Inställningar som påverkar processorn i GTA 5. Grand Theft Auto V

Grafikinställningar i GTA 5 är ett ömmande ämne för alla personer med svag och genomsnittlig systemprestanda på persondatorer. Detta är ett otroligt vackert och intressant spel som alla spelare vill kasta sig in i. Det är därför som en detaljerad analys av inställningarna med en översikt över systemkraven i artikeln kommer att hjälpa till att uppnå maximal FPS.

Minsta hårdvaruuppsättning

För att spelet helt enkelt ska börja med det mesta låga inställningar grafik, i GTA 5 är det nödvändigt att systemet överensstämmer minimikrav. I den här listan spelas huvudrollen av processorn och grafikkortet. Datorn måste vara utrustad med en Intel Core 2 Quad CPU Q6600 med klockfrekvens 2,4 gigahertz eller liknande parametrar från AMD. GPU:n måste vara från NVIDIA eller AMD. Minimimodellerna är 9800 GT respektive HD 4870 per gigabyte. Viktiga parametrar är också närvaron av minst fyra gigabyte random access minne, samt stöd för DirectX 10-teknik.

För att säkerställa att grafikinställningarna i GTA 5 inte behöver återställas till ett minimum måste persondatorn uppfylla de rekommenderade systemkraven. Det är värt att notera att det finns en enorm tillväxt i alla avseenden. Till exempel, för smidig drift kommer en processor att kräva minst en Core i5 3470 med en klockfrekvens på 3,2 gigahertz från Intel eller en analog från AMD.

Mängden RAM är inte längre 4, utan 8 gigabyte. 2 GB GTX 660 och HD7870 grafikkort från NVIDIA respektive AMD. Rörande operativsystem, då Windows 7 första build stöds minimalt, men 64-bitars krävs.

Behov av Ljudkort med stöd för DirectX 10 försvinner det inte. Efter fullständig installation kommer spelet att uppta cirka 65 gigabyte diskutrymme. Användare måste förbereda sitt digitala utrymme i förväg. Det är dessa indikatorer du bör fokusera på när du skapar en applikation vad gäller grafik.

Första stegen

Innan du tar dig an grafikinställningarna i GTA 5 i detalj måste du först förstå vilka systemkrav användarens dator uppfyller. Baserat på detta blir det mycket lättare att tillverka vissa sjalar. Det är värt att notera att utvecklarna såg till att spelare hade möjlighet att skapa en nästan unik uppsättning parametrar för sitt system.

Det finns ett stort antal parametrar som påverkar prestandan. Tester under installationen utförs bäst i urbana lägen, till exempel vid hamnen nära Trevors hus. Det är på dessa platser som personalnedgången registreras i störst antal. Om du kan uppnå en tydlig FPS-indikator här, kommer det definitivt inte att vara några problem på andra platser. Du bör omedelbart vara uppmärksam på fxaa kantutjämning, som rekommenderas att lämnas på genomsnittliga datorer, och för svagare - titta på testerna. Parametern förbättrar bilden, men har nästan ingen effekt på systemladdningen, och detta är dess fördel.

Ytterligare inställningar

Om du justerar grafik för svaga datorer i GTA 5, måste alternativet att ignorera minnesbegränsningar inaktiveras först. Denna funktion skapades med fokus på grafikkort från GTX 660, men med en liten mängd minne. En sådan GPU kan dra belastningen, och därför skulle det vara logiskt att den ignorerar begränsningarna.

På svagare grafikkort kan det hända att 100 % belastning visas utan en topp i videominnesskalan. Detta är det säkraste sättet att upptäcka avmattningarna och förlusten av jämnhet från spelet i den öppna världen.

Med DirectX-teknik är det inte heller så enkelt. När allt kommer omkring, för medelstora och svaga datorer är det nödvändigt att installera den tionde versionen av operativsystemet. Om du placerar tekniken ett steg högre på din dator kommer ytterligare inställningar att dyka upp. Men på ett svagt system måste du fortfarande stänga av dem. Samtidigt sparar "tio" tvåhundra megabyte GPU-minne och på bildkvalitet DirectX-versioner har nästan ingen effekt.

Tre viktiga parametrar

Om grafikinställningarna i GTA 5 på en PC utförs för det svagaste systemet, bör du vara uppmärksam på skärmupplösningen. Varje bildskärm har sitt eget antal poäng, men om du lägger den en nivå eller flera lägre i spelet kan du förbättra FPS avsevärt. Det rekommenderas att göra detta endast som en sista utväg. När allt kommer omkring försämras kvaliteten på bilden avsevärt.

Msaa utjämning är en mycket knepig sak. Men det finns bara när du installerar den elfte versionen av DirectX. Det rekommenderas att stänga av det även på kraftfulla grafikkort om fördröjningar observeras. Parametern är den mest krävande när det gäller prestanda, och det finns ingen märkbar skillnad mellan fullständig avstängning och x2. Om du ställer in det, då bara på x8, förutsatt att du har den senaste modellen grafikkort. Vertikal synkronisering bör inaktiveras för svagare datorer, men först måste du köra ett test. Med det ser grafiken mycket mer attraktiv ut, och därför är det bättre att verifiera dess inverkan på prestanda.

Texturer och befolkning i staden

Om en spelare inte sparar grafikinställningar i GTA 5 är det värt att skriva till utvecklarna om detta problem via Steam. Med närvaron av en piratkopierad version blir allt värre, och du måste leta efter en annan version. När allt kommer omkring kommer optimal prestanda inte att uppnås. Nästa parameter i inställningarna är texturkvaliteten. Medium bör lämnas för grafikkort med en minneskapacitet på 1 gigabyte, och hög bör ställas in på modeller med 2 gånger mer minne.

