Cara membuat paket tekstur baru untuk minecraft. Cara membuat paket tekstur Anda sendiri untuk Minecraft

Untuk mengedit tekstur, Anda memerlukan editor gambar yang mendukung transparansi (cat tidak akan berfungsi) dan setidaknya pengetahuan dasar dalam menggunakan program ini. Yang paling populer adalah photoshop, ada juga gimp dan masih banyak program lainnya.

Jika Anda sudah memiliki program yang sesuai, maka Anda perlu mengambil beberapa tekstur sebagai dasarnya. Jika Anda ingin melakukan semuanya dari awal, Anda bisa melakukannya tekstur standar: (unduhan: 1728)

Anda membongkar arsip dan mendapatkan folder dengan subfolder dan gambar. Maka Anda hanya perlu mencari gambar yang sesuai dan mengeditnya.

Mari kita lihat struktur folder dan apa yang dapat Anda temukan di sana:

medan.png File yang paling penting adalah tekstur blok. Terletak pada akarnya
paket.png Ikon paket tekstur Anda, yang akan muncul di daftar paket tekstur dalam game.
paket.txt Tanda tangan paket tekstur Anda, yang akan muncul di daftar paket tekstur dalam game.
ctm.png File untuk menggabungkan blok. Misalnya, jika Anda menempatkan 2 peti bersebelahan, Anda akan mendapatkan peti ganda. Atau sambungan kaca.
partikel.png Tekstur partikel. Lampu, efek ramuan, dan hal-hal kecil lainnya yang terbang di udara.
pencapaian Folder dengan tekstur untuk antarmuka dan ikon pencapaian.
baju zirah Folder dengan tekstur armor (rantai - surat berantai, kain - kulit, berlian - berlian, emas - emas, besi - besi). Ada juga file witherarmor.png yang terkait dengan Wither mob dan power.png - tekstur efek ketika petir menyambar Anda atau mob.
seni Folder tersebut berisi 1 file dengan tekstur lukisan.
lingkungan Folder dengan tekstur awan, hujan, salju, dan pencahayaan.
gui Folder dengan tekstur antarmuka game, serta tekstur item di item.png.
barang Beberapa item khusus seperti panah, troli, pintu, peti. Ada juga tekstur untuk bola pengalaman (xporb.png).
lain-lain Folder dengan tekstur berbeda: skema warna, siklus siang dan malam, pencahayaan, tekstur air.
massa Folder tekstur massa.
medan Bulan dan matahari.
judul Logo dan latar belakang di menu.

Jangan takut untuk bereksperimen!

Dan jangan takut untuk menggunakan transparansi. Ini adalah satu-satunya cara untuk mempelajari semua seluk-beluknya, satu-satunya cara untuk mempelajari cara membuat tekstur yang unik. Jelajahi kreasi orang lain yang Anda sukai dan jangan takut untuk bereksperimen sendiri!

Misalnya lukisan dapat dibentuk dengan menggunakan transparansi. Anda tidak terbatas pada bingkai persegi:



Atau zombie, seperti tekstur pemain, memiliki slot untuk "topi", dengan mengetahui hal ini Anda dapat membuat tekstur yang menarik, misalnya dibuat tekstur zombie berikut:

Namun kenyataannya terlihat seperti ini:

Tekstur resolusi lebih tinggi

Untuk membuat tekstur lebih banyak resolusi tinggi Anda perlu mengambil tekstur dengan resolusi yang diperlukan sebagai dasar atau secara manual meregangkan tekstur standar ke resolusi yang diinginkan (untuk resolusi 32 regangan 2 kali, untuk 64 4 kali, dll.). Tidak diperlukan tindakan khusus lebih lanjut.

Anda harus melakukan peregangan tanpa menggunakan anti-aliasing, jika tidak, tekstur yang dihasilkan akan buram (jika Anda ingin mengulang semuanya, maka ini tidak terlalu penting), misalnya, di Photoshop, saat mengubah ukuran, Anda perlu memilih interpolasi “Dengan berdekatan piksel”:

Untuk Gimp Anda perlu memilih kualitas interpolasi sebagai "Tidak Ada":

Maka tampilan blok yang tidak diubah akan tetap standar.

