Créez des flocons de neige et des décorations d'arbre de Noël en quelques minutes dans Adobe Illustrator. Modélisation 3D dans Adobe Illustrator

Créer une illustration d’une boule disco peut sembler très difficile, et pour cause. Dans ce didacticiel de dessin Adobe Illustrator, nous essaierons de rendre ce processus aussi simple que possible. Nous allons créer une très belle boule disco scintillante en utilisant uniquement Illustrator et notre propre sens de la couleur. Dans l’ensemble, colorier la balle peut être un véritable défi, alors soyez patient.

L'image finale de la boule disco.

Étape 1 : Créez la forme de base de la boule disco.

Dans cette partie du didacticiel, nous allons créer une forme de boule de base avec de petits rectangles. Prendre Outil Ellipse (L) dans la barre d'outils et cliquez sur le plan de travail Plan de travail. Modifiez les paramètres de l'outil Ellipse et définissez la taille du cercle sur 200 x 200 pt.

Nous devons maintenant diviser notre rectangle en petits carrés. Pour ce faire, ouvrez l'élément dans la barre d'outils Objet et appuyez sur Pixelliser. En laissant tous les paramètres par défaut, cliquez sur OK.

Sélectionnez à nouveau l'élément de menu Objet et appuyez sur Créez une mosaïque d'objets. Définir les valeurs de largeur et de hauteur Espacement des tuiles(Distance entre les carreaux) et Nombre de tuiles(Nombre de tuiles) comme indiqué dans l'image ci-dessous.

De cette façon, nous avons créé de nombreux petits carrés que nous utiliserons lors de la création d'une boule disco un peu plus tard.

Mais d’abord, nous devons faire une petite manipulation avec ce groupe de carrés. Dans le panneau des calques Couches, développez le calque Couches 1 et supprimez le dernier rectangle de la liste - Image.

Si vous ne voyiez qu'un groupe de petits carrés vectoriels sans arrière-plan, alors tout a été fait correctement.

Outil Outil de sélection (V) faites glisser un groupe de carrés dans le panneau Symbole. Assurez-vous que le type est défini Graphique et cliquez sur OK.

Vous pouvez supprimer un groupe de carrés d'un plan de travail Plan de travail.

Nous devons maintenant préparer le cercle créé au début de ce tutoriel. Prenez l'outil Outil de sélection directe (A) et sélectionnez le point gauche du cercle avec, puis supprimez-le à l'aide de la touche Supprimer au clavier.

Dans l'élément de menu Effet Sélectionnez un élément 3DTourner. Assurez-vous que dans le paramètre Surface la valeur a été sélectionnée Pas d'ombrage. De cette façon, nous éviterons de créer des parties inutiles du ballon.

À cette étape, il est temps d'appliquer le symbole de carrés que nous avons créé précédemment à partir du panneau. Symbole. Pour cela, cliquez sur le bouton Art cartographique. Une nouvelle fenêtre s'ouvrira. Dans le menu déroulant Symbole sélectionnez le symbole des carrés.

Vous remarquerez que les carrés ne couvrent pas toute la surface du ballon. Pour résoudre ce problème, en bas de la fenêtre, cliquez sur le bouton Ajuster à l'échelle. Vous verrez comment la grille de carrés couvre toute la balle.

Vous pouvez modifier les valeurs des paramètres de rotation de la balle dans la fenêtre Options de révolution 3D, ou vous pouvez les afficher comme dans l'image ci-dessous. En cochant la case Aperçu Vous verrez visuellement le processus de changement de boule disco.

Nous devons maintenant diviser notre objet en composants, pour cela nous utiliserons la commande Objet → Développer. Ensuite, nous exécuterons la commande pour dégrouper la balle plusieurs fois Dissocier (Maj + Ctrl / Cmd + G). Si vous avez tout fait correctement, alors votre panneau sera superposé ( Panneau Calque) ressemblera à l'image ci-dessous.

