Kompjuterë, komplekse, sisteme dhe rrjete. Kompjuterët, sistemet dhe rrjetet Sistemet dhe rrjetet kompjuterike jeni të interesuar

, Automatizimi i sistemit të mbrojtjes nga zjarri të instalimeve teknologjike, Leksioni 4 - (2.1) Përqasje ndaj konceptit të informacionit. Sistemet e numrave, ZHVILLIMI I MODULIT TË SISTEMIT TË ORARIT kurse.docx, Hyrje në specialitetin - Sistemet e komunikimit me radio.docx.
MINISTRIA E ARSIMIT DHE SHKENCËS SË RUSISË
Institucioni Arsimor Buxhetor Federal i Shtetit

arsimin e lartë profesional

"Universiteti Shtetëror i Tulës"
Departamenti i Robotikës dhe Automatizimit të Prodhimit

mbledhjen e udhëzimeve
për punë laboratorike

sipas disiplinës

MAKINAT, SISTEMET DHE RRJETET KOMPJUATERIKE

Drejtimi i përgatitjes: 220400 "Mekatronika dhe robotika"

Specialiteti: 220402 “Robotët dhe sistemet robotike”

Format e trajnimit: kohë e plotë

Tula 2012

Janë përpiluar udhëzime për punën laboratorike Profesor i Asociuar, Ph.D. Shmelev V.V. dhe u diskutua në mbledhjen e departamentit fakultetit kibernetikë ,

protokolli nr.___ nga "___"____________ 20 1 G.

Udhëzimet metodologjike për punën laboratorike u rishikuan dhe u miratuan në një mbledhje të departamentit robotika dhe automatizimi i prodhimit fakultetit kibernetikë ,

Protokolli nr.___ datë "___"____________ 20___

kokë Departamenti________________E.V. Larkin

Puna laboratorike Nr. 1. Klasifikimi i kompjuterëve dhe arkitektura e sistemeve kompjuterike 4

2.1 Klasifikimi kompjuterik 4

Punë laboratori nr 2. Përbërja dhe struktura e një kompjuteri personal 9

2.1 Struktura e një kompjuteri personal 9

Pajisjet bazë PC 16

Punë laboratori nr 3. Pajisjet e ruajtjes së kompjuterit personal 29

2.1 Pajisjet e ruajtjes 29

Punë laboratori nr 4. Pajisje të jashtme PC 59

Punë laboratori nr 5. Rrjetet kompjuterike lokale 79

2.1 Rrjetet lokale 79

Punë laboratori nr 6. Software, informacion dhe mbështetje teknike për rrjetet 91

2.1. Mbështetje softuerike dhe informacioni për rrjetet 92

2.2 Parimet themelore të ndërtimit të rrjeteve kompjuterike 93

2.3. Mbështetje teknike për rrjetet informative dhe kompjuterike 105

Objekti i studimit është softueri, informacioni dhe mbështetja teknike për rrjetet 123

2. Studimi i programeve kompjuterike, informacioni dhe mbështetja teknike e rrjeteve 123

Punë laboratori nr 7. Rrjeti global i informacionit Internet 124

2. Teoria bazë 124

2.1 Rrjeti global i informacionit Internet 124

Punë laboratori nr 8. Sistemi i komunikimit 134

1. Qëllimi dhe objektivat e punës 134

2. Teoria bazë 134

2.1. Sistemet e TELEKOMUNIKACIONIT 134

Sistemet e transmetimit të informacionit të dokumentuar 147

Punë laboratori nr 1. Klasifikimi i kompjuterëve dhe arkitektura e sistemeve kompjuterike

1. Qëllimi dhe objektivat e punës.

Si rezultat i përfundimit të kësaj pune, studentët duhet

e di klasifikimi i kompjuterëve dhe arkitektura e sistemeve kompjuterike

2. Teoria bazë.

2.1 Klasifikimi i kompjuterëve

Një kompjuter është një grup mjetesh teknike të krijuara për përpunimin automatik të informacionit në procesin e zgjidhjes së problemeve të ndryshme.

Ka disa shenja me të cilat VM-të mund të ndahen. Veçanërisht:


  • sipas parimit të funksionimit,

  • sipas bazës së elementeve dhe fazave të krijimit,

  • siç synohet,

  • në madhësi dhe fuqi llogaritëse,

  • nga funksionaliteti,
etj.

Sipas parimit të funksionimit VM: analoge, dixhitale dhe hibride.

VM analoge ose e vazhdueshme, punë me informacionin e paraqitur në formë të vazhdueshme (analoge), d.m.th. në formën e një rryme të vazhdueshme vlerash të çdo sasie fizike (më së shpeshti tension elektrik)

AVM-të janë të thjeshta dhe të lehta për t'u përdorur. Shpejtësia e zgjidhjes së problemeve rregullohet nga operatori dhe mund të jetë shumë e lartë, por saktësia e llogaritjeve është shumë e ulët. Makina të tilla zgjidhin në mënyrë efektive problemet e llogaritjes diferenciale që nuk kërkojnë logjikë komplekse.

