Guide du prototype T 28 de Jupiter. Vidéo World of Tanks Chasseur de chars américain T28 Prototype

Prototype T28- Chasseur de chars américain du huitième niveau. Il a une tour limitée, ce chasseur de chars est très bon sur les cartes de villes, comme il le peut grâce à la tour, et fait d'excellents dégâts.

Un peu d'histoire

La conception de ce char a été développée en 1945 ; il était censé être lourdement blindé. Le canon était installé 105 mm T54E1, similaire au char T28. Le corps était réalisé de 52 à 203 mm. Ils prévoyaient d'installer un moteur identique à celui du T28. Moteur 8 cylindres, d'une puissance de 500 ch. Lors des tests d'entraînement, ce char a été abandonné par la suspension VVSS ; en raison de son poids élevé, il a été nécessaire de changer la suspension en HVSS. L'équipage était composé de cinq personnes.
Il s'agissait de : commandant, tireur, mécanicien-chauffeur, tireur - opérateur radio, chargeur.

TTX (Caractéristiques Tactiques et Techniques)


L'arme est la chose la plus importante. Avec le top gun 120 mm AT Gun T53, avec une pénétration de 248 mm, c'est un bbshka ordinaire, et avec de l'or de 297 mm, nous pouvons facilement pénétrer nos ennemis aux niveaux 8-9. La protection frontale est excellente (coque 203/51/51 mm, tourelle 203/127/101 mm) avec un tel blindage, vous pouvez parfaitement tanker avec votre front sur les cartes de la ville, et la tourelle vous permet également de tirer avec succès depuis les coins.

Avantages et inconvénients

Avantages:
- un bon blindage pour le front et la tourelle ;
- une excellente arme, avec une excellente pénétration ;
- la présence d'une tour, puisque tous les chasseurs de chars n'ont pas de tour.

Inconvénients :
- pas une très bonne précision du top gun ;
- mauvaise vitesse ;
- faible maniabilité ;
- la tour est limitée, ne tourne pas à 360° ;
- endroits vulnérables : poupe et côtés ;
- Haute visibilité.

Équipement et équipement

Équipage

1. Commandant : 1 – Sixième sens ; 2 – Combattre la fraternité.
2. Tireur :
3. Pilote : 1-Camouflage ; - La Confrérie de la Guerre.
4. Opérateur radio : 1-Camouflage ; 2 - Combattre la fraternité.
5. Chargeur : 1-Camouflage ; 2 - Combattre la fraternité.

Tactiques et application au combat

Grâce au puissant blindage frontal de 203 mm, qui nous empêche souvent d'être pénétrés, nous pouvons facilement tanker au coin de la rue sur des cartes de ville comme Himmelsdorf.

Avec l’aide d’un canon puissant avec une excellente pénétration à ce niveau, nous pouvons infliger une énorme quantité de dégâts.
Vous pouvez également vous asseoir dans les buissons et défendre la base. Pour ce faire, emportez-le avec vous. Tube stéréo Et Filet de camouflage. Si possible, tirez derrière des doubles buissons ; cela vous aidera à ne pas révéler votre position et vous pourrez ainsi aider activement vos alliés dans des situations difficiles.
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Vulnérabilités :


Ce char peut également s'essayer comme char lourd, comme je l'ai déjà dit, grâce à son excellent blindage frontal. Cela permet de combattre efficacement en ville. Mais, en raison de la faible dynamique, je ne recommande pas d'aller dans des espaces ouverts, car tout autre char à haute dynamique peut nous faire tourner. Il s’agit après tout d’un chasseur de chars ; il est conçu pour dégonfler la base au bon moment.

Conclusion

Pour résumer, nous avons un excellent blindage frontal, un excellent canon.
Même parmi 9 niveaux, nous pouvons grandement influencer l’issue de la bataille. Mais nous devons faire attention aux côtés et à la poupe, car ce sont nos points faibles.
Je recommande, si possible, de télécharger ce tank, vous vous amuserez non seulement, mais gagnerez également beaucoup d'argent et .