"Démonter" la balle avec un outil Outil de sélection (V) Vous remarquerez deux couches de boules et deux couches de chemin. Supprimez les deux chemins et la couche de balle inutile. En fin de compte, vous devriez vous retrouver avec une balle composée de couches, comme dans l'image ci-dessous.

Ceci termine la première étape du dessin d’une boule disco vectorielle dans Adobe Illustrator.

Étape 2 : Application de dégradés de couleurs à l'art vectoriel de la boule disco.

Dans cette partie du didacticiel, nous allons transformer une forme géométrique simple - une boule avec de nombreux petits miroirs attachés à sa surface - en une superbe illustration vectorielle d'une boule disco. Nous devrons trouver la combinaison exacte de couleurs qui créera non seulement l'impression d'un objet tridimensionnel, mais aussi l'effet de paillettes avec réfraction et réflexion de la lumière.

Dans un premier temps, en utilisant des couleurs unies, nous sélectionnerons plusieurs groupes de rectangles. Pour cela, dissociez la boule rouge Dissocier(Maj + Ctrl / Cmd + G) et sélectionnez à l'aide de l'outil Sélection (V) rectangles, comme le montre l'image ci-dessous (n'oubliez pas de maintenir la touche Maj de votre clavier enfoncée pour en sélectionner plusieurs).

Nous devons sélectionner un grand nombre de groupes de rectangles. Pour vous faciliter la tâche, vous pouvez bloquer les groupes déjà colorés avec la commande Objet → Verrouillage → Sélection(Ctrl+2).

Maintenant, prends Outil Ellipse(L) dans le panneau Outils et cliquez n’importe où sur le plan de travail. DANS Options d'ellipses définissez les dimensions sur 200 x 200 pt et cliquez sur OK. Envoyez un nouveau cercle derrière notre boule disco (Maj + Ctrl. Cmd + [) et alignez ces deux objets horizontalement et verticalement avec Aligner le panneau Centre d'alignement horizontal et vertical.

Nous devons maintenant transformer cette illustration ennuyeuse en une belle boule disco à la mode en utilisant des dégradés de couleurs. Dans ce tutoriel, nous utiliserons un dégradé doré avec la combinaison de couleurs ci-dessous.

Appliquez un dégradé doré au cercle derrière la boule disco, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Pour augmenter l'effet de réfraction de la lumière, définissons la couleur de remplissage de certains rectangles sur blanc (#FFFFFF). Vous pouvez modifier des rectangles individuels au sein de leurs groupes, sans les dissocier, en mode isolation Mode d'isolement, qui se trouve dans le menu contextuel.

Jouez avec les couleurs, utilisez différentes nuances de dégradé.

Pour quitter le mode d'isolement, cliquez simplement sur la barre en haut de la fenêtre.

La boule disco semble assez réaliste, mais il y a encore une chose qui l'améliorera. Prendre Outil Ellipse(L) dans la boîte à outils et créez un cercle. Appliquez-lui un dégradé radial comme indiqué dans l'image ci-dessous. Assurez-vous que le côté gauche du curseur de dégradé est réglé sur opacité blanc jusqu'à 0%.

Faites plusieurs copies du cercle (Ctrl/Cmd+C, Ctrl/Cmd+V ou en utilisant la touche Alt) et placez-les sur certains des rectangles blancs de la boule disco, ce qui créera une jolie lueur autour des miroirs étincelants.

Notre dessin est presque prêt ! Vous pouvez ajouter vous-même le reste des touches, en fonction de vos goûts ou en vous concentrant sur l'image présentée au début du cours.

À première vue, créer une boule disco dans Adobe Illustrator avec tous ces petits détails, cela semble être une tâche qui prend beaucoup de temps. En fait, la technique avec laquelle nous allons créer une boule disco aujourd'hui n'implique pas l'utilisation d'effets complexes. Tout le monde peut apprendre à créer de telles illustrations en très peu de temps. Alors allons droit au but.

