Configure el idioma en inglés en la consola. ¿Cómo ingresar códigos en Skyrim? Comandos de trucos para skyrim

¿Para qué sirven los comandos de la consola?

Principalmente para conseguir cosas.
O simplemente diviértete.

Lista principal de códigos de trucos.

Para abrir la consola, presione [~] (tilde) e ingrese los siguientes códigos de trucos:
tgm - modo de invulnerabilidad
tcl - caminar a través de paredes
tmm 1: abre el mapa mundial (todos los puntos del mapa)
Killall: mata a todos (amigos/enemigos) a la vista.
psb: obtén todos los hechizos, gritos de dragón y talentos.
qqq - salir del juego
advlevel: sube el nivel. No suma puntos de habilidad.
tfc - modo de cámara "libre"
tdetect - robo sin consecuencias. Desactiva la visión del NPC. (agregado por Robin)
tcai: desactiva y activa la inteligencia artificial. Después del lanzamiento, todos dejan de pelear. (agregado por Robin)
establezca la escala de tiempo en 0 - tiempo de parada. Valor predeterminado: 20. Si ingresa 10000 en lugar de 0, pasará un día en unos segundos.

SexChange: cambia el género al opuesto. La cara no cambiará :)
Showracemenu: abre la ventana de creación de personajes, donde puedes cambiar: la raza, el género, la apariencia y el nombre del personaje. Después de cambiar tu raza, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje pasará a ser 1. Esto también restablecerá todas tus habilidades mejoradas. En la versión 1.3.10.0 del juego, después de cambiar la carrera, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. Asegúrate de guardar tu juego antes de usar este comando. (agregado por Robin)

player.setav invisibilidad 1: habilita la invisibilidad. Después de esto, ni los enemigos ni los amigos te notarán. Para desactivar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1.

player.modav carryweight X: aumenta la capacidad de carga máxima del personaje en X unidades
player.setav speedmult X: establece la velocidad de movimiento en X%. Se utiliza después de correr con la tecla presionada. Predeterminado: 100%.
player.setscale X: aumenta la altura de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
setgs fJumpHeightMin 100 - altura de salto 100% (predeterminado).



player.setav Stamina X - establecer máx. cantidad de reserva de fuerza en X unidades. Si estableces el valor en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.

player.setav attackdamagemult N: aumenta el daño del arma N veces (agregado por Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N: aumenta la velocidad de ataque de un arma en tu mano izquierda N veces
player.setav Weaponspeedmult N: aumenta la velocidad de ataque de las armas en la mano derecha y de las armas de dos manos en N veces

player.setav LeftitemCharge N: carga el arma en tu mano izquierda en N unidades.
player.setav RightitemCharge N: carga el arma en la mano derecha en N unidades.
Notas:

Todas las armas de dos manos se consideran torpes;
un arma completamente cargada tiene un nivel de carga de aproximadamente 3000;
Cada ataque consume unas 30 unidades. carga de arma;
El nivel de carga se puede configurar en más de 3000.

player.additem 0000000F N - obtén N oro
player.additem 0000000A N - obtener N claves maestras
player.placeatme 0010BF90 – Invoca el caballo espectral. Se puede utilizar en interiores. (agregado por Sam)

player.setcrimegold 0 - cancela la recompensa por tu cabeza

player.addspell 00092C48 - Licantropía. Habilidad para convertirse en lobo/hombre lobo. Aparece en la sección "Talentos". Para activar, use la tecla [Z]. La habilidad no se puede cancelar. La transformación de nuevo en humano se producirá automáticamente, después de un cierto período de tiempo.

Vampirismo.

Player.addspell 000B8780 - vampirismo. Se suma la enfermedad "Sanguinare Vampiris". 3 días después de la infección, tienes un 10% de posibilidades de convertirte en vampiro. Si, 3 días después de usar este código, aparece "Vulnerabilidad al fuego" en la sección "Magia" - "Efectos activos", eres un vampiro. Y si nada funciona, use el comando player.removespell 000B8780 y luego nuevamente player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - se curará del vampirismo, la enfermedad "Sanguinare Vampiris", que aparece en la primera etapa de transformación (después de la mordedura). Este código no tiene ningún efecto después de convertirse en vampiro.
setstage 000EAFD5 10 - cura del vampirismo. Siempre cura, pero solo funciona una vez, ya que la curación ocurre después de completar la misión (este código finaliza la misión). (agregado 216623)

Si te conviertes en vampiro por segunda vez y el código setstage no cura:

Guardar el juego (guardado nuevo, no guardado rápido);
ingrese la solicitud de reinicio 000EAFD5
crea otro nuevo guardado y cárgalo;
entrar en setstage 000EAFD5 10

Teletransportación.

Player.moveto (sin corchetes): teletransportarse al objeto especificado (personaje)
coc qasmoke: se trasladará al lugar de prueba. Aquí encontrarás todos los elementos del juego y las herramientas para crear cualquier elemento. (agregado por Robin)
coc riverwood: abandona el lugar de prueba y muévete a "Riverwood". Si ingresa otro nombre en lugar de "riverwood", se producirá un teletransporte a la ubicación especificada. Lea a continuación para descubrir los nombres de las ubicaciones de teletransportación. (agregado por Robin)
player.setpos [eje] [número] (sin corchetes): mueve tu personaje a las coordenadas especificadas. En lugar del eje, debe especificar x,y o z. Y en lugar de un número, el desplazamiento a lo largo del eje seleccionado.

Notas para player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis)

Para conocer su ubicación actual, escriba player.getpos [eje] (sin paréntesis). Este comando debe ejecutarse 3 veces y en lugar de eje, escriba x, y, z a su vez. Luego escriba/recuerde los tres números recibidos.
Si conoce las coordenadas exactas para moverse, obtenidas previamente usando el comando player.getpos [eje] (sin paréntesis), luego use el comando player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis) para moverse a las coordenadas especificadas.
No cierres la consola hasta que hayas usado el comando player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis) 3 veces para cada una de las coordenadas (x,y,z).
El movimiento ocurre solo después de cerrar la consola.

Cómo averiguar los nombres de las ubicaciones del comando coc.

Hay muchas ubicaciones diferentes en el juego y no publicaré los comandos exactos para la teletransportación, pero te diré cómo descubrirlos. Y entonces, ¿qué se debe hacer para averiguar los nombres de las ubicaciones del comando coc?

Abre la consola
enter help part_of_name_in_English 0 Al ingresar el nombre de la ubicación, no debe haber espacios, y si los hay, ingresa solo la primera palabra.
usando las teclas de desplazamiento de la consola y busque las siguientes líneas (hay muchas):
CELDA: nombre_ubicación (id de ubicación) (todo esto se puede ingresar para el comando coc)
ahora que ya sabemos el nombre exacto para la teletransportación a la ubicación requerida, ingrese coc nombre_ubicación

player.removeallitems: borrar inventario. Elimina TODOS los artículos de tu inventario.

prid (sin corchetes): seleccione un objeto por su ID. Hago algo similar a lo siguiente: abro la consola - hago clic en el objeto. Después de este comando, la consola debería mostrar el mensaje “” (ID de objeto). Después de lo cual podrás aplicar todos los trucos escritos a continuación sin seleccionar el objeto. Con este código de trucos, puedes seleccionar un objeto muy distante y aplicarle la acción necesaria. Por ejemplo, resucitar a alguien o ver el contenido de su inventario.

Códigos Skyrim (trucos) para objetos seleccionados.

Para que los siguientes códigos funcionen, debes acercarte a la criatura (animal o personaje) o al objeto requerido desde el frente, abrir la consola y hacer clic en ella con el mouse, y la inscripción "" (object_ID) debe aparecer en el consola. Entonces introduce estos trucos:

Stopcombat: detiene el combate con el personaje amigo especificado.
Antes de usar este comando aplique player.setcrimegold 0
Si hay varios NPC enemigos cerca de ti, para detener la batalla debes aplicar este truco para todos ellos a la vez, sin cerrar la consola.
Si al menos un NPC te ataca (no le aplicaste este código), todos los demás comenzarán a atacarte.
Si todo lo demás falla, saque a los atacantes de la ciudad (se recomienda activar el modo de invulnerabilidad tgm antes de hacer esto) - use el comando tcai (para que todos se congelen y no tengan adónde moverse) - tome una posición cómoda (para que que todos estén a la vista) - sin cerrar la consola Aplique el comando stopcombat a todos por turno. Después de que los comandos se hayan aplicado a todos los personajes, ingrese tcai y tgm nuevamente (si estos modos estaban habilitados).
Todos los personajes hostiles hacia ti se muestran como puntos rojos en la brújula en la parte superior, y hasta que estos puntos desaparezcan te atacarán.
Este comando no funciona con enemigos permanentes (monstruos y NPC de la historia), aquellos que siempre te atacan.
matar: mata al personaje/animal seleccionado
resucitar 1 - resucitar
resetai - restaurar los diálogos predeterminados - borrar la memoria del NPC seleccionado. Este comando solo debe usarse si mataste a alguien, lo resucitaste y luego se niega a hablar contigo.
openactorcontainer 1: abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos.
removeallitems: borra el inventario del personaje especificado.
equipitem ID de artículo: equipa al personaje seleccionado con el artículo especificado (consulte los ID de artículos a continuación). Con este truco podrás vestir a cualquier personaje, darle un arma y ponerle una armadura.
inv: muestra el contenido del inventario (lista) del objeto seleccionado.
Reproductor duplicado de elementos: copia todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado a tu inventario.
resetinventory: restablecer el contenido del inventario. Viste al personaje seleccionado con el equipo inicial predeterminado.
setownership: obtiene derechos de propiedad sobre un artículo específico. (agregado por Robin)
desbloquear: abre el bloqueo del objeto especificado.
desactivar: oculta el objeto especificado.

Notas:

Si desea aplicar varios comandos al mismo personaje u objeto seleccionado, no necesita seleccionarlo con el mouse cada vez, basta con seleccionarlo solo una vez (la selección se guarda).
Todos los ID de objetos que creó con el comando player.placeatme comienzan con FF...

Controlar a otros NPC.

Con estos trucos podrás controlar cualquier monstruo o personaje. Haga todo estrictamente en la secuencia especificada.

Cambie a “vista en tercera persona” [F] (no funcionará de otra manera);
nos acercamos al personaje o monstruo requerido;
abra la consola, haga clic en ella con el mouse e ingrese el siguiente código;
TFC
jugador.TC
TC
TFC
Cierra la consola.