Préparé par : Drawager

Nous sommes tout aussi lents que le T28 ordinaire (18 km/h) et avons également une vitesse de rotation médiocre (20˚/s). La principale différence (sans compter la tourelle) par rapport au T28 est que nous pouvons installer tous les équipements haut de gamme sur le châssis d'origine. Le blindage frontal est excellent (coque 203/51/51 mm, tourelle 203/127/101 mm). Le canon supérieur est le même que celui de son frère, le 120 mm AT Gun T53, niveau 10. La pénétration du prototype T28 est de 248 mm et les dégâts sont de 400 HP, le moins de la disposition de la tourelle du canon est une diminution de la cadence de tir (5,94 coups/min), une augmentation de la vitesse de visée de 2,3 s, et la dispersion du canon est légèrement augmentée de 0,39 m/100 m. Si vous avez déjà examiné tous les équipements du T95, il vous suffit alors « d'ouvrir » le châssis TOP. La tourelle nous permet de jouer au « swing », il est devenu plus difficile de nous faire tourner, et nous n'avons pas besoin de bouger et de nous démasquer en tournant le canon.

avantages

  • L'armure frontale est la meilleure à son niveau
  • Excellente arme supérieure
  • UVN au niveau des chars américains
  • Présence d'une tour

Inconvénients

  • Mauvaise dynamique
  • Faible blindage sur les côtés et à l'arrière
  • La timonerie est ouverte, ce qui veut dire bonjour les « valises » avec plein de dégâts
  • Contrairement à notre frère, nous avons une grande visibilité

Dans World of Tanks, le prototype t28 est un favori artistique. Nous avons également une dynamique terrible. Eh bien, parce que nous jouerons souvent, alors je considère qu'il est nécessaire de mettre à niveau BB, mais pas d'un seul coup, il est conseillé de le mettre à niveau avec le troisième avantage ou plus tard, avant cela, il y a des compétences plus nécessaires. Tel que:

  • Commandant : "Sixième sens", "Eagle Eye"
  • Tireur : Rotation douce de la tourelle, "Réparation"
  • Chauffeur-mécanicien : « Virtuose », « Roi du tout-terrain »
  • Chargeur : Désespéré, Réparation
  • Opérateur radio : « Interception radio », « Réparation »

Une réparation est nécessaire car... Nous serons souvent critiqués pour notre équipement ; pour ceux qui aiment jouer dans le style PT, le troisième avantage peut être surclassé en « Déguisement ».

Modules supplémentaires

Contrairement au T28, le « prototype » peut non seulement servir de défenseur, mais également soutenir l'attaque. Le choix du matériel dépend donc de votre style de jeu.

Pour soutenir activement TT (je n’en parle pas, vous ne les rattraperez tout simplement pas) il vous faudra :

  • Pilonneuse – augmentation du DPM
  • Stabilisateur de visée verticale - nous tirerons rarement en mouvement, mais nous devrons jouer au « swing »
  • Optique - notre visibilité est faible et nous devons l'augmenter, sinon nous resterons complètement aveugles

Si vous aimez frapper l'ennemi depuis la deuxième ligne et rester à couvert, alors ceci vous aidera :

  • Réseau de camouflage - le nom montre clairement pourquoi
  • Tube stéréo - contrairement à Optics il donne 25%, mais il commence à fonctionner 3 secondes après l'arrêt, mais nous allons jouer en nous mettant à couvert
  • Rammer - où serions-nous sans lui ?

Tactiques de jeu

Il y a deux tactiques, soit on se met sur la défensive et on tire sur les ennemis qui s'illuminent, sans oublier de changer de position après le tir, sinon les salutations viendront de l'artillerie. Ou nous traversons la défense, en essayant de ne pas exposer les côtés et la poupe.