VM dixhitale ose me veprim diskret, punoni me informacionin e paraqitur në formë diskrete, ose më mirë dixhitale.

VM-të hibride ose me veprim të kombinuar kombinojnë aftësinë për të punuar me informacione dixhitale dhe analoge. Përdoret në mënyrë tipike në automatizimin e detyrave teknike dhe të kontrollit të procesit.

Në ekonomi dhe aktivitetet e përditshme, kompjuterët dixhitalë janë bërë të përhapur, më shpesh të quajtur thjesht kompjuterë ose kompjuterë.

Sipas bazës së elementeve dhe fazave të krijimit, dallohen këto:


  • Gjenerata e parë, vitet 50 të shekullit të njëzetë: kompjuterë të bazuar në tuba vakum elektronik.

  • Gjenerata e dytë, vitet '60: Kompjuterë të bazuar në pajisje gjysmëpërçuese (tranzistorë).

  • Gjenerata e tretë, vitet '70: kompjuterë të bazuar në qarqe të integruara gjysmëpërçuese me një shkallë të ulët dhe të mesme integrimi (qindra deri në mijëra transistorë në një paketë, në një çip).

  • Gjenerata e 4-të, vitet 80-90: kompjuterë në IC të mëdhenj dhe ultra të mëdhenj, kryesori prej të cilëve është një mikroprocesor (dhjetëra mijëra deri në miliona elementë aktivë në një çip).
Nëse pajisjet elektronike të një kompjuteri të gjeneratës së parë zinin një dhomë me një sipërfaqe prej 100-150 metrash katrorë. m, pastaj VLSI 1-2 sq. cm dhe distanca midis elementeve në të është 0,11-0,15 mikron (trashësia e flokëve të njeriut është disa dhjetëra mikronë)

  • Gjenerata e 5-të, koha e tanishme: sisteme kompjuterike me disa dhjetëra mikroprocesorë që funksionojnë paralelisht.

  • Brezat e 6-të dhe të mëvonshëm: kompjuterë me paralelizëm masiv dhe bazë optiko-elektronike, të cilët zbatojnë parimin e përpunimit asociativ të informacionit; të ashtuquajturat kompjuterët nervorë.
Është e rëndësishme të dini:

Çdo gjenerim i mëpasshëm tejkalon performancën e sistemit dhe kapacitetin e ruajtjes me më shumë se një renditje madhësie.
Sipas qëllimit, i orientuar drejt problemit dhe i specializuar.

Universale janë krijuar për të zgjidhur një gamë të gjerë problemesh inxhinierike, teknike, ekonomike, matematikore dhe të tjera, të cilat karakterizohen nga vëllime të mëdha të përpunimit të të dhënave dhe kompleksiteti i algoritmeve.

I orientuar nga problemi janë krijuar për të zgjidhur një gamë më të ngushtë problemesh që lidhen me menaxhimin e proceseve (objekteve) teknologjike, me regjistrimin, grumbullimin dhe përpunimin e sasive relativisht të vogla të të dhënave dhe kryerjen e llogaritjeve duke përdorur algoritme relativisht të thjeshta. Ato përfshijnë burime të kufizuara harduerike dhe softuerike.

E specializuar projektuar për të zgjidhur detyra specifike të menaxhimit të punës pajisje teknike(njësi). Këta mund të jenë kontrollues - procesorë që kontrollojnë funksionimin e nyjeve individuale të sistemit kompjuterik.
Sipas madhësisë dhe fuqisë llogaritëse kompjuterët mund të ndahen në shumë të mëdhenj (superkompjuterë, superkompjuterë), të mëdhenj, të vegjël dhe ultra të vegjël (mikrokompjuterë, mikrokompjuterë).

Karakteristikat krahasuese të klasave kompjuterike


Opsione

Superkompjuter

I madh

I vogël

Mikrokompjuter

Performanca, MIPS

1 000-1 00 000

100-10 000

10-1 000

10-100

Kapaciteti RAM, MB

2000-100 000

512-10 000

128-2048

32-512

Kapaciteti VSD, GB

500-50 000

100-10 000

20-500

20-100

Thellësia, copa

64-256

64-128

32-128

32-128

Duke rishikuar funksionalitetin kompjuterët vlerësohen:


  • shpejtësia e procesorit,

  • gjerësia e regjistrit të procesorit,

  • format e paraqitjes së numrave,

  • nomenklatura, kapaciteti dhe shpejtësia e pajisjeve të ruajtjes,

  • nomenklatura dhe specifikimet pajisje të jashtme,

  • aftësia për të kryer disa programe në të njëjtën kohë (multitasking),

  • gamën e sistemeve operative të përdorura,

  • përputhshmëria e softuerit - aftësia për të ekzekutuar programe të shkruara për lloje të tjera kompjuterash,

  • aftësia për të punuar në një rrjet kompjuterik
etj.

