Vytvářejte sněhové vločky a vánoční ozdoby během několika minut v aplikaci Adobe Illustrator. 3D modelování v Adobe Illustrator

Vytvoření ilustrace disco koule se může zdát velmi obtížné a má k tomu dobrý důvod. V tomto tutoriálu pro kreslení Adobe Illustrator se pokusíme tento proces co nejvíce zjednodušit. Vytvoříme opravdu krásnou, jiskřivou disco kouli pouze pomocí aplikace Illustrator a našeho vlastního smyslu pro barvy. Celkově může být vybarvení míče skutečnou výzvou, takže buďte trpěliví.

Finální obrázek disco koule.

Krok 1: Vytvořte základní tvar disco koule.

V této části tutoriálu vytvoříme základní tvar koule s malými obdélníky. Vzít Nástroj Elipsa (L) z panelu nástrojů a klikněte na kreslicí plátno Artboard. Změňte nastavení nástroje Elipsa a nastavte velikost kruhu na 200 x 200 bodů.

Nyní musíme náš obdélník rozdělit na malé čtverce. Chcete-li to provést, otevřete položku na panelu nástrojů Objekt a stiskněte Rastrovat. Ponechejte všechna nastavení na výchozích hodnotách a klepněte na OK.

Znovu vyberte položku nabídky Objekt a stiskněte Vytvořte mozaiku objektů. Nastavte hodnoty šířky a výšky Rozmístění dlaždic(Vzdálenost mezi dlaždicemi) a Počet dlaždic(Počet dlaždic), jak je znázorněno na obrázku níže.

Vzniklo nám tak spoustu malých čtverečků, které využijeme při tvorbě diskokoule o něco později.

Nejprve však musíme s touto skupinou čtverců trochu manipulovat. V panelu vrstev Vrstvy, rozšiřte vrstvu Vrstvy 1 a odstraňte poslední obdélník v seznamu - Obraz.

Pokud jste viděli pouze skupinu malých vektorových čtverců bez pozadí, pak bylo vše provedeno správně.

Nástroj Nástroj pro výběr (V) přetáhněte skupinu čtverců do panelu Symbol. Ujistěte se, že je nastaven typ Grafický a klepněte na OK.

Z kreslicího plátna můžete odstranit skupinu čtverců Artboard.

Nyní musíme připravit kruh vytvořený na začátku tohoto tutoriálu. Vezměte si nástroj Nástroj pro přímý výběr (A) a vyberte s ním levý bod na kružnici, poté jej odstraňte pomocí klávesy Vymazat na klávesnici.

V položce menu Účinek Vyberte položku 3DOtáčejte se. Ujistěte se, že v parametru Povrch byla vybrána hodnota Žádné stínování. Vyhneme se tak vytváření zbytečných částí koule.

V tomto kroku je čas použít symbol čtverců, který jsme dříve vytvořili z panelu Symbol. Chcete-li to provést, klepněte na tlačítko Mapa Art. Otevře se nové okno. V rozbalovací nabídce Symbol vyberte symbol čtverců.

Všimnete si, že čtverečky nepokrývají celý povrch koule. Chcete-li to opravit, klikněte na tlačítko ve spodní části okna Přizpůsobit. Uvidíte, jak mřížka čtverců pokrývá celou kouli.

V okně můžete změnit hodnoty parametrů rotace míče Možnosti 3D otáčení, nebo je můžete zobrazit jako na obrázku níže. Zaškrtnutím políčka Náhled Vizuálně uvidíte proces výměny diskokoule.

Nyní musíme náš objekt rozdělit na komponenty, k tomu použijeme příkaz Objekt → Rozbalit. Poté několikrát provedeme příkaz k oddělení koule Zrušit seskupení (Shift + Ctrl / Cmd + G). Pokud jste udělali vše správně, váš panel bude vrstvený ( Panel vrstev) bude vypadat jako na obrázku níže.

„Demontáž“ koule pomocí nástroje Nástroj pro výběr (V) Všimnete si, že existují dvě vrstvy koule a dvě vrstvy cesty. Odstraňte obě cesty a nepotřebnou kuličkovou vrstvu. Nakonec by vám měla zůstat koule skládající se z vrstev, jako na obrázku níže.

Tím je dokončena první fáze kreslení vektorové disco koule v Adobe Illustratoru.

Krok 2: Použití barevných přechodů na vektorové umění Disco Ball.

