Typy obsahu. Informačný obsah: typy, tvorba a propagačné kanály Spracovanie statického informačného obsahu čo

Zimný výpredaj – ušetrite až 20 %!
Dovolenková zľava 20% na zimné produkty! Od 4. januára (pondelok) do 8. januára (piatok):

Ušetrite 20 %

Získajte 15% zľavu na všetky zimné produkty!
Ponáhľaj sa! Platnosť vášho zľavového kódu vyprší v piatok 8. januára o 21:00. Nepremeškajte svoju príležitosť.

Dynamický obsah je inteligentný obsah založený na HTML prispôsobený konkrétnym predplatiteľom. Umožňuje vám zobrazovať rôzne obrázky, výzvy na akciu a meniť text na základe preferencií a akcií vašich zákazníkov. Tieto personalizované správy zvyšujú pravdepodobnosť akcie, zvyšujú zapojenie a upútajú pozornosť používateľov.

Ako sa dá použiť?

Dynamický obsah vám poskytne nekonečné možnosti! Vytvorte kampane na presné zacielenie na konkrétne skupiny kupujúcich a zvýšenie zapojenia.

  • Použite rôzne obrázky na zobrazenie produktov, o ktoré sa vaše publikum zaujíma.
  • Ponúkajte správny obsah na základe záujmov zákazníkov.
  • Prispôsobte výzvy na akciu potenciálnym a existujúcim zákazníkom.
  • Poskytujte obsah na základe polohy.
  • Personalizujte vzhľad a jazykový štýl ponúk pre jednotlivých predplatiteľov.
  • Generujte jedinečné propagačné kódy na zvýšenie konverzií.
  • Využite históriu nákupov a automatizujte zasielanie správ na základe správania zákazníkov.

Dynamický obsah v troch jednoduchých krokoch

  • Zber údajov o zákazníkoch

    Pridajte vlastné polia do webových formulárov a prieskumov a automaticky zbierajte presné a komplexné údaje o svojich zákazníkoch. Vytvorte si podrobné profily, aby ste lepšie spoznali svojich sledovateľov a vytvorili skvelé marketingové kampane.

  • Pridanie vlastných polí do segmentov

    Použite pokročilé zoskupovanie GetResponse na vytváranie skupín kupujúcich s podobnými preferenciami a záujmami. Pridajte do segmentov vlastné polia. Prispôsobte svoje zacielenie a vyberte cieľové publikum pre svoje ponuky. Experimentujte s nekonečnými kombináciami!

  • Vytváranie cieleného obsahu

    Použite jednoduché slová zlúčiť korešpondenciu, podmienky a doplnkové prvky na vytváranie kampaní vysoký stupeň zacielenie a personalizácia. Využite naše školiace materiály alebo nás kontaktujte pre odbornú pomoc.

TVORBA A ÚPRAVA VIDEOFILMOV POMOCOU PROGRAMU NELINEÁRNEHO ÚPRAVY VIDEA PINNACLE STUDIO

Záverečná kvalifikačná práca je ukončená vo forme diplomovej práce

študentka skupiny 43 Alina Igorevna Tatarintseva

Základné profesionálne vzdelávací program podľa špeciality

02/09/05 Aplikovaná informatika (podľa odvetvia)

Prezenčná forma vzdelávania

Vedúci: učiteľ I. V. Krapivina

Recenzent:

Práca chránená

________________

s hodnotením _______

predseda komisie

____________________

Valuiki 2017

Úvod…………………………………………………………………………..3

1.1. Základy úpravy videa..........................................7

1.2. Metódy spracovania videoinformácií................................................10

1.3. Programy na úpravu a spracovanie informácií o videu...21

Kapitola 2.

2.1.Technické špecifikácie............................................................ ......................28

2.2. Praktický vývoj videa pomocou softvéru PinnacleStudio

Záver...........................................................................................................50

Bibliografia.............................................................................................52

Aplikácie..........................................................................................................56


Úvod

Na internete dnes tvoria videoklipy väčšinu všetkého obsahu. Také populárne video služby ako Youtube, Rutube a mnohé ďalšie spopularizovali tvorbu videoklipov.

Vytvorenie reklamy pomocou moderných technológií je zábavný a pomerne jednoduchý proces. Pomocou špecializovaných programov môžete vytvoriť úplne všetko - od päťminútového videa o novom produkte uvedenom na trh až po skutočnú celovečernú filmovú prezentáciu auta.
Ak chcete vytvoriť vysokokvalitné reklamné video, musíte pochopiť, ako sa digitálne video natáča a technologický proces ako celok.
Ďalším hnacím motorom pokroku v tejto oblasti bol pokročilý softvér. Každý rok sa objavuje stále viac a viac pokročilých programov na vytváranie videoklipov. Väčšina z nich sú pomerne zložité a ťažkopádne programy. Ale je toho viac jednoduché programy, s ktorým nebude ťažké sa vysporiadať.

