World of warcraft koľko váži klient. Deväť dôvodov, prečo vás Legion privedie späť do World of Warcraft

→ Kde kúpiť Warcraft

Úplne prvý World of Warcraft, ktorý dnes všetci volajú Vanilla, vyšiel už v roku 2004 v Amerike a prvá ruská lokalizácia sa objavila online 6. augusta 2008. V tom čase sa už stala najpopulárnejšou MMORPG na svete a fanúšikovia s radosťou pozývali svojich priateľov, aby si s nimi zahrali. A otázka: "Warcraft, kde kúpiť?" akútne znepokojilo každého začiatočníka, pretože v tom čase bolo len veľmi málo miest, kde by ste si mohli Warcraft kúpiť. Úplne prvý World of Warcraft sa na pulty obchodov dostal len zriedka, pretože ho okamžite zmietli zástupy fanúšikov tejto veľkolepej hry a všetci netrpezlivo očakávali novú dodávku. Teraz môžete ľahko zistiť, kde kúpiť Warcraft, pretože internet obsahuje veľa adries stránok, kde sa hra predáva, počnúc úplne prvou kópiou World of Warcraft (rozumej klasické WoW). Ale je tu ešte jedna otázka, ktorá znepokojuje (a možno aj baví) hráčov a táto otázka...

Koľko váži World of Warcraft?

Áno, je to tak, hráčov zaujíma, koľko váži World of Warcraft od ostatných hráčov. Takže napríklad môj priečinok s hrami váži 37,1 gigabajtov, čo je dosť významné vzhľadom na to, že hry zvyčajne nepresahujú 10 gigabajtov. Úplne prvý World of Warcraft vážil len 4 gigabajty (takže si nemusíte klásť otázku „koľko váži World of Warcraft ostatným hráčom), keďže sa nevyznačoval nejako zvlášť prepracovanou grafikou, no napriek tomu zaujal ľudí a pre títo ľudia kupovali a kupovali kópie hry. To všetko časom vyústilo do armády 11 miliónov fanúšikov, ktorí sa ocitli v tejto hre. A našli sa aj takí, ktorí si v tejto hre organizovali vlastný biznis – sú to napríklad spoločnosti predávajúce zlato, levelovanie postáv, predaj účtov a poskytovanie mnohých ďalších služieb.

Koľko by som mal zaplatiť za World of Warcraft?

Každý vie, že World of Warcraft je platený a poplatok za odber na amerických serveroch je to 15 dolárov a na ruských serveroch je to 359 rubľov mesačne. Neberie sa do úvahy skutočnosť, že klasika + Burning Crusade + WotLK + Cataclysm stojí o niečo viac peňazí (momentálne je to približne 1200 rubľov, ale dá sa nájsť lacnejšie napríklad na stránkach obchodných spoločností). Môžete si ho kúpiť na internete a následne stiahnuť, pričom v kolónke „Koľko World of Warcraft váži“ zistíte, koľko času budete potrebovať. Netreba hovoriť,

Hlavná západná online hra na hranie rolí je stále pripravená poskytnúť mladým ľuďom stobodový náskok. Minuloročný veselý prírastok veľmi potešil veteránov a nováčikov na štarte, no napriek tomu ho u nich nedokázal dlho udržať.

Teraz však Blizzard pre istotu má v úmysle všetko zmeniť. Na poslednom BlizzCone bolo o novom prírastku odhalených mnoho detailov légie, tak poďme zistiť, ako bolo všetko in Svet Warcraftu predtým a ako by to malo byť teraz.

Artefakty

Teraz

Ste šampiónom Azerothu, hlavnou postavou hry, ktorá opakovane zachránila svet. Máte veľa titulov, svoju vlastnú posádku na Draenore s desiatkami podriadených a letný dom v Pandarii. Zdalo by sa, že ste v živote dosiahli úspech, máte byť na čo hrdí. Ale v skutočnosti vás nič neodlišuje od niekoľkomiliónového zástupu tých istých hlavných postáv.

