Mod per GTA 5 aperte 4.

34641 13387 30-10-2019 alle 18:19

Oggi siamo lieti di annunciare il rilascio di OpenIV 3.2.

Grand Theft Auto V

In questa versione il nostro compito principale è Grand Furto di auto V stava aggiungendo il supporto per più file PSO.
  • Aggiunto supporto per gtxd.ymt
  • Aggiunto supporto per credits.ymt
  • Aggiunto supporto per carmodcols.ymt
  • Aggiunto supporto per peds.ymt
  • Aggiunto supporto per playerspecialabilities.ymt
  • Aggiunto supporto per mapdatacullboxes.ymt
  • Aggiunto il supporto per popgroups.ymt
  • Aggiunto supporto per i file di configurazione ymt:
    • combattasks.ymt, crimetasks.ymt, defaulttasks.ymt, dispatchtuning.ymt, generalevents.ymt, generaltasks.ymt, iksolvers.ymt, minimap.ymt, motiontasks.ymt, movementevents.ymt, movementtasks.ymt, pedtargetevaluator.ymt,physicaltasks. ymt, playerinfo.ymt, playertargeting.ymt, randomevents.ymt, reactevents.ymt, relationshiptuning.ymt, Responsetasks.ymt, scenariotasks.ymt, servicetasks.ymt, shockingevents.ymt, situazionelclipsets.ymt, soundevents.ymt, tatticaanalysis.ymt, Vehicleaitasks.ymt, Vehicletasks.ymt, Wantedtuning.ymt, Weaponevents.ymt, Weapontasks.ymt, wildlifemanager.ymt
    • Questi file si trovano solitamente nella cartella x64\data\tune.
  • Aggiunto il supporto per i file dei sottotitoli ymt. Questi file si trovano negli archivi moviesubs.rpf.
  • Modificato il modo in cui OpenIV legge i valori numerici dai file META/XML. Ciò dovrebbe migliorare la compatibilità con i file XML creati da altri utenti.

Max Payne 3

  • Aggiunto il supporto per i file .cut. Puoi aprirli e modificarli come XML.
  • OpenIV ora aprirà i file .cutsub (XML) nel built-in editor di testo.

Grand Theft Auto IV

  • Risolto un bug per cui SCO File GTA IV non si è aperto completamente.
  • Risolto un bug a causa del quale la ricerca globale delle tracce audio in GTA IV non funzionava come previsto.

Programma di installazione del pacchetto – Formato OIV 2.2

Insieme a OpenIV 3.2 stiamo introducendo una nuova versione dei pacchetti OIV – 2.2. Principali cambiamenti nuova versione formato:
  • Comandi estesi per lavorare con file XML.
  • Utilizzando i comandi XML puoi modificare i file GTA V PSO.
Puoi trovare la specifica del formato aggiornata in questo repository GitHub.

Ricerca globale

In questa versione abbiamo implementato diversi miglioramenti alla ricerca globale. Innanzitutto, abbiamo notevolmente accelerato il processo di recupero dei file dalla finestra di ricerca. E per Grande furto Auto V e Max Payne 3 hanno aggiunto la possibilità di cercare tracce audio:

Modifiche generali, miglioramenti e correzioni

  • Nella finestra principale di OpenIV, la possibilità di ordinare e raggruppare gli elementi è ora divisa in due opzioni. Ora funziona come in Esplora risorse.
  • Risolto un bug a causa del quale era impossibile annullare le modifiche in un editor di testo dopo un tentativo fallito di salvare un file.
  • Risolto un bug che causava a OpenIV di cancellare l'attributo di sola lettura su tutti i file.
  • Risolto un bug critico che a volte causava l'arresto anomalo di OpenIV quando si aggiungeva un nuovo file a un archivio che conteneva file vuoti.
  • Risolto un problema per cui OpenIV si arrestava in modo anomalo durante l'importazione di modelli con LOD vuoti da openFormats.
  • OpenIV ora utilizza il protocollo HTTPS per scaricare gli aggiornamenti.
  • Nel lettore audio, le tracce audio che non sono state caricate correttamente ora sono contrassegnate in rosso.
Puoi trovare un elenco delle modifiche per questa versione sul nostro bug tracker.

Localizzazione dell'interfaccia

Sono disponibili le istruzioni per localizzare l'interfaccia OpenIV in altre lingue. Puoi trovare queste istruzioni su GitHub. Per quanto riguarda le localizzazioni esistenti: lista completa differenze tra 3.1 e 3.2.