Jeden z profesionálnych programov na tvorbu serióznych reklám a dokonca aj celých filmov. PinnacleStudio je profesionálny program na úpravu videa, ktorý má všetky moderné možnosti a nástroje na nelineárne úpravy videa. Pohodlné, prispôsobiteľné rozhranie, funkčné nástroje na úpravu audio a video stôp, možnosť aplikácie rôznych efektov a filtrov, technológie na zvýšenie rýchlosti spracovania videa a mnoho ďalších funkcií. PinnacleStudio je nesporným lídrom medzi programami na úpravu videa.
Multimediálne technológie sa v súčasnosti vo veľkej miere využívajú vo vzdelávaní, najmä na propagáciu a popularizáciu vzdelávacích služieb vzdelávacích inštitúcií. Propagačné videá sú v poslednej dobe populárne.

Dnes, s tak rýchlo rastúcim výkonom počítača a rastúcou rýchlosťou prístupu na internet, môžete sledovať a vytvárať videá na takmer akomkoľvek počítači s dostatočnou kapacitou. pevný disk. A na viac či menej modernom počítači s príslušným hardvérom si môžete postaviť domáce videoštúdio, s ktorým môžete nahrávať video z TV programov, videokamery, videorekordéra, spracovávať a zverejňovať na internete. V tomto ohľade sa na softvérovom trhu objavilo veľa programov na prácu s videom, ktoré vám umožňujú vytvárať plnohodnotné videoklipy.

Relevantnosť Záverečná kvalifikačná práca je spôsobená nedostatočnou znalosťou teoretických a metodických základov výroby reklamných spotov pomocou profesionálnych programov na strih videa.

Výskumný problém: chýbajúce video kariérového poradenstva v špecializácii: „Vyučovanie v základných ročníkoch“.

Účel štúdie: vytváranie a úprava videí pomocou nelineárneho programu na úpravu videa PinnacleStudio.

Predmet štúdia: súbor teoretických a praktických aspektov tvorby videa kariérového poradenstva pomocou počítača.
Predmet štúdia: profesionálny program na úpravu videa PinnacleStudio.

Výskumná hypotéza: Video o špecializácii „Vyučovanie na základných školách“ bude informatívne a zmysluplné, ak:

– budú sa skúmať a systematizovať dostupné informačné zdroje pre tvorbu videí;

– boli vypracované požiadavky na video;

– bola vyvinutá štruktúra videa;

– video bude vytvorené na základe moderny softvér.

Na dosiahnutie cieľa, berúc do úvahy identifikovaný problém a vytvorenú hypotézu, boli identifikované tieto výskumné ciele:

– skúmať a systematizovať dostupné informačné zdroje na tvorbu videí;

– vytvoriť požiadavky na video o špecializácii „učenie na základnej škole“

– rozvíjať štruktúru videa o vzdelávacej inštitúcii;

– vytvorte video o špecializácii „Vyučovanie v základných ročníkoch“ vo vzdelávacej inštitúcii založenej na modernom softvéri.

Výskumné metódy:

Teoretická analýza;

Empirická metóda;

Analytická metóda;

Metóda návrhu.

Teoretický význam štúdie: je, že boli analyzované a zhrnuté moderné technológie vytváranie videí.

Praktický význam štúdie: je vyvinúť a vytvoriť video o špecializácii „Vyučovanie v základných ročníkoch“, ktoré by pomohlo popularizovať túto špecializáciu vo vzdelávacích inštitúciách.

Práca pozostáva z úvodu, dvoch kapitol, záveru a zoznamu literatúry.

Kapitola 1. Teoretické základy práce s dynamickým informačným obsahom

Základy úpravy videa

Video (z latinského video - pozerám, vidím) - rôzne technológie na nahrávanie, spracovanie, prenos, ukladanie a prehrávanie obrazového alebo audiovizuálneho materiálu, ako aj spoločný názov pre vlastný obrazový materiál, televízny signál alebo film, vrátane tých, ktoré sú zaznamenané na fyzickom médiu (videokazeta, videodisk atď.) .

Videoinformácia je priamo obraz zaznamenaný na magnetickej páske, filme, fotografii alebo optickom disku, z ktorého je možné ju reprodukovať.

Základné parametre video signálu:

Počet (frekvencia) snímok za sekundu (počet statických obrázkov, ktoré sa navzájom nahradia pri zobrazovaní 1 sekundy video materiálu a vytváraní efektu pohybujúcich sa objektov na obrazovke);

Prekladané skenovanie;

Povolenie;

Pomer strán obrazovky;

Počet farieb a farebné rozlíšenie;

Bitová rýchlosť alebo šírka toku videa (pre digitálne video).

Teraz ten rozsah osobné počítače všetko sa rozširuje, vzniká myšlienka vytvoriť domáce video štúdio založené na počítači. Pri práci s digitálnym video signálom je však potrebné spracovať a uložiť veľmi veľké množstvo informácií, napríklad jednu minútu digitálneho video signálu s rozlíšením SIF (porovnateľné s VHS) a skutočným farebným podaním (milióny farieb). ) bude trvať:

(288 x 358) pixelov x 24 bitov x 25 fps x 60 s = 442 MB,

to znamená na médiách používaných v moderných počítačoch, ako je kompaktný disk (CD-ROM, asi 650 MB) resp. HDD(niekoľko gigabajtov), ​​nebude možné uložiť video na plný úväzok zaznamenané v tomto formáte. S kompresiou MPEG je možné vidieť množstvo video informácií bez výraznej degradácie obrazu.