Det är bäst att hålla befolkningen i staden till ett minimum. Gatorna blir inte döda, och FPS-indikatorn ökar något på grund av detta. Utvecklarna gav också möjlighet att göra människorna i staden så olika som möjligt. Endast spelaren kommer sällan att uppmärksamma detta, och en sådan funktion tar mycket videominne. Sänk därför detta reglage, tillsammans med det tredje, som ansvarar för fokuseringen, till noll. Du kommer inte att känna någon betydande skillnad från denna åtgärd.

Skuggoperationer

De optimala grafikinställningarna i GTA 5 anses vara de som kommer att visa en bild av bra kvalitet med ett minimum av prestandakostnader. Skuggparametern hjälper till med detta, som döljer en liten, men användbar funktion. I kvalitetskolumnen bör du lämna det normalt; du bör inte gå högre, eftersom nedgångar i spelet kommer att garanteras. Därefter bör du gå till "Soft Shadows" -objektet och ställa in det maximala värdet där. Om detta inte görs kommer det i spelvärlden att finnas vinklar hos föremål, och i vissa fall till och med ojämnheter i form av en stege.

Skuggoperationerna som beskrivs ovan hjälper till att undvika detta med minimala kostnader för prestanda. Ägare av de senaste GPU-modellerna behöver inte bry sig om detta. För dem rekommenderas det att ställa in kvaliteten på höga och skarpa skuggor för att kunna njuta av utmärkt bildkvalitet i spelvärlden.

Senaste inställningarna

Bland senaste inställningarna grafik i GTA 5 för medelstora datorer måste ställas in på x16. Ingen krävande indikator, men bildkvaliteten förbättras avsevärt. I kombination med denna inställning bör du ställa in kvaliteten på shaders till hög. De kräver betydligt mindre resurser för texturer, och nära karaktären är grafiken helt enkelt fantastisk.

Reflektion, vatten, gräs etc. kan stängas av helt när huvudindikatorerna testas. Först efter att ha fått en FPS-indikator på 30 ramar i problemområden kan du fortsätta med att justera dessa egenskaper. I ytterligare inställningar du måste stänga av allt. När allt kommer omkring var den här kolumnen gjord för ägare av TOP-videokort. Om du gör allt enligt instruktionerna och regelbundet gör tester efter att ha sparat parametrarna, kommer användaren att kunna uppnå jämnhet för bekväm underhållning.

För den som inte vill ägna många timmar åt att mixtra med GTA V-grafikinställningar, vi har gjort jobbet åt dig.

Så, detaljerade grafikinställningar för GTA 5 för ett optimalt förhållande mellan kvalitet och prestanda.
I formatet: Egenskaper – rekommenderat värde och förklaring.

Ignorera föreslagna begränsningar– På
Annars kommer vi inte att få konfigurera allt som vi vill.

DirectX version - välja DX11
om du väljer DX10 kommer du inte att se vackra snår i skogen och tesseller, som gör platta texturer tredimensionella, kommer att vara otillgängliga

Skärmtyp – Helskärm

Lov - sätta din ursprunglig upplösning

Format – ställ in ditt skärmformat eller Automatiskt

Uppdateringsfrekvensenligt din bildskärm

Output Monitor – om du har en bildskärm, välj 1

FXAA Kantutjämning – På
Detta är standard kantutjämning som nästan inte har någon effekt på FPS

MSAA kantutjämning – Av
Det bör endast vara aktiverat på toppvideokort. MSAA är en FPS-mördare.

Pausa automatiskt spelet i bakgrunden– På

Stadens befolkning- Ställ undan
eller mitten, har nästan ingen effekt på FPS

Befolkningsvariation- Ställ undan
äter upp videominnet bra, men ökar realismen i staden

Fokus skala- Ställ undan
förbättrar sikten på avstånd mycket lite, och därför är det ingen idé att öka den

Textur kvalitet- Mycket bra. hög
om videominnet tillåter är texturerna mycket suddiga på lägre nivåer

Shader-kvalitet- Hög
mellan hög och mycket hög är skillnaden praktiskt taget osynlig för ögat, och det sparar resurser

Skuggkvalitet – Hög
standard är för kantiga, mycket långa är för krävande och är inte vettiga utan att ta med mjuka skuggor

Reflektionskvalitet- Hög
Skillnaden mellan hög och ultra är inte så signifikant för ögonen, och FPS är kraftigt underskattad, standarden betyder ingenting alls

MSSA för reflektioner- Av
utjämning av reflektioner förbättrar inte bilden mycket visuellt, och FPS reduceras avsevärt

Vattenkvalitet – hög
standard ser dålig ut, och mycket hög är inte mycket bättre än hög

Partikelkvalitet – Hög
Påverkar egentligen inte bilden, påverkar inte prestandan så mycket

Gräskvalitet – hög
på standard kommer marken att vara väldigt öde och du kommer inte att se snår i skogen

Mjuka skuggor – Mjuka
ett högre värde är vettigt om du har skugginställningarna inställda på standard

Konfigurera specialeffekter- Hög
allt ovan belastar systemet hårt, men skillnaden är nästan osynlig för ögat

Nivå för rörelseoskärpa- Ställ undan
minskar FPS och försämrar sikten

Skärpedjup effekt- Av
fungerar bara på en mycket hög inställning för specialeffekter, samtidigt som den minskar bildhastigheten avsevärt

Anisotropisk filtrering- X16
FPS minskar inte nämnvärt och utan den blir det tvål, inte asfalt

AO Shading – Av
Du kan slå på den, eftersom den egentligen inte gör någonting

GTA 5 Tessellation – Av
att slå på den gör strukturen på trädstammar mer voluminös, om FPS tillåter kan du slå på den för de som bryr sig om palmer) På stenar osv. har ingen effekt.

Avancerade bildinställningar vi rekommenderar allt Stäng av.
Det är vettigt att bara använda dem på toppvideokort för att förbättra den övergripande bilden.

