Kamus penjelasan istilah komputer. Penetapan tombol keyboard komputer

Tidak semua pengguna mengetahui kegunaan semua tombol pada keyboard PC. Namun di antara mereka masih banyak tombol yang diperlukan dan tidak digunakan. Untuk mempelajari cara menggunakannya dengan lebih efektif, Anda harus mengetahui tujuan tombol keyboard dan dapat menggunakannya pada waktu yang tepat.

Saat pertama kali mulai menggunakan komputer, pengguna pemula tidak memikirkan untuk apa tombol tambahan diperlukan, dan kemudian benar-benar melupakannya, hanya menggunakan tombol yang memungkinkan pengetikan. Namun tombol tambahan dan kombinasinya dapat menghemat waktu dan, dalam beberapa kasus, uang.

Semua kunci dibagi menjadi 7 kelompok, yang masing-masing memungkinkan Anda mempercepat kerja komputer dan membuat prosesnya lebih efisien. Berkat penggunaan tombol tambahan, pengguna dengan cepat mengetik teks, menyusun laporan, atau sekadar beralih antar jendela.

Tergantung pada fungsinya, tombol-tombol tersebut dibagi menjadi beberapa kelompok:

1. Tombol fungsi (F1-F12) dirancang untuk melakukan tugas khusus dan, ketika ditekan lagi, membatalkan tindakan yang dipicu. Misalnya, F1 ditekan untuk membuka bantuan program yang jendelanya aktif pada saat ditekan. Dalam permainan, kunci menjalankan fungsi yang ditetapkan padanya di pengaturan.

2. Alfanumerik diperlukan untuk memasukkan angka, tombol, tanda baca, dan simbol lain yang digunakan saat bekerja di PC.

3. Tombol kontrol, yang termasuk BERANDA, AKHIR, HALAMAN ATAS, HALAMAN BAWAH, HAPUS dan MASUKKAN.

4. Tombol kursor digunakan untuk menggerakkan kursor saat bekerja dalam program pengeditan teks, di browser, atau saat memilih file di komputer.

5. Tombol kontrol (pengubah) (Alt, Ctrl, Win, Caps Lock, Fn), paling sering digunakan dalam kombinasi satu sama lain atau dengan tombol lain pada keyboard.

6. Tombol angka diperlukan untuk memasukkan angka dengan cepat, sehingga sering digunakan saat membuat laporan atau bekerja dengan kalkulator.

7. Tombol pengeditan (menghapus informasi) – Backspace, Delete.

Tata letak tombol pada keyboard yang berbeda mungkin berbeda, tetapi semuanya terletak di tempat yang kira-kira sama satu sama lain. Tombol tambahan juga dapat dipasang untuk mematikan suara, menambah atau mengurangi volume, dan dengan cepat masuk ke kotak surat.

Mari kita lihat lebih dekat kegunaan tombol keyboard komputer beserta penjelasan lengkapnya.

Setiap tombol dapat menjalankan satu atau lebih fungsi:

