Grand Theft Auto: Vice City: salva i file. Soluzione di GTA: Vice City Scarica 100 salvataggi per GTA Vice City

Come ogni altro gioco della serie Grande furto Auto, completamento al 100% è disponibile anche per . 100% sono i numeri che vengono inseriti nelle statistiche del gioco.

Al raggiungimento del 100% di completamento di GTA Vice Città, al giocatore vengono assegnati premi e riconoscimenti:

Salute di 200 punti;
Armatura 200 punti;
Munizioni infinite per qualsiasi tipo di arma;
Possibilità di assumere tre guardie del corpo;
T-shirt con la scritta “I pass Grand” Furto di auto: Vice City e tutto quello che ho ottenuto è stata questa schifosa maglietta";
Doppia armatura per qualsiasi auto.

Punti per aver completato il 100% di GTA Vice City

Il numero di missioni specifiche o cosa è necessario fare per completare l'attività è indicato tra parentesi.

Missioni della storia

Intro (2), Ken Rosenberg (4), Avery Carrington (3), Colonnello Juan Cortez (5), Ricardo Diaz (4), Kent Paul (1), Ricardo Diaz (1), Print Works (1), Tommy Vercetti (1).

Missioni di gruppo

Umberto Robina (4), Zia Poulet (3), Love Fist (3), Mitch Baker (3).

Missioni immobiliari

Tommy Vercetti (3), Interglobal Film Studio (4), The Malibu Club (4), Pole Position Club (spendi $ 300 nella sala da ballo), Phil Cassidy (2), Kaufman Cabs (3), Print Works (2), Fabbrica di gelati Cherry Popper (1), Sunshine Autos (1), Cantiere navale (1).

Corse su strada

Missioni con telecomando automobili

Tre gare divertenti.

Altre missioni

Una missione di tiro al poligono di tiro del negozio Ammu-Nation.

Missioni di servizio

Pizzaiolo, medico, pompiere, poliziotto, tassista.

Questa sezione contiene informazioni che ti aiuteranno a superare il 100%!

Per questo passaggio occorrono:

Missioni paramediche

Queste missioni vengono svolte solo in auto, che, di regola, sono parcheggiate vicino a ospedali e cliniche (le loro posizioni si trovano in). La missione inizia dopo che sali in macchina e premi il pulsante "Invia missione". Puoi anche accendere la sirena, quindi tutte le auto vicine si fermeranno sul lato della strada. Ma per quanto mi riguarda è meglio farne a meno, perché... in caso di sorpasso a destra verrete costantemente tamponati.

L'obiettivo della missione è consegnare un numero specifico di pazienti all'ospedale entro un tempo specificato. Per prima cosa inseguiamo la vittima, ci fermiamo vicino a lui: lui sale sul furgone, aggiungiamo tempo e torniamo di corsa in ospedale (fai solo attenzione, altrimenti il ​​paziente non sopravviverà a diversi incidenti), ci fermiamo nel luogo indicato e aspettiamo fino a quando il nostro paziente esce, dopodiché viene aggiunto nuovamente il tempo e tutto viene rifatto. In ogni missione, il numero di pazienti aumenta di uno, ma nell'ambulanza non possono entrare più di tre, quindi la chiave principale del successo è dividere correttamente tutti i pazienti in gruppi di un massimo di tre persone.

Queste missioni sono probabilmente le più lunghe nel loro genere: devi impiegare circa 45 minuti per raggiungere il livello 12. Ma il problema più grande non è tanto la mancanza di tempo a disposizione quanto l’instabilità della macchina. Se completi queste missioni sulla prima isola, al cento per cento dovrai raccogliere un paio di persone vicino al faro. E girarsi accanto a lui su una macchina del genere è un gioco da ragazzi. Ma nonostante ciò, consiglierei comunque di completare entrambe queste missioni e altre simili sulla prima isola. Perché sulla seconda isola i collegamenti stradali tra le zone sono decisamente peggiori (soprattutto con l'aeroporto).

Il guadagno che riceverai per aver completato una missione specifica per medici, polizia o vigili del fuoco può essere calcolato utilizzando la formula: 50·n², dove n è il numero della missione. Per chi non vuole ricordare le basi della “Regina delle Scienze” durante le vacanze (e anche durante le vacanze), c'è la possibilità di calcolare il premio in denaro direttamente su questa pagina. Ti basterà inserire il numero della missione che ti interessa:

Dopo aver completato almeno 12 missioni, potrai correre senza stancarti.

Missioni di polizia (missioni Vigilante)

Queste missioni possono essere completate su , o . Obiettivo della missione: uccidere in tempo il conducente dell'auto specificata. Non è del tutto chiaro il motivo per cui vengono assegnate le stelle per aver ucciso un criminale durante una missione, ma è quello che è. La difficoltà più grande è quando si cerca di fermare la macchina.

