Comment résoudre le problème du moteur X Ray 1.6. Moteur à rayons X - Code source

0) Installez Visual Studio 2008 SP1 (Proffesional ou Team, je l'ai assemblé dans le premier), le service pack de l'archive engine.vc2008.fixed.rar ne convient que pour la version anglaise du studio, pour la version russe vous devra le télécharger séparément.

1) Créez un dossier sur le disque et un autre dossier dedans.

2) Dans ce dossier, nous plaçons uniquement le dossier engine.vc2008 de l'archive "engine.vc2008.fixed - le projet vs2008 que j'ai corrigé", nous ne touchons pas au dossier SDK à partir de là.

3) Nous récupérons le dossier SDK de l'archive "stasvn\sources\engine.vc2005-2008 (~1.6.02 benchmark) - Mars 2010", du sous-dossier sources.
Nous le plaçons dans un dossier sous engine.vc2008

4) Maintenant, nous ajoutons le dossier SDK de l'archive engine.vc2008.fixed.rar par-dessus et acceptons de remplacer tous les fichiers

5) Téléchargez deux SDK DirectX depuis le site Web de Microsoft – mars 2009 et juin 2010. (Chacun pèse environ 500 Mo), vous ne pouvez utiliser que la version 2009, mais vous ne pourrez alors pas construire xrRender_R4. (LIEN : erreur fatale LNK1181 : impossible d'ouvrir le fichier d'entrée "d3d11.lib"), et si vous utilisez uniquement 2010, le jeu avec R4 ne démarrera pas.

Après avoir installé deux SDK DX, assurez-vous qu'ils ont enregistré leurs chemins d'accès au studio ; les fichiers SDK 2010 doivent être postérieurs à 2009, comme le montre la figure :

De même pour les sections Fichiers exécutables et Inclure les fichiers. Si vous avez des questions, recherchez des informations sur Google en utilisant les mots « connexion directx sdk visual studio 2008 »

Si les versions du SDK sont incorrectes (ou non connectées), le log se plaindra de l'absence de fichiers comme d3dXX.lib\.h)
Il n'est pas nécessaire de déplacer les dossiers du SDK DirectX déjà installé n'importe où. Il suffit d'enregistrer les chemins d'accès globalement pour le studio (ou pour chaque projet manuellement)

Commentaire de loxotron : copiez et renommez simplement d3d11_beta.lib en d3d11.lib dans le dossier contenant le SDK Direct, ou mieux encore, téléchargez et installez le SDK DX d'août 2009 et ne vous embêtez pas avec des versions inappropriées.

6) Juste au cas où, vous pouvez également installer SDK\OpenALwEAX.exe, mais je ne suis pas sûr que ce soit absolument nécessaire.

7) Lancez le projet via ..\CoP\Project\engine.vc2008\engine.sln. Lors du chargement, en haut du studio, changez le mode de construction de Debug_Dedicated (ou tout autre) à Release. Ensuite, à gauche/droite, il y aura une liste de dossiers contenant les fichiers du moteur. Nous avons tout d'abord besoin du dossier 3rd_party - faites un clic droit dessus et sélectionnez Build\Construct.

Si tout est correct, alors à la fin le journal ci-dessous écrira environ 11 projets réussis (ou le nombre sera inférieur, si certains projets ont déjà été collectés auparavant, le journal indiquera également « ignoré\à jour »). le truc c'est qu'il y a des Erreurs\Fatales partout 0
J'ai terminé tous les projets sans erreurs. (Attention : les erreurs à part entière ne sont pas prises en compte)

8) Par analogie, de haut en bas, vous pouvez collecter d'autres Dll ; il n'est pas nécessaire de collecter les dossiers editor\dedicated\utils\plugins - ils n'appartiennent pas au moteur. xrGame.dll prendra le plus de temps à assembler. Le reste est assez rapide.