Zones de pénétration prototype T28

Le prototype de chasseur de chars T28 possède un excellent blindage frontal, mais il ne nous sauve pas souvent des tirs de niveau 10. Par conséquent, je ne recommande pas d'avoir des ennuis. Avant de la coque : à droite du canon se trouve le conducteur, à gauche se trouve l'opérateur radio. C'est difficile de percer, mais c'est possible. La jonction entre la tourelle et la coque est bien pénétrée. Le front de la tourelle et le masque du canon sont pratiquement impénétrables : à droite du canon se trouve le tireur, à gauche se trouve le chargeur. Le commandant est assis sur le côté gauche, immédiatement derrière le tireur. Toute artillerie touchée sur la tour infligera un coup critique à un ou plusieurs membres d'équipage. A tribord, sous la tourelle et à l'arrière de la tourelle, se trouve un râtelier à munitions ; ces endroits peuvent être pénétrés avec fracas. Juste derrière le râtelier à munitions se trouvent les réservoirs de carburant, qui sont également bien pénétrés. Le moteur est à l'arrière.

L'article d'aujourd'hui était censé être V Archer, qui est maintenant dans le fil promotionnel, mais d’une manière ou d’une autre, cela n’a pas fonctionné. Parce que le PT est toujours une classe amateur. L'Archer lui-même est une machine normale, avec sa propre fonctionnalité, mais quoi qu'on en dise, la classe vous oblige toujours à jouer des troisièmes rôles, à tirer depuis la ligne rouge, etc. Ce n’est pas le meilleur choix quand on veut être à l’avant-garde de l’attaque et réussir le jeu. En général, la mélancolie est mortelle.

Et il semblerait que ce soit volontaire, si vous voulez jouer sur LT, ST, personne ne vous oblige à télécharger PT. Mais pour les missions de combat personnelles, ils offrent encore trop de cadeaux, y compris des membres d'équipage féminins super utiles, et vous ne voulez pas les abandonner. Et ici, la branche T110e4 vient en aide à l'auteur, qui ne concerne que formellement PT. Et en particulier le héros de cet article, le PT préféré de l'auteur - VIII Prototype T28.

Passons donc directement aux caractéristiques de performance. Les caractéristiques sont données pour un équipage à 120%, avec cola.

Équipement pour le prototype T28 :

Équipage:


DPM ; Frappe Alpha ; Percée de BB/BP 3002 ; 400 ; BB248/BP297
Force 1150
Précision/Convergence 0,32 ; 1,85 s
Coefficients de diffusion 0.18 / 0.18 / 0.13
La densité de puissance 11.65
Rotation (Sur sol ; tours) °/s 25,89° / 20,86° / 10,91° ; 20,47°
Vitesse maximum 28/10
Aperçu de base 380
Camouflage (repos/mouvement/tir) 28.9 / 18.9 / 5.2
Angles d'élévation -10 /15

De nombreux joueurs se sont plaints du gain, affirmant qu'il était carrément injouable. Ne voyage pas, ne tank pas. Et à cause de cela, j'ai reporté l'achat de près d'un an. Il s’est avéré que ce fut en vain.

Après avoir étudié le prototype T28 jusqu'à sa configuration la plus performante, il est définitivement devenu mon char préféré dans la classe des chasseurs de chars de World of Tanks.

Ce que l'on voit dans les caractéristiques du prototype T28 :

Protven est un poids lourd typique en termes de style de jeu, il serait donc correct de le comparer à eux. La plupart des dégâts du TT8 par minute sont de 2 200. Ici, nous avons - enfoiré 3000 ! Et tout cela avec une excellente pénétration aussi bien dans le BB que dans l'or. Multiplions tout cela par une bonne précision.

Par pistolet définitivement 2 têtes de plus que ses concurrents les plus proches, c'est-à-dire TT. Je dirais même 3 têtes plus haut, mais le char est toujours un AT nominal et a une limitation de classe sous la forme de l'impossibilité d'installer un stabilisateur vertical, qui peut certainement être qualifié d'équipement le plus puissant et le plus utile du jeu.

Le principal inconvénient par rapport au TT est faible facteur de sécurité. Les TT 8 ont une marge de sécurité de 1400 (500 100/emil) et jusqu'à 1780 (KV-5), mais nous en avons 1150. Vous attrapez quelques obus sans succès - et c'est tout, vous êtes un demi-cadavre, qui peut facilement être extrait d'une mine terrestre.