Per evitare di dover soffrire a lungo con queste missioni, è necessario:
1. Prendi il serbatoio;
2. Avvicinare Pay N’ Spray a qualsiasi auto con le porte aperte (in modo che non scompaia);
3. Ricorda la posizione di un paio di tangenti e i cambi di posto.

Ora entriamo nel serbatoio e iniziamo la missione. Non resta che raggiungere l'auto desiderata e sparare (all'inizio sembra che il carro armato sia molto lento e ci sarà una catastrofica mancanza di tempo, ma in realtà, dopo aver completato diverse missioni, ci sarà tutto il tempo). Subito dopo che ci hanno dato due stelle, corriamo a tutta velocità nello spogliatoio (l'opzione migliore), o al Pay N' Spray, o, beh, o a una mazzetta (per disinnescare in qualche modo la situazione quando le cose vanno davvero male) . Se hai abbastanza pazienza, è meglio eseguire questa procedura senza aspettare due stelle, ma dopo l'esplosione di 2-3 auto. Dopo aver completato 12 livelli ottieni 150 unità di armatura.

Alex_the_Lion:

Personalmente ho trovato le missioni di polizia molto più comode e divertenti da completare dopo aver completato quelle principali. Ecco come è fatto. Prendiamo un'uniforme dalla stazione di polizia e andiamo semplicemente alla base militare per prendere un elicottero militare. Puoi anche volare lì con il tuo elicottero. Non appena ci trasferiamo in quello militare, appare una stella: ci sono anche dei poliziotti nella base. Ai soldati non importa di noi. Cosa fare dopo, non credo che ci voglia molto a spiegarlo;) Lanciamo i razzi con un pulsante, spariamo con le mitragliatrici: è lì che sta il divertimento;)

Opzione missione di Russell:

Le missioni di polizia possono essere completate più facilmente su un carro armato; è molto più conveniente che su un ghepardo o un cacciatore della polizia. La domanda è se puoi ottenere il serbatoio senza mal di testa. Ma se ci sei già riuscito, entra e vai avanti. Non è necessario alcuno spray Pay "N", auto con le porte aperte, ecc., Perché se ripari costantemente dopo aver ricevuto una o due stelle, la minaccia di arresto incomberà sempre su di te. In questa situazione, più stelle sono, meglio è, poiché nessuno proverà a tirarti fuori dalla vasca. Ti spareranno solo senza causare alcun danno. L'importante è non fermarsi.

Opzione missione da SIGNA-ST:

Ho completato la missione per la polizia a modo mio. Ha rubato la pistola di un poliziotto (come una caramella per bambini...), naturalmente la più veloce: un'auto di pattuglia. E poi puoi finire con calma i banditi, ma non avranno nemmeno il tempo di vederti. Tutto questo a condizione che tu abbia un bazooka o una minigun (puoi anche maneggiare l'M4). Esci dall'auto e bang-bang! E nessuna seccatura, basta salire in macchina in orario (e il tempo stringe) e partire, perché i fuochi d'artificio si vedono da lontano e i poliziotti sono come mosche... (anche se non mi considero tale) . La cosa principale è non lasciare che le cose arrivino a 4 stelle, altrimenti le cose inizieranno a intralciarsi e problemi inutili... A proposito, sono riuscito in questa missione senza ridipingere e niente: vivo e allo stato brado. A proposito, se hai praticamente rovinato l'auto del poliziotto (impara a guidare) e non vuoi seppellirti sotto un mucchio di metallo in fiamme alla prossima collisione, puoi semplicemente trasferirti da un vagone della spazzatura all'altro.

Missioni dei camion dei pompieri

Le missioni vengono completate a bordo di un camion dei pompieri. Obiettivo della missione: spegnere in tempo prima l'auto in fiamme, poi i passeggeri in fiamme della stessa auto. Per estinguere un incendio da un'auto, è necessario utilizzare il pulsante "Spara". Queste missioni non pongono particolari difficoltà. I passeggeri in fiamme, di regola, corrono in fila indiana in una direzione: li seguiamo e irrighiamo tutti.

Dopo aver completato 12 missioni, Tommy diventerà ignifugo.

Missioni di consegna della pizza

Queste missioni si completano con uno scooter, che si trova vicino alla pizzeria. Obiettivo della missione: consegnare la pizza ai clienti entro i tempi previsti. Puoi diluire 6 pezzi alla volta, dopodiché devi tornare al ristorante per un nuovo lotto. L'unica difficoltà della missione è capire come dare la pizza al cliente. Per fare ciò, devi avvicinarti, senza scendere dallo scooter, girare nella direzione giusta (usando i pulsanti Guarda a sinistra, Guarda a destra) e premere il pulsante “Spara”. Se dovesse andare un po’ diversamente dal previsto, non importa, potete spingerlo con il monopattino. Per ogni pizza consegnata ricevi $ 10 e parole calorose dal proprietario della pizzeria.