À propos, il n'est pas nécessaire de collecter toutes les DLL. Seuls les nécessaires sont possibles. Lorsqu'ils sont prêts, créez un dossier bin propre dans le dossier du jeu. Placez-y tous les fichiers dll créés (vous pouvez le faire avec .pdb). Si nécessaire, vous pouvez ajouter les fichiers manquants du bin ZP d'origine (2ème patch) si le jeu l'exige. (Comme wrap_oal.dll)
J'ai lancé le jeu à partir du Stalker-COP.exe original

Si tout est correct, alors les premières lignes du journal de jeu/de la console indiqueront la version du jeu et la date de construction.

Un grand nombre d'utilisateurs de produits Microsoft déclarent avoir perdu l'activation de Windows 10 et avoir transformé la version Pro en Home. Les utilisateurs reçoivent une notification concernant une clé expirée et lorsqu'ils tentent de la réactiver, ils reçoivent l'erreur 0x803fa067 pour Windows 10. Comment résoudre les problèmes et démarrer le système - nous en parlerons plus loin dans l'article.

Causes des échecs

Microsoft, dans des conditions standards, propose la saisie de clés d'activation pour confirmer l'authenticité, ainsi que l'utilisation correcte de la version installée de Windows.

Erreur d'activation 0x803fa067 Windows 10

L'erreur 0x803fa067 lors de l'activation de Windows 10 peut survenir pour plusieurs raisons :

Intéressant à savoir ! La société a officiellement admis qu'il y avait un problème avec le serveur d'activation des versions Pro (0x803fa067) pour . Les plaintes provenaient d'utilisateurs du monde entier : Corée, Japon et résidents d'autres pays.

Utilisation de l'utilitaire de résolution des problèmes d'erreurs

La fonction de dépannage n'est disponible que si une copie de Windows 10 (version 1607 et supérieure) n'a pas encore été activée. Ce service vous permettra de résoudre les problèmes d'activation existants. Pour utiliser la fonctionnalité, l'utilisateur doit être un administrateur.


Exécuter un dépannage ou ressaisir la clé de licence réactivera le système

Pour exécuter l'utilitaire de résolution des problèmes, procédez comme suit :

      1. Cliquez sur le bouton "Démarrer".
      2. Allez dans la section "Options".
      3. Ensuite, sélectionnez « Mises à jour et sécurité ».
      4. Et sélectionnez l’élément « Activation ».
      5. Cliquez ensuite sur la ligne « Dépannage ».

    Si le service ne parvient pas à résoudre l'erreur, vous pouvez essayer de la corriger vous-même ou contacter le support technique pour obtenir de l'aide.


    Activation de Windows 10

    Important! Si l'erreur 0x803fa067 se produit lors de l'installation de Windows 10, vous aurez peut-être besoin d'une confirmation de l'achat légal du produit : scans des reçus d'achat, autocollants et copies de lettres indiquant la correspondance avec les magasins de distribution électronique.

    Microsoft signale que le code d'erreur 0x803fa067 lors de l'activation de Windows 10 peut être dû au fait que la dernière version n'était pas installée au moment de la mise à jour gratuite.

    Solution à l'erreur 0x803fa067 lors de l'activation de Windows 10

    Une connexion Internet est requise pour activer Windows 10. Pour diagnostiquer et savoir comment corriger l'erreur 0x803fa067 dans Windows 10, vous devez suivre une série d'étapes séquentielles :


    Si les étapes ci-dessus ne vous aident pas, contactez

Le jeu Stalker compte des milliers de fans à travers le monde. Des personnages vivants, un environnement atmosphérique et un réalisme inégalé de tout ce qui se passe. Les avantages du jeu peuvent être répertoriés pendant des heures, mais il existe également des inconvénients. Les principaux sont l'instabilité et les bugs. L'une des erreurs courantes dans la partie Clear Sky est « Un crash a été détecté par BugTrap ». Voyons comment résoudre cet échec.

Crash « Un crash a été détecté par BugTrap » dans Xray Engine

Causes

L'erreur « Un crash a été détecté par BugTrap » dans Stalker se produit à la fois lors de certains événements (entrée dans un lieu, changements météorologiques, actions des personnages) et lors de la tentative de démarrage du jeu. Quel est le problème? L'erreur apparaît lorsque les paramètres du jeu sont inappropriés. Fait intéressant, la fenêtre d'erreur apparaît même sur les ordinateurs hautes performances. Bien sûr, il ne faut pas négliger l’influence des mods du jeu, qui ne font que le rendre plus instable.