Créer un nouveau symbole

En réalité, une boule disco est une sphère à la surface de laquelle se trouvent de nombreux morceaux de miroir (dans notre cas, carrés). C’est à leur création que nous allons maintenant nous intéresser.

Prenez l'outil Rectangle et créez un rectangle mesurant 400 x 200 px. Remplissez-le de n'importe quelle couleur.

Le rectangle étant sélectionné, sous l’onglet Objet, sélectionnez Pixelliser. Avec cette action, nous l'avons converti en image raster. Ouvrez à nouveau l'objet et sélectionnez Créer une mosaïque d'objets. Dans la fenêtre qui s'ouvre, modifiez uniquement les paramètres Espacement des tuiles et Nombre de tuiles et cliquez sur OK :

Suppression de l'image d'arrière-plan.

Sélectionnez maintenant tout le groupe de petits carrés et faites-le glisser vers le panneau Symboles, créant ainsi nouveau symbole. Dans la fenêtre qui s'ouvre, modifiez le paramètre Type en Graphique et cliquez sur OK.

Nous avons créé un nouveau symbole qui sera utilisé plus tard. Nous pouvons supprimer le groupe de carrés sur la zone de travail. Nous n'en aurons plus besoin.

Socle boule

Le symbole est prêt et nous pouvons passer à la création de la base du ballon. Pour ce faire, utilisez l'outil Elipse pour créer une forme de cercle mesurant 200 x 200 px. Prenez l'outil de sélection directe et supprimez le point sur le côté gauche.

Sélectionnez la forme résultante et dans l'onglet Effets> 3D, sélectionnez Révolution.

Dans la fenêtre qui s'ouvre, modifiez le paramètre Surface sur No Shading. Cliquez sur le bouton Map Art et dans la fenêtre suivante, dans l'onglet Symbole, sélectionnez le symbole que nous avons créé précédemment. Afin d'étendre le symbole sur toute la forme de la balle, cliquez sur le bouton Ajuster à l'échelle.

Avec la forme sélectionnée, ouvrez Objet et sélectionnez Développer. Vous devez maintenant dissocier les formes (Maj + Ctrl + G) et supprimer celles inutiles.

Travailler avec la couleur

Dissociez la balle et prenez l'outil de sélection. À partir du nombre total de carrés, nous devons créer plusieurs groupes qui seront remplis de couleurs. Grâce à cela, nous donnerons du volume à la balle.

Pour plus de clarté, j'ai rempli chaque groupe de carrés d'une couleur différente.

Maintenant, nous donnons à chaque groupe un remplissage dégradé. Dans mon cas, ce sont des tons gris. Modifiez l'angle du dégradé pour différencier les groupes.
Pour l'arrière-plan, créez une autre forme de cercle mesurant 200 x 200 px. Déplacez ce cercle vers eux et remplissez-le d'un dégradé radial.

Ajoutons un peu de brillance. Créez une forme de cercle et remplissez-la d’un dégradé blanc radial. Pour l'indicateur de dégradé droit, définissez le paramètre Opacité sur 0.

Si vous envisagez de dessiner de belles décorations de Noël pour accompagner votre carte de vœux pendant votre temps libre, alors vous êtes au bon endroit. Dans cette leçon, nous découvrirons comment dessiner des jouets du Nouvel An dans le programme Illustrator en quelques minutes, et nous serons également les premiers à nous familiariser avec l'effet Image volumétrique.

Méthode 1. Dans la première méthode, nous utiliserons l'outil Ellipse, les modes de remplissage dégradé et de fusion.

Créez un cercle et appliquez une couleur de remplissage rose et une couleur de trait rose foncé.

Créez un deuxième cercle plus petit et placez-le au-dessus de notre premier cercle. Appliquez un dégradé radial du blanc au noir sur le cercle, mode de fusion - éclaircissez.

Créez deux ovales pour les reflets et la partie où le jouet d'arbre de Noël est maintenu par le ruban, comme indiqué sur l'image.