2.2 Arkitektura e sistemit kompjuterik

Pjesa 1. Kompjuterët. 3

Leksioni 1. Struktura e një kompjuteri. 3

Leksioni 2. Evolucioni i mikrokompjuterëve. 21

Leksioni 3. Organizimi i makinerive te procesorit 80286 29

Leksioni 4. Operantë dhe mënyrat e adresimit të operandit. 42

Leksioni 5. Organizimi i përgjithshëm i kujtesës. 51

Leksioni 6. Ndërprerja e mikroprocesorit në kompjuter. 54

Leksioni 7. Ndërfaqja serike RS-232C. 61

Leksioni 8. Ndërfaqja serike COM port. 69

Leksioni 9. Ndërfaqe komunikimi e programueshme. 77

Leksioni 10. Transferimi i të dhënave ndërmjet kompjuterëve duke përdorur modem. Llojet dhe karakteristikat e modemeve Një grup komandash AT. 85

Leksioni 11. Ndërfaqe periferike e programueshme. 95

Leksioni 12. Ndërfaqja paralele: porta LPT. Ponyukhov E. V. 102

Leksioni 13. Kohëmatësi i programueshëm dhe numërues i ngjarjeve. 114

Leksioni 14. Universal Serial Bus USB. 121

Leksioni 15. Protokolli i autobusit USB. 133

Leksioni 16. Ndërfaqja IEEE-1394 (FireWire). 148

Leksioni 17. Organizimi i aksesit të drejtpërdrejtë të memories. 151

Leksioni 18. Pajisjet hyrëse kompjuterike. Tastierë. 158

Leksioni 19. Ndërfaqja kompjuterike me terminalin video. Përshtatës video. Mënyrat e imazhit: mënyrat e tekstit dhe ato grafike. Video memorie. Animimi i imazheve. 168

Leksioni 20. Disku magnetik: fleksibël dhe i fortë. Struktura e diskut: gjurmët, sektorët, blloqet. Shkëmbimi i informacionit ndërmjet kompjuterëve dhe disqeve magnetike. 176

Leksioni 21. Skaner. Duke lexuar imazhin. Llojet e imazheve të përpunuara. Cilësia e imazhit. 181

Leksioni 22. Qëllimi dhe funksionet e sistemit operativ. 190

Pjesa 2. Sistemet kompjuterike. 202

Leksioni 23. Klasifikimi i sistemeve paralele të përpunimit të të dhënave. 202

Leksioni 24. Klasifikimi i sistemeve multiprocesorike sipas metodës së organizimit të memories kryesore. 211

Leksioni 25. Rishikimi i arkitekturave të sistemeve llogaritëse multiprocesorike. 217

Leksioni 27. Parimet e ndërtimit të sistemeve kompjuterike telekomunikuese. 247

Pjesa 3. Rrjetet kompjuterike. 253

Leksioni 28. Modeli referues i ndërveprimit të sistemeve të hapura. 253

Leksioni 29. Rrjetet kompjuterike lokale. 262

Leksioni 30. Rrjetet me valë të bazuara në shërbimin GPRS. 277

Leksioni 31. Rrjetet wireless radio-Ethernet. 285

Leksioni 32. Rrjetet lokale pa tela të bazuara në teknologjitë Wi-Fi. 292

Pjesa 1. Kompjuterët.

Leksioni 1. Struktura e një kompjuteri.

1.1 Rregullimi i përgjithshëm

Kompjuteri personal (PC, PC – Personal Computer) është një pajisje për përpunimin e programueshëm të të dhënave. Një PC lejon që sekuenca komplekse të operacioneve llogaritëse të kryhen pa ndërhyrjen njerëzore.

Në mënyrë tipike, kompjuterët personalë përbëhen nga pajisje:

Njësia e sistemit (për të vendosur elementët kryesorë të kompjuterit)

Tastierë (për futjen e karaktereve në kompjuter)

Monitor (për shfaqjen e tekstit dhe informacionit grafik)

1.2 kuti PC

Ne e fillojmë përshkrimin tonë të përbërësve të një PC me një element strukturor që nuk është i nevojshëm për funksionimin e sistemit informatik, d.m.th., rasti (njësia e sistemit), por kjo është gjëja e parë që ju bie në sy. Kutia e PC-së nuk është vetëm një "kuti paketimi", por edhe një element funksional që mbron komponentët e PC-së nga ndikimet e jashtme dhe shërben si bazë për zgjerimin e mëvonshëm të sistemit.

Dihet se mund të përmirësoni kompjuterin tuaj duke shtuar ose zëvendësuar komponentë të vjetër. Prandaj, kur zgjidhni një rast, rekomandohet të udhëhiqeni jo vetëm nga kriteret estetike, por edhe të merrni parasysh funksionalitetin e tij.