Pour ce qui est de Réservations. C’est excellent, l’essentiel c’est de ne pas oublier de le tourner un tout petit peu. À première vue, il s’agit d’une armure typique du T26e4, c’est-à-dire un front solide et plein de trous. Mais en pratique, ça tanke bien mieux. L'emplacement de l'armure, en général, vous permet d'échanger le VLD de confiance grâce à une colline en pente. Le même super pershing se fraye un chemin avec n'importe quel six dans son seau sur la tour, qui est également facile à cibler et ne donne presque jamais de ricochets.

Le proto a une tourelle plus solide, plus basse et attrape les ricochets. En général, il est 10 fois plus difficile de pénétrer dans les proto-tourelles que dans le même super-perchoir. Tout ce qui précède est bien entendu vrai, à condition que vous soyez constamment en mouvement et que vous ne permettiez pas de cibler les points vulnérables. Tout tank debout ne tank rien, c'est une règle de fer de WoT.

Le principal inconvénient du char n'est pas la présence de tourelles, mais les joues de tourelle « trouées », qui se brisent presque systématiquement lors d'une pénétration de 250+. Autrement dit, n'importe quelle dizaine peut déjà vous voir au BB, si le conducteur de la dizaine sait certainement où tirer.

Dynamique. En termes de nombre dans le hangar, c’est terrible, mais cela s’est avéré globalement tolérable et jouable. C'est extrêmement ennuyeux au début de la bataille : au moment où vous arrivez à la position ennemie, vous pouvez vous endormir, mais il y a ensuite suffisamment de dynamique pour se battre. Apparemment, la résistance normale des sols, surtout les plus durs, a un effet.

La dynamique la plus triste se manifeste au stade final, lorsque vous gagnez clairement et qu'il ne reste plus que quelques adversaires vivants à tuer. Ici, Prot est clairement sans travail.


Prototype T28- Chasseur de chars de rang 8 dans la branche des chars américains. Une caractéristique distinctive de cette branche est la tourelle rotative, qui constitue un avantage important. À l’avenir, nous aborderons le sujet de manière plus approfondie.

Le prototype T28 est une voiture très équilibrée à bien des égards. Le 120 mm AT Gun T53 a une pénétration suffisante de 248 mm pour le jeu de niveau 8 et 9. Lorsque vous jouez avec 10 niveaux, des sabots sont utilisés obus avec pénétration de blindage 297 mm. Le canon a également de bons angles d'élévation : -10/15 degrés. Cela permet dans certaines situations de jouer depuis une tour assez blindée. L'épaisseur de la partie frontale de la tour est de 203 mm.

La forme de la tourelle est complexe, il est donc assez difficile pour l'ennemi de viser le masque du canon. Le canon a également une cadence de tir très élevée pour son niveau, qui est d'environ 7 coups par minute. L'inconvénient du pistolet est ses faibles dégâts ponctuels, 400 points de durabilité, qui sont en partie compensés par sa cadence de tir élevée. La précision du pistolet est très médiocre et s'élève à 0,38. Vitesse de visée 2,1 secondes.

Réservation avec le prototype T28

Le blindage du châssis est le même que celui de la tourelle - 203 mm, avec une légère pente. Il vaut mieux ne pas exposer les côtés et la poupe. L'épaisseur du blindage à ces endroits ne vous épargnera pas même des chars de niveau inférieur.

Vitesse et maniabilité du prototype T28 très médiocre en raison du poids élevé. 11,67 l/s par tonne avec une vitesse maximale de 28 km/h. La vitesse de déplacement du châssis est de 21,55 degrés par seconde.

Stratégie de jeu

Connaissant les caractéristiques de performance de base (caractéristiques tactiques et techniques), nous pouvons en déduire deux stratégies principales pour jouer au Prototype T28 : l'assaut sur le char et l'attaque de char classique. La première option est limitée dans son application en raison des jeux constants avec les niveaux 9 à 10, qui perceront constamment même les projections frontales en combat rapproché. Si le combat est entre camarades, utilisez les plis du terrain pour cacher vos points vulnérables, notamment la NLD (partie frontale inférieure).

