विजुअल कार स्पॉनर - GTA सैन एंड्रियास के लिए कारों के लिए धोखा। विज़ुअल कार स्पॉनर - GTA सैन एंड्रियास के लिए कारों के लिए धोखा GTA SA में कारों को स्पॉन करने के लिए धोखा

विवरण:
यह स्क्रिप्ट वाहनों के पूर्वावलोकन के साथ एक बहुक्रियाशील विज़ुअल स्पॉनर जोड़ती है। में नया संस्करणऔर भी अधिक फ़ंक्शन और क्षमताएं जोड़ी गईं।

संस्करण 3.3 में परिवर्तन
- पेजों के बीच स्विच करने के लिए पेज नंबर और तीर बटन केंद्रित हैं।

संस्करण 3.2 में परिवर्तन
- मशीन सेटिंग्स में, 127 रंगों के पेश किए गए रंग पैलेट के कारण रंग चुनना बहुत आसान हो गया है।
- मशीन सेटिंग्स में, शिलालेख "रंग आईडी" जोड़ा गया है, जो उस वर्ग के रंग की वर्तमान आईडी दिखाता है जिस पर कर्सर मँडरा रहा है।
- वाहन सेटिंग्स में अब आप वाहन को चलाने से पहले अतिरिक्त भागों का चयन कर सकते हैं।
- वाहन सेटिंग्स में, प्रतिरक्षा स्थापित करने की क्षमता जोड़ी गई है: गोलियों से, आग से, विस्फोटों से, टकरावों से, हाथापाई हथियारों से हमलों से।

संस्करण 3.1 में परिवर्तन
- शिलालेखों की फ़ॉन्ट लंबाई थोड़ी कम कर दी गई है (अब स्पॉनर का नाम मूल एंग्लिफायर का उपयोग करके ऊपरी दाएं कोने में "ढूंढें..." बटन को नहीं छूएगा)

संस्करण 3.0 में परिवर्तन
- अब आप कार में बैठे-बैठे स्पॉनर खोल सकते हैं।
- स्पॉन्ड कार अब झुके हुए विमानों पर नहीं फंसेगी।
- अब आप अंदरूनी हिस्सों में कारों को सजा सकते हैं।
- कारों को उनके मानक नामों से खोजने के लिए एक प्रणाली जोड़ी गई।
- कारों को समूहों (श्रेणियों) में वितरित करने के लिए एक प्रणाली जोड़ी गई।
- कार सेटिंग्स में, अपनी स्वयं की लाइसेंस प्लेट जोड़ने की क्षमता जोड़ी गई है।
- कारों का नाम बदलने का बेकार कार्य मशीन सेटिंग्स से हटा दिया गया है; वर्तमान GXT कुंजी अब इसके स्थान पर प्रदर्शित होती है।
- कार सेटिंग्स में, अपनी खुद की कार का रंग सेट करने की क्षमता जोड़ी गई है।
- कार जोड़ते समय, कार की उपस्थिति के लिए दर्ज की गई मॉडल आईडी की जांच की जाएगी, ताकि स्पॉनर में कोई पैडल या वस्तु न जोड़ी जाए।
- सेटिंग्स मेनू जोड़ा गया।
- पटरियों पर एक नियंत्रणीय कार्य ट्रेन को चलाने की क्षमता जोड़ी गई।
- आरसी वाहनों को दूर से नियंत्रित करने की क्षमता जोड़ी गई।

अधिक विस्तृत जानकारी और इस स्पॉनर का उपयोग कैसे करें, मैनुअल में पाया जा सकता है, जिसे आप इस लिंक से अलग से डाउनलोड कर सकते हैं

इस मैनुअल में अनुभाग शामिल हैं:
- तस्वीर कैसे बदलें मानक मशीनआप पर?
- नई गैर-मानक कार में चित्र कैसे जोड़ें?
- ग्रुप में अपनी तस्वीर कैसे जोड़ें?
- कार का मूल नाम अपने नाम में कैसे बदलें?
- ग्रुप में कार कैसे जोड़ें?
- कार का रंग अपने अनुसार कैसे बदलें?
- एक कार्यशील नियंत्रित ट्रेन को कैसे विकसित किया जाए?
-विज़ुअल में विकल्प मेनू कार स्पॉनर v3.0
- विजुअल कार स्पॉनर v3.0 में ज्ञात बग

