Crea copos de nieve y adornos para árboles de Navidad en minutos en Adobe Illustrator. Modelado 3D en Adobe Illustrator

Crear una ilustración de una bola de discoteca puede parecer muy difícil, y con razón. En este tutorial de dibujo de Adobe Illustrator, intentaremos que este proceso sea lo más sencillo posible. Crearemos una bola de discoteca brillante y realmente hermosa usando solo Illustrator y nuestro propio sentido del color. En general, colorear la pelota puede ser un verdadero desafío, así que ten paciencia.

La imagen final de la bola de discoteca.

Paso 1: crea la forma básica de bola de discoteca.

En esta parte del tutorial crearemos una forma de bola básica con pequeños rectángulos. Llevar Herramienta Elipse (L) desde la barra de herramientas y haga clic en la mesa de trabajo Mesa de trabajo. Cambie la configuración de la herramienta Elipse y establezca el tamaño del círculo en 200 x 200 pt.

Ahora necesitamos dividir nuestro rectángulo en cuadrados pequeños. Para hacer esto, abra el elemento en la barra de herramientas. Objeto y presione Rasterizar. Dejando todas las configuraciones en sus valores predeterminados, haga clic en Aceptar.

Seleccione el elemento del menú nuevamente Objeto y presione Crear mosaico de objetos. Establecer los valores de ancho y alto Espaciado de mosaicos(Distancia entre mosaicos) y Número de mosaicos(Número de mosaicos) como se muestra en la siguiente imagen.

De esta manera creamos muchos cuadrados pequeños que usaremos al crear una bola de discoteca un poco más tarde.

Pero primero, necesitamos hacer una pequeña manipulación con este grupo de cuadrados. En el panel de capas Capas, expande la capa Capas 1 y elimine el último rectángulo de la lista - Imagen.

Si solo viste un grupo de pequeños cuadrados vectoriales sin fondo, entonces todo se hizo correctamente.

Herramienta Herramienta de selección (V) arrastre un grupo de cuadrados al panel Símbolo. Asegúrese de que el tipo esté configurado Gráfico y haga clic en Aceptar.

Puedes eliminar un grupo de cuadrados de una mesa de trabajo. Mesa de trabajo.

Ahora necesitamos preparar el círculo creado al principio de este tutorial. toma la herramienta Herramienta de selección directa (A) y seleccione el punto izquierdo en el círculo con él, luego elimínelo usando la tecla Borrar en el teclado.

En el elemento del menú Efecto selecciona un artículo 3DGirar. Asegúrate de que en el parámetro Superficie el valor fue seleccionado Sin sombreado. De esta forma evitaremos crear partes innecesarias de la pelota.

En este paso, es hora de aplicar el símbolo de cuadrados que creamos anteriormente desde el panel. Símbolo. Para hacer esto, haga clic en el botón Arte del mapa. Una nueva ventana se abrirá. En el menú desplegable Símbolo seleccione el símbolo de cuadrados.

Notarás que los cuadrados no cubren toda la superficie de la pelota. Para solucionar este problema, en la parte inferior de la ventana, haga clic en el botón Escalar para adaptarse. Verás como la cuadrícula de cuadrados cubre toda la bola.

Puedes cambiar los valores de los parámetros de rotación de la bola en la ventana. Opciones de revolución 3D, o puede mostrarlos como en la imagen a continuación. Marcando la casilla Avance Verás visualmente el proceso de cambio de bola de discoteca.

Ahora necesitamos dividir nuestro objeto en componentes, para esto usaremos el comando Objeto → Ampliar. Luego ejecutaremos el comando para desagrupar la pelota varias veces. Desagrupar (Mayús + Ctrl / Cmd + G). Si hizo todo correctamente, su panel tendrá capas ( Panel de capas) se verá como la imagen de abajo.

“Desmontar” la pelota con una herramienta. Herramienta de selección (V) Notarás dos capas de bolas y dos capas de camino. Elimina ambos caminos y la capa de bola innecesaria. Al final, debería quedarte una bola formada por capas, como en la imagen de abajo.

Esto completa la primera etapa de dibujar una bola de discoteca vectorial en Adobe Illustrator.

Paso 2: Aplicar degradados de color al arte vectorial de la bola de discoteca.