Para volver al juego normal y tomar el control de tu personaje principal, ingresa en la consola: TC y player.TC

Notas:

Después de obtener el control de un NPC, solo podrás moverte con él y no podrás atacar.
Si presionas atacar, tu personaje principal atacará, y no el que controlas.
Se desconoce cómo obligar a los NPC a atacar. Si encuentra una solución a este problema, escriba en los comentarios.

Compañeros (socios).

En Skyrim, casi cualquier personaje puede convertirse en tu compañero o compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:

Acércate al personaje requerido;
abra la consola y haga clic en ella (resalte);
entrar en setrelationshiprank jugador 3
ingrese addfac 0005C84D 1

Luego de lo cual este personaje tendrá un diálogo: “Sígueme. Necesito tu ayuda."

establezca playerfollowercount en 0: agrega diálogo para tomar nuevos socios. Después de ingresar este comando, los antiguos socios continuarán siguiendo al jugador, pero puedes tomar otro compañero. Tan pronto como tomas a otra persona como pareja, la antigua pareja deja de seguirte. Si nadie te sigue, ni compañeros, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido ingresar otra cosa en lugar de 0; no tendrá ningún efecto.

Fortalecimiento de habilidades.

Todos los códigos a continuación mejoran una habilidad particular en (valor base * N%). Es decir, si el daño base de tu arma es de 15 unidades y ingresaste 200 como valor, entonces el daño base será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. Para desactivar el modificador, ingrese como valor 0. Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.

Ejemplo: player.setav DestructionPowerMod 100: aumenta el daño de todos los hechizos de la escuela de destrucción en un 100%

OneHandedPowerMod - arma de una mano
TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
MarksmanPowerMod - arcos
BlockPowerMod - escudo
SmithingPowerMod - herrería
HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
LightArmorPowerMod - armadura ligera
PickPocketPowerMod - carterista
LockpickingPowerMod - hackear
SneakPowerMod - sigilo
AlchemyPowerMod - alquimia
SpeechcraftPowerMod - elocuencia
AlteraciónPowerMod - cambiar
ConjurationPowerMod - brujería
DestructionPowerMod - destrucción
IllusionPowerMod - ilusión
RestorationPowerMod - restauración
EnchantingPowerMod - encantamiento

Nota. Los cambios a estos modificadores se reflejan en las descripciones de hechizos y armas.

Elimina cuadrados al ingresar códigos de trucos.

Ve a la carpeta del juego y busca el siguiente archivo: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Reemplace la siguiente línea:

mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Nota 1: Si después de esto el archivo fontconfig.txt no desea guardarse o sugiere guardar una copia de este archivo, haga lo siguiente:

En las propiedades de este archivo, mire si la casilla de verificación "Solo lectura" está marcada;
si es así, elimínelo, cambie el archivo, guárdelo y vuelva a marcar esta casilla.

Nota 2. Si por alguna razón no puedes eliminar los cuadrados en la consola, ingresa los códigos de trucos tal como están. En este caso, no verás lo que ingresas, pero los códigos funcionarán. Sin embargo, antes de ingresar los códigos, es imperativo cambiar el idioma en la consola al inglés (instrucciones a continuación).

Configure el idioma en inglés en la consola.

Método 1: configurar el inglés como idioma predeterminado en el sistema operativo (instrucciones).

Método 2: cambiar archivos del juego
Vaya a C:\Usuarios\<имя_пользователя>\Documentos\Mis juegos\Skyrim y abra el archivo Skyrim.ini. Después de las líneas:

sIdioma=RUSO

agregue (no reemplace) la siguiente línea

Durante el juego, presiona la combinación de teclas +. Haga clic derecho en su apodo, haga clic en cambiar idioma y seleccione EN.

Este método solo funcionará si tienes la versión Steam del juego.
Después de estos pasos, el idioma de la consola Skyrim será el inglés en lugar del ruso.

Nota 1. Para configurar el idioma inglés en la consola, debe seguir las instrucciones descritas en uno de los tres métodos presentados.

Nota 2: Para configurar el idioma inglés en la consola, utiliza el “Método 1”, ya que funciona para el 90% de todos los jugadores con la versión original del juego. Si no tienes la versión original del juego o el primer método no cambió el idioma en la consola, siempre que hayas hecho todo correctamente, prueba los otros métodos aquí descritos.

Repito una vez más, el “Método 1” casi siempre funciona si todo está en orden con el juego en sí. Si no funciona y no posees la versión original del juego, entonces deberías pensar en buscar otra imagen con el juego o comprar la versión original.

Mejora de todas las habilidades y ventajas.

Usando estos códigos de trucos para Skyrim, puedes mejorar rápidamente todas tus habilidades y obtener todas las ventajas. Para ello necesitaremos los siguientes trucos:

Advskill N X: aumenta la habilidad N en X puntos de experiencia. El equipo principal para subir de nivel todas las habilidades y ventajas.
player.setav N X: establece X nivel de habilidad N. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100.
player.setlevel N: establece el nivel de personaje N (1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de usar el truco advskill.

Lista de nombres de todas las habilidades para los comandos advskill y player.setav

Ejemplo de uso:
advskill Destruction 100: aumenta "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles)
player.setav Block 50: establece el nivel de habilidad del Bloque en 50

Alquimia - alquimia
Alteración - cambio
Conjuración - brujería
Destrucción - destrucción
Encantador - encantamiento
Ilusión - ilusión
Restauración - restauración
Tirador - tiro
Bloquear - bloquear
HeavyArmor - armadura pesada
LightArmor - armadura ligera
Forzar cerraduras - hackear
Con una sola mano - arma de una mano
A dos manos - arma a dos manos
Carterista - carterista
Herrería - herrería
Furtivo - sigilo
Habla - elocuencia

Para mejorar todas las ventajas de todas las habilidades, haga lo siguiente (agregado por dova):

Usando el truco advskill (descripción arriba) elevamos cualquier habilidad al nivel 100.
Luego usamos el código player.setav [nombre de la habilidad] 0 (sin paréntesis): establecemos el nivel de la habilidad especificada en 0.
Repita los puntos 1 y 2 hasta que haya mejorado todas las ventajas.

Si después de esto todavía no entiendes cómo agregar “puntos de habilidad” para subir de nivel las ventajas, ingresa esto varias veces (una a la vez):

advskill Destrucción 999999
player.setav Destrucción 0

Después de estas manipulaciones, recibirás la cantidad requerida de "puntos de habilidad" y podrás gastarlos en mejorar todas las ventajas disponibles en Skyrim.

Mejora rápidamente todas las ventajas de Skyrim y aumenta todas las habilidades a 100.

Para elevar el nivel de tu personaje principal, ingresa: player.setlevel 50: establece el nivel del personaje principal en 50. En lugar de 50, puedes ingresar cualquier número.

Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, utiliza los siguientes trucos:

Player.setav Health X - establecer máx. número de vidas en X unidades
player.setav Magicka X - establecer máx. cantidad de magia en X unidades
player.setav Stamina X - establecer máx. cantidad de stock en X unidades.

Conjuntos de armaduras (conjuntos).

Para obtener el conjunto de armadura requerido, ingresa los códigos de trucos de la siguiente manera:
player.additem [código_armadura] [cantidad] (sin paréntesis).

Ejemplo: player.additem 00013938 1 - obtén 1 botas de cristal

0001396B - armadura
0001396A - botas
000D7A8C - botas de extinción de incendios - +50% de resistencia al fuego.
000D7A8B - botas de silencio - Movimiento silencioso.
000D7A8A - botas de mamut - +50 unidades. capacidad de carga.
0001396D - casco
0001396C - guantes
0001396E - escudo
000D7AF9 - blindaje de puesta a tierra - +70% de resistencia eléctrica.
000D7AF6 - escudo térmico - +70% de resistencia al frío.
0010DFA3 - escudo de negación - +22% de resistencia mágica.

Conjunto de armadura de caparazón de dragón

00013965 - botas
00013966 - armadura
00013967 - guantes
00013969 - casco
00013968 - escudo

Conjunto de armadura de escamas de dragón

0001393D - botas
0001393E - armadura
0001393F - guantes
00013940 - casco
00013941 - escudo

0007C932 - “Túnica de Archimago” (armadura) - +100% a la velocidad de recuperación mágica; todos los hechizos cuestan un 15% menos de magia
000F9904 - "Diadema del científico" (casco): todos los hechizos consumen menos magia.
000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (escudo): un golpe con un escudo inflige 3 unidades. Daño durante 5 segundos.
000E41D8 - "Escudo de Ysgramor" - +20% de resistencia mágica; +20 unidades salud.
000295F3 - "Casco de Ingol" - +30% de resistencia al frío.

Accesorios con bonificaciones

000С8911 - "Amuleto de Akatosh" - +25% a la velocidad de recuperación mágica
0002D773 - “Amuleto de Gauldur” - +30 unidades. Magia, salud y resistencia. (agregado por FANTOM)
00100E65 - "Collar de inmunidad y enfermedad" - 100% de inmunidad a la enfermedad (agregado por nikitadrakon)
000C891B - "Amuleto de Mara" - Los hechizos de restauración consumen un 10% menos de magia. Imprescindible para una boda.

Máscaras (cascos) con bonificaciones.

00061CB9 - "Krosis" - +20% a habilidades de piratería, tiro con arco y alquimia
00061C8B - "Morokey" - +100% de velocidad de recuperación mágica
00061CA5 - "Nakrin" - los hechizos de la escuela de destrucción y restauración consumen un 20% menos de maná; +50 maná
00061CC9 - "Vokun" - los hechizos de la escuela de ilusión, cambio y brujería gastan un 20% menos de maná
00061CC2 - “Flock” - aumenta la resistencia al fuego, la electricidad y el frío
00061CC0 - "Ragot" - +70 de resistencia
00061CAB - “Volsung” - 20% de descuento en todos los productos; respirar bajo el agua; +70 capacidad de carga
00061CC1 - "Hevnorak" - inmunidad a enfermedades y venenos
00061CCA - “Máscara de madera” (agregado por dova)
00061CD6 - "Konarik" - Cuando la salud es baja, ofrece la posibilidad de curar al usuario y causar daño a los enemigos cercanos. (agregado por dova)

Conjuntos de armas.

Para obtener las armas necesarias, ingresa los códigos de trucos del siguiente formulario:
player.additem [código_arma] [cantidad] (sin paréntesis).

