Niekoľko vlastností objektov operačného systému môjho počítača. Základné objekty operačného systému a práca s nimi

Moderné počítače si nemožno predstaviť bez operačného systému – prostriedku interakcie medzi používateľom a počítačom (programy a hardvérové ​​komponenty). Dnes sú ich desiatky. Pozrime sa na otázku, aké sú hlavné objekty operačného systému, pričom ako príklad použijeme operačný systém Windows.

Forma organizácie interakcie medzi používateľom a operačným systémom

V súčasnej fáze vývoja počítačového priemyslu používa väčšina vývojárov OS objektovo orientované programovacie metódy a grafické rozhrania, aby čo najviac zjednodušili prácu používateľa alebo poskytli rýchly prístup k potrebným informáciám alebo nastaveniam.

Ak sa predtým používali OS s dávkovým zadávaním údajov, keď bolo potrebné systému povedať, aby vykonal určitý príkaz jeho ručným zadaním, dnes sa vďaka prítomnosti grafického rozhrania táto úloha výrazne zjednodušila. Používateľ nezadáva príkazy, ale stláča tlačidlá, aby zorganizoval nejakú udalosť, aktivoval proces, potvrdil spustenie programov, zmenil nastavenia atď. Ale aké objekty operačného systému existujú, akú úlohu zohrávajú, aké sú ich vlastnosti, aké akcie dá sa s nimi zobrať dá sa to vyrobiť? Pozrime sa na základné pojmy.

Základné objekty operačného systému

Microsoft Corporation pri vývoji prvej verzie Windowsu svojho času upustila od používania organizácie práce používanej v systémoch DOS. Už samotný názov OS Windows naznačoval, že pozostáva z okien v grafickom znázornení, čo umožňovalo využívať takzvaný multitaskingový režim s rýchlym prepínaním medzi programami, možnosťami a nastaveniami. Nejde však ani o okná.

Dnes môžete nájsť mnoho rôznych klasifikácií, ale v najširšom zmysle možno objekty operačného systému reprezentovať ako nasledujúci zoznam:

  • grafické rozhranie („Desktop“, okná, panely, menu, skratky a ikony, prepínače, tlačidlá, interaktívne shelly);
  • organizácia súborov a adresárov);
  • aplikácie a dokumenty (spustiteľné prvky, programy alebo ich kombinácie, súbory vytvorené v programoch).

Rozhranie

Jedno z hlavných miest je dané rozhraniu. Prvá vec, ktorú používateľ vidí po spustení OS, je „Desktop“ a „Taskbar“, na ktorých sú umiestnené tlačidlá, skratky a ďalšie pomocné prvky. Vlastnosti objektov tohto typu sú také, že môžu byť použité na získanie prístupu k takmer všetkým funkciám a schopnostiam OS.

Osobitná pozornosť sa v tomto ohľade venuje tlačidlu „Štart“ a menu s rovnakým názvom, ktoré sa vyvolá po kliknutí naň. Väčšina odkazov na programy a základné nastavenia sa nachádza tu. Upozorňujeme, že aplikácie sú fyzicky umiestnené na inom mieste a ponuka obsahuje iba skratky, prezentované vo forme názvov aplikácií alebo nastavení s ikonami.

Piktogramy alebo ikony ako objekty operačného systému sú malé grafické obrázky. Rozdiel medzi skratkami a ikonami je v tom, že skratky okrem názvu programu alebo názvu súboru popisujú aj niektoré vlastnosti aplikácií, nastavení alebo dokumentov a označujú aj umiestnenie samotného súboru, ktorý sa má otvoriť. Na popis súborov sa používa aj označenie programu, pomocou ktorého sa dajú otvoriť.

Ponuky sú prostriedky na výber akcií používateľa. Bežne sa dajú rozdeliť na základné a kontextové (tie, ktoré sa volajú pravým kliknutím). Organizácia hlavných ponúk je však súčasťou objektov nazývaných okná. Ponuky možno tiež klasifikovať ako ovládacie prvky, pretože práve v nich sa používateľovi ponúka výber konkrétnej akcie.

Windows: typy a dostupné operácie s nimi

Windows sú základné objekty (Windows alebo akýkoľvek iný počítačový OS). Majú hlavný priestor, kde sa zobrazujú informácie, alebo, ako sa to tiež nazýva, pracovný priestor. K dispozícii sú aj špeciálne panely s hlavnými ponukami obsahujúcimi sady príkazov alebo akcií, tlačidlá na rýchly prístup k určitým funkciám, posúvacie lišty atď.