Les angles du canon permettent de montrer uniquement le masque blindé à l'ennemi, et le canon à tir rapide permettra de ne pas affaiblir l'assaut en direction de l'assaut.

Bloquer les dégâts avec un diamant n'en vaut pas la peine : l'épaisseur du blindage latéral du prototype T28 n'est que de 50 mm. La trappe supérieure est également percée, il faut donc tirer dès que l'on vise, ou sans viser si le char ennemi est mal blindé. Percez les rouleaux à chenilles, surtout si le char ennemi est sur le côté.

Il est possible que son kit de réparation ait été épuisé ou n'ait pas été étudié" Réparation" par les membres de l'équipage. En raison de la cadence de tir élevée, vous pouvez constamment maintenir l'ennemi « sur la patinoire », causer des dégâts et recevoir des points d'assistance en raison de l'abattage de la piste ennemie.

La stratégie de jeu du TD classique consiste à soutenir les alliés à distance. Au début de la bataille, il faut analyser la composition de l'ennemi et la dispersion des alliés. Il est nécessaire de choisir un endroit de manière à ce que les alliés disposent d'un appui-feu constant, car Canon à tir rapide prototype T28, mais fait peu de dégâts ponctuels.

Connaissez à l'avance les points vulnérables de la plupart des chars, car lorsque vous jouez aux niveaux 9-10, même avec des obus sous-calibrés, juste au front, l'ennemi ne passera pas. À mesure que vos alliés avancent ou reculent, déplacez-vous vers des positions présélectionnées. La tourelle rotative ne réinitialise pas les modules inclus, ce qui vous permet de rester longtemps indétectable, soutenant vos alliés.

Quelles compétences et quels équipements devez-vous mettre à niveau en premier sur le canon automoteur T28 Prototype ?

Pour mettre en œuvre la stratégie antichar classique, il est nécessaire de bien préparer le véhicule au combat. Les deux indicateurs les plus importants sont la portée de vision et la furtivité. Pour les augmenter, des équipements sont installés " Télescope stéréoscopique" Et " Réseau de camouflage".

Vous devez également acquérir des compétences d'équipage telles que : sur le commandant " Sixième sens" (la première compétence). La compétence permet de déterminer si l'ennemi a découvert le char. Ceci est important pour le jeu, cela permet de vivre plus longtemps et d'infliger plus de dégâts.

La deuxième compétence du commandant est " Un oeil d'aigle", augmente la portée de vision du char. L'opérateur radio étudie " Interception radio", ce qui augmente également la visibilité. Tous les membres de l'équipage apprennent la compétence " Déguisement", après avoir maîtrisé des compétences spécialisées. Ensuite, les membres de l'équipage acquièrent des capacités à la discrétion du joueur. Le seul conseil concerne le chargeur, qui doit apprendre la compétence " Désespéré". Cette compétence accélère le rechargement d'une arme s'il reste moins de 10 % de points de force.

Le paramètre suivant et dernier est la cadence de tir. Cela augmente en installant des équipements" Pilonneuse de gros calibre"et instructions d'avant-combat. À la discrétion du joueur, au lieu d'un extincteur, vous pouvez placer une boîte de Cola, ce qui ajoutera 10% à la spécialité principale de tous les membres de l'équipage, y compris le chargeur. Les deux places restantes sont occupées kit de réparation et trousse de premiers secours.

Pour augmenter l'efficacité, vous pouvez installer un grand kit de réparation et une grande trousse de premiers secours, qui non seulement restaurent tous les modules endommagés, mais disposent également d'un bonus permanent. Pour un grand kit de réparation, cela représente +10 % à la vitesse de réparation du module, et pour un grand kit de premiers secours, -5 % au temps d'étourdissement et +15 % à la protection de l'équipage.

Conclusion: T28 Prototype - un digne chasseur de chars. Entre de bonnes mains, même en jouant avec 10 niveaux, cela peut changer l’issue de la bataille.