Rovnaké sady brnení pre všetkých, rovnaké držiaky pre všetkých. Každý deň trávite čas a energiu bojom s orkmi Železnej hordy, aby Azeroth videl ďalší úsvit. Len odmena za hrdinské činy nie je vždy hodná, po splnení reťaze questov ostane ako suvenír len legendárny prsteň, ktorý sa nedá ani trblietať či chváliť.

A pandarínsky plášť zbiera prach v nádobe.

V Légii

Artefaktové zbrane sa stanú vašou výhodou a jedným z hlavných dôvodov, prečo sa vrátiť do hry. Artefakt sa naďalej mení a rastie na úrovni, aj keď vaša postava dosiahne strop. Každá triedna špecializácia prichádza s vlastnou zbraňou, niekedy dokonca s dvoma, a aby ste neboli ako všetci ostatní, môžete si ju zmeniť vzhľad a farbu podľa vášho vkusu. Niektoré možnosti sa udeľujú len za konkrétne zásluhy a podľa typu artefaktu môžete určiť, čo konkrétny hráč dosiahol.

Hrozba kozmických rozmerov

Teraz

IN Warcraft 3ľudstvo a ostatné národy Azerothu mali veľmi špecifických nepriateľov: temného koňa Illidana, padlého princa Arthasa a, samozrejme, Plamennú légiu, kvôli ktorej orkovia pili krv démonov a vtrhli do sveta úplne ako prvý. časť seriálu. IN Svet Warcraftu armáda bezmenných dobrodruhov upokojila démonizovaného Illidana a Arthasa, ktorý sa znovu zišiel s Kráľom Lichov, a potom... potom začalo pandemonstvo s fanúšikmi a históriou celého „Warcraftu“ a do toho všetkého aj tým najdlhším -doboví a fanatickí fajnšmekri sa občas pletú.

Autori si zapamätali, že vo svete Warcraftu sú aspekty drakov, a prebudili tých najhorších z nich, aby zničili polovicu sveta. Potom do čela Hordy postavili zanieteného syna Groma Hellscreama, jedného z hlavných orkských hrdinov, a ten vyprovokoval masaker s Alianciou priamo v domovine pandarénov natoľko, že sa proti nemu vzbúrili jeho vlastní spolubojovníci. Z prvej dokonca vyrušili orkov Warcraft, otvárajúci portál do alternatívnej minulosti.

Bolo zaujímavé sledovať všetko, čo sa dialo, no zvonku sa stále zdalo, že Blizzard zúfalo zadrhával čas, kým zahral svoj hlavný tromf. Vieme, že tam niekde vonku, vo vesmíre, stále číha skutočná hrozba.

V Légii

Uvoľnite sa, zabávajte sa, to stačí. Burning Legion - príčina všetkých problémov vo Warcrafte - je späť, nahnevanejšia a silnejšia ako kedykoľvek predtým. Pod zúrivým vedením padlého titána Sargerasa dobyl celé hviezdne systémy a opakovane posielal poslov do Azerothu, aby otestovali vody.

Teraz si légia skutočne prišla pre naše duše. A to je najväčšia hrozba pre Azeroth za celých dvadsať rokov existencie franšízy.

Vlastnou cestou

Teraz

Prišli ste k statočnému starému Draenoru a okamžite ste sa pustili do rozvoja svojej postavy v presne definovanom poradí prechádzania lokáciami. Nezaujímajú vás súboje medzi humanoidnými vtákmi? Bohužiaľ, na oplátku hra ponúkne iba kosenie zlobrov. Chcete vidieť, ako si Thrall poradil s nešťastným synom Grommasha a nakoniec odstránil hlavnú príčinu konfliktu v r. Hmly Pandarie? Prosím, najprv zvýšte svoje úrovne o osem.

V Légii

Neexistujú žiadne ďalšie obmedzenia úrovne. Na novom kontinente, Broken Isles, sú všetky príšery, úlohy a odmeny prispôsobené vašim súčasným. To isté platí pre dungeony pre päť ľudí, ktorých náročnosť sa zvýši aj po dosiahnutí stropu vývoja.