Ringraziamenti speciali a

Vogliamo ringraziare tutte le persone che supportano lo sviluppo di OpenIV su Patreon e altre piattaforme.

Il rilascio di questa versione è stato supportato da:

  • Bashar Chriebati
Grazie.

Per saperne di più, visita la nostra pagina Patreon patreon.com/OpenIV

Scaricamento

Se hai già OpenIV, ti chiederà un aggiornamento al prossimo avvio. Se non hai ancora OpenIV, puoi scaricarlo subito dal link sottostante.

Qui si può scarica il programma OpenIV(Apri 4) per GTA 5 e scopri anche come usarlo per installare le mod più interessanti, modificare trame e modelli nel nostro gioco preferito!

Il programma OpenIV è stato creato nel 2008 ed era destinato a modifiche alle risorse interne del gioco Grand Theft Auto IV (ad esempio automobili, personaggi, ecc.). Da allora, le sue build sono state aggiornate molte volte e oggi la maggior parte dei giocatori di tutto il mondo lo utilizza già nella quinta parte del gioco.

Il suo compito principale è l'installazione semplificata, nonché la sostituzione delle trame esistenti.

Scarica Open IV per GTA 5

Sul nostro sito web puoi sempre scaricare l'ultima versione di OpenIV. Il file viene scaricato in formato .exe, quindi è meglio disattivare l'antivirus, altrimenti si lamenterà. Credimi, sicuramente non ci sono virus lì.

Ora scopriamo come utilizzare questo meraviglioso programma. Per ogni modifica abbiamo la nostra istruzioni dettagliate – leggetelo sempre attentamente e cercate di essere il più precisi possibile mantenendolo backup tutto ciò che verrà sostituito.

In questo caso, le manipolazioni di base con l'apertura 4 saranno sempre le stesse. Parliamo di loro.

Dopo l'installazione e il lancio, dovrai selezionare il gioco e il sistema operativo:

L'interfaccia dell'utilità è molto simile al solito Explorer, quindi tutto è più o meno intuitivo.

La prima cosa che devi fare è fare clic su "File" - "Modalità modifica". Successivamente è necessario confermare questa decisione.

Secondo passo. Fare clic su “Strumenti” – “Asi Manager”. Apparirà una nuova finestra in cui è fondamentale impostare i primi due elementi. Il terzo punto, la fotocamera, non è necessario per la connessione, ma non interferirà.

Congratulazioni, hai configurato OpenIV. Ora è tutto pronto per installare i componenti aggiuntivi! Le tue ulteriori azioni saranno determinate mod specifiche. È molto probabile che dovrai installare i file oiv. Questo si fa molto facilmente: clicca su “Strumenti” - “Package Installer” e seleziona il modding che ti interessa. Successivamente, tutto verrà eseguito automaticamente senza la tua partecipazione.

E come al solito, un breve video

Open IV per la versione PC di GTA 5 è un editor che ha molte funzioni. Grazie a questo editor, il giocatore ha ampie opportunità di modificare trame, modelli, testi e, in generale, tutti i file di gioco: tutto dipende dal tuo livello di conoscenza del modding. Inoltre, per eseguire alcuni componenti aggiuntivi è necessario Open IV.

A partire dalla versione 2.6, gli sviluppatori hanno aumentato notevolmente la gamma di applicazioni con cui è possibile interagire:

Versione 2.6

  • Ora è possibile accedere alla modifica dei file.

Versione 2.6.3

  • Risolti errori critici e blocchi del programma.
  • Fragments Models Viewer è un'applicazione attraverso la quale puoi guardare i modelli di veicoli in gta 5 che hanno l'estensione *.yft.
  • Texture Editor è un editor di texture molto potente che rende possibile modificare i file di texture *.yfd.
  • Apri IV.ASI 1.1 – Ora file originali i giochi saranno sicuri, perché tutti i componenti aggiuntivi sono ora archiviati in cartella separata- "Mod". Basta spostare il file dell'add-on nella cartella mods e avviare il gioco, poi l'editor farà tutto da solo e GTA 5 si avvierà con tutte le modifiche apportate. Se all'improvviso vuoi avviare il gioco senza componenti aggiuntivi, rimuovi semplicemente Open IV.ASI e ASI Loader utilizzando ASI Manager.
  • ASI Manager è un gestore che ti aiuterà a rimuovere o installare ASI Loader e relativi plugin.

