Définir ce qu'est un programme. Qu'est-ce qu'un programme informatique ? Création, utilisation, types et finalité des programmes informatiques

1. Qui dans l'entreprise doit être responsable de la base de connaissances : les chefs de service, les cadres supérieurs, l'ensemble de l'équipe, le responsable RH ?

Nikita Mikheenkov, Nimax
Les initiateurs des travaux sur la base de données sont les chefs de service, ils rédigent les instructions, les règles et règlements. Mais si des employés souhaitent contribuer, n’importe qui peut participer. La création de documents permettant de documenter les problèmes et d'éviter leur récurrence est particulièrement encouragée.

2. La plupart des bases de connaissances d'entreprise utilisent le balisage wiki. Cela rend-il difficile la mise en œuvre et l’utilisation de tels systèmes dans une équipe où tout le monde ne les connaît pas ? Comment contourner ce problème ?

Nikita Mikheenkov, Nimax
Nous avons testé plusieurs systèmes wiki, mais avons décidé que dans une équipe mixte composée de plus que de simples programmeurs, le balisage wiki devenait un obstacle. En conséquence, notre base de connaissances est constituée de documents et de feuilles de calcul Google soigneusement organisés dans des dossiers.

Constantin Kolomeets, ex : Yandex
Le balisage wiki est l'un des obstacles les plus sérieux à la mise en œuvre des wikis dans les entreprises ; s'il est possible d'utiliser des solutions logicielles utilisant des éditeurs wysiwyg, elles devraient le faire.

Si cela n'est pas possible, essayez de réduire autant que possible les capacités du balisage wiki pour le rendre plus facile à mémoriser. Il convient également de simplifier la conception des toutes premières pages ou des pages les plus populaires, car les employés auront recours au balisage wiki de ces pages comme exemple et « aide-mémoire ».

Sortez une véritable « aide-mémoire » : un petit morceau de papier avec les éléments de marquage les plus populaires, que l'employé accrochera sous ses yeux sur le lieu de travail et dans lequel il jettera un coup d'œil.

3. Comment transformer une base de connaissances d'un référentiel de données passif (comme c'est généralement le cas) en un outil de travail quotidien pour l'équipe ?

Nikita Mikheenkov, Nimax
Peut-être que les informations de la base de connaissances devraient être liées au système de gestion de projet, et chaque élément d'information devrait être lié à des événements spécifiques. Nous n'avons pas encore réussi à trouver un tel système.

Constantin Kolomeets, ex : Yandex
Tout d’abord, montrez l’exemple : publiez et tenez à jour les informations sur votre domaine de responsabilité qui intéressent vos collègues. S'ils posent une question qui se trouve sur le wiki, répondez le plus brièvement possible, en les renvoyant au wiki pour obtenir des informations complètes. S'ils posent une question pour laquelle il n'y a pas encore de réponse dans le wiki, ajoutez la réponse au wiki, puis répondez à l'employé - également avec un lien.

Deuxièmement, indiquez aux employés quelles informations se trouvent sur le wiki, mettez en place un système de recherche efficace et un catalogue d'informations visible. Pour que les employés puissent accéder à la base de connaissances, ils doivent au moins comprendre approximativement les réponses aux types de questions qui s'y trouvent.

Troisièmement, même si l’entreprise n’a pas réussi à enregistrer des informations significatives sur les pages wiki, il est possible d’écrire qui est responsable de quoi. Même un wiki aussi simple résoudra l'une des tâches importantes : connecter les employés entre eux.

4. La base de connaissances doit-elle être complétée par un système de formation des employés (LMS), qui permet de suivre le processus de familiarisation de chaque employé avec les informations présentées dans la base de données ?

Nikita Mikheenkov, Nimax
Que les bases de connaissances isolées du processus d'apprentissage ne sont pas très prometteuses. Il serait peut-être plus correct d'utiliser des systèmes LMS plutôt que des bases de données pour la gestion des connaissances, en créant des cours pour les employés et en suivant les progrès.

5. Faut-il séparer les bases de connaissances pour les projets (expérience de l'entreprise) et la base de connaissances générale décrivant le système de travail dans l'entreprise (méthodologie de l'entreprise) ?