För experimentets skull, försök också att installera drivrutinerna på grafikkortet, inte den senaste versionen (som släpptes specifikt för GTA 5), utan den näst sista sista versionen Nvidia drivrutiner eller AMD.
Det finns kända fall när spelet ökar med cirka 5 FPS med sådana drivrutiner!

Ovanstående inställningar, även på en bärbar dator (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM), ger en bra bild och ett tillräckligt antal ramar för bekvämt spelande.
(I genomsnitt 30 FPS, ibland 40, ibland sjunker till 25)
Det är värt att komma ihåg att alla konsoler, både PS och Xbox, producerar maximalt 30 FPS i GTA 5.

För att tydligare visa skillnaden mellan olika grafiska inställningar i GTA5 rekommenderar vi att du tittar på den här videon:

För entusiaster och avancerade spelare med GeForce grafikkort, du kan gå ännu längre och läsa instruktionerna för att ställa in GTA 5 från Nvidia. Sant på engelska.

Genom att använda dem kan du ännu tydligare bedöma vikten av en viss parameter och avgöra om det är värt att aktivera den och offra FPS eller inte. Grafiska inställningar presenteras i form av en bild med ett skjutreglage. Som du kan flytta och tydligt se skillnaden på bilden.

Det är värt att notera att Nvidia producerar sådana guider endast för toppspel. Som får utnämningen till Årets spel. Av detta kan vi anta att GTA V kommer att få denna utmärkelse!
Enligt Nvidia har detta spel från Rockstar det högsta betyget det senaste decenniet!

Att döma av den första trailern lovar systemkraven i GTA 5 att vara mycket allvarliga. Och slutligen meddelade utvecklarna OFFICIELL systemkrav som publiceras på deras hemsida. Allt som skiljer sig från dem är rykten och förfalskningar!

GTA 5 officiella systemkrav :

GTA Online på PC kommer att stödja spelet på 30 spelare. Online kommer att finnas tillgängligt omedelbart med lanseringen av GTA 5, GTA Online Heists kommer också att finnas tillgängligt.

På PC kommer det att finnas en högre detaljnivå på 1080p och 60 fps med 4K-upplösning. Kommer att stödja system med upp till tre skärmar, samt NVIDIA 3D Vision.
GTA V för PC innehåller en ny redigerare som ger spelare en komplett uppsättning verktyg för att redigera och publicera spelvideor direkt till Social Club och YouTube.

Minimikrav:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bitar (NVIDIA grafikkort rekommenderas för Vista)
  • CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 kärnor) / AMD Phenom 9850 Quad-Core-processor (4 kärnor) @ 2,5 GHz
  • BAGGE: 4 GB
  • Grafikkort: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (version inte lägre än DX 10, 10.1, 11)
  • Ljudkort: 100 % DirectX 10-kompatibel
  • Disk utrymme: 65 GB
  • DVD spelare
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 bitar
  • CPU: Intel Core i5 3470 @ 3,2GHZ (4 kärnor) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 kärnor)
  • BAGGE: 8 GB
  • Grafikkort: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Ljudkort: 100 % DirectX 10-kompatibel
  • Disk utrymme: 65 GB
  • DVD spelare

Var uppmärksam på kraven för 4 kärnor! Det är möjligt att ägare av processorer med färre kärnor inte kommer att kunna köra spelet (eller snarare, de kommer att kunna, men med hjälp av ett separat program). Så var det med spelet Far Cry 4, som vi kommer att prata om nedan, till ägarna av 2 kärnkraftsprocessorer Jag var tvungen att ladda ner Dual Core Fix för att köra spelet, utan det skulle spelet bara frysa med en svart skärm.

Testar GTA 5 på olika datorer

Kommer spelet att fungera för dig?

Kommer det att fungera för mig??? För att vara ärlig vill jag inte personligen förklara för alla om GTA 5 kommer att fungera för dem. Det finns ett enklare sätt: installera Far Cry 4. Om det körs med maximala inställningar finns det inget att oroa sig för; om det finns fördröjningar vid lägsta inställningar, kommer fördröjningarna att vara ännu värre i GTA 5.

  • OS: även 64-bitars Windows-versioner 8.1, 8, 7
  • CPU. För Intel-processorer behöver du mer kraft, för AMD är kraven desamma. Intel® Core i5-2400S 2,5 GHz (i5 3470 @ 3,2 GHz) eller AMD FX-8350 4,0 GHz
  • Bagge: även 8 GB.
  • DirectX: Endast för FarCry 4 version 11, för GTA 5 - DX 10, 10.1, 11
  • Grafikkort. Grafikkraven för GTA 5 är lägre. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) eller AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

PS4-specifikationer

På senare tid är Internet fullt av olika alternativ för systemkrav. Det finns till och med fall där kraven för GTA 5 togs nästan enligt maximalt möjliga datorkonfigurationer. Bedöm själv vilken inkomst utgivarna får om GTA5-spelet inte köps av alla på grund av svag hårdvara. Det fanns andra som publicerade GTA5-krav, där endast 25 GB tilldelades spelet, även om PS4:an tar cirka 50 GB, men i själva verket visade det sig att det var nödvändigt 65 GB. Och ingenting, förfalskningar spreds aktivt.

Om du bedömer kvaliteten på grafiken baserat på versionen för Xbox 360 Och PS 3, då kunde GTA 5-spelet enkelt köras på datorer som var 5 år gamla. Men med lanseringen av GTA 5-trailern på PC, PS4 och Xbox ett det blev tydligt att kraven kommer att vara mycket högre (maximikraven kommer inte att vara lägre än för hårdvaran på PS4 Xbox One, deras egenskaper listas nedan).

  • CPU: 8-kärnig x86-64 AMD Jaguar-processor - 1,6-2,75 GHz
  • Bagge: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Integrerad, ungefärlig motsvarighet till Radeon HD7850/7870

Egenskaper för PS4-versionen av GTA 5.

