pro zadní projekci. Průsvitné obrazovky hrají roli opačnou než reflexní obrazovky. Pokud je účelem posledně jmenovaného odrážet maximální množství světla, pak je úkolem průsvitných clon propustit veškeré světlo bez jeho zdržování. Průsvitné zástěny mají skleněnou nebo akrylovou základnu.

Komunikační protokol- dohodnutý soubor zvláštních pravidel pro výměnu informací mezi nimi různá zařízení přenos dat. Existují protokoly pro přenosovou rychlost, datové formáty, kontrolu chyb a další

procesor- centrální zařízení počítače určené k řízení chodu počítače podle daného programu. Schopnosti počítače jako univerzálního interpreta pro práci s informacemi jsou určeny systémem příkazů procesoru. Tento příkazový systém je strojový příkazový jazyk (MCL). Samostatný příkaz definuje samostatnou operaci (akci) počítače.

Rozlišení displeje (projektoru).- fyzický počet prvků (pixelů, pixelů - obrazových prvků) ve sloupcích a řádcích obrázku. Existují standardní typy rozlišení - VGA (640 x 480), SVGA (800 x 600), XGA (1024 x 768), SXGA (1200 x 1024), UXGA (1600 x 1200), QXGA (2048 x 1536).

Registrovat- úložný prvek procesoru, který plní funkce krátkodobého uložení čísel nebo příkazů a provádění určitých operací na nich.

Registr příkazů- zaregistrovat CU pro uložení kódu příkazu po dobu nezbytně nutnou k jeho provedení.

Stavový registr SR (státní registr, na mikroprocesorech Pentium nazývaný EFLAGS). Určuje aktuální stav procesoru, když je program spuštěn. Registr obsahuje řídicí bity, které určují provozní režim procesoru, a atributové bity (příznaky), které udávají charakteristiky výsledku prováděné operace.

Sektor- každá stopa umístěná na disku je rozdělena na sektory (bloky). Pro MS DOS má každý sektor velikost 512 bajtů.

Server(server) - síťový počítač, na kterém jsou umístěny prostředky dostupné klientům. Prostředky serveru mohou být soubory, tiskárny nebo aplikační servery (například databáze pro více uživatelů).

Počítačová síť- soubor počítačů propojených komunikačními kanály a přepínacími prostředky do jediného systému pro zasílání zpráv a uživatelský přístup k softwarovým, technickým, informačním a organizačním zdrojům sítě. Podle stupně geografického rozložení se sítě dělí na místní, městské, podnikové, globální a další Lokální síť (LAN) propojuje řadu počítačů v prostoru omezeném hranicemi jedné místnosti, budovy nebo podniku. Rozsáhlá síť (WAN) spojuje počítače umístěné geograficky ve velkých vzdálenostech od sebe. Od lokální sítě se liší rozsáhlejší komunikací (satelit, kabel atd.). Městská síť slouží informačním potřebám velkého města.

Datová síť(data transfer network) - komplex komunikačních zařízení a řídicích počítačů, který zajišťuje přenos dat pro různé aplikace.

Příkazový systém. Procesory provádějí sadu příkazů, které implementují následující hlavní skupiny operací: přenosy; aritmetický; hlavolam; posun; porovnávání a testování; bitové operace; řízení programu; ovládání procesoru.

Notový zápis- soubor pravidel pro pojmenování a reprezentaci čísel pomocí sady symbolů nazývaných čísla. Číselné soustavy se dělí na poziční a nepoziční. Příkladem nepoziční číselné soustavy je římská, poziční číselné soustavy zahrnují binární, desítkové, osmičkové a šestnáctkové.

Systémová sběrnice obsahuje několik desítek (in komplexní systémy více než 100) vodičů (vedení), které v souladu s jejich funkční účel jsou rozděleny na samostatné sběrnice - adresa A, data D a řízení C.

Skener- zařízení pro zadávání dokumentů do počítače - texty, kresby, grafy, kresby, fotografie. Vytvoří digitalizovaný obraz dokumentu a uloží jej do paměti počítače.

Standardní strojové slovo- strojové slovo, jehož rozměr se shoduje s bitovou kapacitou procesoru. Většina instrukcí procesoru používá ke zpracování dat standardní strojová slova.