Ejemplo: player.additem 000139A8 1 - consigue 1 arco de cristal

000139B4 - hacha
0001DDFB - hacha infernal - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFCB - hacha de tormenta - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
000139B5 - arco
0001DFEF - arco de petrificación - Posibilidad de paralizar al objetivo durante 6 segundos.
0001DFE6 - arco inferno - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFE9 - arco de invierno - +30 unidades. daño por frío; le quita 30 unidades. reserva de fuerza.
0001DFF2 - arco de trueno - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
0001DFFC - Arco Sagrado - Los no-muertos de nivel 40 y menos huyen durante 30 segundos.
000139B6 - daga
000139B7 - espada a dos manos
000139B8 - maza
000139B9 - espada
000139B3 - hacha de batalla
000139BA - martillo de guerra

000F1AC1 - “Dragon Scourge” - +40 unidades. daño a dragones y +10 unidades. Daño eléctrico contra todos. (agregado por zalex2004)
000F5D2D - “Hoja Pálida” - +25 unidades. daño por frío; resta 50 de resistencia del objetivo; Las criaturas y personas más débiles vuelan durante 30 segundos.
000956B5 - "Wuthrad" - Especialmente mortal contra los elfos.
000B3DFA - "Chalk's Eye": la explosión de fuego causa 40 daños. daña dentro de un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos.
000A4DCE - "Bloody Spike" - Llena la piedra del alma si el enemigo muere en 3 segundos.
00053379 - “Feroz” - +15 unidades. daño por frío; resta 15 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
000F8317 - “Enfriador” - +30 unidades. daño por frío; Posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
00035369 - “Bastón de Magnus” - Absorbe 20 unidades. magia por segundo, si el enemigo no tiene magia, absorbe su salud.
0010076D - “Bastón de Hevnorak” - Durante 30 seg. causa 50 daños. Daño por segundo causado por rayos. Aplicar sobre la superficie.
000AB704 - "Bastón de Holdir" - Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren.
000E5F43 - "Bastón de Yurik Goldurson": inflige 25 daños. daño y le quita 50 unidades. de magia.
00094A2B - “Phantom Blade” - +3 unidades. daño adicional, ignorando la armadura.
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 e inferiores y los hace huir durante 30 segundos.
0009FD50 - “Furia del Águila Roja” - +5 unidades. daño por fuego y prende fuego al objetivo.
000B994E - "La daga de la suerte de Valdar" - +25% de probabilidad de golpe crítico.
0006A093 - “Bastón de Tandil” (bastón) - Las criaturas y personas de nivel 12 y menores no luchan durante 60 segundos. (agregado por Robin)

Notas:

Se indicó daño adicional por armas para un personaje de primer nivel sin habilidades mejoradas.
Todas las descripciones y nombres fueron tomados del juego. "El bastón de Yurik Goldurson" es como se llama en el juego, no "Yurika". Quizás se trate de un error de localización.
Solo se agregaron las últimas versiones (las más poderosas) de armas.

Artefactos daédricos.

Los ID de artefactos daédricos que aparecen a continuación deben usarse en el código de trucos de la siguiente manera:

Ejemplo: player.additem 000240D2 1 - obtén 1 daga "Mehrunes' Razor"

000240D2 - “Razor of Mehrunes” (daga): posibilidad de matar al enemigo al infligir daño.
000233E3 - “Mace of Molag Bala” (maza) - Quita 25 unidades. reserva de fuerza y ​​​​magia. Llena una gema de alma si un enemigo muere en 3 segundos.
0004E4EE - “Radiance of Dawn” (espada) - +10 unidades. daño Al matar muertos vivientes, existe la posibilidad de que se produzca una explosión de fuego que ahuyente o destruya a los muertos vivientes cercanos.
000EA29C - "Ebony Blade" (espada de dos manos): el objetivo no percibe un ataque con arma como un ataque.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” (hacha de dos manos) - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
0002ACD2 - “Volendrung” (martillo a dos manos) - Quita 50 unidades. reserva de fuerza.
0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - Efecto aleatorio con cada uso.
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (bastón) - Invoca a Dremora durante 60 segundos.
00035066 - "Cráneo de la corrupción" (personal) - +20 unidades. daño Los sueños recogidos de personas dormidas aumentan el daño a 50 unidades.

0002AC61 - "Piel del Salvador" (armadura ligera) - +50% de resistencia a los venenos y +15% de magia.
00052794 - "Ebony Chainmail" (armadura pesada): te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 puntos de daño por veneno por segundo.
000D2846 - “Máscara de Clavicus Vile” (casco pesado) - +10 a la elocuencia. Velocidad de recuperación de Magicka +5%. Precios favorables +20%.
00045F96 - "Spell Breaker" (escudo): después del bloqueo, absorbe hasta 50 unidades. deletrea peligro.

0002C37B - “Anillo de Namira” - +50 unidades. reserva de fuerza. Al devorar cadáveres, aumentas tu nivel de salud y tu tasa de recuperación.
0002AC60 - "Anillo de Hircine" - Transformación adicional para hombres lobo.
0001A332 - “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):
Herrería, bloqueo, disparo, una mano, dos manos, armadura pesada;
Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, carteristas, habla, alquimia;
Ilusión, Conjuración, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Alteración.
00063B27 - “Estrella de Azura” - Piedra del alma infinita.
00063B29 - "Estrella Negra" - Piedra del alma.
0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita. Se descubrió un error en las primeras versiones del juego. Si la versión de Skyrim es inferior a 1.3.10.0, para usar la llave maestra debes tener al menos 1 llave maestra normal en tu inventario. Después del primer intento fallido de abrir la cerradura, todas las llaves maestras comunes desaparecen, pero después de eso, para abrir una cerradura, no necesita llaves maestras comunes. Este error se ha solucionado en la última versión del juego.

Los gritos de dragón son los hechizos más poderosos de Skyrim.

Usando el código de trucos de psb "obtén todos los hechizos, gritos de dragón y talentos" o agrega solo los gritos necesarios usando el truco:

player.teachword: aprende un grito (lista de todos los ID de gritos a continuación)
Ejemplo: player.teachword 20e17: aprende la primera palabra del grito Fire Breath

Para aprender la palabra 3 del grito del dragón, primero debes aprender la 1 y la 2, no funcionará de otra manera. Para estudiar el nivel 3 de “Forma de hielo”, debes ingresar lo siguiente:

player.teachword 602A3 - primera palabra
player.teachword 602A4 - segundo
player.teachword 602A5 - tercero

ID de Dragon Scream para el código player.teachword (sin paréntesis)
primera palabra / segunda / tercera - nombre del grito (use solo 1 de 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B - La llamada del dragón
13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza despiadada
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de hielo
6029A / 6029B / 6029C - Llamada de tormenta
20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
3291D / 3291E / 3291F - Furia elemental
32917 / 32918 / 32919 - Etérea
5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento helado
602A0 / 602A1 / 602A2 - Transmisión de voz
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
51960/51961/51962 - Llamada de Valor
44251/44252/44253 - Cazadragones
60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
60294 / 60295 / 60296 - Susurro de aura
6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
3291A / 3291B / 3291C - Susto

Gritos del DLC Dawnguard.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Vida útil del drenaje
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Llamando a Durnevir
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Alma rasgada
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Llamada desde el Mojón de las Almas

Gritos DLC Dragonborn.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Furia de batalla
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Presentación del testamento
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciclón
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Dragón Encarnado

Para usar los gritos de dragón, primero debes activarlos usando Souls of Dragons. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:

player.modav dragonsouls N: obtén N almas de dragón. Este truco establece el número total de almas de dragón absorbidas, en lugar de sumar N piezas.

Para activar los gritos de dragón, presione -- Magia -- Gritos -- seleccione el grito requerido que desea activar -- presione [R] -- Ok. Ahora puedes usar este grito.

player.setav shotrecoverymult 0: los gritos de dragón no tienen tiempo de reutilización ni tiempo de reutilización para su reutilización. Si ingresó este código después de usar un grito, deberá esperar hasta que se restablezca, después de lo cual podrá usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se restablezca.

Ingredientes, piedras del alma, pociones, flechas.

Para obtener el artículo requerido, cuyas ID se encuentran a continuación, debe usar el código de trucos de la siguiente forma:
player.additem [cantidad] (sin paréntesis).

Ejemplo: player.additem 00039BE5 10: obtén 10 pociones de restauración completa de la salud

00039BE5 - restaura completamente la salud
00039BE7 - restaura completamente la magia
00039CF3 - restaura completamente la fuerza
00073F34 - “Veneno mortal” - 65 unidades. daño por veneno
00039D12 - "Elixir del encantador"
00039967 - “Elixir del herrero”

piedras del alma

0002E4F4 - grande (vacío)
0002E4FB - grande (Grande)
0002E4FC - genial (vacío)
0002E4FF - genial (Genial)
0002E500 - negro (en blanco)
0002E504 - negro (Excelente)
00063B27 - Estrella de Azura (vacía)
00063B29 - Estrella Negra de Azura (vacía)

00038341 - falmer
00034182 - antiguo nórdico
000236DD - dardo (solo se puede obtener después de completar la historia principal)
00020F02 - hierro oxidado
00020DDF - hierro
000139C0 - Daédrico
000139BF - ebonita
000139BE - vidrio
000139BD - elfo
000139BC - Dwemer
000139BB - orco
0001397F - acero

Cofres del tesoro.

Cada cofre contiene todos los elementos de su clase. Por ejemplo, un cofre con bastones contiene TODOS los bastones y un cofre con ingredientes contiene TODOS los ingredientes. Para conseguir estos cofres del tesoro utiliza los siguientes códigos de trucos para Skyrim:
player.placeatme (sin paréntesis)

Ejemplo: player.placeatme 000C2CDE - consigue un cofre con todos los pentagramas

000C2CDF - arma encantada
000C2CD7 - armadura, joyas y ropa encantadas para un mago y ladrón
000C2CE0 - arma estándar
000C2CD6 - armadura estándar
000C2CDE - pentagramas
000C2CD8 - armaduras y joyas, ropa para mago y ladrón
0010D9FF - libros de habilidades
000C2CD9 - libros de hechizos
000C2D3B - libros regulares
000C2CD4 - flechas
000C2CDA - ingredientes
000C2CDB - claves
000C2CE1 - pergaminos con hechizos
000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas

Notas:

Después de abrir algunos cofres (con armas y armaduras encantadas), Skyrim se congela durante 30 a 60 segundos. (dependiendo de la potencia de tu CPU). Espera un rato y todo estará bien.
Si, después de abrir un cofre con armas/armadura encantadas, presionas [R] en lugar de solo un elemento (tomar todo), la duración de la congelación se reducirá varias veces.
Los cofres contienen todas las cosas de su clase; hay muchas cosas.
Cada cofre contiene solo 1 copia de cada artículo. Si desea hacer muchos de estos artículos (ingredientes), averigüe el ID del artículo (lea cómo hacerlo a continuación) y cree la cantidad requerida de estos artículos usando el truco player.additem ID cantidad

Pasando misiones.