Akcie s objektmi operačného systému tohto typu spočívajú v tom, že ich veľkosť možno zmenšiť alebo zväčšiť, minimalizovať a zväčšiť, rýchlo prepínať medzi programami, meniť mierku pracovnej oblasti atď. Okrem toho samotné okná môžu byť hlavné a dialógové, ktoré poskytuje užšiu interakciu medzi programom a používateľom.

Ovládacie prvky

A tu stojí za zmienku ovládanie. Hlavným prvkom, ak neberiete do úvahy tablet PC alebo smartfóny, ako aj dotykové obrazovky, je kurzor, pomocou ktorého sa môžete pohybovať po celom rozhraní, vyvolávať niektoré akcie, meniť veľkosť atď.

Kurzor je „priviazaný“ k myši v stolných počítačoch alebo k touchpadu v prenosných počítačoch. Vo všeobecnosti nie je kurzor len ukazovacím prvkom. Napríklad pri roztiahnutí okien sa zmení ikona. Takže aj zmenou stavu kurzora môžete vždy určiť, aký druh akcie sa práve vykonáva alebo očakáva. Opäť platí, že ak sa na obrazovke objavia presýpacie hodiny alebo rotujúce hodiny, znamená to, že nejaký proces sa práve vykonáva a nebude prístupný až do dokončenia.

Ďalším ovládacím prvkom je klávesnica na obrazovke, ktorá je široko používaná na tabletoch a smartfónoch, keď nie je k dispozícii pripojenie hardvérovej klávesnice.

Súbory a priečinky

Nakoniec najväčšou triedou sú adresáre (adresáre, priečinky) a súbory, ktoré spolu tvoria jedinú štruktúru nazývanú súborový systém.

Súbory a priečinky sa od seba nelíšia z hľadiska počítačového systému, keďže aj samotné adresáre sú súbormi bez prípony a zaberajú aj určité miesto na disku (a prázdny priečinok môže mať nulovú veľkosť uvedenú v správca súborov, ale v skutočnosti to tak nie je). Jednoducho pre pohodlie zoskupovania súborov, ktoré sú nejakým spôsobom podobné, sa používa technika na ich spojenie do jedného adresára.

Z fyzického hľadiska, hoci sa niektoré súbory zdajú byť prítomné v určitom adresári, môžu byť umiestnené na úplne iných miestach na pevnom disku. Vlastnosti objektov operačného systému tohto typu sú určené predovšetkým veľkosťou (zabraté miesto na pevnom disku), umiestnením v štruktúre súborov, typom atď.

A asi každý presne vie, aké akcie je možné vykonať s oboma typmi. Práca s objektmi prezentovanými vo forme jednotlivých súborov alebo celých adresárov nespočíva len v jednoduchých operáciách, ako je kopírovanie, mazanie, premenovanie alebo presúvanie. Pre súbory je k dispozícii napríklad prezeranie, úprava, otváranie v konkrétnom programe (často s možnosťou samostatného výberu aplikácie) a mnoho ďalších akcií.

Namiesto celkom

Vo všeobecnosti je to však len stručný prehľad hlavných objektov akéhokoľvek operačného systému. Upozorňujeme, že tu sme nezohľadnili organizáciu toho istého systémového registra len z jednoduchého dôvodu, že dnes nájdete operačné systémy, v ktorých ako taký chýba (Linux) a štruktúra kľúčov je veľmi podobná organizácii súbory a priečinky. V skutočnosti sú kľúče samotné súbory. Mimochodom, aplikácie a programy sú tiež súbory alebo množina súborov, ktoré musí spustiť operačný systém.

Úloha 1. Dizajn pracovnej plochy

  1. Otvorte kontextovú ponuku pracovnej plochy. Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši na prázdnu oblasť pracovnej plochy.
  2. Vyberte položku v kontextovej ponuke Prispôsobenie (vlastnosti).
  3. Zmeňte obrázok na pozadí pracovnej plochy podľa vlastného uváženia: obrázok na pracovnej ploche, pozadie, na ktorom sú umiestnené otvorené okná.
  4. Prispôsobte si šetrič obrazovky – obrázok alebo animáciu, ktorá sa zobrazí na obrazovke, keď používateľ určitý čas neinteraguje s myšou alebo klávesnicou.
  1. Prispôsobte si motív pracovnej plochy vrátane pozadia pracovnej plochy, šetriča obrazovky, farby okraja okna a motívu zvuku.
  2. Nainštalujte si niekoľko miniaplikácií na plochu podľa vlastného uváženia – prispôsobiteľné miniprogramy, ktoré vám umožnia zobraziť údaje bez toho, aby ste museli otvárať nové okno ( Počasie, hodiny, kalendár atď.).