Dopo aver completato la decima missione riceverai 150 unità sanitarie.

Missioni dei tassisti

Se hai solo bisogno di una vittoria, allora la prendiamo, andiamo all'inizio e dopo l'inizio della gara spariamo ai nostri avversari. Ma consiglierei di affrontare le gare onestamente, perché... a causa della mancanza del multiplayer, questa è l'unica opportunità per misurare la tua forza con degni avversari. Gara n. 1 - Velocità terminale Lunghezza: 1,1 miglia
Biglietto d'ingresso: $ 100
Premio in denaro: $ 400 Gara n. 2 - Ocean Drive Lunghezza: 1,6 miglia
Biglietto d'ingresso: $ 500
Premio in denaro: $ 2.000 Gara n. 3 - Border Run Lunghezza: 2 miglia
Biglietto d'ingresso: $ 1.000
Premio in denaro: $ 4.000 Gara n. 4 - Capital Cruise Lunghezza: 2.438 miglia
Quota di iscrizione: $ 2.000
Premio in denaro: $ 8.000 Gara n. 5 - Tour! Lunghezza: 3 miglia
Biglietto d'ingresso: $ 5.000
Premio in denaro: $ 20.000 Gara n. 6 - V.C. Lunghezza resistenza: 6,1 miglia
Biglietto d'ingresso: $ 10.000
Premio in denaro: $ 40.000

Opzione procedura dettagliata inviata in forma anonima:

Puoi ottenere un buon vantaggio sugli altri corridori. Il fatto è che questi corridori partono senza aspettare il punteggio se ne scopi almeno uno. Se ti trovi dietro di loro prima dell'inizio della competizione, acceleri e tocchi leggermente il primo con il tuo lato (ala), la velocità della tua auto difficilmente diminuirà e inizieranno solo ad accelerare, mentre hai già un arretrato . Se mantieni un ritmo decente per 20-30 secondi, i tuoi avversari non saranno più un ostacolo: rimarranno indietro...

Opzione missione da Jinjo:

Vorrei consigliare un altro modo per completare le corse su strada. Se non riesci assolutamente a superarli nemmeno con il metodo proposto dall'autore anonimo (dopotutto succede anche questo). Quindi fai quanto segue, metti 2 macchine proprio davanti al naso dei tuoi avversari (proprio davanti a loro) e prendi l'avversario posteriore con l'ala e la tua macchina non perde velocità e scappi. Ma devi comunque muoverti velocemente in modo che non ti mordano. Ma se questo non aiuta, allora c'è solo un bazooka, che si trova accanto a SunshineAuto. Secondo me mi è stato semplicemente detto di usarlo.

Furto d'auto

Queste missioni diventano disponibili dopo l'acquisto. ATTENZIONE: non completare queste missioni prima di aver completato le missioni " ".

Vicino ad uno dei garage dietro l'edificio c'è un cartello con i nomi delle auto da guidare. Dopo aver completato la missione, l'edificio inizia a generare più entrate e, soprattutto, ricevi un'auto bonus. Ci sono solo 4 missioni di questo tipo: Missione n. 1 Devi guidare:






Per il completamento riceverai: Missione n. 2 Devi guidare:






Per il completamento riceverai: Missione n. 3 Devi guidare:





Missioni in elicottero Elicottero n. 1

Situato sul tetto dell'edificio dove si trovava l'ultimo checkpoint della missione PCJ Playground (prima isola, zona Ocean Beach, edificio adiacente a sud vicino alla stazione Pay N' Spray)

Elicottero n. 2

Posizione: prima isola, zona Leaf Links, a est di (basta attraversare la strada ed entrare nella radura).

Elicottero n. 3

Nella seconda isola, zona Little Haiti, a est, dopo 100-200 metri, c'è un edificio ad un piano con il tetto rosso e verde (chiamato Riverside Pavilion). C'è un elicottero sul tetto. (In prossimità del salto unico n°5, vedi " ")

Elicottero n. 4

La seconda isola, la zona Downtown, si trova sul tetto del primo piano di un grattacielo, che si trova a est della stazione di polizia e a nord di.