V této části tutoriálu proměníme jednoduchý geometrický tvar - kouli se spoustou malých zrcadel připojených k jejímu povrchu - na úžasnou vektorovou ilustraci disko koule. Budeme muset najít přesnou kombinaci barev, která vytvoří nejen dojem trojrozměrného předmětu, ale také efekt třpytu s lomem a odrazem světla.

V první fázi pomocí plných barev vybereme několik skupin obdélníků. Chcete-li to provést, odpojte červenou kouli Zrušit seskupení(Shift + Ctrl / Cmd + G) a vyberte pomocí nástroje Výběr (V) obdélníky, jak je znázorněno na obrázku níže (nezapomeňte podržet klávesu Shift na klávesnici pro výběr více).

Musíme vybrat velké množství skupin obdélníků. Pro usnadnění úkolu můžete příkazem zablokovat již barevné skupiny Objekt → Zámek → Výběr(Ctrl + 2).

Teď si vezmi Nástroj Elipsa(L) z panelu Nástroje a klepněte kamkoli na kreslicí plátno. V Možnosti elipsy nastavte rozměry na 200 x 200 bodů a klikněte na OK. Pošlete nový kruh za naši disko kouli (Shift + Ctrl. Cmd + [) a zarovnejte tyto dva objekty vodorovně a svisle pomocí Zarovnat panel Vodorovné a svislé zarovnání na střed.

Nyní musíme tuto nudnou ilustraci přeměnit na krásnou a módní disco kouli pomocí barevných přechodů. V tomto tutoriálu budeme používat zlatý přechod s barevnou kombinací níže.

Aplikujte zlatý přechod na kruh za disko koulí, jak je znázorněno na obrázku níže.

Abychom zvýšili efekt lomu světla, nastavme barvu výplně některých obdélníků na bílou (#FFFFFF). Jednotlivé obdélníky můžete upravovat v rámci jejich skupin, aniž byste je museli rozdělit, v režimu izolace Režim izolace, kterou najdete v nabídce po kliknutí pravým tlačítkem.

Hrajte si s barvami, používejte různé přechodové odstíny.

Chcete-li ukončit režim izolace, jednoduše klikněte na lištu v horní části okna.

Diskokoule vypadá docela realisticky, ale je tu ještě jedna věc, která ji vylepší. Vzít Nástroj Elipsa(L) z panelu nástrojů a vytvořte kruh. Použijte na něj radiální gradient, jak je znázorněno na obrázku níže. Ujistěte se, že je levá strana posuvníku přechodu nastavena na neprůhlednost bílý až 0 %.

Vytvořte několik kopií kruhu (Ctrl/Cmd+C, Ctrl/Cmd+V nebo pomocí klávesy Alt) a umístěte je na některé z bílých obdélníků diskokoule, které vytvoří pěknou záři kolem jiskřivých zrcadel.

Náš výkres je téměř připraven! Zbytek doteků můžete přidat sami, podle svého vkusu nebo se zaměřit na obrázek uvedený na začátku lekce.

Na první pohled, vytvořit disko kouli v aplikaci Adobe Illustrator se všemi těmito malými detaily to vypadá jako časově náročný úkol. Ve skutečnosti technika, se kterou dnes vytvoříme diskokouli, nezahrnuje použití složitých efektů. Každý se může naučit vytvářet takové ilustrace ve velmi krátkém čase. Pojďme tedy rovnou k věci.

Vytvořte nový symbol

Ve skutečnosti je disco koule koule, na jejímž povrchu je mnoho kusů zrcadla (v našem případě čtverce). Právě jejich tvorbě se nyní budeme věnovat.

Vezměte nástroj Rectangle Tool a vytvořte obdélník o rozměrech 400 x 200 px. Naplňte ji libovolnou barvou.

S vybraným obdélníkem na kartě Objekt vyberte Rastrovat. Touto akcí jsme jej převedli na rastrový obrázek. Znovu otevřete objekt a vyberte Vytvořit mozaiku objektů. V okně, které se otevře, změňte pouze parametry Rozteč dlaždic a Počet dlaždic a klikněte na OK:

Odstranění obrázku na pozadí.

Nyní vyberte celou skupinu malých čtverců a přetáhněte ji do panelu Symboly, čímž vytvoříte nový symbol. V okně, které se otevře, změňte parametr Typ na Grafický a klikněte na OK.