खर्च किए गए रसिफायर और अन्य का उपयोग करने की अनुशंसा नहीं की जाती है जिसमें अंग्रेजी अक्षरों को रूसी अक्षरों से बदल दिया जाता है। स्पॉनर में केवल अंग्रेजी स्थानीयकरण है, और जिनके पास समान स्थानीयकरण है, उन्हें इस स्पॉनर का उपयोग करते समय खेल में शिलालेखों में अक्षरों के गलत प्रदर्शन की समस्या हो सकती है।

CLEO v4.3 लाइब्रेरी की आवश्यकता है

स्थापना:
प्रतिस्थापन के लिए सहमत होते हुए, संग्रह की सामग्री को गेम फ़ोल्डर में डालें।

स्पॉनर सक्रियण:
डिफ़ॉल्ट H+7 है (चाहे खिलाड़ी वाहन को नियंत्रित करता हो या नहीं)। आप अपनी दो चाबियाँ भी बदल सकते हैं आईएनआई फ़ाइल VCS.ini

VCS.ini फ़ाइल सेटिंग्स
स्टार्टआईडीटेक्स्चर - स्प्राइट प्रदर्शित करना शुरू करने के लिए आईडी नंबर
स्टार्टकी1 - स्पॉनर को सक्रिय करने के लिए कुंजी का पहला आईडी नंबर (डिफ़ॉल्ट आईडी 72 है, यह एच कुंजी है)
स्टार्टकी2 - स्पॉनर को सक्रिय करने के लिए दूसरा आईडी कुंजी नंबर (डिफ़ॉल्ट आईडी 55 है, यह कुंजी 7 है)
शोपिक्चर्स - स्पॉनर में चित्र प्रदर्शित करें (TXD फ़ाइल का उपयोग करके): 1 - चालू। / 0 - बंद
प्लेयरइनकार - ड्राइवर द्वारा प्लेयर को दिखाई देने वाली कार में ले जाना: 1 - चालू। / 0 - बंद
ऑफसेटवाई - मीटर में प्लेयर से दिखाई देने वाली कार की दूरी (आप नकारात्मक मान दर्ज कर सकते हैं)
घुमाएँ - दिखाई देने वाली कार का घूर्णन कोण डिग्री में (0 से 360 तक दर्ज करें)
आरसी_मोड - रिमोट रेडियो-नियंत्रित वाहन को नियंत्रित करने की क्षमता: 1 - चालू। / 0 - बंद
स्पॉनऑनरेलवेज़ - निकटतम रेल पर एक कार्य ट्रेन को चलाने की क्षमता: 1 - चालू। / 0 - बंद
SaveInMemory - स्पॉनर से बाहर निकलने पर कार को मेमोरी में सेव करता है: 1 - चालू। / 0 - बंद
डेल्टाटाइम - खेल में फ्रेम प्रति सेकंड के आधार पर कर्सर की गति: 1 - चालू। / 0 - बंद
संवेदनशीलता - कर्सर की गति की व्युत्क्रम संवेदनशीलता (मान जितना कम होगा, कर्सर उतनी ही तेजी से चलेगा)
OpenInCar - जब खिलाड़ी वाहन को नियंत्रित करता है तो स्पॉनर का सक्रियण: 1 - चालू। / 0 - बंद

धन्यवाद:
स्पॉनर के अंग्रेजी स्थानीयकरण के लिए ग्रीको।
एक ज्ञात बग को ठीक करने में सहायता के लिए DK22Pac।

संस्करण 3.3 को चेल555 अपडेटर में जोड़ा गया

विवरण:
यह स्क्रिप्ट वाहन पूर्वावलोकन (टीसी) के साथ सुविधा संपन्न दृश्य स्पॉनिंग जोड़ती है। नया संस्करण अधिक विकल्प और सुविधाएँ जोड़ता है।

