Vytvárajte snehové vločky a ozdoby na vianočný stromček v priebehu niekoľkých minút v aplikácii Adobe Illustrator. 3D modelovanie v programe Adobe Illustrator

Vytvorenie ilustrácie disco gule sa môže zdať veľmi ťažké a má na to dobrý dôvod. V tomto návode na kreslenie Adobe Illustrator sa pokúsime tento proces čo najviac zjednodušiť. Pomocou aplikácie Illustrator a nášho vlastného zmyslu pre farby vytvoríme naozaj krásnu, trblietavú disko guľu. Celkovo môže byť farbenie lopty skutočnou výzvou, takže buďte trpezliví.

Konečný obraz diskotékovej gule.

Krok 1: Vytvorte základný tvar disko gule.

V tejto časti návodu vytvoríme základný tvar gule s malými obdĺžnikmi. Vezmite Nástroj Elipsa (L) z panela nástrojov a kliknite na kresliace plátno Artboard. Zmeňte nastavenia nástroja Elipsa a nastavte veľkosť kruhu na 200 x 200 bodov.

Teraz musíme rozdeliť náš obdĺžnik na malé štvorce. Ak to chcete urobiť, otvorte položku na paneli s nástrojmi Objekt a stlačte Rasterizovať. Všetky nastavenia ponechajte na predvolených hodnotách a kliknite na tlačidlo OK.

Znova vyberte položku ponuky Objekt a stlačte Vytvorte mozaiku objektov. Nastavte hodnoty šírky a výšky Rozstup dlaždíc(Vzdialenosť medzi dlaždicami) a Počet dlaždíc(Počet dlaždíc), ako je znázornené na obrázku nižšie.

Takto nám vzniklo množstvo malých štvorčekov, ktoré využijeme pri tvorbe diskogule o niečo neskôr.

Najprv však musíme urobiť malú manipuláciu s touto skupinou štvorcov. Na paneli vrstiev Vrstvy, rozšírte vrstvu Vrstvy 1 a odstráňte posledný obdĺžnik v zozname - Obrázok.

Ak ste videli iba skupinu malých vektorových štvorcov bez pozadia, všetko bolo urobené správne.

Nástroj Nástroj na výber (V) potiahnite skupinu štvorcov do panela Symbol. Uistite sa, že je nastavený typ Grafický a kliknite na tlačidlo OK.

Môžete odstrániť skupinu štvorcov z kresliarskeho plátna Artboard.

Teraz musíme pripraviť kruh vytvorený na začiatku tohto tutoriálu. Vezmite si nástroj Nástroj na priamy výber (A) a vyberte ním ľavý bod na kruhu, potom ho odstráňte pomocou klávesu Odstrániť na klávesnici.

V položke menu Effect Vyberte si položku 3DOtočiť sa. Uistite sa, že v parametri Povrch bola vybratá hodnota Žiadne tienenie. Vyhneme sa tak vytváraniu zbytočných častí gule.

V tomto kroku je čas použiť symbol štvorca, ktorý sme predtým vytvorili z panela Symbol. Ak to chcete urobiť, kliknite na tlačidlo Mapa Art. Otvorí sa nové okno. V rozbaľovacej ponuke Symbol vyberte symbol štvorcov.

Všimnete si, že štvorce nepokrývajú celý povrch lopty. Ak to chcete opraviť, kliknite na tlačidlo v dolnej časti okna Zväčšiť aby to sedelo. Uvidíte, ako mriežka štvorcov pokrýva celú guľu.

V okne môžete zmeniť hodnoty parametrov rotácie lopty Možnosti 3D otáčania, alebo ich môžete zobraziť ako na obrázku nižšie. Zaškrtnutím políčka Náhľad Vizuálne uvidíte proces výmeny diskogule.

Teraz musíme rozdeliť náš objekt na komponenty, na to použijeme príkaz Objekt → Rozbaliť. Potom niekoľkokrát vykonáme príkaz na oddelenie lopty Zrušiť zoskupenie (Shift + Ctrl / Cmd + G). Ak ste urobili všetko správne, váš panel bude vrstvený ( Panel vrstvy) bude vyzerať ako na obrázku nižšie.