Z dejového hľadiska je to odôvodnené tým, že vo všetkých zónach sa odohrávajú rovnako významné udalosti – vojská Légie je nespočetné množstvo a ich postup je neprerušovaný. Nech už si vyberiete akúkoľvek cestu, všetky cesty vás zavedú do Suramaru - starobylého hlavného mesta nočných elfov, kde sa budú odohrávať udalosti jedného z nových nájazdov.

Čestné miesto

Teraz

Milujete svoju hernú triedu a ste jej lojálni. Je skvelé byť gnome warlock – ale uznajte, je nepravdepodobné, že túto rolu v hre skutočne budete hrať. Z nejakého dôvodu sa váš démonológ sám zmení na rohatého diabla, ktorý vyzerá ako brutálny lovec démonov. Váš kňaz temnoty je len ďalší kúzelník. A údajne „majster stealth“ lupič v boji jednoducho stojí pred nepriateľom a máva rukami.

V Légii

Vývojári pristúpili k starým špecializáciám triedy s myšlienkou: „Ak by som skutočne mal tieto schopnosti a zručnosti, ako by som sa zachoval? Teraz, uprostred bitky, už krehký démonológ nepredstiera, že je Illidan, ale povoláva a preberá kontrolu nad tímom démonov. Tieňoví kňazi sa vzdali many a čerpali energiu z prázdnoty, pričom sa postupom bitky postupne premieňali na niečo skutočne hrozné.

A Rogues už nie sú rozdelení do troch mierne odlišných verzií: jedna, kde ste sa o niečo viac spoliehali na poškodenie jedom, a druhá, kde ste sa spoliehali na čepele. Noví „bojoví“ darebáci majú arzenál záludných techník, ktoré kombinujú, aby poskytli predtým nepredstaviteľnú silu. „Likvidátori“ sa zameriavajú na zníženie kontaktu s nepriateľom na minimum, no zároveň mu čo najviac ubližujú pascami a dlhotrvajúcim jedom. „Skrytí“ chlapíci sa počas bitky rýchlo a často dostanú priamo do tieňa, odkiaľ spôsobujú zdrvujúce poškodenie. Skutoční ninjovia.

Tieto herné a estetické zmeny očakávali všetky herné triedy a každá má teraz svoju vlastnú základňu operácií. Mimochodom...

Triedne pevnosti

Teraz

Postavili ste si svoju posádku na území Draenoru, získali ste tucet alebo dvoch nasledovníkov a kamarátov a teraz sedíte a nudíte sa vo svojom kráľovstve v spoločnosti bezduchých NPC. Jediný spôsob, ako komunikovať s ostatnými hráčmi, je herný chat. Byť primátorom krajského mesta je skvelé, no málo radosti je, keď ste v ňom sami. Najmä ak jedinou zábavou, ktorú máte, je ťažba rudy v bani a starostlivosť o záhradu na okraji mesta.

V Légii

Na Broken Isles sa objavia pevnosti každej hernej triedy, otvorené iba pre ich zástupcov. V nich sa stanete súčasťou elitného tréningu novej generácie šampiónov - miestneho analógu nasledovníkov Warlords of Draenor, ale s premyslenejším príbehom pre všetkých. Tu budete vylepšovať svoj artefakt a dostávať úlohy súvisiace s ním aj s úlohou vašej triedy v prierezovom pláne Legion. Áno, zoberú vám výber, kam umiestniť budovy na území pevnosti, no na oplátku vám dajú možnosť organizovať súkromné ​​párty so spolužiakmi. Toto je predsa hra pre viacerých hráčov!