En plus de Stalker (CHN, Call of Pripyat, Shadow of Chernobyl), cet événement se produit dans d'autres jeux - Cossacks, Point Blank, Lost Alpha, etc.

Façons de résoudre le problème

Ce message d'erreur apparaît dans plusieurs situations, nous parlerons donc de chacune d'elles.

Crash lors du déplacement vers un autre emplacement

Donc, pour nous débarrasser du problème, suivons six étapes simples.

  1. Lançons Stalker.
  2. Allez dans le menu « Paramètres ».
  3. Nous sommes intéressés par la rubrique « Vidéo ».
  4. Basculez le mode de la première ligne « Rendu » de « Éclairage statique » à « Éclairage dynamique des objets ».
  5. Cliquez sur « Appliquer ».
  6. Téléchargez le jeu et essayez-le.

Si le résultat est le même, vous pouvez essayer de sélectionner le mode restant dans la première ligne. Le problème existe toujours ? Alors passons à autre chose.

Le jeu démarre, mais plante non seulement lorsqu'on se rend à un endroit

L'apparition de l'erreur « Un crash a été détecté par BugTrap » dans Stalker indique à tout moment une incompatibilité des paramètres. Il est recommandé de réduire non seulement les paramètres de visualisation, mais également les détails et la résolution de l'écran. Plus la qualité est faible, plus il est probable que le jeu se stabilise. Comme indiqué précédemment, ce phénomène se produit également avec des composants modernes et puissants. Ceci est directement lié au jeu lui-même, il n'y a pas lieu de s'inquiéter de l'état du matériel.

Une erreur se produit lors de la tentative de lancement de Stalker

Après avoir modifié les paramètres pour améliorer la qualité, l'erreur peut apparaître pour la première fois, puis lors des lancements ultérieurs du jeu. Comment puis-je réinitialiser les paramètres sur « Par défaut » sans démarrer Stalker ? C'est fait comme ça.

  1. Recherchez le dossier contenant le jeu installé.
  2. Sélectionnez le dossier « Enregistrer » dans le répertoire.
  3. Voici le fichier qui nous intéresse, « user.ltx ». Supprimons-le.

Au fait, lisez aussi cet article : Comment désinstaller le programme d'installation du navigateur Elements

Après cela, les paramètres du jeu seront réinitialisés à leurs paramètres d'origine.

Cas extrême

S'il arrive que rien n'y fait, nous vous recommandons de réinstaller le jeu dans un autre répertoire, puis d'y transférer les dossiers de sauvegarde (user.ltx et les autres fichiers situés séparément n'ont pas besoin d'être récupérés). Désactivez la connexion Internet - cela doit être fait, car l'application peut télécharger des fichiers problématiques provoquant un dysfonctionnement. Dans le même temps, nous vous déconseillons de réorganiser les mods pour un jeu réinstallé. Essayons de le lancer.

Création d'un journal de départ

Si vous ne parvenez pas à corriger « Un crash a été détecté par BugTrap », alors vous devez créer carnet de départ, et envoyez-le au service d'assistance technique du développeur de la modification. Le journal des crashs est créé simplement - lorsque vous fermez la fenêtre d'erreur via "Fermer", les informations le concernant sont mises en cache, après quoi il vous suffit de créer un document texte et de cliquer sur Insérer ici. Ce journal est également accessible dans la recherche et sur les forums de l'annuaire des départs STALKER.

En règle générale, cette étape est rarement atteinte. De simples manipulations avec les paramètres résolvent le problème dans 99% des cas. Si vous avez des commentaires ou des conseils, veuillez laisser un commentaire ci-dessous.

Il y a une erreur assez courante dans le jeu "Stalker: Call of Pripyat". L'erreur elle-même est que le jeu plante et que le « moteur X Ray. Une faille a été détecté par Bugtrap." Dans cet article, vous apprendrez pourquoi cette erreur se produit et comment y remédier.