संस्करण 3.3 में परिवर्तन
- केंद्रित पृष्ठों के बीच स्विच करने के लिए पृष्ठ संख्या और तीर बटन।

संस्करण 3.2 में परिवर्तन
- कार अनुकूलन विकल्पों में, 127 रंगों के पेश किए गए रंग पैलेट के कारण रंग चुनना बहुत आसान हो गया है।
- मशीन सेटिंग्स में, एक "रंग आईडी" टेक्स्ट जोड़ा गया है, जो कर्सर जिस वर्ग की ओर इशारा कर रहा है उसकी वर्तमान रंग आईडी दिखाता है।
- कार सेटिंग्स में अब आप स्पा कार के सामने अतिरिक्त हिस्सों का चयन कर सकते हैं।
- वाहन सेटिंग्स में, मैंने प्रतिरक्षा स्थापित करने की क्षमता जोड़ी: गोलियों से, आग से, विस्फोटों से, टकरावों से, हाथापाई हथियारों से वार से।

संस्करण 3.1 में परिवर्तन
- लंबाई के साथ शिलालेखों का फ़ॉन्ट थोड़ा कम कर दिया गया है (अब, स्पा का नाम मूल एंग्लिफिकेटर का उपयोग करके ऊपरी दाएं कोने में "ढूंढें..." बटन को नहीं छूएगा),

संस्करण 3.0 में परिवर्तन
- अब आप कार में बैठे-बैठे ही स्पिनर खोल सकते हैं।
- कार अब झुके हुए विमानों पर नहीं फंसेगी।
- अब आप अंदरूनी हिस्सों में कारों को सजा सकते हैं।
- कारों को उनके मानक नामों से खोजने के लिए सिस्टम जोड़ा गया।
- कारों को समूहों (श्रेणियों) में वितरित करने की एक प्रणाली जोड़ी गई है।
- कार अनुकूलन विकल्पों में अपनी लाइसेंस प्लेट लगाने की क्षमता जोड़ी गई।
- मशीन सेटिंग्स में, बेकार मशीन नाम बदलने की सुविधा को हटा दिया गया है, वर्तमान GXT कुंजी अब इसके स्थान पर दिखाई गई है।
- वाहन अनुकूलन विकल्पों में कार का रंग चुनने की क्षमता जोड़ी गई।
- मशीन जोड़ते समय, मशीन की उपस्थिति के लिए दर्ज की गई मॉडल आईडी की जांच की जाएगी ताकि स्पा में कोई पैडल या ऑब्जेक्ट न जोड़ा जाए।
- सेटिंग्स मेनू जोड़ा गया।
- पटरियों पर नियंत्रित कार्यशील ट्रेन चलाने की क्षमता जोड़ी गई।
- आरसी परिवहन को दूर से नियंत्रित करने की क्षमता जोड़ी गई।
- समूह का नाम अपने नाम में बदलने, या इंजन सेटिंग्स में लाइसेंस प्लेट नंबर लिखने और वापस जाने के बाद सभी पृष्ठों की संख्या गलत तरीके से प्रदर्शित होने की समस्या को ठीक किया गया।

अधिक जानकारी के लिए और इस कैवियार का उपयोग कैसे करें, आप मैनुअल में जान सकते हैं, जिसे आप इस संबंध में अलग से डाउनलोड कर सकते हैं: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

इस गाइड में निम्नलिखित अनुभाग शामिल हैं:
- मैं एक मानक कार की तस्वीर को अपनी कार में कैसे बदल सकता हूँ?
- नई कस्टम कार में पेंटिंग कैसे जोड़ें?
- ग्रुप में अपनी तस्वीर कैसे जोड़ें?
- मैं कार का असली नाम अपने नाम में कैसे बदल सकता हूँ?
- ग्रुप में कार कैसे जोड़ें?
- मैं अपनी कार का रंग अपने रंग में कैसे बदल सकता हूँ?
- मैं कामकाजी ट्रेन में कैसे सो सकता हूँ?
- विजुअल कार स्पॉनर v3.0 में पैरामीटर्स मेनू
- विजुअल कार स्पॉनर v3.0 में ज्ञात बग