Megjithëse kasa duket më pak mbresëlënëse nga pjesët e kompjuterit, ai përmban të gjithë komponentët kryesorë të kompjuterit

Qarqet elektronike që kontrollojnë funksionimin e një kompjuteri (mikroprocesori, RAM, kontrollorët e pajisjeve, etj.)

Një furnizim me energji elektrike që konverton energjinë e rrjetit në rrymë direkte të tensionit të ulët që furnizohet në qarqet elektronike të kompjuterit

Disqet e diskut (ose disqet) që përdoren për të lexuar dhe shkruar disqe (disketa)

Një disk magnetik i ngurtë i krijuar për të lexuar dhe shkruar në një disk magnetik të pa lëvizshëm (hard drive)

Nëpërmjet prizave të veçanta (lidhës), zakonisht të vendosura në murin e pasmë të kasës, mund të lidhni pajisje të ndryshme me kompjuterin.

Këto pajisje lidhen duke përdorur tela (kabllo) speciale. Për t'u mbrojtur nga gabimet, lidhësit për futjen e këtyre kabllove janë bërë të ndryshëm, në mënyrë që kablloja thjesht të mos futet në prizën e gabuar.

Trupi përbëhet nga dy fletë kallaji ose çeliku në formë U të futura në njëra-tjetrën. Në njërën prej fletëve është ngjitur motherboard dhe fleta tjetër është kopertina.

Në mënyrë tipike, paneli i përparmë i kasës përmban disa butona (butoni i energjisë dhe butoni i rivendosjes për të rindezur kompjuterin) dhe tregues LED (LED - Diodë që lëshon dritë) për të treguar ndezjen dhe funksionimin e hard disku. Ndonjëherë ka tregues dixhital të frekuencës së procesorit.

Brenda, në panelin e përparmë të kasës, ka një altoparlant (PC Speaker), i cili është një mjet standard për të dhënë sinjale akustike.

Së bashku me rastin, ju blini një furnizim me energji elektrike. Madhësia e furnizimit me energji përcaktohet nga dizajni i rastit. Ka shumë modifikime të furnizimit me energji elektrike tipe te ndryshme. Të gjithë ata ndryshojnë në fuqinë dalëse.

Llojet e rasteve:

Linjë e hollë -(i hollë) – në strukturën e tij i përket rasteve kompakte. Ato janë të domosdoshme aty ku çdo centimetër i desktopit është i vlefshëm. Në një rast të tillë, praktikisht përdoret e gjithë hapësira e brendshme. Dhe megjithëse dizajni i kutisë kursen hapësirë, nëse është e nevojshme të zëvendësoni një element përbërës, duhet të çmontoni pothuajse të gjithë njësinë e sistemit.

Desktop-(tavolinë) - deri vonë rasti më i përdorur. Pengesa më e madhe është se ata zënë shumë hapësirë ​​në desktopin tuaj. Si rregull, gjerësia e rasteve të tilla është rreth 45 cm dhe lartësia është rreth 20 cm.

kulla-(kulla) – kursen ndjeshëm hapësirën në desktopin tuaj. Përafërsisht, ky është një Desktop i vendosur në anën e tij. Ka disa modifikime të rasteve të tilla që ndryshojnë nga njëra-tjetra në lartësi: Mini-Tower (rreth 40 cm në lartësi), Midi-Tower (rreth 50 cm), Big-Tower (rreth 60 cm).

Rasti i tipit ATX - Në korrik 1995, Intel propozoi një specifikim të ri për hartimin e kasës së PC (dhe motherboard). Aktualisht, ky specifikim pranohet nga të gjithë prodhuesit kryesorë të PC. Shfaqja e specifikimit ATX është për shkak, nga njëra anë, për rritjen e kërkesave për shpejtësinë e procesorit dhe, në përputhje me rrethanat, kushtet termike brenda kutisë, si dhe një rritje të numrit të çipave në motherboard (shfaqja e all-in -një sistem, d.m.th., kur video dhe audio janë të integruara në kartat e motherboard, kontrolluesit e disqeve, etj.). Nga ana tjetër, kishte kërkesa për akses më të përshtatshëm dhe më të thjeshtë në elementët e brendshëm të PC. Nëse keni hapur kapakun e një kuti kompjuteri dhe keni instaluar komponentë të rinj (kartat e zgjerimit, hard disk, etj.), Me siguri keni hasur shumë shqetësime: kabllot e pajisjeve periferike bllokojnë hyrjen në modulet e memories, CPU bllokon aftësinë për të instaluar plotësisht -kartat e madhësisë në lojëra elektronike të zgjerimit, etj.