Para completar misiones en Skyrim necesitaremos los siguientes códigos de trucos:

Showquesttargets: muestra el ID de la misión activa
getstage (sin paréntesis): muestra la etapa de finalización de la misión especificada (el número resultante no es % completado).
setstage [etapa] (sin corchetes): establece la etapa de ejecución
movetoqt (sin paréntesis): teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada. (agregado por Robin)
sqs (sin paréntesis): muestra una lista de todas las etapas de la misión activa (son diferentes para cada misión). Usado en el truco del setstage.
resetquest (sin paréntesis): restablece todas las etapas de la misión, después de lo cual se puede completar nuevamente. Para que esta misión se elimine del Registro de misiones, debes guardar y cargar el juego.
player.completequest (sin paréntesis): completa la misión. Este comando no se recomienda, ya que no podrás recibir la siguiente misión si se trata de una cadena de misiones. Úselo solo si desea completar la misión sin la posibilidad de seguir progresando.

Entonces, ya conocemos todos los comandos de consola necesarios para completar con éxito las misiones en Skyrim, pero no sabemos qué ingresar y por qué. Dado que realizaremos todas las acciones en la consola, me gustaría recordarte que para desplazar el texto en la consola debes usar las teclas y. El método escrito a continuación describe cómo pasar de una etapa de la misión a otra.

Guarda tu juego y no sobrescribas este guardado hasta que completes la misión.
Abre tu lista de misiones (tecla [J])
Seleccione la misión requerida que desea completar y actívela; haga clic.
Abra la consola e ingrese showquesttargets; obtenemos el ID de la misión.
En la lista resultante, busque Misión actual: ID de misión: recuerde/anote este ID.
Ahora ingresamos el ID de la misión movetoqt e intentamos completar la misión de la forma habitual, sin la consola, y si nada funciona, sigue leyendo.
Ingresamos el ID de la misión en la consola getstage. Después de eso, la etapa de esta misión aparecerá en la consola de la siguiente forma: GetStage >> [número].00 -- recuerda/escribe este número. Ahora necesitamos encontrar Determina qué etapa de la misión viene después de esta, obtenida usando el comando getstage.
Ingresamos sqs (sin paréntesis) en la consola; obtenemos una lista de todas las etapas de la misión especificada (son diferentes para cada misión) en el siguiente formulario Etapa [etapa]: 1 (o 0). 1: indica que esta etapa ya se completó y 0: aún no.
En la lista resultante, buscamos nuestra etapa de misión, obtenida usando el comando getstage, y miramos qué etapa viene después: recuerda / anota el número. Por ejemplo, si usando getstage recibiste GetStage >> 400.00, y en la lista obtenida usando el código sqs, después de la línea Stage 400: 1 hay una línea Stage 450: 0 - recuerda/escribe el número 450.
Ingrese setstage [etapa] (sin paréntesis) en la consola: configure el escenario de la misión. Como etapa, ingrese el número obtenido en el párrafo anterior (para nosotros es 450), y como ID de misión, la ID obtenida usando el truco showquesttargets.
Ingrese movetoqt (sin paréntesis): teletransportación al objetivo de la tarea activa.
Seguimos pasando por la siguiente etapa de la misión.

Notas:

Si nada funcionó la primera vez, repita los pasos 9 y 10 varias veces, pero cambie la etapa: ingrese la siguiente en la lista obtenida usando el comando sqs (sin paréntesis).
Si repites los pasos 9 y 10, mientras cambias la etapa de la misión (todas por turno) de la recibida usando el comando sqs (sin paréntesis) a la última en la lista de sqs (sin paréntesis), entonces completarás todas las etapas de esta búsqueda y pasará de un punto clave a otro. El movimiento no siempre ocurrirá. Así es como puedes completar cualquier misión al 100%.
No es necesario pasar a la siguiente etapa de la misión, puedes ir directamente a la última, pero en este caso es posible que no obtengas la siguiente misión, ya que no tendrás una misión activa ni un punto para teletransportarte con el comando movetoqt: no sabrás dónde conseguirlo (próxima misión).
Si pasas directamente a la última etapa, es posible que no recibas todas las recompensas por esta misión (no probada).
No puedes activar la etapa anterior de la misión (no tuve éxito).

Cómo saber el nombre de una misión por su ID.

El método 1 es el más rápido, pero es posible que no funcione si tiene instalados mods o complementos no oficiales.

Vaya a esta página e ingrese el nombre de la misión en el formulario de búsqueda correspondiente.

El método 2 es lento, pero siempre funciona con cualquier versión del juego.

Si, después de ingresar el comando showquesttargets, recibe varias líneas Misión actual: ID de misión y no sabe cuál de estos ID corresponde a una misión en particular, haga lo siguiente:

Ingrese ayuda en la misión de la consola ID 4
en la lista resultante, busque la línea QUST: Quest_ID (algún ID) "Nombre de la misión"
Repita los pasos 1 y 2 hasta que encuentre la misión que necesita por su nombre.

Los ID de misión, después de introducir showquesttargets, se ubican exactamente en la misma secuencia que en el "Registro de misiones". Es decir, si en el "Registro de misiones" en la parte superior de la lista tienes la misión "Skyrim está inquieto", y después viene "Limpieza", estarán exactamente en la misma secuencia después de ingresar el comando showquesttargets. Esto ayudará a que la búsqueda entre todas las ID de misiones sea aún más rápida, ya que sabrá aproximadamente qué ID comenzar a buscar la tarea que necesita.

Cómo averiguar el ID del artículo.

Si tienes algún artículo único y quieres hacer muchos de esos artículos (clonar) o quieres "enviar" este artículo a tu amigo, pero no sabes cómo hacerlo. Para hacer esto, necesitamos saber el ID de este artículo.

Método 1
En la consola ingresamos: player.showinventory

Nota. Este método siempre funciona, pero si tienes demasiados artículos en tu inventario, es posible que tengas dificultades para encontrar el artículo que necesitas. En tales casos, utilice el segundo método.

Método 2 (agregado por Avenger)
Coloque el artículo cuya identificación necesita averiguar en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa). Nos acercamos lo más posible a la caja (es recomendable sentarse) - abrimos la consola - hacemos clic en la caja (en la que se encuentra nuestro artículo) e ingresamos el comando inv.

Notas:

Es posible que este método no siempre funcione, ya que cuando hace clic en un cuadro con un elemento, el cuadro en sí no siempre está resaltado; muy a menudo se resalta algo que no está claro.
Si no puede encontrar el ID del artículo con este método, utilice el primer método.
Con este método, puedes ver una lista de todos los elementos de otro personaje. Para hacer esto, en lugar de hacer clic en el cuadro, haga clic en el carácter requerido.

Después de esto, aparecerá una lista de todos los elementos en su inventario o caja (si ingresó el comando inv) en el siguiente formulario:
cantidad - nombre (ID del artículo)

Para desplazarse por el texto en la consola, si hay mucho, use las teclas y.

Buscamos el artículo requerido por nombre y miramos el ID del artículo.
Ahora, para crear muchos de estos elementos (clonar), ingrese el siguiente código:

player.additem [cantidad] (sin paréntesis)

Alojamiento.

Muchos de vosotros tenéis vuestra propia casa o un lugar donde os gusta pasar el tiempo, pero cuando necesitáis crear algo (armadura, armas), mejorar algo o crear un nuevo elixir, tenéis que buscar un dispositivo especial para crearlo. , ya que sin ningún modo. Con estos códigos para Skyrim, puedes crear tu propio lugar de trabajo, instalar todos los dispositivos que necesites, en cualquier lugar y en cualquier momento. Para instalar todas estas estaciones de elaboración, utilice el siguiente código para Skyrim:
player.placeatme (sin corchetes) - colocar elemento

Ejemplo: player.placeatme 000BBCF1 - instalar sky forge

000BAD0D - pentagrama de almas (grande)
000D5501 - pentagrama de almas (pequeño)
000BAD0C - laboratorio alquímico (grande)
000D54FF - laboratorio alquímico (pequeño)
000727A1 - máquina curtidora para procesamiento de cuero
0006E9C2 - piedra de afilar
000BF9E1 - forja (grande)
000BBCF1 - forja del cielo (muy grande)
0001A2AD - yunque
0009C6CE - fundición
000D932F - banco de trabajo

muebles para el hogar

00089A85 - maniquí

Puerta única: CC16A, CC163
CC164 - puerta doble

Objetos decorativos

B2456 - cabeza de dragón
3FA65 - astas de alce
D9285 - cangrejo
D9276 - cabeza de cabra
3858F - pescado
cabeza de alce: DD9E0, DD9E1, CF264
cabeza de gato grande: D928F, D928D
cabeza de lobo: D9289, D9288
cabeza de alguna bestia: D9287, D927D
cabeza de oso: D8282, D9281, D927F

Alfombras (cuadradas): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
alfombras (redondas): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
pieles de animales: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - velas encendidas en la pared
1F24A - vela de mesa
5AD5B - lámpara de techo

77761 - fuente de luz (invisible, no se puede seleccionar/mover/eliminar después de la instalación) para iluminar habitaciones oscuras. Para instalar varias fuentes de luz al mismo tiempo, utilice player.placeatme 77761 N - instale N fuentes de luz. En lugar de N, escribe cualquier número del 1 al 10. Si escribes más de 10, no pasará nada.
fuente de luz azul: FFF46, FFF48

Notas:

Cuando se crea, todos los elementos aparecen frente a usted.
Para establecer el elemento "directo", antes de introducir el truco, centra tu mirada de modo que tu personaje mire directamente, y no hacia abajo o hacia arriba.

activar (sin corchetes): activa el elemento especificado. Análogo a la tecla [E]. Aplica para maniquíes (vestido) y estanterías (cerrar/abrir).