स्थापना:
गेम फ़ोल्डर को जोड़ने के लिए संग्रह की सामग्री, बदलने के लिए सहमति।

कुंजी सक्रियण:
डिफ़ॉल्ट H+7 है (चाहे खिलाड़ी वाहन चला रहा हो या नहीं)। आप INI फ़ाइल VCS.ini में दो कुंजियाँ भी बदल सकते हैं

VCS.ini फ़ाइल सेटिंग्स
स्टार्टआईडीटेक्सचर - योगिनी प्रदर्शन की शुरुआत की पहचान संख्या
स्टार्टकी1 - पहली कुंजी आईडी संख्या जो स्पॉनर को सक्रिय करती है (डिफ़ॉल्ट आईडी 72 कुंजी एच है),
स्टार्टकी2 - स्पॉनर को सक्रिय करने के लिए दूसरी कुंजी आईडी संख्या (डिफ़ॉल्ट आईडी 55 कुंजी 7 है)
शोपिक्चर्स - स्पा में शो की तस्वीरें (TXD फ़ाइल का उपयोग करें): 1 - प्रति। / 0 - दूर.
प्लेयरइनकार - ड्राइवर द्वारा प्लेयर को दिखाई देने वाली कार में ले जाना: 1 - चालू। / 0 - दूर.
ऑफसेटवाई - मीटर में खिलाड़ी स्पॉन से दूरी (आप नकारात्मक मान दर्ज कर सकते हैं)
एक दूसरे को बदलें - मशीन का घूर्णन कोण डिग्री में (0 से 360 तक दर्ज करें),
आरसी_मोड - दूरस्थ रेडियो-नियंत्रित वाहनों को नियंत्रित करने की क्षमता: 1 - चालू। / 0 - दूर.
स्पॉनऑनरेलवेज़ - एक कार्य ट्रेन को निकटतम रेलों तक ले जाने की क्षमता: 1 - चालू। / 0 - दूर.
SaveInMemory - स्पा छोड़ते समय कार को मेमोरी में सेव करें: 1 - चालू। / 0 - दूर.
डेल्टाटाइम - गेम में कर्सर को ध्यान में रखते हुए प्रति सेकंड फ़्रेम की गति: 1 - प्रति। / 0 - दूर.
संवेदनशीलता - कर्सर गति की पारस्परिक संवेदनशीलता (लागत जितनी कम होगी, कर्सर कदम उतना ही तेज़ होगा)
OpenInCar - जब खिलाड़ी वाहन को नियंत्रित करता है तो स्पा प्लेयर का सक्रियण: 1 - चालू। / 0 - दूर.

विवरण:
यह स्क्रिप्ट वाहनों के पूर्वावलोकन के साथ एक बहुक्रियाशील विज़ुअल स्पॉनर जोड़ती है। नया संस्करण और भी अधिक सुविधाएँ और कार्यक्षमता जोड़ता है।

संस्करण 3.3 में परिवर्तन
- पेजों के बीच स्विच करने के लिए पेज नंबर और तीर बटन केंद्रित हैं।

संस्करण 3.2 में परिवर्तन
- मशीन सेटिंग्स में, 127 रंगों के पेश किए गए रंग पैलेट के कारण रंग चुनना बहुत आसान हो गया है।
- मशीन सेटिंग्स में, शिलालेख "रंग आईडी" जोड़ा गया है, जो उस वर्ग के रंग की वर्तमान आईडी दिखाता है जिस पर कर्सर मँडरा रहा है।
- वाहन सेटिंग्स में अब आप वाहन को चलाने से पहले अतिरिक्त भागों का चयन कर सकते हैं।
- वाहन सेटिंग्स में, प्रतिरक्षा स्थापित करने की क्षमता जोड़ी गई है: गोलियों से, आग से, विस्फोटों से, टकराव से, हाथापाई हथियारों से हमलों से।