Sipas standardit ATX, motherboard rrotullohet 90°, si rezultat i të cilit të gjitha lojërat e zgjerimit bëhen të përshtatshme për përdorimin e pllakave amë me madhësi të plotë, dhe CPU ndodhet nën furnizimin me energji elektrike, dhe tifozi i furnizimit me energji fryn gjithashtu procesorin.

Nga jashtë, rasti ATX është i ngjashëm me rastet e tipit Desktop dhe Tower, megjithatë:

Rasti ATX është i pajisur me një furnizim të ri me energji elektrike, i cili ndryshon nga paraardhësit e tij në madhësi, dizajn dhe praninë e një lidhësi të ri për t'u lidhur me motherboard

Të gjitha slotet e zgjerimit mbështesin pllaka me madhësi të plotë

Portat e integruara reduktojnë numrin e kabllove dhe telave brenda kasës, duke e bërë më të lehtë aksesin në komponentët e motherboard

Të gjitha portat I/O janë të vendosura në njërën anë të motherboard-it në një rresht dhe shkojnë në murin e pasmë të kasës (porta video, audio dhe loja gjithashtu mund të vendoset këtu)

Lidhësit e ndërfaqes për disqet e diskut dhe disqet e ngurtë janë të vendosura pranë sediljeve për disqet 3,5", prandaj mund të përdoren kabllo më të shkurtër

Aktualisht janë shfaqur një numër i madh rastesh ATX si Desktop, Mini-Tower, Tower.

Specialiteti "Kompjuterë, sisteme dhe rrjete" (VMSIS)

Kualifikimi - inxhinier sistemesh
Forma e studimit - me kohë të plotë (buxhetore/me pagesë), me kohë të pjesshme (buxhetore/me pagesë), formë e shkurtuar e arsimit të lartë në mbrëmje, e integruar me arsimin e mesëm të specializuar (me pagesë)

Specifikimi dhe rëndësia

Falë zhvillimit të shpejtë të teknologjisë kompjuterike gjatë 20-30 viteve të fundit, teknologjitë e informacionit (IT-Information Technologies) janë bërë flamuri i ekonomisë së re - ekonomia e dijes. Për më tepër, aftësitë profesionale në IT janë universale dhe lejojnë një specialist të trajnuar të ndihet si një punëtor i kërkuar në çdo vend të botës. Falë politikës kompetente të udhëheqjes së Republikës së Bjellorusisë në fushën e teknologjive të larta, Bjellorusia me meritë ka fituar një reputacion si një nga 30 vendet më të përparuara në botë në teknologjinë e informacionit. Kompanitë rezidente të Parkut Hi-Tech krijojnë produkte softuerësh të klasit botëror falë specialistëve të trajnuar në universitetet bjelloruse. Pjesa e luanit e inxhinierëve nga këto kompani u përgatit nga BSUIR.

Të gjithë këta faktorë, natyrisht, nxisin interesin e aplikantëve për specialitetet e IT-së të Alma Mater-it tonë. Megjithatë, është e rrallë që ndonjë aplikant mund t'i përgjigjet qartë pyetjeve pas pranimit: "Çfarë është IT?" "Cili është ndryshimi midis fushave të ndryshme të teknologjisë së informacionit?" Dhe më e rëndësishmja: "Cili drejtim do të jetë interesant për mua për të studiuar, punuar dhe zhvilluar në të ardhmen?"

Ne japim përgjigje për këto pyetje. Dhe pikërisht këtu dhe tani.


    1. Teknologjia e Informacionit Mënyra më e lehtë për ta menduar atë është si një pemë. Kjo është një pemë mjaft e fuqishme me një histori prej disa qindra vjetësh - nga makinat llogaritëse të Charles Babbage dhe makinat e Jacquard-it deri te ato të sotmet. pajisje celulare Dhe rrjete sociale. Nëse e ndiqni trungun me vështrimin tuaj, mund të shihni tre degë kryesore nga të cilat degëzohen të gjitha të tjerat. Këto janë teknologjitë e harduerit, softuerit dhe rrjetit. Me fjalë të tjera, të gjitha teknologjitë moderne të ngushta të informacionit, në një mënyrë apo tjetër, burojnë nga çdo degë kryesore ose nga disa degë kryesore njëkohësisht.