MPEG je skratka pre Moving Picture Experts Group. Táto expertná skupina pracuje pod spoločným vedením dvoch organizácií – ISO (International Standards Organization) a IEC (International Electrotechnical Commission). Oficiálny názov skupiny je ISO/IEC JTC1 SC29 WG11. Jeho úlohou je vyvinúť jednotné štandardy pre kódovanie audio a video signálov. Štandardy MPEG sa používajú v technológiách CD-i a CD-Video, sú súčasťou štandardu DVD a aktívne sa používajú v digitálnom vysielaní, káblovej a satelitnej televízii, internetovom rádiu, multimediálnych počítačových produktoch, komunikácii cez kanály ISDN a mnohých ďalších elektronických informačné systémy. Skratka MPEG sa často používa na označenie štandardov vyvinutých touto skupinou. V súčasnosti sú známe nasledovné:

MPEG-1 je určený na záznam synchronizovaného videa (zvyčajne vo formáte SIF, 288 x 358) a zvuku na CD-ROM s maximálnou rýchlosťou čítania približne 1,5 Mbit/s.

Parametre kvality video údajov spracovaných pomocou MPEG-1 sú v mnohom podobné konvenčnému videu VHS, takže tento formát sa používa predovšetkým v oblastiach, kde je nepohodlné alebo nepraktické používať štandardné analógové video médiá.

MPEG-2 je určený na spracovanie videoobrazu kvalitou porovnateľného s televíziou s kapacitou systému prenosu dát od 3 do 15 Mbit/s, profesionáli využívajú aj veľké toky do 50 Mbit/s. Mnohé televízne kanály prechádzajú na technológie založené na MPEG-2, signál komprimovaný v súlade s týmto štandardom sa šíri cez televízne satelity a používa sa na archiváciu veľkých objemov video materiálu.

MPEG-3 - určený na použitie v televíznych systémoch vysoké rozlíšenie(televízia s vysokým rozlíšením, HDTV) s dátovým tokom 20-40 Mbit/s, no neskôr sa stala súčasťou štandardu MPEG-2 a už sa samostatne neuvádza. Mimochodom, formát MP3, ktorý sa niekedy zamieňa s MPEG-3, je určený len na kompresiu zvuku a celý názov MP3 je MPEG AudioLayer III

MPEG-4 definuje princípy práce s digitálnou reprezentáciou mediálnych dát pre tri oblasti: interaktívne multimédiá (vrátane produktov distribuovaných na optických diskoch a cez internet), grafické aplikácie (syntetický obsah) a digitálna televízia.

História úpravy videa

História digitálneho nelineárneho strihu videa siaha viac ako 20 rokov do minulosti. Najstaršie systémy dokázali spracovať video súbory v rozlíšení 160 x 200 s kompresiou 150:1 a mohli podporovať iba jeden kanál 22 kHz zvuku. Kapacita disku umožňovala strihu videa zostaviť krátke video v hrubej forme a len s priamymi spojmi.

Rok 1989 bol poznačený vydaním prvej verzie AvidMediaComposer a nelineárne systémy na úpravu videa získali moderný vzhľad s rozhraním podobným tomu dnešnému: časová os, dva monitory a kôš so zdrojmi.

Systémy na úpravu videa boli veľmi drahé a pre mnohých používateľov nedostupné. Situácia sa zmenila v roku 1996 vďaka nemeckej spoločnosti, ktorá predstavila nový systém Fast 601 (AvidLiquid). Ukázalo sa, že to nebolo také drahé a fungovalo podľa nových pravidiel úpravy videa. Bolo možné pracovať s rôznymi formátmi, bola použitá kompresia MPEG-2 a čo je najdôležitejšie, po prvýkrát v procese úpravy videa bol implementovaný výstup projektových „masterov“ v rôznych formátoch: analógový, digitálny, DVD. Odteraz musí mať moderný systém na úpravu videa možnosť importovať, exportovať, prekódovať video a zvuk vo formátoch, ktoré sa používajú na internete a domáce video. Úprava videa sa stala prístupnou pre každého.

V roku 2008 sa objavili systémy na úpravu stereo filmov. Stereo kino začína uchvacovať a uchvacovať diváka a stáva sa neoddeliteľnou súčasťou filmového priemyslu. A editori videa študujú, ako zobraziť prenos priestoru na obrazovke.

Spracovanie video informácie zahŕňa niekoľko etáp: digitalizáciu, vytváranie videí alebo videoklipov a ich následné prehrávanie.

Digitalizácia videa, na rozdiel od jeho prehrávania, neprebieha v reálnom čase, no aj tu priveľa závisí od použitých technológií a softvéru, ktorý ich podporuje.