„Rozoberanie“ lopty pomocou nástroja Nástroj na výber (V) Všimnete si, že existujú dve vrstvy Ball a dve vrstvy Path. Odstráňte obe cestá a nepotrebnú guľôčkovú vrstvu. V konečnom dôsledku by vám mala zostať guľa pozostávajúca z vrstiev, ako na obrázku nižšie.

Tým je dokončená prvá fáza kreslenia vektorovej disco gule v aplikácii Adobe Illustrator.

Krok 2: Aplikácia farebných prechodov na vektorovú grafiku Disco Ball.

V tejto časti návodu zmeníme jednoduchý geometrický tvar – guľu s množstvom malých zrkadielok pripevnených na jej povrchu – na úžasnú vektorovú ilustráciu disco gule. Budeme musieť nájsť presnú kombináciu farieb, ktorá vytvorí nielen dojem trojrozmerného predmetu, ale aj efekt trblietok s lomom a odrazom svetla.

V prvej fáze pomocou plných farieb vyberieme niekoľko skupín obdĺžnikov. Ak to chcete urobiť, rozdeľte červenú guľu Zrušiť zoskupenie(Shift + Ctrl / Cmd + G) a vyberte pomocou nástroja Výber (V) obdĺžniky, ako je znázornené na obrázku nižšie (nezabudnite podržať kláves Shift na klávesnici, aby ste vybrali viacero).

Musíme vybrať veľké množstvo skupín obdĺžnikov. Aby ste si uľahčili úlohu, môžete príkazom zablokovať už farebné skupiny Objekt → Zámok → Výber(Ctrl + 2).

Teraz vezmite Nástroj Elipsa(L) z panela Nástroje a kliknite na ľubovoľné miesto na kresliarskom plátne. IN Možnosti elipsy nastavte rozmery na 200 x 200 pt a kliknite na OK. Pošlite nový kruh za našu disko guľu (Shift + Ctrl. Cmd + [) a zarovnajte tieto dva objekty vodorovne a zvisle pomocou Zarovnať panel Horizontálne a vertikálne zarovnanie na stred.

Teraz musíme túto nudnú ilustráciu premeniť na krásnu a módnu disco guľu pomocou farebných prechodov. V tomto návode budeme používať zlatý gradient s farebnou kombináciou nižšie.

Aplikujte zlatý gradient na kruh za diskotékovou guľou, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Aby sme zvýšili efekt lomu svetla, nastavme farbu výplne niektorých obdĺžnikov na bielu (#FFFFFF). Jednotlivé obdĺžniky môžete upravovať v rámci ich skupín bez oddeľovania skupín v režime izolácie Režim izolácie, ktorý nájdete v ponuke po kliknutí pravým tlačidlom myši.

Hrajte sa s farbami, používajte rôzne prechodové odtiene.

Ak chcete ukončiť režim izolácie, jednoducho kliknite na lištu v hornej časti okna.

Diskoguľa vyzerá celkom realisticky, no je tu ešte jedna vec, ktorá ju vylepší. Vezmite Nástroj Elipsa(L) z Toolbox a vytvorte kruh. Aplikujte naň radiálny gradient, ako je znázornené na obrázku nižšie. Skontrolujte, či je ľavá strana posúvača prechodu nastavená na nepriehľadnosť biely do 0 %.

Vytvorte niekoľko kópií kruhu (Ctrl/Cmd+C, Ctrl/Cmd+V alebo pomocou klávesu Alt) a umiestnite ich na niektoré z bielych obdĺžnikov diskogule, ktoré vytvoria peknú žiaru okolo trblietavých zrkadiel.

Náš výkres je takmer pripravený! Ostatné dotyky môžete pridať sami, spoliehať sa na svoj vkus alebo sa zamerať na obrázok uvedený na začiatku lekcie.