Dans la revue vidéo d'aujourd'hui de World of Tanks de JMR, nous nous familiariserons avec le prototype de chasseur de chars américain de niveau 8 T28, en russe - prototype, dans le jargon du jeu - "sprat". Ceux qui aiment cet oiseau, mais ne comprennent pas pleinement tous ses secrets, devraient regarder ce guide vidéo.

Comme son nom l'indique, il s'agit de l'une des versions possibles du T28 dans la branche américaine, en général une tentative infructueuse de fixer une tourelle à un canon automoteur super lourd. Cette tentative a été réalisée en 1945 parallèlement au développement des chars T29 et T30, auxquels il était inférieur dans presque toutes les caractéristiques importantes.

Selon Wikipédia, ni les prototypes ni même les dessins de ce canon automoteur n'ont survécu. Cependant, dans World of Tanks, nous pouvons apprendre à le connaître et tester les principales différences entre le Prototype et le T28. Je ne parle pas seulement d'avoir une tour. Une bien plus grande popularité du prototype T28 est due aux chars supplémentaires dans sa branche de développement, ou plus précisément, à l'absence du T95 et à la présence de chars à tourelle : T30 et T110e4.

Caractéristiques du chasseur de chars prototype T28 - avantages et inconvénients

Que pouvez-vous dire de cette voiture si vous regardez ses caractéristiques. En général, il ressemble beaucoup à son plus proche parent, le chasseur de chars américain T28. Le prototype a la même arme, avec la même pénétration et les mêmes dégâts ponctuels, mais avec d'autres caractéristiques légèrement moins bonnes : temps de visée, précision, cadence de tir et, par conséquent, DPM. Ces différences compensent la présence d'une tourelle rotative, ce qui constitue en effet un avantage non négligeable de cet AT. La charge de munitions du Prototype, comme celle du T28, est composée de 40 cartouches.

Allons-nous en. Le prototype a un nombre moyen de points de santé, un poids de 66 tonnes et un sou, la puissance moteur spécifique et la vitesse de déplacement en avant et en arrière les plus faibles parmi ses camarades de classe, mais la présence d'une tourelle rotative ainsi que la rotation du châssis permet vous de changer de secteur de tir à une vitesse angulaire de 38° par seconde. C'est le meilleur rapport qualité/prix à ce niveau ; seuls le Jagd Panhter II et le semi-ST SU101 soviétique peuvent rivaliser avec nous. Angles de visée horizontaux, dans ce cas il s'agit de l'angle de rotation de la tourelle - 286°, une valeur inférieure à 360, ce qui signifie qu'il est impossible de faire tourner librement la tourelle en cercle. Le prototype dispose également d'un limiteur dans le mécanisme de rotation de la tourelle, et si nous donnons à la luciole ou au ST la possibilité de rouler derrière nous, nous nous transformerons automatiquement en un PT maladroit ordinaire, nous ne pourrons pas y serrer la tourelle et, la plupart probablement, ira très vite au hangar.

La présence d'une tourelle ouverte permet, dans la meilleure tradition des chars américains, d'abaisser le canon de 10°. Cela ouvre la possibilité de jouer à travers les sommets des collines et des toboggans, n'exposant qu'une petite pièce bien blindée du char - l'avant de la tourelle - aux tirs. Dans ce cas, le pistolet monte plutôt bien. Le rayon de vision est de 380 mètres, ce n'est pas le meilleur du jeu, mais loin d'être le pire au niveau 8. Outre les caractéristiques du canon et le pire niveau de mobilité, la présence d'une tourelle et d'excellents angles de visée verticaux s'accompagnent d'une invisibilité bien inférieure à celle du T28. Mais nous restons toujours des chasseurs de chars et dans cette caractéristique nous sommes loin devant les chars lourds. Il n'est pas si facile de remarquer le prototype à l'arrêt, surtout avec un équipage dont le camouflage a été amélioré, et lorsqu'il se déplace et lorsqu'il tire, nous brillons à peu près de la même manière que les autres PT de niveau 8. Par ailleurs, il faut dire que la présence d'une tour nous donne un autre sérieux avantage. Le fait est que tourner la coque est considéré comme un mouvement, ce qui nuit souvent grandement aux chars ordinaires qui doivent tirer sur des ennemis repérés sur le côté ; tourner la tourelle n'est pas considéré comme un mouvement ; on peut changer la direction des canons sans augmenter la portée. visibilité du char et sans interrompre le fonctionnement du réseau de camouflage et du tuyau stéréo .