संस्करण 3.1 में परिवर्तन
- शिलालेखों की फ़ॉन्ट लंबाई थोड़ी कम कर दी गई है (अब स्पॉनर का नाम मूल अंग्रेजी भाषा का उपयोग करते हुए ऊपरी दाएं कोने में "ढूंढें..." बटन को नहीं छूएगा)

संस्करण 3.0 में परिवर्तन
- अब आप कार में बैठे-बैठे स्पॉनर खोल सकते हैं।
- स्पॉन्ड कार अब झुके हुए विमानों पर नहीं फंसेगी।
- अब आप अंदरूनी हिस्सों में कारों को सजा सकते हैं।
- कारों को उनके मानक नामों से खोजने के लिए एक प्रणाली जोड़ी गई।
- कारों को समूहों (श्रेणियों) में वितरित करने के लिए एक प्रणाली जोड़ी गई।
- कार सेटिंग्स में, अपनी स्वयं की लाइसेंस प्लेट जोड़ने की क्षमता जोड़ी गई है।
- कारों का नाम बदलने का बेकार कार्य मशीन सेटिंग्स से हटा दिया गया है; वर्तमान GXT कुंजी अब इसके स्थान पर प्रदर्शित होती है।
- कार सेटिंग्स में, अपनी खुद की कार का रंग सेट करने की क्षमता जोड़ी गई है।
- कार जोड़ते समय, कार की उपस्थिति के लिए दर्ज की गई मॉडल आईडी की जांच की जाएगी, ताकि स्पॉनर में कोई पैडल या वस्तु न जोड़ी जाए।
- सेटिंग्स मेनू जोड़ा गया।
- पटरियों पर एक नियंत्रणीय कार्य ट्रेन को चलाने की क्षमता जोड़ी गई।
- आरसी वाहनों को दूर से नियंत्रित करने की क्षमता जोड़ी गई।

अधिक विस्तृत जानकारी और इस स्पॉनर का उपयोग कैसे करें, यह मैनुअल में पाया जा सकता है, जिसे आप इससे अलग से डाउनलोड कर सकते हैं

इस मैनुअल में अनुभाग शामिल हैं:
- एक मानक कार की तस्वीर को अपनी कार में कैसे बदलें?
- नई गैर-मानक कार में चित्र कैसे जोड़ें?
- ग्रुप में अपनी तस्वीर कैसे जोड़ें?
- कार का मूल नाम अपने नाम में कैसे बदलें?
- ग्रुप में कार कैसे जोड़ें?
- कार का रंग अपने अनुसार कैसे बदलें?
- एक कार्यशील नियंत्रित ट्रेन को कैसे विकसित किया जाए?
- विजुअल कार स्पॉनर v3.0 में विकल्प मेनू
- विजुअल कार स्पॉनर v3.0 में ज्ञात बग

खर्च किए गए रसिफायर और अन्य का उपयोग करने की अनुशंसा नहीं की जाती है जिसमें अंग्रेजी अक्षरों को रूसी अक्षरों से बदल दिया जाता है। स्पॉनर में केवल अंग्रेजी स्थानीयकरण है, और जिनके पास समान स्थानीयकरण है, उन्हें इस स्पॉनर का उपयोग करते समय खेल में शिलालेखों में अक्षरों के गलत प्रदर्शन की समस्या हो सकती है।

स्थापना:
प्रतिस्थापन के लिए सहमत होते हुए, संग्रह की सामग्री को गेम फ़ोल्डर में डालें।

स्पॉनर सक्रियण:
डिफ़ॉल्ट H+7 है (चाहे खिलाड़ी वाहन को नियंत्रित करता हो या नहीं)। आप INI फ़ाइल VCS.ini में दो कुंजियाँ भी बदल सकते हैं