Na prvý pohľad, vytvorte disko guľu v programe Adobe Illustrator so všetkými týmito malými detailmi to vyzerá ako časovo náročná úloha. V skutočnosti technika, s ktorou dnes vytvoríme disko guľu, nezahŕňa použitie zložitých efektov. Každý sa môže naučiť vytvárať takéto ilustrácie vo veľmi krátkom čase. Poďme teda rovno k veci.

Vytvorte nový symbol

V skutočnosti je disko guľa guľa, na ktorej povrchu je veľa kúskov zrkadla (v našom prípade štvorca). Práve ich tvorbe sa teraz budeme venovať.

Vezmite nástroj Rectangle Tool a vytvorte obdĺžnik s rozmermi 400 x 200 px. Naplňte ho ľubovoľnou farbou.

S vybratým obdĺžnikom na karte Objekt vyberte Rastrovať. Touto akciou sme ho previedli na rastrový obrázok. Znova otvorte objekt a vyberte položku Vytvoriť mozaiku objektu. V okne, ktoré sa otvorí, zmeňte iba parametre Rozstup dlaždíc a Počet dlaždíc a kliknite na tlačidlo OK:

Odstránenie obrázka na pozadí.

Teraz vyberte celú skupinu malých štvorcov a presuňte ju na panel Symboly, čím vytvoríte nový symbol. V okne, ktoré sa otvorí, zmeňte parameter Typ na Grafický a kliknite na tlačidlo OK.

Vytvorili sme nový symbol, ktorý sa bude používať neskôr. Skupinu štvorcov na pracovnej ploche môžeme vymazať. Už to nebudeme potrebovať.

Loptová základňa

Symbol je pripravený a môžeme prejsť k vytvoreniu základne gule. Ak to chcete urobiť, použite nástroj Elipse na vytvorenie tvaru kruhu s rozmermi 200 x 200 px. Vezmite nástroj na priamy výber a odstráňte bod na ľavej strane.

Vyberte výsledný tvar a na karte Efekty > 3D vyberte Otočiť.

V okne, ktoré sa otvorí, zmeňte parameter Povrch na Bez tieňovania. Kliknite na tlačidlo Map Art a v ďalšom okne na karte Symbol vyberte symbol, ktorý sme vytvorili predtým. Ak chcete symbol roztiahnuť na celý tvar gule, kliknite na tlačidlo Scale to Fit.

S vybratým tvarom otvorte Objekt a vyberte Rozbaliť. Teraz musíte zrušiť zoskupenie tvarov (Shift + Ctrl + G) a odstrániť nepotrebné.

Práca s farbou

Rozdeľte loptu a vezmite si nástroj na výber. Z celkového počtu štvorcov musíme vytvoriť niekoľko skupín, ktoré budú vyplnené farbou. Vďaka tomu dáme loptičke objem.

Pre prehľadnosť som každú skupinu štvorcov vyplnila inou farbou.

Teraz dáme každej skupine prechodovú výplň. V mojom prípade sú to sivé tóny. Zmeňte uhol prechodu, aby sa skupiny líšili.
Pre pozadie vytvorte ďalší tvar kruhu s rozmermi 200 x 200 px. Presuňte tento kruh do nich a vyplňte ho radiálnym gradientom.

Pridajme trochu lesku. Vytvorte tvar kruhu a vyplňte ho radiálnym bielym prechodom. Pre pravý indikátor gradientu nastavte parameter Opacity na 0.

Ak uvažujete o tom, že by ste si vo svojom voľnom čase nakreslili nejaké krásne vianočné ozdoby, ktoré by sa hodili k vašej sviatočnej pohľadnici, potom ste na správnom mieste. V tejto lekcii prídeme na to, ako nakresliť novoročné hračky v programe Illustrator za pár minút, a tiež sa ako prví zoznámime s efektom Volumetric Image.

Metóda 1. V prvej metóde použijeme nástroj Elipsa, prechodovú výplň a režimy prelínania.

Vytvorte kruh a naneste ružovú farbu výplne a tmavoružovú farbu ťahu.

Vytvorte druhý menší kruh a položte ho na náš prvý kruh. Na kruh aplikujte radiálny prechod od bielej po čiernu, režim prelínania – zosvetlenie.