  • Spasi terletak di bagian bawah keyboard dan merupakan yang terbesar. Saat mengetik, itu membuat spasi di antara kata-kata, dan ketika sebuah fragmen teks dipilih, itu menggantikannya dengan spasi, yang mempercepat pekerjaan editor teks. Di browser Internet, ia menjalankan fungsi gulir ke bawah.
  • ESC ketika ditekan, membatalkan tindakan terakhir, menutup atau meminimalkan jendela yang terbuka.
  • Layar Cetak membuat tangkapan layar yang dimasukkan ke dalam teks dan editor grafis. Gambar yang diperoleh dengan cara ini disebut “screenshot”. Kuncinya juga digunakan untuk mencetak gambar dari layar.
  • Kunci Gulir diperlukan untuk mengaktifkan mode di mana Anda dapat menggulir halaman ke atas dan ke bawah menggunakan tombol kursor. Tapi itu tidak berfungsi di semua komputer.
  • Jeda istirahat menjeda proses yang sedang berjalan, misalnya, saat Anda mem-boot komputer, Anda dapat menjeda dan melihat informasi sistem, tetapi seperti yang dijelaskan pada kunci sebelumnya, ini tidak berfungsi di semua perangkat.
  • Menyisipkan mengaktifkan mode di mana karakter dimasukkan di atas teks yang dicetak. Setelah ditekan, karakter yang dimasukkan dicetak, yang pada saat itu mulai dihapus. Untuk membatalkan tindakan, tekan kembali tombol tersebut.
  • Menghapus dilambangkan pada keyboard sebagai Del dan diperlukan untuk menghapus karakter yang dimasukkan dalam editor teks atau file yang dipilih. Jika suatu tindakan dilakukan di kolom input teks, tindakan tersebut akan dihapus di sebelah kanan kursor.
  • Rumah Ini adalah kunci untuk melompat ke awal baris yang terisi. Jika kursor berada di akhir kalimat dalam pengolah kata, menekan tombol yang ditentukan akan memindahkan kursor ke depan huruf pertama pada baris. Jika Anda mengklik baris kosong, tidak ada yang terjadi. Di browser, memundurkan halaman ke awal (atas).
  • Akhir memindahkan kursor ke akhir baris. Di browser, ini memundurkan halaman ke bagian paling bawah.
  • Halaman Atas membalik halamannya. Di beberapa pemutar media, menekan sebuah tombol akan memutar file sebelumnya dalam folder tersebut.
  • Halaman bawah menggulir halaman ke bawah, dan pemutar menyertakan file media berikutnya dalam antrean pemutaran.
  • Backspace digunakan untuk menghapus karakter di sebelah kiri kursor di editor teks atau di kolom yang dimaksudkan untuk memasukkan karakter.
  • tab digunakan untuk menyisipkan karakter tab sama dengan 8 spasi (membentuk paragraf, misalnya di Word). Juga digunakan dalam kombinasi dengan tombol lain.
  • Kunci huruf kapital mengubah huruf kapital menjadi huruf besar dan sebaliknya.
  • Menggeser Bila ditekan bersamaan dengan huruf, hurufnya menjadi huruf kapital. Jika Caps Lock aktif, maka hurufnya kecil.
  • alternatif digunakan di beberapa pintasan keyboard. Bersamaan dengan Shift, ia mengubah tata letak ke bahasa Inggris, jika Anda menekan Tab secara bersamaan, ia akan beralih ke jendela program yang dibuka sebelumnya.
  • Kunci Angka mengaktifkan mode di mana tombol angka tambahan berfungsi.
  • Memasuki diperlukan untuk berpindah ke baris berikutnya dalam editor teks, serta untuk memasukkan informasi dan mengonfirmasi tindakan di banyak program.
  • jendela digunakan untuk membuka menu yang dipanggil ketika mouse mengklik tombol "Start".
  • Konteks terletak di dekat tombol kanan dan memanggil menu konteks, yang berbeda-beda tergantung program yang digunakan.
  • Tombol kursor menggerakkan kursor dan memungkinkan Anda menggulir halaman di browser.

Tombol pintas mempercepat pekerjaan di komputer dengan memicu tindakan tertentu. Dalam kombinasi yang dijelaskan, tombol ditekan sesuai urutan penulisannya. Menggunakan kombinasi tombol, mudah untuk mempercepat proses pemanggilan fungsi tertentu.