Para que funcionen los siguientes comandos, primero debe seleccionar el objeto: abra la consola y haga clic en el objeto. Después de esto, debería aparecer la inscripción “” (ID de objeto) en el medio de la pantalla de la consola. Todos los objetos que creas tienen un ID que comienza con FF000..., así que ten cuidado con lo que seleccionas.

Códigos para maniquí

Tai: activa/desactiva la inteligencia artificial del personaje seleccionado (maniquí). El personaje (maniquí) se congelará y no se moverá.
OpenActorContainer 1: abre el inventario del maniquí.
ResetReference: limpia el inventario (elimina todos los elementos) del maniquí/NPC y establece la postura inicial. Se recomienda aplicar tai a este objeto antes de usar este comando.

Trucos para todos los objetos en Skyrim

Getpos [eje] (sin corchetes): obtiene las coordenadas actuales del objeto seleccionado. En lugar de [eje], debe especificar x,y o z.
Setpos [eje] [número] (sin corchetes): establece coordenadas para un objeto.
Getangle [eje] (sin corchetes): obtiene el ángulo de rotación relativo al eje de coordenadas especificado.
Setangle [eje] [número] (sin corchetes): establece el ángulo de rotación para el objeto especificado
Setscale [número] (sin corchetes): establece la escala del objeto especificado. 1-100%, 2-200%, etc. Valor predeterminado: 1 - 100%.
moveto player: mueve un objeto hacia ti.

Desactivar: oculta los objetos especificados.
habilitar: muestra un objeto que estaba oculto usando el truco de deshabilitar.
markfordelete: elimina el objeto o carácter seleccionado. ¡Atención! Con este código, puedes eliminar no solo un cofre, sino también objetos invisibles que se pueden seleccionar con el mouse y que son necesarios para el funcionamiento normal del juego. Tenga cuidado al utilizar este comando. Los objetos que creas se eliminan inmediatamente, mientras que otros se eliminan después de guardar y cargar el juego. No hay comando inverso. No se recomienda utilizar este comando ya que puede eliminar una pared, un piso o un edificio completo. Para eliminar elementos, se recomienda utilizar el comando deshabilitar, ya que solo oculta el elemento y no lo elimina.

Notas:

Para aplicar varios comandos al mismo objeto, no es necesario volver a seleccionarlo cada vez; la selección se guarda.
Usando los comandos Setpos y Getangle, puedes mover y rotar un objeto solo visualmente; físicamente permanece en el lugar donde fue creado originalmente, es decir, después de ingresar el comando placeatme. Si un elemento se mueve demasiado lejos de su ubicación original, podrá atravesarlo y no podrá interactuar con él.
Para configurar un objeto exactamente, nivelarlo, ingrese:
Establecer ángulo x 0
Establecer ángulo y 0
Para rotar un objeto, use Setangle z [número] (sin corchetes).
Para asegurarse de que estos cambios se apliquen después de los comandos para mover (Setpos) y rotar un objeto (Setangle), ingrese Setscale 1. Al mover y rotar, algunos objetos tienen este error.
Para que después de los comandos de rotación (Setangle) y movimiento (Setpos), el objeto se mueva no solo visualmente, sino también físicamente, ingresa en la consola deshabilitar y habilitar, después de esto el objeto seleccionado se moverá físicamente y no será posible pasar a través de él.

Encantar (mejorar) armas y armaduras.

Usando estos códigos de trucos para Skyrim, puedes encantar (mejorar) cualquier arma, armadura o joyería. Antes de comenzar el proceso de mejora, necesita saber lo siguiente:

Sólo puedes mejorar un elemento que no tenga ninguna mejora;
cada objeto no puede tener más de 2 encantamientos;
la calidad (poder) del encantamiento depende de la habilidad de encantamiento;
antes de encantar, se recomienda subir de nivel la habilidad "Encantamiento" a 100 junto con sus ventajas (lea cómo hacerlo en la sección "Mejorar todas las habilidades y ventajas");
después de ingresar el código de encantamiento (mejora), el artículo especificado aparecerá en su inventario, es decir, se agregará un nuevo artículo y el artículo en el inventario no se mejorará;
después de encantar (mejorar) un arma, tendrá una carga muy pequeña (170-350);
Para aumentar la carga, equipa el arma necesaria cuya carga deseas aumentar y aplica los siguientes códigos de trucos:
player.setav LeftitemCharge N: carga el arma en tu mano izquierda con N cargas
player.setav RightitemCharge N: carga el arma en la mano derecha con N cargas
Puede encontrar una lista de ID de todos los artículos aquí.

PlayerEnchantObject ID de artículo ID_enchant_1 ID_enchant_2: recibe un artículo con los encantamientos (mejoras) especificados. No se requiere la identificación del segundo encantamiento.

Ejemplo: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8: obtén "Armadura imperial" (000136D5) con encantamientos para aumentar la cantidad de vidas (000493AA) y la velocidad de su regeneración (0007A0F8).

Mejora de habilidades
0008B65C - alquimia
0007A0FE - disparo
0007A104 - comercio
0007A0F3 - bloquear
0007A0F9 - armadura pesada
0007A0FB - armadura ligera
0007A0FC - hackear
0007A0FF - arma de una mano
0007A106 - arma de dos manos
0007A100 - carteristas
0007A102 - herrería
0007A103 - sigilo

Promoción
00049504 - magia
000493AA - salud
00049507 - reserva de fuerza

Regeneración
0007A0FD - maná
0007A0F8 - salud
0007A105 - reserva de marcha

Resistencia
00048C8B - fuego
00048F45 - frío
00100E60 - enfermedades
000B7A35 - toda magia
000FF15E - venenos
00049295 - electricidad

Reducir el consumo de magia escolar.
00109634 - recuperación
00109633 - ilusiones
00109631 - destrucción
0010962F - brujería
0010962E - cambios

Otro
0007A0F4 - peso portátil
000424E2 - daño sin armas
00092A57 - movimiento silencioso
00092A48 - respiración bajo el agua
0010E809 - todos los hechizos cuestan un 3% menos de magia
0008850D - El tiempo de reutilización de Gritos se redujo en un 20%
000F82FF - transformación adicional en hombre lobo
00017120 - aumentar la clase de armadura
000FF15C - 2x daño por ataques furtivos con armas de una mano

Daño
0004605A - fuego
0004605B - ​​​​frío
0004605C - electricidad
0010582E - Nórdicos
00105831 - animales
000FEFBC - "Light of Meridia": quema el objetivo para N unidades y, al matar muertos vivientes, ofrece la posibilidad de una explosión de fuego que destruye o ahuyenta a los muertos vivientes cercanos.

Absorción
000AA155 - salud
000AA156 - magia
000AA157 - reserva de fuerza

Quitar
0005B44F - magia
0005B450 - reserva de fuerza

Otro
0003B0B1 - “Luna silenciosa” (daño adicional por la noche)
000ACBB5 - expulsión de los Daedra
0001EA77 - miedo
0005B46B - ahuyentando a los muertos vivientes
0001EA6E - parálisis
0004DBA3 - Captura del alma
001019D6: aumenta la herrería y causa daño eléctrico.
0002C593 - "Elemental Fury" - aumenta la velocidad de ataque

Armas y armaduras legendarias.

Probablemente mucha gente haya oído hablar de armaduras y armas legendarias, pero no todo el mundo sabe cómo conseguirlas. De hecho, todo es bastante sencillo y conseguir estos elementos en Skyrim no es difícil, pero primero debes decirnos qué son. Las armas y armaduras legendarias siguen siendo los mismos elementos, pero con un rendimiento significativamente mejorado. El porcentaje de mejora depende directamente del nivel de la habilidad de Herrería y cuanto más alto sea, mejores características tendrá la armadura legendaria o el arma legendaria después de la mejora. Puedes mejorar armas y armaduras en cualquier nivel de herrería, pero para que este elemento se marque como "Legendario" después de la mejora, debes aumentar tu nivel de herrería a 91 o más. Entonces, ¿qué se necesita para mejorar las armas y armaduras a una calidad legendaria?

Armadura o armas regulares;
ingredientes para mejorar (diferentes para todas las cosas);
Nivel de herrería 91+
Banco de trabajo.

Todas estas cosas en Skyrim se pueden conseguir de la forma habitual, pero llevará mucho tiempo. Pasemos a crear armas y armaduras mejoradas utilizando códigos de trucos y una consola de juegos:

Abra la consola;
player.setav Smithing 100: sube "Herrería" al nivel 100;
player.placeatme 000D932F - crea un banco de trabajo;
ve a esta página, busca la armadura o arma que te interesa y agrégala a tu inventario usando el comando player.additem ID cantidad;
Nos acercamos al banco de trabajo del juego y observamos qué ingredientes se necesitan para mejorar;
vaya a esta página, busque el ingrediente necesario para mejorar y agréguelo a su inventario usando el comando player.additem ID cantidad;
Mejoramos el artículo en el banco de trabajo.

Eso es todo. Ahora tienes armaduras o armas de calidad legendaria.

Notas:

No existe un código de trucos único para obtener armaduras y armas de calidad legendaria en Skyrim; este es el método más rápido;
si subes de nivel "Herrería" por encima de 100, obtendrás cosas aún más poderosas;
Todos los ingredientes de mejora en el enlace anterior están en el grupo "ingredientes" u "otros".

Conclusión.

Los códigos (trucos) para el juego Skyrim funcionan, el 90% de los jugadores así lo cree.
Buena suerte;)

Los juegos de rol de alta calidad siempre son un placer para cualquier jugador. Cuando se resuelven todos los elementos de un juego de rol: el sistema de combate, el árbol de desarrollo de los personajes, las personalidades de los personajes y mucho más, el proceso de aprobación es un gran placer. Además, vale la pena señalar que ahora los desarrolladores están tratando de no realizar proyectos casuales dirigidos al consumidor masivo. Así que no tendrás que sentirte decepcionado cuando el juego esperado resulte demasiado fácil. Skyrim, la quinta parte de la famosa serie The Elder Scrolls, no puede considerarse sencilla. Esto significa que los desarrolladores se ocuparon de aquellos que se quedan atascados en un momento u otro. Introdujeron códigos de trucos especiales que pueden otorgar ciertos elementos, habilidades, en general, tienen habilidades ilimitadas para cambiar el juego. Entonces, si no confías en tus habilidades, definitivamente deberías aprender a ingresar códigos en Skyrim. Este conocimiento le será muy útil si llega a un callejón sin salida.

Skyrim: ¿qué tipo de juego es?