Vytvorte dva ovály pre melír a časť, kde je hračka vianočného stromčeka držaná stuhou, ako je znázornené na obrázku.

Duplikujte menší ovál a vyberte ho väčším oválom, aplikujte na ne príkaz Orezať z panela Pathfinder.

Na orezaný ovál použite radiálny prechod z čiernej na bielu a nastavte režim prelínania na Zosvetlenie.

Zo zostávajúceho malého oválu vytvoríme časť, kde je hračka vianočného stromčeka držaná stuhou, pričom odrežeme dva okraje. Mimochodom, ak chcete, môžete na ples pridať niekoľko ďalších zvýraznení.

Vytvorenie slučky pre závit pomocou nástroja Zaoblený obdĺžnik...

... a namaľte ho zlatým lineárnym gradientom.

Pripojíme našu zlatú niť a naša novoročná guľa je pripravená.

Metóda 2. Druhou metódou, ktorú dnes zvážime, je vytvorenie novoročnej lopty pomocou príkazu 3D obrázok z ponuky Efekty.

Vytvorte kruh pomocou nástroja Elipsa a tiež použite nástroj Zaoblený obdĺžnik na vytvorenie hornej časti našej lopty. Vyberte naše dva objekty a kliknite na Connection na paneli Pathfinder.

Výsledkom je, že sme dostali polovicu obrysu gule, samozrejme, mohli sme vytvoriť takýto tvar pomocou nástroja Pero, ale je nepravdepodobné, že by sme to na prvýkrát dosiahli takto hladko.

Posledným krokom je pridať objem našej budúcej gule, prejdeme na Efekt - Objemový obrázok - Extrudovanie a skosenie. V zobrazenom okne nastavte parametre ako na obrázku nižšie a potom stlačte tlačidlo OK.

Rovnakým spôsobom môžete vytvoriť ďalšie prvky novoročnej hračky. Navyše, v príkaze Vytiahnuť a skosiť, keď kliknete na tlačidlo Projekt... môžete okamžite pridať už vytvorené kresby, ktoré chcete umiestniť na našu hračku, môžu to byť dokonca jednoduché čiary alebo zložitejšie prvky.

Konečný výsledok by mal byť niečo také.

Metóda 3. Treťou metódou je vytvorenie novoročnej lopty pomocou nástroja Gradient Mesh. Ak tento nástroj ešte nepoznáte, odporúčam vám prečítať si článok Nepostrádateľný nástroj pre dizajnéra - Gradient Mesh, ktorý popisuje základy práce s ním.

Vytvorte kruh pomocou nástroja Elipsa a vymaľte ho ľubovoľnou farbou, napríklad červenou.

Vyberte kruh a prejdite na položku Objekt – Vytvoriť prechod siete. V zobrazenom okne zadajte počet riadkov a stĺpcov (každý 4) a kliknite na tlačidlo OK.

Pomocou nástroja Priamy výber (A) presunieme kotviace body našej siete tak, aby neskôr, pri maľovaní, poskytli farebné prechody, ktoré potrebujeme.

Teraz začnime pridávať zvýraznenia do našej lopty pomocou rovnakého nástroja čiastočného výberu. Okrem toho môžeme spodok gule vytieňovať použitím tmavšieho odtieňa červenej na výplň. Takto sme načrtli oblasť svetla a tieňa na lopte.

Teraz vytvoríme ďalšie zvýraznenia pomocou nástroja Pero a rovnakým spôsobom na ne použijeme sieťový gradient.

Teraz vytvorte časť, kde je hračka držaná stuhou, pomocou zaobleného obdĺžnika alebo pera. Naneste na ňu lineárny prechod bielych a sivých odtieňov, ktoré sa navzájom striedajú. V dôsledku toho dostaneme takúto loptu.

Toto sú novoročné gule, ktoré sme sa dnes naučili robiť.