Proti povinnému

Teraz

Systém denných úloh vo WoW je nemilosrdný pre tých, ktorí nemajú príliš veľa času na hranie alebo jednoducho nechcú zaostávať za svojimi súdruhmi. Musíte vyskočiť neuveriteľne skoro, aby ste stihli aspoň časť práce pred prácou, a v žiadnom prípade sa nesnažte vynechať konkrétne úlohy, inak budete musieť počkať niekoľko týždňov, kým to budete môcť skúsiť znova. Tieto a ďalšie konvencie na vás vyvíjajú tlak každý deň, pretože všetko je postavené tak, že je škoda vypadnúť z hry čo i len na jeden deň. Nehovoriac o tom, že samotná výbava, držiaky a domáci miláčikovia nebudú tvoriť zbierku.

V Légii

Už neexistuje prísna denná rutina ani všetko ostatné, čo k tomu viedlo. Nemáte náladu sedieť pri počítači? Veľa práce? Ísť preč na celý víkend? Nevadí, v pondelok zvládnete úlohy za tri dni naraz. Teraz sú zaradení do nevybavených vecí a čakajú v krídlach.

Dvanásty ročník

Teraz

IN Svet Warcraftu jedenásť tried. Všetko by bolo v poriadku, ale za jedenásť rokov od vydania hry pribudli len dve a existuje len jedna hrdinská trieda s grandióznym príbehom – rytier smrti. Vzhľadom na všetku batožinu vo svete Warcraftu je to, bez vtipu, neuveriteľne málo. Príliš málo.

V Légii

Po rytieroch smrti boli najlogickejšími kandidátmi na ďalšiu hrdinskú triedu, samozrejme, lovci démonov. O dlhých osem rokov neskôr prišli na rad oni.

Na rozdiel od obrnených rytierov smrti sú títo rohatí elfovia (nevyhnutne elfovia, noční elfovia alebo krvaví elfovia; trpaslíci Illidari sú oxymoron) neskutočne obratní a obratní, dokonca majú dvojitý skok. Existujú len dve špecializácie: adept na boj zblízka s čepeľami a ďalší „tank“, ktorý sa zväčšuje, ako napríklad Hulk. Zdrojom lovcov bude Fury, ktorá sa počas bitky hromadí od nuly, ale nevynakladá sa na špeciálne techniky a mágiu, ale stále rastie a dodáva postave stále viac sily.

Lovci démonov začínajú okamžite na úrovni 98, počas The Horiaca krížová výprava, kde ich vycvičí a pošle bojovať s démonmi samotný Illidan. Po návrate zistíte, že ho porazili neznámi dobrodruhovia, a už ste sa stretli a uvrhli do väzenia za napomáhanie zradcom. Len o desať rokov neskôr ste prepustení do boja proti jednotkám Plamennej légie. Akákoľvek pomoc tam má cenu zlata.

PvP pre každého

Teraz

Bitky s ostatnými hráčmi boli vždy Svet Warcraftu od seba. Vývojári sa opakovane snažili zapojiť hráčov do vzájomných bitiek podľa zápletky, ale tí, ktorí sa venovali nájazdom, z toho nemali žiadne potešenie. Aby ste sa mohli vážne zapojiť do PvP, museli ste vyradiť samostatnú sadu vecí so špeciálnymi vlastnosťami a tiež sotva dohnať tých, ktorí v noci nespia a všetko dostanú rýchlejšie. Často bolo potrebné obetovať jednu z dvoch špecializácií vašej triedy kvôli individuálnym PvP schopnostiam a talentom, ktoré boli v súbojoch s bossmi úplne nepoužiteľné.

V Légii

Choďte do boja vo svojom obvyklom nájazdovom vybavení - jeho vlastnosti budú prispôsobené špecifikám bitiek so živými ľuďmi. Obmedzenia týkajúce sa počtu špecializácií, ktoré mohla mať postava, boli odstránené, môžete prepínať medzi akýmikoľvek dostupnými a všetky zručnosti a talenty užitočné v PvP sa učia pomocou bodov cti nazbieraných v bitkách s hráčmi, bez toho, aby ste zasahovali do vašej hlavnej „výstavby nájazdníka. “ Inými slovami, preč sú časy, keď ste si museli vytvoriť samostatného hrdinu pre PvP.