Constantin Kolomeets, ex : Yandex
Si une entreprise est engagée dans un travail de projet et que les projets diffèrent peu les uns des autres, il est alors possible d'organiser une base commune adaptée à l'expérience de toutes les équipes. Si les projets réalisés par l'entreprise sont sensiblement différents les uns des autres, une intégration complète coûtera cher et les avantages en seront minimes : les participants des différentes équipes ne trouveront tout simplement pas les informations qui les concernent.

; 2) une unité syntaxique qui correspond aux règles d'un langage de programmation spécifique, composée de définitions et d'opérateurs ou d'instructions nécessaires à une fonction, une tâche ou une solution spécifique à un problème (norme ISO/IEC 2382-1:1993).

La première définition correspond à la notion de « programme exécutable », la seconde fait référence à la notion de « texte source ».

Autres définitions issues de documents réglementaires :

Les programmes informatiques en tant qu'objets de droits d'auteur et autres droits appartiennent à la catégorie des actifs incorporels.

Création de programmes

L'enregistrement du code source des programmes à l'aide de langages de programmation facilite la compréhension et l'édition par les humains. Ceci est particulièrement facilité par les commentaires, qui sont autorisés dans la syntaxe de la plupart des langages. Pour être exécuté sur un ordinateur, le texte du programme terminé est converti (compilé) en code machine.

Certains langages de programmation permettent de contourner le besoin de pré-compilation du programme et de le traduire en instructions de code machine directement lors de l'exécution. Ce processus est appelé compilation dynamique et permet une plus grande portabilité du programme sur différentes plates-formes matérielles et logicielles tout en conservant de nombreux avantages de la compilation.

Les programmes peuvent être créés sous forme de texte et visuellement. Dans le premier cas, le code source est saisi manuellement, dans le second, la fonctionnalité du programme est spécifiée à l'aide d'éléments d'interface utilisateur graphique, et le texte du programme est généré automatiquement et peut être soit modifié manuellement, soit complètement caché au programmeur.

Stockage et exécution

Jusqu'au moment où un utilisateur d'ordinateur émet explicitement ou implicitement une demande d'exécution d'un programme informatique, celle-ci est généralement stockée dans une mémoire non volatile. Lorsqu'une telle demande est reçue, le programme, via un autre programme informatique appelé système d'exploitation, est chargé dans la mémoire vive, d'où il peut être directement exécuté par le processeur central. Le CPU exécute ensuite le programme, instruction par instruction, jusqu'à ce qu'il se termine. Un programme en cours d’exécution est appelé un processus. Un programme se termine soit lorsqu'il atteint sa dernière instruction (généralement en transférant le contrôle au système d'exploitation), soit en raison d'une erreur logicielle ou matérielle.

Exécution simultanée

De nombreux systèmes d'exploitation prennent en charge un mécanisme multitâche, qui vous permet de créer l'effet de plusieurs programmes informatiques exécutés simultanément sur un seul ordinateur. Les systèmes d'exploitation peuvent exécuter plusieurs programmes à l'aide du gestionnaire de système d'exploitation, un mécanisme logiciel permettant de changer de processus exécuté sur le processeur. Bien qu'un seul programme soit en cours d'exécution à la fois, s'il est commuté suffisamment fréquemment, l'utilisateur peut interagir avec tous les programmes pendant leur exécution. Les ordinateurs multiprocesseurs modernes, ou les ordinateurs dotés de processeurs multicœurs, prennent en charge l'exécution simultanée de plusieurs programmes matériels.

Des fragments de code provenant du même programme informatique peuvent être exécutés simultanément à l'aide de threads d'exécution. Il existe des processeurs multithread spécialement optimisés pour exécuter plusieurs threads.

Programmes auto-modifiables

Un programme informatique qui s’exécute est dit différent des données qu’il traite. Cependant, cette distinction devient floue lorsqu'un programme informatique se modifie. Le programme informatique modifié est ensuite exécuté dans le cadre du programme original. L'auto-modification du code est possible dans les programmes écrits en code machine, assembleur, Lisp, C, Cobol, PL/1 et Prolog.

Utiliser des programmes

La plupart des utilisateurs d'ordinateurs utilisent des programmes conçus pour effectuer des tâches d'application spécifiques, telles que la préparation et le traitement de documents, les calculs mathématiques, le traitement d'images, etc. Les outils logiciels correspondants sont appelés programmes d'application ou logiciel d'application. Responsable de la gestion des composants du système informatique et de la création d'un environnement pour le fonctionnement des programmes d'application. logiciel système, dont le composant le plus important est le système d'exploitation.