Windows + Pause/break - membuka jendela yang menampilkan informasi tentang komputer.
Windows + L adalah kombinasi yang mengunci komputer. Ini membantu Anda berubah lebih cepat akun pengguna.
Windows + D - meminimalkan semua jendela. Untuk membukanya, tombol ditekan lagi.
Windows + Space – kombinasi ini dirancang untuk menampilkan desktop.
Windows+ E - perlu masuk ke "komputer saya".
Windows + R - Membuka jendela Jalankan.
Windows + Tab - beralih antar jendela program yang sedang berjalan.
Ctrl + Shift + Esc - membuka pengelola tugas.
Win + F - membuka jendela pencarian untuk berkas sistem komputer.
Ctrl + F - mengaktifkan fungsi pencarian dalam dokumen atau program.
Alt + F4 adalah pintasan keyboard yang menutup jendela aktif. Jika desktop aktif, memungkinkan Anda untuk restart atau mematikan komputer bila ditekan kembali.
Ctrl + - memperbesar atau memperkecil tergantung ke arah mana Anda menggulir roda mouse.
Alt + Print Screen – kombinasi ini membuat tangkapan layar dari jendela program yang aktif saat itu.

Tombol pintas saat bekerja dengan teks dan file

Ctrl + A - Memilih semua karakter dalam editor teks atau file dalam folder terbuka.
Ctrl + C - menyalin fragmen atau file yang dipilih.
Ctrl + V - Menempelkan teks atau file yang ada di clipboard.
Ctrl + Z – kombinasi diperlukan untuk membatalkan tindakan terakhir.
Ctrl + P - membuka jendela cetak.
Ctrl + N - membuka jendela baru dari program yang sedang berjalan saat itu.
Ctrl + S - menyimpan teks atau proyek yang diketik.
Shift + Delete – kombinasi ini menghapus file sepenuhnya tanpa membuangnya ke tempat sampah. Hati-hati dan hati-hati saat menggunakan kombinasi tombol ini!

Mengetik terus-menerus pada satu keyboard membuat Anda sulit terbiasa dengan keyboard lain jika Anda harus menggunakan beberapa komputer. Di sebuah toko elektronik, sulit untuk memilih model tertentu jika Anda tidak mengetahui jenis perangkat apa yang ada.

Tergantung pada tombolnya, semua keyboard dibagi menjadi 3 jenis:

    1. Ringkas - adalah perangkat yang tidak memiliki tombol angka tambahan. Keyboard seperti itu nyaman digunakan di meja komputer kecil dan memiliki biaya lebih rendah.
    1. Standar atau ukuran penuh memiliki semua kunci yang dijelaskan.
    1. Multimedia memiliki tombol tambahan yang dirancang untuk mengontrol pemutaran file media dan mengontrol suara. Selain itu, perangkat semacam itu sering kali memiliki kunci untuk menyalakan kalkulator dan program lainnya. Dimungkinkan untuk menetapkan ulang kunci kebutuhan sendiri. Keyboard multimedia sering kali memiliki hub USB.

Untuk memahami keyboard mana yang lebih nyaman, coba tekan beberapa tombol dan bandingkan sensasinya. Beberapa perangkat berbunyi klik terlalu keras saat digunakan atau menekan lebih keras. Saat ditekan, menjadi jelas seberapa dalam tombol tersebut.

Agar tidak bosan dengan kebisingan keyboard, untuk pekerjaan konstan Anda harus memilih model dengan tombol "lebih lembut". Perangkat standar memiliki nada yang panjang, sedangkan laptop memiliki nada yang pendek. Hal ini juga perlu diperhitungkan.

Papan ketik multimedia dengan tombol tambahan dan konektor secara signifikan meningkatkan tingkat kenyamanan saat bekerja di depan komputer, jadi untuk pekerjaan jangka panjang ada baiknya memilih model seperti itu saja.

Penting! Untuk kenyamanan kerja, ada baiknya membeli keyboard putih. Jika warna huruf Inggris dan Rusia berbeda, ini memungkinkan Anda beralih dengan cepat dari satu bahasa ke bahasa lain.

Apa pun keyboard yang Anda pilih untuk pekerjaan Anda, penting untuk menciptakan lingkungan yang nyaman. Untuk melakukan ini, tangan Anda harus berada pada posisi yang nyaman. Jangan lupakan postur tubuh. Memilih keyboard yang tepat dan mengikuti aturan dasar bekerja dengan komputer akan membuat Anda menikmati prosesnya.