Monster acak

Hal ini dapat dilakukan agar mob dapat memiliki model yang berbeda-beda. Bukan 100 zombie yang identik, tapi kerumunan yang beraneka ragam. Misalnya, mari membuat tekstur acak untuk zombie. Untuk melakukan ini, gambar tekstur zombie sebanyak yang kita bisa dan simpan sebagai “zombie.png”, “zombie2.png”, “zombie3.png” dan seterusnya. Hasilnya, kami mendapatkan tekstur acak untuk zombie. Ini bisa dilakukan dengan monster apa pun.

Membuat paket tekstur Anda sendiri memang menyenangkan, tetapi prosesnya memakan waktu lama. Sebelum kita mulai, saya ingin mengatakan: jika Anda tertarik untuk mem-porting paket tekstur, harap setujui semua poin yang diperlukan dan dapatkan izin dari pengembang. Sekarang, ayo pergi!

Untuk membuat paket tekstur, Anda memerlukan beberapa hal:

  • Komputer
  • Program Gimp (sebagai alternatif, Anda dapat memilih Photoshop)

Langkah 2

Sekarang, bagaimana tepatnya Anda bisa menggambar? Sangat mudah! Tekan Kunci Windows, lalu "jendela yang dipasang ke dok", lalu "pengaturan kuas" dan terakhir "pengaturan alat". Sekarang, Anda seharusnya memiliki dua jendela kecil seperti yang ditunjukkan pada gambar.

Setelah itu ubah ukuran pensil menjadi 1.00. Untuk tekstur 16x16, kuas ini ideal. Secara keseluruhan, itu saja. Sekarang Anda dapat menggambar piksel.

Langkah 3

Edit elemen yang Anda inginkan menggunakan kuas khusus.
Anda benar-benar dapat mengedit blok atau item apa pun yang Anda inginkan.

Setelah ini, ganti nama file Assets.zip Anda (Penting! Bukan file .assets, tapi Assets.zip) kepada siapa pun yang Anda inginkan. Arsip yang telah diedit dan diganti namanya inilah yang akan menjadi paket tekstur Anda.

Halo semua! Pada artikel ini Anda dapat mempelajari secara detail cara membuat tekstur di Minecraft. Lagi Detil Deskripsi lihat artikel di bawah ini:

Untuk mengedit tekstur, Anda memerlukan editor gambar yang mendukung transparansi (cat tidak akan berfungsi) dan setidaknya pengetahuan dasar dalam menggunakan program ini. Salah satu program yang paling populer dari jenis ini adalah photoshop, ada juga gimp dan masih banyak program lainnya.

Jika Anda sudah memiliki program yang sesuai, maka Anda perlu mengambil beberapa tekstur sebagai dasarnya. Jika Anda ingin melakukan semuanya dari awal, Anda dapat mengambil tekstur standar: (unduhan: 404)

Anda membongkar arsip dan mendapatkan folder dengan subfolder dan gambar. Maka Anda hanya perlu mencari gambar yang sesuai dan mengeditnya.

Mari kita lihat struktur folder dan apa yang sebenarnya Anda temukan di sana:

Yang penting jangan takut bereksperimen!

Dan jangan takut untuk menggunakan transparansi. Ini adalah satu-satunya cara untuk mempelajari semua seluk-beluknya, satu-satunya cara untuk mempelajari cara membuat tekstur yang unik. Jelajahi kreasi orang lain yang Anda sukai dan jangan takut untuk bereksperimen sendiri!

Misalnya lukisan dapat dibentuk dengan menggunakan transparansi. Anda tidak terbatas pada bingkai persegi:

Atau zombie, seperti tekstur pemain, memiliki slot untuk "topi", dengan mengetahui hal ini Anda dapat membuat tekstur yang menarik, misalnya tekstur zombie berikut dibuat di sini:

Namun kenyataannya terlihat seperti ini:

Tekstur resolusi lebih tinggi

Untuk membuat tekstur dengan resolusi lebih tinggi, Anda perlu mengambil tekstur dengan resolusi yang diinginkan sebagai dasar, atau secara manual meregangkan tekstur standar ke resolusi yang diinginkan (untuk resolusi 32, regangkan 2 kali, untuk 64, 4 kali, dll.). Tidak diperlukan tindakan khusus lebih lanjut.