Les aspects légaux

Selon l'art. 1261 du Code civil de la Fédération de Russie, un programme informatique est un ensemble de données et de commandes présentées sous une forme objective, destinées au fonctionnement d'un ordinateur et d'autres appareils informatiques afin d'obtenir un certain résultat, y compris les matériaux préparatoires obtenus lors le développement d'un programme informatique et les affichages audiovisuels générés par celui-ci.

Les programmes dont le code source est accessible au public sont appelés open source.

Les programmes informatiques sont soumis au droit d'auteur dans la plupart des pays (y compris l'Ukraine et la Russie). Dans certains pays, les programmes informatiques peuvent être protégés par des brevets. Le brevetage des programmes informatiques a été facilité par l'Accord sur les aspects des droits de propriété intellectuelle qui touchent au commerce, qui établissait des exigences minimales pour l'ensemble des droits de propriété intellectuelle protégés et permettait effectivement de breveter les logiciels. L'Accord sur les ADPIC est obligatoire pour sa mise en œuvre sur le territoire de l'Ukraine et de la Russie en tant qu'États membres de l'OMC.

Ainsi, le programme peut être protégé à la fois en tant qu’« œuvre littéraire » et en tant qu’« invention ». Pour déterminer le régime de protection juridique dans le premier cas, le « texte du code » est utilisé, dans l'autre - les caractéristiques utilisées pour les inventions proposées au brevetage (c'est-à-dire qu'il est nécessaire de prouver « l'innovation », « l'originalité » et « non-évidence », ainsi que la possibilité de résoudre un problème technique existant et l’adéquation commerciale). Dans le même temps, il existe un problème de différenciation juridique entre les programmes informatiques et les contenus numériques propriétaires et les logiciels propriétaires.

Le droit exclusif sur les programmes informatiques et les bases de données naît automatiquement dès leur création et est valable pendant toute la vie de l'auteur et soixante-dix ans, à compter du 1er janvier de l'année qui suit l'année du décès de l'auteur (ou du décès de l'auteur). dernier des co-auteurs).

La législation actuelle de la Fédération de Russie ne prévoit pas le brevetage des programmes informatiques en tant que tels. Ces objets de propriété intellectuelle sont protégés par le droit d'auteur, qui naît automatiquement dès leur création et ne nécessite pas d'enregistrement obligatoire auprès de l'État. Cependant, les programmes informatiques et les bases de données peuvent être enregistrés auprès de Rospatent à la demande du titulaire du droit d'auteur.

Auteur et quelques autres [ lequel?] les droits de propriété intellectuelle permettent de restreindre l'accès au code source des programmes.

Solution pour 54-FZ, qui consiste en un programme de caisse enregistreuse gratuit et une caisse enregistreuse en ligne Wiki Print.

Le programme de caisse gratuit s'installe sur votre ordinateur ou ordinateur portable et fonctionne avec un lecteur de codes-barres et un terminal bancaire.

L'installation et l'utilisation du programme sont gratuites, Dreamkas Cabinet est inclus sans frais supplémentaires.

Si vous possédez déjà un ordinateur ou un ordinateur portable, il n’est pas nécessaire d’acheter une caisse enregistreuse séparée. Une caisse enregistreuse en ligne suffit, qui imprimera les chèques et les enverra à l'OFD et au bureau des impôts. Cette solution pourrait s’avérer nettement plus rentable.

Installez Dreamkas Start et commencez à vendre avec maintenant. Les caissiers s'habitueront au nouveau programme et vous pourrez surveiller les analyses et connecter les systèmes d'inventaire et les programmes de comptabilité nécessaires.

Vous êtes tous prêts à passer aux nouvelles exigences de la loi - connectez simplement Wiki Print.

Pas de dépenses inutiles

L'achat d'une caisse enregistreuse est une dépense importante pour une entreprise. Afin de ne pas gaspiller cet argent pour une autre obligation, vous devez choisir une solution de trésorerie qui aidera votre entreprise à se développer.