Naturalmente, puedes comenzar inmediatamente a descubrir cómo ingresar códigos en Skyrim. Pero es mucho más prudente comprender primero qué se requiere exactamente de ti en este juego, cómo sucede todo aquí y, a partir de esto, comprender dónde pueden surgir las dificultades. Entonces, "Skyrim" es un juego de rol en el que debes desempeñar el papel de un fugitivo condenado a ejecución que logró escapar debido a un accidente: un dragón atacó el castillo donde se suponía que debías quitarte la vida. Logras escapar y luego comienza tu aventura, tu ascenso en la escala social, por lo que te llamarán Dragonborn.

Como en partes anteriores del juego, Skyrim tiene un mundo abierto, es decir, no tienes que seguir la historia, puedes viajar por el mundo, luchar contra monstruos y bandidos, completar diversas tareas y admirar la belleza de la naturaleza. Puedes realizar y completar misiones de historia cuando quieras. Tenga en cuenta que este es un viaje largo y difícil, así que intente aprender a ingresar códigos en Skyrim, ya que esta habilidad le será útil.

Puedes facilitarte las cosas, pero recuerda: los códigos son una violación de las reglas. Dado que el juego es para un jugador, nadie te hará nada por esto, pero no recibirás logros, y darte cuenta de que no completaste el juego solo, sino con ayuda externa, arruinará un poco la impresión. Pero si está preparado para esto, comprendamos qué es este proceso.

Introduciendo trampas

Si quieres saber cómo ingresar códigos en Skyrim, debes saber que este juego no se diferencia mucho de otros en este aspecto. Los trucos son palabras, conjuntos de símbolos o determinadas combinaciones que te dan un resultado particular. Se ingresan caracteres que se llaman casi en todas partes de la misma manera: presionando la tilde (~). En la línea que aparece, ingresa el código de trucos que necesitas y luego presiona el botón "enter". Inmediatamente después de eso, la consola se cierra y se activa el truco; eso es todo, no hay ningún secreto aquí. Hay códigos para Skyrim por dinero, armas, armaduras y mucho más, pero antes de eso necesitas conocer un aspecto más importante.

Ahorra antes de introducir trampas

Si usas códigos mientras juegas, recuerda siempre que se trata de una intervención directa en el juego a través de un método ajeno al juego. Esto significa que no importa si usa códigos de Skyrim por dinero o cualquier otra cosa, lo hace todo bajo su propia responsabilidad y riesgo. Y si, tras activar el truco, algo sale mal y tu única partida guardada se arruina, no tendrás a quién culpar. Por lo tanto, realice siempre guardados cíclicos, especialmente si utiliza códigos. Esto significa que necesitas crear al menos tres archivos guardados y registrar tu progreso en ellos uno por uno. De esta manera reduces la probabilidad de que todo tu progreso en el juego se arruine; si pierdes uno de los archivos, otros permanecerán. Y si vas a ingresar códigos en Skyrim para armas u otros elementos, entonces será mejor que guardes primero para no arrepentirte de las posibles consecuencias más adelante.

Los trucos de Skyrim más populares

Existe una lista bastante extensa de códigos para este juego, que incluye una amplia variedad de opciones de estafa. Pero, por supuesto, hay códigos de trucos para Skyrim que son más populares que otros. En primer lugar, por supuesto, está el modo dios, que se activa mediante el código tsg. Cuando ingresas al modo dios, no recibes ningún daño y no puedes morir, una característica muy útil si no puedes pasar de cierto punto en el juego.

El código tcl se usa con mucha frecuencia: le da al jugador la capacidad de volar y también atravesar paredes. No te olvides de psb: en un juego donde la magia juega uno de los papeles más importantes, independientemente de la clase de tu personaje, la capacidad de obtener todos los hechizos usando un código es un arma poderosa. Pero tenga cuidado: si los trucos anteriores se pueden revertir desactivando los modos previamente habilitados, entonces los hechizos permanecerán con usted para siempre, por lo que si usa un truco solo para superar un lugar difícil, elija otro. En Skyrim hay códigos para transformar, aumentar de nivel, cambiar la apariencia de un personaje, etc. Puedes experimentarlos todos tú mismo.

Una variedad de trucos para Skyrim.

Los códigos de Skyrim son muy diversos y cubren muchos aspectos del juego. Algunos afectan directamente al personaje, es decir, pueden aumentar su salud, nivel de maná, ciertas habilidades, etc. Pero los códigos también pueden cambiar la apariencia del juego: eliminar la interfaz, mostrar íconos en el mapa, habilitar diferentes modos de cámara. Lo mejor es que pruebes los trucos tú mismo, porque así podrás experimentar plenamente sus capacidades y también darle forma al juego a tu gusto.

Código para recibir artículos

También deberíamos hablar del código de trucos, que te permite obtener absolutamente cualquier elemento del juego. Se ingresa de la siguiente manera: en la consola debes escribir player.additem, luego indicar el identificador del artículo que necesitas y luego, separado por un espacio, su cantidad. Lo más probable es que entiendas todo excepto el momento con el identificador. De hecho, todo es muy simple: el juego no reconoce los nombres de los objetos, los reconoce por sus valores numéricos, es decir, por los identificadores que se les asignan. Por lo tanto, la espada del Asesino se denomina 00058211 y el casco de acero encantado se denomina 0O0B50E7. En Skyrim, los códigos para armaduras y otros elementos no se indican en ninguna parte, por lo que tendrás que encontrarlos tú mismo para poder usarlos más adelante cuando los necesites.

Dificultades al usar trampas.

Naturalmente, esto no está exento de problemas. A la hora de introducir códigos pueden surgir ciertas dificultades que te impedirán utilizar los trucos que te gustaría. La primera dificultad que puedes encontrar es la aparición de cuadrados en lugar de símbolos en la consola cuando ingresas un código particular.

Por supuesto, aquí hay algún tipo de incompatibilidad de fuentes, pero ¿cómo puedo solucionarlo? En la carpeta del juego tendrás que encontrar el archivo fontconfig.txt. A juzgar por su ampliación, ya está claro que se puede corregir con un simple bloc de notas. Necesita encontrar la línea responsable de las fuentes. Si tiene algún problema, la fuente Arial se escribirá en la línea requerida. Debe cambiarlo por una opción bastante inusual: FuturaTCYLigCon. Inmediatamente después de esto, guarde el archivo y ejecute el juego nuevamente; ahora todos los caracteres que ingrese allí se mostrarán en la consola.

Cambiar de idioma

Como ya habrás notado, todos los códigos en Skyrim se ingresan en inglés. Si tiene un diseño ruso e intenta cambiar el idioma de la forma estándar, nada funcionará. Cuando se inicia el juego, tu idioma no cambiará y no podrás usar códigos de trucos. Este problema se resuelve de manera bastante simple: solo necesita configurar el inglés como idioma predeterminado. Luego se descargará junto con el juego y podrás usar los códigos cuando quieras.

Por supuesto, aquí hay algunos trucos, ya que cada versión del sistema operativo tiene la suya. Si es usuario de Windows XP, tendrá que ir al Panel de control y buscar allí el elemento de menú "Opciones regionales y de idioma". Allí, en la pestaña “Detalles”, puedes elegir qué idioma se cargará primero y cuál le seguirá. En la séptima versión de Windows, todo es un poco diferente, aunque en muchos aspectos es similar: solo necesita buscar el elemento "Cambiar teclado" y no buscar el elemento "Más detalles". En ambas versiones de Windows, se puede acceder a la barra de idioma desde la esquina inferior derecha de la pantalla. Pero en el octavo "Windows" todo es completamente diferente, ya que ha cambiado casi por completo su diseño. Pero alégrate: ya no necesitarás ir al Panel de control. Todo lo que necesitas hacer es cambiar el diseño a inglés antes de comenzar el juego y podrás ingresar trucos en la consola. Si algo sale mal, no te enojes, intenta minimizar el juego y cambiar el idioma nuevamente, y luego abrir la ventana del juego nuevamente, esto debería resolver todas las dificultades.

Trucos: ¿usar o no?

Los códigos de trucos son un invento ingenioso que permite a los jugadores disfrutar del juego sin importar qué tan bien comprendan un género en particular. Si quieres probarte en un complejo juego de disparos en el que es poco probable que tengas suficiente velocidad y reflejos, siempre puedes introducir uno o dos trucos, después de lo cual la vida será mucho más fácil. Además, si te quedas atascado en algún momento, siempre puedes ingresar un código reversible, revisar ese episodio y luego desactivar lo que habilitaste. Es decir, no tienes que abandonar el juego si no puedes seguir adelante, pero utiliza la ayuda.

La situación es exactamente la misma en Skyrim: este juego no se puede llamar simple, pero los fanáticos del género y la serie podrán comprenderlo sin usar códigos. Si sientes que no puedes vencer a Skyrim (o estás atascado en un punto particular), siempre puedes usar códigos de trucos. Pero al mismo tiempo, por supuesto, también tienen la otra cara de la moneda. Después de todo, una gran parte del placer de los juegos radica en el hecho de que uno mismo avanza hacia la victoria, admira sus cualidades y agradece su suerte. Todo es parte del juego y sin él se vuelve mucho más mediocre.

El uso de trampas conduce exactamente a esto: jugar se vuelve mucho menos interesante y completar una misión o una historia no brinda mucho placer. Por lo tanto, primero debes pensar detenidamente si quieres usar códigos de trucos, porque en Skyrim, entre otras cosas, no recibirás "logros" si ingresas el código. Y también son muy importantes, ya que son un elemento integral del juego. Naturalmente, cada uno debe decidir por sí mismo, pero se recomienda utilizar códigos tanto en Skyrim como en otros juegos solo si se encuentra en un callejón sin salida muy terrible del que definitivamente no podrá encontrar una salida. En otros casos, será mucho más agradable resolver cualquier situación con tus propias manos.

ElAncianosPergaminos:Skyrim es un gran juego con una amplia gama de posibilidades. En el juego, puedes abrir la consola e ingresar cualquier código que simplifique significativamente el juego o abra nuevas opciones para el jugador. Además, puedes personalizar cualquier configuración según tus preferencias.

Cómo ingresar códigos correctamente para que funcionen en el juego:

  1. Para activar la videoconsola debemos presionar la tecla “~” (tilde).
  2. En la ventana que aparece, ingresamos el código requerido (puede encontrar todos los comandos útiles y disponibles en nuestro artículo).
  3. Después de presionar la tecla Enter, el código se activa en el juego.
  4. La consola se cierra después de presionar "Esc".

Entrada correcta de códigos de trucos.