Anda harus melakukan peregangan tanpa menggunakan anti-aliasing, jika tidak tekstur yang dihasilkan akan buram (jika Anda ingin mengulang semuanya, maka ini tidak terlalu penting), misalnya, di Photoshop, saat mengubah ukuran, Anda harus memilih interpolasi “Oleh tetangga piksel”.

1. Apa yang diperlukan untuk membuat paket tekstur

— Pengarsip, misalnya WinRAR

— Editor gambar yang mendukung transparansi. (Cat standar tidak akan berfungsi, Anda memerlukan Photoshop, Paint.net atau GIMP)

—Pengetahuan dasar editor ini

— Paket tekstur lain yang ingin Anda gunakan sebagai dasar.

2. Pertama, unduh paket tekstur 'bersih' di sini -

Saya menyarankan Anda untuk mengunduh paket standar untuk paket Anda dan menggunakannya sebagai dasar. Meskipun Anda dapat mengambil paket apa pun.

Unduh (sebaiknya unzip), letakkan di tempat yang nyaman dan lihat gambar di bawah:

Folder pertama (aktiva)- ini yang kamu unduh. Nanti saya akan memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan dengan file lainnya (jangan sentuh untuk saat ini). Mengekstrak folder tersebut aktiva ke folder dengan nama yang sama. Ini adalah folder ketiga, dan kami akan mengerjakannya. Berikut isinya:

blok– semua tekstur blok.

memengaruhi- lebih baik tidak menyentuhnya.

kesatuan— tekstur semua monster dan portal serta beberapa item (seperti dudukan dengan baju besi) disimpan di sana.

lingkungan— tekstur hujan, matahari dan bulan disimpan.

huruf — file penting untuk game disimpan di sana (tidak dapat disentuh)

gui– folder penting, ada banyak gambar penting di sini. Berbagai file game dalam game. Prestasi latar belakang tekstur landasan, dll. dll. (pada prinsipnya, saya pikir Anda akan mengetahuinya dengan folder ini)

item– tekstur semua objek.

peta - tekstur petanya (di dalam game itu sendiri), bukan dunianya.

lain-lain - ada tekstur penghalang dan tekstur bawah air.

model – tekstur armor dari semua jenis (berlian, besi, dll.)

lukisan— tekstur semua lukisan di minecraft.

partikel - tekstur partikel (seperti apa skala kelaparan, skala kesehatan, dll.)

3. Mengubah tekstur

Buka folder tempat kami mengekstraksi isi paket.

Pertama, buka folder yang Anda butuhkan. Misalnya Anda ingin mengubah tekstur blok berlian, maka masuklah ke folder tersebut blok lalu kita temukan berlian_blok dan membuang file tersebut ke dalam program pengeditan (sebaiknya PhotoShop)

Saya akan menunjukkan contoh penggunaan program ini. Misalnya, saya ingin wajah tanaman menjalar berada di blok berlian:

Sekarang kita mengubah sampul paket tekstur kita. Kami menemukan paket.png buang file ke Photoshop dan edit. Misalnya, saya melakukan ini:

Sekarang kita ganti paket.png untuk Anda paket.png, yang kamu lakukan. Sekarang ketika Anda memasuki permainan dan memilih paket tekstur yang diinginkan di pengaturan, sampul kami akan terlihat:

4. Periksa

Mari kita selesaikan paketnya dan memeriksanya. Kami menambahkan isi folder kami ke arsip zip baru, yang namanya akan menjadi nama paketnya. Dalam contoh saya, namanya akan menjadi dsa1.zip.

Saya menambahkan semua folder dan semua gambar. Secara umum, Anda tidak perlu menambahkan semuanya, Anda hanya perlu menambahkan apa yang Anda ubah. Harap dipahami bahwa jika Anda menghapus gambar dari paket Anda, gambar standar akan digunakan sebagai gantinya. Dan jika gambar Anda tidak berbeda dari gambar standar, lalu mengapa menambahkannya, itu hanya akan menambah “bobot” pada paket Anda.