Aucun paiement supplémentaire pour les services

Je voudrais clôturer le problème avec la transition vers le 54-FZ avec un seul achat. En travaillant, il s'avère que pour certaines solutions de caisse enregistreuse, les fonctions nécessaires sont débloquées moyennant de l'argent supplémentaire ou nécessitent des frais d'abonnement.

De manière cohérente et sans hâte

Pour respecter les exigences fiscales, vous devrez apprendre aux caissiers à utiliser la caisse enregistreuse et apprendre à le faire vous-même. Il faudra mener une comptabilité nouvelle et maintenir une discipline de trésorerie.

Première étape - Dreamkas Start

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Après l'installation, vous pouvez connecter :

  • Bureau Dreamkas pour travailler avec les produits et analyser les ventes
  • Scanner de codes-barres pour un fonctionnement rapide et sans erreur des caissiers
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  • Système de comptabilité des marchandises ou programme de comptabilité

2. Connectez l'impression Wiki

Pour respecter le 54-FZ, il vous suffit de vous connecter et d'enregistrer Wiki Print.

Service d'analyse des ventes cloud inclus

Connectez votre compte Dreamkas pour recevoir des informations en temps réel sur les revenus et d'autres indicateurs de trading clés. Utilisez-le pour télécharger des marchandises, connecter des services externes et des logiciels de comptabilité.

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Vous pouvez utiliser gratuitement toutes les fonctionnalités du programme de caisse enregistreuse. Pas de périodes d'essai ni de frais supplémentaires pour débloquer de nouvelles fonctionnalités.

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Les terminaux de caisse en ligne Wiki Print sont compatibles avec les terminaux de caisse Wiki Classic et Wiki Micro, 1C et d'autres programmes de caisse enregistreuse populaires.

Quiconque utilise un ordinateur ou un équipement mobile, d'une manière ou d'une autre, installe des applications qui exécutent telle ou telle tâche. Mais tous les utilisateurs ne comprennent pas clairement ce qu'est un programme informatique, comment il fonctionne, comment il est créé, etc. Nous devrons clarifier cette question.

Qu’est-ce qu’un programme informatique en termes généraux ?

Sur la base de la définition générale proposée par de nombreuses ressources Internet, pour une raison quelconque, le concept de programme ou d'application est dans la plupart des cas associé exclusivement à des fichiers exécutables au format EXE, COM, etc. Nous ne sommes pas d'accord avec cette affirmation.

Presque tous les programmes informatiques modernes, dont la liste de classification sera donnée un peu plus tard, ne fonctionnent pas seuls. Oui, il existe un fichier exécutable, mais cela ne suffit pas. Nous avons également besoin de composants supplémentaires chargés dans la même RAM.

Cependant, le concept même de programme en tant que tel peut être réduit au fait qu'il s'agit d'un certain ensemble de commandes et d'instructions transmises au processeur central pour traiter ou effectuer les calculs correspondants, et dans un ordre strictement défini.

Pour que la machine comprenne la commande envoyée à un certain moment pour traitement et exécution, quel que soit le langage de programmation dans lequel l'application est écrite, un outil universel est utilisé - le code binaire, qui est une séquence de zéros et de uns. Vous pouvez également trouver l'utilisation de codes ternaires ou hexadécimaux, mais, en règle générale, pour le moment, leur utilisation est très limitée.

Cours de programmes informatiques

Quant à la classification de tout logiciel, il existe aujourd'hui de nombreux systèmes qui incluent une division par type.

Cependant, dans tous les systèmes de classification, on distingue les programmes informatiques suivants (la liste est donnée ci-dessous) :

  • systèmes d'entrée/sortie primaires (BIOS, UEFI) ;
  • programmes système et leurs composants (systèmes d'exploitation et leurs propres services) ;
  • logiciels de service et de maintenance;
  • environnements de développement (création de programmes);
  • logiciel d'application(programmes utilisateur étroitement ciblés installés sur un ordinateur pour effectuer des tâches spécifiques).

Il ne faut pas s'étonner que même les systèmes d'exploitation ou le BIOS soient inclus dans la liste. Tout système d'exploitation moderne garantit l'interaction de l'utilisateur avec les logiciels et le matériel informatique via une commande ou une interface graphique, et le système principal est responsable du stockage des informations sur tous les composants matériels et du test de l'équipement au stade de la mise sous tension de l'ordinateur.

Comment sont créées les applications ?