Versione 2.6.4

  • Editing audio: ora è disponibile l'editing di file con estensione *.awc, che sono registrazioni audio dei suoni di armi e veicoli.
  • Esporta audio: aggiunge la possibilità di rimuovere le registrazioni audio in formato *.wav dal gioco.

Come utilizzare OPEN IV per GTA 5

  • Scarica e installa il programma Open 4 per GTA 5.
  • Dopo il lancio iniziale, configura il programma in modo che funzioni con la tua copia del gioco.
  • Vai su Strumenti, quindi su ASI Manager o utilizza il pulsante ASI Manager sulla barra degli strumenti.
  • Installare ASI Loader e OPENIV.ASI.
  • Vai alla directory principale del gioco e crea una nuova cartella chiamata "mods" (nome senza virgolette, lettere minuscole).
  • Successivamente, trasferisci gli archivi delle modifiche con l'estensione RPF nella cartella mods. Ad esempio, se devi modificare l'archivio update/update.rpf, il percorso sarà simile a questo: Grand Theft Auto V/mods/update/update.rpf
  • Se è necessario ripristinare i file con le caratteristiche originali, è sufficiente rimuovere OpenIV.ASI tramite ASI Manager. Pertanto, non è necessario modificare costantemente le risorse del gioco eliminando la cartella mods.

OpenIV è un editor multiuso e gestore di archivi per le versioni PC di Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV/EFLC E Max Payne 3.

Novità di OpenIV 3.1:
GTAV: supporto pedpersonality.ymt
Convalida della sintassi XML nell'editor di testo OpenIV
Registro completo delle modifiche http://openiv.com/?p=1483

Novità di OpenIV 3.0:
Supporto per GTA V per PlayStation 4
Riproduttore di animazioni di veicoli GTA V
Supporto audio multicanale adeguato
Supporto openFormats per YVR
supporto per nuovi shader in openFormats per i modelli GTA V.
Registro completo delle modifiche http://openiv.com/?p=1393

Novità di OpenIV 2.9.2:
Per la prima volta dal 2015, abbiamo aggiornato OpenIV.ASI, il nostro plugin, che fornisce supporto mod per Grand Theft Auto V. L'ultima versione di GTA V presenta alcune modifiche non critiche nel codice, influenzate da OpenIV.ASI, e noi apportato modifiche simili nel nostro codice. Senza queste modifiche in OpenIV.ASI, il gioco si bloccava durante il caricamento della schermata in uno scenario molto specifico, solo quando nel gioco era selezionata la lingua cinese semplificata. Utilizza ASI Manager per aggiornare OpenIV.ASI nella cartella del gioco.
Abbiamo risolto un problema per cui a volte OpenIV si blocca durante la ridenominazione delle cartelle all'interno degli archivi.
Abbiamo risolto un problema per cui l'importazione dell'immagine texture con dimensioni 2×2 era impossibile a causa del caricamento infinito.
Abbiamo risolto un problema per cui i file non venivano visualizzati in OpenIV dopo essere stati trascinati nella cartella del gioco utilizzando Esplora file di Windows.