  • Upplösning 1920x1080, 30 FPS, dubbelbuffring.
  • 2xMSAA (2x kantutjämning).
  • Ökad storlek och bump maps texturer.
  • HDAO.
  • Tesselation.
  • Minskade fördröjningen vid byte av en karaktär från singelspelare till GTA Online.
  • Antalet fotgängare och fordon på vägarna har ökat.
  • Spelvideor av bästa kvalitet.
  • Den bästa musiken på radion.

Jämfört med xbox 360- och PS3-versionen kan du märka följande förbättringar, som ökar hårdvarukraven:

  • Förbättrade vågor, vattnet krusar, vatten i regnet och när bilar passerar.
  • Mer gräs och buskar kommer att dyka upp.
  • Förbättringar av olika strukturer. Rökande skorstenar och arbetare kommer att läggas till för företag.
  • Mer trafik på vägarna.
  • Interiören i bilarna har förbättrats avsevärt.
  • Ökat ritavstånd och skuggomfång.
  • Förbättrade texturer.

Max Payne 3 Systemkrav

I och med lanseringen av Max Payne 3 lades mer information till för jämförelse. Grafiskt ser PC-versionen på kraftfulla datorer vackrare ut än på konsoler. Upplösningen i Max är skalbar, du kan till och med visa den på 6 skärmar. Dessutom stöder Max Payne 3 DirectX 11 och har därför Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders. Men utvecklarna lovar att även ägare av gamla bilar kommer att kunna spela Max Payne 3.

Minimikrav

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 eller 64 bitar)
CPU: Intel Dual Core 2,4 GHz eller AMD Dual Core 2,6 GHz
Minne: 2GB
Grafikkort: AMD Radeon HD 3400 512 MB RAM eller NVIDIA GeForce 8600 GT 512 MB RAM

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 eller 64 bitar)
CPU: Intel Dual Core 3GHz eller motsvarande AMD
Minne: 3GB
Grafikkort: AMD Radeon HD 4870 512MB RAM eller NVIDIA GeForce 450 512MB RAM
Resultatet: 30 FPS med en upplösning på 1920x1080

OS: Windows 7/Vista (32 eller 64 bitar)
CPU: Intel i7 Quad Core 2,8 GHz eller motsvarande AMD
Minne: 3GB
Grafikkort: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM eller NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
Resultatet: 60 FPS med en upplösning på 1920x1080

Högst testad

OS: Windows 7/Vista (64 bitar)
CPU: AMD FX8150 8 Core x 3,6 GHz eller Intel i7 3930K 6 Core x 3,06 GHz
Minne: 16 GB
Grafikkort: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM eller NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

Bygga en PC för GTA 5

Utvecklarna från Rockstar gjorde ett bra jobb och optimerade det väl. Nyckeln till detta är flera dussin grafiska inställningar. Förutom traditionella sådana, som kvaliteten på texturer eller skuggor, kantutjämning eller filtrering, har spelet även proprietära parametrar från Nvidia och AMD. Men idag kommer vi inte att prata om dem och kommer att prata om offentligt tillgängliga inställningar.

Testbänk

Processor: Intel Core i7-5960X @ 4,4 GHz;
- RAM: 64 GB;
- Grafikkort: Nvidia GeForce TitanX SLI.

All data erhölls på denna högpresterande PC, med en upplösning på 2880 * 1620 pixlar. Vid lägre upplösningar kan gapet/FPS-talet öka.

DirectX version

storslagen stöld Auto 5 erbjuder spelarna ett val av tre versioner av DirectX: 10, 10.1 och 11. Versioner 10 och 10.1 inkluderades av utvecklarna för kompatibilitetens skull så att ägare av äldre grafikförstärkare kan njuta av deras spel.

Eftersom äldre versioner av DirectX inte ger tillgång till moderna grafikalternativ kommer prestandan på dem att vara högre (med 22 respektive 14 %). Den version av spelet som körs på DirectX 11 API visar dock bättre stabilitet, bildkvalitet och innehåller praktiskt taget inga visuella buggar.

Texturkvalitet

I det här fallet är allt standard - ju högre kvalitet på texturerna, desto bättre grafik. Samtidigt är "mycket hög" kvalitet nästan likvärdig med "hög", även om skillnaden mellan dem i vissa fall kommer att vara mer än märkbar. Den "normala" nivån av texturkvalitet erbjuder naturligtvis mycket mer blygsamma bilder.

Väldigt högtHögBra

Väldigt högtHögBra

Väldigt högtHögBra

Väldigt högtHögBra

Väldigt högtHögBra

Ritkvalitet beroende på avstånd (avståndsskalning)

Den här inställningen påverkar avsevärt den visuella kvaliteten såväl som antalet bilder per sekund. Det är dock långt ifrån säkert att du kommer att vrida upp det hela vägen, eftersom det påverkar uppfattningen och detaljer bokstavligen kryper in i ramen - detta kan ses med ett mycket plötsligt kamerabyte.

På nära håll är renderingskvaliteten ansvarig för antalet polygoner i byggnader, bilar och föremål, reglerar terrängens kvalitet och förbättrar även deras övergripande detaljer. Det kommer också att göra avlägsna objekt (berg, skyskrapor) märkbart bättre kvalitet. Höga zoomförhållanden kommer också att öka antalet objekt i ramen, till exempel fotgängare och bilar.

Effekten av denna inställning på prestanda bör inte underskattas och vi rekommenderar att du väljer det förhållande som du gillar bäst. För tillfället är det bara de som har mycket kraftfulla datorer kanske inte märker effekten av denna parameter på prestandan, eftersom den i sig själv belastar systemet kraftigt och även har ett komplext samband med andra nyckelparametrar, såsom gräsets kvalitet och densitet.

100% 70% 50% 30% 0%

Dessutom ändrar kvaliteten på renderingen, beroende på avståndet, dramatiskt FPS från plats till plats, det vill säga i staden kommer belastningen att vara mycket högre än i ökenområden och du kommer att kunna märka FPS-rycken själv.