Il ne sert à rien d’approfondir le développement, car cela peut nécessiter au moins une connaissance de base des langages de programmation.

Il suffit de noter que créer des programmes informatiques revient à écrire du code dans le langage lui-même (ou à utiliser des environnements de développement tels que le SDK Java), à tester l'application dans l'environnement lui-même et à la compiler (en la convertissant en code lisible par machine). .

Comment fonctionnent la plupart des programmes ?

L’utilisateur de programmes informatiques ne comprend pas toujours comment tout cela fonctionne. Les applications les plus simples, constituées d’un seul fichier exécutable, disparaissent dans l’oubli. Aujourd'hui, tout programme plus ou moins sérieux utilise des fichiers exécutables uniquement pour lancer l'interface principale, après quoi des bibliothèques dynamiques contenant des codes et des commandes exécutables sont chargées dans la RAM, et des appels sont également effectués aux pilotes qui contrôlent le matériel informatique pour activer leurs fonctions correspondantes. .

En ce qui concerne le fonctionnement des applications, cette explication est très primitive. Toutefois, si vous ne vous plongez pas dans l'essence des processus système, même un utilisateur ordinaire comprendra comment tout cela fonctionne.

Utilisation pratique

L'utilisation de programmes informatiques revient dans la plupart des cas au lancement d'un fichier exécutable au format EXE, qui est créé après l'installation de l'application sur l'ordinateur (d'autres formats sont utilisés sur les appareils mobiles). Les mêmes composants exécutables sont fournis pour l'installation, généralement nommés Setup.exe (pour les mises à jour du système, Setup.msi). Mais ce n'est pas toujours le cas.

Par exemple, certains composants logiciels présentés exclusivement sous forme de DLL ne peuvent s'exécuter que dans un autre environnement logiciel.

L’exemple le plus frappant est celui des synthétiseurs et effets VST qui se connectent aux éditeurs de musique et aux séquenceurs via une interface ou un hôte approprié. Qu’est-ce qu’un programme informatique dans ce sens ? Ce n'est même pas un programme, mais un composant contenant un ensemble de commandes exécutées lorsqu'elles sont connectées à l'interface et chargées dans la RAM. Seule la RAM est envoyée pour être traitée par le processeur central, et non l'inverse, comme c'est le cas pour les fichiers exécutables.

Problèmes de compatibilité

Il est clair qu'il est impossible, même en principe, de créer une sorte d'application universelle qui fonctionnerait sur absolument tous les systèmes d'exploitation et appareils connus. Néanmoins, de telles tentatives sont faites, et sans succès (au moins sous Windows, il y a quelque chose de similaire).

Il suffit de regarder les services cloud qui permettent d'accéder au stockage ou à la modification d'informations de tout type sans installer physiquement de logiciel sur le terminal utilisateur. Les référentiels ou éditeurs sont accessibles depuis n'importe quel appareils (PC, ordinateurs portables, smartphones, tablettes). Et le multimédia n’est pas du tout abordé. Grâce à l'interface Web, l'utilisateur de n'importe quel appareil a accès au contenu multimédia (le même hébergement YouTube).

Au lieu d'un total

Comme vous pouvez le constater, la question de savoir ce qu'est un programme informatique a de nombreuses réponses. D'une part, cela semble être un ensemble de commandes, mais si vous regardez la question un peu plus largement, nous pouvons conclure qu'il s'agit d'un ensemble de codes ou de composants qui déterminent le comportement du système d'exploitation dans son ensemble. et les opérations effectuées par le matériel.

Ainsi, il n'est pas difficile de conclure que tout programme ou application en soi est sans valeur s'il n'existe pas d'environnement logiciel (OS) dans lequel ils peuvent fonctionner, ni de périphériques installés sur la carte mère dont les fonctions sont actuellement nécessaires pour effectuer certaines tâches.

Il reste à ajouter que seules les interprétations les plus simples des programmes informatiques, les principes de leur création et de leur application ont été donnés ici. En fait, tout est beaucoup plus compliqué : considérer tous les aspects peut prendre beaucoup de temps. Cependant, si vous approfondissez la littérature pertinente, il n'est pas si difficile de trouver des instructions détaillées pour un produit logiciel particulier (en règle générale, de telles descriptions sont même présentes sur les sites de téléchargement sous la forme d'informations préliminaires sur les capacités des applications téléchargées). ).

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