Zvažoval som tri rôzne cesty vytváranie novoročných dekorácií, ale už si vyberiete ten, ktorý sa vám najviac páči. Vytvorené gule môžete uložiť ako samostatný súbor a neskôr ich použiť na vytváranie rôznych novoročných kompozícií, zdobenie pohľadníc alebo vizitiek, vytváranie novoročných log a emblémov.

Budú sa vám páčiť aj tieto články:


V tomto návode nakreslíme jednoduchý bezšvový vzor balónov. Dokončenie tutoriálu vám nezaberie veľa času a výsledok vám dodá ľahkú detskú náladu. Použijeme Blend, budeme pracovať s priehľadnosťou objektov a tiež použijeme úplne úžasný nástroj Adobe Illustrator na vytváranie bezšvových vzorov.

Konečný výsledok

Štart

Otvorte Adobe Illustrator a vytvorte nový dokument veľkosť 600 x 600 pixelov.

Vyberte nástroj Rectangle Tool (M) a podržte Shift a nakreslite štvorec tak, aby sa zmestil na plátno. Dajte mu nebesky modrú výplň a žiadny ťah. So stále vybratým obdĺžnikom stlačte Ctrl+2. Tým sa postava zablokuje.

Mraky

Teraz nakreslíme mraky na našej oblohe. Vyberte nástroj Elipsa (L), nastavte prvú farbu na bielu a použite kruhy a ovály na vytvorenie oblakov. Napríklad ako na obrázku nižšie.

Vyberte ovály, ktoré tvoria jeden oblak a v palete Pathfinder kliknite na tlačidlo Unite. Postup zopakujte so všetkými obláčikmi.

červená lopta

Pomocou nástroja Elipsa nakreslite červený ovál. V palete Transparency nastavte nepriehľadnosť 70 %.

Vyberte nástroj Pero (P) a nakreslite biele zvýraznenia na ľavú hornú a pravú spodnú stranu lopty. Malo by to vyzerať ako na obrázku nižšie. Nastavte zvýraznenia na 60% nepriehľadnosť.

Prechod/Zmiešanie

Pomocou nástroja Elipsa nakreslite biely ovál na loptičku, ako je znázornené nižšie. Nebojte sa o umiestnení oválu. Ďalej to ešte zmeníme.

Vo vnútri väčšieho oválu nakreslite ďalší menší biely ovál.

Dajte veľkému oválu nepriehľadnosť 0 %.

Teraz dvakrát kliknite na nástroj Blend Tool. Zadajte parametre, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Vyberte oba biele ovály a stlačte Ctrl+Alt+B. Týmto spôsobom vytvoríte prechod v 25 krokoch vyššie medzi malým oválom a veľkým priehľadným.

Pomocou nástroja Výber vyberte celý objekt, ktorý sa vytvoril ako výsledok akcií, ktoré ste práve vykonali, a nastavte jeho nepriehľadnosť na 30 %.

Teraz musíme predmet upraviť tak, aby sa rozjasnila presne tá časť gule, ktorú chceme odľahčiť. Pomocou nástroja na priamy výber vyberte striedavo alebo spoločne najmenšie a najväčšie ovály a upravte ich polohu, veľkosť a uhol. Použite nástroj voľnej transformácie. Toto by ste mali skončiť:

Blackout

Na vrchole lopty nakreslite veľký kruh alebo ovál ľubovoľnej farby. Urobte z oválneho krytu guľu a ponechajte iba malý kúsok nižšie, ako na obrázku nižšie.

Vyberte ovál, ktorý tvorí základ gule a duplikujte ho (Ctrl+C > Ctrl+F). Vyberte kópiu oválu lopty a oválu pokrývajúceho loptu a v palete Pathfinder kliknite na tlačidlo Mínus vpredu.

Nastavte výsledný kus na 20% nepriehľadnosť.

Chvost

Pod loptou nakreslite malý ovál rovnakej farby a stupňa priehľadnosti ako samotná guľa.

Pomocou nástroja Pero nakreslite tvar na vrch lopty, ako je znázornené na obrázku nižšie. Vyberte ovál a tvar a v palete Pathfinder kliknite na tlačidlo Mínus vpredu.