En esta parte del tutorial convertiremos una forma geométrica simple (una bola con muchos espejos pequeños adheridos a su superficie) en una impresionante ilustración vectorial de una bola de discoteca. Tendremos que encontrar la combinación exacta de colores que creará no solo la impresión de un objeto tridimensional, sino también el efecto de brillo con la refracción y el reflejo de la luz.

En la primera etapa, utilizando colores sólidos, seleccionaremos varios grupos de rectángulos. Para ello, desagrupa la bola roja. Desagrupar(Shift + Ctrl / Cmd + G) y seleccione usando la herramienta Selección (V) rectángulos, como se muestra en la imagen a continuación (recuerde mantener presionada la tecla Mayús en su teclado para seleccionar varios).

Tenemos que seleccionar una gran cantidad de grupos de rectángulos. Para facilitar tu tarea, puedes bloquear grupos ya coloreados con el comando Objeto → Bloquear → Selección(Control + 2).

Ahora, toma Herramienta Elipse(L) en el panel Herramientas y haga clic en cualquier lugar de la mesa de trabajo. EN Opciones de elipse establezca las dimensiones en 200 x 200 pt y haga clic en Aceptar. Envía un nuevo círculo detrás de nuestra bola de discoteca (Shift + Ctrl. Cmd + [) y alinea estos dos objetos horizontal y verticalmente con Alinear panel Centro de alineación horizontal y vertical.

Ahora necesitamos transformar esta aburrida ilustración en una hermosa y moderna bola de discoteca usando degradados de color. En este tutorial usaremos un degradado dorado con la combinación de colores a continuación.

Aplique un degradado dorado al círculo detrás de la bola de discoteca como se muestra en la imagen a continuación.

Para aumentar el efecto de refracción de la luz, establezcamos el color de relleno de algunos rectángulos en blanco (#FFFFFF). Puedes editar rectángulos individuales dentro de sus grupos, sin desagruparlos, en modo aislado Modo de aislamiento, que se puede encontrar en el menú contextual.

Juega con los colores, utiliza diferentes tonos de degradado.

Para salir del modo de aislamiento, simplemente haga clic en la barra en la parte superior de la ventana.

La bola de discoteca parece bastante realista, pero hay una cosa más que la mejorará. Llevar Herramienta Elipse(L) de la Caja de herramientas y crea un círculo. Aplique un degradado radial como se muestra en la imagen a continuación. Asegúrese de que el lado izquierdo del control deslizante de degradado esté configurado en opacidad blanco hasta 0%.

Haz varias copias del círculo (Ctrl/Cmd+C, Ctrl/Cmd+V o usando la tecla Alt) y colócalas en algunos de los rectángulos blancos de la bola de discoteca, lo que creará un brillo agradable alrededor de los espejos brillantes.

¡Nuestro dibujo está casi listo! El resto de toques los puedes añadir tú mismo, según tu gusto o centrándote en la imagen presentada al inicio de la lección.

A primera vista, crear una bola de discoteca en Adobe Illustrator Con todos estos pequeños detalles parece una tarea que requiere mucho tiempo. De hecho, la técnica con la que hoy crearemos una bola de discoteca no implica el uso de efectos complejos. Cualquiera puede aprender a crear este tipo de ilustraciones en muy poco tiempo. Así que vayamos directo al grano.

Crear un nuevo símbolo

En realidad, una bola de discoteca es una esfera en cuya superficie hay muchos trozos de espejo (en nuestro caso, un cuadrado). Es su creación en lo que ahora nos ocuparemos.

Toma la herramienta Rectángulo y crea un rectángulo que mida 400 por 200 px. Rellénalo con cualquier color.

Con el rectángulo seleccionado, en la pestaña Objeto, seleccione Rasterizar. Con esta acción la convertimos a una imagen rasterizada. Abra Objeto nuevamente y seleccione Crear mosaico de objetos. En la ventana que se abre, cambie solo los parámetros Espaciado de mosaicos y Número de mosaicos y haga clic en Aceptar:

Eliminando la imagen de fondo.

Ahora seleccione todo el grupo de cuadrados pequeños y arrástrelo al panel Símbolos, creando así nuevo símbolo. En la ventana que se abre, cambie el parámetro Tipo a Gráfico y haga clic en Aceptar.