Dupliquez le plus petit ovale et sélectionnez-le avec le plus grand ovale, appliquez-leur la commande Recadrer du panneau Pathfinder.

Appliquez un dégradé radial du noir au blanc à l'ovale recadré et définissez le mode de fusion sur Éclaircir.

À partir du petit ovale restant, nous créons la partie où le jouet d'arbre de Noël est maintenu par le ruban, en coupant deux bords. À propos, vous pouvez ajouter quelques points forts supplémentaires au ballon si vous le souhaitez.

Créer une boucle de fil à l'aide de l'outil Rectangle arrondi...

... et peignez-le avec un dégradé linéaire doré.

Nous attachons notre fil d'or et notre bal du Nouvel An est prêt.

Méthode 2. La deuxième méthode que nous examinerons aujourd'hui consiste à créer un bal du Nouvel An à l'aide de la commande Image 3D du menu Effets.

Créez un cercle à l'aide de l'outil Ellipse et utilisez également l'outil Rectangle arrondi pour créer le haut de notre boule. Sélectionnez nos deux objets et cliquez sur Connexion dans le panneau Pathfinder.

En conséquence, nous nous sommes retrouvés avec la moitié du contour d'une boule. Bien sûr, nous aurions pu créer une telle forme à l'aide de l'outil Plume, mais il est peu probable que nous l'aurions obtenue aussi facilement du premier coup.

La dernière étape consiste à ajouter du volume à notre future boule, pour cela nous allons dans Effet - Image Volumétrique - Extruder et Biseauter. Dans la fenêtre qui apparaît, définissez les paramètres comme dans la figure ci-dessous, puis appuyez sur le bouton OK.

De la même manière, vous pouvez créer d'autres éléments du jouet du Nouvel An. De plus, dans la commande Extruder et Biseauter, lorsque vous cliquez sur le bouton Projet... vous pouvez immédiatement ajouter des dessins préalablement créés que vous souhaitez placer sur notre jouet, ceux-ci peuvent même être de simples lignes ou des éléments plus complexes.

Le résultat final devrait ressembler à ceci.

Méthode 3. La troisième méthode consiste à créer un bal du Nouvel An à l'aide de l'outil Dégradé. Si vous n'êtes pas encore familier avec cet outil, alors je vous conseille de lire l'article Un outil indispensable pour un designer - Gradient Mesh, qui décrit les bases de son utilisation.

Créez un cercle à l'aide de l'outil Ellipse et peignez-le avec n'importe quelle couleur, par exemple du rouge.

Sélectionnez le cercle et accédez à Objet - Créer un dégradé de maillage. Dans la fenêtre qui apparaît, entrez le nombre de lignes et de colonnes (4 chacune) et cliquez sur OK.

À l'aide de l'outil Sélection directe (A), nous déplaçons les points d'ancrage de notre maillage afin que plus tard, lors de la peinture, ils donnent les transitions de couleurs dont nous avons besoin.

Maintenant, commençons à ajouter des reflets à notre balle en utilisant le même outil de sélection partielle. De plus, nous pouvons ombrer le bas de la boule en utilisant une nuance de rouge plus foncée pour le remplissage. De cette façon, nous avons esquissé la zone d'ombre et de lumière sur le ballon.

Créons maintenant des reflets supplémentaires à l'aide de l'outil Plume et appliquons-leur un dégradé de maillage de la même manière.

Créons maintenant la partie où le jouet est maintenu par le ruban à l'aide d'un rectangle arrondi ou d'un stylo. Appliquez-y un dégradé linéaire de nuances de blanc et de gris, en alternance. En conséquence, nous obtiendrons un ballon comme celui-ci.

Ce sont les bals du Nouvel An que nous avons appris à réaliser aujourd'hui.

J'en ai envisagé trois différentes façons créer des décorations du Nouvel An, mais vous choisirez déjà celle que vous préférez. Vous pouvez enregistrer les boules créées dans un fichier séparé et les utiliser ultérieurement pour créer diverses compositions du Nouvel An, décorer des cartes postales ou des cartes de visite, créer des logos et des emblèmes du Nouvel An.