Ökat laddningsavstånd för mer detaljerade objekt (Extended Distance Scaling)

Som namnet antyder har det ökade laddningsavståndet för mer detaljerade objekt en ännu större inverkan på FPS och den totala spelupplevelsen. Om ägare av medelpresterande datorer fortfarande kan klara av "enkel" renderingskvalitet, är det bara värt besväret att möjliggöra förbättrad kvalitet på de datorer vars prestanda kan förvåna fantasin, till exempel, som i fallet med vår Testbänk, utrustad med två TetanX.

Priset att betala för att använda den mest förstklassiga hårdvaran är dock en märkbar ökning av den visuella kvaliteten på objekt, både nära och fjärran. Det är häpnadsväckande hur Rockstar kunde uppnå detta, men den förbättrade renderingskvaliteten är verkligen transformerande, tillför nya detaljer och subtilitet till varje spelobjekt nära spelaren, samt ökar den visuella kvaliteten på avlägsna objekt.

100% 70% 50% 30% 0%

Observera att det ökade lastavståndet också har ett komplext samband med andra grafiska parametrar och kan ta FPS till ett bildspel om du befinner dig i en röra av en stor grupp fotgängare, ett stort antal bilar, poliser som jagar dig och en serie av explosioner bakom dig.

Gräskvalitet

Du kan bestämma att den här inställningen inte har så stor inverkan på Storslagen prestation Bilstöld 5, speciellt om du är i staden. Men så fort du går in i skogen eller besöker ett landsbygdsområde kommer du att få reda på hur fel du hade. Gräsets kvalitet och täthet minskar produktiviteten avsevärt, även på de mest kraftfulla systemen.

Till exempel, i "ultra"-inställningar, kommer enorma fält med blommor, gräs och buskar, tillsammans med en hög nivå av återgivning och detaljer, med förbättrade skuggor, att skära av nästan 40 % av den genomsnittliga FPS. Det är fullt möjligt att även den "normala" detaljnivån blir för mycket för din PC - trots allt har den här inställningen kanske störst inverkan på prestanda i alla situationer i spelet. Även om du sänker det till minimum, kommer det fortfarande att ha sin skadliga effekt på FPS.

Som du kan se på bilden kommer bara ett otroligt snabbt system från de senaste åren att klara av "ultra" kvalitet, och inte ens överallt.

UltraVäldigt högtHögBra

Skuggkvalitet

Den här funktionen fungerar hand i hand med funktionen Shadows. hög upplösning"(se nedan) för att förbättra klarheten och noggrannheten för alla skuggor som finns i spelet. Det har dock också en måttlig inverkan på spelets prestanda, och ju högre inställningsnivå du väljer, desto mer videominne kräver det, och grafiknivån ökar proportionellt.


Väldigt högtHögBra

Högupplösta skuggor

Det här alternativet är självförklarande, så genom att aktivera det kommer du att få en kvalitativt annorlunda nivå av skuggdetaljer, men det visar sig bara om du ställer in den övergripande skuggkvaliteten till "Hög".

Det här alternativet ger den mest realistiska skuggan från alla objekt, men det har också en stor inverkan på prestanda, särskilt när det gäller system med låg effekt. Därför rekommenderar vi inte att den här funktionen aktiveras även för ägare av kraftfulla datorer.

Förlängt skuggavstånd

Den här inställningen kommer att utöka utbudet av skuggor, förbättra deras detaljnivå, lägga till nya skuggor och öka den övergripande skärpan för alla skuggor.

Trots ett sådant komplext och omfattande arbete kommer det ökade skuggritningsavståndet inte att äta upp mer än 10 FPS om du ställer in det till dess maximala värde. Men om du redan har problem med datorns prestanda, oroa dig inte, den här funktionen har inte en så kritisk inverkan på visualiseringen.

100% 70% 50% 30% 0%

Långa skuggor

Den här inställningen ger mer exakt återgivning av skuggor under soluppgångar och solnedgångar. Du kan enkelt stänga av den, eftersom den praktiskt taget inte har någon märkbar effekt på grafiken, men den tär på FPS.


Laddar mer detaljerade texturer medan du flyger (High Detail Streaming While Flying)

Den här inställningen justerar detaljnivån på omgivande ytor, vilket minskar visuell trohet för att förbättra prestandan när du är i luften. Genom att vrida den till max, kommer du att förlora 5-10 FPS, vilket också beror på din plats (FPS kommer att vara lägre i staden) och andra grafikinställningar.

Om du inte gillar att flyga och hoppa från höjder kan du lugnt stänga av denna inställning och spara ett par extra FPS genom att minska datorbelastningen.

IngårAvstängdIngårAvstängd

Ignorera föreslagna gränser

När den körs som standard är den här inställningen inaktiverad, men den behövs för att förhindra användning av mer videominne än den faktiskt har. Vi rekommenderar att du inte slår på den, eftersom om du ställer in volymen till en överdriven nivå kan du stöta på krascher, allvarliga fördröjningar och en fullständig frysning av spelet.

Global ocklusionsmodell (Ambient Occlusion)

För närvarande är det här alternativet inte tillgängligt i spelinställningarna på grund av en bugg; det är ansvarigt för förbättrad skuggning av spelvärlden och allt i den. Så snart felet är fixat efter nästa uppdatering av spelklienten, kommer vi att prata om den här parametern.

Anisotropisk filtrering

Den här inställningen förbättrar kvaliteten på både avlägsna texturer och de som är i vinkel mot spelarens synvinkel. I GTA 5 fungerar den här inställningen som förväntat och har praktiskt taget ingen effekt på prestandan, absorberar som mest 3-4 FPS.






Av2x4x8x16x

Befolkningstäthet

En annan spelinställning som har en komplex inverkan på den övergripande prestandan. Om du älskar gator fyllda med fotgängare och bilar behöver du en kraftfull processor och ett bra grafikkort. Rockstar har gjort ett antal optimeringar för att förbättra spelets prestanda, men befolkningsstorleken är fortfarande ett resurskrävande alternativ.