Profesie

Teraz

Nezáleží na tom, či ste kováč alebo klenotník, máte prístup ku všetkým montážnym návodom na celú expanziu, ktorá vás čaká. Vo svojej profesii sa rozvíjate len tým správnym smerom, prvoplánovo a úprimne povedané aj nudným. Cestou vytvárate množstvo nepotrebných predmetov, ktoré nikto nekúpi v aukcii ani za cenu. Archeológia a rybolov väčšinou zabíjajú čas, a aj keď vo varení dosiahnete stav satori, stále nedokážete uvariť slaninu.

V Légii

Naučiť sa recept na vysokej úrovni už nie je také jednoduché. Najprv si musíte nájsť učiteľa a vychádzať s ním. Až potom sa pustíte do hľadania návodov, z ktorých každý má svoj príbeh a dokonca aj legendu. Vlastne každé povolanie má teraz svoju príbehovú kampaň a archeológom vydrží počas celej expanzie.

A čo kuchári? A konečne sa naučia vyprážať slaninu.

World of Warships je online klientska hra, čo znamená, že ak chcete začať hrať World of Warships, musíte si do počítača nainštalovať herného klienta. Prvý pohľad na Požiadavky na systém a uistite sa, že hra o námorných bitkách vyhovuje charakteristikám vášho počítača.

Hra pobeží na Windows XP a Vista, ale vývojári odporúčajú inštaláciu na Windows 7 64-bit, 8 a 10. Na hranie s minimálnym a stredným nastavením na PC potrebujete štvorjadrový Intel Core i3 Mobile, AMD FX 4100 alebo Core 2 Quad procesor, RAM od 2 GB a grafická karta s 512 MB pamäťou. a kompatibilita s DirectX 9.0c, ako napríklad Radeon HD 4650 z roku 2009, nVidia 8800 GT z roku 2007 alebo Intel HD 4000 z roku 2011.

Minimálne požiadavky:

  • Operačný systém: Windows 7 sp1 (x64-bit)
  • Procesor (CPU): Intel Core 2 Duo – 2,66 GHz; Intel Core i3 - 2,5 GHz; AMD Athlon II X2 - 2,7 GHz;
  • RAM(RAM): 2,5 GB.
  • Grafická karta (GPU): NVIDIA GeForce GT 440/GT 630; Intel HD 4000; AMD Radeon HD 7660;
  • Zvuková karta: kompatibilná s DirectX 10.1
  • Rozlíšenie obrazovky: 1280 x 720
  • Rýchlosť internetu: 1 Mbit/s

Ak si chcete WoW užiť naplno, tak potrebujete procesor AMD FX 8150 alebo Intel Core i5 a vyšší, 4 GB RAM a grafická karta s 1 GB pamäte, napríklad AMD R7 250x z roku 2014 alebo nVidia GTX 550 Ti z roku 2011.

  • Operačný systém: Windows 7 (x64-bit) / 8.1 / 10
  • Procesor (CPU): Intel Core i5 3,4 GHz; AMD FX 6350 3,9 GHz;
  • Pamäť s náhodným prístupom (RAM): 4 GB. a viac
  • Grafická karta (GPU): AMD Radeon R9 270x; NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Zvuková karta: kompatibilná s DirectX 11
  • Rozlíšenie obrazovky: 1920 x 1080
  • Rýchlosť internetu: 1 Mbit/s a viac

Rýchlosť internetu musí byť aspoň 1 Mbit za sekundu, aby nedochádzalo k zamrznutiu a neprerušovali sa námorné bitky.

Koľko váži klient World of Warships?

Pre pohodlnú inštaláciu hry na pevný disk potrebujete mať 60 GB. voľné miesto a po kompletnej inštalácii World of Warships klient zaberie 44 GB. Aj v nastaveniach hry si môžete nastaviť kvalitu zvuku na veľmi vysokú ULTRA - to sú zvukové efekty s veľmi vysokou kvalitou. Majte však na pamäti, že ak zaškrtnete políčko ULTRA, herný klient sa zväčší na 60 - 70 GB.