Kami menyalin paket kami ke folder texturepacks, yang terletak di direktori game. Sekarang nyalakan gamenya dan masuk ke menu paket tekstur dan inilah paket kami:

Memuat dunia. Nah, sekarang mari kita letakkan blok berlian kita dan periksa semuanya. Seperti yang Anda lihat, semuanya berfungsi (tekstur yang digambar ulang kami ditampilkan)!

Itu saja. Paket paling sederhana Anda sudah siap. Tentu saja, kini Anda dapat membuat paket sendiri dan menyesuaikannya sendiri!

Anda dapat menulis ide untuk artikel selanjutnya di komentar, dan jika Anda memiliki pertanyaan, tulis juga di komentar atau

Menurut saya, membuat paket tekstur cukup mudah, namun banyak pengguna kami yang tidak mengetahui cara melakukannya. Jadi saya akan menunjukkan dan memberi tahu Anda tentang hal itu. Saya tidak akan bisa menceritakan semuanya sekaligus, jadi saat ini hanya bab pertama saja.

1. Apa yang diperlukan untuk membuat paket tekstur

Pengarsip, misalnya WinRAR. (Anda harus memilikinya, karena bagaimana Anda menginstal Minecraft).

Editor gambar yang mendukung transparansi. (Cat standar tidak akan berfungsi; Anda memerlukan Photoshop, Paint.net, atau GIMP).

- Pengetahuan dasar editor ini.

Paket tekstur lain yang ingin Anda gunakan sebagai alas.

- Kepala, tangan dan kesabaran.

2. Mari kita pilah paket menjadi beberapa bagian

Saya menyarankan Anda untuk mengunduh paket standar untuk paket Anda dan menggunakannya sebagai dasar. Anda dapat mengunduhnya. Meskipun Anda dapat mengambil paket apa pun.

Download, letakkan di tempat yang nyaman dan lihat gambar di bawah ini:

Arsip pertama di sebelah kiri adalah apa yang Anda unduh. Mari kita ekstrak isinya ke dalam folder yang sama, kita akan mendapatkan arsip kedua - ini adalah paket itu sendiri, yang secara teori harus diinstal, tapi bukan itu yang kita perlukan. Ekstrak isi paket ke folder dengan nama yang sama. Ini adalah folder ketiga, dan kami akan mengerjakannya. Mari kita lihat isinya:

Prestasi - masuk folder ini dua gambar: bg - ini tekstur menu pencapaian, ikon - Saya tidak tahu tujuannya, jadi bisa dihapus.

Armor – terletak di sini tekstur semuanya jenis baju besi. Apalagi di bawah nomor 1 ada topi dan jaket, dan di bawah nomor 2 ada celana dan sepatu kets. Dan gambaran kekuatannya seperti tekstur tanaman merambat yang bermuatan.

Seni – ada satu gambar di folder ini – kz, berisi tekstur semua lukisan.

Lingkungan – folder ini menyimpan gambar dengan tekstur fenomena: hujan, salju, awan, dan cahaya.

Font – ini adalah tempat font disimpan. Jika Anda bermain-main dengan cracker, segera hapus folder ini.

Gui adalah folder penting, ada banyak gambar penting di sini. Item – tekstur item, ikon – ikon antarmuka, gui – panel akses cepat dan tombol, latar belakang – latar belakang menu, paket_tidak diketahui – ikon untuk paket tanpa ikon, slot – gambar untuk menu statistik, semua item, wadah, kerajinan, tungku, inventaris, jebakan – menu permainan. Ada juga dua gambar yang tidak terpakai crash_logo dan partikel, keduanya dapat dihapus.

Item – dalam folder ini Anda dapat menemukan tekstur untuk panah - panah, peti - peti, peti besar, perahu - perahu, troli - gerobak, tanda - tanda dan animasi bidang pengalaman - xporb. Tapi pintunya tidak digunakan, dapat dihapus.

Lain-lain - di sini kita punya ini: dial - gambar untuk jam, ledakan - animasi ledakan, mapbg - tekstur peta di tangan Anda, ikon peta - ikon untuk peta, bidang partikel - langit berbintang, labublur - gambar yang menghalangi pandangan Anda saat Anda memakainya di kepala labu, bayangan – tekstur bayangan. Anda dapat dengan mudah mengubahnya, tetapi gambar lainnya menjalankan fungsi perangkat lunak, sehingga harus diubah dengan sangat hati-hati, atau lebih baik lagi, dihapus saja.