    2. Dallimi midis fushave/specialiteteve të ndryshme të teknologjisë së informacionit qëndron në sasinë e orëve që studentët shpenzojnë duke studiuar një disiplinë të veçantë të ngushtë. Fatkeqësisht ose për fat të mirë, por teknologjive moderne po zhvillohen aq shpejt saqë është fizikisht e pamundur që një person të studiojë të gjitha drejtimet e mundshme. Epoka e specialistëve universalë të IT-së është zhdukur në mënyrë të pakthyeshme. Në një mënyrë apo tjetër, por në një farë mënyre moment të caktuar Në jetën e tij, çdo inxhinier IT kupton qartë gamën e interesave të tij profesionale, vendin e punës në treg dhe fillon të punojë intensivisht për të përmirësuar aftësitë profesionale mjaft të ngushta. Shpesh, nëse inxhinieri ynë abstrakt i IT-së nuk i ka zotëruar gjërat themelore të një drejtimi ose një tjetër në fillim të trajnimit të tij, atëherë më vonë ai nuk do të jetë në gjendje të gjejë thjesht kohën për të ndryshuar rrënjësisht karrierën e tij si specialist IT. Ky model mund të gjurmohet edhe në karrierën e profesionistëve në dukje të lidhur. Për shembull, si pjesë e zhvillimit software(Inxhinieri Softuerësh): zhvillues të zgjidhjeve të fundit, zhvillues celularë, testime të automatizuara, zgjidhje SAP - pas një periudhe të caktuar të jetës së tyre profesionale ata nuk mund të "kërcejnë" më në "degën fqinje" të IT. Është më e lehtë për ta që të rriten në një menaxher projekti ose arkitekt sistemi sesa të zotërojnë grupin e plotë të mjeteve të një ose një zone tjetër të lidhur me IT. Në këtë drejtim, çështja e zgjedhjes fillimisht të një drejtimi prioritar për rritjen personale dhe profesionale është shumë urgjente. Me fjalë të tjera, si të mos gaboni në zgjedhjen e specialitetit që me shumë mundësi do t'ju duhet të studioni vitet më të mira jetën e vet. Përgjigja është mjaft e thjeshtë - provoni vetë teknologji të ndryshme dhe përcaktoni se çfarë ju pëlqen më shumë, çfarë ju pëlqen më pak dhe çfarë nuk ju pëlqen fare.

    3. Në kuadër të trajnimit në specialitetin “Kompjutera, sisteme dhe rrjete”, të gjitha lëndët profesionale mund të ndahen në përmasat e mëposhtme: 30% - harduer kompjuterik, 30% - softuer kompjuterik, 25% - teknologji rrjeti. Pjesa e mbetur prej 15% e disiplinave janë ose lëndë themelore universale, të tilla si "Matematika diskrete", ose disiplina shumë të specializuara që janë një superstrukturë nivel të lartë mbi fusha të tjera të TI-së, për shembull - "Përpunimi dixhital i sinjalit dhe imazhit". Kështu, Departamenti i Shkencave Kompjuterike përgatit një lloj “qelizash burimore” specialistësh të IT-së, të cilët, tashmë në procesin e trajnimit, fillojnë të kuptojnë qartë se cilat fusha të TI-së janë interesante për ta dhe, duke filluar nga viti i 3-të, përmirësohen qëllimisht. në drejtimin e tyre të zgjedhur.

Çfarë do të mësoni

IT po përparon me një ritëm pothuajse fenomenal. Për shembull, 10 vjet më parë koncepti i një smartphone ishte krejtësisht ekzotik (iPhone i parë u lëshua në 2007!), por sot numri i pajisjeve celulare që kanë akses në internet ka tejkaluar numrin e atyre të palëvizshëm dhe portativ. kompjuterët personalë. E gjithë kjo çoi në një rritje si orteku të tregut të punës për specialistë të ndryshëm të IT-së, një rritje disproporcionale të pagave në sektorin e IT-së në krahasim me sektorët e tjerë të ekonomisë reale, një bum në startup-et e IT dhe "sëmundje të tjera të fëmijërisë" të rritjes. të ngjashme sisteme komplekse. Pra, sot, kompania më e vlefshme në botë është Google, e cila është shndërruar nga disa themelues në një korporatë globale në vetëm dy dekada! Kompania e dytë sipas kapitalizimit është Apple - gjithashtu një korporatë IT, e cila është vetëm dy herë më e vjetër se Google.

Nga njëra anë, kjo dinamikë nuk mund të mos kënaqë çdo person të lidhur me IT, por nga ana tjetër, ndërsa sistemet bëhen më komplekse (softuer, harduer, rrjet ose lloje të përziera), gjithnjë e më pak inxhinierë imagjinojnë saktësisht se si funksionon një kompjuter dhe si është kryer kodi në nivele të ndryshme të abstraksionit të sistemeve kompjuterike moderne. Ne do t'ju japim këtë njohuri. Të diplomuarit tanë janë në gjendje të programojnë të gjitha llojet e sistemeve informatike - nga mikrokontrolluesit, kompjuterët desktop dhe laptopët, te ruterat e rrjetit, pajisjet celulare dhe grupimet kompjuterike me shumë procesor. Për më tepër, inxhinierët e sistemeve - të diplomuar në Departamentin e Kompjuterit BSUIR, nëse është e nevojshme, jo vetëm që mund të diagnostikojnë një mosfunksionim në cilindo nga llojet e pajisjeve të listuara, por gjithashtu, në raste të caktuara, ta rregullojnë vetë. Ne i mësojmë studentët tanë të zotërojnë teknologji kompjuterike Në kuptimin e mirëfilltë të fjalës!