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Dans ce didacticiel, nous allons dessiner un motif simple et sans couture de ballons. Terminer le didacticiel ne vous prendra pas beaucoup de temps et le résultat vous donnera une ambiance légère d'enfance. Nous utiliserons Blend, travaillerons avec la transparence des objets et utiliserons également l'outil absolument incroyable d'Adobe Illustrator pour créer des motifs transparents.

Résultat final

Commencer

Ouvrez Adobe Illustrator et créez nouveau document taille 600 x 600 pixels.

Sélectionnez l'outil Rectangle (M), maintenez la touche Maj enfoncée et dessinez un carré pour l'adapter à la toile. Donnez-lui un remplissage bleu ciel et aucun trait. Le rectangle étant toujours sélectionné, appuyez sur Ctrl+2. Cela bloquera la figure.

Des nuages

Dessinons maintenant des nuages ​​dans notre ciel. Sélectionnez l'outil Ellipse (L), définissez la première couleur sur blanc et utilisez des cercles et des ovales pour créer des nuages. Par exemple, comme dans l'image ci-dessous.

Sélectionnez les ovales qui composent un nuage et dans la palette Pathfinder, cliquez sur le bouton Unir. Répétez la procédure avec tous les nuages.

balle rouge

À l'aide de l'outil Ellipse, dessinez un ovale rouge. Dans la palette Transparence, donnez-lui une opacité de 70 %.

Sélectionnez l'outil Plume (P) et dessinez des reflets blancs sur les côtés supérieur gauche et inférieur droit de la balle. Cela devrait ressembler à l’image ci-dessous. Réglez les hautes lumières sur une opacité de 60 %.

Transition/Mélange

À l'aide de l'outil Ellipse, dessinez un ovale blanc sur la balle comme indiqué ci-dessous. Ne vous inquiétez pas de l'emplacement de l'ovale. Ensuite, nous le changerons encore.

Dessinez un autre ovale blanc plus petit à l’intérieur du plus grand ovale.

Donnez au grand ovale une opacité de 0%.

Maintenant, double-cliquez sur l'outil de fusion. Donnez-lui les paramètres comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Sélectionnez les deux ovales blancs et appuyez sur Ctrl+Alt+B. De cette façon, vous créez une transition dans les 25 étapes ci-dessus entre le petit ovale et le grand transparent.

À l'aide de l'outil Sélection, sélectionnez l'intégralité de l'objet formé à la suite des actions que vous venez d'effectuer et définissez son opacité sur 30 %.

Nous devons maintenant ajuster l'objet pour qu'exactement la partie de la balle que nous voulons éclaircir soit éclaircie. À l'aide de l'outil de sélection directe, sélectionnez alternativement ou ensemble les ovales les plus petits et les plus grands pour modifier leur position, leur taille et leur angle. Utilisez l'outil de transformation gratuit. Voici ce que vous devriez obtenir :

coupure électrique

Dessinez un grand cercle ou un ovale de n'importe quelle couleur sur le dessus de la balle. Faites en sorte que l'ovale recouvre la balle en ne laissant qu'un petit morceau en dessous, comme sur l'image ci-dessous.

Sélectionnez l'ovale qui forme la base de la balle et dupliquez-le (Ctrl+C > Ctrl+F). Sélectionnez une copie de l'ovale de la balle et de l'ovale recouvrant la balle et dans la palette Pathfinder, cliquez sur le bouton Moins avant.

Réglez la pièce obtenue sur une opacité de 20 %.

Queue

Sous le ballon, dessinez un petit ovale de la même couleur et du même degré de transparence que le ballon lui-même.

À l’aide de l’outil Plume, dessinez une forme au-dessus de la balle, comme indiqué dans l’image ci-dessous. Sélectionnez l'ovale et la forme et dans la palette Pathfinder, cliquez sur le bouton Moins Avant.