V najjednoduchšom prípade implementácie postupu na digitalizáciu video informácií sa používa videokamera pripojená k počítaču. Videokamera prejde do režimu prehrávania. Na realizáciu digitalizácie sa používa niektorý z programov na digitalizáciu video dát, napríklad Pro Multimedia. S jeho pomocou sa na vašom pevnom disku vytvorí súbor AVI. Pre tento súbor je zadaný vhodný názov a očakávaná veľkosť súboru. Spustením programu súčasne so spustením prehrávania videa vo videokamere sa začína proces digitalizácie video údajov. Ak chcete zmenšiť veľkosť súboru videa, rovnaký program ho dokáže skonvertovať do formátu MPEG, čím sa jeho veľkosť zmenší (napríklad zo 4 GB na 300 MB). Následné prehrávanie videa je možné vykonať pomocou štandardu Windows aplikácia: Mediálny prehrávač.

V zložitejších prípadoch sa používa úprava videoklipu v súlade s vyvinutým scenárom. Ide o prácu s jednotlivými snímkami alebo ich sekvenciami. Dnes je možné použiť lineárne a nelineárne úpravy.

Pri lineárnej úprave video informácie sa zdrojový materiál nachádza na videokazete. Aby ste získali prístup ku konkrétnemu miestu na páske, musíte film neustále pretáčať a hľadať požadovaný rám. Na tieto účely sa používa špeciálne „montážne“ zariadenie.

V súčasnosti sa pri vytváraní elektronických publikácií rozšírili technológie na úpravu videa a úpravu digitalizovaného video materiálu v počítači. Táto technológia sa nazývala nelineárna úprava, pretože poskytovala operátorom priamy prístup k potrebným snímkam alebo fragmentom videa zaznamenaným na pevnom disku počítača. To umožnilo vyhnúť sa únavnému procesu neustáleho (lineárneho) prevíjania videokazety tam a späť pri prezeraní a hľadaní týchto fragmentov.

V prípade nelineárnej úpravy je všetok materiál preddigitalizovaný a umiestnený na diskovej pamäti (pevnom disku), čo vedie k náhodnému okamžitému prístupu k požadovanému rámu.

Štandardný digitálny systém, podobný analógovému editačnému komplexu, je postavený na jednoprúdovej architektúre. To znamená, že pri výpočtoch sa použije iba jedna kópia pôvodného videa (súbor AVI).

V prípade zložitejších postupov pri práci s video materiálom sa stáva nevyhnutnosťou vytvorenie a použitie druhej kópie digitálneho videa (alebo jeho časti). Takže na vytvorenie akéhokoľvek mixového prechodu alebo efektu medzi dvoma klipmi Náhodný vstup do pamäťe Počítač musí súčasne obsahovať snímky koncového videoklipu aj úvodného klipu, postupne ich načítavať z pevného disku, dekódovať (dekomprimovať) a počítať nové snímky výsledného klipu. Potom sa vykoná spätná kompresia (kompresia) údajov a zapíšu sa na disk. Tento proces sa nazýva vykresľovanie.

Systémy nelineárneho strihu v reálnom čase používajú dvojprúdovú dosku na kompresiu a dekompresiu videa a prídavnú dosku digitálnych efektov. Čipset na vykonávanie špecifikovaných mixážnych efektov v reálnom čase je možné nainštalovať aj priamo na kompresnú dosku (napríklad v Pinnacle Systems ReelTime – v reálnom čase sa vykonáva viac ako 130 dvojrozmerných efektov). Avšak aj súčasne je možné použiť prídavnú dosku na rozšírenie ponuky hardvérových efektov (napríklad Pinnacle Systems ReelTime NITRO - ReelTime + Genie).

Digitálne systémy pracujúce s dvoma prúdmi môžu vykonávať ďalšie potrebné funkcie, ktoré sú vlastné klasickým analógovým editačným a mixážnym systémom, napríklad titulkovanie alebo rôzne typy pp-projekcií (kľúčovanie, projekcie využívajúce efekty priehľadnosti atď.).

Spracovanie video informácií vyžaduje vysokú rýchlosť použitých výpočtových štruktúr. V praxi takéto výpočty vyžadujú miliardy špecializovaných operácií s obrazovými pixelmi. Je zrejmé, že rýchlosť ich vykonávania výrazne závisí od rýchlosti procesora.

Štandardné PC sú univerzálne stroje, t.j. sa ukázalo byť relatívne pomalé, pokiaľ ide o riešenie tohto problému. Napríklad Pentium 150Mhz môže vykonať len asi 50 miliónov operácií za sekundu, rozdelených medzi rôzne úlohy. Výsledkom je, že pri výpočte aj relatívne jednoduchých efektov a prechodov to trvá desiatky a stovky krát viac času, ako je skutočný čas ich prehrávania. Na urýchlenie spracovania obrazu videa sa preto používajú rôzne hardvérové ​​a softvérové ​​nástroje. Napríklad sa zavádzajú moderné nelineárne editačné karty (miroVideo DC30plus pre PC alebo VlabMotion pre Amigu) na kompresiu a dekompresiu video informácií. Tieto čipy urýchľujú vykresľovanie, ale nevedú k vykresľovaniu v reálnom čase.