Së bashku me trajnimin themelor në fushën e fizikës, matematikës së lartë dhe diskrete, inxhinierisë elektrike, inxhinierisë qarkore, metrologjisë dhe standardizimit, një student i specialitetit VMSiS zotëron disiplinat bazë të mëposhtme:
gjuhët e programimit dhe dizajni i orientuar nga objekti (Assembler, C/C++, C#, Java, Scala, JavaScript, HTML, XML, SQL, etj.);
organizimi strukturor dhe funksional i kompjuterëve;
arkitektura e kompjuterëve dhe sistemeve;
automatizimi i kompjuterit dhe dizajnit të sistemit (VHDL, Altera, Xilinx);
përpunimi dixhital i sinjalit dhe imazhit;
komplekset kompjuterike, sistemet dhe rrjetet;
softuer i sistemit kompjuterik;
projektimi i rrjeteve lokale, softveri dhe hardueri i tyre;
mbrojtja e informacionit në rrjetet kompjuterike.

Megjithatë, duhet theksuar se, përveç mësimit të disiplinave të parashikuara në kurrikulë, ne i fokusojmë studentët tanë edhe në ato njohuri dhe aftësi specifike që ata thjesht duhet t'i zotërojnë vetë për të ndërtuar një karrierë të suksesshme. Shembull: një listë e njohurive minimale të kërkuara për një inxhinier modern të softuerit të sistemeve kompjuterike.

Në Departamentin e Kompjuterave, një departament i diplomuar, studentët, gjatë studimeve të tyre si pjesë e kurrikulës, mund të marrin një certifikatë ndërkombëtare CCNA nga një degë e Akademisë së Rrjetit Cisco, si dhe nga qendra arsimore National Instruments, të cilat kanë funksionuar në Departamenti që nga viti 2010. Në bazë të një grupi kompjuterik me performancë të lartë, studentët e VMSiS fitojnë aftësi praktike në zhvillimin e algoritmeve paralele duke përdorur teknologjitë CUDA, MPI, OpenMP.

Synimi ynë për pesë vitet e ardhshme është të krijojmë departamentin si një qendër tërheqëse për studentët dhe të diplomuarit të paktën të specialitetit tonë. Në fakt, ne besojmë se universiteti është një nga vendet e pakta ku një person krijues dhe i arsimuar teknikisht mund të çlirojë potencialin e tij për të krijuar diçka të re. Ndërsa ka një mundësi për të mësuar nga kolegët tanë të vjetër që ende e ruajnë shkollën teknike sovjetike brenda vetes, ne duhet të mësojmë prej tyre sa më shumë njohuritë dhe përvojën e tyre, por mbi të gjitha kulturën e tyre shkencore dhe etjen për dije. Pa këto rrënjë, e ardhmja jonë do të jetë shumë e palumtur. Aktualisht, vetëm pak studentë e kuptojnë rëndësinë e punës kërkimore (R&D) gjatë studimeve të tyre universitare. Por ne nuk e humbim shpresën për të rritur ndjeshëm këtë numër - ne trajnojmë studentët të analizojnë informacionin dhe përpiqemi të stimulojmë të rinjtë e talentuar në punë shkencore duke i përfshirë në projekte vërtet interesante dhe premtuese.

Perspektivat e diplomimit

Inxhinierët tanë të sistemeve kanë një profesion konkurrues globalisht. Statistikat tregojnë se rreth 70% e të diplomuarve tanë tani punojnë në industrinë e softuerit, 20% si administratorë dhe inxhinierë të sistemit mbeshtetje teknike dhe rreth 10% janë të angazhuar në zhvillimin e zgjidhjeve harduerike. Aktualisht, nëse shikoni rrjetin e kontakteve profesionale të LinkedIn, rreth 50% e të diplomuarve tanë punojnë jashtë vendit, përfshirë në kompani të tilla me famë botërore si Twitter, Samsung, Amazon.

Sidoqoftë, ata djem që mbetën në Bjellorusi konfirmojnë tezën e mësipërme në lidhje me universalitetin e trajnimit tonë - për shembull, në kohën e shkrimit të këtij artikulli, 10 nga të diplomuarit tanë punonin në Wargaming.net në pozicione të ndryshme - Inxhinier QA (1), Menaxheri i publikimit (1), inxhinier softuerësh (2), zhvillues uebi (3), zhvillues i ndërfaqes së përdoruesit (1), zhvillues AS3 (1) dhe administrator i zgjidhjeve IT (1). Në Viber Media, Inc. - të paktën 3 persona në pozicionet e mëposhtme: Inxhinier Softuerësh (iOS), Zhvillues Android (1) dhe Inxhinier Infrastrukture (1). Rreth 150 persona punojnë në kompaninë më të madhe të IT në Bjellorusi, Epam, në të gjitha pozicionet e mundshme inxhinierike dhe administrative. Rreth 15 nga të diplomuarit tanë kanë organizuar ndërmarrjet e tyre të IT që nga viti 1995

Departamenti i diplomuar -Departamenti i Kompjuterëve Elektronikë.
kreu i departamentit -Profesor i Asociuar, Kandidat i Shkencave Teknike Nikulshin Boris Viktorovich
tel.: +375 17 293-23-79.