Mob – ini semua tekstur mob, Anda dapat mengubah atau menghapusnya.

Terrain – folder ini berisi tekstur matahari dan bulan.

Judul – berikut gambar untuk desain: mojang – logo pengembang, mclogo – logo game di menu utama. Saya masih tidak mengerti mengapa warna hitam dibutuhkan. Namun bg merupakan folder menarik yang berisi panorama game yang dijadikan sebagai latar belakang menu utama. Anda bisa membuat panorama sendiri dari screenshot, hanya saja hati-hati dengan nama dan ukurannya.

Paket – ikon paket di menu pilihan paket.

Mengemas - berkas teks, teksnya akan ditulis di bawah nama paket di menu pemilihan paket.

Partikel – gambar ini mengandung efek: asap, percikan, dll.

Medan adalah gambar utama paket; tekstur semua blok permainan dikumpulkan di sini.

3. Menggambar

Buka folder tempat kami mengekstraksi isi paket.

Pertama, mari kita buka medan.png, seperti yang sudah saya katakan, ini adalah dasar dari paketnya.

Saya menggunakan photoshop. Anda juga dapat menggunakan editor lain yang mendukung transparansi.

Mari kita melakukan perubahan. Misalnya, saya tidak pernah menyukai tekstur batu bulat, jadi saya mengubahnya. Harap diperhatikan: Saya meletakkan tekstur pada layer baru sehingga saya dapat menghapusnya, dan saya juga memilih teksturnya agar tidak melampaui batas. Meskipun ini adalah seluk-beluk menguasai Photoshop, dan tidak berlaku untuk pembuatan paket.

Saya juga mengubah tekstur kaca.

Anda tidak hanya dapat mengubah medan.png, mari buka item.png dari folder gui.

Saya ingin mengubah tekstur gunting.

Mari kita beri karakter khas pada paket: buka pack.png dan pack.txt.

Saya sedikit mengubah pack.png - ikon paket, tetapi Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan di sana, masukkan gambar lain, misalnya. Ya, saya menambahkan tulisan saya sendiri.

4. Periksa

Mari kita selesaikan paketnya dan memeriksanya. Kami menambahkan isi folder kami ke arsip zip baru, yang namanya akan menjadi nama paketnya.

Ini isi paket saya:

Saya menambahkan semua folder dan semua gambar. Secara umum, Anda tidak perlu menambahkan semuanya, Anda hanya perlu menambahkan apa yang Anda ubah. Harap dipahami bahwa jika Anda menghapus gambar dari paket Anda, gambar standar akan digunakan sebagai gantinya. Dan jika gambar Anda tidak berbeda dari gambar standar, lalu mengapa menambahkannya, itu hanya akan menambah “bobot” pada paket Anda.

Kami menyalin paket kami ke folder texturepacks, yang terletak di direktori game. Tidak perlu menambal paket kami, jadi kami segera menghidupkan gamenya. Kami pergi ke menu paket tekstur dan inilah paket kami:

Memuat dunia. Ini rumah saya, dan seperti yang Anda lihat, tekstur batu bulat, kaca, dan gunting persis seperti yang saya lukis.

Itu saja. Paket tekstur paling sederhana Anda sudah siap. Anda tentu saja dapat mulai membuat paket Anda sendiri sekarang, tetapi Anda akan mendapat manfaat dari bab-bab tutorial berikut ini.

Dalam bab-bab buku teks berikut:

- Pembuatan tekstur resolusi lebih tinggi.

Membuat tekstur air, lava, api, dan portal Anda sendiri.

Tip untuk melukis tekstur.

Jawaban atas pertanyaan Anda

P.S. Artikel ini masih ditulis pada pukul 15.00. Namun browser saya mogok dan teks artikelnya hilang. Kedua kalinya saya menulis artikel di Word, pada pukul 17.00 artikel sudah siap, tetapi Windows crash, komputer reboot dan alhasil semua teks hilang lagi. Saya rasa seseorang di atas tidak ingin saya menambahkan artikel ini.

Publikasi tentang topik tersebut