Al ingresar cualquier código, el usuario debe recordar que todos los comandos no distinguen entre mayúsculas y minúsculas, por lo que no importa si el código está escrito en letras mayúsculas o minúsculas. Es posible que notes la presencia de corchetes en algunos comandos. Esto significa que en lugar de ellos, el jugador debe ingresar cualquier valor necesario. No es necesario escribir las grapas en sí, sólo el número.

Códigos básicos:

  • tcl: puedes atravesar cualquier obstáculo, incluso paredes.
  • tgm – inmortalidad completa.
  • tmm 1: todas las ubicaciones en el mapa están disponibles para viajes rápidos.
  • psb: el jugador recibe todos los hechizos, gritos de dragón y talentos.
  • Killall: mata a todos los personajes no jugadores que se encuentran alrededor del héroe.
  • qqq – sale del juego al escritorio.
  • advlevel: sube de nivel, pero solo sin habilidades adicionales.
  • tfc – modo de cámara libre.
  • tdetect: puedes robar libremente: los NPC no reaccionarán ante el jugador.
  • tcai: desactiva la IA de los oponentes y las criaturas amigas.
  • establezca la escala de tiempo en 0: congelación del tiempo. Al establecer su valor, puede controlar el tiempo, acelerándolo o ralentizándolo.
  • sexchange: cambia el género del personaje.
  • showracemenu: abre el menú de personalización del personaje, donde el jugador puede cambiar la raza, el género, el nombre y la apariencia del héroe.
  • setlevel X: cambia el nivel del personaje estableciendo tu propio valor.
  • setav invisibilidad 1: los NPC no ven al jugador.
  • setav invisibilidad 0: los NPC ven al jugador.
  • modav carryweight X: agrega un cierto valor a la capacidad de carga.
  • setav speedmult X: ajusta la velocidad de movimiento del jugador.
  • setscale X: cambia la altura del personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
  • setgs fJumpHeightMin 100: configuración de la altura del salto.
  • setav Health X: cambia el número máximo de vidas.
  • setav Magicka X: cambia la cantidad máxima de magia.
  • setav Stamina X: cambia la cantidad máxima de resistencia.
  • setav attackdamagemult X: cambia el daño del arma.
  • setav leftweaponspeedmult X: cambia la velocidad de ataque de las armas de una mano.
  • setav Weaponspeedmult X: cambia la velocidad de ataque de las armas secundarias y de dos manos.
  • setav LeftitemCharge X: carga el arma principal, el valor permitido no es más de 3000.
  • setav RightitemCharge X: carga un arma adicional o de dos manos, el valor permitido no es más de 3000.
  • additem 0000000F X: agrega X monedas de oro.
  • additem 0000000A X: agrega X claves maestras.
  • placeatme 0010BF90 – Invoca un caballo espectral.
  • setcrimegold 0: cancela la recompensa por la cabeza del personaje.
  • addpell 00092C48: agrega la habilidad “Licantropía” para transformarte en un lobo/hombre lobo.
  • addpell 000B8780: agrega la habilidad “Sanguinare Vampiris” para transformarte en vampiro.
  • moveto: moverse hacia un objeto o criatura.
  • coc qasmoke: te teletransportas a un lugar para probar la mecánica del juego.
  • coc riverwood: regresará de la ubicación de prueba a Riverwood (la ubicación se puede cambiar a voluntad a cualquiera de las existentes).
  • setpos [coordenadas] [número] – mueve el personaje a las coordenadas especificadas por el jugador
  • getpos [coordenadas] – el jugador puede averiguar sus coordenadas (se mostrarán inmediatamente después de ingresar el código).
  • removeallitems: limpia completamente tu inventario de artículos y botín útil.


Controlar a otros personajes en el juego.

Hay una lista de comandos que permite al usuario obtener control total sobre cualquier criatura, ya sea un enemigo o un personaje amigo. Para que los códigos funcionen, debes hacer todo en la secuencia que se describe a continuación:

  1. Cambie a la vista en tercera persona (tecla "F" en el teclado).
  2. De pie frente al ser vivo que necesitamos, abrimos la consola.
  3. Hacemos clic sobre el personaje con el ratón (esto es fácil de hacer, ya que la consola es traslúcida y podemos ver claramente los objetos que nos rodean).
  4. Introduce el código TFC.
  5. Code Player.TC: te permite controlar al personaje principal.
  6. Código TC: te permite controlar completamente un personaje o criatura que no es jugador.
  7. Introduce el código TFC.
  8. Cierra la consola.

Después de obtener la capacidad de controlar un personaje no jugador, el usuario podrá moverse, pero no podrá atacar con él. Si presionas el botón de ataque, las acciones las realizará el personaje principal, y no el que seleccionaste a través de la consola. Aún no se ha encontrado una forma de atacar mientras se controla un NPC y lo más probable es que no sea posible hacerlo a través de la consola.


Trucos para misiones

Skyrim tiene una gran cantidad de misiones adicionales y misiones de historia opcionales. Algunas cadenas de misiones pueden tardar varios días o incluso semanas en completarse (dependiendo de cuánto tiempo pase el jugador en Skyrim). Si ya has visto ciertas misiones y no deseas completarlas, o si la tarea tiene errores y no te permite avanzar más en la trama, entonces puedes usar los códigos y resolver el problema.

  • SQT ShowQuestTargets: muestra el código de identificación de la misión seleccionada en la consola, lo que permite una mayor manipulación con ella.
  • SQS: muestra todas las etapas de la misión.
  • GetStage: muestra el número de la misión que el jugador está completando actualmente.
  • SetStage [etapa] – inicia la etapa seleccionada de la misión de acuerdo con el código de identificación ingresado.
  • MoveToQt: se teletransporta a la marca de misión (tarea actual).


Pasando al objetivo de la misión:

  1. Guardamos el juego y no volvemos a sobrescribir este guardado por separado hasta que se completen por completo todas las etapas de la misión.
  2. Utilice la tecla J para abrir la lista de tareas. Después de haber seleccionado la misión que necesitamos, presione Enter
  3. A continuación, en la ventana de la consola que se abre, ingrese "ShowQuestTargets" y obtenga el código para la misión requerida. Se colocan en la consola exactamente en el mismo orden en que se encuentran en el registro de tareas.
  4. Después de recibir la misión, ingresamos a MoveToQt y el jugador es transportado instantáneamente al objetivo principal de la misión seleccionada.


Comando "detener la pelea con los NPC"

Antes de ingresar el comando, debes asegurarte de que todos los personajes con los que se está llevando a cabo la batalla actualmente estén frente a la pantalla. A continuación procedemos en la siguiente secuencia:

  1. Enciende la consola y selecciona cada personaje enemigo por turno. Luego ingresamos los códigos correspondientes a ellos.
  2. SetCrimeGold 0: desactiva la recompensa anunciada por nuestro asesinato.
  3. StopCombat: desactiva la agresión de los NPC enemigos hacia el jugador.

¡IMPORTANTE! Después de ingresar un código que deshabilita la emisión de una recompensa por la muerte de nuestro héroe, puedes cerrar la consola. Si uno de los atacantes no estaba registrado en la consola (su código de identificación), comenzará a atacar a nuestro personaje nuevamente. Después de un segundo, todos los compañeros que están con él también comenzarán a atacar. Para no perderte a nadie, debes mirar atentamente el minimapa.

Todos los enemigos están marcados con puntos rojos. De esta manera podremos llamar a todos los enemigos frente a ti. Es posible que los comandos no funcionen para los enemigos permanentes (aquellos que inicialmente son nuestros enemigos en el juego), así como para algunos personajes de misiones. Siempre atacarán a nuestro GG.


Códigos para manipular objetos.

Hay muchos elementos en Skyrim que de una forma u otra afectan al personaje o son el objetivo de alguna tarea. A veces ocurren errores que cambian las características de un objeto o simplemente te impiden recibir una recompensa por una misión.

  • prid: selecciona un objeto mediante su propio código (puedes encontrarlo a través de la consola simplemente apuntándolo con el cursor).
  • stopcombat: deja de luchar contra el NPC enemigo.
  • matar: mata a la criatura o personaje seleccionado.
  • resucitar 1: resucita al GG o NPC.
  • resetai: borra todos los diálogos e interacciones del NPC seleccionado como si no hubieras hablado con él.
  • openactorcontainer 1: abre el inventario del personaje seleccionado.
  • removeallitems: borra el inventario de la criatura especificada.
  • equipitem: agrega el elemento requerido al personaje seleccionado.
  • inv: abre el inventario del objeto seleccionado.
  • Reproductor duplicado de elementos: copia todos los elementos del inventario del NPC seleccionado en tu mochila.
  • resetinventory: devuelve el contenido del inventario al contenido estándar.
  • setownership: obtiene derechos de propiedad sobre un determinado artículo (no se considerará robado).
  • desbloquear: abre la cerradura.
  • desactivar: oculta el elemento requerido.
  • habilitar: muestra un objeto oculto al jugador.
  • markfordelete: elimina el elemento o NPC seleccionado.

Trucos para socios y NPC

En Skyrim, cualquier personaje puede convertirse en tu compañero. A menudo le dan al jugador ventajas y bonificaciones. Esto es ayuda en la batalla y una mochila adicional para transportar carga y ayuda en la batalla con los dragones. Para convertir a cualquier NPC en tu compañero, debes ingresar trucos en una secuencia determinada:

  1. El jugador debe pararse junto al personaje seleccionado y abrir la consola.
  2. Haz clic en el personaje en la consola y obtén el código.
  3. SetRelationshipRank Player 3: el personaje se envía a un grupo de NPC que pueden convertirse en socios del jugador.
  4. AddFac 0005C84D 1: agregue un diálogo de socio para el NPC.
  5. Cierra la consola y continúa el juego.
  6. Empezamos a hablar con el personaje y en los diálogos estará disponible una opción que lo convertirá en nuestro compañero.


Lista de trucos para una pareja:

  • SetRelationshipRank Player 3: envía el personaje a un grupo de socios.
  • AddFac 0005C84D 1: agrega el cuadro de diálogo "Sígueme" al NPC seleccionado.
  • Establece PlayerFollowerCount en 0: después de activar este código, que agrega los elementos apropiados al diálogo para tomar NPC como socios, debes deshacerte de los antiguos compañeros (si es necesario). Incluso después de ingresar el código y recibir un nuevo compañero, los antiguos socios continúan siguiendo al jugador. Si no tienes un satélite, este comando no funcionará. El número máximo de socios en el juego es 1. Ingresar otro valor en lugar de 0 no tiene sentido, el código de trampa simplemente no funcionará.
  • Establece PlayerFollowerCount en [#]: configúralo en cero y descarta a todos los compañeros que te siguen actualmente.