Umiestnite chvost tak, aby sa lopty dotkol iba v jednom bode.

Nakreslíme niť. Pomocou nástroja Line Segment Tool nakreslite rovnú čiaru od lopty nadol.

So stále vybranou čiarou vyberte z ponuky Efekt > Deformovať a transformovať > Zdrsniť. Nastavte veľkosť na 4 % a Detail na 2. Vyberte možnosť Hladké. Niť sa začne krútiť. Bez zrušenia výberu objektu vyberte z ponuky Objekt > Rozbaliť vzhľad. Bez odstránenia výberu znova prejdite do ponuky Objekt a vyberte položku Rozbaliť.

Vyberte chvost gule, duplikujte ho a umiestnite na všetko (Ctrl+C > Ctrl+F > Shift+Ctrl+]). Vyberte horný chvost a niť a v palete Pathfinder kliknite na tlačidlo Mínus vpredu.

Dajte niť sivú farbu.

Vyberte spodné zvýraznenie lopty a dajte jej nižšiu priehľadnosť. Napríklad 20 %.

Viac loptičiek!

Nakreslite zelenú guľu. Pomocou nástroja Elipsa nakreslite zelený kruh. Niekoľkokrát ho duplikujte a umiestnite tak, ako je znázornené na obrázku nižšie. Vyberte všetky kruhy a skombinujte ich pomocou palety Pathfinder.

Nastavte výsledný tvar na 70% nepriehľadnosť. Nakreslite svetlá pomocou rovnakého vzoru ako pre červenú guľu.

Duplikujte zvýraznený objekt na červenú guľu (ten, ktorý sme urobili s Blend). Umiestnite ho na zelenú guľu a upravte malé a veľké ovály, ako uznáte za vhodné. Duplikujte objekt ešte trikrát, aby ste zosvetlili oblasti v celej zelenej guli. Duplikujte šnúrku a niť z červenej gule a položte ich na zelenú. Dajte chvostu farbu a úroveň priehľadnosti zelenej gule.

Vytvorte ďalšiu guľu z modrého kruhu pomocou rovnakého vzoru.

„Načechrané“ oblaky

Opäť použijeme nástroj Blend. Vyberte jeden z oblakov, skopírujte ho a prilepte na pozadie (Ctrl+C > Ctrl+B). Na zväčšenie spodného mraku použite nástroj Scale Tool. Teraz mu dajte nepriehľadnosť 0 %.

Vyberte oba oblaky a stlačte Ctrl+Alt+B. (Uistite sa, že nastavenia nástroja Blend Tool neboli zmenené.)

Urobte to isté so zvyškom oblakov. Ich okraje môžete viac či menej rozmazať experimentovaním s veľkosťou oblakov.

Vzor

Označte všetky prvky, ktoré tvoria červenú guľu a stlačte Ctrl + G. Týmto spôsobom ste zoskupili tvary, ktoré tvoria guľu. Urobte to isté so zvyškom guľôčok, aby sa dali ľahko ovládať pri vytváraní vzoru. Vyberte všetky gule a oblaky a z ponuky vyberte Objekt > Vzor > Urobiť.

Usporiadajte prvky tak, ako sa vám páči. Duplikujte ich, experimentujte s mierkou a uhlom sklonu. Zamerajte sa na modrý rám, ktorý obmedzuje váš vzor. Malo by to vyzerať ako na obrázku nižšie. Keď skončíte s usporiadaním prvkov, jednoducho dvakrát kliknite na ľubovoľné prázdne miesto.

Vzor sa zobrazí v palete Vzorkovníky. Môžeme ho aplikovať na akýkoľvek objekt. Napríklad kruh:

Konečný výsledok

To je všetko. Takto vyzerá náš vzor na modrom pozadí:

V tomto návode budeme experimentovať v aplikácii Adobe Illustrator, aby sme vytvorili efektné prechodové efekty jasných farieb, ktoré sa prelínajú jedna do druhej. Na začiatok si vytvoríme svetlé gule, ktoré neskôr upravíme pomocou nástroja Warp. Všetky objekty zostanú vo vektorovom formáte, čo znamená, že ich môžete použiť pri akomkoľvek type práce a zmenšiť ich na ľubovoľnú požadovanú veľkosť.