Hemos creado un nuevo símbolo que se utilizará más adelante. Podemos eliminar el grupo de cuadrados del área de trabajo. Ya no lo necesitaremos.

Base de bola

El símbolo está listo y podemos pasar a crear la base de la pelota. Para hacer esto, usa la herramienta Elipse para crear una forma de círculo que mida 200 por 200 px. Tome la herramienta de selección directa y elimine el punto en el lado izquierdo.

Seleccione la forma resultante y en la pestaña Efectos > 3D seleccione Girar.

En la ventana que se abre, cambie el parámetro Superficie a Sin sombreado. Haga clic en el botón Map Art y en la siguiente ventana, en la pestaña Símbolo, seleccione el símbolo que creamos anteriormente. Para estirar el símbolo a toda la forma de la bola, haga clic en el botón Escalar para ajustar.

Con la forma seleccionada, abra Objeto y seleccione Expandir. Ahora necesitas desagrupar las formas (Shift + Ctrl + G) y eliminar las innecesarias.

trabajando con color

Desagrupa la pelota y toma la herramienta de selección. Del número total de cuadrados, necesitamos crear varios grupos que se llenarán de color. Gracias a esto le daremos volumen a la bola.

Para mayor claridad, llené cada grupo de cuadrados con un color diferente.

Ahora le damos a cada grupo un relleno degradado. En mi caso, son tonos grises. Cambia el ángulo del degradado para diferenciar los grupos.
Para el fondo, crea otra forma de círculo que mida 200 por 200 px. Mueve este círculo hacia ellos y rellénalo con un degradado radial.

Añadamos un poco de brillo. Crea una forma de círculo y rellénala con un degradado radial blanco. Para el indicador de degradado derecho, establezca el parámetro Opacidad en 0.

Si estás pensando en dibujar hermosas decoraciones navideñas para acompañar tu tarjeta navideña en tu tiempo libre, entonces has venido al lugar correcto. En esta lección, descubriremos cómo dibujar juguetes de Año Nuevo en Illustrator en unos minutos y también seremos los primeros en familiarizarnos con el efecto Imagen volumétrica.

Método 1. En el primer método usaremos la herramienta Elipse, relleno degradado y modos de fusión.

Crea un círculo y aplica color de relleno rosa y color de trazo rosa oscuro.

Crea un segundo círculo más pequeño y colócalo encima de nuestro primer círculo. Aplique un degradado radial de blanco a negro al círculo, modo de fusión: aclarar.

Crea dos óvalos para las luces y la parte donde la cinta sujeta el juguete del árbol de Navidad, como se muestra en la imagen.

Duplica el óvalo más pequeño y selecciónalo con el óvalo más grande, aplícales el comando Recortar del panel Buscatrazos.

Aplique un degradado radial de negro a blanco al óvalo recortado y establezca el modo de fusión en Aclarar.

Del pequeño óvalo restante creamos la parte por donde la cinta sujeta el juguete del árbol de Navidad, cortando dos bordes. Por cierto, puedes agregar algunos reflejos más a la pelota si lo deseas.

Hacer un bucle de hilo usando la herramienta Rectángulo redondeado...

... y píntalo con un degradado lineal dorado.

Adjuntamos nuestro hilo dorado y nuestro baile de Año Nuevo está listo.

Método 2. El segundo método que consideraremos hoy es crear una bola de Año Nuevo usando el comando Imagen 3D del menú Efectos.

Crea un círculo usando la herramienta Elipse y también usa la herramienta Rectángulo redondeado para crear la parte superior de nuestra bola. Seleccione nuestros dos objetos y haga clic en Conexión en el panel Buscatrazos.

Como resultado, terminamos con la mitad del contorno de una bola. Por supuesto, podríamos haber creado esa forma usando la herramienta Pluma, pero es poco probable que lo hubiéramos conseguido así de suave la primera vez.

El último paso es agregar volumen a nuestra futura bola, para ello vamos a Efecto - Imagen Volumétrica - Extruir y Bisel. En la ventana que aparece, configure los parámetros como se muestra en la siguiente figura y luego presione el botón Aceptar.