Vytvořili jsme nový symbol, který bude použit později. Skupinu čtverců na pracovní ploše můžeme smazat. Už to nebudeme potřebovat.

Základna míče

Symbol je připraven a můžeme přejít k vytvoření základny koule. Chcete-li to provést, použijte nástroj Elipsa k vytvoření tvaru kruhu o rozměrech 200 x 200 px. Vezměte nástroj pro přímý výběr a odstraňte bod na levé straně.

Vyberte výsledný tvar a na kartě Efekty > 3D vyberte Otočit.

V okně, které se otevře, změňte parametr Povrch na Bez stínování. Klikněte na tlačítko Map Art a v dalším okně na kartě Symbol vyberte symbol, který jsme vytvořili dříve. Chcete-li symbol roztáhnout na celý tvar koule, klikněte na tlačítko Scale to Fit.

S vybraným tvarem otevřete Objekt a vyberte Rozbalit. Nyní je potřeba rozdělit tvary (Shift + Ctrl + G) a odstranit nepotřebné.

Práce s barvou

Rozdělte míč a vezměte si nástroj pro výběr. Z celkového počtu čtverců musíme vytvořit několik skupin, které budou vyplněny barvou. Díky tomu dáme míči objem.

Pro názornost jsem každou skupinu čtverečků vyplnila jinou barvou.

Nyní dáme každé skupině přechodovou výplň. V mém případě se jedná o šedé tóny. Změňte úhel přechodu, abyste odlišili skupiny.
Pro pozadí vytvořte další kruhový tvar o rozměrech 200 x 200 px. Přesuňte tento kruh do nich a vyplňte jej radiálním přechodem.

Dodáme trochu lesku. Vytvořte kruhový tvar a vyplňte jej radiálním bílým přechodem. Pro pravý indikátor přechodu nastavte parametr Opacity na 0.

Pokud přemýšlíte o tom, že si ve svém volném čase nakreslíte nějaké krásné vánoční ozdoby, které by se hodily ke svátečnímu přání, pak jste na správném místě. V této lekci zjistíme, jak za pár minut nakreslit novoroční hračky v programu Illustrator, a také se jako první seznámíme s efektem Volumetrický obrázek.

Metoda 1. V první metodě použijeme nástroj Elipsa, přechodovou výplň a režimy prolnutí.

Vytvořte kruh a použijte růžovou barvu výplně a tmavě růžovou barvu tahu.

Vytvořte druhý menší kruh a umístěte jej na náš první kruh. Aplikujte na kruh radiální přechod z bílé do černé, režim prolnutí - zesvětlete.

Vytvořte dva ovály pro zvýraznění a část, kde je hračka vánočního stromku držena stuhou, jak je znázorněno na obrázku.

Duplikujte menší ovál a vyberte jej větším oválem, použijte na ně příkaz Oříznout z panelu Cestář.

Na oříznutý ovál použijte radiální přechod z černé do bílé a nastavte režim prolnutí na Světlejší.

Ze zbývajícího malého oválu vytvoříme část, kde je hračka vánočního stromku držena stuhou, přičemž odřízneme dva okraje. Mimochodem, v případě potřeby můžete na ples přidat několik dalších zvýraznění.

Vytvoření smyčky nití pomocí nástroje Zaoblený obdélník...

... a natřete jej zlatým lineárním přechodem.

Připevníme naši zlatou nit a naše novoroční koule je připravena.

Metoda 2. Druhou metodou, kterou dnes zvážíme, je vytvoření novoroční koule pomocí příkazu 3D obrázek z nabídky Efekty.

Vytvořte kruh pomocí nástroje Elipsa a také použijte nástroj Zaoblený obdélník k vytvoření horní části naší koule. Vyberte naše dva objekty a klikněte na Připojení v panelu Pathfinder.

Výsledkem bylo, že jsme skončili s polovinou obrysu koule. Takový tvar jsme samozřejmě mohli vytvořit pomocí nástroje Pero, ale je nepravděpodobné, že bychom to napoprvé dostali takhle hladce.

Posledním krokem je přidat objem naší budoucí kouli, k tomu přejdeme na Efekt - Objemový obrázek - Vysunutí a zkosení. V okně, které se objeví, nastavte parametry jako na obrázku níže a poté stiskněte tlačítko OK.