Comme leur nom l'indique, les prototypes T28 et T28 de World of Tanks ont beaucoup en commun ; en fait, ils ont tout en commun sauf le châssis. Par conséquent, si vous avez déjà amélioré la branche T95, alors ici, avant d'accumuler de l'expérience sur le T30, il vous suffira d'ouvrir le châssis supérieur. De plus, si vous n'avez même pas joué au T25 AT auparavant, son prédécesseur T28, alors je vous conseille d'acquérir 18 000 points d'expérience gratuits sur un pré-top gun et ensuite seulement de vous lancer dans la première bataille. Un canon de série avec pénétration d'obus perforants de 170 mm devra être chargé exclusivement d'obus haut de gamme. Dans tous les cas, nous examinons le châssis en dernier. La capacité de charge du premier est suffisante pour installer tous les modules supérieurs et équipements supplémentaires.

Comment percer le prototype T28

Voyons maintenant ce que propose ce char en termes de blindage et d'armement. Les obus avec une pénétration frontale de 112 mm ne peuvent endommager le prototype. La coque et parfois la tourelle sont facilement pénétrées par le côté. Par derrière, infliger des dégâts est facile. Ce qui est particulièrement intéressant, c'est que les obus avec une pénétration de 170 mm ne peuvent pas non plus endommager le prototype par l'avant, même si, en théorie, ils auraient dû être moins sûrs de pénétrer dans le nid de mitrailleuses. Les côtés du diamant commencent presque immédiatement à percer et la faible vitesse de rotation du châssis ne vous permettra pas de modifier rapidement l'angle du diamant, ce qui les empêchera d'être dirigés. Et enfin, les coquilles dorées des camarades de classe à courte distance pourront pénétrer dans la majeure partie de l'avant du prototype.

Le prototype est un cas rare où la partie frontale inférieure est non seulement difficile à percer, mais beaucoup plus difficile que la partie supérieure. Bien qu’il soit un peu plus fin, l’angle sous lequel il rencontre les projectiles est très net. Et cela ne sert à rien d’essayer de la guérir. Dans un diamant, l’ALD et l’AED deviennent rapidement presque impénétrables à mesure que l’angle de rotation augmente. Mais dès qu’on dépasse l’angle de rebond, le flanc de la coque commence à se percer facilement. Et de côté c'est celui qui est le plus accessible. L'épaisseur de l'armure ici n'est que de 50 mm et elle accepte volontiers les dommages de n'importe qui.

La tourelle n'est pas si facile à pénétrer : un blindage de 127 mm sous de bons angles déviera souvent les obus. La pente du blindage à la base de la tour est légèrement moindre, donc s'il est impossible de tirer sur la coque, frappez-la là, au centre de la base de la tour. D’une manière générale, en laissant l’ennemi à nos côtés, nous prenons un très gros risque. La majeure partie du côté, entre autres, ne contient que deux des modules les plus vulnérables : le râtelier à munitions (lorsque sa réserve de points de vie tombe à zéro, le char explose) et les réservoirs de carburant (si on leur enlève leurs PV, il brûle).

Par derrière, il vaut mieux infliger des dégâts sur la partie verticale de la coque et l'arrière redressé de la tourelle. Le capot supérieur du boîtier n'a que 25 mm d'épaisseur, il peut donc ricocher des obus perforants jusqu'à un calibre de 75 mm.

Le top gun, le même que sur le deuxième PT américain, est bien adapté au tir à n'importe quelle distance. Certes, la dispersion légèrement accrue complique la tâche consistant à cibler les points faibles des chars bien blindés.