Teman-teman! Saya harap artikel ini bermanfaat bagi Anda, dan sekarang Anda mengetahui tujuan tombol keyboard komputer dan akan menggunakannya seefisien mungkin.

K6-sebutan untuk prosesor yang kompatibel dengan Pentium yang diproduksi oleh AMD.

KB-kilobita - 1024 byte.

KB- lihat Basis Pengetahuan.

Kbit- kilobit - 1024 bit.

Kbita -kilobita - 1024 byte.

Kermit-protokol transfer informasi saluran telepon untuk komunikasi asinkron, di mana transmisi terjadi dalam blok dengan panjang variabel dengan pemeriksaan kesalahan.

Inti-inti - tingkat yang lebih rendah sistem operasi, bertanggung jawab atas operasi I/O dan manajemen memori di tingkat sistem.

Lelaki yg tdk terpelajar-kerning - mengubah jarak antara pasangan karakter yang berbeda, misalnya, spasi yang berbeda dapat digunakan antara pasangan “UA” dan “AL”.

Kunci -kunci – 1. pengidentifikasi catatan dalam database, yang dengannya tautan ke catatan dibuat, 2. sekumpulan karakter untuk pengkodean/dekode pesan. 3. tombol pada keyboard.

Kunci -key - tombol pada keyboard tempat karakter tercetak yang mengidentifikasinya.

Tindakan kunci -aksi tombol - menekan dan melepaskan tombol pada keyboard.

Kata kunci -kata kunci - kode digital, ditugaskan ke kunci. Saat Anda menekan tombol, kode ini dikirimkan ke program komputer untuk diproses.

Kombinasi tombol -Kombinasi tombol - menekan beberapa tombol satu demi satu. Misalnya, rekam Ctrl+Alt+Del menunjukkan bahwa tombol tersebut ditekan terlebih dahulu Ctrl, kunci ini tidak dilepaskan dan tombol tersebut ditekan alternatif, tanpa melepaskan kedua tombol ini, Anda perlu menekan Del, setelah itu ketiga kunci dilepaskan.

Disk kunci -key disk adalah floppy disk khusus yang berisi informasi yang tidak dapat disalin ke disket lain dan berfungsi sebagai sarana perlindungan terhadap pembajakan.

Bidang kunci -bidang kunci adalah konsep dalam database yang mendefinisikan area memori tempat kunci atau bagiannya berada.

Kunci dalam -menekan tombol - menekan tombol untuk memasukkan karakter yang sesuai dengannya.

Papan ketik -keyboard adalah alat yang digunakan untuk memasukkan informasi ke dalam komputer. Terdiri dari panel tempat tombol berada.

Penyangga papan ketik -buffer keyboard - buffer tempat karakter yang dimasukkan dari keyboard dimasukkan dan memiliki ukuran standar. Dari buffer, data dikirim ke prosesor pusat untuk diproses. Ketika prosesor sibuk untuk waktu yang lama, karakter yang dimasukkan terakumulasi dalam buffer, dan ketika meluap, tidak ada entri lebih lanjut yang terjadi dan sistem menghasilkan sinyal suara.

Pengontrol papan ketik -pengontrol keyboard - mikroprosesor yang digunakan untuk memproses informasi yang dimasukkan dari keyboard.

Penambah papan ketik -Keyboard extender adalah program yang dirancang untuk mendefinisikan ulang nilai-nilai kunci.

Tata letak papan ketik -tata letak keyboard - susunan tombol pada keyboard. Bisa AZERTY dan QWERTY berdasarkan nama tombol di baris atas. Tata letak QWERTY lebih umum. Selain itu, terdapat keyboard dengan jumlah tombol yang berbeda-beda, yaitu 84 dan 101 tombol.

Penguncian keyboardKunci keyboard - situasi di mana dilarang memasukkan karakter dari keyboard. Misalnya, model komputer lama punya Unit sistem kunci yang, bila dihidupkan, mengunci papan tombol. Keyboard juga bisa terkunci karena kesalahan pada sistem dan kasus lainnya.