Vi rekommenderar att du ställer in den här parametern till 75%, vilket gör att du kan känna befolkningen i Los Santos och se till att livet i staden är i full gång. På grund av det stora antalet människor och bilar kommer det dock att finnas mycket mer skuggor, reflektioner och andra eftereffekter, vilket avsevärt kan minska spelets prestanda och andra grafikinställningar kan behöva sänkas.

100% 50% 0%

I allmänhet beror det bara på dina preferenser om du ska välja bättre grafik eller gator fyllda med människor och bilar.

Befolkningsvariation

Det här alternativet är unikt genom att det inte har någon inverkan på prestanda, men kan ha en betydande inverkan på visuell kvalitet. Den enklaste förklaringen till hur det fungerar är som följer: om spelfilerna har 100 bilmodeller och 50 civila modeller, då genom att ställa in befolkningsmångfalden till 50 %, kommer spelet att ladda 50 bilmodeller och 25 civila modeller i minnet på din grafikkort.

Det vill säga, allt beror på mängden videominne och om du har 2 gigabyte eller mindre, skulle vi inte rekommendera att ställa in värdet över 50%, eftersom, som det verkar för oss, det här alternativet kan försummas till förmån för högkvalitativa texturer och skuggor.

Inställningar för Post FX Effects

Det här alternativet inkluderar en hel grupp effekter: rörelseoskärpa, HDR, teknik för ljusoskärpa, flera typer av bländning, konstant skärpedjup, skymningsstrålar, volymetriska effekter.

FPS-gapet mellan "normala" och "höga" nivåer av Post FX-effekter är inte så stort, men så fort du slår på "mycket hög" eller "ultra"-nivån ökar belastningen på datorn. Vi kan säga att skillnaden i grafik när man växlar mellan dessa lägen är lika märkbar som fallet i FPS. Visuellt sticker natt, soluppgång och solnedgång ut - det är då de flesta Post FX-effekter lyser.

UltraVäldigt högtHögBra

Ökningen av FPS när du flyttar från "ultra"-nivå till "mycket hög" kan vara upp till 10 bilder, på samma sätt när du flyttar från "mycket hög" till "hög". Anledningen är att spelet tar bort olika effekter som linsutstrålning, rörelseoskärpa etc. och på ”normal” nivå sänks kvaliteten på de få kvarvarande effekterna ytterligare i kvalitet.

UltraVäldigt högtHögBra

Detta är dock inte fallet för alla och vissa spelare noterar en liten minskning av FPS när de byter från "normal" nivå till "ultra" nivå. Med tanke på kvalitetsförlusten och den relativt lilla prestandapåverkan av detta alternativ rekommenderar vi att du använder nivån "Mycket hög" för Post FX-effekter för GTA 5.

Skärpedjupseffekter i spelet

Fans av suddiga bakgrunder på avstånd och suddiga omgivningar när de siktar kommer säkert att vara nöjda med DOF-effekterna som utvecklarna från Rockstar erbjuder. Detta alternativ kan aktiveras om PostFX-inställningen är inställd på "Very High" eller "Ultra".

Objektivt sett hjälper till att aktivera skärpedjupet att stabilisera FPS i klippscener och spelvideor, men det finns en risk för irriterande flimmer när vinkeln ändras abrupt. Först kommer du att se närliggande föremål mycket suddiga, och sedan blir allt plötsligt väldigt skarpt, och först efter ett par sekunder kommer bilden att sätta sig. Det här problemet orsakas av tekniska brister i själva spelet och kommer troligen att åtgärdas i framtiden.

När det gäller prestanda kommer du bara att betala ett par FPS för dessa effekter, vilket inte är så mycket. Eftersom skärpedjupseffekter är ett interaktivt element och inte körs hela tiden, bör du inte märka någon sättning. Du kan också minska PostFX-inställningen till "Mycket hög" för att förbättra spelets prestanda.

Partikelkvalitet

Att bedöma effekten av den här inställningen på prestandan hos GTA 5 visade sig vara ganska svårt - explosioner inträffar på olika sätt, spelfysik och vädersystemet introducerar ytterligare förvrängningar, såväl som eftereffekter.

Skillnaden mellan låga och höga inställningar är dock försumbar ur visuell synvinkel. Det kan inte sägas att vid höga inställningar ökar antalet partiklar märkbart och deras kvalitet ökar. Därför, genom att vrida allt till "maximalt", kommer du att få 5-10 FPS mindre än med den normala inställningen, och detta kommer bara att märkas med ett stort antal explosioner.

Väldigt högtHögBra

Reflektionskvalitet

Som namnet antyder justerar funktionen Reflection Quality reflektioner på alla spelobjekt - bilar, öppet vatten, speglar, fönster, vattenpölar och till och med polerade golv.

UltraVäldigt högtHögBra

Skillnaden mellan "ultra" läge och "mycket hög" kan bestämmas genom att noggrant undersöka skärmdumparna, eftersom synliga förändringar endast observeras i den öppna världen och bara på långa avstånd.

UltraVäldigt högtHögBra

Det finns en betydande skillnad mellan lägena "mycket högt" och "högt" - klarheten tas bort och reflektionerna blir suddiga. När det gäller skillnaden mellan "högt" och "normalt" läge försvinner reflektioner från alla fordon, speglar, fönster och byggnader, och det som blir kvar ser väldigt suddigt ut.

Dessutom, enligt tekniska skäl Det "normala" reflektionsläget ger bilden grafiska artefakter och får reflektioner att flimra, vilket är särskilt märkbart på natten och i regn.

UltraVäldigt högtHögBra

Om vi ​​pratar om prestanda har kvaliteten på reflektioner ett komplext samband med ett antal andra grafiska inställningar och spelarens plats. Att vara i staden, bland blanka fordon, fönster och byggnader (som skapar ömsesidiga reflektioner), är märkbara fall i FPS möjliga.