Zásobník- sada paměťových buněk, které nejsou k dispozici v náhodném pořadí, ale pouze v zásobníku („zásobník“): LIFO – „poslední dovnitř, první ven“, jako náboje ve sponě (zásobníku) pušky (kulometu) , například prostředí pro ukládání dat pro návraty z podprogramů a také jejich argumenty.

Superparamagnetický efekt- stav, kdy jsou magnetické domény v magnetizovaném materiálu (stejně jako prostory mezi nimi) tak malé, že se jejich magnetická orientace může snadno změnit vlivem tepelného pohybu molekul.

Struktura superskalárního procesoru. Poskytuje zvýšený výkon procesoru zavedením několika paralelně pracujících zařízení do struktury procesoru, což zajišťuje současné provádění několika operací. V takových procesorech je implementován paralelní provoz několika prováděcích kanálů, z nichž každý přijímá jednu z vybraných a dekódovaných instrukcí pro provedení.

Čítač adres příkazů(SchAK), registr adres příkazu (PAK), čítač programů, čítač programů (PC), v x86 - Instruction Pointer (IP) - registr procesoru, který slouží k uložení adresy dalšího příkazu a jehož obsah je automaticky zvýšen o 1 po načtení dalšího příkazu .

terabajt(TB) - jednotka množství dat rovna 1000 GB. Jako alternativu navrhla IEC v roce 1998 TiB (TibiByte); 1 TiB=1024 GiB (GibiByte).

Terminál(terminál) - koncové zařízení, kombinace vstupních a výstupních datových zařízení v počítači.

Datový typ- forma prezentace dat, která se vyznačuje způsobem uspořádání dat v paměti; sada platných hodnot; soubor operací. Jinými slovy, datový typ je schéma pro určitý typ proměnné vložené do překladače. Datový typ integer (int, fixed atd.) specifikuje vlastnosti celé proměnné – může nabývat celočíselných hodnot pouze v určitém rozsahu, v závislosti na bitové hloubce procesoru, například -32 767 ... +32 767 Datový typ REAL (double, FLOAT atd.) určuje vlastnosti proměnné s plovoucí desetinnou čárkou.

Topologie počítačové sítě- logický a fyzický způsob připojení počítačů, kabelů a dalších komponent, které tvoří síť. Topologie charakterizuje vlastnosti sítí, které nezávisí na jejich velikosti. To nebere v úvahu výkon a princip fungování těchto objektů, jejich typy a délky kanálů, ačkoli tyto faktory jsou při navrhování velmi důležité.

Trackball- zařízení pro ovládání kurzoru. Malá krabička s míčem zabudovaným v horní části těla. Uživatel otáčí koulí rukou a podle toho pohybuje kurzorem.

Ovládací zařízení(CU) - část procesoru, která plní funkce ovládání počítačových zařízení.

Soubor(soubor) je pojmenovaná, organizovaná sada dat určitého typu a účelu, pod kontrolou operačního systému. Jedná se o soubor informací, homogenních svým složením a účelem, uložených na paměťovém médiu a majících název.

Souborový systém(file management system) je dynamicky udržovaná informační struktura na zařízeních s přímým přístupem (disky), která zajišťuje funkci správy dat z operačních systémů prostřednictvím komunikace jména a adresy.

Pevný bod(pevné) - nejjednodušší typ číselných dat, kdy je číslo umístěno ve strojovém slově a rozsah hodnot závisí pouze na bitové hloubce slova.

Disketa(disketa) - vyjímatelný pružný magnetický disk.

Hostitelský stroj(hostitelský počítač) – hlavní počítač (online nebo offline), který podporuje informace a výpočetní zdroje a poskytuje je vzdáleným uživatelům.

Signál rozdílu barev(barevný diferenciální signál) - přenos signálu pomocí tří kabelů - Red-Bright (jasně červená, R-Y), Bright (jasný, Y) a Blue-Bright (jasně modrý, B-Y). To umožňuje jasnější projekci kompozitních signálů (RGB a jejich jasové signály jsou přenášeny jediným kabelem).

Válec- spojování stop se stejným číslem umístěným na různých površích disku (u diskety válec znamená dvě stopy).

Frekvence regenerace(Obnovovací frekvence). Světelný zobrazovací prvek dokáže udržet stejný jas a barvu po velmi krátkou dobu. Obraz se proto musí periodicky obnovovat a počet takových cyklů za sekundu se nazývá „obnovovací frekvence“ a vyjadřuje se v hertzech (Hz).