De la misma forma, puedes crear otros elementos del juguete de Año Nuevo. Además, en el comando Extruir y Bisel, al hacer clic en el botón Proyectar… inmediatamente podremos agregar dibujos creados previamente que queramos colocar en nuestro juguete, estos pueden incluso ser líneas simples o elementos más complejos.

El resultado final debería ser algo como esto.

Método 3. El tercer método consiste en crear una bola de Año Nuevo utilizando la herramienta Malla de degradado. Si aún no está familiarizado con esta herramienta, le aconsejo que lea el artículo Una herramienta indispensable para un diseñador: Gradient Mesh, que describe los conceptos básicos para trabajar con ella.

Crea un círculo con la herramienta Elipse y píntalo de cualquier color, por ejemplo rojo.

Seleccione el círculo y vaya a Objeto - Crear degradado de malla. En la ventana que aparece, ingrese el número de filas y columnas (4 cada una) y haga clic en Aceptar.

Usando la herramienta Selección Directa (A), movemos los puntos de anclaje de nuestra malla para que luego, al pintar, den las transiciones de color que necesitamos.

Ahora, comencemos a agregar resaltados a nuestra bola usando la misma herramienta de Selección Parcial. Además, podemos sombrear la parte inferior de la bola usando un tono de rojo más oscuro para el relleno. De esta forma dibujamos el área de luces y sombras de la pelota.

Ahora creemos resaltados adicionales usando la herramienta Pluma y les aplicaremos un degradado de malla de la misma manera.

Ahora creemos la parte donde se sujeta el juguete con la cinta usando un Rectángulo Redondeado o un Bolígrafo. Aplíquele un degradado lineal de tonos blancos y grises, alternándolos entre sí. Como resultado, obtendremos una bola como esta.

Estas son las bolas de Año Nuevo que aprendimos a hacer hoy.

He considerado tres diferentes caminos creando decoraciones de Año Nuevo, pero ya elegirás la que más te guste. Puede guardar las bolas creadas como un archivo separado y luego usarlas para crear varias composiciones de Año Nuevo, decorar postales o tarjetas de presentación, crear logotipos y emblemas de Año Nuevo.

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En este tutorial dibujaremos un patrón simple de globos sin costuras. Completar el tutorial no le llevará mucho tiempo y el resultado le dará un ligero estado de ánimo infantil. Usaremos Blend, trabajaremos con la transparencia de objetos y también usaremos la herramienta absolutamente increíble de Adobe Illustrator para crear patrones perfectos.

Resultado final

Comenzar

Abra Adobe Illustrator y cree nuevo documento tamaño 600 x 600 píxeles.

Selecciona la herramienta Rectángulo (M), mantén presionada la tecla Mayús y dibuja un cuadrado que se ajuste al lienzo. Dale un relleno azul cielo y sin trazos. Con el rectángulo aún seleccionado, presione Ctrl+2. Esto bloqueará la figura.

Nubes

Ahora dibujemos nubes en nuestro cielo. Selecciona la herramienta Elipse (L), establece el primer color en blanco y usa círculos y óvalos para crear nubes. Por ejemplo, como en la imagen de abajo.

Selecciona los óvalos que forman una nube y en la paleta Pathfinder, haz clic en el botón Unir. Repite el procedimiento con todas las nubes.

bola roja

Usando la herramienta Elipse, dibuja un óvalo rojo. En la paleta Transparencia, dale una Opacidad del 70%.

Selecciona la herramienta Pluma (P) y dibuja reflejos blancos en los lados superior izquierdo e inferior derecho de la bola. Debería parecerse a la imagen de abajo. Establece las luces al 60% de opacidad.

Transición/Mezcla

Usando la herramienta Elipse, dibuja un óvalo blanco en la bola como se muestra a continuación. No te preocupes por la ubicación del óvalo. A continuación, aún lo cambiaremos.

Dibuja otro óvalo blanco más pequeño dentro del óvalo más grande.

Dale al óvalo grande una opacidad del 0%.

Ahora haga doble clic en la herramienta Fusión. Dale los parámetros como se muestra en la imagen de abajo.

Seleccione ambos óvalos blancos y presione Ctrl+Alt+B. De esta manera creas una transición en los 25 pasos anteriores entre el óvalo pequeño y el transparente grande.