Missioni Test Track e Trial By Dirt

Sulla seconda isola, nella zona Downtown, vicino al Dirtbuke Track (vedi " ") c'è anche una missione Test Track e Trial By Dirt, rispettivamente. L'obiettivo delle missioni è percorrere 2 giri attorno alla pista senza rimanere senza tempo. Per completare le missioni ricevi $ 100 tutte le volte che batti il ​​tempo record precedente. Ecco cosa pensa Gray di tutto questo:

Ciao a tutti. Quindi ho deciso di scrivere le mie impressioni sulla tua esperienza con GTA Vice City. In breve, la situazione è semplice come il muggito di un toro. In quasi tutte le missioni sei eccessivamente cauto. Per qualsiasi giocatore di GTA, tutto ciò non è necessario. Al fine.

Ad esempio, circa ambulanza scrivi che non è molto stabile, anzi è solo un esempio di stabilità, rispetto alla stessa macchina di GTA 3, inoltre qualsiasi giocatore sa quali pulsanti bisogna premere per evitare che la macchina si ribalti, non è per niente che sia stato addirittura introdotto nel gioco il bonus per viaggiare su 2 ruote, cioè sul lato.

La missione con la polizia, in generale, la lafa è immensa, non ho mai visto un simile omaggio da nessuna parte, dopotutto le isole si sono aperte e abbiamo ucciso qualche vile bastardo, non ricordo chi, ma dopo abbiamo ottenuto un capanna abbastanza buona. Quello che voglio dire è che abbiamo un M16 quasi infinito, non ricordo dove sia, ma sicuramente è nella villa, e non lontano dal deposito dei taxi. Dopodiché, chiamiamo con calma 3 stelle e prendiamo in prestito il cucciolo di tigre del poliziotto alias Cheetah (in qualche traduzione), non so se qualcuno se ne sia accorto, ma questa macchina può essere portata in un'autofficina. Dopodiché lanciamo la missione della polizia e il gioco è fatto. Non appena ci sono più di 3 stelle sulla coda, chiamiamo per la riparazione. E la domanda è: carri armati, un'auto con la portiera aperta e qualcosa da ricordare. Non capisco. Sì, e solo uno zoppo completo può passare qualcosa su un carro armato.

E quello che non mi è piaciuto è stato il modo in cui ha scritto la persona sulle corse su strada, che consiglia ai principianti, e per quanto ho capito questo testo è destinato a loro, di uccidere le auto su un carro armato, inoltre, non c'è modo di vincere contro questi cretini del lavoro, anche se ti schianti contro tutto. Personalmente ho vinto l'ultima gara in moto, e sono caduto 6 volte, posso consigliarvi di portare tutte le macchine e prendere una Hotring Racer, e vincere tutto con calma.

Consiglierei a tutti di completare la missione del tassista in uno Zebra Cab, perché è la più semplice, farai un salto e risparmierai i nervi. Per 100 persone, l'ho riparata solo 2 volte e mancavano 23 minuti di tempo, inoltre, questa macchina ha una manovrabilità incredibilmente buona e anche l'accelerazione è eccellente, e questo è molto importante soprattutto in GTA VC.

PS Tutto il resto del materiale è scritto in modo competente e chiaro, quindi non ci sono lamentele al riguardo. Tutto quanto sopra è solo la mia opinione e non pretende di essere vero.

Ne sai di più metodo efficace passaggi diversi da quello qui descritto?

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Il gioco è completato al 100%.


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"In GTA puoi organizzare scontri davvero fantastici. Tutto ciò di cui hai bisogno è una pistola e un po' di pazienza. Quindi, andiamo sull'isola dove si trova il gelataio, poi corriamo e ci guardiamo intorno. Vediamo una banda, spariamo a una persona della banda e portiamo via le gambe. Ma non dimenticare di guardare indietro in modo che gli haitiani o i cubani non scompaiano. E scappiamo in qualche locale (ad esempio in una gelateria). Poi le nostre guardie del corpo vedono i capisquadra e iniziano a sparargli addosso. Molto bello. Provatelo!"


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Autore: "Questo SALVATAGGIO contiene l'intero gioco completato + $ 999999999, nessuna polizia, vita infinita e molte altre cose infinite."


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Tutto ciò che è nascosto viene rivelato.


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Autore: "Completamento del gioco al 100%, non c'è una singola missione o invio che non sia stata completata. È stato scoperto un nuovo tipo di 2 auto."


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Autore: "Tutte le missioni del gioco sono state completate, tutte le case sono state acquistate + un set completo di armi, i garage sono pieni di auto vere (comprese quelle della polizia), ecc."


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1) Completamento al 100%.
2) Valutazione del crimine Made Man (Il Padrino)
3) Quasi tutte le armi hanno munizioni infinite.
4) Non tutte le auto rare si trovano nel garage di Solar Auto. !BONUS! nello stesso garage c'è un BLACK PCJ-600 e un BLACK Phoenix.
5) Nel garage Downtown c'è un Admiral bianco antiproiettile e un PCJ-600" bianco

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