Templat papan ketik -templat keyboard - stiker pada tombol yang menunjukkan simbol atau perintah yang sesuai dengan tombol tersebut. Sebelumnya, karena keyboard tidak memiliki Sirilik (karakter Rusia), stiker sering digunakan untuk menunjukkan lokasi karakter.

Kunci -Kunci keyboard - kunci pada komputer model lama yang memiliki kunci pada unit sistem. Saat kunci ditutup, papan tombol terkunci.

Papan tombol -keyboard sekunder - keyboard sekunder, seperti keyboard numerik, yang dapat digunakan pada keyboard standar atau laptop yang keypad numeriknya digabungkan dengan tombol lain.

Pukulan tombol -puncher - perangkat yang menyiapkan kartu berlubang menggunakan keyboard untuk pengoperasian selanjutnya. Sekarang praktis tidak digunakan.

Penekanan tombol-keystroke - tindakan menekan dan melepaskan tombol pada keyboard.

Penyangga penekanan tombol -buffer keystroke - buffer yang berisi nilai tombol yang ditekan. Saat meluap penyangga ini sinyal suara muncul.

Kata kunci - kata kunci- konsep yang digunakan dalam database, yang menunjukkan kode tertentu yang dengannya Anda dapat dengan cepat menemukan catatan yang diinginkan (halaman, file). Dalam bahasa pemrograman, ini menunjukkan suatu operasi yang akan dilakukan.

Bunuh -kill - membatalkan program saat ini.

Kilo-kilo adalah awalan yang menunjukkan peningkatan seribu kali lipat. Misalnya satu kilogram sama dengan seribu gram. DI DALAM teknologi komputer kilo artinya 2 10 - 1024, artinya satu kilobyte sama dengan 1024 byte.

Kilobit -kilobit - 1024 bit.

Kilobita -kilobita - 1024 byte.

Kilohertz -kilohertz - 1000 hertz.

Modus kios -mode kios - menampilkan program dalam layar penuh saat menjelajah World Wide Web, di mana banyak tombol dihilangkan dari layar.

Kludge-Kludge adalah kesalahan besar, yaitu program atau perangkat keras yang berfungsi dengan benar tetapi tidak dirancang dengan elegan. Misalnya suatu program yang sulit dipahami karena tidak ditulis dengan gaya pemrograman terstruktur, melainkan dengan banyak transisi di badan program.

Akuisisi pengetahuanmemperoleh pengetahuan adalah bekerja dengan seorang pakar dalam sistem pakar, di mana basis pengetahuan diisi dengan informasi.

Basis Pengetahuan (KB) -basis pengetahuan - basis di mana pengetahuan berada. Ini digunakan dalam sistem pakar, ketika para ahli, yang bekerja dengan sistem, memasukkan pengetahuan mereka ke dalamnya dalam bentuk aturan logis.

Insinyur pengetahuan -insinyur pengetahuan - pengguna yang dapat bekerja dengan sistem pakar, tetapi bukan seorang pakar.

Representasi pengetahuan -representasi pengetahuan - sistem untuk menyimpan pengetahuan dalam sistem pakar, biasanya didasarkan pada aturan logis (Jika... maka...).

LButton - tombol kiri mouse

RButton - tombol kanan mouse

MButton - tombol tengah mouse (atau roda)


WheelDown - putar roda mouse ke bawah

WheelUp - putar roda mouse ke atas


XButton1 - tombol mouse keempat, samping

XButton2 - tombol mouse kelima, samping

Papan ketik

Catatan: Nama tombol alfabet dan angka sama persis dengan simbol tombol itu sendiri. Artinya, kunci "b" ditulis sebagai b, dan kunci "5" ditulis sebagai 5.


Luar angkasa - luar angkasa

Masuk (atau Kembali)

Melarikan diri (atau Esc)

Spasi mundur (atau BS)


Hapus (atau Hapus)

Sisipkan (atau Ins)



NumpadDiv - garis miring "/"

NumpadMult - tanda bintang "*"

NumpadTambahkan - ditambah "+"

NumpadSub - dikurangi "-"

NumpadEnter - tombol "Numpad-Enter".