VCS.ini फ़ाइल सेटिंग्स
स्टार्टआईडीटेक्स्चर - स्प्राइट प्रदर्शित करना शुरू करने के लिए आईडी नंबर
स्टार्टकी1 - स्पॉनर को सक्रिय करने के लिए कुंजी का पहला आईडी नंबर (डिफ़ॉल्ट आईडी 72 है, यह एच कुंजी है)
स्टार्टकी2 - स्पॉनर को सक्रिय करने के लिए दूसरा आईडी कुंजी नंबर (डिफ़ॉल्ट आईडी 55 है, यह कुंजी 7 है)
शोपिक्चर्स - स्पॉनर में चित्र प्रदर्शित करें (TXD फ़ाइल का उपयोग करके): 1 - चालू। / 0 - बंद
प्लेयरइनकार - ड्राइवर द्वारा प्लेयर को दिखाई देने वाली कार में ले जाना: 1 - चालू। / 0 - बंद
ऑफसेटवाई - मीटर में प्लेयर से दिखाई देने वाली कार की दूरी (आप नकारात्मक मान दर्ज कर सकते हैं)
घुमाएँ - दिखाई देने वाली कार का घूर्णन कोण डिग्री में (0 से 360 तक दर्ज करें)
आरसी_मोड - रिमोट रेडियो-नियंत्रित वाहन को नियंत्रित करने की क्षमता: 1 - चालू। / 0 - बंद
स्पॉनऑनरेलवेज़ - निकटतम रेल पर एक कार्य ट्रेन को चलाने की क्षमता: 1 - चालू। / 0 - बंद
SaveInMemory - स्पॉनर से बाहर निकलने पर कार को मेमोरी में सेव करता है: 1 - चालू। / 0 - बंद
डेल्टाटाइम - खेल में फ्रेम प्रति सेकंड के आधार पर कर्सर की गति: 1 - चालू। / 0 - बंद
संवेदनशीलता - कर्सर की गति की व्युत्क्रम संवेदनशीलता (मान जितना कम होगा, कर्सर उतनी ही तेजी से चलेगा)
OpenInCar - जब खिलाड़ी वाहन को नियंत्रित करता है तो स्पॉनर का सक्रियण: 1 - चालू। / 0 - बंद

धन्यवाद:
स्पॉनर के अंग्रेजी स्थानीयकरण के लिए ग्रीको।
एक ज्ञात बग को ठीक करने में सहायता के लिए DK22Pac।

संस्करण 3.3 जोड़ा गया

यह स्क्रिप्ट गेम में किसी ऑब्जेक्ट का स्पॉनर जोड़ती है।

संस्करण 1.1 में क्या जोड़ा गया है?
- "SaveObjects.ini" फ़ाइल में ऑटोसेविंग ऑब्जेक्ट का फ़ंक्शन जोड़ा गया (फ़ाइल CLEO फ़ोल्डर में स्थित है, यदि आप ऑब्जेक्ट को सहेजना नहीं चाहते हैं, तो इस फ़ाइल को हटा दें)
- गेम में 30 ऑब्जेक्ट तक सेव करने की क्षमता। (यदि आप 30 से अधिक ऑब्जेक्ट सहेजना चाहते हैं, तो नीचे विवरण पढ़ें)
- जब आप Y कुंजी दबाते हैं तो प्रत्येक ऑब्जेक्ट सहेजा जाता है।
- F6 कुंजी दबाकर "SaveObjects.ini" फ़ाइल में सहेजे गए ऑब्जेक्ट को गेम में लोड करने के लिए एक फ़ंक्शन जोड़ा गया।
- कुंजी 1 दबाते समय धीमी वस्तु गति को जोड़ा गया (न्यूमलॉक के साथ नहीं)।

संस्करण 1.1 में क्या परिवर्तन हुआ है?
- ऑब्जेक्ट नियंत्रण बदल दिया गया है, अब ऑब्जेक्ट कैमरे की दिशा के सापेक्ष चलता है (आगे, पीछे, किनारों तक), जो नियंत्रण को और अधिक सुविधाजनक बनाता है।