Prokládané skenování(prokládané skenování) – metoda skenování, při které jsou obrazová data rozdělena do vodorovných čar, které jsou sekvenčně reprodukovány zleva doprava a shora dolů po obrazovce. Hrají se střídavě sudé a liché řady.

Čísla s pohyblivou řádovou čárkou(float) - číselný údaj umístěný do strojového slova ve formě mantisy a řádu, který umožňuje reprezentovat širokou škálu hodnot; předpokládá přítomnost vestavěné nebo emulované aritmetiky (operace s pohyblivou řádovou čárkou).

Citlivá obrazovka. Umožňuje komunikovat s počítačem dotykem prstu na určité místo na obrazovce monitoru.

Pneumatika(sběrnice) - zařízení schopné ovládat alespoň jedno další zařízení. Na sběrnici jsou připojeny adaptérové ​​desky. Z pohledu subsystému Plug & Play je sběrnicí jakékoli zařízení schopné poskytovat zdroje.

Dříve nebo později téměř každý moderní člověk začne ovládat počítač. Bez něj teď není nikde. A pokud někdo chce mít normální práci se slušným platem, tak počítačová gramotnost je pro to jednou z podmínek. O mladých lidech vůbec nemluvíme, protože už ze školy jsou většinou uživatelé PC. Kde byste měli začít? Odpověď je jednoduchá – naučte se počítačové termíny, základ veškerého následného učení.

Prezentace informací je nemožná bez speciálních výrazů, frází a frází, a to ani tehdy, když je vysvětlujete „blbcům“. A proto je třeba je pomalu studovat a zapamatovat si je. Podívejme se na některé běžné počítačové termíny jako příklady.

Pro obecný vývoj jsou níže uvedeny konkrétnější počítačové termíny.

  1. Formát předplatitelské digitální internetové linky, ADSL - data jsou přenášena do 1 Mbit/s, přijímaná - do 8 Mbit/s.
  2. Advanced Technology Attachment, ATA – tak se nazývá sběrnice pro připojení různých úložných zařízení, jako jsou pevné disky.
  3. Basic Input/Output System, BIOS - sada programů pro kontrolu činnosti hardwaru PC při startu.

Nesrozumitelných názvů se nemusíte bát, jak se budete učit, počítačové termíny si postupně zapamatujete a postupem času se z nich už nebudete plést.

To vše vlastně není otázkou jednoho dne a k úspěšnému zvládnutí tohoto úkolu budete potřebovat: samotný počítač/notebook, návod, jak jej používat, a internet. Pokud se samozřejmě nepřihlásíte do specializovaných kurzů, ale dál ovládáte počítač sami.

Zpočátku je vhodné si alespoň přečíst tutoriál, nebo i jeho část, a můžete své zařízení spustit. Po stažení otevřete sekci Nápověda a podpora a věnujte jí pozornost. Uveďte to, co čtete, do praxe. Takže věci půjdou pomalu. Postupem času si všimnete, že už se nemusíte pokaždé dívat na výzvy, abyste provedli nějakou akci.

Až budete ovládat počítač, můžete si zakoupit složitější literaturu nebo CD s vlastním návodem a také se neváhejte zeptat přátel nebo kolegů v práci. Základy se můžete naučit i bez přístroje, ale bude to složitější. A pamatujte, že teorie bez praxe je rychle zapomenuta.

Na závěr bych chtěl poznamenat: navzdory skutečnosti, že většina počítačového vybavení v naší zemi je stále dovážena, společnosti vyrábějící ruské počítače nabývají na síle. Bylo to vidět na nedávných výstavách v areálu Expocentra, kde byly návštěvníkům předváděny domácí osobní počítače, nové procesory, notebooky a další nejrůznější elektronika, která běží na součástkách a softwaru vlastní výroby. To vše je určeno nejen pro vojenské útvary a civilní výrobní průmysl, ale také pro byznys a civilisty, tedy pro vás a pro mě. A upřímně řečeno, je toho hodně k vidění. Ovládněte tedy počítač a užívejte si všech výhod civilizace!

"Stručný slovník počítač
podmínky pro začátečníky."