Nama kunci berikut digunakan ketika Numlock dimatikan:

NumpadClear - tombol yang sama seperti Numpad5 pada keyboard


Nama-nama kunci ini digunakan ketika Numlock diaktifkan:

NumpadDot - "Titik Numpad"


DENGAN F1 Oleh F24- dua belas atau lebih tombol fungsi, pada sebagian besar keyboard disajikan di baris atas.


AppsKey - kunci yang memanggil menu konteks suatu file/program, seolah-olah Anda mengklik kanan mouse.


LWin - tombol "Windows" kiri

RWin - tombol "Windows" kanan

Kontrol (atau Ctrl)


LControl (atau LCtrl) - kiri "Kontrol"

RControl (atau RCtrl) - kanan "Kontrol"

LAlt - kiri "Alt"

RAlt - kanan "Alt". Catatan: jika keyboard Anda memiliki tombol AltGr dan bukan tombol RAlt, Anda dapat menggunakan notasi berikut untuk tombol ini:<^>! Perhatikan juga bahwa kunci AltGr dapat ditulis sebagai kombinasi tombol "LControl & RAlt::".



Bantuan adalah tombol yang agak langka; tidak ada di semua keyboard. Dan itu tidak berfungsi sama sekali seperti F1.

Tidur - kami memperingatkan Anda bahwa tombol "Tidur" pada beberapa keyboard tidak berfungsi di bawah entri ini.


Tombol fungsi lanjutan dari keyboard Multimedia dan Internet:

Browser_Favorit

Media_Putar_Jeda


Merekam formulir SCnnn, dimana nnn adalah kode pindaian kunci, memungkinkan kita bekerja dengan kunci lain yang tidak disebutkan di atas. Untuk informasi lebih lanjut tentang ini, lihat di bawah.

Entri yang mungkin adalah VKnn, dengan nn adalah kode kunci virtual heksadesimal. Meskipun metode yang jarang digunakan ini didukung oleh semua versi program, hanya dari versi 1.0.38.02 dan lebih tinggi beberapa jenis tombol pintas dicegah untuk dilacak oleh fungsi "pengait keyboard". Misalnya, kombinasi tombol berikut ini tidak menggunakan pengait keyboard, sehingga dapat dipicu dengan menekan tombol Home dan NumpadHome secara bersamaan:

^VK24::MsgBox Anda menekan Home atau NumpadHome` sambil menahan tombol Kontrol.

tuas kendali

Sukacita1 - Sukacita32: Tombol joystick. Untuk memudahkan menentukan nomor tombol joystick Anda, skrip pengujian khusus telah dibuat (lihat link di artikel asli). Perhatikan bahwa awalan seperti ^ (kontrol) dan + (shift) tidak didukung di sini (namun, perintah GetKeyState dapat digunakan). Perhatikan juga bahwa penekanan tombol joystick selalu diarahkan langsung ke jendela aktif yang mendukung penerimaan sinyal tersebut.

Meskipun kontrol joystick berikut tidak dapat digunakan sebagai tombol pintas, kontrol tersebut dapat digunakan menggunakan perintah GetKeyState:

JoyX, JoyY, dan JoyZ: dimana X (horizontal), Y (vertikal), dan Z (tinggi/kedalaman) adalah sumbu koordinat joystick.

KegembiraanR: roda kemudi joystick atau sumbu joystick ke-4.

JoyU dan JoyV: sumbu joystick ke-5 dan ke-6.

Kegembiraan POV: kontrol sudut pandang (topi) (kontrol POV, “topi” atau “pengalih tampilan”; misalnya, pandangan melalui mata pemain).

Nama Sukacita: Nama joystick.

Tombol Joy: Jumlah tombol yang didukung oleh joystick (tidak selalu tepat).

Sumbu Joy: Jumlah arah yang didukung oleh joystick.