Një grup teknikash dhe software, i destinuar për shërbime informacioni për njerëzit dhe objektet teknike, quhet term i përgjithshëm sistemi i përpunimit të të dhënave. Një tjetër term ombrellë është Sistemi i informacionit.

Nëse sistemi i informacionit përdoret për të menaxhuar sistemet teknike, shpesh quhet sistemi i menaxhimit të informacionit. Këta janë emrat më të zakonshëm për sistemet e këtij qëllimi.

VM është një nga klasat sistemet e informacionit. Përveç klasës VM, këto përfshijnë VC, VS dhe rrjetet. Le të shqyrtojmë tiparet kryesore dalluese të këtyre klasave të sistemeve të informacionit.

VM është krijuar për të zgjidhur një gamë të gjerë detyrash nga përdoruesit që punojnë në të ndryshme fushat lëndore(zgjidhja e problemeve matematikore, përpunimi i tekstit, kontabiliteti, lojërat etj.). Blloku kryesor i VM, i cili konverton informacionin dhe kontrollon procesin e llogaritjes bazuar në program, është procesori. (Fjala "procesor" rrjedh nga fjala "proces") Procesori fillon dhe menaxhon procesin e ekzekutimit të një programi.

Kompleksi kompjuterik– këto janë disa VM (ose sisteme kompjuterike) të ndërlidhura informalisht (zakonisht përmes një kanali serik). Për më tepër, çdo VM menaxhon në mënyrë të pavarur proceset e veta llogaritëse, dhe ato intensive (në krahasim me ndërveprimin e informacionit të procesorëve në sistemet multiprocesorike). VC përdoret veçanërisht gjerësisht në sistemet e menaxhimit të informacionit. Objektet e kontrollit në sistemet teknike shpesh kanë një shtrirje të konsiderueshme hapësinore dhe përmbajnë një numër të madh njësish, instalimesh teknologjike, etj. Ndërsa mjetet dhe teknologjitë e rrjeteve kompjuterike zhvillohen, mjetet moderne të telekomunikacionit përdoren në sistemet e informacionit dhe menaxhimit, dhe sistemi i informacionit dhe menaxhimit zbatohet si një vend lokal. rrjeti kompjuterik, jo VK.

Sistemi kompjuterik thirrni një sistem informacioni të konfiguruar për të zgjidhur problemet në një fushë specifike të aplikimit, d.m.th. ka specializim harduer dhe softuer për të përmirësuar performancën dhe për të ulur koston. Shpesh, një kompjuter përmban disa procesorë, ndërmjet të cilëve ndodh shkëmbimi intensiv i informacionit gjatë funksionimit dhe të cilët kanë një kontroll të unifikuar të proceseve llogaritëse. Sisteme të tilla quhen multiprocesor. Një lloj tjetër i zakonshëm i avionëve është sistemet e mikroprocesorëve. Ato janë ndërtuar duke përdorur ose një mikroprocesor (MP), një mikrokontrollues ose një procesor të specializuar të sinjalit dixhital. Në mënyrë tipike, sisteme të tilla janë të specializuara për detyrat e menaxhimit lokal dhe kontrollit të pajisjeve teknologjike në sistemet teknike dhe shtëpiake. Shpesh thirren avionët përkatës avion të integruar.

Tipar dallues rrjetet si një klasë e sistemeve të informacionit kanë zhvilluar funksionet e ndërveprimit të informacionit.

Mjetet e transmetimit dhe përpunimit të informacionit në rrjet janë të përqendruara në përdorimin kolektiv të burimeve në të gjithë rrjetin - harduer, informacion dhe softuer. Sistemi i pajtimtarëveështë një grup i VM-ve, softuerëve, pajisjeve periferike dhe mjeteve të komunikimit me një nënsistem telekomunikacioni (nënrrjet komunikimi). Nënsistemi i komunikimit– një grup mediash të transmetimit të informacionit fizik, harduer dhe softuer që sigurojnë ndërveprimin e informacionit midis sistemeve të pajtimtarëve.

Çiftet e përdredhura, kabllot, fibra optike dhe valët elektromagnetike përdoren si një mjet fizik për transmetimin e informacionit.

Pajisjet e sistemeve të informacionit, duke përfshirë pajisjet kompjuterike dhe telekomunikuese, quhen hardware(hardware).

Publikime mbi temën