Digitalizované fragmenty videa sú pred zaznamenaním na disk komprimované a prezentované vo formáte MPEG. Ukladanie informácií môže viesť k strate informácií.

Ak je po dokončení úprav potrebné nahrať hotový fragment videa na videokazetu, potom je potrebná vyššie uvedená vstupno/výstupná video karta. Dnes existuje široká škála takýchto kariet.

Medzi zariadenia na prácu s video signálmi na počítačoch IBM PC patria: zariadenia na vstup a snímanie videosekvencií (capture - play), frame grabber, TV tunery, prevodníky VGA-TV signálu a MPEG prehrávače. Treba poznamenať, že oni funkčnosťďaleko presahujú rámec elektronických publikácií.

Video informácie môžu byť prehrávané programami, ako je Media Player, súčasne so zvukom. V tomto prípade sa na úpravu spravidla používajú programy, ktoré poskytujú komplexné spracovanie informácií: obrazové a zvukové údaje. Medzi takýto softvér patrí Adobe Premiere, Ulead Media Studio Pro a ďalšie.

Teraz, po podrobnom zvážení HTTP požiadavky/odpovede, venujme pozornosť rôznym typom obsahu (akýkoľvek zmysluplný obsah zdroj informácií), ktoré by ste očakávali na internete. Rozdelil som ho do štyroch typov – obyčajný text, webové štandardy, dynamické webové stránky a formáty, ktoré vyžadujú iné aplikácie alebo pluginy.

Jednoduchý text

Na úplnom začiatku, predtým, ako existovali akékoľvek webové štandardy alebo doplnky, sa internet skladal predovšetkým z obrázkov a obyčajného textu – súborov s príponou .txt alebo podobnou príponou. Keď súbor s v čistom texte nájdený na internete, prehliadač ho jednoducho zobrazí tak, ako je, bez akéhokoľvek ďalšieho spracovania. Na univerzitných webových stránkach sú stále bežné súbory s obyčajným textom.

Webové štandardy

Základné stavebné bloky World Wide Web WWW sú tri hlavné webové štandardy – HTML (alebo XHTML, tieto dva sa tu budú pre naše účely používať zameniteľne), CSS a JavaScript.

Hypertext Markup Language (HTML) je vlastne celkom výstižný názov, pretože dobre vyjadruje svoj účel. HTML sa používa na rozdelenie dokumentu, definovanie jeho obsahu a štruktúry a definovanie významu každej časti (čo obsahuje všetok text atď., ktorý vidíme na webových stránkach). Používa špeciálne prvky na definovanie rôznych komponentov na stránke.

Kaskádové štýly (CSS) vám poskytujú úplnú kontrolu nad tým, ako sa prvok vykreslí. Pomocou deklarácií štýlu je veľmi jednoduché zobraziť všetky odseky na dvoch riadkoch (výška riadku: 2em; ), alebo všetky nadpisy druhej úrovne nastaviť na zeleno (farba: zelená; ). Oddelenie štruktúry a formátovania má mnoho výhod a v ďalšej prednáške sa na to pozrieme podrobnejšie. Aby sme demonštrovali silu spoločného používania HTML a CSS, Obrázok 3.2 ukazuje jednoduchý HTML kód vľavo bez ďalšieho formátovania a vpravo môžete vidieť rovnaký HTML kód s pridanými CSS štýlmi.

Napokon, JavaScript poskytuje webovej stránke dynamickú funkčnosť. Môžete písať malé programy JavaScript, ktoré budú bežať na klientskom počítači bez toho, aby ste museli inštalovať na server nejaký špeciálny softvér. JavaScript vám umožňuje pridať nejaké základné funkcie a interaktivita, má však svoje obmedzenia, ktoré nás vedú k programovacím jazykom na strane servera a dynamickým webovým stránkam.

Dynamické webové stránky

Niekedy pri prehliadaní internetu narazíte na webové stránky, ktoré nepoužívajú príponu .html - môžu mať príponu .php, .asp, .aspx, .jsp alebo inú podivnú príponu. Toto všetko sú príklady dynamických webových technológií, ktoré možno použiť na vytváranie webových stránok, ktoré majú dynamické sekcie – kód, ktorý vytvára rôzne výsledky z databázy alebo iného zdroja údajov v závislosti od hodnôt, ktoré preň definujete. Na tento typ webovej stránky sa pozrieme nižšie v časti „Porovnanie statických a dynamických webových lokalít“.