Stejným způsobem můžete vytvořit další prvky novoroční hračky. Navíc v příkazu Vytáhnout a zkosit, když kliknete na tlačítko Projekt... můžete okamžitě přidat dříve vytvořené kresby, které chcete umístit na naši hračku, mohou to být i jednoduché čáry nebo složitější prvky.

Konečný výsledek by měl být něco takového.

Metoda 3. Třetí metodou je vytvoření novoroční koule pomocí nástroje Gradient Mesh. Pokud tento nástroj ještě neznáte, pak vám doporučuji přečíst si článek Nepostradatelný nástroj pro designéra – Gradient Mesh, který popisuje základy práce s ním.

Vytvořte kruh pomocí nástroje Elipsa a natřete jej libovolnou barvou, například červenou.

Vyberte kruh a přejděte na Objekt – Vytvořit přechod sítě. V okně, které se objeví, zadejte počet řádků a sloupců (každý 4) a klikněte na OK.

Pomocí nástroje Přímý výběr (A) přesuneme kotevní body naší sítě tak, aby později, při malování, poskytly barevné přechody, které potřebujeme.

Nyní začněme přidávat zvýraznění do našeho míče pomocí stejného nástroje pro částečný výběr. Navíc můžeme spodní část koule vystínovat pomocí tmavšího odstínu červené pro výplň. Tímto způsobem jsme načrtli oblast světla a stínu na míči.

Nyní vytvoříme další zvýraznění pomocí nástroje Pero a stejným způsobem na ně použijeme síťový přechod.

Nyní vytvořte část, kde je hračka držena stuhou, pomocí zaobleného obdélníku nebo pera. Aplikujte na něj lineární přechod bílých a šedých odstínů, které se navzájem střídají. V důsledku toho získáme takový míč.

To jsou novoroční koule, které jsme se dnes naučili dělat.

Zvažoval jsem tři různé způsoby vytváření novoročních dekorací, ale už si vyberete tu, která se vám nejvíce líbí. Vytvořené koule můžete uložit jako samostatný soubor a později je použít k vytváření různých novoročních kompozic, zdobení pohlednic nebo vizitek, vytváření novoročních log a emblémů.

Také se vám budou líbit tyto články:


V tomto tutoriálu nakreslíme jednoduchý bezproblémový vzor balónků. Dokončení tutoriálu vám nezabere mnoho času a výsledek vám dodá lehkou dětskou náladu. Využijeme Blend, budeme pracovat s průhledností objektů a také využijeme naprosto úžasný nástroj Adobe Illustratoru k vytváření bezešvých vzorů.

Konečný výsledek

Start

Otevřete Adobe Illustrator a vytvořte nový dokument velikost 600 x 600 pixelů.

Vyberte nástroj Obdélník (M) a podržte Shift a nakreslete čtverec tak, aby se vešel na plátno. Dejte mu nebesky modrou výplň a žádný tah. Se stále vybraným obdélníkem stiskněte Ctrl+2. Tím se postava zablokuje.

Mraky

Nyní nakreslíme mraky na naší obloze. Vyberte nástroj Elipsa (L), nastavte první barvu na bílou a použijte kruhy a ovály k vytvoření mraků. Například jako na obrázku níže.

Vyberte ovály, které tvoří jeden mrak a v paletě Pathfinder klikněte na tlačítko Sjednotit. Postup opakujte se všemi obláčky.

červený míč

Pomocí nástroje Elipsa nakreslete červený ovál. V paletě Transparency nastavte neprůhlednost 70 %.

Vyberte nástroj pero (P) a nakreslete bílé zvýraznění na levé a pravé spodní straně koule. Mělo by to vypadat asi jako na obrázku níže. Nastavte zvýraznění na 60% neprůhlednost.

Přechod/Směs

Pomocí nástroje Elipsa nakreslete na kouli bílý ovál, jak je znázorněno níže. Nedělejte si starosti s umístěním oválu. Dále to ještě změníme.

Do většího oválu nakreslete další menší bílý ovál.

Dejte velkému oválu neprůhlednost 0 %.

Nyní dvakrát klikněte na nástroj Blend Tool. Zadejte parametry, jak je znázorněno na obrázku níže.

Vyberte oba bílé ovály a stiskněte Ctrl+Alt+B. Tímto způsobem vytvoříte přechod ve 25 krocích výše mezi malým oválkem a velkým průhledným.