Placez la queue de manière à ce qu'elle touche la balle en un seul point.

Tirons un fil. À l’aide de l’outil Segment de ligne, tracez une ligne droite à partir de la balle vers le bas.

La ligne étant toujours sélectionnée, choisissez Effet > Distorsion et transformation > Roughen dans le menu. Définissez la taille sur 4 % et le détail sur 2. Sélectionnez l'option Lisser. Le fil commencera à s'enrouler. Sans désélectionner l'objet, sélectionnez Objet > Développer l'apparence dans le menu. Sans supprimer la sélection, accédez à nouveau au menu Objet et sélectionnez Développer.

Sélectionnez la queue de la balle, dupliquez-la et placez-la au-dessus de tout (Ctrl+C > Ctrl+F > Shift+Ctrl+]). Sélectionnez la queue de cheval et le fil supérieurs et dans la palette Pathfinder, cliquez sur le bouton Moins avant.

Donnez au fil une couleur grise.

Sélectionnez le point culminant inférieur de la balle et donnez-lui une transparence inférieure. Par exemple, 20 %.

Encore des boules !

Dessine une boule verte. À l’aide de l’outil Ellipse, dessinez un cercle vert. Dupliquez-le plusieurs fois et positionnez-le comme indiqué dans l'image ci-dessous. Sélectionnez tous les cercles et combinez-les à l'aide de la palette Pathfinder.

Définissez la forme obtenue sur une opacité de 70 %. Dessinez les reflets en utilisant le même motif que pour la boule rouge.

Dupliquez l'objet de surbrillance sur la boule rouge (celui que nous avons fait avec le Blend). Placez-le sur la boule verte et modifiez les petits et grands ovales comme bon vous semble. Dupliquez l'objet trois fois de plus pour éclaircir les zones de la boule verte. Dupliquez la ficelle et le fil de la boule rouge et placez-les sur la boule verte. Donnez à la queue la couleur et le niveau de transparence de la boule verte.

Fabriquez une autre boule à partir du cercle bleu en utilisant le même motif.

"Duveteux" les nuages

Utilisons à nouveau l'outil Mélange. Sélectionnez l'un des nuages, copiez-le et collez-le en arrière-plan (Ctrl+C > Ctrl+B). Utilisez l'outil Échelle pour agrandir le nuage inférieur. Donnez-lui maintenant une opacité de 0%.

Sélectionnez les deux nuages ​​et appuyez sur Ctrl+Alt+B. (Assurez-vous que les paramètres de l'outil de fusion n'ont pas été modifiés.)

Faites de même avec le reste des nuages. Vous pouvez rendre leurs bords plus ou moins flous en expérimentant avec la taille des nuages.

Modèle

Sélectionnez tous les éléments qui composent la boule rouge et appuyez sur Ctrl + G. Vous avez ainsi regroupé les formes qui composent la boule. Faites de même avec le reste des boules afin qu'elles soient faciles à contrôler lors de la création d'un motif. Sélectionnez toutes les boules et tous les nuages ​​et sélectionnez Objet > Motif > Créer dans le menu.

Disposez les éléments comme vous le souhaitez. Dupliquez-les, expérimentez l'échelle et l'angle d'inclinaison. Concentrez-vous sur le cadre bleu qui limite votre motif. Cela devrait ressembler à l’image ci-dessous. Lorsque vous avez fini de disposer les éléments, double-cliquez simplement sur n'importe quel espace vide.

Le motif apparaît dans la palette Nuancier. Nous pouvons l’appliquer à n’importe quel objet. Par exemple, un cercle :

Résultat final

C'est tout. Voici à quoi ressemble notre motif sur fond bleu :

Dans ce didacticiel, nous expérimenterons dans Adobe Illustrator pour créer des effets de dégradé sympas de couleurs vives se fondant les unes dans les autres. Pour commencer, nous allons créer des boules lumineuses, que nous modifierons ensuite à l'aide de l'outil Warp. Tous les objets resteront au format vectoriel, ce qui signifie que vous pourrez les utiliser dans n'importe quel type de travail et les mettre à l'échelle à n'importe quelle taille requise.