Usando la herramienta Selección, seleccione todo el objeto que se formó como resultado de las acciones que acaba de realizar y establezca su opacidad en 30%.

Ahora necesitamos ajustar el objeto para que se ilumine exactamente la parte de la bola que queremos aclarar. Usando la herramienta de selección directa, seleccione los óvalos más pequeños y más grandes alternativamente o juntos para editar su posición, tamaño y ángulo. Utilice la herramienta de transformación gratuita. Esto es con lo que deberías terminar:

Apagón

Dibuja un círculo grande u óvalo de cualquier color encima de la bola. Haz que el óvalo cubra la bola, dejando solo un pequeño trozo debajo, como en la imagen de abajo.

Selecciona el óvalo que forma la base de la bola y duplícalo (Ctrl+C > Ctrl+F). Seleccione una copia del óvalo de la bola y el óvalo que cubre la bola y en la paleta de Pathfinder, haga clic en el botón Menos Frente.

Establece la pieza resultante al 20% de opacidad.

Cola

Debajo de la bola, dibuja un pequeño óvalo del mismo color y grado de transparencia que la propia bola.

Usando la herramienta Pluma, dibuja una forma encima de la bola como se muestra en la imagen a continuación. Selecciona el óvalo y la forma y en la paleta Buscatrazos, haz clic en el botón Menos Frente.

Coloca la cola de manera que toque la pelota en un solo punto.

Dibujemos un hilo. Usando la herramienta Segmento de línea, dibuja una línea recta desde la bola hacia abajo.

Con la línea aún seleccionada, elija Efecto > Distorsionar y transformar > Rugoso en el menú. Establezca el tamaño en 4% y el Detalle en 2. Seleccione la opción Suavizar. El hilo comenzará a curvarse. Sin anular la selección del objeto, seleccione Objeto > Expandir apariencia en el menú. Sin eliminar la selección, vaya nuevamente al menú Objeto y seleccione Expandir.

Selecciona la cola de la bola, duplícala y colócala encima de todo (Ctrl+C > Ctrl+F > Shift+Ctrl+]). Selecciona la cola de caballo y el hilo superiores y en la paleta Pathfinder, haz clic en el botón Menos Frente.

Dale al hilo un color gris.

Selecciona el resaltado inferior de la bola y dale una transparencia más baja. Por ejemplo, el 20%.

¡Más pelotas!

Dibuja una bola verde. Usando la herramienta Elipse, dibuja un círculo verde. Duplícalo varias veces y colócalo como se muestra en la imagen a continuación. Selecciona todos los círculos y combínalos usando la paleta Pathfinder.

Establece la forma resultante al 70% de opacidad. Dibuja los reflejos usando el mismo patrón que para la bola roja.

Duplica el objeto resaltado en la bola roja (el que hicimos con la Mezcla). Colóquelo sobre la bola verde y edite los óvalos pequeños y grandes como mejor le parezca. Duplica el objeto tres veces más para aclarar áreas a lo largo de la bola verde. Duplica el hilo y el hilo de la bola roja y colócalos en la verde. Dale a la cola el color y el nivel de transparencia de la bola verde.

Haz otra bola del círculo azul usando el mismo patrón.

"Esponjosas" las nubes

Usemos la herramienta Fusión nuevamente. Selecciona una de las nubes, cópiala y pégala en el fondo (Ctrl+C > Ctrl+B). Utilice la herramienta Escala para ampliar la nube inferior. Ahora dale una opacidad del 0%.

Seleccione ambas nubes y presione Ctrl+Alt+B. (Asegúrese de que la configuración de la herramienta Fusión no haya cambiado).

Haz lo mismo con el resto de nubes. Puedes hacer que sus bordes sean más o menos borrosos experimentando con el tamaño de las nubes.

Patrón

Selecciona todos los elementos que forman la bola roja y pulsa Ctrl + G. De esta forma has agrupado las formas que forman la bola. Haz lo mismo con las bolas restantes para que sean fáciles de controlar al hacer un patrón. Selecciona todas las bolas y nubes y selecciona Objeto > Patrón > Crear en el menú.