Pomocí nástroje pro výběr vyberte celý objekt, který byl vytvořen jako výsledek akcí, které jste právě provedli, a nastavte jeho krytí na 30 %.

Nyní musíme předmět upravit tak, aby se rozjasnila přesně ta část koule, kterou chceme zesvětlit. Pomocí nástroje pro přímý výběr vyberte střídavě nebo společně nejmenší a největší ovály a upravte jejich polohu, velikost a úhel. Použijte nástroj Free Transform Tool. U toho byste měli skončit:

Výpadek proudu

Nakreslete na kouli velký kruh nebo ovál libovolné barvy. Udělejte z oválného krytu kouli, ponechte pouze malý kousek níže, jako na obrázku níže.

Vyberte ovál, který tvoří základ koule, a duplikujte jej (Ctrl+C > Ctrl+F). Vyberte kopii oválu koule a oválu zakrývajícího kouli a v paletě Pathfinder klikněte na tlačítko Minus Front.

Nastavte výsledný kus na 20% neprůhlednost.

Ocas

Pod kouli nakreslete malý ovál stejné barvy a stupně průhlednosti jako koule samotná.

Pomocí nástroje Pero nakreslete na kouli tvar, jak je znázorněno na obrázku níže. Vyberte ovál a tvar a v paletě Pathfinder klikněte na tlačítko Minus Front.

Umístěte ocas tak, aby se dotýkal míče pouze v jednom bodě.

Nakreslíme nit. Pomocí nástroje Line Segment Tool nakreslete přímou čáru od míče dolů.

S čárou stále vybranou vyberte z nabídky Efekt > Deformovat a transformovat > Zdrsnit. Nastavte velikost na 4 % a Detail na 2. Vyberte možnost Hladký. Nit se začne kroutit. Bez zrušení výběru objektu vyberte z nabídky Objekt > Rozbalit vzhled. Bez odstranění výběru přejděte znovu do nabídky Objekt a vyberte Rozbalit.

Vyberte ocas míče, duplikujte ho a umístěte na všechno (Ctrl+C > Ctrl+F > Shift+Ctrl+]). Vyberte horní culík a nit a v paletě Pathfinder klikněte na tlačítko Minus Front.

Dejte niti šedou barvu.

Vyberte spodní zvýraznění na kouli a dejte mu nižší průhlednost. Například 20 %.

Více míčků!

Nakreslete zelenou kouli. Pomocí nástroje Elipsa nakreslete zelený kruh. Několikrát jej duplikujte a umístěte jej podle obrázku níže. Vyberte všechny kruhy a zkombinujte je pomocí palety Cestář.

Nastavte výsledný tvar na 70% neprůhlednost. Nakreslete odlesky pomocí stejného vzoru jako u červené koule.

Duplikujte zvýrazněný objekt na červenou kouli (ten, který jsme udělali s Blend). Umístěte jej na zelenou kouli a upravte malé a velké ovály, jak uznáte za vhodné. Duplikujte objekt ještě třikrát, abyste zesvětlili oblasti v celé zelené kouli. Zkopírujte provázek a nit z červené koule a položte je na zelenou. Dejte ocasu barvu a úroveň průhlednosti zelené koule.

Vytvořte další kouli z modrého kruhu pomocí stejného vzoru.

"Načechraný" mraky

Opět použijeme nástroj Blend. Vyberte jeden z mraků, zkopírujte jej a vložte na pozadí (Ctrl+C > Ctrl+B). Pomocí nástroje Měřítko zvětšíte spodní mrak. Nyní mu dejte neprůhlednost 0 %.

Vyberte oba oblaky a stiskněte Ctrl+Alt+B. (Ujistěte se, že nastavení nástroje Blend Tool nebyla změněna.)

Udělejte to samé se zbytkem mraků. Jejich okraje můžete více či méně rozmazat experimentováním s velikostí mraků.

Vzor

Vyberte všechny prvky tvořící červenou kouli a stiskněte Ctrl + G. Tímto způsobem jste seskupili tvary tvořící kouli. To samé udělejte se zbytkem kuliček, aby se daly snadno ovládat při vytváření vzoru. Vyberte všechny koule a mraky a z nabídky vyberte Objekt > Vzor > Vytvořit.

Uspořádejte prvky tak, jak se vám líbí. Duplikujte je, experimentujte s měřítkem a úhlem sklonu. Zaměřte se na modrý rámeček, který omezuje váš vzor. Mělo by to vypadat asi jako na obrázku níže. Až budete s uspořádáním prvků hotovi, jednoduše dvakrát klikněte na libovolné prázdné místo.