UltraVäldigt högtHögBra

Vi rekommenderar att spelare ställer in kvaliteten på reflektioner till "Hög" eftersom detta inte bara gör att du kan njuta av visuell kvalitet, utan inte heller kommer att kräva stora resurser. I de flesta fall bör andra spelparametrar offras till förmån för kvaliteten på reflektioner.

UltraVäldigt högtHögBra

MSAA för reflektioner (Reflection MSAA)

Den här funktionen minskar reflektioner orsakade av kantutjämningsteknik, men eftersom spelvärldens tillstånd ständigt förändras, och det mesta är i rörelse, är det osannolikt att du kommer att märka dess fördelar.

Med tanke på den lilla förbättringen av bildkvalitet kan du säkert inaktivera den här funktionen, oavsett vilket system du spelar på.

Väldigt högtHögBraAvstängd

Vattenkvalitet

Den här inställningen har en liten inverkan på prestandan, men visualiseringen av vatten är mycket beroende av denna inställning, så vi rekommenderar att du ställer in vattenkvaliteten till "hög" nivå.

Till exempel är skillnaden mellan "mycket hög" och bara "hög" nivå praktiskt taget frånvarande, och kommer bara att märkas om du noggrant tittar på skärmdumparna. Men på en "normal" nivå försämras vattenkvaliteten märkbart och förlorar nästan alla detaljer och transparens.

Väldigt högtHögBra

Hur mycket videominne förbrukar GTA 5?

Ovan kan du bekanta dig med alla inställningar för GTA 5, men du undrar förmodligen hur mycket videominne som behövs för detta spel vid minsta, medelstora och höga grafikinställningar.

För en upplösning på 1920x1080 (Full HD) pixlar, vid lägsta inställningar, krävs 1,066 MB. Som du kan se i tabellen nedan, för att aktivera maximala texturer, behöver du ytterligare 1 335 MB, ytterligare 1 211 MB behövs för att aktivera 8x MSAA-kantutjämning.

I allmänhet förbrukar GTA 5 minst 1 GB RAM, och för maximala inställningar är det lämpligt att ha ett grafikkort med 4 GB videominne.

Kommandoradsjusteringar

Skapa en commandline.txt-fil i spelmappen (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V) och lägg till följande kommandon (ett kommando - en rad). Ändringarna aktiveras vid den andra laddningen av GTA 5-spelvärlden.

"-benchmark" (utan citattecken): Laddar automatiskt in-game benchmark istället för att ladda enspelar- eller flerspelarlägen.
"-benchmarkFrameTimes": under benchmark kommer den genomsnittliga tiden för ritning av ramar att visas, vilket hjälper till att bestämma förekomsten av bromsar;
"-benchmarkIterations x": låter dig köra benchmark flera gånger, där x är antalet körningar;
"-benchmarkPass x": istället för fyra benchmark-testscener kommer bara en att användas;
"-benchmarknoaudio": dämpar ljudet under benchmarking;
"-disableHyperthreading": inaktiverar Hyper Threading-teknik (endast relevant för Intel Core i7);
"-goStraightToMP": laddar spelet direkt till en slumpmässig multiplayer-match;
"-ignoreDifferentVideoCard": tillåter inte spelet att återställa grafikinställningarna om grafikkortet ändras;
"-GPUCount": bestämmer antalet grafikkort som spelet kan använda;
"-scOfflineOnly": växlar Social Club-programmet till offline-läge, vilket kan påskynda laddningstiden för enspelarläget och kommer inte att tillåta dig att ta reda på spoilerprestationer som vänner fått i förväg;
"-StraightIntoFreemode": laddar spelet direkt till ett gratisspel i multiplayer;
"-pedLodBias 0.0-1.0f": åsidosätter parametern Population Density och låter spelaren manuellt ställa in antalet personer på stadens gator och andra delar av spelvärlden, enligt hans smak. Exempel: "-pedLodBias 0.7f".
"-vehicleLodBias 0.0-1.0f": åsidosätter parametern Population Density, men ställer inte in antalet civila, utan antalet bilar, enligt din smak. Vi rekommenderar att du använder dessa två inställningar tillsammans för att få maximal effekt. Exempel: "-vehicleLodBias 0.3f".

Du kan ta bort ändringar genom att helt enkelt ta bort en rad från filen commandline.txt eller ta bort den helt.

Prestandaproblem Grand Theft Auto 5 på personlig dator? Har du redan provat alla de mest populära metoderna för att lösa problem, men fortfarande inte uppnått några resultat? I så fall har du kommit till rätt ställe! I den här artikeln kommer vi att berätta om olika föga kända knep som hjälper dig att klämma ut GTA 5 max!

Uppmärksamhet! Innan du använder tipsen nedan, se till att säkerhetskopiera filerna du ändrar och se till att du förstår vad du gör. Kom ihåg att redaktörerna för vår webbplats inte är ansvariga för eventuella problem orsakas av användarfel!

Innan du går direkt till tipsen måste du kontrollera om din dator uppfyller systemkraven för projektet, och de är förresten extremt höga:

  • OS: Windows 7 SP1/8.1/10 (endast x64);
  • CPU: Intel Core i3-2100 @ 3,1 GHz | AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 GHz;
  • Bagge: 8 GB;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 660Ti 2 GB | AMD Radeon HD 7870 2 GB eller bättre;
  • DirectX version: 11;
  • HDD: 45 GB.
De rekommenderade systemkraven är betydligt högre när det gäller krav för alla datorkomponenter:
  • OS: Windows 10 (endast x64);
  • CPU: Intel Core i7-3770K @ 3,5 GHz | AMD FX 9550 @ 4,7 GHz;
  • Bagge: 16 GB;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 970 3,5+0,5 GB | AMD Radeon HD RX 480 4 GB;
  • DirectX version: 12;
  • HDD: 55 GB.
Om din hårdvara uppfyller minimikraven har du gjort halva jobbet. Nu kan du gå vidare till problemlösningsstadiet.