Organiza los elementos como quieras. Duplícalos, experimenta con la escala y el ángulo de inclinación. Concéntrate en el marco azul que limita tu patrón. Debería parecerse a la imagen de abajo. Cuando haya terminado de organizar los elementos, simplemente haga doble clic en cualquier espacio vacío.

El patrón aparece en la paleta Muestras. Podemos aplicarlo a cualquier objeto. Por ejemplo, un círculo:

Resultado final

Eso es todo. Así es como se ve nuestro patrón sobre un fondo azul:

En este tutorial, experimentaremos en Adobe Illustrator para crear efectos de degradado geniales de colores brillantes que fluyen entre sí. Para empezar crearemos bolas brillantes, que luego modificaremos usando la herramienta Deformar. Todos los objetos permanecerán en formato vectorial, lo que significa que puedes usarlos en cualquier tipo de trabajo y escalarlos al tamaño requerido.

Paso 1

Los degradados de este estilo son muy populares últimamente. Se pueden ver en varios proyectos de diseño en branding, aplicaciones móviles e incluso en fondos de iPhone X. Cada vez que eliges nuevos colores y creas diferentes reflejos, puedes crear un objeto único.

Paso 2

Para comenzar, cree un nuevo documento en Adobe Illustrator de cualquier tamaño, pero use el modo de color RGB para tener a su disposición una paleta completa de colores vibrantes. Herramienta Elipse / Elipse dibuja un circulo. Sostener Cambio para que el círculo tenga proporciones ideales. Elimina el trazo y selecciona un color de relleno brillante.

Paso 3

toma la herramienta Malla Degradada y haga clic en cualquier lugar dentro del círculo. Cambia el color del punto que aparece a otro tono brillante. Puede ser un tono del color de fondo o viceversa: un color contrastante.

Etapa 4

Agrega otro punto a la malla de degradado y selecciona un color diferente. Los colores fluirán suavemente entre sí, creando hermosas transiciones.

Paso 5

Cuando agrega nuevos puntos dentro del círculo, se crean automáticamente puntos adicionales a lo largo de los bordes de la forma. Selecciónelos (varios a la vez) usando la herramienta Lazo / Lazo.

Paso 6

Intente seleccionar nuevos tonos interesantes moviendo los controles deslizantes en la paleta Color. Usando una herramienta Gotero para ojos / Pipeta seleccione un color, luego haga doble clic en el relleno de la barra de herramientas para abrir el selector de color como en Photoshop.

Paso 7

Continuar seleccionando puntos usando la herramienta Lazo / Lazo y agregar nuevos colores. Intenta asegurarte de que prácticamente no queden áreas con el color de relleno original.

Paso 8

Selecciona solo los puntos extremos y dales un tono claro. De esta forma conseguirás un efecto de brillo. El círculo debe llenarse con diferentes colores, creando degradados que se fusionen suavemente entre sí.

Paso 9

Para mezclar colores, use la herramienta. Giro / Embudos debajo del instrumento Deformación/Deformación en la barra de herramientas. Haga doble clic en la herramienta para configurar los ajustes. Ajuste el tamaño del embudo cerca del tamaño del diámetro del círculo y reduzca Intensidad / Intensidad hasta 10%.

Paso 10

Haz clic suavemente en el centro del círculo para mezclar un poco los colores. Realice estos cambios con breves clics para evitar un rizado excesivo y antiestético.

Paso 11

Haga doble clic en la herramienta Giro / Embudo nuevamente para reducir el tamaño del pincel. En nuestro caso es 200px.

Paso 12

Utilice un embudo más pequeño para crear remolinos en diferentes áreas del círculo. De nuevo, haz pequeños cambios, con clics cortos, para no exagerar.

Paso 13

Crea múltiples círculos para crear una hermosa colección de diferentes degradados de círculos. Es muy emocionante. ¡Experimento!

Paso 14

Los círculos quedan bien, pero podemos ir más allá y crear formas abstractas. hazlo con una herramienta Deformación/Deformación. Haga clic y arrastre alrededor del círculo para deformar el objeto.

Resultado

Como resultado, puede obtener resultados geniales. Incluso una ligera distorsión creará una figura elegante. Distorsiona más las formas para crear un efecto fluido.

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