Formáty iných aplikácií alebo doplnkov (pluginy)

Pretože webové prehliadače dokážu interpretovať a vydávať iba určité technológie, ako sú webové štandardy, keď požadujete adresu URL, ktorá ukazuje buď na zložitý formát súboru alebo webstránka, ktorý obsahuje technológiu vyžadujúcu doplnok, sa súbor buď stiahne do počítača, alebo sa otvorí pomocou požadovaného doplnku, ak je nainštalovaný v prehliadači. Napríklad:

  1. Ak sa stretnete Dokument programu Word, súbor Excel, PDF, komprimovaný súbor (napríklad ZIP alebo SIT), zložitý obrazový súbor, ako napríklad Photoshop PSD alebo iný zložitý súbor, ktorému prehliadač nerozumie, prehliadač sa zvyčajne opýta, či chcete stiahnuť alebo otvoriť súbor súbor. Obe akcie majú zvyčajne podobné výsledky, až na to, že v druhom prípade sa súbor stiahne do počítača a následne sa otvorí aplikáciou, ktorá mu rozumie, ak je takáto aplikácia v počítači nainštalovaná.
  2. Ak narazíte na stránku obsahujúcu film vo formáte Flash, MP3 alebo iný hudobný formát, MPEG alebo iný formát videa, prehliadač ju prehrá pomocou nainštalovaný plugin, ak bol takýto plugin nainštalovaný. Ak plugin neexistuje, zobrazí sa buď odkaz na inštaláciu požadovaného doplnku, alebo sa súbor stiahne a vykoná sa pokus o nájdenie aplikácií v počítači na jeho spustenie.

Samozrejme je tu nejaká šedá zóna – napríklad formát SVG (Scalable Vector Graphics) je webový štandard, ktorý je implementovaný v niektorých prehliadačoch, ako je Opera, ale nie v iných, ako napr. internet Explorer- IE vyžaduje plugin na pochopenie SVG. Mnohé prehliadače majú predinštalované niektoré doplnky, takže si možno neuvedomujete, že určitý obsah sa vykresľuje skôr prostredníctvom doplnku než prirodzene v prehliadači.

Porovnanie statických a dynamických webových stránok

Čo sú teda statické a dynamické webové stránky a aký je medzi nimi rozdiel? Je zrejmé, že všetko závisí od náplne.

Statická webová lokalita je webová lokalita, ktorej obsah, HTML a grafika, sú vždy statické – slúži každému návštevníkovi rovnako, pokiaľ sa jej tvorca nerozhodne manuálne zmeniť kópiu na serveri – čo je to, čo väčšinou pokrývame. na tejto prednáške..

Na druhej strane na dynamickej webovej lokalite bude obsah servera rovnaký, ale okrem bežného kódu HTML obsahuje aj dynamický kód, ktorý môže vydávať rôzne údaje v závislosti od informácií odoslaných na webovú lokalitu. Pozrime sa na príklad – vo svojom prehliadači prejdite na stránku http://www.amazon.com a vyberte 5 rôznych produktov. Stránka Amazon vám nepošle len 5 rôznych stránok, pošle vám tú istú stránku 5-krát, no zakaždým s inými dynamicky vyplnenými informáciami. Tieto rôzne informácie sú uložené v databáze, ktorá na požiadanie získa požadované informácie a poskytne ich webovému serveru na zahrnutie do dynamickej stránky.

Treba tiež poznamenať, že server musí mať špeciálne softvérčo vám umožní vytvoriť dynamickú webovú stránku. Zatiaľ čo bežné statické HTML súbory sú uložené s príponou .html, tieto súbory obsahujú okrem HTML aj špeciálny dynamický kód a ukladajú sa so špeciálnou príponou súboru, aby oznámili webovému serveru, že pred odoslaním klientovi vyžadujú dodatočné spracovanie ( ako je vkladanie údajov z databázy) - PHP súbory, napríklad zvyčajne majú príponu súboru .php.

Existuje mnoho dynamických programovacích jazykov - PHP už bolo spomenuté a ďalšími príkladmi sú Python, Ruby on Rails, ASP. NET a Coldfusion. V konečnom dôsledku majú všetky tieto jazyky veľa rovnakých možností, ako je komunikácia s databázami, overovanie informácií zadávaných do formulárov atď., Ale robia to všetko trochu inak a majú určité výhody a nevýhody. Všetko závisí od toho, čo vám najviac vyhovuje.

V tomto kurze sa už nebudeme ďalej zaoberať dynamickými jazykmi, ale uvádzam tu zoznam zdrojov pre prípad, že by ste chceli ísť ďalej a dozvedieť sa o nich viac.

  • Koľajnice: Fernandez, Obie. (2007), The Rails Way. Addison-Wesley Professional Ruby Series.
  • Ukážky Rails (http://www.rubyonrails.org/screencasts)
  • PHP: Powers, David (2006), PHP Solutions: Dynamický vývoj webu je jednoduchý, priatelia ED.
  • Dokumentácia siete PHP (http://www.php.net/docs.php)
  • ASP.NET: Lorenz, Patrick. (2003). Odhalenie ASP.NET 2.0. Apress.
  • ASP.NET: Sieťová dokumentácia a návody ASP.NET (

Informačný obsah je informácia v akejkoľvek forme, ktorá poskytuje vyčerpávajúcu odpoveď na otázku používateľa alebo o niečom vypovedá. Informačný obsah zahŕňa:

  • popisy tovaru na kartách online obchodov;
  • články „Ako preinštalovať okná“, „Ako naliať betónovú podlahu“, „Prečo je potrebné brúsenie zrubu“;
  • prípady marketingových agentúr;
  • blogové články s osobnými úvahami;
  • spravodajský obsah;
  • a mnoho ďalších typov obsahu.