Novità di OpenIV 2.9.1:
Apri cartella: ora puoi aprire le cartelle allo stesso modo degli archivi. Utilizzare il menu "File > Apri cartella..." e selezionare la cartella che si desidera aprire. La cartella selezionata verrà visualizzata alla fine dell'elenco nell'albero di navigazione.
Finestra di dialogo di conferma dell'eliminazione: OpenIV ora mostrerà la finestra di dialogo di configurazione dell'eliminazione, che ti aiuterà a evitare la rimozione accidentale dei file di gioco. Puoi disabilitare questa funzionalità nella configurazione di OpenIV.
Grand Theft Auto V
Abbiamo aggiunto il supporto per il file carvariations.ymt
Abbiamo aggiunto il supporto per il file vfxvehicleinfo.ymt
Puoi modificare questi file utilizzando l'editor di testo OpenIV integrato o esportarli in formato META/XML.
Grand Theft Auto IV
Abbiamo risolto un problema per cui veniva generato un codice di alto livello errato in SCO Viewer.
Modifiche generali, miglioramenti e correzioni
Abbiamo risolto un problema per cui era impossibile utilizzare il menu contestuale sui pulsanti di viaggio (Indietro/Avanti) quando l'elenco della cronologia conteneva molti elementi.
Abbiamo risolto un problema per cui alcuni utenti potevano ricevere "Impossibile inizializzare il sottosistema Windows DirectX" errore fatale Messaggio.
Abbiamo aggiunto la possibilità di utilizzare i tasti freccia della tastiera per navigare tra le informazioni sugli shader nel visualizzatore di modelli.
Abbiamo apportato piccole modifiche visive nella finestra di dialogo "Ulteriori informazioni" nel visualizzatore modelli.
Abbiamo risolto un problema per cui gli utenti potevano visualizzare la finestra di dialogo "Conferma modalità di modifica" durante la creazione dell'archivio in modalità di modifica.
Abbiamo cambiato la scorciatoia da tastiera per creare un nuovo archivio da "Ctrl + N" a "Ctrl + Maiusc + N".
Abbiamo aggiunto la possibilità di utilizzare la scorciatoia da tastiera "Ctrl + N" per creare un nuovo archivio nella posizione corrente (come "Ctrl + D" per la cartella).
Abbiamo risolto un problema per cui la barra di stato non si aggiorna quando gli elementi vengono aggiunti o rimossi.
Abbiamo risolto un problema che causava un comportamento imprevisto quando si faceva doppio clic sull'intestazione del gruppo nell'elenco dei file.
Ora puoi utilizzare la scorciatoia da tastiera "Maiusc + Canc" per eliminare definitivamente i file durante l'utilizzo del Cestino (funziona per i file su disco, non per i file negli archivi).
Abbiamo risolto un problema che faceva sì che il pulsante "Modalità modifica" diventasse disabilitato in uno scenario specifico.
Abbiamo migliorato il supporto per giunzioni o collegamenti simbolici. Ora sarai in grado di utilizzare la ricerca globale mentre la cartella del gioco è composta da collegamenti simbolici.
Abbiamo cambiato il modo in cui viene visualizzata la colonna Dimensioni nell'elenco dei file. Ora funziona proprio come Esplora file di Windows.
Sono state apportate altre modifiche, minori o non degne di nota.

Versione 2.9:
Editor di testo integrato
Supporto per .ymap, .ytyp, _manifest.ymt, carcols.ymt e Levels.ymt
OpenFormats migliorati per Grand Theft Auto V
Miglioramenti della ricerca

E altro ancora

Versione 2.8:
openFormats per i modelli Grand Theft Auto V
Miglioramenti al programma di installazione dei pacchetti
Notifica in modalità amministratore
Miglioramenti dell'interfaccia utente e correzioni di bug
E altro ancora

Versione 2.7:
sviluppo di openFormats
Nuovo programma di installazione del pacchetto
Supporto migliorato per la cartella "mods" in Grand Theft Auto V
Correzioni di bug e miglioramenti minori

Versione 2.6.4:
Esportazione dell'audio
Possibilità di esportare file audio in formato .wav

Montaggio audio
Possibilità di modificare file audio (.awc) come suoni di armi e veicoli

Versione 2.6.3:
Direttore dell'ASI
Il nuovo strumento denominato "ASI Manager" ti consente di installare o disinstallare facilmente il caricatore ASI e i nostri plugin per GTAV.

OpenIV.ASI 1.1
La nuova versione di OpenIV.ASI ti dà la possibilità di tenere al sicuro i file GTAV originali e di inserire le modifiche nella speciale cartella "mods". Inserisci semplicemente l'archivio (ad esempio x64a.rpf) che desideri modificare nella cartella "mods" e apporta le modifiche in quella copia. OpenIV.ASI forzerà il gioco a caricare i tuoi archivi dalla cartella "mods". Inoltre, se desideri tornare ai file originali, rimuovi semplicemente OpenIV.ASI e ASI Loader utilizzando ASI Manager.

Editor di texture per GTA V
Il potente editor di texture OpenIV ora supporta i file di texture GTA V .ytd. Sei libero di modificare qualsiasi file .ytd utilizzando tutte le funzionalità di cui disponiamo.

Visualizzatore di modelli di frammenti
Infine, il visualizzatore di modelli di frammenti OpenIV ha ottenuto il supporto dei file GTA V .yft. Ciò ti consentirà di visualizzare i modelli dei veicoli GTAV.

Bug critico risolto
Abbiamo anche risolto alcuni problemi critici nel nostro codice. Ora hai meno possibilità di corrompere i tuoi file.

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