Často, když začínající uživatelé slyší určitá slova a výrazy vyměňované mezi zkušenějšími uživateli počítačů a internetu, nemohou pochopit, o čem mluví.

Navrhuji proto, abyste se seznámili s nejčastěji používanými počítačovými výrazy v každodenní komunikaci.

ID, ID, ID (identifikátor)- identifikační číslo. Například jakýkoli produkt v katalogu internetového obchodu. ID je často chápáno jako přihlášení uživatele na stránce (tj. jeho jméno, identifikátor účet, nutné pro autorizaci na webu).

IE, IE- Internet Explorer. Prohlížeč (program pro prohlížení webových stránek) zabudovaný ve Windows.

IMHO, IMHO– „Podle mého skromného názoru“ (anglicky). Lze použít všude tam, kde účastníci vyjadřují své názory a dávají jasně najevo, že respektují názory ostatních účastníků diskuse: na fórech, blozích, článcích atd.

Obměnou této zkratky je IMO když autor svůj názor nepovažuje za skromný.

LOL– „Chci se smát nahlas“ (anglicky). Používá se k označení ironie nebo absurdity situace.

FAQ– odpovědi na často kladené otázky o něčem (Frequently Asked Questions, English). Další verze této zkratky je FAQ("FAQ").

Účet– osobní oblast uživatele na webu, do které vstupuje po autorizaci (nejčastěji zadáním přihlašovacího jména a hesla).

Závada– jednorázová porucha v provozu programu, webové stránky atd.

Chyba– opakovaná porucha (závada) v provozu programu, webové stránky atd.

Prohlížeč– program pro prohlížení webových stránek. Nejběžnějším prohlížečem je Internet Explorer, protože je zabudován do operačního systému systém Windows. Existují také další prohlížeče, které jsou považovány za pohodlnější a spolehlivější: Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome...

Schránka– oblast paměti v počítači, kde je dočasně umístěn zkopírovaný objekt (soubor, text, obrázek atd.). Když vypnete počítač, schránka se vymaže, takže pokud obsah zkopírovaný do ní nevložíte do dokumentu nebo neuložíte na disk, bude ze schránky ztracen.

Okna– operační systém Windows.

Doména– zjednodušeně řečeno, jedná se o adresu webové stránky na internetu, kterou uživatel zadá do adresního řádku prohlížeče, aby se na tuto stránku dostal. Existují různé úrovně, například google.com je doména druhé úrovně; maps.google.com je doména třetí úrovně.

Řidiči, "palivové dřevo"- malé obslužné programy (systémové moduly), které zajišťují interakci procesoru s ostatními součástmi počítače: grafický adaptér, diskové jednotky, klávesnice, tiskárna atd. Činnost ovladačů není pro uživatele přímo viditelná, ale právě díky nim jsou všechny komponenty počítače schopny fungovat.

Žehlička– hardware osobního počítače: procesor, pevný disk, grafický adaptér a jeho další součásti.

PS– dovětek. Místo toho se často používá tato zkratka P.S., aby nedošlo k přepnutí na anglický jazyk a naopak (ruská písmena ZY jsou na stejných klávesách jako latinská písmena PS).

Instalace– proces instalace programu do počítače a také skupina souborů nezbytných k instalaci programu (jedním slovem se tyto soubory nazývají „distribuce“).

Přihlásit se– identifikátor uživatele v systému, který vyžaduje autorizaci, tj. nejčastěji zadání jména (login) a hesla.

Moderátor– uživatel na fóru nebo sociální síť, která je oprávněna kontrolovat dodržování pravidel komunikace a uplatňovat sankce vůči těm, kteří je porušují: mazat nebo opravovat zprávy, blokovat porušovatele.

MýdloE-mailem(z anglického „Mail“).

Mimo téma– zpráva, která nesouvisí s tématem.

Dirigent- program pro správu souborů a složek zabudovaný do systému Windows.

Téma– téma diskuze (obvykle na fóru).

Předmět– co je zahrnuto v názvu tématu („Předmět“).

Snímek obrazovky– snímek obrazovky počítače. Používá se k ilustraci konkrétní situace, která nastane v počítači.

Software– počítačový software: operační systém, uživatelské programy, obslužné programy atd.

Uživatel– uživatel osobního počítače (z anglického „User“).

Publikace na dané téma