Krok 1

Prechody tohto štýlu sú v poslednej dobe veľmi obľúbené. Možno ich vidieť v rôznych dizajnérskych projektoch v oblasti brandingu, mobilných aplikácií a dokonca aj na pozadí iPhone X Zakaždým, keď si vyberiete nové farby a vytvoríte rôzne zvýraznenia, môžete vytvoriť jedinečný objekt.

Krok 2

Ak chcete začať, vytvorte nový dokument v aplikácii Adobe Illustrator akejkoľvek veľkosti, ale použite režim farieb RGB, aby ste mali k dispozícii celú paletu živých farieb. Nástroj Elipsa / Elipsa nakresliť kruh. Počkať Shift aby mal kruh ideálne rozmery. Odstráňte ťah a vyberte jasnú farbu výplne.

Krok 3

Vezmite si nástroj Gradient Mesh a kliknite kdekoľvek v kruhu. Zmeňte farbu bodky, ktorá sa objaví, na iný jasný odtieň. Môže to byť odtieň farby pozadia alebo naopak - kontrastná farba.

Krok 4

Pridajte ďalší bod do siete prechodov a vyberte inú farbu. Farby budú hladko prechádzať jedna do druhej a vytvárať krásne prechody.

Krok 5

Keď do kruhu pridáte nové body, pozdĺž okrajov tvaru sa automaticky vytvoria ďalšie body. Vyberte ich - niekoľko naraz - pomocou nástroja Laso / Laso.

Krok 6

Pokúste sa vybrať nové zaujímavé odtiene posúvaním posúvačov v palete Farba. Pomocou nástroja Kvapkanie očí / Pipeta vyberte farbu a potom dvakrát kliknite na výplň na paneli s nástrojmi, čím otvoríte výber farby rovnako ako vo Photoshope.

Krok 7

Pokračujte vo výbere bodov pomocou nástroja Laso / Laso a pridajte nové farby. Skúste sa uistiť, že nezostali prakticky žiadne oblasti s pôvodnou farbou výplne.

Krok 8

Vyberte len extrémne body a dajte im svetlý odtieň. Týmto spôsobom získate žiarivý efekt. Kruh by mal byť vyplnený rôznymi farbami, čím sa vytvárajú prechody, ktoré hladko prechádzajú do seba.

Krok 9

Na miešanie farieb použite nástroj Twirl / lieviky pod nástrojom Deformácia/deformácia na paneli nástrojov. Dvakrát kliknite na nástroj pre konfiguráciu nastavení. Veľkosť lievika prispôsobte priemeru kruhu a zmenšite Intenzita / Intenzita do 10%.

Krok 10

Jemne kliknite do stredu kruhu, aby sa farby trochu premiešali. Tieto zmeny vykonajte krátkymi kliknutiami, aby ste sa vyhli nevzhľadnému a nadmernému zvlneniu.

Krok 11

Dvakrát kliknite na nástroj Krútenie / lievik opäť na zmenšenie veľkosti štetca. V našom prípade je 200 pixelov.

Krok 12

Použite menší lievik na vytvorenie vírov v rôznych oblastiach kruhu. Opäť urobte malé zmeny, krátkymi kliknutiami, aby ste to neprehnali.

Krok 13

Vytvorte viacero kruhov a vytvorte krásnu zbierku rôznych prechodov v kruhoch. Je to veľmi vzrušujúce. Experimentujte!

Krok 14

Kruhy vyzerajú dobre, ale môžeme ísť ďalej a vytvárať abstraktné tvary. Urobte to pomocou nástroja Deformácia/deformácia. Kliknutím a ťahaním okolo kruhu deformujete objekt.

Výsledok

V dôsledku toho môžete získať veľmi skvelé výsledky. Aj mierne skreslenie vytvorí štýlovú postavu. Viac deformujte tvary, aby ste vytvorili tekutý efekt.

Publikácie na danú tému