Différences entre le prototype T28 et le T28

Eh bien, regardons les principales différences entre le prototype T28 et le char le plus similaire de World of Tanks, le T28. Commençons par les points positifs. D'abord. La présence d'une tourelle vous permet de vous préparer au tir beaucoup plus rapidement, de sortir de votre abri et de vous cacher. Deuxième. Grâce à la même tour, même avec un angle de rotation limité, nous pouvons résister beaucoup plus longtemps à la torsion et ne pouvons pas être soutenus sur le côté. Troisième. De bons angles d'élévation permettent de jouer au sommet des collines. Et quatrièmement. L'absence de transmission à l'avant du char nous évitera de nombreux incendies totalement inutiles.

Mais il n’y a que deux inconvénients sérieux. Premièrement, nous sommes encore plus lents que le T28 ; de plus, au niveau 8, c'est le char le plus lent. Et deuxièmement, nous avons l'une des pires armes parmi nos camarades de classe avec le DPM le plus bas. Cependant, les chars lourds de rang 8, qui n'ont pas tous un blindage frontal similaire, nous sont désespérément inférieurs en termes de dégâts potentiels par minute et de camouflage.

Tactiques et positions dans la bataille pour le prototype T28

La faible mobilité est une caractéristique clé de ce char. C'est pourquoi dans les batailles, il est conseillé de prendre position le plus loin possible de l'ennemi et plus près de la base, au moins dans la première partie de la bataille, afin de pouvoir revenir et la défendre si nécessaire. Des positions où les ennemis nous approcheront d'eux-mêmes, mais de préférence avant qu'ils n'écrasent toute notre équipe. Le prototype a terriblement peur de l'artillerie : sa vilaine mobilité est complétée par des coupures ouvertes, qui seront souvent à l'origine de critiques, cantus et one-shots.

Lorsque vous jouez à ce chasseur de chars dans World of Tanks, il est conseillé de vous positionner dans des bosquets de végétation, ce qui améliorera considérablement votre camouflage déjà bon. De cette façon, nous pouvons nous cacher de l'ennemi pendant longtemps ; un blindage frontal très solide et un canon avec d'excellents angles de déclinaison nous permettent de survivre, même si nous sommes accidentellement exposés. C’est pourquoi le camouflage est une compétence qui, avec le sixième sens du Prototype, doit être améliorée au sein de son équipage.

Équipement, équipement et compétences de l'équipage pour le chasseur de chars prototype T28

Ensuite, nous effectuons les réparations, puis l'équipage acquiert des compétences individuelles : le commandant et l'opérateur radio améliorent la visibilité, le tireur améliore la rotation en douceur de la tourelle, le conducteur améliore ses compétences virtuoses et le chargeur, par exemple, améliore les râteliers à munitions sans contact. Équipement : extincteur, kit de réparation et trousse de premiers secours. Équipement. Le premier emplacement, bien sûr, est un pilon de canon, et les deux autres sont occupés par un filet de camouflage, des entraînements de visée renforcés et un tube stéréo, après avoir préalablement retiré l'un d'eux.

La ventilation n'est pas installée sur le prototype T28. Sa cabine est ouverte et, évidemment, bien ventilée. Le prototype T28 n'est pas le seul canon automoteur doté d'un bon blindage frontal et d'un DPM modeste, mais même si ces derniers jours, il reste le seul canon de char à son niveau capable de faire pivoter sa tourelle comme un char lourd. D'un autre côté, au niveau 8, il existe des chars lourds lents et des chars mieux blindés, mais il n'y a pas de chars lourds avec une puissance de feu et un camouflage similaires.

Le prototype est à certains égards meilleur que les deux, et cela permet de compenser son principal inconvénient : une terrible lenteur. Et surtout, il est suivi par deux autres excellents véhicules World of Tanks : les chars à tourelle américains T30 et T110e4. En temps voulu, nous y reviendrons dans les critiques. En attendant, je vous dis au revoir. Cordialement, jmr.

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