Klient World of Warships váži 44 GB. *z oficiálnej stránky hry

Napíšte do komentárov, aké nastavenia a na akom hardvéri bola hra spustená na vašich počítačoch, mňa a budúcich hráčov WoWs to bude zaujímať.

Je potrebné pripomenúť, že aj napriek uvedeným objemom požadovaného voľného miesta pre online hru World of Warcraft sa výsledné údaje môžu líšiť, z tohto dôvodu sa odporúča zamerať sa na približnú hmotnosť hry a dostupné voľné miesto na počítači. pevný disk (HDD / SSD).

Pred inštaláciou si na TopMMOGames.org zistite, koľko približne váži online hra a herný klient World of Warcraft v roku 2020 v gigabajtoch (a megabajtoch), ako aj koľko voľného miesta je potrebného na pevnom disku (hdd, sdd) počítač na inštaláciu World of Warcraft. Zistite svoju veľkosť online Svet hier z Warcraftu!

Na základe systémových požiadaviek budete na inštaláciu hry World of Warcraft na PC potrebovať približne 45 GB (gigabajt) voľné miesto na pevnom disku. Upozorňujeme, že World of Warcraft môže vyžadovať viac miesta kvôli novým aktualizáciám.

Aby ste mohli začať hrať World of Warcraft, budete si musieť stiahnuť distribučnú sadu, ktorej veľkosť je približne rovnaká 58,62 GB (gigabajtov). V závislosti od vydania nových aktualizácií sa veľkosť hry potrebná na stiahnutie a inštaláciu môže zmeniť.

Plne nainštalované na vašom počítači online Svetová hra of Warcraft trvá približne 61,2 GB (gigabajtov) na vašom pevnom disku. Veľkosť nainštalovaná hra sa môže výrazne líšiť v dôsledku vydávania nových aktualizácií alebo opráv.

Upozorňujeme, že sa zdá, že online hra World of Warcraft zaberá na počítači viac miesta, ako vývojári pôvodne očakávali pri špecifikovaní informácií v systémových požiadavkách. Podľa našich údajov hra po inštalácii zaberá o 16,2 GB viac miesta, ako je uvedené v systémových požiadavkách.

Nezabudnite, vývojári hier majú rôzne interpretácie požiadaviek na hry. voľné miesto na PC pre svoje hry niektorí vývojári uvádzajú, koľko miesta je potrebné na stiahnutie distribúcie aj na následnú inštaláciu hry, to znamená, že udávajú, koľko miesta je celkovo potrebné na rozbalenie a inštaláciu hry. Je ťažké povedať, aký konkrétny výklad použil vývojár Blizzard Entertainment pri zostavovaní systémových požiadaviek pre World of Warcraft. Ale keďže nie všetci vývojári majú túžbu vykonávať takéto merania špičkového využitia priestoru alebo existujú iné dôvody pre takéto správanie, v požiadavkách uvádzajú iba veľkosť už nainštalovanej hry, pričom zabúdajú na veľkosť distribučnej súpravy a zodpovedajúce režijné náklady potrebného dodatočného miesta v počítači na rozbalenie a inštaláciu hry . Z tohto dôvodu (a mnohých ďalších) sa vždy snažte alokovať viac miesta, ako hra vyžaduje, zbavíte sa tak bolestí hlavy spojených s inštaláciou a následnými aktualizáciami online hry.

Ak sa dostupné miesto na disku blíži odporúčaným požiadavkám hry World of Warcraft, potom je najlepšie najprv (vopred) uvoľniť viac miesta v počítači s rezervou odstránením nepotrebného odpadu, čím sa ochránite pred strata nervových buniek, rozbité klávesnice/myši/monitory, dlhé a únavné pokusy o inštaláciu a spustenie tejto online hry.

Neváhajte, kliknite na tlačidlo Začať hrať a stiahnite si World of Warcraft hneď teraz, rýchlo prejdete k inštalácii hry a jej prvému spusteniu!

Publikácie na danú tému