Úloha 2. Panel úloh a jeho vlastnosti

  1. Pomocou vyskakovacích tipov zistite účel všetkých ikon a tlačidiel na paneli úloh.
  2. Otvorte kontextovú ponuku panela úloh. Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši na prázdnu oblasť na paneli úloh.
  3. Zmeňte polohu panela úloh.
  4. Skryť panel úloh.
  5. Vráťte zmenené parametre na pôvodné miesto.

Úloha 3. Objekty pracovnej plochy

  1. Skontrolujte vlastnosti objektov reprezentovaných ikonami na pracovnej ploche. Ak to chcete urobiť, použite príkaz Vlastnosti kontextové menu príslušného objektu.
  2. Otvorte okná Dokumentácia A Košík.
  3. Otvorte okná viacerých aplikácií – textových a grafických editorov, ktoré poznáte.
  4. Usporiadajte okná do kaskády. Ak to chcete urobiť, vyberte príkaz Kaskádovanie systému Windows v kontextovej ponuke panela úloh.
  5. Experimentujte s ďalšími možnosťami umiestnenia okien na obrazovku.
  6. Zistite, ako môžete rýchlo odstrániť všetky otvorené okná z pracovnej plochy.
  7. Zatvorte všetky otvorené okná.
  8. Usporiadajte ikony na pracovnej ploche podľa typu. Experimentujte s ďalšími možnosťami usporiadania ikon na pracovnej ploche.

Úloha 4 (pre Windows). Vlastnosti počítača

  1. Spoznajte vlastnosti svojho počítača. Pre to:
    1. zavolajte kontextové menu objektu Počítač;
    2. Vlastnosti;
    3. zistiť typ procesora a množstvo pamäte RAM;
    4. zavrieť okno systém.
  2. Spoznajte vlastnosti pevného disku vášho počítača. Pre to:
    1. Otvorte okno Počítač;
    2. otvorte kontextovú ponuku disku S: ;
    3. v kontextovej ponuke vyberte položku Vlastnosti;
    4. nájsť informácie o veľkosti pevného disku, množstve použitej a voľnej diskovej pamäte;
    5. zatvorte okná Vlastnosti: Lokálny disk (C :) A Počítač.

Úloha 4 (pre Linux). Vlastnosti počítača

  1. Pomocou tlačidla systém Na paneli pracovnej plochy otvorte okno úložného zariadenia.
  2. Otvorte kontextové menu vášho pevného disku (diskové partície).
  3. V kontextovej ponuke vyberte Vlastnosti.
  4. Nájdite informácie o veľkosti pevného disku, použitom a voľnom mieste na disku.
  5. Nájdite podobné informácie o iných úložných zariadeniach v počítači.
  6. Zavrieť okno Vlastnosti.

Teraz už viete ako

  • zmeniť vlastnosti pracovnej plochy - motív, obrázok na pozadí, šetrič obrazovky;
  • zmeniť vlastnosti panela úloh;
  • rozpoznať vlastnosti objektov, ktorých ikony sú umiestnené na pracovnej ploche;
  • organizovať objekty na pracovnej ploche.

Je nemožné si predstaviť moderné osobné počítače bez operačného systému. OS je špeciálny prostriedok na interakciu medzi počítačom a používateľom. Dnes existujú desiatky takýchto programov. Pozrime sa na otázku, aké sú hlavné objekty operačného systému, ako príklad použijeme Windows.

Interakcia medzi používateľom a OS

Väčšina vývojárov operačných systémov v súčasnej fáze vývoja informačných technológií používa metódy, ktoré umožňujú čo najviac zjednodušiť prácu používateľa a poskytnúť rýchly prístup k potrebným nastaveniam a informáciám. Ak sa v minulosti používali operačné systémy s dávkovým zadávaním informácií, kedy bolo potrebné systému manuálne zadávať určité príkazy, dnes sa vďaka grafickému rozhraniu táto úloha výrazne zjednodušila. Používateľ už nemusí zadávať príkazy. Ak chcete zorganizovať udalosť, aktivovať proces, potvrdiť vykonanie príkazov, stačí stlačiť tlačidlá. Aké objekty operačného systému existujú? Aká je ich úloha a vlastnosti? Aké akcie je možné s nimi vykonávať? Pozrime sa na základné pojmy.