Erreur du moteur Xray dans le jeu "Stalker"

Moteur Xray, qu'est-ce que c'est ?

Le moteur Xray est un bug surnommé le bug du malheur ; le bug lui-même tire son nom du scarabée dessiné qui apparaît à côté de la description du bug. Le bug c'est que après avoir commencé le jeu vous êtes renvoyé sur le bureau sans raison, après quoi vous voyez une fenêtre décrivant le problème.

Pourquoi ce bug apparaît-il ? Un très grand nombre de personnes qui jouaient au harceleur ont essayé de comprendre cela, et ce pendant plus d'un mois. Malheureusement, les développeurs eux-mêmes attention particulière ils n'ont pas prêté beaucoup d'attention à ce problème, au début ils l'ont simplement ignoré, mais après avoir appris que le problème se produisait parmi une partie assez importante du public, ils ont publié quelques mises à jour. Les mises à jour elles-mêmes ont aidé à résoudre le problème du plantage du jeu, mais seulement pour une certaine partie du public ; une grande partie du public était toujours confrontée à ce bug et les développeurs n'ont pas pu publier le patch final avec sa solution, bien qu'ils a aidé la majorité des joueurs.

Il convient de noter qu'un grand nombre de joueurs ont affirmé que le problème résidait dans les anciens pilotes de carte vidéo. Si ces les pilotes ont été mis à jour, puis le problème a disparu et le jeu n'a plus planté, mais, malheureusement, cette méthode de résolution du problème n'a pas aidé tous les joueurs. Alors comment résoudre ce problème ? Vous trouverez ci-dessous les instructions.

Correction du bug « Bug du malheur »

Autres causes possibles

Si vous n'avez pas de chance et qu'aucune des solutions au problème ne vous a aidé, vous pouvez trouver cette solution en changeant le fichier d'échange. Nous avons longtemps lutté contre ce bug, mais cette solution particulière au problème a été trouvée il n'y a pas si longtemps.

Le problème est que les joueurs ont un petit fichier d'échange, mais qu'est-ce que c'est ? Le fichier d'échange crée ce qu'on appelle mémoire virtuelle avec de la RAM, ce qui rend votre ordinateur un peu plus rapide. Pour résoudre le bug via le fichier d'échange, vous devez le modifier en doublant la quantité de RAM. Comment faire cela ?

Pour commencer, vous devez cliquer avec le bouton droit sur l'icône « Poste de travail », puis sélectionner ses propriétés. Dans les propriétés, vous pouvez trouver un onglet avec mémoire virtuelle, dans lequel vous pouvez en fait l'augmenter. vous de manière significative réduire le risque de départ Après ces étapes, vous pourrez très probablement même éradiquer définitivement ce problème de votre ordinateur.

Conclusion

Nous avons examiné toutes les manières possibles de résoudre ce bug, ainsi que décrit en détail ce qu'il faut faire pour résoudre le problème. Cela vaut la peine d’écrire brièvement toutes les solutions au problème, les voici :

  • Disponibilité des correctifs. Assurez-vous d'avoir le dernier correctif.
  • Achat d'une licence.
  • Des astuces qui rendent le jeu instable, permettant ainsi l'apparition d'un bug.
  • Mode.
  • Autorisation.
  • Échanger un fichier

Nous espérons que cet article vous a aidé et tu peux jouer en harceleur sans aucun problème.

Salut tout le monde! Aujourd'hui, nous allons parler des principales raisons de l'erreur « X-Ray Engine 1.6 a cessé de fonctionner » dans le jeu Stalker Call of Pripyat et de toutes les façons possibles de la corriger.

En 2006, le monde a vu le meilleur jeu ukrainien de tous les temps, STALKER, de GSC Game World. Le moteur de jeu dans toutes ses parties était le moteur Xray, il a été développé sur une période de cinq ans, le support a finalement été assuré par DirectX 9, bien que DirectX 8 ait été initialement prévu. Des mises à jour ultérieures ont également été apportées aux versions 10 et 11 de DirectX, mais son potentiel ne se révélait plus.