Pomáha informačný obsah prilákať návštevnosť na stránku alebo inej platformy, nepriamo zvyšuje predaj a pomáha zvýšiť úroveň odbornosti v očiach klientov, ak zverejňovať prípady a podrobné odpovede na najčastejšie otázky. Informácie budú pre vás prínosom, ak budete publikovať skutočne užitočné, relevantné a zrozumiteľné materiály.

Typy informačného obsahu

Všetok informačný obsah možno zvyčajne rozdeliť do dvoch veľkých skupín:

Dynamický. Mení sa v závislosti od inovácií, otázok používateľov, najnovšie udalosti vo svete. Napríklad článok o federálnom zákone „O povinnom poistení zodpovednosti za škodu spôsobenú prevádzkou motorového vozidla“ bude dynamický, ak sa k nemu budú neustále pridávať poznámky o nových zmenách v zákone a ich správnom výklade.

Statické. Takýto obsah je zverejnený raz a nemení sa v závislosti od vonkajších faktorov. Statický obsah je zvyčajne ten, ktorý dáva odpovede na bežné otázky - napríklad ako si vybrať základ, postaviť dom z panelov SIP, nastaviť svetlomety na aute VAZ 2114. Bez ohľadu na vonkajšie faktory zostanú informácie rovnaké.

Informačný obsah sa tiež delí na:

  • Text- akékoľvek články, prípadové štúdie, krátke poznámky v v sociálnych sieťach, publikácie na osobnom blogu a iné textové materiály
  • Video- Video formát je flexibilnejší: existujú informačné videá v dĺžke od 10 sekúnd do niekoľkých hodín
  • snímky- najčastejšie je to infografika o štatistikách alebo niečo podobné užitočná skutočnosť, navrhnutý ako obrázok

Kanály na distribúciu informačného obsahu

webové stránky. Informačné materiály sa najčastejšie zverejňujú na osobnej alebo firemnej webovej stránke, existuje aj celá oblasť „informačných stránok“ alebo „informačných stránok“. V drvivej väčšine prípadov – na blogu, vo forme užitočné články O sebapropagácie na Instagrame, výber platformy na predaj tovaru, interakciu so zákazníkmi a mnoho ďalších tém. Informačný obsah na webových stránkach existuje aj vo forme často kladených otázok, popisov produktov, recenzií, podcastov a prípadov. Povyšuje vďaka prav SEO optimalizácia , kontextové alebo cielená reklama.

Sociálne siete (SMM).Používateľ na sociálnych sieťach sa sústredí na jeden objekt v priemere 8 sekúnd, preto tu prevláda krátky formát. Informačné materiály sú prezentované vo forme malých príspevkov s zaujímavosti, jednotlivé stránky s väčšími článkami alebo návodmi, infografiky alebo videá. V súčasnosti sa aktívne využíva nový redaktor článkov na VKontakte.

Iné stránky. Informačný obsah môžete uverejňovať v médiách, na navštívených blogoch, spravodajských stránkach a iných platformách. Takéto príspevky hostí privedú návštevníkov na váš web, zvýšia povedomie o značke, pomôžu vám dať o sebe vedieť a rozšíria dosah vašej cieľovej skupiny.

Úloha informačného obsahu v propagácii

Informačný obsah pomáha propagovať nielen webovú stránku, ale aj podnikanie ako celok. S ním môžete:

  • priviesť portál k TOP výsledkom vyhľadávania vyhľadávače vysokofrekvenčným, stredofrekvenčným príp nízkofrekvenčné dopyty prostredníctvom zverejnenia optimalizovaných Kľúčové slová materiály;
  • zvýšiť povedomie o značke prostredníctvom častého zdieľania užitočných materiálov, vírusových publikácií a rastu prirodzenej návštevnosti z vyhľadávačov;
  • zvýšiť úroveň odbornosti v očiach čitateľov publikovaním svojich výskumov, prípadov, skutočné príklady z praxe, kontrolné zoznamy, odpovede na zložité otázky.
  • povedzte viac o produkte, službe a ich výhodách, uveďte príklady použitia produktu alebo služby na zvýšenie záujmu čitateľa o vašu ponuku.

V komplexe obsahový marketing, a to informačný obsah, zvyšuje počet predajov. Ak budete neustále publikovať užitočné materiály, návštevnosť vašej stránky, profilu alebo skupiny sa zvýši. Objavia sa noví klienti, kupujúci alebo čitatelia.

Živé príklady účinnosti informačného obsahu:

  • Blog na tvorbu webových stránok Tilda s užitočnými článkami, sprievodcami, návodmi na tému internetového marketingu;
  • Elena Torshina s publikáciami originálnych materiálov na svojej webovej stránke Torshinsky;
  • webová stránka značky „Clean Line“ so životnými trikmi, tajomstvami líčenia a ďalšími užitočnými materiálmi.