Microsoft Corporation svojho času pri vývoji plnej verzie operačného systému Windows odmietla použiť princíp organizácie práce, ktorý sa používal v systémoch DOS. Už samotný názov operačného systému Windows naznačoval, že pozostáva z okien s grafickým znázornením. To umožnilo využívať režim multitaskingu s rýchlym prepínaním medzi možnosťami, programami a nastaveniami. Pointou však nie sú ani okná. Dnes môžete nájsť veľa klasifikácií. V širšom zmysle možno všetky existujúce objekty operačného systému reprezentovať ako nasledujúci zoznam:

— grafické rozhranie (okná, „pracovná plocha“, panely, skratky, menu, ikony, interaktívne shelly, tlačidlá);

— súborový systém (štruktúra na organizovanie adresárov a súborov);

— dokumenty a aplikácie (súbor programov, spustiteľné prvky, súbory vytvorené v programoch).

GUI

V operačných systémoch je rozhranie jednou z hlavných vecí. Po spustení operačného systému prvá vec, ktorú používateľ uvidí, je „Plocha“, „Panel úloh“. Sú tu umiestnené tlačidlá, skratky a ďalšie pomocné prvky. Objekty operačného systému majú také vlastnosti, že ich možno použiť na získanie prístupu k takmer všetkým vlastnostiam a funkciám operačného systému. Tu sa osobitná pozornosť venuje tlačidlu „Štart“ a menu s rovnakým názvom, ktoré sa vyvolá po jeho stlačení. Existuje veľké množstvo odkazov na programy a základné nastavenia. Stojí za to venovať pozornosť skutočnosti, že všetky aplikácie sú fyzicky umiestnené na inom mieste. Menu obsahuje iba skratky, ktoré sú prezentované vo forme názvov aplikácií alebo nastavení s ikonami. Ikony a piktogramy ako objekty operačného systému sú malé grafické obrázky. Rozdiel medzi skratkami a ikonami je v tom, že skratky okrem názvu súboru alebo programu popisujú aj niektoré vlastnosti nastavení, aplikácií a dokumentov. Označujú tiež umiestnenie samotného súboru, ktorý sa má otvoriť. Na popis súborov sa používa aj označenie programu, pomocou ktorého ich môžete otvoriť. Ponuky poskytujú prostriedky na výber akcií používateľa. Možno ich rozdeliť na kontextové a základné. Kontextové ponuky sa vyvolávajú kliknutím pravým tlačidlom myši. Organizácia hlavných ponúk je súčasťou objektov nazývaných okná. Ponuky môžete tiež klasifikovať ako ovládacie prvky, pretože práve v nich môže používateľ vybrať jednu alebo druhú akciu.

Windows: typy a dostupné operácie s nimi

Hlavným objektom operačného systému sú okná. Majú priestor, v ktorom sa zobrazujú informácie. Nazýva sa aj pracovný priestor. K dispozícii sú aj špeciálne panely s hlavnou ponukou, ktorá obsahuje súbor akcií a príkazov, tlačidlá rýchleho prístupu k určitým funkciám, posúvacie lišty atď. Akcie s objektmi operačného systému tohto typu spočívajú v tom, že môžete meniť ich veľkosť, zbaliť alebo rozbaliť, prepínať medzi programami, meniť mierku pracovnej oblasti atď. Samotné okná sú hlavné a dialógové. To poskytuje užšiu interakciu medzi používateľom a programom.

Ovládacie prvky

Tu sa oplatí zamerať sa samostatne na ovládanie. Hlavným ovládacím prvkom je okrem smartfónov a tabletov, ako aj dotykových obrazoviek, kurzor. Pomocou neho sa môžete pohybovať v rozhraní, spúšťať určité akcie, meniť veľkosť okien atď. Na stolných počítačoch je kurzor „priviazaný“ k myši. V notebookoch hrá touchpad úlohu myši. Kurzor nie je len ukazovacím prvkom. Pri roztiahnutí okien zmení svoju ikonu. Takže aj keď sa zmení stav kurzora, vždy môžete určiť, aká akcia sa práve vykonáva. Ak sa na obrazovke objavia presýpacie hodiny alebo rotujúci kruh, môže to znamenať, že nejaký proces práve prebieha a nebude dostupný, kým nebude dokončený.