स्पॉनर को सक्रिय करने के लिए, F4 कुंजी दबाएँ।
0-9 कुंजी का उपयोग करके ऑब्जेक्ट मॉडल आईडी दर्ज करें (न्यूमलॉक के साथ नहीं)। ध्यान! विशेष रूप से ऑब्जेक्ट के लिए मॉडल आईडी दर्ज करें, यदि आप इसे किसी अभिनेता या कार के लिए दर्ज करते हैं, तो गेम क्रैश हो जाएगा, आईडी दर्ज करते समय सावधान रहें!
यदि आपने आईडी गलत दर्ज की है, तो अंतिम अंक मिटाने के लिए बैकस्पेस दबाएँ।
ऑब्जेक्ट के मॉडल आईडी और गेम में ऑब्जेक्ट के स्पॉन की पुष्टि करने के लिए स्पेस दबाएँ।

वस्तु प्रबंधन:
माउस - वस्तु का निरीक्षण करें
WASD - किसी वस्तु को XY अक्षों के अनुदिश ले जाएँ (आगे, पीछे, बग़ल में)
स्पेस/शिफ्ट - किसी वस्तु को Z अक्ष के अनुदिश ले जाएँ
Q/E - वस्तु को बाएँ/दाएँ घुमाएँ
एन - ऑब्जेक्ट हटाएं
Y - ऑब्जेक्ट सहेजें (यदि CLEO फ़ोल्डर में कोई फ़ाइल "SaveObjects.ini" है, तो ऑब्जेक्ट डेटा इस फ़ाइल में सहेजा जाता है)
-/+ (न्यूमलॉक के साथ नहीं) - ज़ूम आउट/ज़ूम इन करें
1 - वस्तु की गति को धीमा करने के लिए सेट करें
2 - वस्तु की गति की सामान्य गति निर्धारित करें (डिफ़ॉल्ट रूप से जब वस्तु उत्पन्न होती है)

गेम में सहेजे गए ऑब्जेक्ट के स्पॉन को लोड करने के लिए, F6 दबाएँ।
गेम में 30 से अधिक ऑब्जेक्ट कैसे सहेजें:
आरंभ करने के लिए, गेम में 30 ऑब्जेक्ट बनाएं और उन्हें सहेजें। इसके बाद, गेम को छोटा करें और "SaveObjects.ini" फ़ाइल को किसी भी फ़ोल्डर में कॉपी करें (उदाहरण के लिए, अपने डेस्कटॉप पर)। एक नई साफ़ फ़ाइल "SavedObjects.ini" बनाएं (या CLEO फ़ोल्डर में "SavedObjects.ini" फ़ाइल की सामग्री को हटा दें
और इसे खाली रखें)। खेल में 30 से अधिक वस्तुओं को उत्पन्न करना और उन्हें सहेजना जारी रखें नई फ़ाइल"सेव्डऑब्जेक्ट्स.आईएनआई"। और इसी तरह, यदि आपको 60, 90, आदि वस्तुओं को सहेजने की आवश्यकता है तो ऑपरेशन को दोहराएं।

खेल में 30 से अधिक वस्तुओं को कैसे लोड करें (स्पॉन करें):
गेम में मौजूद ऑब्जेक्ट को हटाने के लिए अपना गेम सेव लोड करें। इसके बाद, "SaveObjects.ini" फ़ाइल से गेम में सभी 30 ऑब्जेक्ट को लोड और स्पॉन करने के लिए F6 कुंजी दबाएं। करना बैकअप प्रतिफ़ाइल "सेव्डऑब्जेक्ट्स.आईएनआई", दूसरी फ़ाइल "सेव्डऑब्जेक्ट्स.आईएनआई" को सीएलईओ फ़ोल्डर में कॉपी करें,
पुराने को बदलना. गेम में अन्य ऑब्जेक्ट को लोड और स्पॉन करने के लिए F6 कुंजी दबाएँ। और इसी तरह, यदि आपको 60, 90, आदि वस्तुओं को लोड और स्पॉन करने की आवश्यकता है तो ऑपरेशन दोहराएं।