Info Sukacita: menghasilkan string yang terdiri dari nol atau lebih karakter yang menggambarkan kemampuan joystick: Z (tersedia arah Z), R (tersedia arah R), U (tersedia arah U), V (tersedia arah V), P (kontrol POV tersedia), D (kontrol POV memiliki jumlah pengaturan diskrit/menengah yang terbatas), C (kontrol POV mentransmisikan data secara kontinyu/akurat). Contoh string: ZRUVPD.

Beberapa joystick: Jika Anda menggunakan beberapa joystick secara bersamaan, maka untuk pengalamatan perintah yang lebih tepat, gunakan nomor joystick sebelum nama tombol joystick saat menulis. Misalnya, entri 2joy1 akan menunjukkan tombol pertama dari joystick kedua.

Catatan: Jika Anda mengalami masalah dengan skrip yang mengidentifikasi joystick Anda, Anda dapat mencoba mengubah nomor joystick dari 1 ke yang lain, meskipun Anda hanya memiliki satu yang terhubung ke komputer Anda. Tidak diketahui apa alasan mistisnya, namun terkadang hal ini, bersamaan dengan penggunaan skrip pengujian kami, memberikan hasil yang positif.

Menggunakan joystick sebagai mouse: skrip khusus mengubah joystick Anda menjadi mouse (lihat tautan di artikel asli).

Remot kontrol

Menerima sinyal dari panel kendali jarak jauh menggunakan skrip klien WinLIRC khusus - lihat tautan di artikel asli.

Kunci khusus

Jika keyboard atau mouse Anda memiliki tombol yang tidak tercantum di atas, Anda masih memiliki opsi untuk menggunakannya sebagai tombol pintas menggunakan metode berikut:

  • Pertama, pastikan Anda telah memasang pengait keyboard - #InstallKeybdHook.
  • Kami menjalankan skrip ini, lalu klik dua kali ikonnya di baki sistem untuk membuka jendela utamanya.
  • Kemudian kita tekan tombol yang ingin kita tentukan.
  • Selanjutnya, buka menu jendela skrip "Tampilan - Riwayat kunci dan info skrip" dan gulir entri ke bagian paling bawah.
  • Di suatu tempat di bagian bawah log ini seharusnya ada catatan menekan dan melepaskan kunci yang kita inginkan. Log itu sendiri diperbarui dengan menekan tombol F5. Catatan: jika setelah menekan tombol yang diinginkan tidak ada entri yang muncul di log, maka kunci tersebut tidak dikenali oleh program ini. Dalam hal ini, Anda tidak dapat menggunakan kunci ini sebagai kunci pintas, karena baik driver keyboard Anda atau komponen perangkat kerasnya sendiri menghasilkan sinyal pada tingkat yang terlalu rendah untuk dideteksi oleh AutoHotkey. Dalam kasus driver “jahat”, Anda dapat mencoba mengkonfigurasi ulang driver “asli” itu sendiri, atau menggantinya dengan driver lain yang lebih ramah, seperti driver keyboard default Windows.
  • Jika kunci Anda berhasil diidentifikasi, perhatikan tiga digit angka heksadesimal di kolom kedua log (misalnya 159).
  • Sekarang, untuk menggunakan kunci ini sebagai hotkey, ikuti contoh ini:

    SC159:: ; Ganti 159 dengan indeks kunci Anda. MsgBox, Anda menekan tombol Return %A_ThisHotKey%.

  • Bagaimana cara alternatif atau sebagai tambahan dari apa yang dijelaskan di atas: untuk menetapkan kembali kunci apa pun ke kunci "pencarian" kami, gunakan notasi seperti #c::Kirim (vkFFsc159). Ganti 159 dengan indeks kunci Anda yang ditentukan dengan metode yang dijelaskan di atas. Jika perlu, ganti huruf FF dengan yang ditampilkan di kolom pertama log "View-Key history" (kode kunci virtual Anda).

    Publikasi tentang topik tersebut