"L'insecte du malheur"– c’est ainsi que s’appelait ce bug. Cela consiste à sortir aléatoirement sur le bureau du système d'exploitation puis à fermer le jeu S.T.A.L.K.E.R. C'est dans la description de l'erreur qu'on peut voir un coléoptère dessiné, d'où son nom.

Pour quelles raisons X-Ray Engine 1.6 plante-t-il ? De nombreux utilisateurs ont passé des mois à étudier l'essence du problème, mais il n'y a toujours pas de réponse claire. GSC Game World n'était pas particulièrement intéressé par ce problème, bien que les nouvelles mises à jour publiées aient partiellement résolu le problème.

La majorité des utilisateurs qui ont souffert d'un tel bug en ont vu la raison dans les anciens pilotes de la carte vidéo : s'ils étaient mis à jour, il y aurait beaucoup moins de plantages.

1. Le tout premier jeu STALKER : Shadow of Chernobyl était loin d'être idéal - cela concernait certaines unités immortelles et des emplacements partiellement vides. En plus de tout, le très détesté Xray Engine 1.6 a été découvert. Cette bacchanale a continué jusqu'à mise à jour 1.5.04, c'est avec sa sortie que le gameplay a acquis une certaine stabilité.

  • Lors du téléchargement du jeu, vous devez vous assurer que disponibilité de tous les correctifs, ils peuvent être téléchargés depuis le site officiel des développeurs.

2. Le jeu était protégé par le système StarForce, conçu pour protéger le contenu contre la copie et la distribution illégales. Il est logique de supposer que la majorité des utilisateurs téléchargent NoDVD, contournant ainsi la protection, mais c'est là que l'attend le « Bug du malheur ».

  • La seule solution peut être d'acheter Stalker sur Steam.

3. Aucun jeu ne peut désormais tout simplement être imaginé sans mods, mais dans S.T.A.L.K.E.R. ils sont nécessaires, car parfois il y a un ennui et un découragement complets. Cela se ressent particulièrement dans "Shadow of Chernobyl", ici il n'est pas recommandé de jouer l'original pur, mais c'est ajouts personnalisés et devenez la cause de Xray Engine 1.6.

  • Lors du choix d'un correctif, vous devez étudier attentivement les critiques et les commentaires de leurs développeurs, vous devez trouver celui qui a le plus de succès, mais même dans ce cas, il est impossible de garantir que le bug sera éliminé ; la probabilité qu'il se produise demeure.

4. Passage "rapide" et piratage peut également être puni en étant envoyé vers l’écran principal, cela s’applique à tous les soi-disant « tricheurs" L'abus de l'ajout d'armes supplémentaires et de charges sans fin provoque une perte de stabilité du système, ce qui rend le moteur de jeu extrêmement sensible aux décalages.

  • Vous ne devez recourir aux astuces que dans des cas extrêmes, et si un tel cas se produit, vous devrez alors essayer de nombreux programmes avant de trouver fichier stable.

5. Xray Engine n'est pas bien développé, ce qui peut parfois se manifester par les bugs les plus inattendus : c'est exactement ce qui se produit lorsque vous définissez vos propres paramètres pour un moniteur. Le « bug du malheur » est détecté en réduisant la résolution pour jouer en mode fenêtré.

  • Prenez seulement paramètres recommandés pour le gameplay.

6. Le dernier bug, le plus courant associé à Xray Engine 1.6, est petit fichier d'échange. Les meilleures performances sont obtenues précisément lorsqu'elles dépassent le double de la quantité de RAM.

  • Vous pouvez corriger les données via le menu « Mon ordinateur » sur le bureau en sélectionnant ses propriétés. L'élément « mémoire virtuelle » doit être remplacé par les indicateurs requis, réduisant ainsi le risque de crash.

Voici l'une des nombreuses instructions vidéo sur la correction de l'erreur Xray Engine 1.6.

J'espère que nos conseils vous aideront et que le problème de l'arrêt et du crash de X-Ray Engine 1.6 de Stalker sera résolu.

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