अधिक जानकारी:
"SaveObjects.ini" फ़ाइल में ACCESS पैरामीटर है, यह फ़ाइल से ऑब्जेक्ट स्पॉन लोड करने की अनुमति देता है। यदि इसे 0 पर सेट किया गया है, तो जब आप F6 कुंजी दबाएंगे, तो कुछ नहीं होगा और ऑब्जेक्ट स्पॉन नहीं होंगे। यदि 1, तो सभी सहेजे गए ऑब्जेक्ट स्पॉन हो जाएंगे।
गेम लोड करते समय, ACCESS पैरामीटर स्वचालित रूप से 1 के बराबर हो जाता है, और ऑब्जेक्ट लोड करने के बाद, यह 0 के बराबर हो जाता है (ऐसा इसलिए किया जाता है ताकि गेम में समान ऑब्जेक्ट को लोड न किया जाए और फिर से स्पॉन न किया जाए, ताकि कोई ओवरलैप न हो एक ही वस्तु का दूसरी वस्तु के साथ)।
इसलिए, यदि F6 कुंजी दबाने पर ऑब्जेक्ट स्पॉन नहीं होते हैं, तो "SaveObjects.ini" फ़ाइल में ACCESS पैरामीटर को 0 से 1 में बदलें।

यह स्क्रिप्ट मैप एडिटर प्रोग्राम का उपयोग किए बिना गेम में नए या मानक ऑब्जेक्ट जोड़ने के एक सरल तरीके के रूप में बनाई गई थी।

स्थापना: OS.CS और SavedObjects.ini फ़ाइलों को CLEO फ़ोल्डर में रखें।

स्क्रिप्ट का परीक्षण CLEO v4.3 लाइब्रेरी पर किया गया था

मैं आपको खेल में शुभकामनाएँ देता हूँ!

कारों के लिए एक सरल और कार्यात्मक क्लियो धोखा। इस धोखाधड़ी का मुख्य लाभ यह है कि यह न केवल आपको किसी भी वाहन को बनाने की अनुमति देता है जिसमें आप रुचि रखते हैं, बल्कि आपको इसे तुरंत अनुकूलित करने की भी अनुमति देता है ताकि आपको कार बिल्कुल वैसी ही मिल जाए जैसी आप चाहते हैं। आप अपना परिवहन नंबर भी बदल सकते हैं!

विज़ुअल कार स्पॉनर चीट का उपयोग कैसे करें

कुंजी संयोजन का उपयोग करके मशीनों की पसंद वाला एक मेनू खुलता है एच (बीप) + 7. यदि आप पहले से ही परिवहन में हैं तो भी यह मेनू खोला जा सकता है। इस मामले में, स्पॉन के लिए कार चुनने के बाद, आपकी वर्तमान कार आपके द्वारा चुनी गई कार में बदल जाएगी।

मैं आपका ध्यान इस तथ्य की ओर आकर्षित करना चाहूंगा कि कैटलॉग में आरसी वाहन भी शामिल हैं। जो लोग नहीं जानते, उनके लिए ये नियंत्रित कारें हैं। न केवल कारें, बल्कि हेलीकॉप्टर और हवाई जहाज भी।

उन्नत उपयोगकर्ताओं के लिए, प्रीसेट को सहेजने की क्षमता भी है विभिन्न सेटिंग्सपरिवहन के लिए, ताकि हर बार आपको एक निश्चित ट्यूनिंग के साथ किसी प्रकार की कार लेने की आवश्यकता न पड़े। और यदि ऐसे बहुत सारे प्रीसेट हैं, तो उन्हें अलग-अलग समूहों में क्रमबद्ध किया जा सकता है।

विज़ुअल कार स्पॉनर स्थापित करना

सबसे पहले आपको क्लियो 4.3 लाइब्रेरी स्थापित करनी होगी! यदि आपके पास यह नहीं है, तो इसे हमारी वेबसाइट से डाउनलोड करें। इसके इंस्टालेशन में सिर्फ एक मिनट का समय लगेगा.

क्लियो स्थापित करने के बाद, डाउनलोड किए गए संग्रह की सामग्री को गेम फ़ोल्डर में चीट के साथ रखें और जांचने के लिए गेम खोलें!

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