Vzor se zobrazí v paletě Vzorník. Můžeme ji aplikovat na jakýkoli předmět. Například kruh:

Konečný výsledek

To je vše. Takto vypadá náš vzor na modrém pozadí:

V tomto tutoriálu budeme experimentovat v Adobe Illustratoru, abychom vytvořili efektní efekty přechodu jasných barev splývajících jedna do druhé. Pro začátek si vytvoříme světlé koule, které později upravíme pomocí nástroje Warp. Všechny objekty zůstanou ve vektorovém formátu, což znamená, že je můžete použít v jakémkoli typu práce a změnit je na libovolnou požadovanou velikost.

Krok 1

Přechody tohoto stylu jsou v poslední době velmi oblíbené. Lze je vidět v různých designových projektech v oblasti brandingu, mobilní aplikace a dokonce i na pozadí iPhonu X. Pokaždé, když zvolíte nové barvy a vytvoříte různá zvýraznění, můžete vytvořit jedinečný objekt.

Krok 2

Chcete-li začít, vytvořte nový dokument v aplikaci Adobe Illustrator jakékoli velikosti, ale pomocí barevného režimu RGB získáte celou paletu zářivých barev. Nástroj Elipsa / Elipsa nakreslit kruh. Držet Posun aby kruh měl ideální proporce. Odstraňte tah a vyberte jasnou barvu výplně.

Krok 3

Vezměte si nástroj Síť přechodů a klikněte kamkoli do kruhu. Změňte barvu zobrazené tečky na jiný jasný odstín. To může být odstín barvy pozadí, nebo naopak - kontrastní barva.

Krok 4

Přidejte další bod do sítě přechodů a vyberte jinou barvu. Barvy budou plynule přecházet jedna do druhé a vytvářet krásné přechody.

Krok 5

Když do kruhu přidáte nové body, podél okrajů tvaru se automaticky vytvoří další body. Vyberte je – několik najednou – pomocí nástroje Laso / Laso.

Krok 6

Pokuste se vybrat nové zajímavé odstíny přesunutím posuvníků v paletě Barva. Pomocí nástroje Kapání očí / Pipeta vyberte barvu a potom poklepejte na výplň v panelu nástrojů, abyste otevřeli výběr barvy stejně jako ve Photoshopu.

Krok 7

Pokračujte ve výběru bodů pomocí nástroje Laso / Laso a přidat nové barvy. Zkuste se ujistit, že nezůstaly prakticky žádné oblasti s původní barvou výplně.

Krok 8

Vyberte pouze krajní body a dejte jim světlý odstín. Tímto způsobem získáte efekt záře. Kruh by měl být vyplněn různými barvami a vytvářet přechody, které plynule přecházejí do sebe.

Krok 9

Chcete-li míchat barvy, použijte nástroj Twirl / Trychtýře pod nástrojem Deformace/deformace na panelu nástrojů. Pro konfiguraci nastavení dvakrát klikněte na nástroj. Upravte velikost trychtýře blízko průměru kruhu a zmenšete Intenzita / Intenzita až 10 %.

Krok 10

Jemným kliknutím do středu kruhu se barvy trochu prolnou. Tyto změny provádějte krátkými kliknutími, abyste se vyhnuli nevzhlednému a nadměrnému zvlnění.

Krok 11

Dvakrát klikněte na nástroj Twirl / trychtýř znovu pro zmenšení velikosti štětce. V našem případě ano 200 pixelů.

Krok 12

Použijte menší trychtýř k vytvoření vírů v různých oblastech kruhu. Opět provádějte malé změny, pomocí krátkých kliknutí, abyste to nepřehnali.

Krok 13

Vytvořte více kruhů a vytvořte krásnou sbírku různých přechodů kruhů. Je to velmi vzrušující. Experiment!

Krok 14

Kruhy vypadají dobře, ale můžeme jít dál a vytvářet abstraktní tvary. Udělejte to pomocí nástroje Deformace/deformace. Klepnutím a tažením kolem kruhu deformujete objekt.

Výsledek

V důsledku toho můžete získat velmi skvělé výsledky. I mírné zkreslení vytvoří stylovou postavu. Více deformujte tvary, abyste vytvořili tekutý efekt.

Publikace na dané téma