Tvorba informačného obsahu

Na vytvorenie skutočne užitočného a kvalitného informačného obsahu potrebujete:

  1. Určite cieľové publikum a zistiť, o čom by mali záujem čítať. Na tento účel môžete použiť formuláre prieskumu zákazníkov spoločnosti, štatistiky dotazov v Yandex.Wordstat, diskusie na sociálnych sieťach či najnovšie trendy v odbore.
  2. Zbierajte materiál. V závislosti od formátu zbierajte fakty, referenčný výskum, vykonajte testovanie produktu alebo sa pripravte Detailný popis Váš názor.
  3. Vytvorte text, obrázok alebo video. Píšte stručne, k veci, bez toho, aby vás rozptyľovali nedôležité odchýlky od témy. Vďaka tomu budú materiály bohaté, krátke a zaujímavé.

Môžete prilákať ďalšie spoločnosti alebo autorov, aby vytvorili informačný obsah, aby písali články pre hostí alebo publikovali na vašej stránke pod svojím menom. Svoje príspevky pre hostí môžete písať aj na populárnych platformách.

Príklady informačného obsahu

Teraz si uveďme príklady informačného obsahu na webe, ktorý sa predáva ako teplé rožky.

Ako používate informačný obsah? Je to podľa vás účinné? Podeľte sa o svoj názor v komentároch.

1. Pripravte si videoreportáž o organizácii (správa musí obsahovať video materiály, audio materiály, mať logickú štruktúru a zápletku, titulky). Správa by mala odrážať všeobecné informácie o organizácii, rozhovory so zamestnancami, špecifiká činnosti jednotlivých špecialistov a trvanie materiálu by nemalo presiahnuť 10 minút.

2. Etapy vývoja:

Vytvorenie pozemku;

Storyboard (najlepšie);

Nahrávanie videa;

Nahrávanie zvukových materiálov (rozhovory so zamestnancami);

Spracovanie a inštalácia;

Pridávanie názvov a záberov.

POZOR!!!

Všetky druhy materiálov sa zhromažďujú iba so súhlasom vedenia organizácie a nemali by obsahovať dôverné informácie ani žiadnym spôsobom porušovať zákony Ruskej federácie.

Úloha 3. Dokončite prácu a popíšte postup jej realizácie(na základe profilu organizácie):

Inštalácia a práca so špecializovaným aplikačným softvérom;

Inštalácia a práca s aplikačným softvérom;

Diagnostikovať poruchy zariadení pomocou hardvéru a softvéru;

Monitorovať prevádzkové parametre zariadenia;

Odstráňte menšie poruchy v prevádzke zariadenia;

Vykonávať údržbu zariadenia na úrovni používateľa;

Pripravte správy o chybách;

Vykonajte uvedenie priemyselných zariadení do prevádzky;

Testovacie priemyselné zariadenia;

Nainštalujte a nakonfigurujte systémový softvér.

Úloha 4. Vytvorte štandardný formulár a výpočet mzdy zamestnanca v podniku (kde stáž prebieha). Vezmite si ako príklad akúkoľvek pracovnú pozíciu.

1. Vývoj musí byť externý program obsahujúci tabuľkové údaje, grafické údaje a ovládacie prvky. Program by mal vygenerovať jeden typ správy – „mzda zamestnanca za šesť mesiacov“.

Úloha 5. Poskytnite informácie o týchto problémoch na základe priemyselného zamerania podniku:

1. Princípy činnosti špecializovaných zariadení;

2. Prevádzkové režimy počítača a periférne zariadenia;

3. Zásady konštrukcie počítača a periférnych zariadení;

4. Pravidlá údržby zariadenia;

5. Predpisy o údržbe zariadenia;

6. Typy a typy kontrol;

7. Rozsahy prípustných prevádzkových charakteristík zariadení;

8. Prevádzkové charakteristiky zariadení špecifických pre dané odvetvie;

9. Princípy prepínania hardvérových systémov špecifických pre daný priemysel;

10. Princípy fungovania systémového softvéru.



Úloha 6. Vytvorenie prezentácie pomocou MS PowerPoint (alebo akéhokoľvek iného zdroja prezentácie), v ktorej prezentovať informácie o nasledujúcich témach:

Téma 1. Statický informačný obsah

Technológie na prácu so statickým informačným obsahom;

Normy pre formáty prezentácie grafických údajov;

Normy pre prezentačné formáty pre statický informačný obsah;

Pravidlá pre vytváranie statického informačného obsahu;

Technické prostriedky na zhromažďovanie, spracovanie, ukladanie a zobrazovanie statického obsahu.

Téma 2. Dynamický informačný obsah

Technológie na prácu s dynamickým informačným obsahom;

Normy pre dynamické formáty prezentácie údajov;

Štandardy pre formáty na prezentáciu dynamického informačného obsahu;

softvér spracovanie informačného obsahu;

Pravidlá pre vytváranie dynamického informačného obsahu;

Princípy lineárnej a nelineárnej úpravy dynamického obsahu;

Pravidlá pre prípravu dynamického informačného obsahu na úpravu;

Technické prostriedky na zhromažďovanie, spracovanie, ukladanie a zobrazovanie dynamického obsahu.

Publikácie na danú tému