Filer, drivrutiner och bibliotek

Innan du börjar leta efter ditt problem måste du uppdatera grafikkortets drivrutin till den senaste versionen:

En förutsättning för att ett spel ska fungera framgångsrikt är tillgången till de senaste drivrutinerna för alla enheter i systemet. Ladda ner verktyget Uppdatering av drivrutiner att ladda ner enkelt och snabbt senaste versionerna drivrutiner och installera dem med ett klick:

  • ladda ner Uppdatering av drivrutiner och kör programmet;
  • skanna systemet (vanligtvis tar det inte mer än fem minuter);
  • Uppdatera föråldrade drivrutiner med ett klick.
Det är möjligt att du måste uppdatera stödet programvara, som DirectX, Microsoft . NET Framework och Microsoft Visual C++: Hjälpar-DLL:er:
  • (Ladda ner )
  • (Ladda ner )
  • (Ladda ner )
  • (Ladda ner )
Om du har gjort allt detta och problemet kvarstår kan du leta efter det i listan nedan.

Automatiskt inställd på bearbetning GTA 5 hög prioritet

Förbättra produktiviteten GTA 5 kan öppnas genom att öppna aktivitetshanteraren och ställa in processen till " GTA 5 "hög prioritet. Rockstar Social Club och GTALauncher är i sin tur bäst att byta till låg prioritet.

Det finns flera sätt att automatisera stegen ovan.

För att använda den första metoden, skapa en .txt-fil och skriv följande i den:

starta steam://rungameid/271590
timeout 60
wmic process där namn=”GTA5.exe” CALL setprioritet “hög prioritet”
wmic process där namn=”gtavlauncher.exe” CALL setprioritet “idle”
wmic process där namn=”subprocess.exe” CALL setprioritet “idle”

Spara sedan den här filen med filtillägget .bat och starta sedan spelet från den. Prioriteter kommer automatiskt att ställas in korrekt omedelbart efter att spelet har laddats.

Den andra metoden fungerar med absolut alla PC-versioner GTA 5. Skapa en .txt-fil och skriv följande i den:

Windows Registry Editor version 5.00
“CpuPriorityClass”=dword:00000003
“CpuPriorityClass”=dword:00000005
“CpuPriorityClass”=dword:00000005

Spara sedan den här filen med filtillägget .reg. Efter detta rekommenderar vi att du gör det säkerhetskopia registerdata. Kör sedan den skapade filen som administratör och acceptera att lägga till nya filer i registret. Efter detta kan du spela säkert. Den skapade .reg-filen behöver inte lagras.

Installationsplats

Nästa stycke är avsett för dem som har GTA 5 och Rockstar Social Club är installerade i olika sektioner hårddisk. Flytta dem bara till samma partition och prestandan bör förbättras.

Om du bestämmer dig för att flytta Rockstar Social Club måste du göra en liten förändring. Först måste du veta var filerna ursprungligen fanns och vart du vill flytta dem. Låt oss säga att du vill flytta Rockstar Games-mappen från "C:Program Files" till "G"-partitionen. Detta är bara ett exempel. De initiala uppgifterna kan skilja sig åt, men algoritmen för åtgärder är alltid densamma.

När du har flyttat mappen till en ny plats skriver du följande på kommandoraden:

mklink /d “C:Program FilesRockstar Games” “G:Rockstar Games”

Tryck sedan på Enter.

Notera. Kommandorad Det är bäst att köra som administratör.

Konfigurera växlingsfilen

GTA 5 kräver en ganska stor mängd RAM, så det skadar inte att öka storleken på personsökningsfilen.

För att göra detta måste du öppna kontrollpanelen, gå till fliken "System" och välj "Avancerade systeminställningar". Där måste du klicka på "Prestanda". I fönstret som öppnas väljer du "Avancerat" och går sedan till fliken "Virtuellt minne", där vi klickar på "Ändra".
Här måste du ställa in inställningarna för hårddiskpartitionen som du installerade på GTA 5. Värdet för initial storlek styr mängden virtuellt minne som systemet rekommenderar, medan värdet för maximal storlek fördubblar mängden virtuellt minne.

Att justera dessa inställningar bör lösa prestandaproblem GTA 5 orsakad av sidfilen.

Problem med GeForce Experience

Denna tweak kan hjälpa spelare som använder Nvidias GeForce Experience-teknik. GeForce Experience kan kopplas till din stream via Nvidia Shield, även när du inte vill använda den.

För att lösa problemet, öppna "Start"-menyn och hitta fliken "Tjänster". Öppna den och inaktivera "Nvidia Streamer Service". Se till att "Starttyp" är inaktiverat.

Starta om datorn för att ändringarna ska träda i kraft.

Flerkanalig minnesarkitektur

Om din dator har flera RAM-minnen installerat, försäkra dig om det maximal prestanda, måste de fungera i tvåkanalsläge. Du måste hitta en manual för din moderkort och se till att allt är anslutet och konfigurerat korrekt.

Anpassad radio

Det är tråkigt, men att lägga till dina egna radiospår kan skada prestandan något GTA 5. Ta bara bort alla MP3-filer du själv har lagt till i spelet. Detta kan hjälpa till att spara några bilder per sekund.

MSAA och gräs

Om du har problem med att visa vegetation, inaktivera MSAA. Detta bör eliminera dem och öka den totala produktiviteten. Dessutom kan du prova att minska kvaliteten på själva gräset.

Krock när du siktar från en bil

Om spelet kraschar när du försöker sikta från ett fordon, öppna spelinställningarna, gå till "Spara och starta" och aktivera sedan inställningen "Landing Page".

Alla dessa små knep borde hjälpa spelare med svag hårdvara att förbättra prestanda för PC-versionen något

Publikationer om ämnet