Klávesnica na obrazovke je ďalším ovládacím prvkom. Rozšíril sa v smartfónoch a tabletoch, kde chýba možnosť pripojenia hardvérovej klávesnice.

Súbory a priečinky

Najväčšie triedy objektov sú adresáre a súbory. Spolu tvoria jedinú štruktúru nazývanú súborový systém. Priečinky a súbory sa z hľadiska počítačového systému nijako nelíšia. Samotné adresáre sú v podstate súbory bez prípony. Zaberajú tiež určité množstvo miesta na disku. V správcovi súborov môže byť veľkosť priečinka určená ako nula, ale v skutočnosti to tak nie je. Pre pohodlie zoskupovania podobných súborov sa používa technika na ich spojenie do jedného adresára. Z fyzického hľadiska dokonca aj súbory nachádzajúce sa v rovnakom adresári môžu byť umiestnené na rôznych miestach na pevnom disku. Po prvé, vlastnosti objektov OS tohto typu sú určené ich veľkosťou, typom a umiestnením v štruktúre súborov. Každý asi vie, aké akcie možno vykonávať s predmetmi oboch typov. Práca s objektmi operačného systému, ako sú súbory a adresáre, spočíva v jednoduchých operáciách, ako je kopírovanie, mazanie, presúvanie a premenovanie. Súbory je možné napríklad upravovať a prezerať, ako aj otvárať v konkrétnom programe.

Záver

Tento materiál poskytol iba stručný prehľad hlavných komponentov akéhokoľvek operačného systému. Stojí za zmienku, že v tomto prípade sa neuvažovalo o organizácii systémového registra. Stalo sa tak z jednoduchého dôvodu, že dnes nájdete aj operačné systémy, v ktorých ako taký absentuje, napríklad Linux.

>> Práca 1. Pracujeme s hlavnými objektmi operačného systému

Kapitola 4 Počítačová dielňa

Práca 1. Pracujeme s hlavnými charakteristikami objektov operačného systému
Po prihlásení používateľa sa na obrazovke objaví Pracovná plocha, ktorej dizajn závisí od zvolenej témy. Téma definuje obrázok na pozadí, sadu zvukov, ikony a ďalšie prvky pracovnej plochy. Dialógové okno Vlastnosti: Obrazovka vám umožňuje vybrať obrázok na pozadí, sadu zvukov a ikony na pracovnej ploche.

2) v kontextovej ponuke vyberte položku Vlastnosti;

3) na karte Všeobecné si prečítajte typ procesora, množstvo pamäte RAM, typ použitého operačného systému;

4) zatvorte okno Vlastnosti: Systém.

2) Spoznajte vlastnosti pevného disku vášho počítača. Pre to:

1) otvorte okno Tento počítač;
2) otvorte kontextovú ponuku jednotky C:;
3) v kontextovej ponuke vyberte položku Vlastnosti;
4) nájsť informácie o veľkosti pevného disku, množstve obsadenej a voľnej diskovej pamäte;
5) zatvorte okná Vlastnosti: (C:) a Tento počítač.

Teraz môžeme

> zmeniť vlastnosti pracovnej plochy - motív, obrázok na pozadí, šetrič obrazovky;
> zmeniť vlastnosti panela úloh;
> zistiť vlastnosti objektov, ktorých ikony sa nachádzajú na ploche;
> usporiadať ikony na ploche.

Bosová L. L., Informatika a IKT: učebnica pre 7. ročník od L. L. Bosovej. M.: BINOM. Vedomostné laboratórium, 2010. 229 s. : chorý.

Obsah lekcie poznámky k lekcii podporná rámcová lekcia prezentácia akceleračné metódy interaktívne technológie Prax úlohy a cvičenia autotest workshopy, školenia, prípady, questy domáce úlohy diskusia otázky rečnícke otázky študentov Ilustrácie audio, videoklipy a multimédiá fotografie, obrázky, grafika, tabuľky, diagramy, humor, anekdoty, vtipy, komiksy, podobenstvá, výroky, krížovky, citáty Doplnky abstraktyčlánky triky pre zvedavcov jasličky učebnice základný a doplnkový slovník pojmov iné Zdokonaľovanie učebníc a vyučovacích hodínoprava chýb v učebnici aktualizácia fragmentu v učebnici, prvky inovácie v lekcii, nahradenie zastaraných vedomostí novými Len pre učiteľov perfektné lekcie kalendárny plán na rok, metodické odporúčania, diskusné programy Integrované lekcie

Publikácie na danú tému