Étape 1

Les dégradés de ce style sont très populaires ces derniers temps. On peut les voir dans divers projets de design en matière de branding, Applications mobiles et même sur les arrière-plans de l'iPhone X. Chaque fois que vous choisissez de nouvelles couleurs et créez des reflets différents, vous pouvez créer un objet unique.

Étape 2

Pour commencer, créez un nouveau document dans Adobe Illustrator de n'importe quelle taille, mais utilisez le mode couleur RVB pour disposer d'une palette complète de couleurs vives. Outil Ellipse / Ellipse tracez un cercle. Prise Changement pour que le cercle ait des proportions idéales. Supprimez le trait et sélectionnez une couleur de remplissage brillante.

Étape 3

Prenez l'outil Filet de dégradé et cliquez n'importe où à l'intérieur du cercle. Changez la couleur du point qui apparaît en une autre teinte vive. Cela peut être une nuance de la couleur de fond, ou vice versa, une couleur contrastante.

Étape 4

Ajoutez un autre point au filet de dégradé et sélectionnez une couleur différente. Les couleurs se fondront harmonieusement les unes dans les autres, créant de belles transitions.

Étape 5

Lorsque vous ajoutez de nouveaux points à l'intérieur du cercle, des points supplémentaires sont automatiquement créés le long des bords de la forme. Sélectionnez-les - plusieurs à la fois - à l'aide de l'outil Lasso / Lasso.

Étape 6

Essayez de sélectionner de nouvelles nuances intéressantes en déplaçant les curseurs dans la palette Couleur. Utiliser un outil Chute des yeux / Pipette sélectionnez une couleur, puis double-cliquez sur le remplissage dans la barre d'outils pour ouvrir le sélecteur de couleurs, comme dans Photoshop.

Étape 7

Continuer à sélectionner des points à l'aide de l'outil Lasso / Lasso et ajoutez de nouvelles couleurs. Essayez de vous assurer qu'il ne reste pratiquement aucune zone avec la couleur de remplissage d'origine.

Étape 8

Sélectionnez uniquement les points extrêmes et donnez-leur une teinte claire. De cette façon, vous obtiendrez un effet lumineux. Le cercle doit être rempli de différentes couleurs, créant des dégradés qui se fondent en douceur les uns dans les autres.

Étape 9

Pour mélanger les couleurs, utilisez l'outil Tourbillon / Entonnoirs sous l'instrument Déformation/Déformation dans la barre d'outils. Double-cliquez sur l'outil pour configurer les paramètres. Ajustez la taille de l'entonnoir proche du diamètre du cercle et réduisez Intensité / Intensité jusqu'à 10%.

Étape 10

Cliquez doucement au centre du cercle pour mélanger un peu les couleurs. Effectuez ces modifications en quelques clics pour éviter un curling inesthétique et excessif.

Étape 11

Double-cliquez sur l'outil Tourbillon / Entonnoir encore une fois pour réduire la taille du pinceau. Dans notre cas c'est 200px.

Étape 12

Utilisez un entonnoir plus petit pour créer des tourbillons dans différentes zones du cercle. Encore une fois, faites de petits changements, avec des clics courts, pour ne pas en faire trop.

Étape 13

Créez plusieurs cercles pour créer une belle collection de différents dégradés de cercles. C'est très excitant. Expérience!

Étape 14

Les cercles ont fière allure, mais nous pouvons aller plus loin et créer des formes abstraites. Faites-le avec un outil Déformation/Déformation. Cliquez et faites glisser autour du cercle pour déformer l'objet.

Résultat

En conséquence, vous pouvez obtenir des résultats très intéressants. Même une légère distorsion créera une silhouette élégante. Déformez davantage les formes pour créer un effet fluide.

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