Línea de fondo

Si sabes cómo abrir la consola e ingresar trucos, este artículo te será de gran utilidad. Los comandos de la consola abren nuevas posibilidades para el jugador, que puede utilizar como quiera. Aumenta el tamaño de tu escuadrón, salta misiones poco interesantes y soluciona los errores encontrados en el juego.

Cuando no puedes jugar honestamente es posible que quieras utilizar algún tipo de fraude, quizás esto no sea del todo correcto, pero por alguna razón existen estos mismos trucos, ¿verdad? En este artículo lo veremos en detalle, cómo ingresar códigos en Skyrim– para que no surjan problemas o inconsistencias.

Características de ingresar códigos en el juego Skyrim.

Todo es sumamente sencillo, amigos. Para aprovechar todos los beneficios de los códigos del maravilloso quinto juego de la serie Elder Scrolls, necesitarás:
  • Manos en las que debe estar activo al menos un dedo.
  • Ojos que ven.
  • El órgano del sistema nervioso central llamado cerebro, que controlarás con tus manos y ojos al ingresar el código.
  • Monitor.
  • Teclado.
  • Versión con licencia y única con licencia del juego The Elder Scrolls V: Skyrim.

Ahora en serio entonces código de trucos- una combinación de letras, números, símbolos, introducida para obtener una ventaja en el juego, ya sea invulnerabilidad, la capacidad de volar, quemar todo con los ojos y ser como William Wallace de la película "Braveheart". Para ingresar un código de trampa, debes abrir la consola en el juego presionando con precisión la tecla "tilde". Si no sabes dónde está, entonces está en el mismo lugar que el “Yo” ruso. Se abrió la consola... O sea, ¿cómo es, no? ¿No abrió? Cierra el juego. Guarda eso... Oh, bueno. Ahora ejecútelo con el parámetro. "En nombre del administrador". Su computadora puede pensar que no tiene suficientes derechos para usar trampas. Intentemos. Abrió. Ahora es el momento de ingresar ciertas secuencias de escritura. Y sí, no lo olvides, el idioma predeterminado debe ser el inglés.

Encontrar todos los comandos de la consola puedes hacerlo en este sitio.

Antes de lanzarte al juego con los traviesos comandos de tu consola, guarda todo el contenido, no uno rápido. No lo elimines ni lo sobrescribas hasta que estés lo suficientemente avanzado en la creación de Bethesda.

Y finalmente, encuentre información preliminar de identificación de los artículos, luego le resultará más fácil hacer frente a las solicitudes necesarias al falsificar, encantar y otras manipulaciones.

Conclusión

Hacer trampa es malo. Pero a veces realmente quieres organizar un carnaval de crueles castigos por parte de la IA. Contra el levantamiento de las máquinas. De hecho, esta guía sobre el tema está dedicada a todos los que quieran algo como esto. ingresando códigos en Skyrim. ¡Buena suerte, “cabrones”!

El sitio www.recuerda que el uso de trampas puede reducir significativamente el interés en el juego y recomienda jugar con honestidad. Autor de la guía Sub-Zero.

¿Qué son los códigos de trucos y por qué son necesarios?

El código de trampa (inglés: código de trampa, trampa - "trampa", "engaño") se usa generalmente para simplificar el paso del juego o cambiar la jugabilidad. Para usar “trucos” en Skyrim, debes abrir la consola (tecla “~” tilde) e ingresar el código que necesitas, los más comunes son la inmortalidad, también conocida como modo dios, así como caminar a través de paredes, obteniendo cualquier elemento e invisibilidad del jugador.

Atención: Después de usar trucos, no podrás recibir logros de Steam en esta sesión. Para restaurar la capacidad de recibir logros, reinicie Skyrim.

Lista de códigos de trucos

Antes de usar trucos, guárdelos en un archivo separado (no rápido). En caso de avería, podrás devolver todo como estaba. No elimines ni sobrescribas este guardado hasta que estés lo suficientemente lejos.

  • tgm modo Dios. Completa invulnerabilidad. Para apagarlo, marque nuevamente.
  • tcl Modo vuelo libre y caminar a través de paredes. Para apagarlo, marque nuevamente.
  • desbloquear Abra la puerta. Abra la consola, haga clic en la puerta con el cursor e ingrese el código. Después de lo cual la puerta se abrirá.
  • psb Consigue todos los hechizos del juego. No recomendado, puede interrumpir el juego actual (tendrás que cargar el guardado antes)
  • player.advlevel Aumenta el nivel.
  • caqs Completa la línea de misiones principal. No recomendado, puede interrumpir el juego actual (tendrás que cargar el guardado antes)
  • fov # Establece el campo de visión. Donde # es el valor que desea establecer. 100-96 es el valor más conveniente, el valor predeterminado es aproximadamente 70.
  • showracemenu Si quieres cambiar la apariencia de tu personaje, ingresa este truco, pero antes de eso, no olvides entrar en el modo de tercera persona para ver qué estás cambiando. Atención: después de cambiar de género, raza, etc., todos tus puntos de habilidad se restablecerán.
  • player.modav habilidad # Este código te permite aumentar el nivel de habilidad de cualquier habilidad. Por ejemplo, si tu nivel de habilidad es 10 y quieres que sea 40, entonces debes escribir esto: player.modav habilidad 30 (donde "habilidad" es el nombre de tu habilidad cuyo nivel deseas aumentar) También puedes baja su nivel escribiendo un valor negativo, por ejemplo de 40 a 15, luego debes ingresar: player.modav habilidad -25 (donde “habilidad” es el nombre de la habilidad que deseas bajar.
  • En lugar de "habilidad", debes escribir el nombre de la habilidad en inglés, solo en el caso de mejorar el tiro y la elocuencia, debes escribir tirador (habilidad: disparar) y habilidad para hablar (habilidad: elocuencia).
  • jugador.additem ###### x Obtenga cualquier artículo, donde ###### es el ID del artículo y x es la cantidad.
  • player.additem 0000000f ### Obtén ### cantidad de oro. Por ejemplo, "player.additem 0000000f 500" dará 500 de oro.
  • player.additem 0000000a ### Obtenga ### número de claves maestras. Por ejemplo, "player.additem 0000000a 500" dará 500 claves maestras.
  • addshout ### Agrega un grito, aprende que después de la aparición del grito aún necesitarás el alma del dragón.
  • tm Oculta la visualización de la interfaz, indispensable para realizar capturas de pantalla. Para apagarlo, marque nuevamente.
  • tmm 0/1 Desactiva o activa marcadores en el mapa.
  • tfc Modo cámara libre. Para apagarlo, marque nuevamente.
  • tfc 1 Modo cámara libre + “congelar” todo lo que sucede. Para apagarlo, marque nuevamente.
  • tai Desactiva completamente la Inteligencia Artificial. Para apagarlo, marque nuevamente.
  • tcai Activa y desactiva la Inteligencia Artificial en la batalla. Ahora no tienes enemigos.
  • tdetect Modo Impunidad, desactiva todas las penas por asesinato y robo, sin contar los carteristas.
  • player.setlevel ## Cambia el nivel del personaje.
  • player.setav speedmult ### Cambia la velocidad de movimiento al 100% predeterminado. Atención, si llega a otra ubicación demasiado rápido, corre el riesgo de estrellarse en su escritorio.
  • movetoqt xxx Te teletransporta al punto de la misión, donde xxx es el ID de la misión.
  • matar Abra la consola y haga clic en cualquier carácter y luego ingrese el código. El objetivo morirá.
  • Killall Mata a todos los enemigos en un círculo.
  • ayuda Mostrar todos los códigos de trucos.
  • resucitar resurrección. Abra la consola y haga clic en el personaje muerto y luego ingrese el código.
  • player.modav carryweight # Comando que permite establecer la cantidad máxima de carga que se puede transportar. También puedes cambiar el peso de carga por salud, magia y resistencia para cambiarlos.
  • player.setav salud # Establece el valor de salud.
  • player.setav fatiga # Establece el valor de resistencia.
  • coc qasmoke Introduce este código para pasar a una sala especial con todas las cosas del juego. Una especie de museo de Skyrim. Después de haber visto suficiente ingrese el comando "coc Riverwood" para regresar.
  • qqq Salida rápida del juego.
  • removeallitems Elimina todos los elementos. Abre la consola y haz clic en cualquier personaje con el cursor, luego ingresa el comando y todas las cosas del personaje desaparecerán.
  • sexchange Cambia el género de tu personaje.
  • establecer escala de tiempo en # Te permite configurar tu tiempo en el juego, predeterminado 16. Tiempo real 1.
  • player.placeatme ###### Invoca una criatura, donde ###### es el ID de la criatura.

Cuadrados en la consola

Para aquellos que ven cuadrados en lugar de letras en la consola, hagan lo siguiente:

Abre el archivo de texto de la carpeta del juego "Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt". Busque y cambie el mapa de líneas "$ConsoleFont" = "Arial" Normal al mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal.

Si después de esto fontconfig.txt no desea guardarse o sugiere guardar una copia de este archivo, haga lo siguiente: en las propiedades de este archivo, mire si la casilla de verificación "Solo lectura" está marcada; si es así, elimínelo, cambie el archivo, guárdelo y vuelva a marcar esta casilla.

Cambiar el idioma en el juego.

El juego no puede traducir el idioma usando métodos estándar; para cambiar el idioma de ruso a inglés y viceversa, debes cambiar el idioma predeterminado del sistema.

Para Windows XP esto se hace así: Inicio -> Panel de control -> Opciones regionales y de idioma. Allí, en la pestaña “Idiomas”, haga clic en el botón “Más detalles…” y en la ventana que aparece seleccione el idioma de entrada predeterminado que desee.

Para Windows 7: Inicio (botón redondo con una casilla de verificación en la esquina) -> Panel de control -> Opciones regionales y de idioma. En la pestaña "Idiomas y teclados", haga clic en el botón "Cambiar teclado" y en la ventana que aparece, seleccione el idioma de entrada predeterminado que desee.

Para Windows 8: antes de comenzar el juego, cambia el idioma a ENG, durante el juego - ALT+TAB (minimizar el juego), cambia el idioma, ALT+TAB dos veces (expandir el juego).

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